Caperuza de la cacería salvaje

Colgante de calavera busca corazones

  • Heroico
  • Nvl. de objeto 720
  • Nivel de mejora: 2/2
  • Se liga al recogerlo
  • Miscelánea Cuello
  • +217 Agilidad
  • +326 Aguante
  • +114 índice de celeridad
  • +176 a tu índice de maestría
    • Requiere nivel 100
    • Precio de venta: 19 53 34

Espaldares de la cacería salvaje

Capa de la insolencia desesperada

  • Heroico
  • Nvl. de objeto 720
  • Nivel de mejora: 2/2
  • Transfigurado a:
    Mantón de los gemelos
  • Se liga al recogerlo
  • Espalda
  • 84 Armadura
  • +217 Agilidad
  • +326 Aguante
  • +200 índice de golpe crítico
  • +89 índice de celeridad
    • Encantado: +100 golpe crítico y +2% velocidad
    • Requiere nivel 100
    • Precio de venta: 31 55 10

Coselete de escamalba

  • Mítico Forjas de la guerra
  • Nvl. de objeto 735
  • Nivel de mejora: 2/2
  • Transfigurado a:
    Coraza ornamentada
  • Se liga al recogerlo
  • Malla Pecho
  • 289 Armadura
  • +444 Agilidad o Intelecto
  • +667 Aguante
  • +289 índice de golpe crítico
  • +301 a tu índice de maestría
    • Durabilidad 165 / 165
    • Requiere nivel 100
    • Precio de venta: 30 46 66

Camisa de esmoquin blanca

Tabardo (ranura vacía)

Guardamuñecas en cadenas de los afligidos

  • Heroico
  • Nvl. de objeto 720
  • Nivel de mejora: 2/2
  • Se liga al recogerlo
  • Malla Muñecas
  • 118 Armadura
  • +217 Agilidad o Intelecto
  • +326 Aguante
  • +176 índice de golpe crítico
  • +114 a tu índice de maestría
    • Durabilidad 55 / 55
    • Requiere nivel 100
    • Precio de venta: 22 26 50

Guanteletes vistafilada

  • Mítico Forjas de la guerra
  • Nvl. de objeto 730
  • Nivel de mejora: 2/2
  • Transfigurado a:
    Guanteletes ornamentados
  • Se liga al recogerlo
  • Malla Manos
  • 176 Armadura
  • +318 Agilidad o Intelecto
  • +477 Aguante
  • +202 índice de celeridad
  • +218 a tu índice de maestría
    • Ranura prismática
    • Durabilidad 55 / 55
    • Requiere nivel 100
    • Precio de venta: 15 32 98

Faja de general de la Legión

  • Heroico Forjas de la guerra
  • Nvl. de objeto 731
  • Nivel de mejora: 2/2
  • Transfigurado a:
    Faja ornamentada
  • Se liga al recogerlo
  • Malla Cintura
  • 159 Armadura
  • +321 Agilidad o Intelecto
  • +482 Aguante
  • +122 índice de celeridad
  • +306 a tu índice de maestría
    • +75 golpe crítico
    • Durabilidad 55 / 55
    • Requiere nivel 100
    • Precio de venta: 22 34 85

Musleras de cadenas altivas

  • Heroico
  • Nvl. de objeto 725
  • Nivel de mejora: 2/2
  • Transfigurado a:
    Musleras ornamentadas
  • Se liga al recogerlo
  • Malla Piernas
  • 242 Armadura
  • +405 Agilidad o Intelecto
  • +607 Aguante
  • +200 índice de celeridad
  • +339 a tu índice de maestría
    • Durabilidad 120 / 120
    • Requiere nivel 100
    • Precio de venta: 46 10 4

Botas aplasta cogotes con púas

  • Heroico Forjas de la guerra
  • Nvl. de objeto 731
  • Nivel de mejora: 2/2
  • Transfigurado a:
    Grebas ornamentadas
  • Se liga al recogerlo
  • Malla Pies
  • 195 Armadura
  • +321 Agilidad o Intelecto
  • +482 Aguante
  • +296 índice de golpe crítico
  • +131 índice de celeridad
    • Durabilidad 80 / 80
    • Requiere nivel 100
    • Precio de venta: 32 1 13

Sello de piedra extraída del pozo

  • Heroico
  • Nvl. de objeto 715
  • Nivel de mejora: 2/2
  • Se liga al recogerlo
  • Miscelánea Dedo
  • +207 Agilidad
  • +311 Aguante
  • +102 índice de celeridad
  • +173 a tu índice de maestría
    • Encantado: +50 golpe crítico
    • Requiere nivel 100
    • Precio de venta: 29 36 68

Maalus, el Bebedor de sangre

  • Nvl. de objeto 756
  • Se liga al recogerlo
  • Único-equipado
  • Miscelánea Dedo
  • +304 Agilidad
  • +456 Aguante
  • +212 índice de golpe crítico
  • +188 Versatilidad
    • Encantado: +50 golpe crítico
  • Uso: Activa el poder de todos los Sepulcros salvajes que usan tus aliados y tú, el daño infligido aumenta un 0% durante 15 s. Cuando este efecto termina, cada jugador potenciado libera una explosión de luz que golpea a todos los enemigos en un radio de 20 m de la ubicación del jugador inicial, lo que inflige un daño igual al 0% de todo el daño que infligieron mientras estaban potenciados. (Tiempo de reutilización compartido de 2 minutos)
  • "Uno de los tres Sepulcros salvajes creados por el Archimago Khadgar."
    • Requiere nivel 100
    • Precio de venta: 50

Espiral de manantial vil

  • Heroico
  • Nvl. de objeto 715
  • Nivel de mejora: 2/2
  • Se liga al recogerlo
  • Único-equipado
  • Miscelánea Abalorio
  • +245 Agilidad
  • +245 índice de golpe crítico
  • +245 a tu índice de maestría
    • Requiere nivel 100
    • Precio de venta: 37 79 32

Espejo del maestro del acero

  • Nvl. de objeto 700
  • Nivel de mejora: 2/2
  • Se liga al recogerlo
  • Único-equipado
  • Miscelánea Abalorio
  • +284 Agilidad
    • +50 golpe crítico
  • Uso: Invoca 0 Reflejos exactos para que ataquen a tu objetivo y a los enemigos cercanos durante 20 s.

Arco largo de Maestro de la Caza

  • Nvl. de objeto 740
  • Se liga al recogerlo
  • Arco A distancia
  • Velocidad 2.90 1,697 - 3,153 Daño
  • (836.03 daño por segundo)
  • +465 Agilidad
  • +698 Aguante
  • +315 índice de golpe crítico
  • +302 a tu índice de maestría
    • Durabilidad 85 / 85
    • Precio de venta: 25
Mano izquierda (ranura vacía)
516,180
Salud
120
Enfoque
8,551
Agilidad
8,603
Aguante
30%
Golpe crítico
12%
Celeridad
61%
Maestría
1%
Versatilidad
Talentos
Bestias
Un maestro de lo salvaje que puede domesticar una gran variedad de bestias para que lo ayuden en el combate.
Puntería
Una maestra arquera o tiradora certera que destaca a la hora de abatir a los enemigos desde lejos.
Ver detalles de talentos
Bestias
Un maestro de lo salvaje que puede domesticar una gran variedad de bestias para que lo ayuden en el combate.
15
Establo temible
Establo temible
(Pasivo)
Pasivo

Bestia temible genera 12 de enfoque adicional mientras dure.
30
Furia temible
Furia temible
(Instantáneo)
Instantáneo

Provoca que tu mascota entre en frenesí y realice un aluvión de 5 ataques contra el objetivo. En el frenesí, gana un 30% de velocidad de ataque aumentada durante 8 s y se acumula hasta 3 veces.

Genera 25 p. de Enfoque.
45
Inmediatez
Inmediatez
(Pasivo)
Pasivo

Separación también te libera de todos los efectos de reducción de movimiento y aumenta un 60% tu velocidad de movimiento durante 5 s.
60
Furia de las bestias
Furia de las bestias
(Pasivo)
Pasivo

Aumenta un 15% el daño de bonificación de Cólera de las bestias.
75
Disparo vinculante
Disparo vinculante
(Rango de 30 m., Instantáneo, Reutilización de 45 seg.)
Rango de 30 m.
Instantáneo
Reutilización de 45 seg.

Dispara un proyectil mágico que ata al enemigo y a todos los demás enemigos que están en un radio de 5 m durante 10 s y los aturde durante 5 s si se apartan más de 5 m de la flecha. Los jugadores objetivo quedan aturdidos por menos tiempo.
90
Bandada de cuervos
Bandada de cuervos
(Rango de 40 m., Instantáneo, Reutilización de 1 min.)
30 Focus
Rango de 40 m.
Instantáneo
Reutilización de 1 min.

Invoca una bandada de cuervos que ataca a tu objetivo infligiendo 1,306,832 p. de daño físico durante 15 s. Si el objetivo muere mientras está afectado por esta facultad, su tiempo de reutilización se reinicia.
100
Estampida
Estampida
(Rango de 30 m., Lanzamiento instantáneo, Reutilización de 3 min.)
Rango de 30 m.
Lanzamiento instantáneo
Reutilización de 3 min.

Invocas una estampida de animales salvajes a tu alrededor que inflige daño a tus enemigos durante 12 s.
Ver detalles de talentos
Puntería
Una maestra arquera o tiradora certera que destaca a la hora de abatir a los enemigos desde lejos.
15
Lobo solitario
Lobo solitario
(Pasivo)
Pasivo

Aumenta un 18% el daño que infliges, pero dejas de poder usar Llamar a mascota.
30
Puntería certera
Puntería certera
(Pasivo)
Pasivo

Cada Disparo Arcano o Disparo de puntería consecutivo dirigido al mismo objetivo incrementa un 2% el daño que inflige, y se acumulan hasta 10 veces. Limitado a 1 objetivo.
45
Inmediatez
Inmediatez
(Pasivo)
Pasivo

Separación también te libera de todos los efectos de reducción de movimiento y aumenta un 60% tu velocidad de movimiento durante 5 s.
60
Francotirador paciente
Francotirador paciente
(Pasivo)
Pasivo

Logra la paciencia de un francotirador experimentado para aumentar la bonificación de daño de Vulnerable un 10% cada 1 s.
75
Disparo vinculante
Disparo vinculante
(Rango de 30 m., Instantáneo, Reutilización de 45 seg.)
Rango de 30 m.
Instantáneo
Reutilización de 45 seg.

Dispara un proyectil mágico que ata al enemigo y a todos los demás enemigos que están en un radio de 5 m durante 10 s y los aturde durante 5 s si se apartan más de 5 m de la flecha. Los jugadores objetivo quedan aturdidos por menos tiempo.
90
Tromba
Tromba
(Rango de 40 m., Canalizado, Reutilización de 20 seg.)
60 Focus
Rango de 40 m.
Canalizado
Reutilización de 20 seg.

Dispara rápidamente varios proyectiles durante 2.6 s, lo que inflige un promedio de 376,483 p. de daño Físico a todos los objetivos frente a ti. Se puede utilizar en movimiento.
100
Disparo con truco
Disparo con truco
(Pasivo)
Pasivo

Disparo de puntería ahora también rebota y golpea a todos los objetivos vulnerables para infligir un 30% de daño normal.

Si no hay más objetivos vulnerables, el daño de tu siguiente disparo de puntería aumenta un 15%.
Selecciona una especialización
Bestias
Un maestro de lo salvaje que puede domesticar una gran variedad de bestias para que lo ayuden en el combate.
Puntería
Una maestra arquera o tiradora certera que destaca a la hora de abatir a los enemigos desde lejos.
Talentos
Ver detalles de talentos
Bestias
Un maestro de lo salvaje que puede domesticar una gran variedad de bestias para que lo ayuden en el combate.
15
Establo temible
Establo temible
(Pasivo)
Pasivo

Bestia temible genera 12 de enfoque adicional mientras dure.
30
Furia temible
Furia temible
(Instantáneo)
Instantáneo

Provoca que tu mascota entre en frenesí y realice un aluvión de 5 ataques contra el objetivo. En el frenesí, gana un 30% de velocidad de ataque aumentada durante 8 s y se acumula hasta 3 veces.

Genera 25 p. de Enfoque.
45
Inmediatez
Inmediatez
(Pasivo)
Pasivo

Separación también te libera de todos los efectos de reducción de movimiento y aumenta un 60% tu velocidad de movimiento durante 5 s.
60
Furia de las bestias
Furia de las bestias
(Pasivo)
Pasivo

Aumenta un 15% el daño de bonificación de Cólera de las bestias.
75
Disparo vinculante
Disparo vinculante
(Rango de 30 m., Instantáneo, Reutilización de 45 seg.)
Rango de 30 m.
Instantáneo
Reutilización de 45 seg.

Dispara un proyectil mágico que ata al enemigo y a todos los demás enemigos que están en un radio de 5 m durante 10 s y los aturde durante 5 s si se apartan más de 5 m de la flecha. Los jugadores objetivo quedan aturdidos por menos tiempo.
90
Bandada de cuervos
Bandada de cuervos
(Rango de 40 m., Instantáneo, Reutilización de 1 min.)
30 Focus
Rango de 40 m.
Instantáneo
Reutilización de 1 min.

Invoca una bandada de cuervos que ataca a tu objetivo infligiendo 1,306,832 p. de daño físico durante 15 s. Si el objetivo muere mientras está afectado por esta facultad, su tiempo de reutilización se reinicia.
100
Estampida
Estampida
(Rango de 30 m., Lanzamiento instantáneo, Reutilización de 3 min.)
Rango de 30 m.
Lanzamiento instantáneo
Reutilización de 3 min.

Invocas una estampida de animales salvajes a tu alrededor que inflige daño a tus enemigos durante 12 s.
Bestias
Un maestro de lo salvaje que puede domesticar una gran variedad de bestias para que lo ayuden en el combate.
15
Establo temible
Establo temible
(Pasivo)
Pasivo

Bestia temible genera 12 de enfoque adicional mientras dure.
30
Furia temible
Furia temible
(Instantáneo)
Instantáneo

Provoca que tu mascota entre en frenesí y realice un aluvión de 5 ataques contra el objetivo. En el frenesí, gana un 30% de velocidad de ataque aumentada durante 8 s y se acumula hasta 3 veces.

Genera 25 p. de Enfoque.
45
Inmediatez
Inmediatez
(Pasivo)
Pasivo

Separación también te libera de todos los efectos de reducción de movimiento y aumenta un 60% tu velocidad de movimiento durante 5 s.
60
Furia de las bestias
Furia de las bestias
(Pasivo)
Pasivo

Aumenta un 15% el daño de bonificación de Cólera de las bestias.
75
Disparo vinculante
Disparo vinculante
(Rango de 30 m., Instantáneo, Reutilización de 45 seg.)
Rango de 30 m.
Instantáneo
Reutilización de 45 seg.

Dispara un proyectil mágico que ata al enemigo y a todos los demás enemigos que están en un radio de 5 m durante 10 s y los aturde durante 5 s si se apartan más de 5 m de la flecha. Los jugadores objetivo quedan aturdidos por menos tiempo.
90
Bandada de cuervos
Bandada de cuervos
(Rango de 40 m., Instantáneo, Reutilización de 1 min.)
30 Focus
Rango de 40 m.
Instantáneo
Reutilización de 1 min.

Invoca una bandada de cuervos que ataca a tu objetivo infligiendo 1,306,832 p. de daño físico durante 15 s. Si el objetivo muere mientras está afectado por esta facultad, su tiempo de reutilización se reinicia.
100
Estampida
Estampida
(Rango de 30 m., Lanzamiento instantáneo, Reutilización de 3 min.)
Rango de 30 m.
Lanzamiento instantáneo
Reutilización de 3 min.

Invocas una estampida de animales salvajes a tu alrededor que inflige daño a tus enemigos durante 12 s.
Talentos
Ver detalles de talentos
Puntería
Una maestra arquera o tiradora certera que destaca a la hora de abatir a los enemigos desde lejos.
15
Lobo solitario
Lobo solitario
(Pasivo)
Pasivo

Aumenta un 18% el daño que infliges, pero dejas de poder usar Llamar a mascota.
30
Puntería certera
Puntería certera
(Pasivo)
Pasivo

Cada Disparo Arcano o Disparo de puntería consecutivo dirigido al mismo objetivo incrementa un 2% el daño que inflige, y se acumulan hasta 10 veces. Limitado a 1 objetivo.
45
Inmediatez
Inmediatez
(Pasivo)
Pasivo

Separación también te libera de todos los efectos de reducción de movimiento y aumenta un 60% tu velocidad de movimiento durante 5 s.
60
Francotirador paciente
Francotirador paciente
(Pasivo)
Pasivo

Logra la paciencia de un francotirador experimentado para aumentar la bonificación de daño de Vulnerable un 10% cada 1 s.
75
Disparo vinculante
Disparo vinculante
(Rango de 30 m., Instantáneo, Reutilización de 45 seg.)
Rango de 30 m.
Instantáneo
Reutilización de 45 seg.

Dispara un proyectil mágico que ata al enemigo y a todos los demás enemigos que están en un radio de 5 m durante 10 s y los aturde durante 5 s si se apartan más de 5 m de la flecha. Los jugadores objetivo quedan aturdidos por menos tiempo.
90
Tromba
Tromba
(Rango de 40 m., Canalizado, Reutilización de 20 seg.)
60 Focus
Rango de 40 m.
Canalizado
Reutilización de 20 seg.

Dispara rápidamente varios proyectiles durante 2.6 s, lo que inflige un promedio de 376,483 p. de daño Físico a todos los objetivos frente a ti. Se puede utilizar en movimiento.
100
Disparo con truco
Disparo con truco
(Pasivo)
Pasivo

Disparo de puntería ahora también rebota y golpea a todos los objetivos vulnerables para infligir un 30% de daño normal.

Si no hay más objetivos vulnerables, el daño de tu siguiente disparo de puntería aumenta un 15%.
Puntería
Una maestra arquera o tiradora certera que destaca a la hora de abatir a los enemigos desde lejos.
15
Lobo solitario
Lobo solitario
(Pasivo)
Pasivo

Aumenta un 18% el daño que infliges, pero dejas de poder usar Llamar a mascota.
30
Puntería certera
Puntería certera
(Pasivo)
Pasivo

Cada Disparo Arcano o Disparo de puntería consecutivo dirigido al mismo objetivo incrementa un 2% el daño que inflige, y se acumulan hasta 10 veces. Limitado a 1 objetivo.
45
Inmediatez
Inmediatez
(Pasivo)
Pasivo

Separación también te libera de todos los efectos de reducción de movimiento y aumenta un 60% tu velocidad de movimiento durante 5 s.
60
Francotirador paciente
Francotirador paciente
(Pasivo)
Pasivo

Logra la paciencia de un francotirador experimentado para aumentar la bonificación de daño de Vulnerable un 10% cada 1 s.
75
Disparo vinculante
Disparo vinculante
(Rango de 30 m., Instantáneo, Reutilización de 45 seg.)
Rango de 30 m.
Instantáneo
Reutilización de 45 seg.

Dispara un proyectil mágico que ata al enemigo y a todos los demás enemigos que están en un radio de 5 m durante 10 s y los aturde durante 5 s si se apartan más de 5 m de la flecha. Los jugadores objetivo quedan aturdidos por menos tiempo.
90
Tromba
Tromba
(Rango de 40 m., Canalizado, Reutilización de 20 seg.)
60 Focus
Rango de 40 m.
Canalizado
Reutilización de 20 seg.

Dispara rápidamente varios proyectiles durante 2.6 s, lo que inflige un promedio de 376,483 p. de daño Físico a todos los objetivos frente a ti. Se puede utilizar en movimiento.
100
Disparo con truco
Disparo con truco
(Pasivo)
Pasivo

Disparo de puntería ahora también rebota y golpea a todos los objetivos vulnerables para infligir un 30% de daño normal.

Si no hay más objetivos vulnerables, el daño de tu siguiente disparo de puntería aumenta un 15%.
Mascotas de cazador
Juju
No recolectado
Juju
Kiara
No recolectado
Kiara
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No recolectado
Aurorah
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Cindy
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Thaurel
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