Almete arte sombrío manchado

  • Nvl. de objeto 742
  • Nivel de mejora de la reliquia: 0/2
  • Se liga a la cuenta de Battle.net
  • Cuero Cabeza
  • 198 Armadura
  • +474 Agilidad o Intelecto
  • +712 Aguante
  • +632 índice de celeridad
  • Equipar: La experiencia obtenida aumenta un 10%.

Cabujón de cuidador de bestias del Armónico

  • Nvl. de objeto 630
  • Se liga al recogerlo
  • Miscelánea Cuello
  • +94 Agilidad
  • +141 Aguante
  • +64 Versatilidad
  • +61 a tu índice de maestría
    • Requiere nivel 100
    • Precio de venta: 11 45 88

Bufas arte sombrío manchadas

  • Nvl. de objeto 742
  • Nivel de mejora de la reliquia: 0/2
  • Se liga a la cuenta de Battle.net
  • Cuero Hombro
  • 183 Armadura
  • +356 Agilidad o Intelecto
  • +534 Aguante
  • +475 índice de golpe crítico
  • Equipar: La experiencia obtenida aumenta un 10%.

Manteo heredado del barón negro

  • Nvl. de objeto 742
  • Nivel de mejora de la reliquia: 0/2
  • Se liga a la cuenta de Battle.net
  • Espalda
  • 99 Armadura
  • +267 Agilidad
  • +400 Aguante
  • +178 índice de golpe crítico
  • +178 índice de celeridad
  • Equipar: La experiencia obtenida por matar monstruos y completar misiones aumenta un 5%.

Guerrera arte sombrío manchada

  • Nvl. de objeto 742
  • Nivel de mejora de la reliquia: 0/2
  • Se liga a la cuenta de Battle.net
  • Cuero Pecho
  • 243 Armadura
  • +474 Agilidad o Intelecto
  • +712 Aguante
  • +632 índice de golpe crítico
  • Equipar: La experiencia obtenida aumenta un 10%.
Camisa (ranura vacía)
Tabardo (ranura vacía)

Ataduras de destreza de Gladiador belicista

Guantes de cuero de Gladiador belicista

Cinturón de destreza de Gladiador belicista

Pantalones arte sombrío manchados

  • Nvl. de objeto 742
  • Nivel de mejora de la reliquia: 0/2
  • Se liga a la cuenta de Battle.net
  • Cuero Piernas
  • 213 Armadura
  • +474 Agilidad o Intelecto
  • +712 Aguante
  • +316 índice de golpe crítico
  • +316 índice de celeridad
  • Equipar: La experiencia obtenida aumenta un 10%.

Botas de crueldad de Gladiador belicista

Anillo de lealtad del Almirante Taylor

  • Nvl. de objeto 742
  • Nivel de mejora de la reliquia: 0/2
  • Se liga a la cuenta de Battle.net
  • Único-equipado
  • Miscelánea Dedo
  • +267 Agilidad
  • +400 Aguante
  • +356 índice de golpe crítico
  • Equipar: La experiencia obtenida por matar monstruos y completar misiones aumenta un 5%.
  • "Otorgado por quince años de servicio distinguido: VW"

Sello de la astucia del Vigía

  • Nvl. de objeto 685
  • Se liga al recogerlo
  • Miscelánea Dedo
  • +235 Aguante
  • +179 Versatilidad
  • +343 a tu índice de maestría
    • Precio de venta: 16 12

Flecha con púas de Sylvanas

  • Nvl. de objeto 733
  • Se liga al recogerlo
  • Miscelánea Abalorio
  • +415 Agilidad
  • Equipar: Tus ataques tienen una probabilidad de envenenar al objetivo, lo que inflige 10120 p. de daño de Naturaleza durante 8 s.
    • Precio de venta: 27 57 67

Talismán de rastreo infalible

  • Nvl. de objeto 765
  • Se liga a la cuenta de Battle.net
  • Único-equipado
  • Miscelánea Abalorio
  • +559 Agilidad
  • Equipar: Da la probabilidad de otorgar Llama purificadora en un ataque cuerpo a cuerpo o a distancia, lo que inflige 65013 p. de daño al instante y aumenta un 0% tu daño contra los demonios durante 5 s.
    • Precio de venta: 1

Colmillos del Devorador

  • Mandisangre
  • Nvl. de objeto 767
  • Se liga al recogerlo
  • Único
  • Daga Mano derecha
  • Velocidad 1.80 1,127 - 1,881 Daño
  • (835.28 daño por segundo)
  • +257 Agilidad
  • +385 Aguante
  • +174 índice de golpe crítico
  • +167 a tu índice de maestría
  • Equipar: Otorga la habilidad Mordedura de Faucesangre, lo que inflige un gran daño y atrapa al objetivo.
  • "La mordedura del sabueso no desaparece, aun mucho tiempo después de su muerte. Una herramienta increíblemente efectiva y sutil para algo tan rudimentario."
    • Precio de venta: 186 41 88

Colmillos del Devorador

  • Voluntad de Akaari
  • Nvl. de objeto 767
  • Se liga al recogerlo
  • Único
  • Daga Mano izquierda
  • Velocidad 1.80 1,127 - 1,881 Daño
  • (835.28 daño por segundo)
  • +257 Agilidad
  • +385 Aguante
  • +174 índice de golpe crítico
  • +167 a tu índice de maestría
  • "Azhir manari kirel. ¡Akim manari galar!"
    • Precio de venta: 188 40 11
630,900
Salud
Salud
630,900
100
Energía
Energía
100
11,126
Agilidad
Agilidad11,126
10,515
Aguante
Aguante10,515
25%
Golpe crítico
Golpe crítico25.29%
Índice total:3,000
8%
Celeridad
Celeridad7.57%
Índice total:1,465
36%
Maestría
Maestría35.53%
Índice total:1,023
1%
Versatilidad
Versatilidad0.98%
Índice total:243
Talentos
Sutileza
Una acechadora oscura que aparece de las sombras para asaltar a su víctima por sorpresa.
Forajido
Una despiadada fugitiva que usa agilidad y astucia para enfrentarse cara a cara con sus enemigos.
Asesinato
Una maestra letal de venenos que despacha víctimas con brutales golpes con dagas.
Ver detalles de talentos
Sutileza
Una acechadora oscura que aparece de las sombras para asaltar a su víctima por sorpresa.
15
Maestro de la sutileza
Maestro de la sutileza
(Pasivo)
Pasivo

Los ataques realizados en sigilo y durante los 5 s posteriores al abandono de este infligen un 10% más de daño.
30
Acechador nocturno
Acechador nocturno
(Pasivo)
Pasivo

Al estar en sigilo o Danza de las Sombras, te mueves 20% más rápido y tus habilidades infligen 12% más de daño.
45
Estratagema más profunda
Estratagema más profunda
(Pasivo)
Pasivo

Ahora puedes tener un máximo de 6 puntos de combo y tus remates consumen hasta 6 p. de combo. Tus remates dañinos también infligen un 5% de daño aumentado.
60
Oscuridad reconfortante
Oscuridad reconfortante
(Pasivo)
Pasivo

Sanas un 3% de tu salud máxima cada 1 s mientras Sigilo o Danza de las sombras está activo.
75
Abusar de los débiles
Abusar de los débiles
(Pasivo)
Pasivo

Los enemigos incapacitados con tu Ceguera, Golpe en los riñones, Golpe bajo o Porrazo reciben un 10% más de daño de todas las fuentes.
90
Sombra oscura
Sombra oscura
(Pasivo)
Pasivo

Cuando Danza de las sombras está activa, aumenta un 30% todo el daño que inflijas.
100
Descenso de la muerte
Descenso de la muerte
(Alcance de 15 m, Instantáneo, Reutilización: 20 s)
25 p. de energía 0 Puntos de combo
Alcance de 15 m
Instantáneo
Reutilización: 20 s

Remate que potencia tus armas con energía de las Sombras y ejecuta un devastador ataque en dos partes. Das giros e infliges 415,559 p. de daño a todos los enemigos en un radio de 8 m, luego das un salto y Evisceras a tu objetivo cuando bajas, con tal fuerza que su efecto es un 50% más fuerte.
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Forajido
Una despiadada fugitiva que usa agilidad y astucia para enfrentarse cara a cara con sus enemigos.
15
Golpe fantasmal
Golpe fantasmal
(Alcance de ataques cuerpo a cuerpo, Instantáneo)
30 p. de energía
Alcance de ataques cuerpo a cuerpo
Instantáneo

Golpea a un enemigo con un arma maldita, lo que inflige 122,445 p. de daño físico y provoca que el objetivo reciba un 10% de daño aumentado de tus facultades durante 15 s. Otorga 1 p. de combo.
30
Gancho
Gancho
(Alcance de 40 m, Instantáneo, Reutilización: 30 s)
Alcance de 40 m
Instantáneo
Reutilización: 30 s

Lanzas un gancho y te arrastras a la ubicación del objetivo.
45
Estratagema más profunda
Estratagema más profunda
(Pasivo)
Pasivo

Ahora puedes tener un máximo de 6 puntos de combo y tus remates consumen hasta 6 p. de combo. Tus remates dañinos también infligen un 5% de daño aumentado.
60
Estómago de hierro
Estómago de hierro
(Pasivo)
Pasivo

Aumenta un 30% la sanación que recibes de tu Vial carmesí, pociones de sanación y piedras de salud.
75
Abusar de los débiles
Abusar de los débiles
(Pasivo)
Pasivo

Los enemigos incapacitados con tu Ceguera, Gubia, Golpe bajo o Porrazo reciben un 10% más de daño de todas las fuentes.
90
Prontitud
Prontitud
(Pasivo)
Pasivo

Tus remates tienen un 20% de probabilidad por cada punto de combo de otorgar un 2% de celeridad durante 20 s. Se acumula hasta 10 veces.
100
Marcado para morir
Marcado para morir
(Alcance de 30 m, Instantáneo, Reutilización: 1 min)
Alcance de 30 m
Instantáneo
Reutilización: 1 min

Marca al objetivo, lo que genera al instante 5 p. de combo. Si el objetivo muere antes de 1 min, el tiempo de reutilización se restablece.
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Asesinato
Una maestra letal de venenos que despacha víctimas con brutales golpes con dagas.
15
Hemorragia
Hemorragia
(Alcance de ataques cuerpo a cuerpo, Instantáneo)
30 p. de energía
Alcance de ataques cuerpo a cuerpo
Instantáneo

Hieres violentamente al objetivo, lo que inflige 34,328 p. de daño físico y aumenta el daño de sangrado de tus habilidades contra el objetivo un 25% durante 20 s. Otorga 1 punto de combo.
30
Acechador nocturno
Acechador nocturno
(Pasivo)
Pasivo

Al estar en sigilo, te mueves 20% más rápido y tus habilidades infligen 50% más de daño.
45
Estratagema más profunda
Estratagema más profunda
(Pasivo)
Pasivo

Ahora puedes tener un máximo de 6 puntos de combo y tus remates consumen hasta 6 p. de combo. Tus remates dañinos también infligen un 5% de daño aumentado.
60
Elusión
Elusión
(Pasivo)
Pasivo

Amago también reduce en un 30% todo el daño que recibes de ataques que no sean de área de efecto durante 5 s.
75
Abusar de los débiles
Abusar de los débiles
(Pasivo)
Pasivo

Los enemigos incapacitados con tu Ceguera, Golpe en los riñones, Golpe bajo o Porrazo reciben un 15% más de daño de todas las fuentes.
90
Desangrar
Desangrar
(Alcance de ataques cuerpo a cuerpo, Instantáneo, Reutilización: 45 s)
25 p. de energía
Alcance de ataques cuerpo a cuerpo
Instantáneo
Reutilización: 45 s

Tuerces tus espadas en las heridas del objetivo, lo que provoca que tus efectos de sangrado en ellos funcionen un 150% más rápido.
100
Carga venenosa
Carga venenosa
(Pasivo)
Pasivo

Heridas envenenadas otorgan 3 p. de energía adicional cada vez que otorguen Energía.
Selecciona una especialización
Sutileza
Una acechadora oscura que aparece de las sombras para asaltar a su víctima por sorpresa.
Forajido
Una despiadada fugitiva que usa agilidad y astucia para enfrentarse cara a cara con sus enemigos.
Asesinato
Una maestra letal de venenos que despacha víctimas con brutales golpes con dagas.
Talentos
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Sutileza
Una acechadora oscura que aparece de las sombras para asaltar a su víctima por sorpresa.
15
Maestro de la sutileza
Maestro de la sutileza
(Pasivo)
Pasivo

Los ataques realizados en sigilo y durante los 5 s posteriores al abandono de este infligen un 10% más de daño.
30
Acechador nocturno
Acechador nocturno
(Pasivo)
Pasivo

Al estar en sigilo o Danza de las Sombras, te mueves 20% más rápido y tus habilidades infligen 12% más de daño.
45
Estratagema más profunda
Estratagema más profunda
(Pasivo)
Pasivo

Ahora puedes tener un máximo de 6 puntos de combo y tus remates consumen hasta 6 p. de combo. Tus remates dañinos también infligen un 5% de daño aumentado.
60
Oscuridad reconfortante
Oscuridad reconfortante
(Pasivo)
Pasivo

Sanas un 3% de tu salud máxima cada 1 s mientras Sigilo o Danza de las sombras está activo.
75
Abusar de los débiles
Abusar de los débiles
(Pasivo)
Pasivo

Los enemigos incapacitados con tu Ceguera, Golpe en los riñones, Golpe bajo o Porrazo reciben un 10% más de daño de todas las fuentes.
90
Sombra oscura
Sombra oscura
(Pasivo)
Pasivo

Cuando Danza de las sombras está activa, aumenta un 30% todo el daño que inflijas.
100
Descenso de la muerte
Descenso de la muerte
(Alcance de 15 m, Instantáneo, Reutilización: 20 s)
25 p. de energía 0 Puntos de combo
Alcance de 15 m
Instantáneo
Reutilización: 20 s

Remate que potencia tus armas con energía de las Sombras y ejecuta un devastador ataque en dos partes. Das giros e infliges 415,559 p. de daño a todos los enemigos en un radio de 8 m, luego das un salto y Evisceras a tu objetivo cuando bajas, con tal fuerza que su efecto es un 50% más fuerte.
Sutileza
Una acechadora oscura que aparece de las sombras para asaltar a su víctima por sorpresa.
15
Maestro de la sutileza
Maestro de la sutileza
(Pasivo)
Pasivo

Los ataques realizados en sigilo y durante los 5 s posteriores al abandono de este infligen un 10% más de daño.
30
Acechador nocturno
Acechador nocturno
(Pasivo)
Pasivo

Al estar en sigilo o Danza de las Sombras, te mueves 20% más rápido y tus habilidades infligen 12% más de daño.
45
Estratagema más profunda
Estratagema más profunda
(Pasivo)
Pasivo

Ahora puedes tener un máximo de 6 puntos de combo y tus remates consumen hasta 6 p. de combo. Tus remates dañinos también infligen un 5% de daño aumentado.
60
Oscuridad reconfortante
Oscuridad reconfortante
(Pasivo)
Pasivo

Sanas un 3% de tu salud máxima cada 1 s mientras Sigilo o Danza de las sombras está activo.
75
Abusar de los débiles
Abusar de los débiles
(Pasivo)
Pasivo

Los enemigos incapacitados con tu Ceguera, Golpe en los riñones, Golpe bajo o Porrazo reciben un 10% más de daño de todas las fuentes.
90
Sombra oscura
Sombra oscura
(Pasivo)
Pasivo

Cuando Danza de las sombras está activa, aumenta un 30% todo el daño que inflijas.
100
Descenso de la muerte
Descenso de la muerte
(Alcance de 15 m, Instantáneo, Reutilización: 20 s)
25 p. de energía 0 Puntos de combo
Alcance de 15 m
Instantáneo
Reutilización: 20 s

Remate que potencia tus armas con energía de las Sombras y ejecuta un devastador ataque en dos partes. Das giros e infliges 415,559 p. de daño a todos los enemigos en un radio de 8 m, luego das un salto y Evisceras a tu objetivo cuando bajas, con tal fuerza que su efecto es un 50% más fuerte.
Talentos
Ver detalles de talentos
Forajido
Una despiadada fugitiva que usa agilidad y astucia para enfrentarse cara a cara con sus enemigos.
15
Golpe fantasmal
Golpe fantasmal
(Alcance de ataques cuerpo a cuerpo, Instantáneo)
30 p. de energía
Alcance de ataques cuerpo a cuerpo
Instantáneo

Golpea a un enemigo con un arma maldita, lo que inflige 122,445 p. de daño físico y provoca que el objetivo reciba un 10% de daño aumentado de tus facultades durante 15 s. Otorga 1 p. de combo.
30
Gancho
Gancho
(Alcance de 40 m, Instantáneo, Reutilización: 30 s)
Alcance de 40 m
Instantáneo
Reutilización: 30 s

Lanzas un gancho y te arrastras a la ubicación del objetivo.
45
Estratagema más profunda
Estratagema más profunda
(Pasivo)
Pasivo

Ahora puedes tener un máximo de 6 puntos de combo y tus remates consumen hasta 6 p. de combo. Tus remates dañinos también infligen un 5% de daño aumentado.
60
Estómago de hierro
Estómago de hierro
(Pasivo)
Pasivo

Aumenta un 30% la sanación que recibes de tu Vial carmesí, pociones de sanación y piedras de salud.
75
Abusar de los débiles
Abusar de los débiles
(Pasivo)
Pasivo

Los enemigos incapacitados con tu Ceguera, Gubia, Golpe bajo o Porrazo reciben un 10% más de daño de todas las fuentes.
90
Prontitud
Prontitud
(Pasivo)
Pasivo

Tus remates tienen un 20% de probabilidad por cada punto de combo de otorgar un 2% de celeridad durante 20 s. Se acumula hasta 10 veces.
100
Marcado para morir
Marcado para morir
(Alcance de 30 m, Instantáneo, Reutilización: 1 min)
Alcance de 30 m
Instantáneo
Reutilización: 1 min

Marca al objetivo, lo que genera al instante 5 p. de combo. Si el objetivo muere antes de 1 min, el tiempo de reutilización se restablece.
Forajido
Una despiadada fugitiva que usa agilidad y astucia para enfrentarse cara a cara con sus enemigos.
15
Golpe fantasmal
Golpe fantasmal
(Alcance de ataques cuerpo a cuerpo, Instantáneo)
30 p. de energía
Alcance de ataques cuerpo a cuerpo
Instantáneo

Golpea a un enemigo con un arma maldita, lo que inflige 122,445 p. de daño físico y provoca que el objetivo reciba un 10% de daño aumentado de tus facultades durante 15 s. Otorga 1 p. de combo.
30
Gancho
Gancho
(Alcance de 40 m, Instantáneo, Reutilización: 30 s)
Alcance de 40 m
Instantáneo
Reutilización: 30 s

Lanzas un gancho y te arrastras a la ubicación del objetivo.
45
Estratagema más profunda
Estratagema más profunda
(Pasivo)
Pasivo

Ahora puedes tener un máximo de 6 puntos de combo y tus remates consumen hasta 6 p. de combo. Tus remates dañinos también infligen un 5% de daño aumentado.
60
Estómago de hierro
Estómago de hierro
(Pasivo)
Pasivo

Aumenta un 30% la sanación que recibes de tu Vial carmesí, pociones de sanación y piedras de salud.
75
Abusar de los débiles
Abusar de los débiles
(Pasivo)
Pasivo

Los enemigos incapacitados con tu Ceguera, Gubia, Golpe bajo o Porrazo reciben un 10% más de daño de todas las fuentes.
90
Prontitud
Prontitud
(Pasivo)
Pasivo

Tus remates tienen un 20% de probabilidad por cada punto de combo de otorgar un 2% de celeridad durante 20 s. Se acumula hasta 10 veces.
100
Marcado para morir
Marcado para morir
(Alcance de 30 m, Instantáneo, Reutilización: 1 min)
Alcance de 30 m
Instantáneo
Reutilización: 1 min

Marca al objetivo, lo que genera al instante 5 p. de combo. Si el objetivo muere antes de 1 min, el tiempo de reutilización se restablece.
Talentos
Ver detalles de talentos
Asesinato
Una maestra letal de venenos que despacha víctimas con brutales golpes con dagas.
15
Hemorragia
Hemorragia
(Alcance de ataques cuerpo a cuerpo, Instantáneo)
30 p. de energía
Alcance de ataques cuerpo a cuerpo
Instantáneo

Hieres violentamente al objetivo, lo que inflige 34,328 p. de daño físico y aumenta el daño de sangrado de tus habilidades contra el objetivo un 25% durante 20 s. Otorga 1 punto de combo.
30
Acechador nocturno
Acechador nocturno
(Pasivo)
Pasivo

Al estar en sigilo, te mueves 20% más rápido y tus habilidades infligen 50% más de daño.
45
Estratagema más profunda
Estratagema más profunda
(Pasivo)
Pasivo

Ahora puedes tener un máximo de 6 puntos de combo y tus remates consumen hasta 6 p. de combo. Tus remates dañinos también infligen un 5% de daño aumentado.
60
Elusión
Elusión
(Pasivo)
Pasivo

Amago también reduce en un 30% todo el daño que recibes de ataques que no sean de área de efecto durante 5 s.
75
Abusar de los débiles
Abusar de los débiles
(Pasivo)
Pasivo

Los enemigos incapacitados con tu Ceguera, Golpe en los riñones, Golpe bajo o Porrazo reciben un 15% más de daño de todas las fuentes.
90
Desangrar
Desangrar
(Alcance de ataques cuerpo a cuerpo, Instantáneo, Reutilización: 45 s)
25 p. de energía
Alcance de ataques cuerpo a cuerpo
Instantáneo
Reutilización: 45 s

Tuerces tus espadas en las heridas del objetivo, lo que provoca que tus efectos de sangrado en ellos funcionen un 150% más rápido.
100
Carga venenosa
Carga venenosa
(Pasivo)
Pasivo

Heridas envenenadas otorgan 3 p. de energía adicional cada vez que otorguen Energía.
Asesinato
Una maestra letal de venenos que despacha víctimas con brutales golpes con dagas.
15
Hemorragia
Hemorragia
(Alcance de ataques cuerpo a cuerpo, Instantáneo)
30 p. de energía
Alcance de ataques cuerpo a cuerpo
Instantáneo

Hieres violentamente al objetivo, lo que inflige 34,328 p. de daño físico y aumenta el daño de sangrado de tus habilidades contra el objetivo un 25% durante 20 s. Otorga 1 punto de combo.
30
Acechador nocturno
Acechador nocturno
(Pasivo)
Pasivo

Al estar en sigilo, te mueves 20% más rápido y tus habilidades infligen 50% más de daño.
45
Estratagema más profunda
Estratagema más profunda
(Pasivo)
Pasivo

Ahora puedes tener un máximo de 6 puntos de combo y tus remates consumen hasta 6 p. de combo. Tus remates dañinos también infligen un 5% de daño aumentado.
60
Elusión
Elusión
(Pasivo)
Pasivo

Amago también reduce en un 30% todo el daño que recibes de ataques que no sean de área de efecto durante 5 s.
75
Abusar de los débiles
Abusar de los débiles
(Pasivo)
Pasivo

Los enemigos incapacitados con tu Ceguera, Golpe en los riñones, Golpe bajo o Porrazo reciben un 15% más de daño de todas las fuentes.
90
Desangrar
Desangrar
(Alcance de ataques cuerpo a cuerpo, Instantáneo, Reutilización: 45 s)
25 p. de energía
Alcance de ataques cuerpo a cuerpo
Instantáneo
Reutilización: 45 s

Tuerces tus espadas en las heridas del objetivo, lo que provoca que tus efectos de sangrado en ellos funcionen un 150% más rápido.
100
Carga venenosa
Carga venenosa
(Pasivo)
Pasivo

Heridas envenenadas otorgan 3 p. de energía adicional cada vez que otorguen Energía.
Progreso de bandas de Legion
Ver historial de bandas
BDB
0/7
0%
Normal
0/7
0%
Heroico
0/7
0%
Mítico
0/7
0%
La Pesadilla Esmeralda
BDB
0/7
0%
0 x
Nythendra
0 x
Elerethe Renferal
0 x
Il'gynoth, el Corazón de la Corrupción
0 x
Ursoc
0 x
Dragones de Pesadilla
0 x
Cenarius
0 x
Xavius
La Pesadilla Esmeralda
Normal
0/7
0%
0 x
Nythendra
0 x
Elerethe Renferal
0 x
Il'gynoth, el Corazón de la Corrupción
0 x
Ursoc
0 x
Dragones de Pesadilla
0 x
Cenarius
0 x
Xavius
La Pesadilla Esmeralda
Heroico
0/7
0%
0 x
Nythendra
0 x
Elerethe Renferal
0 x
Il'gynoth, el Corazón de la Corrupción
0 x
Ursoc
0 x
Dragones de Pesadilla
0 x
Cenarius
0 x
Xavius
La Pesadilla Esmeralda
Mítico
0/7
0%
0 x
Nythendra
0 x
Elerethe Renferal
0 x
Il'gynoth, el Corazón de la Corrupción
0 x
Ursoc
0 x
Dragones de Pesadilla
0 x
Cenarius
0 x
Xavius
BDB
0/3
0%
Normal
0/3
0%
Heroico
0/3
0%
Mítico
0/3
0%
Prueba de valor
BDB
0/3
0%
0 x
Odyn
0 x
Guarm
0 x
Helya
Prueba de valor
Normal
0/3
0%
0 x
Odyn
0 x
Guarm
0 x
Helya
Prueba de valor
Heroico
0/3
0%
0 x
Odyn
0 x
Guarm
0 x
Helya
Prueba de valor
Mítico
0/3
0%
0 x
Odyn
0 x
Guarm
0 x
Helya
BDB
0/10
0%
Normal
0/10
0%
Heroico
0/10
0%
Mítico
0/10
0%
La Fortaleza Nocturna
BDB
0/10
0%
0 x
Skorpyron
0 x
Anomalía cronomática
0 x
Trilliax
0 x
Hoja de Hechizo Aluriel
0 x
Tichondrius
0 x
Krosus
0 x
Alto botanista Tel'arn
0 x
Adivino Etraeus
0 x
Gran Magistrix Elisande
0 x
Gul'dan
La Fortaleza Nocturna
Normal
0/10
0%
0 x
Skorpyron
0 x
Anomalía cronomática
0 x
Trilliax
0 x
Hoja de Hechizo Aluriel
0 x
Tichondrius
0 x
Krosus
0 x
Alto botanista Tel'arn
0 x
Adivino Etraeus
0 x
Gran Magistrix Elisande
0 x
Gul'dan
La Fortaleza Nocturna
Heroico
0/10
0%
0 x
Skorpyron
0 x
Anomalía cronomática
0 x
Trilliax
0 x
Hoja de Hechizo Aluriel
0 x
Tichondrius
0 x
Krosus
0 x
Alto botanista Tel'arn
0 x
Adivino Etraeus
0 x
Gran Magistrix Elisande
0 x
Gul'dan
La Fortaleza Nocturna
Mítico
0/10
0%
0 x
Skorpyron
0 x
Anomalía cronomática
0 x
Trilliax
0 x
Hoja de Hechizo Aluriel
0 x
Tichondrius
0 x
Krosus
0 x
Alto botanista Tel'arn
0 x
Adivino Etraeus
0 x
Gran Magistrix Elisande
0 x
Gul'dan
BDB
0/9
0%
Normal
0/9
0%
Heroico
0/9
0%
Mítico
0/9
0%
Tumba de Sargeras
BDB
0/9
0%
0 x
Goroth
0 x
Inquisición demoníaca
0 x
Harjatan
0 x
Hermanas de la Luna
0 x
Maestra Sassz'ine
0 x
La Hueste desolada
0 x
Doncella de vigilancia
0 x
Avatar caído
0 x
Kil'jaeden
Tumba de Sargeras
Normal
0/9
0%
0 x
Goroth
0 x
Inquisición demoníaca
0 x
Harjatan
0 x
Hermanas de la Luna
0 x
Maestra Sassz'ine
0 x
La Hueste desolada
0 x
Doncella de vigilancia
0 x
Avatar caído
0 x
Kil'jaeden
Tumba de Sargeras
Heroico
0/9
0%
0 x
Goroth
0 x
Inquisición demoníaca
0 x
Harjatan
0 x
Hermanas de la Luna
0 x
Maestra Sassz'ine
0 x
La Hueste desolada
0 x
Doncella de vigilancia
0 x
Avatar caído
0 x
Kil'jaeden
Tumba de Sargeras
Mítico
0/9
0%
0 x
Goroth
0 x
Inquisición demoníaca
0 x
Harjatan
0 x
Hermanas de la Luna
0 x
Maestra Sassz'ine
0 x
La Hueste desolada
0 x
Doncella de vigilancia
0 x
Avatar caído
0 x
Kil'jaeden
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Prestigio
Nivel 0
Honor
Nivel 1
Muertes honorables causadas
8,834
0
Juegos
0
Victorias
0
% de victorias
-
2c2
Índice
0
Juegos
0
Victorias
0
% de victorias
-
3c3
Índice
0
Juegos
0
Victorias
0
% de victorias
-
Campos de batalla
Índice