Borgoñota de llama enfurecida de Dominik

  • Heroico Forjas de la guerra
  • Nvl. de objeto 575
  • Nivel de mejora: 4/4
  • Transfigurado a:
    Yelmo de merodeador del bosque
  • Se liga al recogerlo
  • Placas Cabeza
  • 173 Armadura
  • +88 Fuerza
  • +150 Aguante
  • +59 índice de golpe crítico
  • +62 a tu índice de maestría
    • +16 aguante y 2% valor de armadura por objetos aumentado
    • +8 maestría y +6 aguante
    • Bono de ranura: +14 aguante
    • Durabilidad 100 / 100
    • Requiere nivel 90
    • Precio de venta: 28 77 53

Amuleto del botirraptor

  • Nvl. de objeto 522
  • Nivel de mejora: 0/2
  • Se liga al recogerlo
  • Miscelánea Cuello
  • +34 Fuerza
  • +51 Aguante
  • +20 Versatilidad
  • +24 a tu índice de maestría
    • Requiere nivel 90
    • Precio de venta: 17 9 30

Bufas estrelladas de durabilidad

  • Heroico Forjas de la guerra
  • Nvl. de objeto 559
  • Nivel de mejora: 0/4
  • Se liga al recogerlo
  • Placas Hombro
  • 131 Armadura
  • +57 Fuerza
  • +97 Aguante
  • +42 índice de golpe crítico
  • +32 a tu índice de maestría
    • Ranura prismática
    • Ranura prismática
    • Bono de ranura: +6 fuerza
    • Durabilidad 100 / 100
    • Requiere nivel 90
    • Precio de venta: 28 87 23

Capa de merodeador de las Sombras

  • Nvl. de objeto 515
  • Se liga al recogerlo
  • Espalda
  • 13 Armadura
  • +32 Agilidad o Fuerza
  • +48 Aguante
  • +16 índice de celeridad
  • +24 Versatilidad
    • Requiere nivel 90
    • Precio de venta: 1

Caparazón aplastante de Omegal

  • Heroico Forjas de la guerra
  • Nvl. de objeto 575
  • Nivel de mejora: 4/4
  • Transfigurado a:
    Réplica de cubrehombros de vermis terrorífico
  • Se liga al recogerlo
  • Placas Pecho
  • 212 Armadura
  • +88 Fuerza
  • +150 Aguante
  • +62 índice de golpe crítico
  • +59 índice de celeridad
    • +16 parada
    • +12 aguante
    • +12 aguante
    • Bono de ranura: +9 golpe crítico
    • Durabilidad 165 / 165
    • Requiere nivel 90
    • Precio de venta: 38 72 16
Camisa (ranura vacía)
Tabardo (ranura vacía)

Avambrazos de caparazón de tortuga antiguo del pie de la montaña

  • Intemporal
  • Nvl. de objeto 535
  • Nivel de mejora: 0/4
  • Se liga al recogerlo
  • Placas Muñecas
  • 57 Armadura
  • +39 Fuerza
  • +58 Aguante
  • +25 Índice de Crit
  • +25 Índice de Maestría
    • Durabilidad 55 / 55
    • Requiere nivel 90
    • Precio de venta: 13 17 88

Guanteletes de caparazón de tortuga antiguo de la laja

  • Nvl. de objeto 496
  • Nivel de mejora: 0/4
  • Transfigurado a:
    Réplica de espaldares de elementos atados
  • Se liga al recogerlo
  • Placas Manos
  • 52 Armadura
  • +36 Fuerza
  • +54 Aguante
  • +23 Índice de Crit
  • +23 Índice de Maestría
    • Durabilidad 55 / 55
    • Requiere nivel 90
    • Precio de venta: 11 69 59

Gran cinturón de Crendor

  • Heroico Forjas de la guerra
  • Nvl. de objeto 567
  • Nivel de mejora: 2/4
  • Se liga al recogerlo
  • Placas Cintura
  • 108 Armadura
  • +62 Fuerza
  • +105 Aguante
  • +38 índice de golpe crítico
  • +45 a tu índice de maestría
    • +16 maestría
    • +4 agilidad y +6 aguante
    • Bono de ranura: +6 fuerza
    • Durabilidad 55 / 55
    • Requiere nivel 90
    • Precio de venta: 19 33 18

Musleras de pavor ciclópeo

Escarpes del humilde

  • Nvl. de objeto 502
  • Nivel de mejora: 0/2
  • Transfigurado a:
    Réplica de cubrehombros del aspecto de obsidiana
  • Se liga al recogerlo
  • Placas Pies
  • 59 Armadura
  • +38 Fuerza
  • +57 Aguante
  • +27 índice de golpe crítico
  • +22 a tu índice de maestría
    • Durabilidad 80 / 80
    • Requiere nivel 90
    • Precio de venta: 23 90 1

Sello de caparazón de tortuga antiguo del pie de la montaña

  • Intemporal
  • Nvl. de objeto 535
  • Nivel de mejora: 0/4
  • Se liga al recogerlo
  • Miscelánea Dedo
  • +39 Fuerza
  • +58 Aguante
  • +25 Índice de Crit
  • +25 Índice de Maestría
    • Requiere nivel 90
    • Precio de venta: 11 98 62

Sello de zafiro

  • Nvl. de objeto 515
  • Se liga al recogerlo
  • Único-equipado
  • Miscelánea Dedo
  • +32 Agilidad o Fuerza
  • +48 Aguante
  • +21 índice de golpe crítico
  • +21 Versatilidad
    • Requiere nivel 90
    • Precio de venta: 1

Protector de quema de sangre

  • Nvl. de objeto 520
  • Se liga al recogerlo
  • Único-equipado
  • Miscelánea Abalorio
  • +86 Aguante
  • Equipar: Tus ataques tienen una probabilidad de otorgar 496 p. de maestría durante 10 s. (Aproximadamente 0.92 procs por minuto).
    • Requiere nivel 90
    • Precio de venta: 1

Resolución de Niuzao

  • Nvl. de objeto 496
  • Nivel de mejora: 0/4
  • Se liga al recogerlo
  • Único-equipado
  • Miscelánea Abalorio
  • +45 a tu índice de maestría
  • Uso: Aumenta la armadura 16 p. durante 20 s.
    • Requiere nivel 90
    • Precio de venta: 25 39 83

Decapitadora de Gladiador malévolo

  • Temporada 13
  • Nvl. de objeto 470
  • Transfigurado a:
    Monster - Shield, OutlandRaid D04
  • Se liga al recogerlo
  • Hacha A dos manos
  • Velocidad 3.60 195 - 294 Daño
  • (67.92 daño por segundo)
  • +38 Fuerza
  • +57 Aguante
  • +25 índice de golpe crítico
  • +25 a tu índice de maestría
    • Encantado: Runa del cruzado caído
  • Equipar: Aumenta 188 p. tu poder JcJ (único).
    • Durabilidad 120 / 120
    • Requiere nivel 90
    • Precio de venta: 39 76 81
Mano izquierda (ranura vacía)
92,610
Salud
100
Poder rúnico
1,071
Fuerza
1,890
Aguante
22%
Golpe crítico
18%
Celeridad
63%
Maestría
0%
Versatilidad
Talentos
Sangre
Un guardián oscuro que manipula y corrompe la energía vital para sustentarse frente al ataque del enemigo.
Profano
Un maestro de la muerte y la descomposición que extiende infecciones y controla esbirros no-muertos que cumplen su voluntad.
Ver detalles de talentos
Sangre
Un guardián oscuro que manipula y corrompe la energía vital para sustentarse frente al ataque del enemigo.
56
Gusanos de sangre
Gusanos de sangre
(Pasivo)
Pasivo

Los golpes críticos de tus ataques automáticos pueden invocar un Gusano de sangre.

Los Gusanos de sangre infligen daño mínimo a tu objetivo durante 15 s, luego estallan y te sanan un 15% de tu salud perdida.

Si tienes menos del 50% de salud, tus Gusanos de sangre estallarán de inmediato y te sanarán.
57
Descomposición rápida
Descomposición rápida
(Pasivo)
Pasivo

Muerte y descomposición inflige daño con una frecuencia un 15% mayor, y mientras esté activo, generas 1 p de poder rúnico por s.
58
60
75
Agarre apretado
Agarre apretado
(Pasivo)
Pasivo

Reduce 30 s el tiempo de reutilización de Abrazo de Sanguino, y Muerte y descomposición también reduce un 70% la velocidad de movimiento de los enemigos en su radio.
90
Transfusión de runa
Transfusión de runa
(Instantáneo, Reutilización de 1.5 seg.)
60 Runic Power
Instantáneo
Reutilización de 1.5 seg.

Consume una runa para reducir un 40% todo el daño recibido durante 3 s.
100
Ver detalles de talentos
Profano
Un maestro de la muerte y la descomposición que extiende infecciones y controla esbirros no-muertos que cumplen su voluntad.
56
Gusanos de sangre
Gusanos de sangre
(Pasivo)
Pasivo

Los golpes críticos de tus ataques automáticos pueden invocar un Gusano de sangre.

Los Gusanos de sangre infligen daño mínimo a tu objetivo durante 15 s, luego estallan y te sanan un 15% de tu salud perdida.

Si tienes menos del 50% de salud, tus Gusanos de sangre estallarán de inmediato y te sanarán.
57
Descomposición rápida
Descomposición rápida
(Pasivo)
Pasivo

Muerte y descomposición inflige daño con una frecuencia un 15% mayor, y mientras esté activo, generas 1 p de poder rúnico por s.
58
60
75
Tiemblen ante mí
Tiemblen ante mí
(Pasivo)
Pasivo

Los enemigos afectados por tu Muerte y descomposición tienen una probabilidad de temblar de miedo en su lugar durante 3 s, pero no pueden sufrir este efecto más de una vez cada 10 s. Puede que se cancele este efecto si los enemigos reciben daño.
90
Voluntad de la necrópolis
Voluntad de la necrópolis
(Pasivo)
Pasivo

Se reduce un 35% el daño recibido cuando estás por debajo de 35% de salud.
100
Selecciona una especialización
Sangre
Un guardián oscuro que manipula y corrompe la energía vital para sustentarse frente al ataque del enemigo.
Profano
Un maestro de la muerte y la descomposición que extiende infecciones y controla esbirros no-muertos que cumplen su voluntad.
Talentos
Ver detalles de talentos
Sangre
Un guardián oscuro que manipula y corrompe la energía vital para sustentarse frente al ataque del enemigo.
56
Gusanos de sangre
Gusanos de sangre
(Pasivo)
Pasivo

Los golpes críticos de tus ataques automáticos pueden invocar un Gusano de sangre.

Los Gusanos de sangre infligen daño mínimo a tu objetivo durante 15 s, luego estallan y te sanan un 15% de tu salud perdida.

Si tienes menos del 50% de salud, tus Gusanos de sangre estallarán de inmediato y te sanarán.
57
Descomposición rápida
Descomposición rápida
(Pasivo)
Pasivo

Muerte y descomposición inflige daño con una frecuencia un 15% mayor, y mientras esté activo, generas 1 p de poder rúnico por s.
58
60
75
Agarre apretado
Agarre apretado
(Pasivo)
Pasivo

Reduce 30 s el tiempo de reutilización de Abrazo de Sanguino, y Muerte y descomposición también reduce un 70% la velocidad de movimiento de los enemigos en su radio.
90
Transfusión de runa
Transfusión de runa
(Instantáneo, Reutilización de 1.5 seg.)
60 Runic Power
Instantáneo
Reutilización de 1.5 seg.

Consume una runa para reducir un 40% todo el daño recibido durante 3 s.
100
Sangre
Un guardián oscuro que manipula y corrompe la energía vital para sustentarse frente al ataque del enemigo.
56
Gusanos de sangre
Gusanos de sangre
(Pasivo)
Pasivo

Los golpes críticos de tus ataques automáticos pueden invocar un Gusano de sangre.

Los Gusanos de sangre infligen daño mínimo a tu objetivo durante 15 s, luego estallan y te sanan un 15% de tu salud perdida.

Si tienes menos del 50% de salud, tus Gusanos de sangre estallarán de inmediato y te sanarán.
57
Descomposición rápida
Descomposición rápida
(Pasivo)
Pasivo

Muerte y descomposición inflige daño con una frecuencia un 15% mayor, y mientras esté activo, generas 1 p de poder rúnico por s.
58
60
75
Agarre apretado
Agarre apretado
(Pasivo)
Pasivo

Reduce 30 s el tiempo de reutilización de Abrazo de Sanguino, y Muerte y descomposición también reduce un 70% la velocidad de movimiento de los enemigos en su radio.
90
Transfusión de runa
Transfusión de runa
(Instantáneo, Reutilización de 1.5 seg.)
60 Runic Power
Instantáneo
Reutilización de 1.5 seg.

Consume una runa para reducir un 40% todo el daño recibido durante 3 s.
100
Talentos
Ver detalles de talentos
Profano
Un maestro de la muerte y la descomposición que extiende infecciones y controla esbirros no-muertos que cumplen su voluntad.
56
Gusanos de sangre
Gusanos de sangre
(Pasivo)
Pasivo

Los golpes críticos de tus ataques automáticos pueden invocar un Gusano de sangre.

Los Gusanos de sangre infligen daño mínimo a tu objetivo durante 15 s, luego estallan y te sanan un 15% de tu salud perdida.

Si tienes menos del 50% de salud, tus Gusanos de sangre estallarán de inmediato y te sanarán.
57
Descomposición rápida
Descomposición rápida
(Pasivo)
Pasivo

Muerte y descomposición inflige daño con una frecuencia un 15% mayor, y mientras esté activo, generas 1 p de poder rúnico por s.
58
60
75
Tiemblen ante mí
Tiemblen ante mí
(Pasivo)
Pasivo

Los enemigos afectados por tu Muerte y descomposición tienen una probabilidad de temblar de miedo en su lugar durante 3 s, pero no pueden sufrir este efecto más de una vez cada 10 s. Puede que se cancele este efecto si los enemigos reciben daño.
90
Voluntad de la necrópolis
Voluntad de la necrópolis
(Pasivo)
Pasivo

Se reduce un 35% el daño recibido cuando estás por debajo de 35% de salud.
100
Profano
Un maestro de la muerte y la descomposición que extiende infecciones y controla esbirros no-muertos que cumplen su voluntad.
56
Gusanos de sangre
Gusanos de sangre
(Pasivo)
Pasivo

Los golpes críticos de tus ataques automáticos pueden invocar un Gusano de sangre.

Los Gusanos de sangre infligen daño mínimo a tu objetivo durante 15 s, luego estallan y te sanan un 15% de tu salud perdida.

Si tienes menos del 50% de salud, tus Gusanos de sangre estallarán de inmediato y te sanarán.
57
Descomposición rápida
Descomposición rápida
(Pasivo)
Pasivo

Muerte y descomposición inflige daño con una frecuencia un 15% mayor, y mientras esté activo, generas 1 p de poder rúnico por s.
58
60
75
Tiemblen ante mí
Tiemblen ante mí
(Pasivo)
Pasivo

Los enemigos afectados por tu Muerte y descomposición tienen una probabilidad de temblar de miedo en su lugar durante 3 s, pero no pueden sufrir este efecto más de una vez cada 10 s. Puede que se cancele este efecto si los enemigos reciben daño.
90
Voluntad de la necrópolis
Voluntad de la necrópolis
(Pasivo)
Pasivo

Se reduce un 35% el daño recibido cuando estás por debajo de 35% de salud.
100
Progreso de bandas de Legion
Ver historial de bandas
Jugador contra jugador
Ver más estadísticas de JcJ
Prestigio
Nivel 0
Honor
Nivel 0
Muertes honorables causadas
3,893
0
2c2
Índice
0
3c3
Índice
0
Campos de batalla
Índice