Yelmo de guardaleyendas Ordon de la cresta de la ola

  • Nvl. de objeto 496
  • Nivel de mejora: 0/4
  • Se liga al recogerlo
  • Malla Cabeza
  • 39 Armadura
  • -191 Intelecto
  • +72 Aguante
  • +27 Índice de Crit
  • +27 Índice de Maestría
    • Ranura meta
    • Ranura prismática
    • Bono de ranura: +11 intelecto
    • Durabilidad 100 / 100
    • Requiere nivel 90
    • Precio de venta: 24 15 34

Colgante de prontitud de Gladiador malévolo

  • Temporada 13
  • Nvl. de objeto 476
  • Se liga al recogerlo
  • Miscelánea Cuello
  • +23 Intelecto
  • +36 Aguante
  • +16 índice de celeridad
  • +13 a tu índice de maestría
  • +12 de poder JcJ

Guardahombros de meditaciones oscuras

  • Buscador de bandas
  • Nvl. de objeto 528
  • Nivel de mejora: 0/4
  • Se liga al recogerlo
  • Malla Hombro
  • 51 Armadura
  • +40 Intelecto
  • +73 Aguante
  • +29 índice de golpe crítico
  • +27 a tu índice de maestría
    • Ranura prismática
    • Ranura prismática
    • Bono de ranura: +8 intelecto
    • Durabilidad 100 / 100
    • Requiere nivel 90
    • Precio de venta: 26 82 92

Mantón de noches estremecedoras

  • Buscador de bandas
  • Nvl. de objeto 502
  • Nivel de mejora: 0/2
  • Se liga al recogerlo
  • Espalda
  • 11 Armadura
  • +28 Intelecto
  • +43 Aguante
  • +16 índice de golpe crítico
  • +21 Versatilidad
    • Requiere nivel 90
    • Precio de venta: 26 5 77

Jubón de guardaleyendas Ordon del sabio

  • Nvl. de objeto 496
  • Nivel de mejora: 0/4
  • Se liga al recogerlo
  • Malla Pecho
  • 48 Armadura
  • -31 Intelecto
  • +72 Aguante
  • +44 Índice de Maestría
    • Ranura prismática
    • Bono de ranura: +4 intelecto
    • Durabilidad 165 / 165
    • Requiere nivel 90
    • Precio de venta: 33 84 67
Camisa (ranura vacía)
Tabardo (ranura vacía)

Guardamuñecas de cavador de cuevas

  • Buscador de bandas
  • Nvl. de objeto 528
  • Nivel de mejora: 0/4
  • Se liga al recogerlo
  • Malla Muñecas
  • 30 Armadura
  • +36 Intelecto
  • +54 Aguante
  • +25 índice de golpe crítico
  • +23 a tu índice de maestría
    • Durabilidad 55 / 55
    • Requiere nivel 90
    • Precio de venta: 17 23 93

Guantes del médico brujo

  • Nvl. de objeto 530
  • Nivel de mejora: 2/2
  • Se liga al recogerlo
  • Malla Manos
  • 43 Armadura
  • -33 Intelecto
  • +74 Aguante
  • -2 índice de golpe crítico
  • -16 a tu índice de maestría
    • Ranura prismática
    • Bono de ranura: +4 intelecto
    • Durabilidad 55 / 55
    • Clases: Chamán
    • Requiere nivel 90
    • Precio de venta: 17 40 79

Cadena de vinculador del verano interminable

  • Buscador de bandas
  • Nvl. de objeto 483
  • Nivel de mejora: 0/2
  • Se liga al recogerlo
  • Malla Cintura
  • 27 Armadura
  • +28 Intelecto
  • +48 Aguante
  • +21 índice de celeridad
  • +17 a tu índice de maestría
    • +20 versatilidad
    • Bono de ranura: +4 golpe crítico
    • Durabilidad 55 / 55
    • Requiere nivel 90
    • Precio de venta: 16 11 29

Leotardos de cota guarnecida de Gladiador malévolo

Botas sin pretensiones

  • Nvl. de objeto 502
  • Nivel de mejora: 0/2
  • Se liga al recogerlo
  • Malla Pies
  • 34 Armadura
  • +38 Intelecto
  • +57 Aguante
  • +26 índice de celeridad
  • +23 a tu índice de maestría
    • Durabilidad 80 / 80
    • Requiere nivel 90
    • Precio de venta: 25 64 86

Fragmento de miedo hecho carne

  • Buscador de bandas
  • Nvl. de objeto 483
  • Nivel de mejora: 0/2
  • Se liga al recogerlo
  • Único-equipado: Fragmento de miedo hecho carne (1)
  • Miscelánea Dedo
  • +24 Intelecto
  • +36 Aguante
  • +17 índice de golpe crítico
  • +14 índice de celeridad
    • Requiere nivel 90
    • Precio de venta: 16 65 52

Sortija de crueldad de Gladiador tiránico

Reloj de pulsera de mitril

  • Nvl. de objeto 470
  • Nivel de mejora: 0/2
  • Se liga al recogerlo
  • Único-equipado
  • Miscelánea Abalorio
  • +36 índice de golpe crítico
  • Equipar: Tus hechizos dañinos tienen la posibilidad de aumentar tu poder con hechizos 214 p. durante 10 s. (10% de probabilidad, 55 s de tiempo de reutilización).
  • "Nunca se para dos veces."
    • Requiere nivel 90

Esencia de terror

  • Buscador de bandas
  • Nvl. de objeto 483
  • Nivel de mejora: 0/2
  • Se liga al recogerlo
  • Único-equipado: Esencia de terror (1)
  • Miscelánea Abalorio
  • +41 Intelecto
  • Equipar: Cada vez que lanzas un hechizo dañino con éxito, tienes una probabilidad de obtener 324 p. de celeridad durante 20 s. (15% de probabilidad, 115 s de tiempo de reutilización).
    • Requiere nivel 90
    • Precio de venta: 25 9 39

Hoja de hechizo pandaren inmaculada del destello

  • Nvl. de objeto 524
  • Nivel de mejora: 2/2
  • Se liga al recogerlo
  • Daga A una mano
  • Velocidad 1.70 51 - 96 Daño
  • (43.24 daño por segundo)
  • +341 Intelecto
  • +40 Aguante
  • +16 Índice de Celeridad
  • +16 Índice de Crit
    • Durabilidad 80 / 80
    • Requiere nivel 90
    • Precio de venta: 37 1 94

Ojo del espíritu antiguo

  • Buscador de bandas
  • Nvl. de objeto 476
  • Nivel de mejora: 0/2
  • Se liga al recogerlo
  • Escudo Mano izquierda
  • 207 Armadura
  • +23 Intelecto
  • +34 Aguante
  • +14 índice de golpe crítico
  • +16 índice de celeridad
    • Durabilidad 120 / 120
    • Requiere nivel 90
    • Precio de venta: 28 13 83
48,657
Salud
100
Vorágine
1,178
Intelecto
993
Aguante
16%
Golpe crítico
7%
Celeridad
40%
Maestría
2%
Versatilidad
Talentos
Elemental
Una taumaturga que se vale de las fuerzas destructivas de la naturaleza y de los elementos.
Restauración
Un sanador que invoca espíritus ancestrales y el poder purificador del agua para sanar las heridas de los aliados.
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Elemental
Una taumaturga que se vale de las fuerzas destructivas de la naturaleza y de los elementos.
15
30
Racha de viento
Racha de viento
(Lanzamiento instantáneo, Reutilización de 15 seg.)
Lanzamiento instantáneo
Reutilización de 15 seg.

Una racha de viento que te impulsa hacia adelante.
45
60
75
90
100
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Restauración
Un sanador que invoca espíritus ancestrales y el poder purificador del agua para sanar las heridas de los aliados.
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Elemental
Una taumaturga que se vale de las fuerzas destructivas de la naturaleza y de los elementos.
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15
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Racha de viento
Racha de viento
(Lanzamiento instantáneo, Reutilización de 15 seg.)
Lanzamiento instantáneo
Reutilización de 15 seg.

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45
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Restauración
Un sanador que invoca espíritus ancestrales y el poder purificador del agua para sanar las heridas de los aliados.
Restauración
Un sanador que invoca espíritus ancestrales y el poder purificador del agua para sanar las heridas de los aliados.
Progreso de bandas de Legion
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Prestigio
Nivel 0
Honor
Nivel 1
Muertes honorables causadas
18,995
0
2c2
Índice
0
3c3
Índice
0
Campos de batalla
Índice