Capucha ajustada de Formarrisco

  • Mítico 10 Forjado por los titanes
  • Nvl. de objeto 955
  • Transfigurado a:
    Corona ceremonial de Karabor
  • Se liga al recogerlo
  • Tela Cabeza
  • 308 Armadura
  • +3623 Intelecto
  • +5435 Aguante
  • +841 índice de golpe crítico
  • +1189 índice de celeridad
    • Durabilidad 100 / 100
    • Requiere nivel 110
    • Precio de venta: 29 49 20

Prydaz, ópera prima de Xavaric

  • Nvl. de objeto 970
  • Se liga al recogerlo
  • Único-equipado: Legendario de Legion (1)
  • Miscelánea Cuello
  • +3515 Aguante
  • +1794 índice de golpe crítico
  • +1794 índice de celeridad
  • +1794 a tu índice de maestría
    • Encantado: Marca del sátiro oculto
    • +150 de golpe crítico
  • Equipar: Cada 30 s, ganas un escudo de absorción del 25% de tu salud máxima durante 30 s.
  • "Los usuarios de este amuleto silban una mortificadora canción, y quienes la escucharon aseguran reconocer un distante grito de angustia entre cada nota."
    • Requiere nivel 101
    • Precio de venta: 40 59 90

Amito de seda de Gladiador feroz de la Hoja Rauda

Capa de azufre agobiante

  • Heroico
  • Nvl. de objeto 915
  • Transfigurado a:
    Capa del protector real
  • Se liga al recogerlo
  • Espalda
  • 164 Armadura
  • +1404 Agilidad o Fuerza o Intelecto
  • +2106 Aguante
  • +639 índice de celeridad
  • +344 a tu índice de maestría
    • Encantado: +200 de intelecto
    • Requiere nivel 110
    • Precio de venta: 45 82 84

Toga de mando acuoso

  • Heroico
  • Nvl. de objeto 915
  • Transfigurado a:
    Toga de filoseda
  • Se liga al recogerlo
  • Tela Toga
  • 328 Armadura
  • +2496 Intelecto
  • +3744 Aguante
  • +1136 índice de golpe crítico
  • +612 a tu índice de maestría
    • Durabilidad 165 / 165
    • Requiere nivel 110
    • Precio de venta: 59 2 44
Camisa (ranura vacía)
Tabardo (ranura vacía)

Pulseras de devoción voraz

  • Heroico Forjas de la guerra
  • Nvl. de objeto 920
  • Transfigurado a:
    Pulseras de devoción voraz
  • Se liga al recogerlo
  • Tela Muñecas
  • 146 Armadura
  • +1470 Intelecto
  • +2206 Aguante
  • +586 índice de celeridad
  • +415 a tu índice de maestría
  • +429 Velocidad
    • Durabilidad 55 / 55
    • Requiere nivel 110
    • Precio de venta: 30 34 12

Manoplas de seda de Gladiador fiero de la Hoja Rauda

Faja de frac de Basurero

  • Mítico 10 Forjado por los titanes
  • Nvl. de objeto 935
  • Transfigurado a:
    Cincha de filoseda
  • Se liga al recogerlo
  • Tela Cintura
  • 198 Armadura
  • +2255 Intelecto
  • +3383 Aguante
  • +827 índice de golpe crítico
  • +585 Versatilidad
  • +605 Evasión
    • Durabilidad 55 / 55
    • Requiere nivel 110
    • Precio de venta: 20 29 74

Calzones de tejido de luz de los Incomparables

  • Obliterium primigenio: 10/10
  • Nvl. de objeto 935
  • Transfigurado a:
    Leotardos subversivos
  • Se liga al equiparlo
  • Tela Piernas
  • 308 Armadura
  • +3007 Intelecto
  • +4510 Aguante
  • +672 índice de golpe crítico
  • +1211 a tu índice de maestría
    • Durabilidad 120 / 120
    • Requiere nivel 110
    • Precio de venta: 61 16 18

Zapatillas de vigilancia resistente

  • Forjado por los titanes
  • Nvl. de objeto 920
  • Transfigurado a:
    Zapatillas de filoseda
  • Se liga al recogerlo
  • Tela Pies
  • 230 Armadura
  • +1961 Intelecto
  • +2941 Aguante
  • +896 índice de celeridad
  • +438 a tu índice de maestría
    • Durabilidad 80 / 80
    • Requiere nivel 110
    • Precio de venta: 43 3 11

Sortija de la matrona vermis

  • Mítico 10
  • Nvl. de objeto 890
  • Se liga al recogerlo
  • Único-equipado
  • Miscelánea Dedo
  • +1668 Aguante
  • +1735 índice de golpe crítico
  • +1025 Versatilidad
    • Encantado: +200 de golpe crítico
    • +200 de intelecto
    • Requiere nivel 110
    • Precio de venta: 25 52 76

Anillo de Gladiador feroz

Terror de las profundidades

  • Heroico Forjas de la guerra
  • Nvl. de objeto 920
  • Se liga al recogerlo
  • Único-equipado
  • Miscelánea Abalorio
  • +1272 índice de golpe crítico
  • Equipar: Tus ataques a distancia y tus hechizos tienen la probabilidad de invocar un behemoth desde las profundidades que se tragará a tu objetivo de un bocado e infligirá 670553 p. de daño de naturaleza divididos entre tú y todos los enemigos cercanos.
    • Requiere nivel 110
    • Precio de venta: 50 96 8

Anhelo ardiente de Kil’Jaeden

  • Nvl. de objeto 970
  • Se liga al recogerlo
  • Único-equipado
  • Miscelánea Abalorio
  • +3960 Agilidad o Fuerza o Intelecto
  • +511 índice de golpe crítico
  • +511 índice de celeridad
  • +511 a tu índice de maestría
  • Uso: Lanzas un vórtice de destrucción que busca a tu enemigo actual. Cuando alcanza al objetivo, explota e inflige un golpe crítico a todos los enemigos en un radio de 10 m. por 140 p. de daño de Fuego.
  • "Kil’Jaeden el Falsario, comandante supremo de la Legión Ardiente, tiene una agenda sencilla: consumir toda vida y magia, incorporar a cada raza a las filas de la Legión, asesinar a todo aquel que se oponga y destruir toda la creación."
    • Requiere nivel 101
    • Precio de venta: 74 63 23

Felo'melorn

  • Nvl. de objeto 950
  • Se liga al recogerlo
  • Único
  • Espada Mano derecha
  • Velocidad 2.60 4,482 - 7,471 Daño
  • (2,298 daño por segundo)
  • +1350 Intelecto
  • +2025 Aguante
  • +412 índice de celeridad
  • +412 a tu índice de maestría
  • Equipar: Otorga la facultad Llamas del Fénix, que arroja fuego destructivo a todos los enemigos cerca de tu objetivo.
  • "... no son armas élficas. No cuando son reforjadas con magia, y odio, y una necesidad ardiente de venganza. No, Arthas. Felo'melorn es más fuerte que nunca, al igual que yo. - Kael'thas Caminante del Sol"
    • Precio de venta: 171 67 83

Corazón del fénix

  • Nvl. de objeto 950
  • Transfigurado a:
    Grimorio de Ephial
  • Se liga al recogerlo
  • Miscelánea Se lleva en mano izq.
  • +1772 Intelecto
  • +2658 Aguante
  • +331 índice de golpe crítico
  • +748 índice de celeridad
  • "Cuando la pelea acabó, Dath'Remar quedó manchado de sangre demoníaca. Al caer la noche, sabíamos que aún quedaban más batallas por delante, pero, aun así, con este elfo y esta espada junto a nosotros, teníamos la esperanza de que la victoria no se nos iría"
    • Precio de venta: 106 30 47
4,632,420
Salud
Salud
4,632,420
1,100,000
Maná
Maná
1,100,000
56,540
Intelecto
Intelecto56,540
77,207
Aguante
Aguante77,207
39%
Golpe crítico
Golpe crítico38.88%
Índice total:13,550
19%
Celeridad
Celeridad19.36%
Índice total:6,818
17%
Maestría
Maestría16.79%
Índice total:5,752
10%
Versatilidad
Versatilidad9.87%
Índice total:4,688
Talentos
Fuego
Prende a los enemigos con bolas de fuego y llamas comburentes.
Escarcha
Congela a los enemigos en el sitio y los hace añicos con magia de Escarcha.
Arcano
Manipula lo Arcano y destruye a los enemigos con un poder aplastante.
Ver detalles de talentos
Fuego
Prende a los enemigos con bolas de fuego y llamas comburentes.
15
Pirómano
Pirómano
(Pasivo)
Pasivo

Lanzar Piroexplosión o Fogonazo durante una buena racha tiene un 8% de probabilidad de reactivar instantáneamente la buena racha.
30
Resplandecer
Resplandecer
(Lanzamiento instantáneo, Reutilización de 0.5 seg.)
2% of base mana
Lanzamiento instantáneo
Reutilización de 0.5 seg.

Te teletransporta 20 m hacia adelante, a menos que algo se interponga en el camino. No le afecta el tiempo de reutilización global y se puede lanzar al mismo tiempo que otros hechizos.
45
Reflejo exacto
Reflejo exacto
(Lanzamiento instantáneo, Reutilización de 2 min.)
2% of base mana
Lanzamiento instantáneo
Reutilización de 2 min.

Crea 3 copias tuyas cerca, las cuales lanzan hechizos y atacan a tus enemigos. Dura 40 s.
60
Llamas prendidas
Llamas prendidas
(Pasivo)
Pasivo

Reduce el tiempo de reutilización de Explosión de Fuego en 2 s y aumenta el número máximo de cargas en 1.
75
Anillo de Escarcha
Anillo de Escarcha
(Rango de 30 m., Lanzamiento de 2 seg., Reutilización de 45 seg.)
2% of base mana
Rango de 30 m.
Lanzamiento de 2 seg.
Reutilización de 45 seg.

Invoca un Anillo de Escarcha en la ubicación seleccionada durante 10 s. Los enemigos que entren en el anillo quedarán incapacitados durante 10 s. Máximo de 10 objetivos.
90
Bomba viva
Bomba viva
(Rango de 40 m., Lanzamiento instantáneo, Reutilización de 12 seg.)
1.5% of base mana
Rango de 40 m.
Lanzamiento instantáneo
Reutilización de 12 seg.

El objetivo se convierte en una Bomba viva y recibe 7,095 p. de daño de Fuego durante 3.8 s. Luego explota para infligir 5,671 p. de daño de Fuego extra al objetivo y a todos los enemigos en un radio de 10 m.

Otros enemigos golpeados por esta explosión también se convierten en Bomba viva, pero no pueden propagar el efecto.
100
Meteorito
Meteorito
(Rango de 40 m., Lanzamiento instantáneo, Reutilización de 45 seg.)
1% of base mana
Rango de 40 m.
Lanzamiento instantáneo
Reutilización de 45 seg.

Invoca un meteoro que cae en la ubicación seleccionada después de 3 s, lo que inflige 77,959 p. de daño de Fuego, dividido equitativamente entre todos los objetivos en un radio de 8 m. También quema el suelo, lo que inflige 19,840 p. de daño de Fuego durante 8 s a todos los enemigos en el área.
Ver detalles de talentos
Escarcha
Congela a los enemigos en el sitio y los hace añicos con magia de Escarcha.
15
Invierno solitario
Invierno solitario
(Pasivo)
Pasivo

Ya no puedes invocar a tu Elemental de agua, pero Descarga de Escarcha, Lanza de hielo, Aluvión y Orbe congelado infligen un 25 % de daño aumentado.
30
Témpanos de hielo
Témpanos de hielo
(Lanzamiento instantáneo)
Lanzamiento instantáneo

Hace que el siguiente hechizo de mago se lance en un tiempo menor que 10 s y puede lanzarse en movimiento. No se ve afectado por el tiempo de reutilización global y puede lanzarse mientras se lanza un hechizo. Máximo 3 cargas.
45
Flujo de encantador
Flujo de encantador
(Pasivo)
Pasivo

Energía mágica fluye a través de ti mientras estás en combate, lo que acrecienta hasta un 20% de aumento de daño y disminuyéndolo hasta un 4% de aumento de daño, con un ciclo que inicia cada 10 s.
60
Hielo fragmentado
Hielo fragmentado
(Pasivo)
Pasivo

Tu Lanza de hielo y tus Carámbanos ahora infligen un 5% más de daño y golpean a un segundo objetivo cercano para infligirle un 80% de su daño original.
75
Vientos frígidos
Vientos frígidos
(Pasivo)
Pasivo

Todos tus efectos de enfriamiento reducen la velocidad de movimiento del objetivo un 15% extra.
90
Vendaval ártico
Vendaval ártico
(Pasivo)
Pasivo

Aumenta un 30% el daño de Ventisca y un 20% su área de efecto.
100
Pica glacial
Pica glacial
(Rango de 40 m., Lanzamiento de 3 seg.)
1% of base mana
Rango de 40 m.
Lanzamiento de 3 seg.

Conjura un pico de hielo enorme que se funde con tus Carámbanos. El pico empala a tu objetivo, lo que le inflige 105,405 p. de daño aunado al daño almacenado en tus Carámbanos y congela al objetivo en el lugar durante 4 s. El daño infligido puede interrumpir el efecto congelante.

Se necesitan 5 carámbanos para lanzarse.

Pasiva:
Lanza de hielo ya no lanza Carámbanos.
Ver detalles de talentos
Arcano
Manipula lo Arcano y destruye a los enemigos con un poder aplastante.
15
Amplificación
Amplificación
(Pasivo)
Pasivo

Misiles Arcanos inflige un 12% de daño adicional por Carga Arcana.
30
Resplandecer
Resplandecer
(Lanzamiento instantáneo, Reutilización de 0.5 seg.)
2% of base mana
Lanzamiento instantáneo
Reutilización de 0.5 seg.

Te teletransporta 20 m hacia adelante, a menos que algo se interponga en el camino. No le afecta el tiempo de reutilización global y se puede lanzar al mismo tiempo que otros hechizos.
45
Flujo de encantador
Flujo de encantador
(Pasivo)
Pasivo

Energía mágica fluye a través de ti mientras estás en combate, lo que acrecienta hasta un 20% de aumento de daño y disminuyéndolo hasta un 4% de aumento de daño, con un ciclo que inicia cada 10 s.
60
Cargado
Cargado
(Lanzamiento instantáneo, Reutilización de 40 seg.)
Lanzamiento instantáneo
Reutilización de 40 seg.

Inmediatamente otorga 4 cargas Arcanas.
75
Cronocambio
Cronocambio
(Pasivo)
Pasivo

Tromba Arcana ralentiza a los enemigos un 50% y aumenta tu velocidad de movimiento un 50% durante 5 s.
90
Tempestad abisal
Tempestad abisal
(Rango de 40 m., Lanzamiento instantáneo)
1.5% of base mana
Rango de 40 m.
Lanzamiento instantáneo

Coloca una Tempestad abisal en el objetivo que inflige 4,296 p. de daño Arcano en un lapso de 12 s al objetivo y 4,296 p. a todos los enemigos en un radio de 10 m. Límite de 1 objetivo.

El daño aumenta un 60% por cada carga Arcana.
100
Orbe Arcano
Orbe Arcano
(Rango de 40 m., Lanzamiento instantáneo, Reutilización de 20 seg.)
1% of base mana
Rango de 40 m.
Lanzamiento instantáneo
Reutilización de 20 seg.

Lanza un orbe arcano hacia adelante desde tu ubicación y este se desplaza hasta 40 m, lo que inflige 36,336 p. de daño Arcano a los enemigos por los que pasa.

Otorga 1 Carga Arcana cuando se lanza y cada vez que inflige daño.
Selecciona una especialización
Fuego
Prende a los enemigos con bolas de fuego y llamas comburentes.
Escarcha
Congela a los enemigos en el sitio y los hace añicos con magia de Escarcha.
Arcano
Manipula lo Arcano y destruye a los enemigos con un poder aplastante.
Talentos
Ver detalles de talentos
Fuego
Prende a los enemigos con bolas de fuego y llamas comburentes.
15
Pirómano
Pirómano
(Pasivo)
Pasivo

Lanzar Piroexplosión o Fogonazo durante una buena racha tiene un 8% de probabilidad de reactivar instantáneamente la buena racha.
30
Resplandecer
Resplandecer
(Lanzamiento instantáneo, Reutilización de 0.5 seg.)
2% of base mana
Lanzamiento instantáneo
Reutilización de 0.5 seg.

Te teletransporta 20 m hacia adelante, a menos que algo se interponga en el camino. No le afecta el tiempo de reutilización global y se puede lanzar al mismo tiempo que otros hechizos.
45
Reflejo exacto
Reflejo exacto
(Lanzamiento instantáneo, Reutilización de 2 min.)
2% of base mana
Lanzamiento instantáneo
Reutilización de 2 min.

Crea 3 copias tuyas cerca, las cuales lanzan hechizos y atacan a tus enemigos. Dura 40 s.
60
Llamas prendidas
Llamas prendidas
(Pasivo)
Pasivo

Reduce el tiempo de reutilización de Explosión de Fuego en 2 s y aumenta el número máximo de cargas en 1.
75
Anillo de Escarcha
Anillo de Escarcha
(Rango de 30 m., Lanzamiento de 2 seg., Reutilización de 45 seg.)
2% of base mana
Rango de 30 m.
Lanzamiento de 2 seg.
Reutilización de 45 seg.

Invoca un Anillo de Escarcha en la ubicación seleccionada durante 10 s. Los enemigos que entren en el anillo quedarán incapacitados durante 10 s. Máximo de 10 objetivos.
90
Bomba viva
Bomba viva
(Rango de 40 m., Lanzamiento instantáneo, Reutilización de 12 seg.)
1.5% of base mana
Rango de 40 m.
Lanzamiento instantáneo
Reutilización de 12 seg.

El objetivo se convierte en una Bomba viva y recibe 7,095 p. de daño de Fuego durante 3.8 s. Luego explota para infligir 5,671 p. de daño de Fuego extra al objetivo y a todos los enemigos en un radio de 10 m.

Otros enemigos golpeados por esta explosión también se convierten en Bomba viva, pero no pueden propagar el efecto.
100
Meteorito
Meteorito
(Rango de 40 m., Lanzamiento instantáneo, Reutilización de 45 seg.)
1% of base mana
Rango de 40 m.
Lanzamiento instantáneo
Reutilización de 45 seg.

Invoca un meteoro que cae en la ubicación seleccionada después de 3 s, lo que inflige 77,959 p. de daño de Fuego, dividido equitativamente entre todos los objetivos en un radio de 8 m. También quema el suelo, lo que inflige 19,840 p. de daño de Fuego durante 8 s a todos los enemigos en el área.
Fuego
Prende a los enemigos con bolas de fuego y llamas comburentes.
15
Pirómano
Pirómano
(Pasivo)
Pasivo

Lanzar Piroexplosión o Fogonazo durante una buena racha tiene un 8% de probabilidad de reactivar instantáneamente la buena racha.
30
Resplandecer
Resplandecer
(Lanzamiento instantáneo, Reutilización de 0.5 seg.)
2% of base mana
Lanzamiento instantáneo
Reutilización de 0.5 seg.

Te teletransporta 20 m hacia adelante, a menos que algo se interponga en el camino. No le afecta el tiempo de reutilización global y se puede lanzar al mismo tiempo que otros hechizos.
45
Reflejo exacto
Reflejo exacto
(Lanzamiento instantáneo, Reutilización de 2 min.)
2% of base mana
Lanzamiento instantáneo
Reutilización de 2 min.

Crea 3 copias tuyas cerca, las cuales lanzan hechizos y atacan a tus enemigos. Dura 40 s.
60
Llamas prendidas
Llamas prendidas
(Pasivo)
Pasivo

Reduce el tiempo de reutilización de Explosión de Fuego en 2 s y aumenta el número máximo de cargas en 1.
75
Anillo de Escarcha
Anillo de Escarcha
(Rango de 30 m., Lanzamiento de 2 seg., Reutilización de 45 seg.)
2% of base mana
Rango de 30 m.
Lanzamiento de 2 seg.
Reutilización de 45 seg.

Invoca un Anillo de Escarcha en la ubicación seleccionada durante 10 s. Los enemigos que entren en el anillo quedarán incapacitados durante 10 s. Máximo de 10 objetivos.
90
Bomba viva
Bomba viva
(Rango de 40 m., Lanzamiento instantáneo, Reutilización de 12 seg.)
1.5% of base mana
Rango de 40 m.
Lanzamiento instantáneo
Reutilización de 12 seg.

El objetivo se convierte en una Bomba viva y recibe 7,095 p. de daño de Fuego durante 3.8 s. Luego explota para infligir 5,671 p. de daño de Fuego extra al objetivo y a todos los enemigos en un radio de 10 m.

Otros enemigos golpeados por esta explosión también se convierten en Bomba viva, pero no pueden propagar el efecto.
100
Meteorito
Meteorito
(Rango de 40 m., Lanzamiento instantáneo, Reutilización de 45 seg.)
1% of base mana
Rango de 40 m.
Lanzamiento instantáneo
Reutilización de 45 seg.

Invoca un meteoro que cae en la ubicación seleccionada después de 3 s, lo que inflige 77,959 p. de daño de Fuego, dividido equitativamente entre todos los objetivos en un radio de 8 m. También quema el suelo, lo que inflige 19,840 p. de daño de Fuego durante 8 s a todos los enemigos en el área.
Talentos
Ver detalles de talentos
Escarcha
Congela a los enemigos en el sitio y los hace añicos con magia de Escarcha.
15
Invierno solitario
Invierno solitario
(Pasivo)
Pasivo

Ya no puedes invocar a tu Elemental de agua, pero Descarga de Escarcha, Lanza de hielo, Aluvión y Orbe congelado infligen un 25 % de daño aumentado.
30
Témpanos de hielo
Témpanos de hielo
(Lanzamiento instantáneo)
Lanzamiento instantáneo

Hace que el siguiente hechizo de mago se lance en un tiempo menor que 10 s y puede lanzarse en movimiento. No se ve afectado por el tiempo de reutilización global y puede lanzarse mientras se lanza un hechizo. Máximo 3 cargas.
45
Flujo de encantador
Flujo de encantador
(Pasivo)
Pasivo

Energía mágica fluye a través de ti mientras estás en combate, lo que acrecienta hasta un 20% de aumento de daño y disminuyéndolo hasta un 4% de aumento de daño, con un ciclo que inicia cada 10 s.
60
Hielo fragmentado
Hielo fragmentado
(Pasivo)
Pasivo

Tu Lanza de hielo y tus Carámbanos ahora infligen un 5% más de daño y golpean a un segundo objetivo cercano para infligirle un 80% de su daño original.
75
Vientos frígidos
Vientos frígidos
(Pasivo)
Pasivo

Todos tus efectos de enfriamiento reducen la velocidad de movimiento del objetivo un 15% extra.
90
Vendaval ártico
Vendaval ártico
(Pasivo)
Pasivo

Aumenta un 30% el daño de Ventisca y un 20% su área de efecto.
100
Pica glacial
Pica glacial
(Rango de 40 m., Lanzamiento de 3 seg.)
1% of base mana
Rango de 40 m.
Lanzamiento de 3 seg.

Conjura un pico de hielo enorme que se funde con tus Carámbanos. El pico empala a tu objetivo, lo que le inflige 105,405 p. de daño aunado al daño almacenado en tus Carámbanos y congela al objetivo en el lugar durante 4 s. El daño infligido puede interrumpir el efecto congelante.

Se necesitan 5 carámbanos para lanzarse.

Pasiva:
Lanza de hielo ya no lanza Carámbanos.
Escarcha
Congela a los enemigos en el sitio y los hace añicos con magia de Escarcha.
15
Invierno solitario
Invierno solitario
(Pasivo)
Pasivo

Ya no puedes invocar a tu Elemental de agua, pero Descarga de Escarcha, Lanza de hielo, Aluvión y Orbe congelado infligen un 25 % de daño aumentado.
30
Témpanos de hielo
Témpanos de hielo
(Lanzamiento instantáneo)
Lanzamiento instantáneo

Hace que el siguiente hechizo de mago se lance en un tiempo menor que 10 s y puede lanzarse en movimiento. No se ve afectado por el tiempo de reutilización global y puede lanzarse mientras se lanza un hechizo. Máximo 3 cargas.
45
Flujo de encantador
Flujo de encantador
(Pasivo)
Pasivo

Energía mágica fluye a través de ti mientras estás en combate, lo que acrecienta hasta un 20% de aumento de daño y disminuyéndolo hasta un 4% de aumento de daño, con un ciclo que inicia cada 10 s.
60
Hielo fragmentado
Hielo fragmentado
(Pasivo)
Pasivo

Tu Lanza de hielo y tus Carámbanos ahora infligen un 5% más de daño y golpean a un segundo objetivo cercano para infligirle un 80% de su daño original.
75
Vientos frígidos
Vientos frígidos
(Pasivo)
Pasivo

Todos tus efectos de enfriamiento reducen la velocidad de movimiento del objetivo un 15% extra.
90
Vendaval ártico
Vendaval ártico
(Pasivo)
Pasivo

Aumenta un 30% el daño de Ventisca y un 20% su área de efecto.
100
Pica glacial
Pica glacial
(Rango de 40 m., Lanzamiento de 3 seg.)
1% of base mana
Rango de 40 m.
Lanzamiento de 3 seg.

Conjura un pico de hielo enorme que se funde con tus Carámbanos. El pico empala a tu objetivo, lo que le inflige 105,405 p. de daño aunado al daño almacenado en tus Carámbanos y congela al objetivo en el lugar durante 4 s. El daño infligido puede interrumpir el efecto congelante.

Se necesitan 5 carámbanos para lanzarse.

Pasiva:
Lanza de hielo ya no lanza Carámbanos.
Talentos
Ver detalles de talentos
Arcano
Manipula lo Arcano y destruye a los enemigos con un poder aplastante.
15
Amplificación
Amplificación
(Pasivo)
Pasivo

Misiles Arcanos inflige un 12% de daño adicional por Carga Arcana.
30
Resplandecer
Resplandecer
(Lanzamiento instantáneo, Reutilización de 0.5 seg.)
2% of base mana
Lanzamiento instantáneo
Reutilización de 0.5 seg.

Te teletransporta 20 m hacia adelante, a menos que algo se interponga en el camino. No le afecta el tiempo de reutilización global y se puede lanzar al mismo tiempo que otros hechizos.
45
Flujo de encantador
Flujo de encantador
(Pasivo)
Pasivo

Energía mágica fluye a través de ti mientras estás en combate, lo que acrecienta hasta un 20% de aumento de daño y disminuyéndolo hasta un 4% de aumento de daño, con un ciclo que inicia cada 10 s.
60
Cargado
Cargado
(Lanzamiento instantáneo, Reutilización de 40 seg.)
Lanzamiento instantáneo
Reutilización de 40 seg.

Inmediatamente otorga 4 cargas Arcanas.
75
Cronocambio
Cronocambio
(Pasivo)
Pasivo

Tromba Arcana ralentiza a los enemigos un 50% y aumenta tu velocidad de movimiento un 50% durante 5 s.
90
Tempestad abisal
Tempestad abisal
(Rango de 40 m., Lanzamiento instantáneo)
1.5% of base mana
Rango de 40 m.
Lanzamiento instantáneo

Coloca una Tempestad abisal en el objetivo que inflige 4,296 p. de daño Arcano en un lapso de 12 s al objetivo y 4,296 p. a todos los enemigos en un radio de 10 m. Límite de 1 objetivo.

El daño aumenta un 60% por cada carga Arcana.
100
Orbe Arcano
Orbe Arcano
(Rango de 40 m., Lanzamiento instantáneo, Reutilización de 20 seg.)
1% of base mana
Rango de 40 m.
Lanzamiento instantáneo
Reutilización de 20 seg.

Lanza un orbe arcano hacia adelante desde tu ubicación y este se desplaza hasta 40 m, lo que inflige 36,336 p. de daño Arcano a los enemigos por los que pasa.

Otorga 1 Carga Arcana cuando se lanza y cada vez que inflige daño.
Arcano
Manipula lo Arcano y destruye a los enemigos con un poder aplastante.
15
Amplificación
Amplificación
(Pasivo)
Pasivo

Misiles Arcanos inflige un 12% de daño adicional por Carga Arcana.
30
Resplandecer
Resplandecer
(Lanzamiento instantáneo, Reutilización de 0.5 seg.)
2% of base mana
Lanzamiento instantáneo
Reutilización de 0.5 seg.

Te teletransporta 20 m hacia adelante, a menos que algo se interponga en el camino. No le afecta el tiempo de reutilización global y se puede lanzar al mismo tiempo que otros hechizos.
45
Flujo de encantador
Flujo de encantador
(Pasivo)
Pasivo

Energía mágica fluye a través de ti mientras estás en combate, lo que acrecienta hasta un 20% de aumento de daño y disminuyéndolo hasta un 4% de aumento de daño, con un ciclo que inicia cada 10 s.
60
Cargado
Cargado
(Lanzamiento instantáneo, Reutilización de 40 seg.)
Lanzamiento instantáneo
Reutilización de 40 seg.

Inmediatamente otorga 4 cargas Arcanas.
75
Cronocambio
Cronocambio
(Pasivo)
Pasivo

Tromba Arcana ralentiza a los enemigos un 50% y aumenta tu velocidad de movimiento un 50% durante 5 s.
90
Tempestad abisal
Tempestad abisal
(Rango de 40 m., Lanzamiento instantáneo)
1.5% of base mana
Rango de 40 m.
Lanzamiento instantáneo

Coloca una Tempestad abisal en el objetivo que inflige 4,296 p. de daño Arcano en un lapso de 12 s al objetivo y 4,296 p. a todos los enemigos en un radio de 10 m. Límite de 1 objetivo.

El daño aumenta un 60% por cada carga Arcana.
100
Orbe Arcano
Orbe Arcano
(Rango de 40 m., Lanzamiento instantáneo, Reutilización de 20 seg.)
1% of base mana
Rango de 40 m.
Lanzamiento instantáneo
Reutilización de 20 seg.

Lanza un orbe arcano hacia adelante desde tu ubicación y este se desplaza hasta 40 m, lo que inflige 36,336 p. de daño Arcano a los enemigos por los que pasa.

Otorga 1 Carga Arcana cuando se lanza y cada vez que inflige daño.
Progreso de bandas de Legion
Ver historial de bandas
BDB
7/7
100%
Normal
7/7
100%
Heroico
7/7
100%
Mítico
0/7
0%
La Pesadilla Esmeralda
BDB
7/7
100%
1 x
Nythendra
1 x
Elerethe Renferal
1 x
Il'gynoth, el Corazón de la Corrupción
1 x
Ursoc
1 x
Dragones de Pesadilla
1 x
Cenarius
1 x
Xavius
La Pesadilla Esmeralda
Normal
7/7
100%
9 x
Nythendra
6 x
Elerethe Renferal
7 x
Il'gynoth, el Corazón de la Corrupción
5 x
Ursoc
7 x
Dragones de Pesadilla
4 x
Cenarius
2 x
Xavius
La Pesadilla Esmeralda
Heroico
7/7
100%
8 x
Nythendra
1 x
Elerethe Renferal
5 x
Il'gynoth, el Corazón de la Corrupción
5 x
Ursoc
6 x
Dragones de Pesadilla
3 x
Cenarius
2 x
Xavius
La Pesadilla Esmeralda
Mítico
0/7
0%
0 x
Nythendra
0 x
Elerethe Renferal
0 x
Il'gynoth, el Corazón de la Corrupción
0 x
Ursoc
0 x
Dragones de Pesadilla
0 x
Cenarius
0 x
Xavius
BDB
0/3
0%
Normal
0/3
0%
Heroico
1/3
33%
Mítico
0/3
0%
Prueba de valor
BDB
0/3
0%
0 x
Odyn
0 x
Guarm
0 x
Helya
Prueba de valor
Normal
0/3
0%
0 x
Odyn
0 x
Guarm
0 x
Helya
Prueba de valor
Heroico
1/3
33%
0 x
Odyn
0 x
Guarm
1 x
Helya
Prueba de valor
Mítico
0/3
0%
0 x
Odyn
0 x
Guarm
0 x
Helya
BDB
0/10
0%
Normal
10/10
100%
Heroico
8/10
80%
Mítico
0/10
0%
La Fortaleza Nocturna
BDB
0/10
0%
0 x
Skorpyron
0 x
Anomalía cronomática
0 x
Trilliax
0 x
Hoja de Hechizo Aluriel
0 x
Tichondrius
0 x
Krosus
0 x
Alto botanista Tel'arn
0 x
Adivino Etraeus
0 x
Gran Magistrix Elisande
0 x
Gul'dan
La Fortaleza Nocturna
Normal
10/10
100%
6 x
Skorpyron
6 x
Anomalía cronomática
6 x
Trilliax
6 x
Hoja de Hechizo Aluriel
3 x
Tichondrius
6 x
Krosus
2 x
Alto botanista Tel'arn
3 x
Adivino Etraeus
3 x
Gran Magistrix Elisande
3 x
Gul'dan
La Fortaleza Nocturna
Heroico
8/10
80%
4 x
Skorpyron
5 x
Anomalía cronomática
5 x
Trilliax
3 x
Hoja de Hechizo Aluriel
1 x
Tichondrius
3 x
Krosus
0 x
Alto botanista Tel'arn
2 x
Adivino Etraeus
0 x
Gran Magistrix Elisande
1 x
Gul'dan
La Fortaleza Nocturna
Mítico
0/10
0%
0 x
Skorpyron
0 x
Anomalía cronomática
0 x
Trilliax
0 x
Hoja de Hechizo Aluriel
0 x
Tichondrius
0 x
Krosus
0 x
Alto botanista Tel'arn
0 x
Adivino Etraeus
0 x
Gran Magistrix Elisande
0 x
Gul'dan
BDB
0/9
0%
Normal
9/9
100%
Heroico
5/9
56%
Mítico
0/9
0%
Tumba de Sargeras
BDB
0/9
0%
0 x
Goroth
0 x
Inquisición demoníaca
0 x
Harjatan
0 x
Hermanas de la Luna
0 x
Maestra Sassz'ine
0 x
La Hueste desolada
0 x
Doncella de vigilancia
0 x
Avatar caído
0 x
Kil'jaeden
Tumba de Sargeras
Normal
9/9
100%
5 x
Goroth
3 x
Inquisición demoníaca
3 x
Harjatan
3 x
Hermanas de la Luna
2 x
Maestra Sassz'ine
2 x
La Hueste desolada
1 x
Doncella de vigilancia
1 x
Avatar caído
2 x
Kil'jaeden
Tumba de Sargeras
Heroico
5/9
56%
6 x
Goroth
4 x
Inquisición demoníaca
5 x
Harjatan
2 x
Hermanas de la Luna
2 x
Maestra Sassz'ine
0 x
La Hueste desolada
0 x
Doncella de vigilancia
0 x
Avatar caído
0 x
Kil'jaeden
Tumba de Sargeras
Mítico
0/9
0%
0 x
Goroth
0 x
Inquisición demoníaca
0 x
Harjatan
0 x
Hermanas de la Luna
0 x
Maestra Sassz'ine
0 x
La Hueste desolada
0 x
Doncella de vigilancia
0 x
Avatar caído
0 x
Kil'jaeden
Jugador contra jugador
Ver más estadísticas de JcJ
Prestigio
Nivel 13
Honor
Nivel 36
Muertes honorables causadas
64,054
1384
2c2
Índice
860
3c3
Índice
1598
Campos de batalla
Índice