Visera del horror subterráneo

  • Mítico 4 Forjas de la guerra
  • Nvl. de objeto 880
  • Transfigurado a:
    Visera de runaoscura de conquistador
  • Se liga al recogerlo
  • Placas Cabeza
  • 593 Armadura
  • +1801 Fuerza o Intelecto
  • +2702 Aguante
  • +602 índice de celeridad
  • +931 a tu índice de maestría
    • Durabilidad 100 / 100
    • Requiere nivel 110
    • Precio de venta: 31 20 19

Pendiente del ojo atento

  • Mítico 7 Forjado por los titanes
  • Nvl. de objeto 895
  • Se liga al recogerlo
  • Miscelánea Cuello
  • +1747 Aguante
  • +975 índice de golpe crítico
  • +1870 índice de celeridad
  • +488 Parásito
    • Requiere nivel 110
    • Precio de venta: 17 94 33

Espaldares petragris

  • Forjado por los titanes
  • Nvl. de objeto 890
  • Transfigurado a:
    Cubrehombros de vermis terrorífico
  • Se liga al recogerlo
  • Placas Hombro
  • 559 Armadura
  • +1483 Fuerza o Intelecto
  • +2224 Aguante
  • +443 índice de golpe crítico
  • +750 índice de celeridad
    • Encantado: Cosechador
    • Durabilidad 100 / 100
    • Requiere nivel 110
    • Precio de venta: 25 80 98

Mantón de Acherus

  • Nvl. de objeto 940
  • Se liga al recogerlo
  • Único-equipado: Legendario de Legion (1)
  • Espalda
  • 179 Armadura
  • +1772 Fuerza
  • +2658 Aguante
  • +617 índice de golpe crítico
  • +462 índice de celeridad
  • +771 a tu índice de maestría
  • Equipar: Aumenta la duración de Caparazón antimagia en 100% y cualquier daño que absorba te sanará.
  • "Pues no me enfrentas a solas, sino con la mismísima Espada de Ébano. Somos inmortales, somos imparables, ¡y deseamos vivir!"
    • Durabilidad 0 / 40
    • Clases: C. de la Muerte
    • Requiere nivel 101
    • Precio de venta: 67 11 8

Coselete rocoso

  • Mítico 10 Forjas de la guerra
  • Nvl. de objeto 900
  • Se liga al recogerlo
  • Placas Pecho
  • 762 Armadura
  • +2170 Fuerza o Intelecto
  • +3255 Aguante
  • +1038 índice de celeridad
  • +614 Versatilidad
    • Durabilidad 165 / 165
    • Requiere nivel 110
    • Precio de venta: 34 70 32
Camisa (ranura vacía)

Tabardo de la Espada de Ébano

  • Nvl. de objeto 75
  • Se liga al recogerlo
  • Único
  • Miscelánea Tabardo
  • Equipar: Abanderas la causa de los Caballeros de la Espada de Ébano. Todas las ganancias de reputación en los calabozos de nivel 80 se aplicarán a tu estado con ellos.
    • Requiere Caballeros Espada de Ébano - Amistoso
    • Precio de venta: 25

Guardamuñecas de Guardia del portal

  • Mítico 6 Forjado por los titanes
  • Nvl. de objeto 895
  • Se liga al recogerlo
  • Placas Muñecas
  • 330 Armadura
  • +1165 Fuerza o Intelecto
  • +1747 Aguante
  • +534 índice de golpe crítico
  • +377 Versatilidad
    • Durabilidad 55 / 55
    • Requiere nivel 110
    • Precio de venta: 17 51 23

Guanteletes del defensor arcano

  • Mítico 10 Forjado por los titanes
  • Nvl. de objeto 905
  • Se liga al recogerlo
  • Placas Manos
  • 482 Armadura
  • +1705 Fuerza o Intelecto
  • +2558 Aguante
  • +469 índice de celeridad
  • +794 a tu índice de maestría
    • +100 de versatilidad
    • Durabilidad 55 / 55
    • Requiere nivel 110
    • Precio de venta: 17 44 73

Faja aplastamagma

  • Del sacrificio Forjas de la guerra
  • Nvl. de objeto 885
  • Se liga al recogerlo
  • Placas Cintura
  • 415 Armadura
  • +1415 Fuerza o Intelecto
  • +2123 Aguante
  • +761 índice de golpe crítico
  • +410 a tu índice de maestría
    • Durabilidad 55 / 55
    • Requiere nivel 101
    • Precio de venta: 21 59 15

Quijotes sólidos como la roca

  • Mítico 4 Forjas de la guerra
  • Nvl. de objeto 880
  • Transfigurado a:
    Grebas de demolición de pez globo
  • Se liga al recogerlo
  • Placas Piernas
  • 638 Armadura
  • +1801 Fuerza o Intelecto
  • +2702 Aguante
  • +1062 índice de celeridad
  • +470 a tu índice de maestría
    • Durabilidad 120 / 120
    • Requiere nivel 110
    • Precio de venta: 40 64 52

Apisonadoras cargadas de sal

  • Mítico 3 Forjado por los titanes
  • Nvl. de objeto 895
  • Transfigurado a:
    Chanclos de piedra ley
  • Se liga al recogerlo
  • Placas Pies
  • 518 Armadura
  • +1553 Fuerza o Intelecto
  • +2330 Aguante
  • +477 índice de golpe crítico
  • +738 Versatilidad
    • Durabilidad 80 / 80
    • Requiere nivel 110
    • Precio de venta: 31 79 25

Secreto de Sephuz

  • Nvl. de objeto 940
  • Se liga al recogerlo
  • Único-equipado
  • Miscelánea Dedo
  • +2658 Aguante
  • +2671 índice de golpe crítico
  • +1068 índice de celeridad
    • Encantado: +200 de golpe crítico
    • +200 de fuerza
  • Equipar: Otorga un 10% más de velocidad de movimiento y un 2% de celeridad. Si logras aplicar un efecto de pérdida de control a un enemigo, interrumpir a un enemigo o disipar cualquier objetivo, este efecto aumenta a un 70% más de velocidad de movimiento y un 25% de celeridad durante 10 s. Este incremento puede ocurrir una vez cada 30 s.
  • "La intangibilidad es un concepto curioso. La palabra sugiere algún tipo de habilidad mágica, pero en el mundo físico, simplemente significa el poder de estar aquí o ahí, ahora o después."
    • Requiere nivel 101
    • Precio de venta: 55 47 82

Sello real de Utgarde

  • Mítico 4 Forjas de la guerra
  • Nvl. de objeto 885
  • Se liga al recogerlo
  • Único-equipado
  • Miscelánea Dedo
  • +1592 Aguante
  • +1837 índice de golpe crítico
  • +841 Versatilidad
    • Requiere nivel 110
    • Precio de venta: 25 23 94

Caparazón nerubiano impenetrable

  • Del sacrificio
  • Nvl. de objeto 880
  • Se liga al recogerlo
  • Único-equipado
  • Miscelánea Abalorio
  • +1095 índice de celeridad
    • +100 de versatilidad
  • Equipar: Tus ataques tienen la probabilidad de otorgarte 382 p. de armadura cada 1 s durante 15 s.
    • Requiere nivel 101
    • Precio de venta: 36 80 2

Insignia de victoria de Gladiador cruel

Fauces de los Malditos

  • Nvl. de objeto 915
  • Transfigurado a:
    Filo de agonía
  • Se liga al recogerlo
  • Único
  • Hacha A dos manos
  • Velocidad 3.60 9,992 - 20,755 Daño
  • (4,270 daño por segundo)
  • +2496 Fuerza
  • +3744 Aguante
  • +889 índice de golpe crítico
  • +853 a tu índice de maestría
    • Encantado: Runa de la gárgola piel de piedra
  • Equipar: Otorga la habilidad Consumo, que inflige un daño enorme y restaura la salud al portador.
  • "La sed de las Fauces es insaciable. Si no se las alimenta con nuevas víctimas, no dudará en devorar a quien la porta."
    • Precio de venta: 232 12 25
Mano izquierda (ranura vacía)
5,681,460
Salud
Salud
5,681,460
125
Poder rúnico
Poder rúnico
125
29,183
Fuerza
Fuerza29,183
94,691
Aguante
Aguante94,691
30%
Golpe crítico
Golpe crítico29.51%
Índice total:9,404
25%
Celeridad
Celeridad24.89%
Índice total:8,416
28%
Maestría
Maestría28.23%
Índice total:4,329
8%
Versatilidad
Versatilidad8.14%
Índice total:3,866
Talentos
Sangre
Un guardián oscuro que manipula y corrompe la energía vital para sustentarse frente al ataque del enemigo.
Escarcha
Un emisario helado de la perdición que canaliza el poder rúnico e inflige golpes feroces con arma.
Ver detalles de talentos
Sangre
Un guardián oscuro que manipula y corrompe la energía vital para sustentarse frente al ataque del enemigo.
56
Rompecorazones
Rompecorazones
(Pasivo)
Pasivo

Golpe en el corazón genera 2 p. de Poder rúnico adicional por cada objetivo golpeado.
57
Descomposición rápida
Descomposición rápida
(Pasivo)
Pasivo

Muerte y descomposición inflige daño con una frecuencia un 15% mayor, y mientras esté activo, generas 1 p de poder rúnico por s.
58
Osario
Osario
(Pasivo)
Pasivo

Si tienes al menos 5 cargas de Escudo óseo, el costo de Golpe letal se reduce 5 p. de poder rúnico.

Además, tu poder rúnico máximo aumenta 10. p.
60
Sed roja
Sed roja
(Pasivo)
Pasivo

Usar poder rúnico disminuirá 1 s el tiempo de reutilización restante de Sangre vampírica por cada 6 p. de poder rúnico.
75
Marcha de los Malditos
Marcha de los Malditos
(Pasivo)
Pasivo

Caminata espectral dura un 100% más y rompe los efectos de aturdimiento, trampas, e inmovilización al lanzarla.
90
Baluarte hediondo
Baluarte hediondo
(Pasivo)
Pasivo

Cada carga de Escudo óseo aumenta un 2% tu salud máxima.
100
Purgatorio
Purgatorio
(Pasivo)
Pasivo

Un pacto profano que impide daño mortal, en su lugar absorbe una sanación igual a la cantidad de daño evitado y dura 3 s.

Si queda cualquier absorción de sanación cuando este efecto acaba, mueres. Este efecto solo puede producirse una vez cada 4 min.
Ver detalles de talentos
Escarcha
Un emisario helado de la perdición que canaliza el poder rúnico e inflige golpes feroces con arma.
56
Atenuación rúnica
Atenuación rúnica
(Pasivo)
Pasivo

Los ataques automáticos generan 1 p. de poder rúnico.
57
Niebla congelante
Niebla congelante
(Pasivo)
Pasivo

Explosión aullante y Fiebre de Escarcha inflige un 20% de daño aumentado.
58
Avance glacial
Avance glacial
(Lanzamiento instantáneo, Reutilización de 15 seg.)
Lanzamiento instantáneo
Reutilización de 15 seg.

Invoca púas glaciales que salen del suelo y avanzan hacia adelante, cada una inflige 53,805 p. de daño de Escarcha a los enemigos cercanos al punto de erupción.
60
Se acerca el invierno
Se acerca el invierno
(Pasivo)
Pasivo

Los enemigos golpeados 5 veces por Invierno sin remordimientos mientras Pilar de Escarcha esté activo quedan aturdidos durante 4 s.
75
Escarcha permanente
Escarcha permanente
(Pasivo)
Pasivo

Cuando infliges daño con ataques automáticos, obtienes un escudo de absorción equivalente a un 100% del daño infligido.
90
Acumulación de tormentas
Acumulación de tormentas
(Pasivo)
Pasivo

Cada runa que gastas mientras dura Invierno sin remordimientos aumenta un 15% su daño y extiende su duración en 0.5 s.
100
Aliento de Sindragosa
Aliento de Sindragosa
(Lanzamiento instantáneo, Reutilización de 2 min.)
Lanzamiento instantáneo
Reutilización de 2 min.

Inflige continuamente 45,341 p. de daño de Fríosombra cada 1 s a los enemigos en un cono frente a ti. Inflige daño reducido a los objetivos secundarios. Seguirás respirando hasta que el poder rúnico se agote o tú canceles el efecto.
Selecciona una especialización
Sangre
Un guardián oscuro que manipula y corrompe la energía vital para sustentarse frente al ataque del enemigo.
Escarcha
Un emisario helado de la perdición que canaliza el poder rúnico e inflige golpes feroces con arma.
Talentos
Ver detalles de talentos
Sangre
Un guardián oscuro que manipula y corrompe la energía vital para sustentarse frente al ataque del enemigo.
56
Rompecorazones
Rompecorazones
(Pasivo)
Pasivo

Golpe en el corazón genera 2 p. de Poder rúnico adicional por cada objetivo golpeado.
57
Descomposición rápida
Descomposición rápida
(Pasivo)
Pasivo

Muerte y descomposición inflige daño con una frecuencia un 15% mayor, y mientras esté activo, generas 1 p de poder rúnico por s.
58
Osario
Osario
(Pasivo)
Pasivo

Si tienes al menos 5 cargas de Escudo óseo, el costo de Golpe letal se reduce 5 p. de poder rúnico.

Además, tu poder rúnico máximo aumenta 10. p.
60
Sed roja
Sed roja
(Pasivo)
Pasivo

Usar poder rúnico disminuirá 1 s el tiempo de reutilización restante de Sangre vampírica por cada 6 p. de poder rúnico.
75
Marcha de los Malditos
Marcha de los Malditos
(Pasivo)
Pasivo

Caminata espectral dura un 100% más y rompe los efectos de aturdimiento, trampas, e inmovilización al lanzarla.
90
Baluarte hediondo
Baluarte hediondo
(Pasivo)
Pasivo

Cada carga de Escudo óseo aumenta un 2% tu salud máxima.
100
Purgatorio
Purgatorio
(Pasivo)
Pasivo

Un pacto profano que impide daño mortal, en su lugar absorbe una sanación igual a la cantidad de daño evitado y dura 3 s.

Si queda cualquier absorción de sanación cuando este efecto acaba, mueres. Este efecto solo puede producirse una vez cada 4 min.
Sangre
Un guardián oscuro que manipula y corrompe la energía vital para sustentarse frente al ataque del enemigo.
56
Rompecorazones
Rompecorazones
(Pasivo)
Pasivo

Golpe en el corazón genera 2 p. de Poder rúnico adicional por cada objetivo golpeado.
57
Descomposición rápida
Descomposición rápida
(Pasivo)
Pasivo

Muerte y descomposición inflige daño con una frecuencia un 15% mayor, y mientras esté activo, generas 1 p de poder rúnico por s.
58
Osario
Osario
(Pasivo)
Pasivo

Si tienes al menos 5 cargas de Escudo óseo, el costo de Golpe letal se reduce 5 p. de poder rúnico.

Además, tu poder rúnico máximo aumenta 10. p.
60
Sed roja
Sed roja
(Pasivo)
Pasivo

Usar poder rúnico disminuirá 1 s el tiempo de reutilización restante de Sangre vampírica por cada 6 p. de poder rúnico.
75
Marcha de los Malditos
Marcha de los Malditos
(Pasivo)
Pasivo

Caminata espectral dura un 100% más y rompe los efectos de aturdimiento, trampas, e inmovilización al lanzarla.
90
Baluarte hediondo
Baluarte hediondo
(Pasivo)
Pasivo

Cada carga de Escudo óseo aumenta un 2% tu salud máxima.
100
Purgatorio
Purgatorio
(Pasivo)
Pasivo

Un pacto profano que impide daño mortal, en su lugar absorbe una sanación igual a la cantidad de daño evitado y dura 3 s.

Si queda cualquier absorción de sanación cuando este efecto acaba, mueres. Este efecto solo puede producirse una vez cada 4 min.
Talentos
Ver detalles de talentos
Escarcha
Un emisario helado de la perdición que canaliza el poder rúnico e inflige golpes feroces con arma.
56
Atenuación rúnica
Atenuación rúnica
(Pasivo)
Pasivo

Los ataques automáticos generan 1 p. de poder rúnico.
57
Niebla congelante
Niebla congelante
(Pasivo)
Pasivo

Explosión aullante y Fiebre de Escarcha inflige un 20% de daño aumentado.
58
Avance glacial
Avance glacial
(Lanzamiento instantáneo, Reutilización de 15 seg.)
Lanzamiento instantáneo
Reutilización de 15 seg.

Invoca púas glaciales que salen del suelo y avanzan hacia adelante, cada una inflige 53,805 p. de daño de Escarcha a los enemigos cercanos al punto de erupción.
60
Se acerca el invierno
Se acerca el invierno
(Pasivo)
Pasivo

Los enemigos golpeados 5 veces por Invierno sin remordimientos mientras Pilar de Escarcha esté activo quedan aturdidos durante 4 s.
75
Escarcha permanente
Escarcha permanente
(Pasivo)
Pasivo

Cuando infliges daño con ataques automáticos, obtienes un escudo de absorción equivalente a un 100% del daño infligido.
90
Acumulación de tormentas
Acumulación de tormentas
(Pasivo)
Pasivo

Cada runa que gastas mientras dura Invierno sin remordimientos aumenta un 15% su daño y extiende su duración en 0.5 s.
100
Aliento de Sindragosa
Aliento de Sindragosa
(Lanzamiento instantáneo, Reutilización de 2 min.)
Lanzamiento instantáneo
Reutilización de 2 min.

Inflige continuamente 45,341 p. de daño de Fríosombra cada 1 s a los enemigos en un cono frente a ti. Inflige daño reducido a los objetivos secundarios. Seguirás respirando hasta que el poder rúnico se agote o tú canceles el efecto.
Escarcha
Un emisario helado de la perdición que canaliza el poder rúnico e inflige golpes feroces con arma.
56
Atenuación rúnica
Atenuación rúnica
(Pasivo)
Pasivo

Los ataques automáticos generan 1 p. de poder rúnico.
57
Niebla congelante
Niebla congelante
(Pasivo)
Pasivo

Explosión aullante y Fiebre de Escarcha inflige un 20% de daño aumentado.
58
Avance glacial
Avance glacial
(Lanzamiento instantáneo, Reutilización de 15 seg.)
Lanzamiento instantáneo
Reutilización de 15 seg.

Invoca púas glaciales que salen del suelo y avanzan hacia adelante, cada una inflige 53,805 p. de daño de Escarcha a los enemigos cercanos al punto de erupción.
60
Se acerca el invierno
Se acerca el invierno
(Pasivo)
Pasivo

Los enemigos golpeados 5 veces por Invierno sin remordimientos mientras Pilar de Escarcha esté activo quedan aturdidos durante 4 s.
75
Escarcha permanente
Escarcha permanente
(Pasivo)
Pasivo

Cuando infliges daño con ataques automáticos, obtienes un escudo de absorción equivalente a un 100% del daño infligido.
90
Acumulación de tormentas
Acumulación de tormentas
(Pasivo)
Pasivo

Cada runa que gastas mientras dura Invierno sin remordimientos aumenta un 15% su daño y extiende su duración en 0.5 s.
100
Aliento de Sindragosa
Aliento de Sindragosa
(Lanzamiento instantáneo, Reutilización de 2 min.)
Lanzamiento instantáneo
Reutilización de 2 min.

Inflige continuamente 45,341 p. de daño de Fríosombra cada 1 s a los enemigos en un cono frente a ti. Inflige daño reducido a los objetivos secundarios. Seguirás respirando hasta que el poder rúnico se agote o tú canceles el efecto.
Progreso de bandas de Legion
Ver historial de bandas
BdR
3/7
43%
Normal
0/7
0%
Heroico
4/7
57%
Mítico
0/7
0%
La Pesadilla Esmeralda
BdR
3/7
43%
2 x
Nythendra
0 x
Elerethe Renferal
2 x
Il'gynoth, el Corazón de la Corrupción
0 x
Ursoc
0 x
Dragones de Pesadilla
0 x
Cenarius
1 x
Xavius
La Pesadilla Esmeralda
Normal
0/7
0%
0 x
Nythendra
0 x
Elerethe Renferal
0 x
Il'gynoth, el Corazón de la Corrupción
0 x
Ursoc
0 x
Dragones de Pesadilla
0 x
Cenarius
0 x
Xavius
La Pesadilla Esmeralda
Heroico
4/7
57%
1 x
Nythendra
1 x
Elerethe Renferal
0 x
Il'gynoth, el Corazón de la Corrupción
1 x
Ursoc
1 x
Dragones de Pesadilla
0 x
Cenarius
0 x
Xavius
La Pesadilla Esmeralda
Mítico
0/7
0%
0 x
Nythendra
0 x
Elerethe Renferal
0 x
Il'gynoth, el Corazón de la Corrupción
0 x
Ursoc
0 x
Dragones de Pesadilla
0 x
Cenarius
0 x
Xavius
BdR
3/3
100%
Normal
0/3
0%
Heroico
0/3
0%
Mítico
0/3
0%
Prueba de valor
BdR
3/3
100%
1 x
Odyn
1 x
Guarm
1 x
Helya
Prueba de valor
Normal
0/3
0%
0 x
Odyn
0 x
Guarm
0 x
Helya
Prueba de valor
Heroico
0/3
0%
0 x
Odyn
0 x
Guarm
0 x
Helya
Prueba de valor
Mítico
0/3
0%
0 x
Odyn
0 x
Guarm
0 x
Helya
BdR
10/10
100%
Normal
10/10
100%
Heroico
6/10
60%
Mítico
0/10
0%
La Fortaleza Nocturna
BdR
10/10
100%
2 x
Skorpyron
2 x
Anomalía cronomática
2 x
Trilliax
3 x
Hoja de Hechizo Aluriel
2 x
Tichondrius
3 x
Krosus
2 x
Alto botanista Tel'arn
3 x
Adivino Etraeus
3 x
Gran Magistrix Elisande
4 x
Gul'dan
La Fortaleza Nocturna
Normal
10/10
100%
2 x
Skorpyron
3 x
Anomalía cronomática
3 x
Trilliax
3 x
Hoja de Hechizo Aluriel
3 x
Tichondrius
3 x
Krosus
1 x
Alto botanista Tel'arn
3 x
Adivino Etraeus
3 x
Gran Magistrix Elisande
3 x
Gul'dan
La Fortaleza Nocturna
Heroico
6/10
60%
1 x
Skorpyron
1 x
Anomalía cronomática
1 x
Trilliax
1 x
Hoja de Hechizo Aluriel
0 x
Tichondrius
1 x
Krosus
0 x
Alto botanista Tel'arn
1 x
Adivino Etraeus
0 x
Gran Magistrix Elisande
0 x
Gul'dan
La Fortaleza Nocturna
Mítico
0/10
0%
0 x
Skorpyron
0 x
Anomalía cronomática
0 x
Trilliax
0 x
Hoja de Hechizo Aluriel
0 x
Tichondrius
0 x
Krosus
0 x
Alto botanista Tel'arn
0 x
Adivino Etraeus
0 x
Gran Magistrix Elisande
0 x
Gul'dan
Jugador contra jugador
Ver más estadísticas de JcJ
Prestigio
Nivel 0
Honor
Nivel 8
Muertes honorables causadas
6,673
0
2c2
Índice
0
3c3
Índice
0
Campos de batalla
Índice