Almófar nath'raxxan

  • Forjado por los titanes
  • Nvl. de objeto 915
  • Transfigurado a:
    Yelmo de anillas de Gladiador feroz
  • Se liga al recogerlo
  • Malla Cabeza
  • 412 Armadura
  • +2496 Agilidad o Intelecto
  • +3744 Aguante
  • +1099 índice de celeridad
  • +649 Versatilidad
  • +749 Evasión
    • Durabilidad 100 / 100
    • Requiere nivel 110
    • Precio de venta: 24 52 92

Prydaz, ópera prima de Xavaric

  • Nvl. de objeto 1,000
  • Se liga al recogerlo
  • Único-equipado: Legendario de Legion (1)
  • Miscelánea Cuello
  • +4649 Aguante
  • +2152 índice de golpe crítico
  • +2152 índice de celeridad
  • +2152 a tu índice de maestría
    • Encantado: Marca del ejército distante
    • +150 de maestría
  • Equipar: Cada 30 s, ganas un escudo de absorción del 25% de tu salud máxima durante 30 s.
  • "Los usuarios de este amuleto silban una mortificadora canción, y quienes la escucharon aseguran reconocer un distante grito de angustia entre cada nota."
    • Requiere nivel 101
    • Precio de venta: 40 59 90

Bufas del discípulo de Oronaar del Armónico

  • Del sacrificio Forjas de la guerra
  • Nvl. de objeto 915
  • Transfigurado a:
    Bufas de anillas de Gladiador feroz
  • Se liga al recogerlo
  • Malla Hombro
  • 380 Armadura
  • +1872 Agilidad o Intelecto
  • +2808 Aguante
  • +374 Versatilidad
  • +936 a tu índice de maestría
    • Encantado: Imperturbable
    • Durabilidad 100 / 100
    • Requiere nivel 110
    • Precio de venta: 32 66 90

Chal de ritualista retorcido

  • Del sacrificio Forjado por los titanes
  • Nvl. de objeto 925
  • Se liga al recogerlo
  • Espalda
  • 170 Armadura
  • +1541 Agilidad o Fuerza o Intelecto
  • +2311 Aguante
  • +321 índice de golpe crítico
  • +699 índice de celeridad
  • +437 Evasión
    • Encantado: +100 maestría y +2% velocidad
    • Requiere nivel 101
    • Precio de venta: 26 42 8

Arnés de llama devoradora

  • Del sacrificio Forjado por los titanes
  • Nvl. de objeto 925
  • Se liga al recogerlo
  • Malla Pecho
  • 523 Armadura
  • +2739 Agilidad o Intelecto
  • +4109 Aguante
  • +712 Versatilidad
  • +1102 a tu índice de maestría
    • Durabilidad 165 / 165
    • Requiere nivel 110
    • Precio de venta: 58 60 6

Camisa de aventurero gilneano

  • Nvl. de objeto 1
  • Se liga al equiparlo
  • Miscelánea Camisa
    • Precio de venta: 1

Tabardo de fuerza bruta

  • Nvl. de objeto 1
  • Se liga al recogerlo
  • Miscelánea Tabardo

Guardabrazos de pasión ardiente

  • Del sacrificio Forjas de la guerra
  • Nvl. de objeto 915
  • Se liga al recogerlo
  • Malla Muñecas
  • 222 Armadura
  • +1404 Agilidad o Intelecto
  • +2106 Aguante
  • +681 índice de golpe crítico
  • +302 índice de celeridad
    • Durabilidad 55 / 55
    • Requiere nivel 101
    • Precio de venta: 30 1 1

Guanteletes de escama tormentosa galvanizados del Armónico

  • Del sacrificio Forjas de la guerra
  • Nvl. de objeto 915
  • Se liga al recogerlo
  • Malla Manos
  • 317 Armadura
  • +1872 Agilidad o Intelecto
  • +2808 Aguante
  • +562 Versatilidad
  • +749 a tu índice de maestría
    • Encantado: Desuello de Legion
    • +200 de golpe crítico
    • Durabilidad 55 / 55
    • Requiere nivel 101
    • Precio de venta: 3 92 62

Broche de anillas de Combatiente fiero del Armónico

Musleras de encarcelamiento

  • Del sacrificio Forjas de la guerra
  • Nvl. de objeto 915
  • Se liga al recogerlo
  • Malla Piernas
  • 443 Armadura
  • +2496 Agilidad o Intelecto
  • +3744 Aguante
  • +1211 índice de golpe crítico
  • +536 a tu índice de maestría
    • Durabilidad 120 / 120
    • Requiere nivel 101
    • Precio de venta: 57 14 28

Escarpes de pasos ardientes

  • Del sacrificio Forjas de la guerra
  • Nvl. de objeto 915
  • Se liga al recogerlo
  • Malla Pies
  • 348 Armadura
  • +1872 Agilidad o Intelecto
  • +2808 Aguante
  • +515 Versatilidad
  • +796 a tu índice de maestría
    • Durabilidad 80 / 80
    • Requiere nivel 110
    • Precio de venta: 44 72 14

La garra del superpredador

  • Nvl. de objeto 970
  • Se liga al recogerlo
  • Único-equipado
  • Miscelánea Dedo
  • +3515 Aguante
  • +2884 índice de golpe crítico
  • +1602 a tu índice de maestría
    • Encantado: +200 de maestría
    • +100 de maestría
  • Equipar: Tu mascota obtiene las facultades pasivas de todas las especialidades e inflige un 5% más de daño.
  • "La Zarpa solía pertenecerle a Byakko, rey de las bestias, afamado compañero de Wotan, el Maestro Cazador de Inbjerskorn."
    • Clases: Cazador
    • Requiere nivel 101
    • Precio de venta: 56 58 84

Anillo de cuarzo centelleante

  • Del sacrificio
  • Nvl. de objeto 910
  • Se liga al recogerlo
  • Único-equipado
  • Miscelánea Dedo
  • +2010 Aguante
  • +1336 índice de golpe crítico
  • +1781 a tu índice de maestría
  • "Parece más mágico de lo que es."
    • Requiere nivel 101
    • Precio de venta: 21 97 59

Pata de conejo de tres dedos

  • Del sacrificio Forjas de la guerra
  • Nvl. de objeto 920
  • Se liga al recogerlo
  • Único-equipado
  • Miscelánea Abalorio
  • +2485 Agilidad
  • +1272 a tu índice de maestría
  • +572 Evasión
    • Ranura prismática
    • Requiere nivel 101
    • Precio de venta: 28 44 54

Ojo de Skovald

  • Del sacrificio
  • Nvl. de objeto 910
  • Se liga al recogerlo
  • Único-equipado
  • Miscelánea Abalorio
  • +1225 índice de golpe crítico
  • +551 Evasión
    • +200 de golpe crítico
  • Equipar: Tus ataques a distancia y hechizos tienen una probabilidad de invocar un Meteoro vil sobre tu objetivo, lo que inflige 30988 p. de daño de Fuego a él y a los enemigos cercanos.
    • Requiere nivel 101
    • Precio de venta: 34 93 78

Titánica

  • Nvl. de objeto 952
  • Transfigurado a:
    Rifle de Gladiador sañoso
  • Se liga al recogerlo
  • Único
  • Arma de fuego A distancia
  • Velocidad 3.00 12,658 - 23,509 Daño
  • (6,028 daño por segundo)
  • +3063 Agilidad
  • +4595 Aguante
  • +965 índice de golpe crítico
  • +926 a tu índice de maestría
  • Equipar: Hati ahora luchará para ti a tu lado.
  • "Un ejemplo inmejorable de ingeniería tecnomágica, imbuida con el poder de las tormentas."
    • Precio de venta: 221 33 29
Mano izquierda (ranura vacía)
4,729,500
Salud
Salud
4,729,500
120
Enfoque
Enfoque
120
36,227
Agilidad
Agilidad36,227
78,825
Aguante
Aguante78,825
39%
Golpe crítico
Golpe crítico39.08%
Índice total:11,230
11%
Celeridad
Celeridad11.34%
Índice total:4,252
96%
Maestría
Maestría95.62%
Índice total:13,799
7%
Versatilidad
Versatilidad6.91%
Índice total:3,280
Talentos
Bestias
Un maestro de lo salvaje que puede domesticar una gran variedad de bestias para que lo ayuden en el combate.
Puntería
Un maestro arquero o tirador certero que destaca a la hora de abatir a los enemigos desde lejos.
Supervivencia
Un curtido rastreador que prefiere usar veneno animal, explosivos y trampas como armas letales.
Ver detalles de talentos
Bestias
Un maestro de lo salvaje que puede domesticar una gran variedad de bestias para que lo ayuden en el combate.
15
Arte de la cobra
Arte de la cobra
(Pasivo)
Pasivo

Disparo de cobra inflige un 10% de daño aumentado por cada mascota o guardián que tengas activos.
30
Pisotón
Pisotón
(Pasivo)
Pasivo

Cuando tus Bestias temibles vayan a la carga, pisotearán el suelo e infligirán 93,657 p. de daño físico a todos los enemigos cercanos.
45
Inmediatez
Inmediatez
(Pasivo)
Pasivo

Separación también te libera de todos los efectos de reducción de movimiento y aumenta un 60% tu velocidad de movimiento durante 5 s.
60
Golpes de traslación
Golpes de traslación
(Rango de 100 m., Pasivo)
Rango de 100 m.
Pasivo

Los ataques básicos de tu mascota infligen un 100% más de daño, se pueden utilizar a 30 m de distancia y teletransportarán instantáneamente a tu mascota detrás de su objetivo. Tu mascota solo se puede teletransportar una vez por 20 segundo.
75
Disparo vinculante
Disparo vinculante
(Rango de 30 m., Instantáneo, Reutilización de 45 seg.)
Rango de 30 m.
Instantáneo
Reutilización de 45 seg.

Dispara un proyectil mágico que ata al enemigo y a todos los demás enemigos que están en un radio de 5 m durante 10 s y los aturde durante 5 s si se apartan más de 5 m de la flecha. Los jugadores objetivo quedan aturdidos por menos tiempo.
90
Salva
Salva
(Lanzamiento instantáneo, Reutilización de 1.5 seg.)
Lanzamiento instantáneo
Reutilización de 1.5 seg.

Mientras está activo, tus ataques automáticos gastan 3 p. de Enfoque y también lanzan una salva de disparos que golpean al objetivo y a todos los enemigos cercanos, esto inflige 25,964 p. más de daño físico.
100
Cobra asesina
Cobra asesina
(Pasivo)
Pasivo

Mientras Cólera de las bestias esté activa, Disparo de cobra reinicia el tiempo de reutilización de Matar.
Ver detalles de talentos
Puntería
Un maestro arquero o tirador certero que destaca a la hora de abatir a los enemigos desde lejos.
15
Lobo solitario
Lobo solitario
(Pasivo)
Pasivo

Aumenta un 18% el daño que infliges, pero dejas de poder usar Llamar a mascota.
30
Flecha negra
Flecha negra
(Rango de 40 m., Lanzamiento instantáneo, Reutilización de 15 seg.)
10 Focus
Rango de 40 m.
Lanzamiento instantáneo
Reutilización de 15 seg.

Dispara una Flecha negra al objetivo, lo que inflige 135,020 p. de daño de las Sombras durante 8 s e invoca a un esbirro oscuro para que lo provoque mientras dure.

Cuando matas a un enemigo, se reinicia el tiempo de reutilización de Flecha negra.
45
Inmediatez
Inmediatez
(Pasivo)
Pasivo

Separación también te libera de todos los efectos de reducción de movimiento y aumenta un 60% tu velocidad de movimiento durante 5 s.
60
Francotirador paciente
Francotirador paciente
(Pasivo)
Pasivo

Logra la paciencia de un francotirador experimentado para aumentar la bonificación de daño de Vulnerable un 6% cada 1 s.
75
Disparo vinculante
Disparo vinculante
(Rango de 30 m., Instantáneo, Reutilización de 45 seg.)
Rango de 30 m.
Instantáneo
Reutilización de 45 seg.

Dispara un proyectil mágico que ata al enemigo y a todos los demás enemigos que están en un radio de 5 m durante 10 s y los aturde durante 5 s si se apartan más de 5 m de la flecha. Los jugadores objetivo quedan aturdidos por menos tiempo.
90
Tromba
Tromba
(Rango de 40 m., Canalizado, Reutilización de 20 seg.)
60 Focus
Rango de 40 m.
Canalizado
Reutilización de 20 seg.

Dispara rápidamente varios proyectiles durante 2.9 s, lo que inflige un promedio de 206,009 p. de daño Físico a todos los objetivos frente a ti. Se puede utilizar en movimiento.
100
Disparo penetrante
Disparo penetrante
(Rango de 40 m., Instantáneo, Reutilización de 30 seg.)
20 Focus
Rango de 40 m.
Instantáneo
Reutilización de 30 seg.

Un disparo potente que inflige hasta 399,142 p. de daño físico al objetivo y hasta 199,571 p. de daño físico a todos los enemigos que haya entre el objetivo y tú. El daño aumenta contra los objetivos que estén bajo los efectos de Vulnerable.
Ver detalles de talentos
Supervivencia
Un curtido rastreador que prefiere usar veneno animal, explosivos y trampas como armas letales.
15
Arte de los Mok'Nathal
Arte de los Mok'Nathal
(Pasivo)
Pasivo

Golpe de raptor también te otorga Tácticas Mok'Nathal, lo que aumenta un 3% el poder de ataque durante 10 s y se acumula hasta 4 veces.
30
Bandada de cuervos
Bandada de cuervos
(Rango de 40 m., Lanzamiento instantáneo, Reutilización de 1 min.)
30 Focus
Rango de 40 m.
Lanzamiento instantáneo
Reutilización de 1 min.

Invoca una bandada de cuervos que ataca a tu objetivo durante los siguientes 15 s. Si el objetivo muere durante el ataque, el tiempo de reutilización de Bandada de cuervos se reinicia.
45
Inmediatez
Inmediatez
(Pasivo)
Pasivo

Separación también te libera de todos los efectos de reducción de movimiento y aumenta un 60% tu velocidad de movimiento durante 5 s.
60
Abrojos
Abrojos
(Rango de 40 m., Instantáneo, Reutilización de 15 seg.)
Rango de 40 m.
Instantáneo
Reutilización de 15 seg.

Esparce abrojos en un área durante 15 s. Los enemigos que los pisan reciben 6,457 p. de daño de Sangrado cada 1 s. Además, reduce un 70% la velocidad de movimiento durante 6 s.
75
Camuflaje
Camuflaje
(Instantáneo, Reutilización de 1 min.)
Instantáneo
Reutilización de 1 min.

Tu mascota y tú se camuflan en el entorno y recibes sigilo durante 1 min. Cuando estés camuflado, te sanarás un 2% de tu salud máxima cada 1 s.
90
Granada de fuego de dragón
Granada de fuego de dragón
(Rango de 40 m., Instantáneo, Reutilización de 30 seg.)
Rango de 40 m.
Instantáneo
Reutilización de 30 seg.

Lanza una granada de fuego de dragón al objetivo que estalla en llamas, lo que inflige 244,488 p. de daño de fuego durante 8 s y reduce la velocidad del movimiento un 20%. Las llamas volátiles que envuelven al objetivo también queman a los enemigos cercanos.
100
Trampero experto
Trampero experto
(Pasivo)
Pasivo

Todas tus trampas mejoraron de las siguientes formas:

Trampa congelante
Cuando el efecto incapacitante de Trampa congelante expira, la velocidad de movimiento de la víctima y de todos los enemigos cercanos se reduce un 50% durante 4 s.

Trampa explosiva
El enemigo que activa Trampa explosiva recibe 75% más de daño.

Trampa de alquitrán
Los enemigos que pasan sobre el alquitrán tienen una probabilidad de quedar enraizados en el lugar durante 4 s.

Trampa de acero
Tu Trampa de acero también inflige de inmediato 71,740 p. de daño de sangrado al activarse.

Abrojos
Aumenta en 50% el daño de Abrojos.
Selecciona una especialización
Bestias
Un maestro de lo salvaje que puede domesticar una gran variedad de bestias para que lo ayuden en el combate.
Puntería
Un maestro arquero o tirador certero que destaca a la hora de abatir a los enemigos desde lejos.
Supervivencia
Un curtido rastreador que prefiere usar veneno animal, explosivos y trampas como armas letales.
Talentos
Ver detalles de talentos
Bestias
Un maestro de lo salvaje que puede domesticar una gran variedad de bestias para que lo ayuden en el combate.
15
Arte de la cobra
Arte de la cobra
(Pasivo)
Pasivo

Disparo de cobra inflige un 10% de daño aumentado por cada mascota o guardián que tengas activos.
30
Pisotón
Pisotón
(Pasivo)
Pasivo

Cuando tus Bestias temibles vayan a la carga, pisotearán el suelo e infligirán 93,657 p. de daño físico a todos los enemigos cercanos.
45
Inmediatez
Inmediatez
(Pasivo)
Pasivo

Separación también te libera de todos los efectos de reducción de movimiento y aumenta un 60% tu velocidad de movimiento durante 5 s.
60
Golpes de traslación
Golpes de traslación
(Rango de 100 m., Pasivo)
Rango de 100 m.
Pasivo

Los ataques básicos de tu mascota infligen un 100% más de daño, se pueden utilizar a 30 m de distancia y teletransportarán instantáneamente a tu mascota detrás de su objetivo. Tu mascota solo se puede teletransportar una vez por 20 segundo.
75
Disparo vinculante
Disparo vinculante
(Rango de 30 m., Instantáneo, Reutilización de 45 seg.)
Rango de 30 m.
Instantáneo
Reutilización de 45 seg.

Dispara un proyectil mágico que ata al enemigo y a todos los demás enemigos que están en un radio de 5 m durante 10 s y los aturde durante 5 s si se apartan más de 5 m de la flecha. Los jugadores objetivo quedan aturdidos por menos tiempo.
90
Salva
Salva
(Lanzamiento instantáneo, Reutilización de 1.5 seg.)
Lanzamiento instantáneo
Reutilización de 1.5 seg.

Mientras está activo, tus ataques automáticos gastan 3 p. de Enfoque y también lanzan una salva de disparos que golpean al objetivo y a todos los enemigos cercanos, esto inflige 25,964 p. más de daño físico.
100
Cobra asesina
Cobra asesina
(Pasivo)
Pasivo

Mientras Cólera de las bestias esté activa, Disparo de cobra reinicia el tiempo de reutilización de Matar.
Bestias
Un maestro de lo salvaje que puede domesticar una gran variedad de bestias para que lo ayuden en el combate.
15
Arte de la cobra
Arte de la cobra
(Pasivo)
Pasivo

Disparo de cobra inflige un 10% de daño aumentado por cada mascota o guardián que tengas activos.
30
Pisotón
Pisotón
(Pasivo)
Pasivo

Cuando tus Bestias temibles vayan a la carga, pisotearán el suelo e infligirán 93,657 p. de daño físico a todos los enemigos cercanos.
45
Inmediatez
Inmediatez
(Pasivo)
Pasivo

Separación también te libera de todos los efectos de reducción de movimiento y aumenta un 60% tu velocidad de movimiento durante 5 s.
60
Golpes de traslación
Golpes de traslación
(Rango de 100 m., Pasivo)
Rango de 100 m.
Pasivo

Los ataques básicos de tu mascota infligen un 100% más de daño, se pueden utilizar a 30 m de distancia y teletransportarán instantáneamente a tu mascota detrás de su objetivo. Tu mascota solo se puede teletransportar una vez por 20 segundo.
75
Disparo vinculante
Disparo vinculante
(Rango de 30 m., Instantáneo, Reutilización de 45 seg.)
Rango de 30 m.
Instantáneo
Reutilización de 45 seg.

Dispara un proyectil mágico que ata al enemigo y a todos los demás enemigos que están en un radio de 5 m durante 10 s y los aturde durante 5 s si se apartan más de 5 m de la flecha. Los jugadores objetivo quedan aturdidos por menos tiempo.
90
Salva
Salva
(Lanzamiento instantáneo, Reutilización de 1.5 seg.)
Lanzamiento instantáneo
Reutilización de 1.5 seg.

Mientras está activo, tus ataques automáticos gastan 3 p. de Enfoque y también lanzan una salva de disparos que golpean al objetivo y a todos los enemigos cercanos, esto inflige 25,964 p. más de daño físico.
100
Cobra asesina
Cobra asesina
(Pasivo)
Pasivo

Mientras Cólera de las bestias esté activa, Disparo de cobra reinicia el tiempo de reutilización de Matar.
Talentos
Ver detalles de talentos
Puntería
Un maestro arquero o tirador certero que destaca a la hora de abatir a los enemigos desde lejos.
15
Lobo solitario
Lobo solitario
(Pasivo)
Pasivo

Aumenta un 18% el daño que infliges, pero dejas de poder usar Llamar a mascota.
30
Flecha negra
Flecha negra
(Rango de 40 m., Lanzamiento instantáneo, Reutilización de 15 seg.)
10 Focus
Rango de 40 m.
Lanzamiento instantáneo
Reutilización de 15 seg.

Dispara una Flecha negra al objetivo, lo que inflige 135,020 p. de daño de las Sombras durante 8 s e invoca a un esbirro oscuro para que lo provoque mientras dure.

Cuando matas a un enemigo, se reinicia el tiempo de reutilización de Flecha negra.
45
Inmediatez
Inmediatez
(Pasivo)
Pasivo

Separación también te libera de todos los efectos de reducción de movimiento y aumenta un 60% tu velocidad de movimiento durante 5 s.
60
Francotirador paciente
Francotirador paciente
(Pasivo)
Pasivo

Logra la paciencia de un francotirador experimentado para aumentar la bonificación de daño de Vulnerable un 6% cada 1 s.
75
Disparo vinculante
Disparo vinculante
(Rango de 30 m., Instantáneo, Reutilización de 45 seg.)
Rango de 30 m.
Instantáneo
Reutilización de 45 seg.

Dispara un proyectil mágico que ata al enemigo y a todos los demás enemigos que están en un radio de 5 m durante 10 s y los aturde durante 5 s si se apartan más de 5 m de la flecha. Los jugadores objetivo quedan aturdidos por menos tiempo.
90
Tromba
Tromba
(Rango de 40 m., Canalizado, Reutilización de 20 seg.)
60 Focus
Rango de 40 m.
Canalizado
Reutilización de 20 seg.

Dispara rápidamente varios proyectiles durante 2.9 s, lo que inflige un promedio de 206,009 p. de daño Físico a todos los objetivos frente a ti. Se puede utilizar en movimiento.
100
Disparo penetrante
Disparo penetrante
(Rango de 40 m., Instantáneo, Reutilización de 30 seg.)
20 Focus
Rango de 40 m.
Instantáneo
Reutilización de 30 seg.

Un disparo potente que inflige hasta 399,142 p. de daño físico al objetivo y hasta 199,571 p. de daño físico a todos los enemigos que haya entre el objetivo y tú. El daño aumenta contra los objetivos que estén bajo los efectos de Vulnerable.
Puntería
Un maestro arquero o tirador certero que destaca a la hora de abatir a los enemigos desde lejos.
15
Lobo solitario
Lobo solitario
(Pasivo)
Pasivo

Aumenta un 18% el daño que infliges, pero dejas de poder usar Llamar a mascota.
30
Flecha negra
Flecha negra
(Rango de 40 m., Lanzamiento instantáneo, Reutilización de 15 seg.)
10 Focus
Rango de 40 m.
Lanzamiento instantáneo
Reutilización de 15 seg.

Dispara una Flecha negra al objetivo, lo que inflige 135,020 p. de daño de las Sombras durante 8 s e invoca a un esbirro oscuro para que lo provoque mientras dure.

Cuando matas a un enemigo, se reinicia el tiempo de reutilización de Flecha negra.
45
Inmediatez
Inmediatez
(Pasivo)
Pasivo

Separación también te libera de todos los efectos de reducción de movimiento y aumenta un 60% tu velocidad de movimiento durante 5 s.
60
Francotirador paciente
Francotirador paciente
(Pasivo)
Pasivo

Logra la paciencia de un francotirador experimentado para aumentar la bonificación de daño de Vulnerable un 6% cada 1 s.
75
Disparo vinculante
Disparo vinculante
(Rango de 30 m., Instantáneo, Reutilización de 45 seg.)
Rango de 30 m.
Instantáneo
Reutilización de 45 seg.

Dispara un proyectil mágico que ata al enemigo y a todos los demás enemigos que están en un radio de 5 m durante 10 s y los aturde durante 5 s si se apartan más de 5 m de la flecha. Los jugadores objetivo quedan aturdidos por menos tiempo.
90
Tromba
Tromba
(Rango de 40 m., Canalizado, Reutilización de 20 seg.)
60 Focus
Rango de 40 m.
Canalizado
Reutilización de 20 seg.

Dispara rápidamente varios proyectiles durante 2.9 s, lo que inflige un promedio de 206,009 p. de daño Físico a todos los objetivos frente a ti. Se puede utilizar en movimiento.
100
Disparo penetrante
Disparo penetrante
(Rango de 40 m., Instantáneo, Reutilización de 30 seg.)
20 Focus
Rango de 40 m.
Instantáneo
Reutilización de 30 seg.

Un disparo potente que inflige hasta 399,142 p. de daño físico al objetivo y hasta 199,571 p. de daño físico a todos los enemigos que haya entre el objetivo y tú. El daño aumenta contra los objetivos que estén bajo los efectos de Vulnerable.
Talentos
Ver detalles de talentos
Supervivencia
Un curtido rastreador que prefiere usar veneno animal, explosivos y trampas como armas letales.
15
Arte de los Mok'Nathal
Arte de los Mok'Nathal
(Pasivo)
Pasivo

Golpe de raptor también te otorga Tácticas Mok'Nathal, lo que aumenta un 3% el poder de ataque durante 10 s y se acumula hasta 4 veces.
30
Bandada de cuervos
Bandada de cuervos
(Rango de 40 m., Lanzamiento instantáneo, Reutilización de 1 min.)
30 Focus
Rango de 40 m.
Lanzamiento instantáneo
Reutilización de 1 min.

Invoca una bandada de cuervos que ataca a tu objetivo durante los siguientes 15 s. Si el objetivo muere durante el ataque, el tiempo de reutilización de Bandada de cuervos se reinicia.
45
Inmediatez
Inmediatez
(Pasivo)
Pasivo

Separación también te libera de todos los efectos de reducción de movimiento y aumenta un 60% tu velocidad de movimiento durante 5 s.
60
Abrojos
Abrojos
(Rango de 40 m., Instantáneo, Reutilización de 15 seg.)
Rango de 40 m.
Instantáneo
Reutilización de 15 seg.

Esparce abrojos en un área durante 15 s. Los enemigos que los pisan reciben 6,457 p. de daño de Sangrado cada 1 s. Además, reduce un 70% la velocidad de movimiento durante 6 s.
75
Camuflaje
Camuflaje
(Instantáneo, Reutilización de 1 min.)
Instantáneo
Reutilización de 1 min.

Tu mascota y tú se camuflan en el entorno y recibes sigilo durante 1 min. Cuando estés camuflado, te sanarás un 2% de tu salud máxima cada 1 s.
90
Granada de fuego de dragón
Granada de fuego de dragón
(Rango de 40 m., Instantáneo, Reutilización de 30 seg.)
Rango de 40 m.
Instantáneo
Reutilización de 30 seg.

Lanza una granada de fuego de dragón al objetivo que estalla en llamas, lo que inflige 244,488 p. de daño de fuego durante 8 s y reduce la velocidad del movimiento un 20%. Las llamas volátiles que envuelven al objetivo también queman a los enemigos cercanos.
100
Trampero experto
Trampero experto
(Pasivo)
Pasivo

Todas tus trampas mejoraron de las siguientes formas:

Trampa congelante
Cuando el efecto incapacitante de Trampa congelante expira, la velocidad de movimiento de la víctima y de todos los enemigos cercanos se reduce un 50% durante 4 s.

Trampa explosiva
El enemigo que activa Trampa explosiva recibe 75% más de daño.

Trampa de alquitrán
Los enemigos que pasan sobre el alquitrán tienen una probabilidad de quedar enraizados en el lugar durante 4 s.

Trampa de acero
Tu Trampa de acero también inflige de inmediato 71,740 p. de daño de sangrado al activarse.

Abrojos
Aumenta en 50% el daño de Abrojos.
Supervivencia
Un curtido rastreador que prefiere usar veneno animal, explosivos y trampas como armas letales.
15
Arte de los Mok'Nathal
Arte de los Mok'Nathal
(Pasivo)
Pasivo

Golpe de raptor también te otorga Tácticas Mok'Nathal, lo que aumenta un 3% el poder de ataque durante 10 s y se acumula hasta 4 veces.
30
Bandada de cuervos
Bandada de cuervos
(Rango de 40 m., Lanzamiento instantáneo, Reutilización de 1 min.)
30 Focus
Rango de 40 m.
Lanzamiento instantáneo
Reutilización de 1 min.

Invoca una bandada de cuervos que ataca a tu objetivo durante los siguientes 15 s. Si el objetivo muere durante el ataque, el tiempo de reutilización de Bandada de cuervos se reinicia.
45
Inmediatez
Inmediatez
(Pasivo)
Pasivo

Separación también te libera de todos los efectos de reducción de movimiento y aumenta un 60% tu velocidad de movimiento durante 5 s.
60
Abrojos
Abrojos
(Rango de 40 m., Instantáneo, Reutilización de 15 seg.)
Rango de 40 m.
Instantáneo
Reutilización de 15 seg.

Esparce abrojos en un área durante 15 s. Los enemigos que los pisan reciben 6,457 p. de daño de Sangrado cada 1 s. Además, reduce un 70% la velocidad de movimiento durante 6 s.
75
Camuflaje
Camuflaje
(Instantáneo, Reutilización de 1 min.)
Instantáneo
Reutilización de 1 min.

Tu mascota y tú se camuflan en el entorno y recibes sigilo durante 1 min. Cuando estés camuflado, te sanarás un 2% de tu salud máxima cada 1 s.
90
Granada de fuego de dragón
Granada de fuego de dragón
(Rango de 40 m., Instantáneo, Reutilización de 30 seg.)
Rango de 40 m.
Instantáneo
Reutilización de 30 seg.

Lanza una granada de fuego de dragón al objetivo que estalla en llamas, lo que inflige 244,488 p. de daño de fuego durante 8 s y reduce la velocidad del movimiento un 20%. Las llamas volátiles que envuelven al objetivo también queman a los enemigos cercanos.
100
Trampero experto
Trampero experto
(Pasivo)
Pasivo

Todas tus trampas mejoraron de las siguientes formas:

Trampa congelante
Cuando el efecto incapacitante de Trampa congelante expira, la velocidad de movimiento de la víctima y de todos los enemigos cercanos se reduce un 50% durante 4 s.

Trampa explosiva
El enemigo que activa Trampa explosiva recibe 75% más de daño.

Trampa de alquitrán
Los enemigos que pasan sobre el alquitrán tienen una probabilidad de quedar enraizados en el lugar durante 4 s.

Trampa de acero
Tu Trampa de acero también inflige de inmediato 71,740 p. de daño de sangrado al activarse.

Abrojos
Aumenta en 50% el daño de Abrojos.
Mascotas de cazador
Ver Mascotas de cazador
Bestia espíritu
No recolectado
Bestia espíritu
Can del Núcleo
No recolectado
Can del Núcleo
Can del Núcleo
No recolectado
Can del Núcleo
Bestia espíritu
No recolectado
Bestia espíritu
Fulgore
No recolectado
Fulgore
Progreso de bandas de Legion
Ver historial de bandas
BDB
7/7
100%
Normal
0/7
0%
Heroico
0/7
0%
Mítico
0/7
0%
La Pesadilla Esmeralda
BDB
7/7
100%
7 x
Nythendra
6 x
Elerethe Renferal
9 x
Il'gynoth, el Corazón de la Corrupción
5 x
Ursoc
6 x
Dragones de Pesadilla
5 x
Cenarius
9 x
Xavius
La Pesadilla Esmeralda
Normal
0/7
0%
0 x
Nythendra
0 x
Elerethe Renferal
0 x
Il'gynoth, el Corazón de la Corrupción
0 x
Ursoc
0 x
Dragones de Pesadilla
0 x
Cenarius
0 x
Xavius
La Pesadilla Esmeralda
Heroico
0/7
0%
0 x
Nythendra
0 x
Elerethe Renferal
0 x
Il'gynoth, el Corazón de la Corrupción
0 x
Ursoc
0 x
Dragones de Pesadilla
0 x
Cenarius
0 x
Xavius
La Pesadilla Esmeralda
Mítico
0/7
0%
0 x
Nythendra
0 x
Elerethe Renferal
0 x
Il'gynoth, el Corazón de la Corrupción
0 x
Ursoc
0 x
Dragones de Pesadilla
0 x
Cenarius
0 x
Xavius
BDB
3/3
100%
Normal
0/3
0%
Heroico
0/3
0%
Mítico
0/3
0%
Prueba de valor
BDB
3/3
100%
5 x
Odyn
6 x
Guarm
7 x
Helya
Prueba de valor
Normal
0/3
0%
0 x
Odyn
0 x
Guarm
0 x
Helya
Prueba de valor
Heroico
0/3
0%
0 x
Odyn
0 x
Guarm
0 x
Helya
Prueba de valor
Mítico
0/3
0%
0 x
Odyn
0 x
Guarm
0 x
Helya
BDB
10/10
100%
Normal
3/10
30%
Heroico
0/10
0%
Mítico
0/10
0%
La Fortaleza Nocturna
BDB
10/10
100%
6 x
Skorpyron
6 x
Anomalía cronomática
6 x
Trilliax
8 x
Hoja de Hechizo Aluriel
4 x
Tichondrius
6 x
Krosus
7 x
Alto botanista Tel'arn
7 x
Adivino Etraeus
5 x
Gran Magistrix Elisande
6 x
Gul'dan
La Fortaleza Nocturna
Normal
3/10
30%
1 x
Skorpyron
1 x
Anomalía cronomática
1 x
Trilliax
0 x
Hoja de Hechizo Aluriel
0 x
Tichondrius
0 x
Krosus
0 x
Alto botanista Tel'arn
0 x
Adivino Etraeus
0 x
Gran Magistrix Elisande
0 x
Gul'dan
La Fortaleza Nocturna
Heroico
0/10
0%
0 x
Skorpyron
0 x
Anomalía cronomática
0 x
Trilliax
0 x
Hoja de Hechizo Aluriel
0 x
Tichondrius
0 x
Krosus
0 x
Alto botanista Tel'arn
0 x
Adivino Etraeus
0 x
Gran Magistrix Elisande
0 x
Gul'dan
La Fortaleza Nocturna
Mítico
0/10
0%
0 x
Skorpyron
0 x
Anomalía cronomática
0 x
Trilliax
0 x
Hoja de Hechizo Aluriel
0 x
Tichondrius
0 x
Krosus
0 x
Alto botanista Tel'arn
0 x
Adivino Etraeus
0 x
Gran Magistrix Elisande
0 x
Gul'dan
BDB
9/9
100%
Normal
0/9
0%
Heroico
0/9
0%
Mítico
0/9
0%
Tumba de Sargeras
BDB
9/9
100%
4 x
Goroth
3 x
Inquisición demoníaca
4 x
Harjatan
2 x
Hermanas de la Luna
4 x
Maestra Sassz'ine
2 x
La Hueste desolada
3 x
Doncella de vigilancia
3 x
Avatar caído
1 x
Kil'jaeden
Tumba de Sargeras
Normal
0/9
0%
0 x
Goroth
0 x
Inquisición demoníaca
0 x
Harjatan
0 x
Hermanas de la Luna
0 x
Maestra Sassz'ine
0 x
La Hueste desolada
0 x
Doncella de vigilancia
0 x
Avatar caído
0 x
Kil'jaeden
Tumba de Sargeras
Heroico
0/9
0%
0 x
Goroth
0 x
Inquisición demoníaca
0 x
Harjatan
0 x
Hermanas de la Luna
0 x
Maestra Sassz'ine
0 x
La Hueste desolada
0 x
Doncella de vigilancia
0 x
Avatar caído
0 x
Kil'jaeden
Tumba de Sargeras
Mítico
0/9
0%
0 x
Goroth
0 x
Inquisición demoníaca
0 x
Harjatan
0 x
Hermanas de la Luna
0 x
Maestra Sassz'ine
0 x
La Hueste desolada
0 x
Doncella de vigilancia
0 x
Avatar caído
0 x
Kil'jaeden
BDB
3/11
27%
Normal
0/11
0%
Heroico
0/11
0%
Mítico
0/11
0%
Antorus, el Trono ardiente
BDB
3/11
27%
1 x
Rompemundos garothi
1 x
Canes manáfagos de Sargeras
1 x
Alto mando antoriano
0 x
Vigilante de portales Hasabel
0 x
La defensa de Eonar
0 x
Cazador de almas Imonar
0 x
Kin'garoth
0 x
Varimathras
0 x
El aquelarre de las shivarra
0 x
Aggramar
0 x
Argus, el Asolador
Antorus, el Trono ardiente
Normal
0/11
0%
0 x
Rompemundos garothi
0 x
Canes manáfagos de Sargeras
0 x
Alto mando antoriano
0 x
Vigilante de portales Hasabel
0 x
La defensa de Eonar
0 x
Cazador de almas Imonar
0 x
Kin'garoth
0 x
Varimathras
0 x
El aquelarre de las shivarra
0 x
Aggramar
0 x
Argus, el Asolador
Antorus, el Trono ardiente
Heroico
0/11
0%
0 x
Rompemundos garothi
0 x
Canes manáfagos de Sargeras
0 x
Alto mando antoriano
0 x
Vigilante de portales Hasabel
0 x
La defensa de Eonar
0 x
Cazador de almas Imonar
0 x
Kin'garoth
0 x
Varimathras
0 x
El aquelarre de las shivarra
0 x
Aggramar
0 x
Argus, el Asolador
Antorus, el Trono ardiente
Mítico
0/11
0%
0 x
Rompemundos garothi
0 x
Canes manáfagos de Sargeras
0 x
Alto mando antoriano
0 x
Vigilante de portales Hasabel
0 x
La defensa de Eonar
0 x
Cazador de almas Imonar
0 x
Kin'garoth
0 x
Varimathras
0 x
El aquelarre de las shivarra
0 x
Aggramar
0 x
Argus, el Asolador
Jugador contra jugador
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Prestigio
Nivel 10
Honor
Nivel 17
Muertes honorables causadas
119,532
96
Juegos
1
Victorias
1
% de victorias
100%
2c2
Índice
384
Juegos
15
Victorias
4
% de victorias
27%
3c3
Índice
0
Juegos
0
Victorias
0
% de victorias
-
Campos de batalla
Índice