Protector de cabeza del conductor del nexo

  • Buscador de bandas
  • Nvl. de objeto 915
  • Transfigurado a:
    Yelmo oculto
  • Se liga al recogerlo
  • Malla Cabeza
  • 412 Armadura
  • +2496 Agilidad o Intelecto
  • +3744 Aguante
  • +1099 índice de golpe crítico
  • +649 índice de celeridad
    • Durabilidad 100 / 100
    • Requiere nivel 110
    • Precio de venta: 47 73 78

Medallón Furia abrasadora

  • Forjas de la guerra
  • Nvl. de objeto 915
  • Se liga al recogerlo
  • Miscelánea Cuello
  • +2106 Aguante
  • +1194 índice de golpe crítico
  • +2020 Versatilidad
  • Equipar: Agrega 0 p. de daño de fuego a tus ataques automáticos.
    • Precio de venta: 2 25 3

Manto del Cuerno del Cielo

  • Del sacrificio
  • Nvl. de objeto 910
  • Transfigurado a:
    Bufas de anillas de Gladiador severo
  • Se liga al recogerlo
  • Malla Hombro
  • 374 Armadura
  • +1786 Agilidad o Intelecto
  • +2680 Aguante
  • +477 índice de golpe crítico
  • +809 índice de celeridad
    • Encantado: Favor del constructor
    • Durabilidad 100 / 100
    • Requiere nivel 101
    • Precio de venta: 26 8 47

Esclavina de la furia ciega

  • Heroico
  • Nvl. de objeto 915
  • Se liga al recogerlo
  • Espalda
  • 164 Armadura
  • +1404 Agilidad o Fuerza o Intelecto
  • +2106 Aguante
  • +597 índice de golpe crítico
  • +386 índice de celeridad
    • Requiere nivel 110
    • Precio de venta: 46 32 89

Coselete de ered'ruin

  • Del sacrificio Forjado por los titanes
  • Nvl. de objeto 925
  • Transfigurado a:
    Armadura de anillas de Gladiador severo
  • Se liga al recogerlo
  • Malla Pecho
  • 523 Armadura
  • +2739 Agilidad o Intelecto
  • +4109 Aguante
  • +518 índice de golpe crítico
  • +1296 Versatilidad
    • Durabilidad 165 / 165
    • Requiere nivel 101
    • Precio de venta: 33 12 17

Jubón de Entrañas

Tabardo de los Caídos de la Noche

  • Nvl. de objeto 110
  • Transfigurado a:
    Tabardo del Embate de los Atracasol
  • Se liga al recogerlo
  • Miscelánea Tabardo
    • Durabilidad 0 / 25
    • Requiere nivel 98
    • Requiere Los caídos de la noche - Exaltado
    • Precio de venta: 60

Esposas de sublimación

  • Del sacrificio
  • Nvl. de objeto 910
  • Se liga al recogerlo
  • Malla Muñecas
  • 218 Armadura
  • +1340 Agilidad o Intelecto
  • +2010 Aguante
  • +648 índice de golpe crítico
  • +317 índice de celeridad
    • Durabilidad 55 / 55
    • Requiere nivel 101
    • Precio de venta: 20 11 88

Guantes de ered'ruin

  • Del sacrificio
  • Nvl. de objeto 910
  • Transfigurado a:
    Guantes de cirujano sucios
  • Se liga al recogerlo
  • Malla Manos
  • 312 Armadura
  • +1786 Agilidad o Intelecto
  • +2680 Aguante
  • +404 índice de golpe crítico
  • +882 Versatilidad
    • Durabilidad 55 / 55
    • Requiere nivel 101
    • Precio de venta: 16 34 25

Fajín de la rosa áurea

  • Forjado por los titanes
  • Nvl. de objeto 960
  • Se liga al recogerlo
  • Malla Cintura
  • 328 Armadura
  • +2847 Agilidad o Intelecto
  • +4270 Aguante
  • +897 Versatilidad
  • +653 a tu índice de maestría
    • Ranura prismática
    • Durabilidad 55 / 55
    • Requiere nivel 110
    • Precio de venta: 32 75 77

Raíces de Shaladrassil

  • Nvl. de objeto 1,000
  • Transfigurado a:
    Leotardos de anillas de Gladiador severo
  • Se liga al recogerlo
  • Único-equipado: Legendario de Legion (1)
  • Malla Piernas
  • 578 Armadura
  • +5509 Agilidad o Intelecto
  • +8265 Aguante
  • +823 índice de golpe crítico
  • +1544 índice de celeridad
  • +857 a tu índice de maestría
  • Equipar: Al quedarte parado, envías raíces profundas al suelo que te sanan un 3% de tu salud máxima cada 1 s.
  • "Los vínculos de la tierra son profundos, consistentes, y rara vez flaquean."
    • Durabilidad 145 / 145
    • Clases: Cazador, Chamán
    • Requiere nivel 101
    • Precio de venta: 95 39

Grandes botas de la tempestad abrasadora

  • Forjas de la guerra
  • Nvl. de objeto 935
  • Transfigurado a:
    Pisoteadores de Fauceacero
  • Se liga al recogerlo
  • Malla Pies
  • 371 Armadura
  • +2255 Agilidad o Intelecto
  • +3383 Aguante
  • +545 índice de celeridad
  • +868 a tu índice de maestría
    • Durabilidad 80 / 80
    • Requiere nivel 110
    • Precio de venta: 48 59 17

Anillo de cuarzo centelleante

  • Del sacrificio
  • Nvl. de objeto 910
  • Se liga al recogerlo
  • Único-equipado
  • Miscelánea Dedo
  • +2010 Aguante
  • +1336 índice de golpe crítico
  • +1781 a tu índice de maestría
  • "Parece más mágico de lo que es."
    • Requiere nivel 101
    • Precio de venta: 21 97 59

Anillo del sello de Terestian

  • Del sacrificio
  • Nvl. de objeto 910
  • Se liga al recogerlo
  • Único-equipado
  • Miscelánea Dedo
  • +2010 Aguante
  • +1336 índice de golpe crítico
  • +1781 índice de celeridad
  • "Lo abandonó un antiguo inquilino de la Sala de las Fieras."
    • Requiere nivel 101
    • Precio de venta: 34 49 96

Anhelo ardiente de Kil’Jaeden

  • Nvl. de objeto 1,000
  • Se liga al recogerlo
  • Único-equipado
  • Miscelánea Abalorio
  • +5238 Agilidad o Fuerza o Intelecto
  • +571 índice de golpe crítico
  • +571 índice de celeridad
  • +571 a tu índice de maestría
  • Uso: Lanzas un vórtice de destrucción que busca a tu enemigo actual. Cuando alcanza al objetivo, explota e inflige un golpe crítico a todos los enemigos en un radio de 10 m. por 140 p. de daño de Fuego.
  • "Kil’Jaeden el Falsario, comandante supremo de la Legión Ardiente, tiene una agenda sencilla: consumir toda vida y magia, incorporar a cada raza a las filas de la Legión, asesinar a todo aquel que se oponga y destruir toda la creación."
    • Requiere nivel 101
    • Precio de venta: 74 63 23

Prototipo de exterminador de personal

  • Buscador de bandas
  • Nvl. de objeto 915
  • Se liga al recogerlo
  • Único-equipado
  • Miscelánea Abalorio
  • +1248 índice de celeridad
  • Equipar: Tus ataques a distancia y hechizos tienen la probabilidad de lanzar un Misil buscador si tu objetivo está al menos a 0 m de distancia. El misil inflige hasta 243786 p. de daño de fuego a todos los enemigos que estén en un radio de 20 m. Los objetivos que estén más cerca de la zona de impacto reciben más daño.
    • Requiere nivel 110
    • Precio de venta: 53 45 41

Titánica

  • Nvl. de objeto 936
  • Transfigurado a:
    Vishanka, Fauces de la Tierra
  • Se liga al recogerlo
  • Único
  • Arma de fuego A distancia
  • Velocidad 3.00 10,904 - 20,252 Daño
  • (5,192 daño por segundo)
  • +511 Agilidad
  • +766 Aguante
  • +346 índice de golpe crítico
  • +332 a tu índice de maestría
  • Equipar: Hati ahora luchará para ti a tu lado.
  • "Un ejemplo inmejorable de ingeniería tecnomágica, imbuida con el poder de las tormentas."
    • Precio de venta: 221 33 29
Mano izquierda (ranura vacía)
4,809,660
Salud
Salud
4,809,660
120
Enfoque
Enfoque
120
35,523
Agilidad
Agilidad35,523
80,161
Aguante
Aguante80,161
33%
Golpe crítico
Golpe crítico33.35%
Índice total:9,341
19%
Celeridad
Celeridad19.41%
Índice total:7,279
46%
Maestría
Maestría46.31%
Índice total:5,032
11%
Versatilidad
Versatilidad10.73%
Índice total:5,095
Talentos
Bestias
Un maestro de lo salvaje que puede domesticar una gran variedad de bestias para que lo ayuden en el combate.

Supervivencia
Un curtido rastreador que prefiere usar veneno animal, explosivos y trampas como armas letales.

Puntería
Un maestro arquero o tirador certero que destaca a la hora de abatir a los enemigos desde lejos.

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Bestias
Un maestro de lo salvaje que puede domesticar una gran variedad de bestias para que lo ayuden en el combate.

15
Arte de la cobra
Arte de la cobra
(Pasivo)
Pasivo

Disparo de cobra inflige un 10% de daño aumentado por cada mascota o guardián que tengas activos.

30
Pisotón
Pisotón
(Pasivo)
Pasivo

Cuando tus Bestias temibles vayan a la carga, pisotearán el suelo e infligirán 270,698 p. de daño físico a todos los enemigos cercanos.

45
Inmediatez
Inmediatez
(Pasivo)
Pasivo

Separación también te libera de todos los efectos de reducción de movimiento y aumenta un 60% tu velocidad de movimiento durante 5 s.

60
Uno con la manada
Uno con la manada
(Pasivo)
Pasivo

Le otorga a Llamada salvaje un 30% más de probabilidad de restablecer el tiempo de reutilización de Bestia temible.

75
Disparo vinculante
Disparo vinculante
(Alcance de 30 m, Instantáneo, Reutilización: 45 s)
Alcance de 30 m
Instantáneo
Reutilización: 45 s

Dispara un proyectil mágico que ata al enemigo y a todos los demás enemigos que están en un radio de 5 m durante 10 s y los aturde durante 5 s si se apartan más de 5 m de la flecha. Los jugadores objetivo quedan aturdidos por menos tiempo.

90
Tromba
Tromba
(Alcance de 40 m, Canalizado, Reutilización: 20 s)
60 p. de enfoque
Alcance de 40 m
Canalizado
Reutilización: 20 s

Dispara rápidamente varios proyectiles durante 2.5 s, lo que inflige un promedio de 742,721 p. de daño Físico a todos los objetivos frente a ti. Se puede utilizar en movimiento.

100
Cobra asesina
Cobra asesina
(Pasivo)
Pasivo

Mientras Cólera de las bestias esté activa, Disparo de cobra reinicia el tiempo de reutilización de Matar.

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Supervivencia
Un curtido rastreador que prefiere usar veneno animal, explosivos y trampas como armas letales.

15
Arte de los Mok'Nathal
Arte de los Mok'Nathal
(Pasivo)
Pasivo

Golpe de raptor también te otorga Tácticas Mok'Nathal, lo que aumenta un 3% el poder de ataque durante 10 s y se acumula hasta 4 veces.

30
Heridas letales
Heridas letales
(Pasivo)
Pasivo

Cada vez que Lacerar inflige daño, tienes un 2% de probabilidad de ganar una carga de Mordedura de mangosta.

45
60
Trampa de acero
Trampa de acero
(Alcance de 40 m, Instantáneo, Reutilización: 1 min)
Alcance de 40 m
Instantáneo
Reutilización: 1 min

Lanzas una Trampa de acero a la ubicación del objetivo que inmoviliza al primer enemigo que la toque durante 30 s e inflige 606,915 p. de daño de sangrado durante 30 s. El daño de otras fuentes puede terminar con el efecto de inmovilización. Límite 1. La trampa dura 1 min. Abordar: se termina de armar a los 2 s e inflige 500% de daño aumentado si la activa un enemigo que no está en combate.

75
Camuflaje
Camuflaje
(Instantáneo, Reutilización: 1 min)
Instantáneo
Reutilización: 1 min

Tu mascota y tú se camuflan en el entorno y recibes sigilo durante 1 min. Cuando estés camuflado, te sanarás un 2% de tu salud máxima cada 1 s.

90
Granada de fuego de dragón
Granada de fuego de dragón
(Alcance de 40 m, Instantáneo, Reutilización: 30 s)
Alcance de 40 m
Instantáneo
Reutilización: 30 s

Lanza una granada de fuego de dragón al objetivo que estalla en llamas, lo que inflige 638,384 p. de daño de fuego durante 8 s y reduce la velocidad del movimiento un 20%. Las llamas volátiles que envuelven al objetivo también queman a los enemigos cercanos.

100
Cobra escupidora
Cobra escupidora
(Instantáneo, Reutilización: 1 min)
Instantáneo
Reutilización: 1 min

Invoca a una Cobra escupidora que inflige 33,451 p. de daño de Naturaleza a tu objetivo cada 2 s durante 30 s. Mientras la cobra esté activa, obtienes 3 p. más de Enfoque cada 1 s.

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Puntería
Un maestro arquero o tirador certero que destaca a la hora de abatir a los enemigos desde lejos.

15
Lobo solitario
Lobo solitario
(Pasivo)
Pasivo

Aumenta un 18% el daño que infliges, pero dejas de poder usar Llamar a mascota.

30
Puntería certera
Puntería certera
(Pasivo)
Pasivo

Cada Disparo Arcano o Disparo de puntería consecutivo dirigido al mismo objetivo incrementa un 2% el daño que inflige, y se acumulan hasta 10 veces. Limitado a 1 objetivo.

45
Inmediatez
Inmediatez
(Pasivo)
Pasivo

Separación también te libera de todos los efectos de reducción de movimiento y aumenta un 60% tu velocidad de movimiento durante 5 s.

60
Disparo explosivo
Disparo explosivo
(Alcance de 40 m, Instantáneo, Reutilización: 30 s)
20 p. de enfoque
Alcance de 40 m
Instantáneo
Reutilización: 30 s

Dispara una munición que avanza muy despacio. Si activas esta facultad una segunda vez, el disparo detona, lo que inflige 678,956 p. de daño de Fuego a todos los enemigos en un radio de 8 m. El daño se calcula según la proximidad.

75
Disparo vinculante
Disparo vinculante
(Alcance de 30 m, Instantáneo, Reutilización: 45 s)
Alcance de 30 m
Instantáneo
Reutilización: 45 s

Dispara un proyectil mágico que ata al enemigo y a todos los demás enemigos que están en un radio de 5 m durante 10 s y los aturde durante 5 s si se apartan más de 5 m de la flecha. Los jugadores objetivo quedan aturdidos por menos tiempo.

90
Tromba
Tromba
(Alcance de 40 m, Canalizado, Reutilización: 20 s)
60 p. de enfoque
Alcance de 40 m
Canalizado
Reutilización: 20 s

Dispara rápidamente varios proyectiles durante 2.5 s, lo que inflige un promedio de 734,111 p. de daño Físico a todos los objetivos frente a ti. Se puede utilizar en movimiento.

100
Disparo penetrante
Disparo penetrante
(Alcance de 40 m, Instantáneo, Reutilización: 30 s)
20 a 100 p. de enfoque
Alcance de 40 m
Instantáneo
Reutilización: 30 s

Un disparo potente que inflige hasta 1.4 millones de p. de daño físico al objetivo y hasta 711,170 p. de daño físico a todos los enemigos que haya entre el objetivo y tú. El daño aumenta contra los objetivos que estén bajo los efectos de Vulnerable.

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Bestias
Un maestro de lo salvaje que puede domesticar una gran variedad de bestias para que lo ayuden en el combate.

Supervivencia
Un curtido rastreador que prefiere usar veneno animal, explosivos y trampas como armas letales.

Puntería
Un maestro arquero o tirador certero que destaca a la hora de abatir a los enemigos desde lejos.

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Bestias
Un maestro de lo salvaje que puede domesticar una gran variedad de bestias para que lo ayuden en el combate.

15
Arte de la cobra
Arte de la cobra
(Pasivo)
Pasivo

Disparo de cobra inflige un 10% de daño aumentado por cada mascota o guardián que tengas activos.

30
Pisotón
Pisotón
(Pasivo)
Pasivo

Cuando tus Bestias temibles vayan a la carga, pisotearán el suelo e infligirán 270,698 p. de daño físico a todos los enemigos cercanos.

45
Inmediatez
Inmediatez
(Pasivo)
Pasivo

Separación también te libera de todos los efectos de reducción de movimiento y aumenta un 60% tu velocidad de movimiento durante 5 s.

60
Uno con la manada
Uno con la manada
(Pasivo)
Pasivo

Le otorga a Llamada salvaje un 30% más de probabilidad de restablecer el tiempo de reutilización de Bestia temible.

75
Disparo vinculante
Disparo vinculante
(Alcance de 30 m, Instantáneo, Reutilización: 45 s)
Alcance de 30 m
Instantáneo
Reutilización: 45 s

Dispara un proyectil mágico que ata al enemigo y a todos los demás enemigos que están en un radio de 5 m durante 10 s y los aturde durante 5 s si se apartan más de 5 m de la flecha. Los jugadores objetivo quedan aturdidos por menos tiempo.

90
Tromba
Tromba
(Alcance de 40 m, Canalizado, Reutilización: 20 s)
60 p. de enfoque
Alcance de 40 m
Canalizado
Reutilización: 20 s

Dispara rápidamente varios proyectiles durante 2.5 s, lo que inflige un promedio de 742,721 p. de daño Físico a todos los objetivos frente a ti. Se puede utilizar en movimiento.

100
Cobra asesina
Cobra asesina
(Pasivo)
Pasivo

Mientras Cólera de las bestias esté activa, Disparo de cobra reinicia el tiempo de reutilización de Matar.

Bestias
Un maestro de lo salvaje que puede domesticar una gran variedad de bestias para que lo ayuden en el combate.

15
Arte de la cobra
Arte de la cobra
(Pasivo)
Pasivo

Disparo de cobra inflige un 10% de daño aumentado por cada mascota o guardián que tengas activos.

30
Pisotón
Pisotón
(Pasivo)
Pasivo

Cuando tus Bestias temibles vayan a la carga, pisotearán el suelo e infligirán 270,698 p. de daño físico a todos los enemigos cercanos.

45
Inmediatez
Inmediatez
(Pasivo)
Pasivo

Separación también te libera de todos los efectos de reducción de movimiento y aumenta un 60% tu velocidad de movimiento durante 5 s.

60
Uno con la manada
Uno con la manada
(Pasivo)
Pasivo

Le otorga a Llamada salvaje un 30% más de probabilidad de restablecer el tiempo de reutilización de Bestia temible.

75
Disparo vinculante
Disparo vinculante
(Alcance de 30 m, Instantáneo, Reutilización: 45 s)
Alcance de 30 m
Instantáneo
Reutilización: 45 s

Dispara un proyectil mágico que ata al enemigo y a todos los demás enemigos que están en un radio de 5 m durante 10 s y los aturde durante 5 s si se apartan más de 5 m de la flecha. Los jugadores objetivo quedan aturdidos por menos tiempo.

90
Tromba
Tromba
(Alcance de 40 m, Canalizado, Reutilización: 20 s)
60 p. de enfoque
Alcance de 40 m
Canalizado
Reutilización: 20 s

Dispara rápidamente varios proyectiles durante 2.5 s, lo que inflige un promedio de 742,721 p. de daño Físico a todos los objetivos frente a ti. Se puede utilizar en movimiento.

100
Cobra asesina
Cobra asesina
(Pasivo)
Pasivo

Mientras Cólera de las bestias esté activa, Disparo de cobra reinicia el tiempo de reutilización de Matar.

Talentos
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Supervivencia
Un curtido rastreador que prefiere usar veneno animal, explosivos y trampas como armas letales.

15
Arte de los Mok'Nathal
Arte de los Mok'Nathal
(Pasivo)
Pasivo

Golpe de raptor también te otorga Tácticas Mok'Nathal, lo que aumenta un 3% el poder de ataque durante 10 s y se acumula hasta 4 veces.

30
Heridas letales
Heridas letales
(Pasivo)
Pasivo

Cada vez que Lacerar inflige daño, tienes un 2% de probabilidad de ganar una carga de Mordedura de mangosta.

45
60
Trampa de acero
Trampa de acero
(Alcance de 40 m, Instantáneo, Reutilización: 1 min)
Alcance de 40 m
Instantáneo
Reutilización: 1 min

Lanzas una Trampa de acero a la ubicación del objetivo que inmoviliza al primer enemigo que la toque durante 30 s e inflige 606,915 p. de daño de sangrado durante 30 s. El daño de otras fuentes puede terminar con el efecto de inmovilización. Límite 1. La trampa dura 1 min. Abordar: se termina de armar a los 2 s e inflige 500% de daño aumentado si la activa un enemigo que no está en combate.

75
Camuflaje
Camuflaje
(Instantáneo, Reutilización: 1 min)
Instantáneo
Reutilización: 1 min

Tu mascota y tú se camuflan en el entorno y recibes sigilo durante 1 min. Cuando estés camuflado, te sanarás un 2% de tu salud máxima cada 1 s.

90
Granada de fuego de dragón
Granada de fuego de dragón
(Alcance de 40 m, Instantáneo, Reutilización: 30 s)
Alcance de 40 m
Instantáneo
Reutilización: 30 s

Lanza una granada de fuego de dragón al objetivo que estalla en llamas, lo que inflige 638,384 p. de daño de fuego durante 8 s y reduce la velocidad del movimiento un 20%. Las llamas volátiles que envuelven al objetivo también queman a los enemigos cercanos.

100
Cobra escupidora
Cobra escupidora
(Instantáneo, Reutilización: 1 min)
Instantáneo
Reutilización: 1 min

Invoca a una Cobra escupidora que inflige 33,451 p. de daño de Naturaleza a tu objetivo cada 2 s durante 30 s. Mientras la cobra esté activa, obtienes 3 p. más de Enfoque cada 1 s.

Supervivencia
Un curtido rastreador que prefiere usar veneno animal, explosivos y trampas como armas letales.

15
Arte de los Mok'Nathal
Arte de los Mok'Nathal
(Pasivo)
Pasivo

Golpe de raptor también te otorga Tácticas Mok'Nathal, lo que aumenta un 3% el poder de ataque durante 10 s y se acumula hasta 4 veces.

30
Heridas letales
Heridas letales
(Pasivo)
Pasivo

Cada vez que Lacerar inflige daño, tienes un 2% de probabilidad de ganar una carga de Mordedura de mangosta.

45
60
Trampa de acero
Trampa de acero
(Alcance de 40 m, Instantáneo, Reutilización: 1 min)
Alcance de 40 m
Instantáneo
Reutilización: 1 min

Lanzas una Trampa de acero a la ubicación del objetivo que inmoviliza al primer enemigo que la toque durante 30 s e inflige 606,915 p. de daño de sangrado durante 30 s. El daño de otras fuentes puede terminar con el efecto de inmovilización. Límite 1. La trampa dura 1 min. Abordar: se termina de armar a los 2 s e inflige 500% de daño aumentado si la activa un enemigo que no está en combate.

75
Camuflaje
Camuflaje
(Instantáneo, Reutilización: 1 min)
Instantáneo
Reutilización: 1 min

Tu mascota y tú se camuflan en el entorno y recibes sigilo durante 1 min. Cuando estés camuflado, te sanarás un 2% de tu salud máxima cada 1 s.

90
Granada de fuego de dragón
Granada de fuego de dragón
(Alcance de 40 m, Instantáneo, Reutilización: 30 s)
Alcance de 40 m
Instantáneo
Reutilización: 30 s

Lanza una granada de fuego de dragón al objetivo que estalla en llamas, lo que inflige 638,384 p. de daño de fuego durante 8 s y reduce la velocidad del movimiento un 20%. Las llamas volátiles que envuelven al objetivo también queman a los enemigos cercanos.

100
Cobra escupidora
Cobra escupidora
(Instantáneo, Reutilización: 1 min)
Instantáneo
Reutilización: 1 min

Invoca a una Cobra escupidora que inflige 33,451 p. de daño de Naturaleza a tu objetivo cada 2 s durante 30 s. Mientras la cobra esté activa, obtienes 3 p. más de Enfoque cada 1 s.

Talentos
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Puntería
Un maestro arquero o tirador certero que destaca a la hora de abatir a los enemigos desde lejos.

15
Lobo solitario
Lobo solitario
(Pasivo)
Pasivo

Aumenta un 18% el daño que infliges, pero dejas de poder usar Llamar a mascota.

30
Puntería certera
Puntería certera
(Pasivo)
Pasivo

Cada Disparo Arcano o Disparo de puntería consecutivo dirigido al mismo objetivo incrementa un 2% el daño que inflige, y se acumulan hasta 10 veces. Limitado a 1 objetivo.

45
Inmediatez
Inmediatez
(Pasivo)
Pasivo

Separación también te libera de todos los efectos de reducción de movimiento y aumenta un 60% tu velocidad de movimiento durante 5 s.

60
Disparo explosivo
Disparo explosivo
(Alcance de 40 m, Instantáneo, Reutilización: 30 s)
20 p. de enfoque
Alcance de 40 m
Instantáneo
Reutilización: 30 s

Dispara una munición que avanza muy despacio. Si activas esta facultad una segunda vez, el disparo detona, lo que inflige 678,956 p. de daño de Fuego a todos los enemigos en un radio de 8 m. El daño se calcula según la proximidad.

75
Disparo vinculante
Disparo vinculante
(Alcance de 30 m, Instantáneo, Reutilización: 45 s)
Alcance de 30 m
Instantáneo
Reutilización: 45 s

Dispara un proyectil mágico que ata al enemigo y a todos los demás enemigos que están en un radio de 5 m durante 10 s y los aturde durante 5 s si se apartan más de 5 m de la flecha. Los jugadores objetivo quedan aturdidos por menos tiempo.

90
Tromba
Tromba
(Alcance de 40 m, Canalizado, Reutilización: 20 s)
60 p. de enfoque
Alcance de 40 m
Canalizado
Reutilización: 20 s

Dispara rápidamente varios proyectiles durante 2.5 s, lo que inflige un promedio de 734,111 p. de daño Físico a todos los objetivos frente a ti. Se puede utilizar en movimiento.

100
Disparo penetrante
Disparo penetrante
(Alcance de 40 m, Instantáneo, Reutilización: 30 s)
20 a 100 p. de enfoque
Alcance de 40 m
Instantáneo
Reutilización: 30 s

Un disparo potente que inflige hasta 1.4 millones de p. de daño físico al objetivo y hasta 711,170 p. de daño físico a todos los enemigos que haya entre el objetivo y tú. El daño aumenta contra los objetivos que estén bajo los efectos de Vulnerable.

Puntería
Un maestro arquero o tirador certero que destaca a la hora de abatir a los enemigos desde lejos.

15
Lobo solitario
Lobo solitario
(Pasivo)
Pasivo

Aumenta un 18% el daño que infliges, pero dejas de poder usar Llamar a mascota.

30
Puntería certera
Puntería certera
(Pasivo)
Pasivo

Cada Disparo Arcano o Disparo de puntería consecutivo dirigido al mismo objetivo incrementa un 2% el daño que inflige, y se acumulan hasta 10 veces. Limitado a 1 objetivo.

45
Inmediatez
Inmediatez
(Pasivo)
Pasivo

Separación también te libera de todos los efectos de reducción de movimiento y aumenta un 60% tu velocidad de movimiento durante 5 s.

60
Disparo explosivo
Disparo explosivo
(Alcance de 40 m, Instantáneo, Reutilización: 30 s)
20 p. de enfoque
Alcance de 40 m
Instantáneo
Reutilización: 30 s

Dispara una munición que avanza muy despacio. Si activas esta facultad una segunda vez, el disparo detona, lo que inflige 678,956 p. de daño de Fuego a todos los enemigos en un radio de 8 m. El daño se calcula según la proximidad.

75
Disparo vinculante
Disparo vinculante
(Alcance de 30 m, Instantáneo, Reutilización: 45 s)
Alcance de 30 m
Instantáneo
Reutilización: 45 s

Dispara un proyectil mágico que ata al enemigo y a todos los demás enemigos que están en un radio de 5 m durante 10 s y los aturde durante 5 s si se apartan más de 5 m de la flecha. Los jugadores objetivo quedan aturdidos por menos tiempo.

90
Tromba
Tromba
(Alcance de 40 m, Canalizado, Reutilización: 20 s)
60 p. de enfoque
Alcance de 40 m
Canalizado
Reutilización: 20 s

Dispara rápidamente varios proyectiles durante 2.5 s, lo que inflige un promedio de 734,111 p. de daño Físico a todos los objetivos frente a ti. Se puede utilizar en movimiento.

100
Disparo penetrante
Disparo penetrante
(Alcance de 40 m, Instantáneo, Reutilización: 30 s)
20 a 100 p. de enfoque
Alcance de 40 m
Instantáneo
Reutilización: 30 s

Un disparo potente que inflige hasta 1.4 millones de p. de daño físico al objetivo y hasta 711,170 p. de daño físico a todos los enemigos que haya entre el objetivo y tú. El daño aumenta contra los objetivos que estén bajo los efectos de Vulnerable.

Mascotas de cazador
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Tomás
No recolectado
Tomás
Panzer
No recolectado
Panzer
tigeer
No recolectado
tigeer
Canislupus
No recolectado
Canislupus
Progreso de bandas de Legion
Ver historial de bandas
BDB
7/7
100%
Normal
0/7
0%
Heroico
0/7
0%
Mítico
0/7
0%
La Pesadilla Esmeralda
BDB
7/7
100%
5 xNythendra
5 xElerethe Renferal
4 xIl'gynoth, el Corazón de la Corrupción
3 xUrsoc
3 xDragones de Pesadilla
3 xCenarius
7 xXavius
La Pesadilla Esmeralda
Normal
0/7
0%
0 xNythendra
0 xElerethe Renferal
0 xIl'gynoth, el Corazón de la Corrupción
0 xUrsoc
0 xDragones de Pesadilla
0 xCenarius
0 xXavius
La Pesadilla Esmeralda
Heroico
0/7
0%
0 xNythendra
0 xElerethe Renferal
0 xIl'gynoth, el Corazón de la Corrupción
0 xUrsoc
0 xDragones de Pesadilla
0 xCenarius
0 xXavius
La Pesadilla Esmeralda
Mítico
0/7
0%
0 xNythendra
0 xElerethe Renferal
0 xIl'gynoth, el Corazón de la Corrupción
0 xUrsoc
0 xDragones de Pesadilla
0 xCenarius
0 xXavius
BDB
3/3
100%
Normal
0/3
0%
Heroico
0/3
0%
Mítico
0/3
0%
Prueba de valor
BDB
3/3
100%
6 xOdyn
5 xGuarm
5 xHelya
Prueba de valor
Normal
0/3
0%
0 xOdyn
0 xGuarm
0 xHelya
Prueba de valor
Heroico
0/3
0%
0 xOdyn
0 xGuarm
0 xHelya
Prueba de valor
Mítico
0/3
0%
0 xOdyn
0 xGuarm
0 xHelya
BDB
7/10
70%
Normal
0/10
0%
Heroico
0/10
0%
Mítico
0/10
0%
La Fortaleza Nocturna
BDB
7/10
70%
1 xSkorpyron
1 xAnomalía cronomática
1 xTrilliax
0 xHoja de Hechizo Aluriel
2 xTichondrius
2 xKrosus
0 xAlto botanista Tel'arn
0 xAdivino Etraeus
1 xGran Magistrix Elisande
2 xGul'dan
La Fortaleza Nocturna
Normal
0/10
0%
0 xSkorpyron
0 xAnomalía cronomática
0 xTrilliax
0 xHoja de Hechizo Aluriel
0 xTichondrius
0 xKrosus
0 xAlto botanista Tel'arn
0 xAdivino Etraeus
0 xGran Magistrix Elisande
0 xGul'dan
La Fortaleza Nocturna
Heroico
0/10
0%
0 xSkorpyron
0 xAnomalía cronomática
0 xTrilliax
0 xHoja de Hechizo Aluriel
0 xTichondrius
0 xKrosus
0 xAlto botanista Tel'arn
0 xAdivino Etraeus
0 xGran Magistrix Elisande
0 xGul'dan
La Fortaleza Nocturna
Mítico
0/10
0%
0 xSkorpyron
0 xAnomalía cronomática
0 xTrilliax
0 xHoja de Hechizo Aluriel
0 xTichondrius
0 xKrosus
0 xAlto botanista Tel'arn
0 xAdivino Etraeus
0 xGran Magistrix Elisande
0 xGul'dan
BDB
9/9
100%
Normal
0/9
0%
Heroico
0/9
0%
Mítico
0/9
0%
Tumba de Sargeras
BDB
9/9
100%
2 xGoroth
1 xInquisición demoníaca
2 xHarjatan
1 xHermanas de la Luna
2 xMaestra Sassz'ine
1 xLa Hueste desolada
1 xDoncella de vigilancia
1 xAvatar caído
1 xKil'jaeden
Tumba de Sargeras
Normal
0/9
0%
0 xGoroth
0 xInquisición demoníaca
0 xHarjatan
0 xHermanas de la Luna
0 xMaestra Sassz'ine
0 xLa Hueste desolada
0 xDoncella de vigilancia
0 xAvatar caído
0 xKil'jaeden
Tumba de Sargeras
Heroico
0/9
0%
0 xGoroth
0 xInquisición demoníaca
0 xHarjatan
0 xHermanas de la Luna
0 xMaestra Sassz'ine
0 xLa Hueste desolada
0 xDoncella de vigilancia
0 xAvatar caído
0 xKil'jaeden
Tumba de Sargeras
Mítico
0/9
0%
0 xGoroth
0 xInquisición demoníaca
0 xHarjatan
0 xHermanas de la Luna
0 xMaestra Sassz'ine
0 xLa Hueste desolada
0 xDoncella de vigilancia
0 xAvatar caído
0 xKil'jaeden
BDB
8/11
73%
Normal
0/11
0%
Heroico
0/11
0%
Mítico
0/11
0%
Antorus, el Trono ardiente
BDB
8/11
73%
1 xRompemundos garothi
1 xCanes manáfagos de Sargeras
1 xAlto mando antoriano
1 xVigilante de portales Hasabel
1 xLa defensa de Eonar
1 xCazador de almas Imonar
0 xKin'garoth
0 xVarimathras
0 xEl aquelarre de las shivarra
1 xAggramar
1 xArgus, el Asolador
Antorus, el Trono ardiente
Normal
0/11
0%
0 xRompemundos garothi
0 xCanes manáfagos de Sargeras
0 xAlto mando antoriano
0 xVigilante de portales Hasabel
0 xLa defensa de Eonar
0 xCazador de almas Imonar
0 xKin'garoth
0 xVarimathras
0 xEl aquelarre de las shivarra
0 xAggramar
0 xArgus, el Asolador
Antorus, el Trono ardiente
Heroico
0/11
0%
0 xRompemundos garothi
0 xCanes manáfagos de Sargeras
0 xAlto mando antoriano
0 xVigilante de portales Hasabel
0 xLa defensa de Eonar
0 xCazador de almas Imonar
0 xKin'garoth
0 xVarimathras
0 xEl aquelarre de las shivarra
0 xAggramar
0 xArgus, el Asolador
Antorus, el Trono ardiente
Mítico
0/11
0%
0 xRompemundos garothi
0 xCanes manáfagos de Sargeras
0 xAlto mando antoriano
0 xVigilante de portales Hasabel
0 xLa defensa de Eonar
0 xCazador de almas Imonar
0 xKin'garoth
0 xVarimathras
0 xEl aquelarre de las shivarra
0 xAggramar
0 xArgus, el Asolador
Jugador contra jugador
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Prestigio
Nivel 1
Honor
Nivel 13
Muertes honorables causadas
36,990
836
Juegos
19
Victorias
9
% de victorias
47%
2c2
Índice
0
Juegos
0
Victorias
0
% de victorias
-
3c3
Índice
0
Juegos
0
Victorias
0
% de victorias
-
Campos de batalla
Índice