Capucha del terror

  • Heroico Forjado por los titanes
  • Nvl. de objeto 885
  • Transfigurado a:
    Caperuza de hoja mácula
  • Se liga al recogerlo
  • Cuero Cabeza
  • 300 Armadura
  • +1886 Agilidad o Intelecto
  • +2830 Aguante
  • +547 índice de golpe crítico
  • +1015 a tu índice de maestría
    • Durabilidad 100 / 100
    • Requiere nivel 110
    • Precio de venta: 41 22 27

Prydaz, ópera prima de Xavaric

  • Nvl. de objeto 940
  • Se liga al recogerlo
  • Único-equipado: Legendario de Legion (1)
  • Miscelánea Cuello
  • +2658 Aguante
  • +1079 índice de golpe crítico
  • +1079 índice de celeridad
  • +1079 a tu índice de maestría
    • Encantado: Marca del sátiro oculto
    • +375 de maestría
  • Equipar: Cada 30 s, ganas un escudo de absorción del 25% de tu salud máxima durante 30 s.
  • "Los usuarios de este amuleto silban una mortificadora canción, y quienes la escucharon aseguran reconocer un distante grito de angustia entre cada nota."
    • Requiere nivel 101
    • Precio de venta: 40 59 90

Bufas de Espada apocalíptica

Atadura de sombras de Espada apocalíptica

Túnica de Espada apocalíptica

Camisa de la pasada temporada

  • Nvl. de objeto 1
  • Transfigurado a:
    Camisa de iniciado
  • Se liga al recogerlo
  • Único
  • Miscelánea Camisa

Tabardo de Hermandad

  • Nvl. de objeto 1
  • Transfigurado a:
    Tabardo oculto
  • Se liga al recogerlo
  • Miscelánea Tabardo
    • Precio de venta: 25

Muñequeras del Cantaespada

  • Mítico 10 Forjado por los titanes
  • Nvl. de objeto 880
  • Transfigurado a:
    Muñequeras del Muerto Elegido
  • Se liga al recogerlo
  • Cuero Muñecas
  • 159 Armadura
  • +1013 Agilidad o Intelecto
  • +1519 Aguante
  • +246 índice de celeridad
  • +616 a tu índice de maestría
    • +375 de maestría
    • Durabilidad 55 / 55
    • Requiere nivel 110
    • Precio de venta: 16 94 28

Guantes de pielbiorn

  • Mítico 10 Forjado por los titanes
  • Nvl. de objeto 880
  • Transfigurado a:
    Mandiletes del Muerto Elegido
  • Se liga al recogerlo
  • Cuero Manos
  • 227 Armadura
  • +1351 Agilidad o Intelecto
  • +2027 Aguante
  • +780 índice de golpe crítico
  • +369 a tu índice de maestría
    • Encantado: Herboristería de Legion
    • Durabilidad 55 / 55
    • Requiere nivel 110
    • Precio de venta: 17 89 71

Envoltura del Alto consejero de las Sombras

  • Heroico
  • Nvl. de objeto 895
  • Transfigurado a:
    Cinturón oculto
  • Se liga al recogerlo
  • Cuero Cintura
  • 215 Armadura
  • +1553 Agilidad o Intelecto
  • +2330 Aguante
  • +530 índice de golpe crítico
  • +686 a tu índice de maestría
    • Durabilidad 55 / 55
    • Requiere nivel 110
    • Precio de venta: 29 16 22

Pantalones de Espada apocalíptica

Mocasines de pielbiorn

  • Mítico 15 Forjado por los titanes
  • Nvl. de objeto 900
  • Transfigurado a:
    Botas del Muerto Elegido
  • Se liga al recogerlo
  • Cuero Pies
  • 267 Armadura
  • +1628 Agilidad o Intelecto
  • +2442 Aguante
  • +885 índice de golpe crítico
  • +354 a tu índice de maestría
    • Ranura prismática
    • Durabilidad 80 / 80
    • Requiere nivel 110
    • Precio de venta: 26 45 39

Sello con gemas de hoja de hechizo

  • Heroico
  • Nvl. de objeto 890
  • Se liga al recogerlo
  • Único-equipado
  • Miscelánea Dedo
  • +1668 Aguante
  • +1535 índice de golpe crítico
  • +703 a tu índice de maestría
    • Requiere nivel 110
    • Precio de venta: 35 91 40

Insignia de Ravenholdt

  • Nvl. de objeto 940
  • Se liga al recogerlo
  • Único-equipado
  • Miscelánea Dedo
  • +2658 Aguante
  • +1735 índice de golpe crítico
  • +964 índice de celeridad
    • Encantado: +200 de maestría
    • +375 de maestría
  • Equipar: Tus ataques generadores de puntos de combo de un solo objetivo infligen un 15% más de daño como daño de las sombras a todos los objetivos que están en un radio de 15 m frente a ti.
  • "Una insignia entregada solo a aquellos que han demostrado maestría en las sombras y asesinado al servicio de Ravenholdt."
    • Clases: Pícaro
    • Requiere nivel 101
    • Precio de venta: 57 85 97

Focos elementales entrelazados

  • Heroico Forjas de la guerra
  • Nvl. de objeto 895
  • Se liga al recogerlo
  • Único-equipado
  • Miscelánea Abalorio
  • +1968 Agilidad o Fuerza
  • Equipar: Tus ataques cuerpo a cuerpo y a la distancia tienen una probabilidad de otorgarte encantamientos de fuego, de escarcha o arcano durante 20 s.
    • Requiere nivel 110
    • Precio de venta: 51 56 50

Fronda del florecimiento nocturno

  • Heroico
  • Nvl. de objeto 890
  • Se liga al recogerlo
  • Único-equipado
  • Miscelánea Abalorio
  • +1879 Agilidad
  • Equipar: Tus ataques tienen la posibilidad de dar golpes recursivos durante 15 s y por tanto, tus ataques automáticos infligirán 6928 p. de daño adicional e incrementará la intensidad de los golpes recursivos.
    • Requiere nivel 110
    • Precio de venta: 48 96 87

Las Matarreyes

  • Angustia
  • Nvl. de objeto 906
  • Transfigurado a:
    Hoja de sangre ceremonial de Mazo de Guerra
  • Se liga al recogerlo
  • Único
  • Daga Mano derecha
  • Velocidad 1.80 3,844 - 7,140 Daño
  • (3,051 daño por segundo)
  • +983 Agilidad
  • +1475 Aguante
  • +368 índice de golpe crítico
  • +353 a tu índice de maestría
  • Equipar: Te otorga la habilidad Perdición de Reyes, que inyecta a tus objetivos con un veneno de potencia incomparable.
  • "Incontables voces se callaron, e incontables líderes fueron derrocados... todo por el capricho de su infame mando. No habrá redención por estos actos, únicamente soledad y pena."
    • Precio de venta: 183 3 10

Las Matarreyes

  • Pena
  • Nvl. de objeto 906
  • Transfigurado a:
    Hoja de sangre ceremonial de Mazo de Guerra
  • Se liga al recogerlo
  • Único
  • Daga Mano izquierda
  • Velocidad 1.80 3,844 - 7,140 Daño
  • (3,051 daño por segundo)
  • +983 Agilidad
  • +1475 Aguante
  • +368 índice de golpe crítico
  • +353 a tu índice de maestría
  • "No fue una muerte agradable. Pero fue rápida, silenciosa y eficiente. Tras el último aliento del orco, la herida que lo mató se deformó. Nadie sabría decir si lo mataron con un cuchillo, un hacha o una lanza."
    • Precio de venta: 182 36 43
3,202,080
Salud
170
Energía
30,143
Agilidad
53,368
Aguante
38%
Golpe crítico
11%
Celeridad
112%
Maestría
2%
Versatilidad
Talentos
Asesinato
Una maestra letal de venenos que despacha víctimas con brutales golpes con dagas.
Sutileza
Un acechador oscuro que aparece de las sombras para asaltar a su víctima por sorpresa.
Ver detalles de talentos
Asesinato
Una maestra letal de venenos que despacha víctimas con brutales golpes con dagas.
15
Maestro envenenador
Maestro envenenador
(Pasivo)
Pasivo

Aumenta un 30% el daño infligido por tus venenos y un 20% sus efectos no dañinos.
30
Subterfugio
Subterfugio
(Pasivo)
Pasivo

Las facultades que requieren Sigilo pueden seguir utilizándose durante 3 s después de que este se cancela.

También causa que Garrote inflija 125% más de daño y no tenga tiempo de reutilización al usarse durante Sigilo o 3 s después de que Sigilo termine.
45
Vigor
Vigor
(Pasivo)
Pasivo

Aumenta tu energía máxima 50 p. y tu regeneración de energía un 10%.
60
Elusión
Elusión
(Pasivo)
Pasivo

Amago también reduce en un 30% todo el daño que recibes de ataques que no sean de área de efecto durante 5 s.
75
Hemorragia interna
Hemorragia interna
(Pasivo)
Pasivo

Golpe en los riñones también inflige 34,722 p. de daño de Sangrado por cada punto de combo durante 12 s.
90
Desangrar
Desangrar
(Rango de ataques C. a C., Lanzamiento instantáneo, Reutilización de 45 seg.)
Rango de ataques C. a C.
Lanzamiento instantáneo
Reutilización de 45 seg.

Tuerces tus espadas en las heridas del objetivo, lo que provoca que tus efectos de sangrado en ellos funcionen un 100% más rápido.
100
Marcado para morir
Marcado para morir
(Rango de 30 m., Instantáneo, Reutilización de 1 min.)
Rango de 30 m.
Instantáneo
Reutilización de 1 min.

Marca al objetivo, lo que genera al instante 5 p. de combo. Si el objetivo muere antes de 1 min, el tiempo de reutilización se restablece.
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Sutileza
Un acechador oscuro que aparece de las sombras para asaltar a su víctima por sorpresa.
15
Maestro de armas
Maestro de armas
(Pasivo)
Pasivo

Tus facultades tienen un 6% de probabilidad de impactar dos veces al objetivo cada vez que inflijan daño.
30
Acechador nocturno
Acechador nocturno
(Pasivo)
Pasivo

Al estar en sigilo, te mueves 20% más rápido y tus habilidades infligen 50% más de daño.
45
Estratagema más profunda
Estratagema más profunda
(Pasivo)
Pasivo

Ahora puedes tener un máximo de 6 puntos de combo y tus remates consumen hasta 6 p. de combo. Tus remates dañinos también infligen un 5% de daño aumentado.
60
Elusión
Elusión
(Pasivo)
Pasivo

Amago también reduce en un 30% todo el daño que recibes de ataques que no sean de área de efecto durante 5 s.
75
Abusar de los débiles
Abusar de los débiles
(Pasivo)
Pasivo

Los enemigos incapacitados con tu Golpe en los riñones, Golpe bajo o Porrazo reciben un 10% más de daño de todas las fuentes.
90
Premeditación
Premeditación
(Pasivo)
Pasivo

Golpe bajo y Golpesombra generan 1 punto de combo más.
100
Marcado para morir
Marcado para morir
(Rango de 30 m., Instantáneo, Reutilización de 1 min.)
Rango de 30 m.
Instantáneo
Reutilización de 1 min.

Marca al objetivo, lo que genera al instante 5 p. de combo. Si el objetivo muere antes de 1 min, el tiempo de reutilización se restablece.
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Asesinato
Una maestra letal de venenos que despacha víctimas con brutales golpes con dagas.
Sutileza
Un acechador oscuro que aparece de las sombras para asaltar a su víctima por sorpresa.
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Asesinato
Una maestra letal de venenos que despacha víctimas con brutales golpes con dagas.
15
Maestro envenenador
Maestro envenenador
(Pasivo)
Pasivo

Aumenta un 30% el daño infligido por tus venenos y un 20% sus efectos no dañinos.
30
Subterfugio
Subterfugio
(Pasivo)
Pasivo

Las facultades que requieren Sigilo pueden seguir utilizándose durante 3 s después de que este se cancela.

También causa que Garrote inflija 125% más de daño y no tenga tiempo de reutilización al usarse durante Sigilo o 3 s después de que Sigilo termine.
45
Vigor
Vigor
(Pasivo)
Pasivo

Aumenta tu energía máxima 50 p. y tu regeneración de energía un 10%.
60
Elusión
Elusión
(Pasivo)
Pasivo

Amago también reduce en un 30% todo el daño que recibes de ataques que no sean de área de efecto durante 5 s.
75
Hemorragia interna
Hemorragia interna
(Pasivo)
Pasivo

Golpe en los riñones también inflige 34,722 p. de daño de Sangrado por cada punto de combo durante 12 s.
90
Desangrar
Desangrar
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Rango de ataques C. a C.
Lanzamiento instantáneo
Reutilización de 45 seg.

Tuerces tus espadas en las heridas del objetivo, lo que provoca que tus efectos de sangrado en ellos funcionen un 100% más rápido.
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Marcado para morir
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Rango de 30 m.
Instantáneo
Reutilización de 1 min.

Marca al objetivo, lo que genera al instante 5 p. de combo. Si el objetivo muere antes de 1 min, el tiempo de reutilización se restablece.
Asesinato
Una maestra letal de venenos que despacha víctimas con brutales golpes con dagas.
15
Maestro envenenador
Maestro envenenador
(Pasivo)
Pasivo

Aumenta un 30% el daño infligido por tus venenos y un 20% sus efectos no dañinos.
30
Subterfugio
Subterfugio
(Pasivo)
Pasivo

Las facultades que requieren Sigilo pueden seguir utilizándose durante 3 s después de que este se cancela.

También causa que Garrote inflija 125% más de daño y no tenga tiempo de reutilización al usarse durante Sigilo o 3 s después de que Sigilo termine.
45
Vigor
Vigor
(Pasivo)
Pasivo

Aumenta tu energía máxima 50 p. y tu regeneración de energía un 10%.
60
Elusión
Elusión
(Pasivo)
Pasivo

Amago también reduce en un 30% todo el daño que recibes de ataques que no sean de área de efecto durante 5 s.
75
Hemorragia interna
Hemorragia interna
(Pasivo)
Pasivo

Golpe en los riñones también inflige 34,722 p. de daño de Sangrado por cada punto de combo durante 12 s.
90
Desangrar
Desangrar
(Rango de ataques C. a C., Lanzamiento instantáneo, Reutilización de 45 seg.)
Rango de ataques C. a C.
Lanzamiento instantáneo
Reutilización de 45 seg.

Tuerces tus espadas en las heridas del objetivo, lo que provoca que tus efectos de sangrado en ellos funcionen un 100% más rápido.
100
Marcado para morir
Marcado para morir
(Rango de 30 m., Instantáneo, Reutilización de 1 min.)
Rango de 30 m.
Instantáneo
Reutilización de 1 min.

Marca al objetivo, lo que genera al instante 5 p. de combo. Si el objetivo muere antes de 1 min, el tiempo de reutilización se restablece.
Talentos
Ver detalles de talentos
Sutileza
Un acechador oscuro que aparece de las sombras para asaltar a su víctima por sorpresa.
15
Maestro de armas
Maestro de armas
(Pasivo)
Pasivo

Tus facultades tienen un 6% de probabilidad de impactar dos veces al objetivo cada vez que inflijan daño.
30
Acechador nocturno
Acechador nocturno
(Pasivo)
Pasivo

Al estar en sigilo, te mueves 20% más rápido y tus habilidades infligen 50% más de daño.
45
Estratagema más profunda
Estratagema más profunda
(Pasivo)
Pasivo

Ahora puedes tener un máximo de 6 puntos de combo y tus remates consumen hasta 6 p. de combo. Tus remates dañinos también infligen un 5% de daño aumentado.
60
Elusión
Elusión
(Pasivo)
Pasivo

Amago también reduce en un 30% todo el daño que recibes de ataques que no sean de área de efecto durante 5 s.
75
Abusar de los débiles
Abusar de los débiles
(Pasivo)
Pasivo

Los enemigos incapacitados con tu Golpe en los riñones, Golpe bajo o Porrazo reciben un 10% más de daño de todas las fuentes.
90
Premeditación
Premeditación
(Pasivo)
Pasivo

Golpe bajo y Golpesombra generan 1 punto de combo más.
100
Marcado para morir
Marcado para morir
(Rango de 30 m., Instantáneo, Reutilización de 1 min.)
Rango de 30 m.
Instantáneo
Reutilización de 1 min.

Marca al objetivo, lo que genera al instante 5 p. de combo. Si el objetivo muere antes de 1 min, el tiempo de reutilización se restablece.
Sutileza
Un acechador oscuro que aparece de las sombras para asaltar a su víctima por sorpresa.
15
Maestro de armas
Maestro de armas
(Pasivo)
Pasivo

Tus facultades tienen un 6% de probabilidad de impactar dos veces al objetivo cada vez que inflijan daño.
30
Acechador nocturno
Acechador nocturno
(Pasivo)
Pasivo

Al estar en sigilo, te mueves 20% más rápido y tus habilidades infligen 50% más de daño.
45
Estratagema más profunda
Estratagema más profunda
(Pasivo)
Pasivo

Ahora puedes tener un máximo de 6 puntos de combo y tus remates consumen hasta 6 p. de combo. Tus remates dañinos también infligen un 5% de daño aumentado.
60
Elusión
Elusión
(Pasivo)
Pasivo

Amago también reduce en un 30% todo el daño que recibes de ataques que no sean de área de efecto durante 5 s.
75
Abusar de los débiles
Abusar de los débiles
(Pasivo)
Pasivo

Los enemigos incapacitados con tu Golpe en los riñones, Golpe bajo o Porrazo reciben un 10% más de daño de todas las fuentes.
90
Premeditación
Premeditación
(Pasivo)
Pasivo

Golpe bajo y Golpesombra generan 1 punto de combo más.
100
Marcado para morir
Marcado para morir
(Rango de 30 m., Instantáneo, Reutilización de 1 min.)
Rango de 30 m.
Instantáneo
Reutilización de 1 min.

Marca al objetivo, lo que genera al instante 5 p. de combo. Si el objetivo muere antes de 1 min, el tiempo de reutilización se restablece.
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