Yelmo del guardia nocturno

  • Buscador de bandas
  • Nvl. de objeto 528
  • Nivel de mejora: 0/4
  • Se liga al recogerlo
  • Placas Cabeza
  • 96 Armadura
  • +53 Fuerza o Intelecto
  • +97 Aguante
  • +41 índice de golpe crítico
  • +31 índice de celeridad
    • +14 fuerza y 3% efecto crítico aumentado
    • +10 fuerza
    • Bono de ranura: +11 fuerza
    • Durabilidad 100 / 100
    • Requiere nivel 90
    • Precio de venta: 19 72 41

Gargantilla de competencia de Gladiador orgulloso

Hombreras de Caído Oscuro

  • Nvl. de objeto 540
  • Nivel de mejora: 4/4
  • Se liga al recogerlo
  • Placas Hombro
  • 103 Armadura
  • +46 Fuerza o Intelecto
  • +81 Aguante
  • +30 índice de celeridad
  • +33 a tu índice de maestría
    • Encantado: +15 fuerza y +5 golpe crítico
    • +5 fuerza y +10 golpe crítico
    • +5 fuerza y +10 golpe crítico
    • Bono de ranura: +8 fuerza
    • Durabilidad 100 / 100
    • Requiere nivel 90
    • Precio de venta: 18 90 3

Mantón de la fosa de desesperación

  • Nvl. de objeto 540
  • Nivel de mejora: 2/4
  • Se liga al recogerlo
  • Espalda
  • 17 Armadura
  • +40 Fuerza
  • +61 Aguante
  • +30 índice de celeridad
  • +22 a tu índice de maestría
    • Encantado: +20 golpe crítico
    • Requiere nivel 90
    • Precio de venta: 25 72 49

Pechera de placas de tinieblas de Gladiador orgulloso

Camisa gris común

  • Nvl. de objeto 1
  • Se liga al equiparlo
  • Miscelánea Camisa
    • Precio de venta: 1
Tabardo (ranura vacía)

Brazales de odio ciego

  • Nvl. de objeto 540
  • Nivel de mejora: 4/4
  • Se liga al recogerlo
  • Placas Muñecas
  • 60 Armadura
  • +40 Fuerza o Intelecto
  • +61 Aguante
  • +26 índice de golpe crítico
  • +27 a tu índice de maestría
    • Durabilidad 55 / 55
    • Requiere nivel 90
    • Precio de venta: 13 53 27

Guanteletes de tiempo desechado

  • Nvl. de objeto 540
  • Nivel de mejora: 4/4
  • Se liga al recogerlo
  • Placas Manos
  • 86 Armadura
  • +46 Fuerza o Intelecto
  • +81 Aguante
  • +37 índice de golpe crítico
  • +24 índice de celeridad
    • Encantado: +25 fuerza
    • +20 celeridad
    • +20 maestría
    • Bono de ranura: +8 fuerza
    • Durabilidad 55 / 55
    • Requiere nivel 90
    • Precio de venta: 13 8 65

Tahalí de vinculador de veneno

  • Nvl. de objeto 540
  • Nivel de mejora: 4/4
  • Se liga al recogerlo
  • Placas Cintura
  • 77 Armadura
  • +46 Fuerza o Intelecto
  • +81 Aguante
  • +35 índice de golpe crítico
  • +28 índice de celeridad
    • +10 fuerza
    • +20 golpe crítico
    • +5 fuerza y +10 golpe crítico
    • Bono de ranura: +8 fuerza
    • Durabilidad 55 / 55
    • Requiere nivel 90
    • Precio de venta: 12 89 8

Quijotes de trillium del Vengador

  • Nvl. de objeto 553
  • Nivel de mejora: 4/4
  • Se liga al equiparlo
  • Placas Piernas
  • 142 Armadura
  • +74 Fuerza o Intelecto
  • +122 Aguante
  • +50 índice de golpe crítico
  • +50 a tu índice de maestría
    • Encantado: +19 fuerza y +11 golpe crítico
    • +10 fuerza
    • +10 fuerza
    • Bono de ranura: +8 fuerza
    • Durabilidad 120 / 120
    • Requiere nivel 90
    • Precio de venta: 28

Grebas de superioridad sublime

  • Nvl. de objeto 540
  • Nivel de mejora: 4/4
  • Se liga al recogerlo
  • Placas Pies
  • 94 Armadura
  • +50 Fuerza o Intelecto
  • +81 Aguante
  • +35 índice de golpe crítico
  • +34 índice de celeridad
    • Encantado: +10 maestría y aumento mínimo de velocidad
    • +10 fuerza
    • Bono de ranura: +4 golpe crítico
    • Durabilidad 80 / 80
    • Requiere nivel 90
    • Precio de venta: 19 4 70

Sello de regocijo necrófago

  • Nvl. de objeto 540
  • Se liga al recogerlo
  • Único-equipado
  • Miscelánea Dedo
  • +61 Aguante
  • +42 índice de golpe crítico
  • +92 índice de celeridad

Sello de precisión de Gladiador orgulloso

Insignia de victoria de Gladiador orgulloso

Medallón de crueldad de Gladiador orgulloso

Gar'tok, la Fuerza de la Fe

  • Nvl. de objeto 540
  • Nivel de mejora: 4/4
  • Se liga al recogerlo
  • Maza A dos manos
  • Velocidad 3.60 407 - 524 Daño
  • (129.31 daño por segundo)
  • +68 Fuerza
  • +108 Aguante
  • +33 índice de golpe crítico
  • +54 a tu índice de maestría
    • Encantado: Runa del cruzado caído
    • +5 fuerza y +10 maestría
    • Bono de ranura: +4 fuerza
    • Durabilidad 120 / 120
    • Requiere nivel 90
    • Precio de venta: 47 88 62
Mano izquierda (ranura vacía)
84,672
Salud
Salud
84,672
100
Poder rúnico
Poder rúnico
100
1,456
Fuerza
Fuerza1,456
1,728
Aguante
Aguante1,728
30%
Golpe crítico
Golpe crítico30.26%
Índice total:581
61%
Celeridad
Celeridad61.19%
Índice total:326
43%
Maestría
Maestría43.39%
Índice total:315
0%
Versatilidad
Versatilidad0.00%
Índice total:0
Talentos
Sangre
Un guardián oscuro que manipula y corrompe la energía vital para sustentarse frente al ataque del enemigo.
Escarcha
Un emisario helado de la perdición que canaliza el poder rúnico e inflige golpes feroces con arma.
Ver detalles de talentos
Sangre
Un guardián oscuro que manipula y corrompe la energía vital para sustentarse frente al ataque del enemigo.
56
Bebedor de sangre
Bebedor de sangre
(Rango de 30 m., Canalizado, Reutilización de 30 seg.)
Rango de 30 m.
Canalizado
Reutilización de 30 seg.

Drena 258,331 p. de salud del objetivo durante 2.9 s.

Puedes moverte, parar, esquivar y usa facultades defensivas mientras canalizas esta facultad.
57
Descomposición rápida
Descomposición rápida
(Pasivo)
Pasivo

Muerte y descomposición inflige daño con una frecuencia un 15% mayor, y mientras esté activo, generas 1 p de poder rúnico por s.
58
60
75
Tiemblen ante mí
Tiemblen ante mí
(Pasivo)
Pasivo

Los enemigos afectados por tu Muerte y descomposición tienen una probabilidad de temblar de miedo en su lugar durante 3 s, pero no pueden sufrir este efecto más de una vez cada 10 s. Puede que se cancele este efecto si los enemigos reciben daño.
90
Voluntad de la necrópolis
Voluntad de la necrópolis
(Pasivo)
Pasivo

Se reduce un 35% el daño recibido cuando estás por debajo de 35% de salud.
100
Ver detalles de talentos
Escarcha
Un emisario helado de la perdición que canaliza el poder rúnico e inflige golpes feroces con arma.
56
Bebedor de sangre
Bebedor de sangre
(Rango de 30 m., Canalizado, Reutilización de 30 seg.)
Rango de 30 m.
Canalizado
Reutilización de 30 seg.

Drena 258,331 p. de salud del objetivo durante 2.9 s.

Puedes moverte, parar, esquivar y usa facultades defensivas mientras canalizas esta facultad.
57
Descomposición rápida
Descomposición rápida
(Pasivo)
Pasivo

Muerte y descomposición inflige daño con una frecuencia un 15% mayor, y mientras esté activo, generas 1 p de poder rúnico por s.
58
60
75
Marcha de los Malditos
Marcha de los Malditos
(Pasivo)
Pasivo

Caminata espectral dura un 100% más y rompe los efectos de aturdimiento, trampas, e inmovilización al lanzarla.
90
Transfusión de runa
Transfusión de runa
(Instantáneo, Reutilización de 1.5 seg.)
60 Runic Power
Instantáneo
Reutilización de 1.5 seg.

Consume una runa para reducir un 40% todo el daño recibido durante 3 s.
100
Selecciona una especialización
Sangre
Un guardián oscuro que manipula y corrompe la energía vital para sustentarse frente al ataque del enemigo.
Escarcha
Un emisario helado de la perdición que canaliza el poder rúnico e inflige golpes feroces con arma.
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Sangre
Un guardián oscuro que manipula y corrompe la energía vital para sustentarse frente al ataque del enemigo.
56
Bebedor de sangre
Bebedor de sangre
(Rango de 30 m., Canalizado, Reutilización de 30 seg.)
Rango de 30 m.
Canalizado
Reutilización de 30 seg.

Drena 258,331 p. de salud del objetivo durante 2.9 s.

Puedes moverte, parar, esquivar y usa facultades defensivas mientras canalizas esta facultad.
57
Descomposición rápida
Descomposición rápida
(Pasivo)
Pasivo

Muerte y descomposición inflige daño con una frecuencia un 15% mayor, y mientras esté activo, generas 1 p de poder rúnico por s.
58
60
75
Tiemblen ante mí
Tiemblen ante mí
(Pasivo)
Pasivo

Los enemigos afectados por tu Muerte y descomposición tienen una probabilidad de temblar de miedo en su lugar durante 3 s, pero no pueden sufrir este efecto más de una vez cada 10 s. Puede que se cancele este efecto si los enemigos reciben daño.
90
Voluntad de la necrópolis
Voluntad de la necrópolis
(Pasivo)
Pasivo

Se reduce un 35% el daño recibido cuando estás por debajo de 35% de salud.
100
Sangre
Un guardián oscuro que manipula y corrompe la energía vital para sustentarse frente al ataque del enemigo.
56
Bebedor de sangre
Bebedor de sangre
(Rango de 30 m., Canalizado, Reutilización de 30 seg.)
Rango de 30 m.
Canalizado
Reutilización de 30 seg.

Drena 258,331 p. de salud del objetivo durante 2.9 s.

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57
Descomposición rápida
Descomposición rápida
(Pasivo)
Pasivo

Muerte y descomposición inflige daño con una frecuencia un 15% mayor, y mientras esté activo, generas 1 p de poder rúnico por s.
58
60
75
Tiemblen ante mí
Tiemblen ante mí
(Pasivo)
Pasivo

Los enemigos afectados por tu Muerte y descomposición tienen una probabilidad de temblar de miedo en su lugar durante 3 s, pero no pueden sufrir este efecto más de una vez cada 10 s. Puede que se cancele este efecto si los enemigos reciben daño.
90
Voluntad de la necrópolis
Voluntad de la necrópolis
(Pasivo)
Pasivo

Se reduce un 35% el daño recibido cuando estás por debajo de 35% de salud.
100
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Escarcha
Un emisario helado de la perdición que canaliza el poder rúnico e inflige golpes feroces con arma.
56
Bebedor de sangre
Bebedor de sangre
(Rango de 30 m., Canalizado, Reutilización de 30 seg.)
Rango de 30 m.
Canalizado
Reutilización de 30 seg.

Drena 258,331 p. de salud del objetivo durante 2.9 s.

Puedes moverte, parar, esquivar y usa facultades defensivas mientras canalizas esta facultad.
57
Descomposición rápida
Descomposición rápida
(Pasivo)
Pasivo

Muerte y descomposición inflige daño con una frecuencia un 15% mayor, y mientras esté activo, generas 1 p de poder rúnico por s.
58
60
75
Marcha de los Malditos
Marcha de los Malditos
(Pasivo)
Pasivo

Caminata espectral dura un 100% más y rompe los efectos de aturdimiento, trampas, e inmovilización al lanzarla.
90
Transfusión de runa
Transfusión de runa
(Instantáneo, Reutilización de 1.5 seg.)
60 Runic Power
Instantáneo
Reutilización de 1.5 seg.

Consume una runa para reducir un 40% todo el daño recibido durante 3 s.
100
Escarcha
Un emisario helado de la perdición que canaliza el poder rúnico e inflige golpes feroces con arma.
56
Bebedor de sangre
Bebedor de sangre
(Rango de 30 m., Canalizado, Reutilización de 30 seg.)
Rango de 30 m.
Canalizado
Reutilización de 30 seg.

Drena 258,331 p. de salud del objetivo durante 2.9 s.

Puedes moverte, parar, esquivar y usa facultades defensivas mientras canalizas esta facultad.
57
Descomposición rápida
Descomposición rápida
(Pasivo)
Pasivo

Muerte y descomposición inflige daño con una frecuencia un 15% mayor, y mientras esté activo, generas 1 p de poder rúnico por s.
58
60
75
Marcha de los Malditos
Marcha de los Malditos
(Pasivo)
Pasivo

Caminata espectral dura un 100% más y rompe los efectos de aturdimiento, trampas, e inmovilización al lanzarla.
90
Transfusión de runa
Transfusión de runa
(Instantáneo, Reutilización de 1.5 seg.)
60 Runic Power
Instantáneo
Reutilización de 1.5 seg.

Consume una runa para reducir un 40% todo el daño recibido durante 3 s.
100
Progreso de bandas de Legion
Ver historial de bandas
BdR
0/7
0%
Normal
0/7
0%
Heroico
0/7
0%
Mítico
0/7
0%
La Pesadilla Esmeralda
BdR
0/7
0%
0 x
Nythendra
0 x
Elerethe Renferal
0 x
Il'gynoth, el Corazón de la Corrupción
0 x
Ursoc
0 x
Dragones de Pesadilla
0 x
Cenarius
0 x
Xavius
La Pesadilla Esmeralda
Normal
0/7
0%
0 x
Nythendra
0 x
Elerethe Renferal
0 x
Il'gynoth, el Corazón de la Corrupción
0 x
Ursoc
0 x
Dragones de Pesadilla
0 x
Cenarius
0 x
Xavius
La Pesadilla Esmeralda
Heroico
0/7
0%
0 x
Nythendra
0 x
Elerethe Renferal
0 x
Il'gynoth, el Corazón de la Corrupción
0 x
Ursoc
0 x
Dragones de Pesadilla
0 x
Cenarius
0 x
Xavius
La Pesadilla Esmeralda
Mítico
0/7
0%
0 x
Nythendra
0 x
Elerethe Renferal
0 x
Il'gynoth, el Corazón de la Corrupción
0 x
Ursoc
0 x
Dragones de Pesadilla
0 x
Cenarius
0 x
Xavius
BdR
0/3
0%
Normal
0/3
0%
Heroico
0/3
0%
Mítico
0/3
0%
Prueba de valor
BdR
0/3
0%
0 x
Odyn
0 x
Guarm
0 x
Helya
Prueba de valor
Normal
0/3
0%
0 x
Odyn
0 x
Guarm
0 x
Helya
Prueba de valor
Heroico
0/3
0%
0 x
Odyn
0 x
Guarm
0 x
Helya
Prueba de valor
Mítico
0/3
0%
0 x
Odyn
0 x
Guarm
0 x
Helya
BdR
0/10
0%
Normal
0/10
0%
Heroico
0/10
0%
Mítico
0/10
0%
La Fortaleza Nocturna
BdR
0/10
0%
0 x
Skorpyron
0 x
Anomalía cronomática
0 x
Trilliax
0 x
Hoja de Hechizo Aluriel
0 x
Tichondrius
0 x
Krosus
0 x
Alto botanista Tel'arn
0 x
Adivino Etraeus
0 x
Gran Magistrix Elisande
0 x
Gul'dan
La Fortaleza Nocturna
Normal
0/10
0%
0 x
Skorpyron
0 x
Anomalía cronomática
0 x
Trilliax
0 x
Hoja de Hechizo Aluriel
0 x
Tichondrius
0 x
Krosus
0 x
Alto botanista Tel'arn
0 x
Adivino Etraeus
0 x
Gran Magistrix Elisande
0 x
Gul'dan
La Fortaleza Nocturna
Heroico
0/10
0%
0 x
Skorpyron
0 x
Anomalía cronomática
0 x
Trilliax
0 x
Hoja de Hechizo Aluriel
0 x
Tichondrius
0 x
Krosus
0 x
Alto botanista Tel'arn
0 x
Adivino Etraeus
0 x
Gran Magistrix Elisande
0 x
Gul'dan
La Fortaleza Nocturna
Mítico
0/10
0%
0 x
Skorpyron
0 x
Anomalía cronomática
0 x
Trilliax
0 x
Hoja de Hechizo Aluriel
0 x
Tichondrius
0 x
Krosus
0 x
Alto botanista Tel'arn
0 x
Adivino Etraeus
0 x
Gran Magistrix Elisande
0 x
Gul'dan
Jugador contra jugador
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Prestigio
Nivel 0
Honor
Nivel 0
Muertes honorables causadas
2,996
1198
Juegos
265
Victorias
122
% de victorias
46%
2c2
Índice
384
Juegos
11
Victorias
4
% de victorias
36%
3c3
Índice
0
Juegos
0
Victorias
0
% de victorias
-
Campos de batalla
Índice