Capucha de seda de Combatiente salvaje

Cabochón vinculademonios

  • Nvl. de objeto 600
  • Nivel de mejora: 0/2
  • Se liga al recogerlo
  • Miscelánea Cuello
  • +71 Intelecto
  • +107 Aguante
  • +54 índice de celeridad
  • +36 Versatilidad
    • Requiere nivel 95
    • Precio de venta: 12 92

Amito de seda de Combatiente salvaje

Mantón de destreza de Gladiador salvaje

Toga de seda de Aspirante salvaje

Camisa (ranura vacía)
Tabardo (ranura vacía)

Brazales llama vil

  • Nvl. de objeto 600
  • Nivel de mejora: 0/2
  • Se liga al recogerlo
  • Tela Muñecas
  • 32 Armadura
  • +71 Intelecto
  • +107 Aguante
  • +37 índice de celeridad
  • +53 a tu índice de maestría
    • Durabilidad 50 / 50
    • Requiere nivel 95
    • Precio de venta: 15 15 8

Manoplas de seda de Combatiente salvaje

Cordón de crueldad de Aspirante salvaje

Calzas de seda de Combatiente salvaje

Botines de crueldad de Combatiente salvaje

Sello del impostor de Skettis

  • Nvl. de objeto 570
  • Se liga al recogerlo
  • Miscelánea Dedo
  • +54 Intelecto
  • +80 Aguante
  • +40 índice de celeridad
  • +29 a tu índice de maestría
    • Precio de venta: 11 42 4

Sello de los vientos impetuosos

  • Nvl. de objeto 600
  • Se liga al recogerlo
  • Miscelánea Dedo
  • +71 Intelecto
  • +107 Aguante
  • +52 índice de golpe crítico
  • +39 índice de celeridad
    • Precio de venta: 11 90 42

Insignia de dominio de Combatiente salvaje

Medallón de adaptación de Combatiente salvaje

Aluneth

  • Nvl. de objeto 750
  • Se liga al recogerlo
  • Único
  • Bastón A dos manos
  • Velocidad 3.60 1,321 - 1,983 Daño
  • (458.75 daño por segundo)
  • +3297 Intelecto
  • +766 Aguante
  • +340 índice de celeridad
  • +340 a tu índice de maestría
  • Equipar: Otorga la habilidad Marca de Aluneth, que coloca una runa en el suelo, que explota causando un daño enorme después de una breve demora.
  • "Luego de muchos contratiempos, Aegwynn pudo vincular la entidad a un gran bastón encantado. La tarea de contener a Aluneth estaba terminada, pero al guardián le tomaría años dominar su verdadero poder."
    • Precio de venta: 232 10
Mano izquierda (ranura vacía)
271,080
Salud
193,425
Maná
6,395
Intelecto
4,518
Aguante
11%
Golpe crítico
14%
Celeridad
21%
Maestría
6%
Versatilidad
Talentos
Arcano
Manipula lo Arcano y destruye a los enemigos con un poder aplastante.
Fuego
Prende a los enemigos con bolas de fuego y llamas comburentes.
Ver detalles de talentos
Arcano
Manipula lo Arcano y destruye a los enemigos con un poder aplastante.
15
Amplificación
Amplificación
(Pasivo)
Pasivo

Misiles Arcanos inflige un 12% de daño adicional por Carga Arcana.
30
Resplandecer
Resplandecer
(Lanzamiento instantáneo, Reutilización de 0.5 seg.)
2% of base mana
Lanzamiento instantáneo
Reutilización de 0.5 seg.

Te teletransporta 20 m hacia adelante, a menos que algo se interponga en el camino. No le afecta el tiempo de reutilización global y se puede lanzar al mismo tiempo que otros hechizos.
45
Runa de poder
Runa de poder
(Rango de 30 m., Lanzamiento de 1.5 seg., Reutilización de 10 seg.)
Rango de 30 m.
Lanzamiento de 1.5 seg.
Reutilización de 10 seg.

Coloca una runa de poder en el suelo durante 10 s, lo que aumenta el daño con hechizos en 40% mientras permanezcas en un radio de 8 metros. 2 cargas como máximo.
60
Cargado
Cargado
(Lanzamiento instantáneo, Reutilización de 40 seg.)
Lanzamiento instantáneo
Reutilización de 40 seg.

Inmediatamente otorga 4 cargas Arcanas.
75
Resguardo de hielo
Resguardo de hielo
(Pasivo)
Pasivo

Nova de Escarcha ahora otorga 2 cargas.
90
Magia inestable
Magia inestable
(Pasivo)
Pasivo

Descarga de Escarcha tienen un 25% de probabilidad de explotar al impactar, lo que inflige un 50% de daño adicional al objetivo y todos los demás enemigos en un radio de 8 m.
100
Subyugado
Subyugado
(Pasivo)
Pasivo

El poder Arcano ahora aumenta el daño un 60% y reduce el costo de maná un 60%.
Ver detalles de talentos
Fuego
Prende a los enemigos con bolas de fuego y llamas comburentes.
15
Encendedor
Encendedor
(Pasivo)
Pasivo

Tus hechizos Bola de fuego y Piroexplosión siempre asestan golpes críticos cuando el objetivo tiene más de un 90% de salud.
30
Resplandecer
Resplandecer
(Lanzamiento instantáneo, Reutilización de 0.5 seg.)
2% of base mana
Lanzamiento instantáneo
Reutilización de 0.5 seg.

Te teletransporta 20 m hacia adelante, a menos que algo se interponga en el camino. No le afecta el tiempo de reutilización global y se puede lanzar al mismo tiempo que otros hechizos.
45
Flujo de encantador
Flujo de encantador
(Pasivo)
Pasivo

Energía mágica fluye a través de ti mientras estás en combate, lo que acrecienta hasta un 20% de aumento de daño y disminuyéndolo hasta un 4% de aumento de daño, con un ciclo que inicia cada 10 s.
60
Llamas prendidas
Llamas prendidas
(Pasivo)
Pasivo

Reduce el tiempo de reutilización de Explosión de Fuego en 2 s y aumenta el número máximo de cargas en 1.
75
90
Magia inestable
Magia inestable
(Pasivo)
Pasivo

Descarga de Escarcha tienen un 25% de probabilidad de explotar al impactar, lo que inflige un 50% de daño adicional al objetivo y todos los demás enemigos en un radio de 8 m.
100
Meteorito
Meteorito
(Rango de 40 m., Lanzamiento instantáneo, Reutilización de 45 seg.)
1% of base mana
Rango de 40 m.
Lanzamiento instantáneo
Reutilización de 45 seg.

Invoca un meteoro que cae en la ubicación seleccionada después de 3 s, lo que inflige 81,857 p. de daño de Fuego, dividido equitativamente entre todos los objetivos en un radio de 8 m. También quema el suelo, lo que inflige 20,840 p. de daño de Fuego durante 8 s a todos los enemigos en el área.
Selecciona una especialización
Arcano
Manipula lo Arcano y destruye a los enemigos con un poder aplastante.
Fuego
Prende a los enemigos con bolas de fuego y llamas comburentes.
Talentos
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Arcano
Manipula lo Arcano y destruye a los enemigos con un poder aplastante.
15
Amplificación
Amplificación
(Pasivo)
Pasivo

Misiles Arcanos inflige un 12% de daño adicional por Carga Arcana.
30
Resplandecer
Resplandecer
(Lanzamiento instantáneo, Reutilización de 0.5 seg.)
2% of base mana
Lanzamiento instantáneo
Reutilización de 0.5 seg.

Te teletransporta 20 m hacia adelante, a menos que algo se interponga en el camino. No le afecta el tiempo de reutilización global y se puede lanzar al mismo tiempo que otros hechizos.
45
Runa de poder
Runa de poder
(Rango de 30 m., Lanzamiento de 1.5 seg., Reutilización de 10 seg.)
Rango de 30 m.
Lanzamiento de 1.5 seg.
Reutilización de 10 seg.

Coloca una runa de poder en el suelo durante 10 s, lo que aumenta el daño con hechizos en 40% mientras permanezcas en un radio de 8 metros. 2 cargas como máximo.
60
Cargado
Cargado
(Lanzamiento instantáneo, Reutilización de 40 seg.)
Lanzamiento instantáneo
Reutilización de 40 seg.

Inmediatamente otorga 4 cargas Arcanas.
75
Resguardo de hielo
Resguardo de hielo
(Pasivo)
Pasivo

Nova de Escarcha ahora otorga 2 cargas.
90
Magia inestable
Magia inestable
(Pasivo)
Pasivo

Descarga de Escarcha tienen un 25% de probabilidad de explotar al impactar, lo que inflige un 50% de daño adicional al objetivo y todos los demás enemigos en un radio de 8 m.
100
Subyugado
Subyugado
(Pasivo)
Pasivo

El poder Arcano ahora aumenta el daño un 60% y reduce el costo de maná un 60%.
Arcano
Manipula lo Arcano y destruye a los enemigos con un poder aplastante.
15
Amplificación
Amplificación
(Pasivo)
Pasivo

Misiles Arcanos inflige un 12% de daño adicional por Carga Arcana.
30
Resplandecer
Resplandecer
(Lanzamiento instantáneo, Reutilización de 0.5 seg.)
2% of base mana
Lanzamiento instantáneo
Reutilización de 0.5 seg.

Te teletransporta 20 m hacia adelante, a menos que algo se interponga en el camino. No le afecta el tiempo de reutilización global y se puede lanzar al mismo tiempo que otros hechizos.
45
Runa de poder
Runa de poder
(Rango de 30 m., Lanzamiento de 1.5 seg., Reutilización de 10 seg.)
Rango de 30 m.
Lanzamiento de 1.5 seg.
Reutilización de 10 seg.

Coloca una runa de poder en el suelo durante 10 s, lo que aumenta el daño con hechizos en 40% mientras permanezcas en un radio de 8 metros. 2 cargas como máximo.
60
Cargado
Cargado
(Lanzamiento instantáneo, Reutilización de 40 seg.)
Lanzamiento instantáneo
Reutilización de 40 seg.

Inmediatamente otorga 4 cargas Arcanas.
75
Resguardo de hielo
Resguardo de hielo
(Pasivo)
Pasivo

Nova de Escarcha ahora otorga 2 cargas.
90
Magia inestable
Magia inestable
(Pasivo)
Pasivo

Descarga de Escarcha tienen un 25% de probabilidad de explotar al impactar, lo que inflige un 50% de daño adicional al objetivo y todos los demás enemigos en un radio de 8 m.
100
Subyugado
Subyugado
(Pasivo)
Pasivo

El poder Arcano ahora aumenta el daño un 60% y reduce el costo de maná un 60%.
Talentos
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Fuego
Prende a los enemigos con bolas de fuego y llamas comburentes.
15
Encendedor
Encendedor
(Pasivo)
Pasivo

Tus hechizos Bola de fuego y Piroexplosión siempre asestan golpes críticos cuando el objetivo tiene más de un 90% de salud.
30
Resplandecer
Resplandecer
(Lanzamiento instantáneo, Reutilización de 0.5 seg.)
2% of base mana
Lanzamiento instantáneo
Reutilización de 0.5 seg.

Te teletransporta 20 m hacia adelante, a menos que algo se interponga en el camino. No le afecta el tiempo de reutilización global y se puede lanzar al mismo tiempo que otros hechizos.
45
Flujo de encantador
Flujo de encantador
(Pasivo)
Pasivo

Energía mágica fluye a través de ti mientras estás en combate, lo que acrecienta hasta un 20% de aumento de daño y disminuyéndolo hasta un 4% de aumento de daño, con un ciclo que inicia cada 10 s.
60
Llamas prendidas
Llamas prendidas
(Pasivo)
Pasivo

Reduce el tiempo de reutilización de Explosión de Fuego en 2 s y aumenta el número máximo de cargas en 1.
75
90
Magia inestable
Magia inestable
(Pasivo)
Pasivo

Descarga de Escarcha tienen un 25% de probabilidad de explotar al impactar, lo que inflige un 50% de daño adicional al objetivo y todos los demás enemigos en un radio de 8 m.
100
Meteorito
Meteorito
(Rango de 40 m., Lanzamiento instantáneo, Reutilización de 45 seg.)
1% of base mana
Rango de 40 m.
Lanzamiento instantáneo
Reutilización de 45 seg.

Invoca un meteoro que cae en la ubicación seleccionada después de 3 s, lo que inflige 81,857 p. de daño de Fuego, dividido equitativamente entre todos los objetivos en un radio de 8 m. También quema el suelo, lo que inflige 20,840 p. de daño de Fuego durante 8 s a todos los enemigos en el área.
Fuego
Prende a los enemigos con bolas de fuego y llamas comburentes.
15
Encendedor
Encendedor
(Pasivo)
Pasivo

Tus hechizos Bola de fuego y Piroexplosión siempre asestan golpes críticos cuando el objetivo tiene más de un 90% de salud.
30
Resplandecer
Resplandecer
(Lanzamiento instantáneo, Reutilización de 0.5 seg.)
2% of base mana
Lanzamiento instantáneo
Reutilización de 0.5 seg.

Te teletransporta 20 m hacia adelante, a menos que algo se interponga en el camino. No le afecta el tiempo de reutilización global y se puede lanzar al mismo tiempo que otros hechizos.
45
Flujo de encantador
Flujo de encantador
(Pasivo)
Pasivo

Energía mágica fluye a través de ti mientras estás en combate, lo que acrecienta hasta un 20% de aumento de daño y disminuyéndolo hasta un 4% de aumento de daño, con un ciclo que inicia cada 10 s.
60
Llamas prendidas
Llamas prendidas
(Pasivo)
Pasivo

Reduce el tiempo de reutilización de Explosión de Fuego en 2 s y aumenta el número máximo de cargas en 1.
75
90
Magia inestable
Magia inestable
(Pasivo)
Pasivo

Descarga de Escarcha tienen un 25% de probabilidad de explotar al impactar, lo que inflige un 50% de daño adicional al objetivo y todos los demás enemigos en un radio de 8 m.
100
Meteorito
Meteorito
(Rango de 40 m., Lanzamiento instantáneo, Reutilización de 45 seg.)
1% of base mana
Rango de 40 m.
Lanzamiento instantáneo
Reutilización de 45 seg.

Invoca un meteoro que cae en la ubicación seleccionada después de 3 s, lo que inflige 81,857 p. de daño de Fuego, dividido equitativamente entre todos los objetivos en un radio de 8 m. También quema el suelo, lo que inflige 20,840 p. de daño de Fuego durante 8 s a todos los enemigos en el área.
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