Yelmo de poderío bruñido

  • Nvl. de objeto 24
  • Nivel de mejora de la reliquia: 1/2
  • Se liga a la cuenta de Battle.net
  • Placas Cabeza
  • 25 Armadura
  • +6 Fuerza o Intelecto
  • +9 Aguante
  • +8 índice de celeridad
  • Equipar: La experiencia obtenida aumenta un 10%.
Cuello (ranura vacía)
Hombro (ranura vacía)

Capa tumultuosa de la batalla

  • Nvl. de objeto 25
  • Se liga al recogerlo
  • Espalda
  • 4 Armadura
  • +5 Fuerza
  • +2 Índice de Crit
  • +2 Aguante
    • Precio de venta: 16 65

Jubón de Pythas

  • Nvl. de objeto 21
  • Se liga al recogerlo
  • Placas Pecho
  • 29 Armadura
  • +6 Fuerza o Intelecto
  • +6 Aguante
  • +5 índice de golpe crítico
    • Durabilidad 115 / 115
    • Precio de venta: 13 33

Camisa de aventurero gilneano

  • Nvl. de objeto 1
  • Se liga al equiparlo
  • Miscelánea Camisa
    • Precio de venta: 1

Tabardo de Gilneas

  • Nvl. de objeto 1
  • Se liga al recogerlo
  • Miscelánea Tabardo
  • Equipar: Abanderas la causa de Gilneas. Todas las ganancias de reputación en calabozos se aplicarán a tu estado con ellos.
    • Precio de venta: 2 50

Brazales de collar de púas

  • Nvl. de objeto 18
  • Se liga al recogerlo
  • Placas Muñecas
  • 11 Armadura
  • +3 Fuerza o Intelecto
  • +3 Aguante
    • Durabilidad 40 / 40
    • Requiere nivel 13
    • Precio de venta: 4 53

Guantes de protección

  • Nvl. de objeto 6
  • Se liga al recogerlo
  • Placas Manos
  • 10 Armadura
  • +0 Fuerza o Intelecto
  • +0 Aguante
    • Durabilidad 20 / 20
    • Precio de venta: 12

Garra de Cobrahn

  • Nvl. de objeto 21
  • Se liga al recogerlo
  • Placas Cintura
  • 16 Armadura
  • +4 Fuerza o Intelecto
  • +4 Aguante
  • +4 índice de celeridad
    • Durabilidad 40 / 40
    • Requiere nivel 16
    • Precio de venta: 6 74

Grebas de guardia de piedra

  • Nvl. de objeto 18
  • Se liga al recogerlo
  • Placas Piernas
  • 23 Armadura
  • +5 Fuerza o Intelecto
  • +5 Aguante
  • +4 índice de golpe crítico
    • Durabilidad 80 / 80
    • Precio de venta: 9 6

Botas piescalientes

  • Nvl. de objeto 11
  • Se liga al recogerlo
  • Placas Pies
  • 14 Armadura
  • +1 Fuerza o Intelecto
  • +1 Aguante
    • Durabilidad 35 / 35
    • Precio de venta: 1 62
Dedo (ranura vacía)
Dedo (ranura vacía)
Abalorio (ranura vacía)
Abalorio (ranura vacía)

Siegaenemigos

  • Nvl. de objeto 20
  • Se liga al recogerlo
  • Maza A dos manos
  • Velocidad 3.60 29 - 38 Daño
  • (9.31 daño por segundo)
  • +5 Fuerza
  • +8 Aguante
  • +3 índice de golpe crítico
  • +4 índice de celeridad
    • Durabilidad 80 / 80
    • Requiere nivel 15
    • Precio de venta: 21 63
Mano izquierda (ranura vacía)
1,178
Salud
Salud
1,178
100
Ira
Ira
100
90
Fuerza
Fuerza90
62
Aguante
Aguante62
10%
Golpe crítico
Golpe crítico9.71%
Índice total:11
7%
Celeridad
Celeridad7.19%
Índice total:19
16%
Maestría
Maestría16.00%
Índice total:0
0%
Versatilidad
Versatilidad0.00%
Índice total:0
Talentos
Armas
Un maestro de las armas de dos manos curtido en la batalla, usa la movilidad y los ataques implacables para derribar a sus oponentes.
Ver detalles de talentos
Armas
Un maestro de las armas de dos manos curtido en la batalla, usa la movilidad y los ataques implacables para derribar a sus oponentes.
15
Abrumar
Abrumar
(Rango de ataques C. a C., Instantáneo)
Rango de ataques C. a C.
Instantáneo

Abruma al enemigo y le inflige 56,438 p. de daño físico. No se puede bloquear, esquivar ni parar. Abrumar tiene un 60% más de probabilidad de asestar un golpe crítico.

El resto de tus habilidades cuerpo a cuerpo tienen una probabilidad de activar Abrumar.
30
45
60
75
90
100
Selecciona una especialización
Armas
Un maestro de las armas de dos manos curtido en la batalla, usa la movilidad y los ataques implacables para derribar a sus oponentes.
Talentos
Ver detalles de talentos
Armas
Un maestro de las armas de dos manos curtido en la batalla, usa la movilidad y los ataques implacables para derribar a sus oponentes.
15
Abrumar
Abrumar
(Rango de ataques C. a C., Instantáneo)
Rango de ataques C. a C.
Instantáneo

Abruma al enemigo y le inflige 56,438 p. de daño físico. No se puede bloquear, esquivar ni parar. Abrumar tiene un 60% más de probabilidad de asestar un golpe crítico.

El resto de tus habilidades cuerpo a cuerpo tienen una probabilidad de activar Abrumar.
30
45
60
75
90
100
Armas
Un maestro de las armas de dos manos curtido en la batalla, usa la movilidad y los ataques implacables para derribar a sus oponentes.
15
Abrumar
Abrumar
(Rango de ataques C. a C., Instantáneo)
Rango de ataques C. a C.
Instantáneo

Abruma al enemigo y le inflige 56,438 p. de daño físico. No se puede bloquear, esquivar ni parar. Abrumar tiene un 60% más de probabilidad de asestar un golpe crítico.

El resto de tus habilidades cuerpo a cuerpo tienen una probabilidad de activar Abrumar.
30
45
60
75
90
100
Progreso de bandas de Legion
Ver historial de bandas
BdR
0/7
0%
Normal
0/7
0%
Heroico
0/7
0%
Mítico
0/7
0%
La Pesadilla Esmeralda
BdR
0/7
0%
0 x
Nythendra
0 x
Elerethe Renferal
0 x
Il'gynoth, el Corazón de la Corrupción
0 x
Ursoc
0 x
Dragones de Pesadilla
0 x
Cenarius
0 x
Xavius
La Pesadilla Esmeralda
Normal
0/7
0%
0 x
Nythendra
0 x
Elerethe Renferal
0 x
Il'gynoth, el Corazón de la Corrupción
0 x
Ursoc
0 x
Dragones de Pesadilla
0 x
Cenarius
0 x
Xavius
La Pesadilla Esmeralda
Heroico
0/7
0%
0 x
Nythendra
0 x
Elerethe Renferal
0 x
Il'gynoth, el Corazón de la Corrupción
0 x
Ursoc
0 x
Dragones de Pesadilla
0 x
Cenarius
0 x
Xavius
La Pesadilla Esmeralda
Mítico
0/7
0%
0 x
Nythendra
0 x
Elerethe Renferal
0 x
Il'gynoth, el Corazón de la Corrupción
0 x
Ursoc
0 x
Dragones de Pesadilla
0 x
Cenarius
0 x
Xavius
BdR
0/3
0%
Normal
0/3
0%
Heroico
0/3
0%
Mítico
0/3
0%
Prueba de valor
BdR
0/3
0%
0 x
Odyn
0 x
Guarm
0 x
Helya
Prueba de valor
Normal
0/3
0%
0 x
Odyn
0 x
Guarm
0 x
Helya
Prueba de valor
Heroico
0/3
0%
0 x
Odyn
0 x
Guarm
0 x
Helya
Prueba de valor
Mítico
0/3
0%
0 x
Odyn
0 x
Guarm
0 x
Helya
BdR
0/10
0%
Normal
0/10
0%
Heroico
0/10
0%
Mítico
0/10
0%
La Fortaleza Nocturna
BdR
0/10
0%
0 x
Skorpyron
0 x
Anomalía cronomática
0 x
Trilliax
0 x
Hoja de Hechizo Aluriel
0 x
Tichondrius
0 x
Krosus
0 x
Alto botanista Tel'arn
0 x
Adivino Etraeus
0 x
Gran Magistrix Elisande
0 x
Gul'dan
La Fortaleza Nocturna
Normal
0/10
0%
0 x
Skorpyron
0 x
Anomalía cronomática
0 x
Trilliax
0 x
Hoja de Hechizo Aluriel
0 x
Tichondrius
0 x
Krosus
0 x
Alto botanista Tel'arn
0 x
Adivino Etraeus
0 x
Gran Magistrix Elisande
0 x
Gul'dan
La Fortaleza Nocturna
Heroico
0/10
0%
0 x
Skorpyron
0 x
Anomalía cronomática
0 x
Trilliax
0 x
Hoja de Hechizo Aluriel
0 x
Tichondrius
0 x
Krosus
0 x
Alto botanista Tel'arn
0 x
Adivino Etraeus
0 x
Gran Magistrix Elisande
0 x
Gul'dan
La Fortaleza Nocturna
Mítico
0/10
0%
0 x
Skorpyron
0 x
Anomalía cronomática
0 x
Trilliax
0 x
Hoja de Hechizo Aluriel
0 x
Tichondrius
0 x
Krosus
0 x
Alto botanista Tel'arn
0 x
Adivino Etraeus
0 x
Gran Magistrix Elisande
0 x
Gul'dan
Jugador contra jugador
Ver más estadísticas de JcJ
Prestigio
Nivel 0
Honor
Nivel 1
Muertes honorables causadas
81
0
Juegos
0
Victorias
0
% de victorias
-
2c2
Índice
0
Juegos
0
Victorias
0
% de victorias
-
3c3
Índice
0
Juegos
0
Victorias
0
% de victorias
-
Campos de batalla
Índice