Yelmo de rompedemonios

Guardapelo de orbe vil contenido

  • Nvl. de objeto 690
  • Nivel de mejora: 0/2
  • Se liga al recogerlo
  • Miscelánea Cuello
  • +164 Agilidad o Fuerza
  • +246 Aguante
  • +147 Versatilidad
  • +72 a tu índice de maestría
    • Requiere nivel 100
    • Precio de venta: 19 4 41

Guardahombros Aterravil del Armónico

  • Objeto Torvo Forjas de la guerra
  • Nvl. de objeto 675
  • Nivel de mejora: 0/2
  • Se liga al recogerlo
  • Placas Hombro
  • 268 Armadura
  • +190 Fuerza o Intelecto
  • +286 Aguante
  • +141 Versatilidad
  • +102 a tu índice de maestría
    • Durabilidad 100 / 100
    • Requiere nivel 100
    • Precio de venta: 6 99 45

Gran capa del festín terrible

  • Nvl. de objeto 685
  • Nivel de mejora: 0/2
  • Se liga al recogerlo
  • Espalda
  • 65 Armadura
  • +157 Agilidad o Fuerza
  • +235 Aguante
  • +73 Versatilidad
  • +136 a tu índice de maestría
    • Requiere nivel 100
    • Precio de venta: 31 10 20

Coraza Aterravil del Exterminador

  • Objeto Torvo Forjas de la guerra
  • Nvl. de objeto 680
  • Nivel de mejora: 0/2
  • Se liga al recogerlo
  • Placas Pecho
  • 363 Armadura
  • +266 Fuerza o Intelecto
  • +399 Aguante
  • +355 índice de golpe crítico
    • Durabilidad 165 / 165
    • Requiere nivel 100
    • Precio de venta: 9 30 51
Camisa (ranura vacía)
Tabardo (ranura vacía)

Brazales fundecarnes

  • Forjas de la guerra
  • Nvl. de objeto 676
  • Se liga al recogerlo
  • Placas Muñecas
  • 157 Armadura
  • +145 Fuerza o Intelecto
  • +217 Aguante
  • +73 índice de celeridad
  • +110 a tu índice de maestría
    • Durabilidad 55 / 55
    • Requiere nivel 100
    • Precio de venta: 20 95 96

Guanteletes de rompedemonios

Faja voraz

  • Nvl. de objeto 690
  • Nivel de mejora: 0/2
  • Se liga al recogerlo
  • Placas Cintura
  • 210 Armadura
  • +219 Fuerza o Intelecto
  • +328 Aguante
  • +102 índice de golpe crítico
  • +189 a tu índice de maestría
    • Durabilidad 55 / 55
    • Requiere nivel 100
    • Precio de venta: 21 85 11

Musleras reales antiguas

  • Cronodistorsionado
  • Nvl. de objeto 660
  • Se liga al recogerlo
  • Placas Piernas
  • 299 Armadura
  • +221 Fuerza o Intelecto
  • +331 Aguante
  • +295 índice de golpe crítico
    • Durabilidad 100 / 100
    • Precio de venta: 9 88 71

Grebas Aterravil de los Incomparables

  • Objeto Torvo Forjas de la guerra
  • Nvl. de objeto 675
  • Nivel de mejora: 0/2
  • Se liga al recogerlo
  • Placas Pies
  • 246 Armadura
  • +190 Fuerza o Intelecto
  • +286 Aguante
  • +141 índice de golpe crítico
  • +102 a tu índice de maestría
    • Durabilidad 80 / 80
    • Requiere nivel 100
    • Precio de venta: 7 9 86

Banda rúnica encantada de invisibilidad elemental

  • Nvl. de objeto 715
  • Se liga al recogerlo
  • Único-equipado
  • Miscelánea Dedo
  • +207 Agilidad o Fuerza
  • +311 Aguante
  • +125 Versatilidad
  • +146 a tu índice de maestría
  • Equipar: Tus ataques tienen una probabilidad de otorgar Incandescencia mayor del Archimago durante 10 s. (Aproximadamente 0.92 procs por minuto).
    • Requiere nivel 100
    • Precio de venta: 50

Aro tórrido de la Aurora

  • Potenciado Objeto Torvo
  • Nvl. de objeto 695
  • Nivel de mejora: 0/2
  • Se liga al recogerlo
  • Único-equipado
  • Miscelánea Dedo
  • +172 Agilidad o Fuerza
  • +258 Aguante
  • +90 índice de celeridad
  • +129 Versatilidad
    • Requiere nivel 100
    • Precio de venta: 5 16 1

Pilar de la Tierra

  • Nvl. de objeto 655
  • Se liga al recogerlo
  • Único-equipado
  • Miscelánea Abalorio
  • +463 Aguante
  • +107 Versatilidad
  • +107 a tu índice de maestría
    • Requiere nivel 100
    • Precio de venta: 36 74 67

Marca de fatalidad suprema

  • Nvl. de objeto 705
  • Nivel de mejora: 0/2
  • Se liga al recogerlo
  • Único-equipado
  • Miscelánea Abalorio
  • +95 Agilidad o Fuerza o Intelecto
  • +255 Velocidad
  • +255 Parásito
  • +255 Evasión
    • Requiere nivel 100
    • Precio de venta: 40 8 72

Gran espada torva de los Incomparables

  • Potenciado Objeto Torvo
  • Nvl. de objeto 695
  • Nivel de mejora: 0/2
  • Se liga al recogerlo
  • Espada A dos manos
  • Velocidad 3.60 1,583 - 2,376 Daño
  • (549.72 daño por segundo)
  • +306 Fuerza
  • +459 Aguante
  • +184 índice de golpe crítico
  • +216 a tu índice de maestría
    • Encantado: Runa del cruzado caído
    • Durabilidad 120 / 120
    • Requiere nivel 100
    • Precio de venta: 16 14 19
Mano izquierda (ranura vacía)
518,220
Salud
125
Poder rúnico
4,305
Fuerza
8,637
Aguante
19%
Golpe crítico
3%
Celeridad
30%
Maestría
7%
Versatilidad
Talentos
Sangre
Un guardián oscuro que manipula y corrompe la energía vital para sustentarse frente al ataque del enemigo.
Profano
Un maestro de la muerte y la descomposición que extiende infecciones y controla esbirros no-muertos que cumplen su voluntad.
Ver detalles de talentos
Sangre
Un guardián oscuro que manipula y corrompe la energía vital para sustentarse frente al ataque del enemigo.
56
Rompecorazones
Rompecorazones
(Pasivo)
Pasivo

Golpe en el corazón genera 2 p. de Poder rúnico adicional por cada objetivo golpeado.
57
Descomposición rápida
Descomposición rápida
(Pasivo)
Pasivo

Muerte y descomposición inflige daño con una frecuencia un 15% mayor, y mientras esté activo, generas 1 p de poder rúnico por s.
58
Osario
Osario
(Pasivo)
Pasivo

Si tienes al menos 5 cargas de Escudo óseo, el costo de Golpe letal se reduce 5 p. de poder rúnico.

Además, tu poder rúnico máximo aumenta 10. p.
60
Sed roja
Sed roja
(Pasivo)
Pasivo

Usar poder rúnico disminuirá 1 s el tiempo de reutilización restante de Sangre vampírica por cada 6 p. de poder rúnico.
75
Marcha de los Malditos
Marcha de los Malditos
(Pasivo)
Pasivo

Caminata espectral dura un 100% más y rompe los efectos de aturdimiento, trampas, e inmovilización al lanzarla.
90
Baluarte hediondo
Baluarte hediondo
(Pasivo)
Pasivo

Cada carga de Escudo óseo aumenta un 2% tu salud máxima.
100
Purgatorio
Purgatorio
(Pasivo)
Pasivo

Un pacto profano que impide daño mortal, en su lugar absorbe una sanación igual a la cantidad de daño evitado y dura 3 s.

Si queda cualquier absorción de sanación cuando este efecto acaba, mueres. Este efecto solo puede producirse una vez cada 4 min.
Ver detalles de talentos
Profano
Un maestro de la muerte y la descomposición que extiende infecciones y controla esbirros no-muertos que cumplen su voluntad.
56
Fiebre de ébano
Fiebre de ébano
(Pasivo)
Pasivo

Peste virulenta inflige un 20% más de daño en el tiempo en la mitad de la duración.
57
Pústulas pestilentes
Pústulas pestilentes
(Pasivo)
Pasivo

Por cada 8 Heridas degenerativas que haces estallar, ganas 1 runa.
58
Sombras desgarradoras
Sombras desgarradoras
(Rango de 30 m., Instantáneo)
1 Death
Rango de 30 m.
Instantáneo

Inflige 33,324 p. de daño de las Sombras y causa que 1 Herida degenerativa explote.
60
Eructador de lodo
Eructador de lodo
(Pasivo)
Pasivo

Levantar a los muertos ahora invoca a una abominación en lugar de un necrófago, con habilidades innatas mejoradas.
75
Aparición persistente
Aparición persistente
(Pasivo)
Pasivo

Te mueves un 30% más rápido durante Caminata espectral y su tiempo de reutilización se reduce 15 s.
90
Infusión de Sombras
Infusión de Sombras
(Pasivo)
Pasivo

Mientras que tu necrófago no se transforme, Espiral de la muerte reduce 7 s el tiempo de reutilización restante de Transformación oscura.
100
Árbitro oscuro
Árbitro oscuro
(Rango de 30 m., Lanzamiento instantáneo, Reutilización de 2 min.)
Rango de 30 m.
Lanzamiento instantáneo
Reutilización de 2 min.

Invoca una Val'kyr para que ataque al objetivo durante 20 s. La Val'kyr obtiene un 1% de daño aumentado por cada 1 p. de poder rúnico que gastas.
Selecciona una especialización
Sangre
Un guardián oscuro que manipula y corrompe la energía vital para sustentarse frente al ataque del enemigo.
Profano
Un maestro de la muerte y la descomposición que extiende infecciones y controla esbirros no-muertos que cumplen su voluntad.
Talentos
Ver detalles de talentos
Sangre
Un guardián oscuro que manipula y corrompe la energía vital para sustentarse frente al ataque del enemigo.
56
Rompecorazones
Rompecorazones
(Pasivo)
Pasivo

Golpe en el corazón genera 2 p. de Poder rúnico adicional por cada objetivo golpeado.
57
Descomposición rápida
Descomposición rápida
(Pasivo)
Pasivo

Muerte y descomposición inflige daño con una frecuencia un 15% mayor, y mientras esté activo, generas 1 p de poder rúnico por s.
58
Osario
Osario
(Pasivo)
Pasivo

Si tienes al menos 5 cargas de Escudo óseo, el costo de Golpe letal se reduce 5 p. de poder rúnico.

Además, tu poder rúnico máximo aumenta 10. p.
60
Sed roja
Sed roja
(Pasivo)
Pasivo

Usar poder rúnico disminuirá 1 s el tiempo de reutilización restante de Sangre vampírica por cada 6 p. de poder rúnico.
75
Marcha de los Malditos
Marcha de los Malditos
(Pasivo)
Pasivo

Caminata espectral dura un 100% más y rompe los efectos de aturdimiento, trampas, e inmovilización al lanzarla.
90
Baluarte hediondo
Baluarte hediondo
(Pasivo)
Pasivo

Cada carga de Escudo óseo aumenta un 2% tu salud máxima.
100
Purgatorio
Purgatorio
(Pasivo)
Pasivo

Un pacto profano que impide daño mortal, en su lugar absorbe una sanación igual a la cantidad de daño evitado y dura 3 s.

Si queda cualquier absorción de sanación cuando este efecto acaba, mueres. Este efecto solo puede producirse una vez cada 4 min.
Sangre
Un guardián oscuro que manipula y corrompe la energía vital para sustentarse frente al ataque del enemigo.
56
Rompecorazones
Rompecorazones
(Pasivo)
Pasivo

Golpe en el corazón genera 2 p. de Poder rúnico adicional por cada objetivo golpeado.
57
Descomposición rápida
Descomposición rápida
(Pasivo)
Pasivo

Muerte y descomposición inflige daño con una frecuencia un 15% mayor, y mientras esté activo, generas 1 p de poder rúnico por s.
58
Osario
Osario
(Pasivo)
Pasivo

Si tienes al menos 5 cargas de Escudo óseo, el costo de Golpe letal se reduce 5 p. de poder rúnico.

Además, tu poder rúnico máximo aumenta 10. p.
60
Sed roja
Sed roja
(Pasivo)
Pasivo

Usar poder rúnico disminuirá 1 s el tiempo de reutilización restante de Sangre vampírica por cada 6 p. de poder rúnico.
75
Marcha de los Malditos
Marcha de los Malditos
(Pasivo)
Pasivo

Caminata espectral dura un 100% más y rompe los efectos de aturdimiento, trampas, e inmovilización al lanzarla.
90
Baluarte hediondo
Baluarte hediondo
(Pasivo)
Pasivo

Cada carga de Escudo óseo aumenta un 2% tu salud máxima.
100
Purgatorio
Purgatorio
(Pasivo)
Pasivo

Un pacto profano que impide daño mortal, en su lugar absorbe una sanación igual a la cantidad de daño evitado y dura 3 s.

Si queda cualquier absorción de sanación cuando este efecto acaba, mueres. Este efecto solo puede producirse una vez cada 4 min.
Talentos
Ver detalles de talentos
Profano
Un maestro de la muerte y la descomposición que extiende infecciones y controla esbirros no-muertos que cumplen su voluntad.
56
Fiebre de ébano
Fiebre de ébano
(Pasivo)
Pasivo

Peste virulenta inflige un 20% más de daño en el tiempo en la mitad de la duración.
57
Pústulas pestilentes
Pústulas pestilentes
(Pasivo)
Pasivo

Por cada 8 Heridas degenerativas que haces estallar, ganas 1 runa.
58
Sombras desgarradoras
Sombras desgarradoras
(Rango de 30 m., Instantáneo)
1 Death
Rango de 30 m.
Instantáneo

Inflige 33,324 p. de daño de las Sombras y causa que 1 Herida degenerativa explote.
60
Eructador de lodo
Eructador de lodo
(Pasivo)
Pasivo

Levantar a los muertos ahora invoca a una abominación en lugar de un necrófago, con habilidades innatas mejoradas.
75
Aparición persistente
Aparición persistente
(Pasivo)
Pasivo

Te mueves un 30% más rápido durante Caminata espectral y su tiempo de reutilización se reduce 15 s.
90
Infusión de Sombras
Infusión de Sombras
(Pasivo)
Pasivo

Mientras que tu necrófago no se transforme, Espiral de la muerte reduce 7 s el tiempo de reutilización restante de Transformación oscura.
100
Árbitro oscuro
Árbitro oscuro
(Rango de 30 m., Lanzamiento instantáneo, Reutilización de 2 min.)
Rango de 30 m.
Lanzamiento instantáneo
Reutilización de 2 min.

Invoca una Val'kyr para que ataque al objetivo durante 20 s. La Val'kyr obtiene un 1% de daño aumentado por cada 1 p. de poder rúnico que gastas.
Profano
Un maestro de la muerte y la descomposición que extiende infecciones y controla esbirros no-muertos que cumplen su voluntad.
56
Fiebre de ébano
Fiebre de ébano
(Pasivo)
Pasivo

Peste virulenta inflige un 20% más de daño en el tiempo en la mitad de la duración.
57
Pústulas pestilentes
Pústulas pestilentes
(Pasivo)
Pasivo

Por cada 8 Heridas degenerativas que haces estallar, ganas 1 runa.
58
Sombras desgarradoras
Sombras desgarradoras
(Rango de 30 m., Instantáneo)
1 Death
Rango de 30 m.
Instantáneo

Inflige 33,324 p. de daño de las Sombras y causa que 1 Herida degenerativa explote.
60
Eructador de lodo
Eructador de lodo
(Pasivo)
Pasivo

Levantar a los muertos ahora invoca a una abominación en lugar de un necrófago, con habilidades innatas mejoradas.
75
Aparición persistente
Aparición persistente
(Pasivo)
Pasivo

Te mueves un 30% más rápido durante Caminata espectral y su tiempo de reutilización se reduce 15 s.
90
Infusión de Sombras
Infusión de Sombras
(Pasivo)
Pasivo

Mientras que tu necrófago no se transforme, Espiral de la muerte reduce 7 s el tiempo de reutilización restante de Transformación oscura.
100
Árbitro oscuro
Árbitro oscuro
(Rango de 30 m., Lanzamiento instantáneo, Reutilización de 2 min.)
Rango de 30 m.
Lanzamiento instantáneo
Reutilización de 2 min.

Invoca una Val'kyr para que ataque al objetivo durante 20 s. La Val'kyr obtiene un 1% de daño aumentado por cada 1 p. de poder rúnico que gastas.
Progreso de bandas de Legion
Ver historial de bandas
BdR
0/7
0%
Normal
0/7
0%
Heroico
0/7
0%
Mítico
0/7
0%
La Pesadilla Esmeralda
BdR
0/7
0%
0 x
Nythendra
0 x
Elerethe Renferal
0 x
Il'gynoth, el Corazón de la Corrupción
0 x
Ursoc
0 x
Dragones de Pesadilla
0 x
Cenarius
0 x
Xavius
La Pesadilla Esmeralda
Normal
0/7
0%
0 x
Nythendra
0 x
Elerethe Renferal
0 x
Il'gynoth, el Corazón de la Corrupción
0 x
Ursoc
0 x
Dragones de Pesadilla
0 x
Cenarius
0 x
Xavius
La Pesadilla Esmeralda
Heroico
0/7
0%
0 x
Nythendra
0 x
Elerethe Renferal
0 x
Il'gynoth, el Corazón de la Corrupción
0 x
Ursoc
0 x
Dragones de Pesadilla
0 x
Cenarius
0 x
Xavius
La Pesadilla Esmeralda
Mítico
0/7
0%
0 x
Nythendra
0 x
Elerethe Renferal
0 x
Il'gynoth, el Corazón de la Corrupción
0 x
Ursoc
0 x
Dragones de Pesadilla
0 x
Cenarius
0 x
Xavius
BdR
0/3
0%
Normal
0/3
0%
Heroico
0/3
0%
Mítico
0/3
0%
Prueba de valor
BdR
0/3
0%
0 x
Odyn
0 x
Guarm
0 x
Helya
Prueba de valor
Normal
0/3
0%
0 x
Odyn
0 x
Guarm
0 x
Helya
Prueba de valor
Heroico
0/3
0%
0 x
Odyn
0 x
Guarm
0 x
Helya
Prueba de valor
Mítico
0/3
0%
0 x
Odyn
0 x
Guarm
0 x
Helya
BdR
0/10
0%
Normal
0/10
0%
Heroico
0/10
0%
Mítico
0/10
0%
La Fortaleza Nocturna
BdR
0/10
0%
0 x
Skorpyron
0 x
Anomalía cronomática
0 x
Trilliax
0 x
Hoja de Hechizo Aluriel
0 x
Tichondrius
0 x
Krosus
0 x
Alto botanista Tel'arn
0 x
Adivino Etraeus
0 x
Gran Magistrix Elisande
0 x
Gul'dan
La Fortaleza Nocturna
Normal
0/10
0%
0 x
Skorpyron
0 x
Anomalía cronomática
0 x
Trilliax
0 x
Hoja de Hechizo Aluriel
0 x
Tichondrius
0 x
Krosus
0 x
Alto botanista Tel'arn
0 x
Adivino Etraeus
0 x
Gran Magistrix Elisande
0 x
Gul'dan
La Fortaleza Nocturna
Heroico
0/10
0%
0 x
Skorpyron
0 x
Anomalía cronomática
0 x
Trilliax
0 x
Hoja de Hechizo Aluriel
0 x
Tichondrius
0 x
Krosus
0 x
Alto botanista Tel'arn
0 x
Adivino Etraeus
0 x
Gran Magistrix Elisande
0 x
Gul'dan
La Fortaleza Nocturna
Mítico
0/10
0%
0 x
Skorpyron
0 x
Anomalía cronomática
0 x
Trilliax
0 x
Hoja de Hechizo Aluriel
0 x
Tichondrius
0 x
Krosus
0 x
Alto botanista Tel'arn
0 x
Adivino Etraeus
0 x
Gran Magistrix Elisande
0 x
Gul'dan
Jugador contra jugador
Ver más estadísticas de JcJ
Prestigio
Nivel 0
Honor
Nivel 1
Muertes honorables causadas
807
0
2c2
Índice
0
3c3
Índice
0
Campos de batalla
Índice