Yelmo de Medrana

Gargantilla ribeteada de delirio

  • Forjas de la guerra
  • Nvl. de objeto 940
  • Se liga al recogerlo
  • Miscelánea Cuello
  • +2658 Aguante
  • +2243 índice de celeridad
  • +1495 a tu índice de maestría
    • Encantado: Marca de la Zarpa
    • Requiere nivel 110
    • Precio de venta: 27 11 97

Espaldares de límites invasores

  • Mítico 15 Forjado por los titanes
  • Nvl. de objeto 960
  • Transfigurado a:
    Hombreras de placas de runaoscura de conquistador
  • Se liga al recogerlo
  • Placas Hombro
  • 653 Armadura
  • +2847 Fuerza o Intelecto
  • +4270 Aguante
  • +1008 índice de golpe crítico
  • +543 a tu índice de maestría
    • Encantado: Portador de la Luz
    • +200 de celeridad
    • Durabilidad 100 / 100
    • Requiere nivel 110
    • Precio de venta: 43 64 35

Gran capa de Medrana

Jaula de huesos de Medrana

Sobrevesta del luchador empapado de sangre

  • Nvl. de objeto 1
  • Se liga al recogerlo
  • Único
  • Miscelánea Camisa
  • Equipar: Presume de tus hazañas de luchador genuinamente épicas.

Tabardo de Legión caída

  • Nvl. de objeto 110
  • Transfigurado a:
    Tabardo de la Espada de Ébano
  • Se liga al recogerlo
  • Miscelánea Tabardo
    • Requiere nivel 98
    • Requiere Ejércitos de Legión caída - Exaltado
    • Precio de venta: 1

Ataduras de tormenta de nieve de Toravon

  • Nvl. de objeto 1,000
  • Se liga al recogerlo
  • Único-equipado: Legendario de Legion (1)
  • Placas Muñecas
  • 416 Armadura
  • +3099 Fuerza o Intelecto
  • +4649 Aguante
  • +772 índice de celeridad
  • +579 a tu índice de maestría
  • Equipar: Mientras Pilar de Escarcha esté activo, infliges un 15% más de daño de Escarcha.
  • "En las profundidades de la bóveda protegida por Conquista del Invierno, Tovaron el Vigía del Hielo era incansable al aplastar a los intrusos."
    • Durabilidad 70 / 70
    • Clases: C. de la Muerte
    • Requiere nivel 101
    • Precio de venta: 46 61 45

Guanteletes del defensor arcano

  • Mítico 9 Forjado por los titanes
  • Nvl. de objeto 930
  • Transfigurado a:
    Guanteletes de runaoscura de conquistador
  • Se liga al recogerlo
  • Placas Manos
  • 509 Armadura
  • +2153 Fuerza o Intelecto
  • +3229 Aguante
  • +515 índice de celeridad
  • +871 a tu índice de maestría
    • Durabilidad 55 / 55
    • Requiere nivel 110
    • Precio de venta: 17 44 73

Nueva voluntad de Koltira

  • Nvl. de objeto 1,000
  • Transfigurado a:
    Cinturón oculto
  • Se liga al recogerlo
  • Único-equipado: Legendario de Legion (1)
  • Placas Cintura
  • 535 Armadura
  • +4133 Fuerza o Intelecto
  • +6199 Aguante
  • +643 índice de golpe crítico
  • +1158 índice de celeridad
  • Equipar: Asolar inflige un 10% más de daño y tiene una probabilidad de 15% de restituir 1 runa.
  • "Tras la batalla de la Capilla de la Esperanza de la Luz, los dos camaradas partieron en rumbos diferentes. Thassarian optó por servir a su rey, mientras Koltira, antiguo defensor de Quel'Thalas, decidió unirse a su pueblo, los elfos de sangre."
    • Durabilidad 70 / 70
    • Clases: C. de la Muerte
    • Requiere nivel 101
    • Precio de venta: 46 77 56

Quijotes de Medrana

Botas de guerra de caminante del destino

  • Forjado por los titanes
  • Nvl. de objeto 945
  • Transfigurado a:
    Botas del infrahabitante
  • Se liga al recogerlo
  • Placas Pies
  • 579 Armadura
  • +2475 Fuerza o Intelecto
  • +3713 Aguante
  • +890 índice de golpe crítico
  • +576 índice de celeridad
    • Durabilidad 80 / 80
    • Requiere nivel 110
    • Precio de venta: 44 43 89

Sello del maestro del portal

  • Forjas de la guerra
  • Nvl. de objeto 935
  • Se liga al recogerlo
  • Único-equipado
  • Miscelánea Dedo
  • +2537 Aguante
  • +1347 índice de celeridad
  • +2281 Versatilidad
    • Encantado: +200 de celeridad
    • Requiere nivel 110
    • Precio de venta: 40 35 55

Anillo del atormentador fanático

  • Nvl. de objeto 930
  • Se liga al recogerlo
  • Único-equipado
  • Miscelánea Dedo
  • +1385 Aguante
  • +978 índice de golpe crítico
  • +1467 índice de celeridad
    • Ranura prismática
    • Requiere nivel 110
    • Precio de venta: 39 63 85

Cuna de la angustia

  • Heroico Forjas de la guerra
  • Nvl. de objeto 920
  • Se liga al recogerlo
  • Único-equipado
  • Miscelánea Abalorio
  • +1272 índice de celeridad
  • Equipar: Cuando tienes más de un 30% de salud obtienes 210 p. de fuerza o agilidad por segundo, según tu especialización. Se acumula hasta 10 veces. Cuando te quede menos de un 19% de salud, este efecto se pierde.
    • Requiere nivel 110
    • Precio de venta: 49 83

Valentía de Khaz'goroth

  • Nvl. de objeto 955
  • Se liga al recogerlo
  • Único-equipado: Senda de los Titanes (1)
  • Miscelánea Abalorio
  • +3444 Fuerza
  • Equipar: Tus ataques que infligen daño tienen la probabilidad de hacer que tu arma se infunda con el fuego de la forja de Khaz'goroth, lo que hace que tus ataques automáticos inflijan 12 p. de daño de fuego adicionales durante 12 s. Fuego de Khaz'goroth Si cuentas con la potenciación del Panteón, tu golpe crítico, celeridad, maestría o versatilidad aumentan 9214 p. durante 15 s. Khaz'goroth siempre potencia tu estadística más alta.
    • Requiere nivel 110
    • Precio de venta: 52 84 29

Espadas del Príncipe Caído

  • Segadora de Escarcha
  • Nvl. de objeto 977
  • Se liga al recogerlo
  • Único
  • Espada Mano derecha
  • Velocidad 2.60 11,529 - 19,216 Daño
  • (5,912 daño por segundo)
  • +219 Fuerza
  • +328 Aguante
  • +148 índice de golpe crítico
  • +142 a tu índice de maestría
    • Encantado: Runa del cruzado caído
  • Equipar: Otorga la habilidad Espadas cristalinas, que desata espadas flotantes en el aire que empalarán a tus enemigos.
  • "Cuando mis días toquen a su fin, tú serás rey."
    • Precio de venta: 187 68 2

Espadas del Príncipe Caído

  • Emisaria Gélida
  • Nvl. de objeto 977
  • Se liga al recogerlo
  • Único
  • Espada Mano izquierda
  • Velocidad 2.60 11,529 - 19,216 Daño
  • (5,912 daño por segundo)
  • +219 Fuerza
  • +328 Aguante
  • +148 índice de golpe crítico
  • +142 a tu índice de maestría
    • Encantado: Runa de cuchilla de hielo
  • "Te mostraré la justicia de la tumba… y el auténtico significado de la palabra "miedo"."
5,086,680
Salud
Salud
5,086,680
1,000
Poder rúnico
Poder rúnico
1,000
39,390
Fuerza
Fuerza39,390
84,778
Aguante
Aguante84,778
21%
Golpe crítico
Golpe crítico21.15%
Índice total:6,459
46%
Celeridad
Celeridad45.89%
Índice total:11,348
34%
Maestría
Maestría33.52%
Índice total:5,738
9%
Versatilidad
Versatilidad8.99%
Índice total:4,268
Talentos
Escarcha
Un emisario helado de la perdición que canaliza el poder rúnico e inflige golpes feroces con arma.
Sangre
Un guardián oscuro que manipula y corrompe la energía vital para sustentarse frente al ataque del enemigo.
Profano
Un maestro de la muerte y la descomposición que extiende infecciones y controla esbirros no-muertos que cumplen su voluntad.
Ver detalles de talentos
Escarcha
Un emisario helado de la perdición que canaliza el poder rúnico e inflige golpes feroces con arma.
56
Golpes destrozadores
Golpes destrozadores
(Pasivo)
Pasivo

Si el objetivo tiene 5 acumulaciones de Cuchilla de hielo, Golpe de Escarcha las consume todas e inflige un 60% más de daño.
57
Eficacia asesina
Eficacia asesina
(Pasivo)
Pasivo

Consumir el efecto de Máquina de matar tiene un 50% de probabilidad de causar que ganes 1 Runa.
58
Setelo
Setelo
(Pasivo)
Pasivo

Los golpes críticos de Golpe de Escarcha y Asolar reducen 1.0 s el tiempo de reutilización restante de Pilar de Escarcha.
60
Se acerca el invierno
Se acerca el invierno
(Pasivo)
Pasivo

Los enemigos golpeados 5 veces por Invierno sin remordimientos mientras Pilar de Escarcha esté activo quedan aturdidos durante 4 s.
75
Asalto implacable
Asalto implacable
(Pasivo)
Pasivo

Mientras estés en combate y no haya un enemigo en un radio de 8 m, obtienes Asalto implacable cada 1 s. Cada acumulación hace que tu siguiente ataque automático inflija 76,190 p. más de daño de escarcha.
90
Acumulación de tormentas
Acumulación de tormentas
(Pasivo)
Pasivo

Cada runa que gastas mientras dura Invierno sin remordimientos aumenta un 15% su daño y extiende su duración en 0.5 s.
100
Desintegración
Desintegración
(Instantáneo, Reutilización: 1.5 min)
Instantáneo
Reutilización: 1.5 min

Durante los siguientes 10 s, Golpe de escarcha y Explosión aullante otorgan Máquina de matar, y Asolar cuesta 1 runa menos.
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Sangre
Un guardián oscuro que manipula y corrompe la energía vital para sustentarse frente al ataque del enemigo.
56
Bebedor de sangre
Bebedor de sangre
(Alcance de 30 m, Canalizado, Reutilización: 30 s)
1 Runa
Alcance de 30 m
Canalizado
Reutilización: 30 s

Drena 1.3 millones de p. de salud del objetivo durante 2.6 s. Puedes moverte, parar, esquivar y usa facultades defensivas mientras canalizas esta facultad.
57
Descomposición rápida
Descomposición rápida
(Pasivo)
Pasivo

Muerte y descomposición inflige daño con una frecuencia un 15% mayor, y mientras está activo, generas 1 p. de poder rúnico cada 1 s.
58
Osario
Osario
(Pasivo)
Pasivo

Si tienes al menos 5 cargas de Escudo óseo, el costo de Golpe letal se reduce 5 p. de poder rúnico. Además, tu poder rúnico máximo aumenta 10. p.
60
Sed roja
Sed roja
(Pasivo)
Pasivo

Usar poder rúnico disminuirá 1 s el tiempo de reutilización restante de Sangre vampírica por cada 6 p. de poder rúnico.
75
Marcha de los Malditos
Marcha de los Malditos
(Pasivo)
Pasivo

Caminata espectral dura un 100% más y rompe los efectos de aturdimiento, trampas, e inmovilización al lanzarla.
90
Transfusión de runa
Transfusión de runa
(Instantáneo, Reutilización: 1.5 s)
1 Runa
Instantáneo
Reutilización: 1.5 s

Consume una runa para reducir un 40% todo el daño recibido durante 3 s.
100
Purgatorio
Purgatorio
(Pasivo)
Pasivo

Un pacto profano que impide daño mortal, en su lugar absorbe una sanación igual a la cantidad de daño evitado y dura 3 s. Si queda cualquier absorción de sanación cuando este efecto acaba, mueres. Este efecto solo puede producirse una vez cada 4 min.
Ver detalles de talentos
Profano
Un maestro de la muerte y la descomposición que extiende infecciones y controla esbirros no-muertos que cumplen su voluntad.
56
Fiebre de ébano
Fiebre de ébano
(Pasivo)
Pasivo

Peste virulenta inflige un 20% más de daño en el tiempo en la mitad de la duración.
57
Pústulas pestilentes
Pústulas pestilentes
(Pasivo)
Pasivo

Por cada 8 Heridas degenerativas que haces estallar, ganas 1 runa.
58
Frenesí profano
Frenesí profano
(Pasivo)
Pasivo

Cuando una Herida degenerativa explota, obtienes un 100% de velocidad de ataque aumentada durante 2.5 s.
60
Eructador de lodo
Eructador de lodo
(Pasivo)
Pasivo

Levantar a los muertos ahora invoca a una abominación en lugar de un necrófago, con habilidades innatas mejoradas.
75
Aparición persistente
Aparición persistente
(Pasivo)
Pasivo

Te mueves un 30% más rápido durante Caminata espectral y su tiempo de reutilización se reduce 15 s.
90
Infusión de Sombras
Infusión de Sombras
(Pasivo)
Pasivo

Mientras que tu necrófago no se transforme, Espiral de la muerte reduce 7 s el tiempo de reutilización restante de Transformación oscura.
100
Árbitro oscuro
Árbitro oscuro
(Alcance de 30 m, Instantáneo, Reutilización: 2 min)
Alcance de 30 m
Instantáneo
Reutilización: 2 min

Invoca una Val'kyr para que ataque al objetivo durante 20 s. La Val'kyr obtiene un 1% de daño aumentado por cada 1 p. de poder rúnico que gastas.
Selecciona una especialización
Escarcha
Un emisario helado de la perdición que canaliza el poder rúnico e inflige golpes feroces con arma.
Sangre
Un guardián oscuro que manipula y corrompe la energía vital para sustentarse frente al ataque del enemigo.
Profano
Un maestro de la muerte y la descomposición que extiende infecciones y controla esbirros no-muertos que cumplen su voluntad.
Talentos
Ver detalles de talentos
Escarcha
Un emisario helado de la perdición que canaliza el poder rúnico e inflige golpes feroces con arma.
56
Golpes destrozadores
Golpes destrozadores
(Pasivo)
Pasivo

Si el objetivo tiene 5 acumulaciones de Cuchilla de hielo, Golpe de Escarcha las consume todas e inflige un 60% más de daño.
57
Eficacia asesina
Eficacia asesina
(Pasivo)
Pasivo

Consumir el efecto de Máquina de matar tiene un 50% de probabilidad de causar que ganes 1 Runa.
58
Setelo
Setelo
(Pasivo)
Pasivo

Los golpes críticos de Golpe de Escarcha y Asolar reducen 1.0 s el tiempo de reutilización restante de Pilar de Escarcha.
60
Se acerca el invierno
Se acerca el invierno
(Pasivo)
Pasivo

Los enemigos golpeados 5 veces por Invierno sin remordimientos mientras Pilar de Escarcha esté activo quedan aturdidos durante 4 s.
75
Asalto implacable
Asalto implacable
(Pasivo)
Pasivo

Mientras estés en combate y no haya un enemigo en un radio de 8 m, obtienes Asalto implacable cada 1 s. Cada acumulación hace que tu siguiente ataque automático inflija 76,190 p. más de daño de escarcha.
90
Acumulación de tormentas
Acumulación de tormentas
(Pasivo)
Pasivo

Cada runa que gastas mientras dura Invierno sin remordimientos aumenta un 15% su daño y extiende su duración en 0.5 s.
100
Desintegración
Desintegración
(Instantáneo, Reutilización: 1.5 min)
Instantáneo
Reutilización: 1.5 min

Durante los siguientes 10 s, Golpe de escarcha y Explosión aullante otorgan Máquina de matar, y Asolar cuesta 1 runa menos.
Escarcha
Un emisario helado de la perdición que canaliza el poder rúnico e inflige golpes feroces con arma.
56
Golpes destrozadores
Golpes destrozadores
(Pasivo)
Pasivo

Si el objetivo tiene 5 acumulaciones de Cuchilla de hielo, Golpe de Escarcha las consume todas e inflige un 60% más de daño.
57
Eficacia asesina
Eficacia asesina
(Pasivo)
Pasivo

Consumir el efecto de Máquina de matar tiene un 50% de probabilidad de causar que ganes 1 Runa.
58
Setelo
Setelo
(Pasivo)
Pasivo

Los golpes críticos de Golpe de Escarcha y Asolar reducen 1.0 s el tiempo de reutilización restante de Pilar de Escarcha.
60
Se acerca el invierno
Se acerca el invierno
(Pasivo)
Pasivo

Los enemigos golpeados 5 veces por Invierno sin remordimientos mientras Pilar de Escarcha esté activo quedan aturdidos durante 4 s.
75
Asalto implacable
Asalto implacable
(Pasivo)
Pasivo

Mientras estés en combate y no haya un enemigo en un radio de 8 m, obtienes Asalto implacable cada 1 s. Cada acumulación hace que tu siguiente ataque automático inflija 76,190 p. más de daño de escarcha.
90
Acumulación de tormentas
Acumulación de tormentas
(Pasivo)
Pasivo

Cada runa que gastas mientras dura Invierno sin remordimientos aumenta un 15% su daño y extiende su duración en 0.5 s.
100
Desintegración
Desintegración
(Instantáneo, Reutilización: 1.5 min)
Instantáneo
Reutilización: 1.5 min

Durante los siguientes 10 s, Golpe de escarcha y Explosión aullante otorgan Máquina de matar, y Asolar cuesta 1 runa menos.
Talentos
Ver detalles de talentos
Sangre
Un guardián oscuro que manipula y corrompe la energía vital para sustentarse frente al ataque del enemigo.
56
Bebedor de sangre
Bebedor de sangre
(Alcance de 30 m, Canalizado, Reutilización: 30 s)
1 Runa
Alcance de 30 m
Canalizado
Reutilización: 30 s

Drena 1.3 millones de p. de salud del objetivo durante 2.6 s. Puedes moverte, parar, esquivar y usa facultades defensivas mientras canalizas esta facultad.
57
Descomposición rápida
Descomposición rápida
(Pasivo)
Pasivo

Muerte y descomposición inflige daño con una frecuencia un 15% mayor, y mientras está activo, generas 1 p. de poder rúnico cada 1 s.
58
Osario
Osario
(Pasivo)
Pasivo

Si tienes al menos 5 cargas de Escudo óseo, el costo de Golpe letal se reduce 5 p. de poder rúnico. Además, tu poder rúnico máximo aumenta 10. p.
60
Sed roja
Sed roja
(Pasivo)
Pasivo

Usar poder rúnico disminuirá 1 s el tiempo de reutilización restante de Sangre vampírica por cada 6 p. de poder rúnico.
75
Marcha de los Malditos
Marcha de los Malditos
(Pasivo)
Pasivo

Caminata espectral dura un 100% más y rompe los efectos de aturdimiento, trampas, e inmovilización al lanzarla.
90
Transfusión de runa
Transfusión de runa
(Instantáneo, Reutilización: 1.5 s)
1 Runa
Instantáneo
Reutilización: 1.5 s

Consume una runa para reducir un 40% todo el daño recibido durante 3 s.
100
Purgatorio
Purgatorio
(Pasivo)
Pasivo

Un pacto profano que impide daño mortal, en su lugar absorbe una sanación igual a la cantidad de daño evitado y dura 3 s. Si queda cualquier absorción de sanación cuando este efecto acaba, mueres. Este efecto solo puede producirse una vez cada 4 min.
Sangre
Un guardián oscuro que manipula y corrompe la energía vital para sustentarse frente al ataque del enemigo.
56
Bebedor de sangre
Bebedor de sangre
(Alcance de 30 m, Canalizado, Reutilización: 30 s)
1 Runa
Alcance de 30 m
Canalizado
Reutilización: 30 s

Drena 1.3 millones de p. de salud del objetivo durante 2.6 s. Puedes moverte, parar, esquivar y usa facultades defensivas mientras canalizas esta facultad.
57
Descomposición rápida
Descomposición rápida
(Pasivo)
Pasivo

Muerte y descomposición inflige daño con una frecuencia un 15% mayor, y mientras está activo, generas 1 p. de poder rúnico cada 1 s.
58
Osario
Osario
(Pasivo)
Pasivo

Si tienes al menos 5 cargas de Escudo óseo, el costo de Golpe letal se reduce 5 p. de poder rúnico. Además, tu poder rúnico máximo aumenta 10. p.
60
Sed roja
Sed roja
(Pasivo)
Pasivo

Usar poder rúnico disminuirá 1 s el tiempo de reutilización restante de Sangre vampírica por cada 6 p. de poder rúnico.
75
Marcha de los Malditos
Marcha de los Malditos
(Pasivo)
Pasivo

Caminata espectral dura un 100% más y rompe los efectos de aturdimiento, trampas, e inmovilización al lanzarla.
90
Transfusión de runa
Transfusión de runa
(Instantáneo, Reutilización: 1.5 s)
1 Runa
Instantáneo
Reutilización: 1.5 s

Consume una runa para reducir un 40% todo el daño recibido durante 3 s.
100
Purgatorio
Purgatorio
(Pasivo)
Pasivo

Un pacto profano que impide daño mortal, en su lugar absorbe una sanación igual a la cantidad de daño evitado y dura 3 s. Si queda cualquier absorción de sanación cuando este efecto acaba, mueres. Este efecto solo puede producirse una vez cada 4 min.
Talentos
Ver detalles de talentos
Profano
Un maestro de la muerte y la descomposición que extiende infecciones y controla esbirros no-muertos que cumplen su voluntad.
56
Fiebre de ébano
Fiebre de ébano
(Pasivo)
Pasivo

Peste virulenta inflige un 20% más de daño en el tiempo en la mitad de la duración.
57
Pústulas pestilentes
Pústulas pestilentes
(Pasivo)
Pasivo

Por cada 8 Heridas degenerativas que haces estallar, ganas 1 runa.
58
Frenesí profano
Frenesí profano
(Pasivo)
Pasivo

Cuando una Herida degenerativa explota, obtienes un 100% de velocidad de ataque aumentada durante 2.5 s.
60
Eructador de lodo
Eructador de lodo
(Pasivo)
Pasivo

Levantar a los muertos ahora invoca a una abominación en lugar de un necrófago, con habilidades innatas mejoradas.
75
Aparición persistente
Aparición persistente
(Pasivo)
Pasivo

Te mueves un 30% más rápido durante Caminata espectral y su tiempo de reutilización se reduce 15 s.
90
Infusión de Sombras
Infusión de Sombras
(Pasivo)
Pasivo

Mientras que tu necrófago no se transforme, Espiral de la muerte reduce 7 s el tiempo de reutilización restante de Transformación oscura.
100
Árbitro oscuro
Árbitro oscuro
(Alcance de 30 m, Instantáneo, Reutilización: 2 min)
Alcance de 30 m
Instantáneo
Reutilización: 2 min

Invoca una Val'kyr para que ataque al objetivo durante 20 s. La Val'kyr obtiene un 1% de daño aumentado por cada 1 p. de poder rúnico que gastas.
Profano
Un maestro de la muerte y la descomposición que extiende infecciones y controla esbirros no-muertos que cumplen su voluntad.
56
Fiebre de ébano
Fiebre de ébano
(Pasivo)
Pasivo

Peste virulenta inflige un 20% más de daño en el tiempo en la mitad de la duración.
57
Pústulas pestilentes
Pústulas pestilentes
(Pasivo)
Pasivo

Por cada 8 Heridas degenerativas que haces estallar, ganas 1 runa.
58
Frenesí profano
Frenesí profano
(Pasivo)
Pasivo

Cuando una Herida degenerativa explota, obtienes un 100% de velocidad de ataque aumentada durante 2.5 s.
60
Eructador de lodo
Eructador de lodo
(Pasivo)
Pasivo

Levantar a los muertos ahora invoca a una abominación en lugar de un necrófago, con habilidades innatas mejoradas.
75
Aparición persistente
Aparición persistente
(Pasivo)
Pasivo

Te mueves un 30% más rápido durante Caminata espectral y su tiempo de reutilización se reduce 15 s.
90
Infusión de Sombras
Infusión de Sombras
(Pasivo)
Pasivo

Mientras que tu necrófago no se transforme, Espiral de la muerte reduce 7 s el tiempo de reutilización restante de Transformación oscura.
100
Árbitro oscuro
Árbitro oscuro
(Alcance de 30 m, Instantáneo, Reutilización: 2 min)
Alcance de 30 m
Instantáneo
Reutilización: 2 min

Invoca una Val'kyr para que ataque al objetivo durante 20 s. La Val'kyr obtiene un 1% de daño aumentado por cada 1 p. de poder rúnico que gastas.
Progreso de bandas de Legion
Ver historial de bandas
BDB
0/7
0%
Normal
7/7
100%
Heroico
7/7
100%
Mítico
0/7
0%
La Pesadilla Esmeralda
BDB
0/7
0%
0 x
Nythendra
0 x
Elerethe Renferal
0 x
Il'gynoth, el Corazón de la Corrupción
0 x
Ursoc
0 x
Dragones de Pesadilla
0 x
Cenarius
0 x
Xavius
La Pesadilla Esmeralda
Normal
7/7
100%
7 x
Nythendra
9 x
Elerethe Renferal
9 x
Il'gynoth, el Corazón de la Corrupción
11 x
Ursoc
10 x
Dragones de Pesadilla
9 x
Cenarius
9 x
Xavius
La Pesadilla Esmeralda
Heroico
7/7
100%
6 x
Nythendra
4 x
Elerethe Renferal
4 x
Il'gynoth, el Corazón de la Corrupción
4 x
Ursoc
4 x
Dragones de Pesadilla
3 x
Cenarius
3 x
Xavius
La Pesadilla Esmeralda
Mítico
0/7
0%
0 x
Nythendra
0 x
Elerethe Renferal
0 x
Il'gynoth, el Corazón de la Corrupción
0 x
Ursoc
0 x
Dragones de Pesadilla
0 x
Cenarius
0 x
Xavius
BDB
0/3
0%
Normal
3/3
100%
Heroico
3/3
100%
Mítico
0/3
0%
Prueba de valor
BDB
0/3
0%
0 x
Odyn
0 x
Guarm
0 x
Helya
Prueba de valor
Normal
3/3
100%
1 x
Odyn
1 x
Guarm
1 x
Helya
Prueba de valor
Heroico
3/3
100%
1 x
Odyn
1 x
Guarm
1 x
Helya
Prueba de valor
Mítico
0/3
0%
0 x
Odyn
0 x
Guarm
0 x
Helya
BDB
10/10
100%
Normal
10/10
100%
Heroico
10/10
100%
Mítico
0/10
0%
La Fortaleza Nocturna
BDB
10/10
100%
2 x
Skorpyron
2 x
Anomalía cronomática
2 x
Trilliax
2 x
Hoja de Hechizo Aluriel
1 x
Tichondrius
1 x
Krosus
2 x
Alto botanista Tel'arn
2 x
Adivino Etraeus
1 x
Gran Magistrix Elisande
2 x
Gul'dan
La Fortaleza Nocturna
Normal
10/10
100%
9 x
Skorpyron
9 x
Anomalía cronomática
9 x
Trilliax
8 x
Hoja de Hechizo Aluriel
4 x
Tichondrius
8 x
Krosus
6 x
Alto botanista Tel'arn
8 x
Adivino Etraeus
7 x
Gran Magistrix Elisande
8 x
Gul'dan
La Fortaleza Nocturna
Heroico
10/10
100%
18 x
Skorpyron
18 x
Anomalía cronomática
18 x
Trilliax
12 x
Hoja de Hechizo Aluriel
7 x
Tichondrius
15 x
Krosus
3 x
Alto botanista Tel'arn
9 x
Adivino Etraeus
7 x
Gran Magistrix Elisande
8 x
Gul'dan
La Fortaleza Nocturna
Mítico
0/10
0%
0 x
Skorpyron
0 x
Anomalía cronomática
0 x
Trilliax
0 x
Hoja de Hechizo Aluriel
0 x
Tichondrius
0 x
Krosus
0 x
Alto botanista Tel'arn
0 x
Adivino Etraeus
0 x
Gran Magistrix Elisande
0 x
Gul'dan
BDB
9/9
100%
Normal
9/9
100%
Heroico
9/9
100%
Mítico
0/9
0%
Tumba de Sargeras
BDB
9/9
100%
4 x
Goroth
4 x
Inquisición demoníaca
3 x
Harjatan
4 x
Hermanas de la Luna
3 x
Maestra Sassz'ine
4 x
La Hueste desolada
3 x
Doncella de vigilancia
3 x
Avatar caído
1 x
Kil'jaeden
Tumba de Sargeras
Normal
9/9
100%
14 x
Goroth
11 x
Inquisición demoníaca
11 x
Harjatan
10 x
Hermanas de la Luna
11 x
Maestra Sassz'ine
9 x
La Hueste desolada
8 x
Doncella de vigilancia
6 x
Avatar caído
1 x
Kil'jaeden
Tumba de Sargeras
Heroico
9/9
100%
11 x
Goroth
10 x
Inquisición demoníaca
11 x
Harjatan
3 x
Hermanas de la Luna
5 x
Maestra Sassz'ine
2 x
La Hueste desolada
3 x
Doncella de vigilancia
1 x
Avatar caído
1 x
Kil'jaeden
Tumba de Sargeras
Mítico
0/9
0%
0 x
Goroth
0 x
Inquisición demoníaca
0 x
Harjatan
0 x
Hermanas de la Luna
0 x
Maestra Sassz'ine
0 x
La Hueste desolada
0 x
Doncella de vigilancia
0 x
Avatar caído
0 x
Kil'jaeden
BDB
5/11
45%
Normal
11/11
100%
Heroico
1/11
9%
Mítico
0/11
0%
Antorus, el Trono ardiente
BDB
5/11
45%
1 x
Rompemundos garothi
1 x
Canes manáfagos de Sargeras
1 x
Alto mando antoriano
1 x
Vigilante de portales Hasabel
0 x
La defensa de Eonar
1 x
Cazador de almas Imonar
0 x
Kin'garoth
0 x
Varimathras
0 x
El aquelarre de las shivarra
0 x
Aggramar
0 x
Argus, el Asolador
Antorus, el Trono ardiente
Normal
11/11
100%
6 x
Rompemundos garothi
5 x
Canes manáfagos de Sargeras
4 x
Alto mando antoriano
4 x
Vigilante de portales Hasabel
4 x
La defensa de Eonar
4 x
Cazador de almas Imonar
4 x
Kin'garoth
4 x
Varimathras
4 x
El aquelarre de las shivarra
5 x
Aggramar
4 x
Argus, el Asolador
Antorus, el Trono ardiente
Heroico
1/11
9%
2 x
Rompemundos garothi
0 x
Canes manáfagos de Sargeras
0 x
Alto mando antoriano
0 x
Vigilante de portales Hasabel
0 x
La defensa de Eonar
0 x
Cazador de almas Imonar
0 x
Kin'garoth
0 x
Varimathras
0 x
El aquelarre de las shivarra
0 x
Aggramar
0 x
Argus, el Asolador
Antorus, el Trono ardiente
Mítico
0/11
0%
0 x
Rompemundos garothi
0 x
Canes manáfagos de Sargeras
0 x
Alto mando antoriano
0 x
Vigilante de portales Hasabel
0 x
La defensa de Eonar
0 x
Cazador de almas Imonar
0 x
Kin'garoth
0 x
Varimathras
0 x
El aquelarre de las shivarra
0 x
Aggramar
0 x
Argus, el Asolador
Jugador contra jugador
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Prestigio
Nivel 23
Honor
Nivel 6
Muertes honorables causadas
143,678
288
Juegos
3
Victorias
3
% de victorias
100%
2c2
Índice
1557
Juegos
47
Victorias
28
% de victorias
60%
3c3
Índice
1479
Juegos
13
Victorias
8
% de victorias
62%
Campos de batalla
Índice