Halo del caminante de ley

  • Nvl. de objeto 739
  • Se liga al recogerlo
  • Tela Cabeza
  • 158 Armadura
  • +461 Intelecto
  • +692 Aguante
  • +202 índice de golpe crítico
  • +412 Versatilidad
    • Durabilidad 85 / 85
    • Precio de venta: 25 42 2

Cadena del erudito psicótico

  • Nvl. de objeto 723
  • Se liga al recogerlo
  • Miscelánea Cuello
  • +335 Aguante
  • +213 índice de golpe crítico
  • +531 a tu índice de maestría
    • Precio de venta: 10 86 29

Manto de satén de Gladiador belicista

Manteo del protector de Nar'thalas

  • Nvl. de objeto 729
  • Se liga al recogerlo
  • Espalda
  • 90 Armadura
  • +236 Agilidad o Fuerza o Intelecto
  • +354 Aguante
  • +110 índice de golpe crítico
  • +204 a tu índice de maestría
    • Precio de venta: 23 3 22

Toga de satén de Gladiador belicista

Camisa empapada de mocos

  • Nvl. de objeto 1
  • Se liga al recogerlo
  • Único
  • Miscelánea Camisa
Tabardo (ranura vacía)

Guardamuñecas del profeta pesaroso

  • Nvl. de objeto 723
  • Se liga al recogerlo
  • Tela Muñecas
  • 75 Armadura
  • +224 Intelecto
  • +335 Aguante
  • +181 índice de golpe crítico
  • +117 Versatilidad
    • Durabilidad 50 / 50
    • Precio de venta: 15 16 11

Manijas del caminante de ley

  • Nvl. de objeto 743
  • Se liga al recogerlo
  • Tela Manos
  • 124 Armadura
  • +359 Intelecto
  • +539 Aguante
  • +198 índice de celeridad
  • +280 a tu índice de maestría
    • Durabilidad 50 / 50
    • Precio de venta: 17 38 92

Cordón de la academia

  • Nvl. de objeto 719
  • Se liga al recogerlo
  • Tela Cintura
  • 94 Armadura
  • +287 Intelecto
  • +431 Aguante
  • +257 índice de golpe crítico
  • +126 índice de celeridad
    • Durabilidad 40 / 40
    • Precio de venta: 13 66 46

Calzas de valor

  • Nvl. de objeto 800
  • Se liga al recogerlo
  • Tela Piernas
  • 190 Armadura
  • +816 Intelecto
  • +1224 Aguante
  • +380 índice de celeridad
  • +706 a tu índice de maestría
    • Durabilidad 100 / 100
    • Precio de venta: 39 32 6

Botines del caminante de ley

  • Nvl. de objeto 723
  • Se liga al recogerlo
  • Tela Pies
  • 118 Armadura
  • +298 Intelecto
  • +447 Aguante
  • +156 índice de celeridad
  • +241 a tu índice de maestría
    • Durabilidad 55 / 55
    • Precio de venta: 21 38 29

Sortija del alazul tranquilo

  • Nvl. de objeto 725
  • Se liga al recogerlo
  • Miscelánea Dedo
  • +342 Aguante
  • +433 índice de golpe crítico
  • +325 Versatilidad
    • Precio de venta: 17 41 21

Banda del espíritu inmortal de solium encantado

  • Nvl. de objeto 690
  • Se liga al recogerlo
  • Único-equipado
  • Miscelánea Dedo
  • +164 Intelecto
  • +246 Aguante
  • +91 índice de celeridad
  • +120 Versatilidad
  • Equipar: Tus ataques tienen una probabilidad de otorgar Incandescencia del Archimago durante 10 s. (Aproximadamente 0.92 procs por minuto).
    • Requiere nivel 100
    • Precio de venta: 15

Magnetita de los Místicos

  • Nvl. de objeto 689
  • Se liga al recogerlo
  • Miscelánea Abalorio
  • +275 Intelecto
  • Equipar: Tus hechizos tienen la posibilidad de aumentar 1181 p. tu celeridad durante 12 s.
    • Precio de venta: 22 58 65

Impulso del joven draco

  • Nvl. de objeto 715
  • Se liga al recogerlo
  • Miscelánea Abalorio
  • +351 Intelecto
  • Uso: Aumenta 1012 p. tu celeridad, y un 2% tu velocidad de movimiento durante 12 s.
    • Precio de venta: 22 34 87

Xal'atath, Espada del Imperio Negro

  • Nvl. de objeto 759
  • Se liga al recogerlo
  • Único
  • Daga Mano derecha
  • Velocidad 1.80 488 - 907 Daño
  • (387.50 daño por segundo)
  • +238 Intelecto
  • +357 Aguante
  • +161 índice de golpe crítico
  • +155 a tu índice de maestría
  • Equipar: Otorga la habilidad Torrente del vacío, que desata un enorme daño de las Sombras, y retrasa tu descenso a la locura.
  • "Xal'atath tiene sus propias ideas. Ignora sus enloquecedores susurros. No creas las mentiras que teje. Obtén de ella lo que necesites, pero siempre recuerda que la oscura presencia en la espada no es tu aliada."
    • Precio de venta: 181 8 48

Secretos del Vacío

  • Nvl. de objeto 759
  • Se liga al recogerlo
  • Miscelánea Se lleva en mano izq.
  • +312 Intelecto
  • +469 Aguante
  • +128 índice de golpe crítico
  • +288 índice de celeridad
  • "El momento en que toqué la espada, escuché un nombre en mi mente: Xal'atath. Entonces supe que no podía destruir la daga. Todavía no. ¿Cómo puede uno derrotar a un poder que no comprende?"
    • Precio de venta: 105 91 55
664,200
Salud
Salud
664,200
100
Demencia
Demencia
100
12,483
Intelecto
Intelecto12,483
11,070
Aguante
Aguante11,070
18%
Golpe crítico
Golpe crítico17.98%
Índice total:2,096
9%
Celeridad
Celeridad9.12%
Índice total:1,414
54%
Maestría
Maestría53.57%
Índice total:2,350
5%
Versatilidad
Versatilidad4.75%
Índice total:974
Talentos
Sombra
Usa siniestra magia de las Sombras, especialmente hechizos de daño en el tiempo, para erradicar a los enemigos.
Sagrado
Un sanador versátil que puede revertir el daño infligido a individuos o grupos y que sana incluso desde el más allá.
Ver detalles de talentos
Sombra
Usa siniestra magia de las Sombras, especialmente hechizos de daño en el tiempo, para erradicar a los enemigos.
15
Fortaleza de la mente
Fortaleza de la mente
(Pasivo)
Pasivo

Tortura mental y Explosión mental infligen un 10% más de daño
30
Cuerpo y mente
Cuerpo y mente
(Pasivo)
Pasivo

Tu Palabra de poder: escudo y Salto de fe aumentan un 40% la velocidad de movimiento del objetivo durante 3 s.
45
Voz psíquica
Voz psíquica
(Pasivo)
Pasivo

Reduce 30 s el tiempo de reutilización de Alarido psíquico.
60
Rayo del Vacío
Rayo del Vacío
(Pasivo)
Pasivo

Cada vez que tu Tortura mental o Abrasamiento mental inflige daño, obtienes un 10% de aumento de daño de Tortura mental y Abrasamiento mental durante 6 s, que se acumula hasta 4 veces.
75
Espíritus favorables
Espíritus favorables
(Pasivo)
Pasivo

Tus Apariciones sombrías ahora infligen un 100% más de daño y generan 3 p. de demencia.
90
Infusión de poder
Infusión de poder
(Lanzamiento instantáneo, Reutilización de 2 min.)
Lanzamiento instantáneo
Reutilización de 2 min.

Te imbuye de poder durante 20 s. Aumenta la celeridad un 25% y reduce el costo de maná de todos los hechizos un 25%.
100
Legado del vacío
Legado del vacío
(Pasivo)
Pasivo

Erupción del vacío puede lanzarse siempre que tu nivel de demencia sea 65 o superior, y Forma del vacío aumenta el daño de las sombras infligido un 5% más.
Ver detalles de talentos
Sagrado
Un sanador versátil que puede revertir el daño infligido a individuos o grupos y que sana incluso desde el más allá.
15
Esclarecimiento
Esclarecimiento
(Pasivo)
Pasivo

Regeneras maná un 10% más rápido.
30
Cuerpo y mente
Cuerpo y mente
(Rango de 40 m., Lanzamiento instantáneo, Reutilización de 10 seg.)
Rango de 40 m.
Lanzamiento instantáneo
Reutilización de 10 seg.

Sana al objetivo 4,231 p. cada 1 s y aumenta un 40% la velocidad de movimiento durante 4 s.
45
Sublimación
Sublimación
(Pasivo)
Pasivo

Aumenta la duración de Espíritu de redención un 50%.
60
Luz de los naaru
Luz de los naaru
(Pasivo)
Pasivo

Serendipia reduce 2 s más el tiempo de reutilización restante de la Palabra Sagrada adecuada.
75
Oleada de Luz
Oleada de Luz
(Pasivo)
Pasivo

Tus hechizos de sanación y Punición tienen un 8% de probabilidad de hacer que tu siguiente Sanación relámpago sea instantánea y no cueste maná. Puede acumular un máximo de 2 cargas.
90
Halo
Halo
(Rango de 30 m., Lanzamiento de 1.5 seg., Reutilización de 40 seg.)
2.7% of base mana
Rango de 30 m.
Lanzamiento de 1.5 seg.
Reutilización de 40 seg.

Crea un anillo de energía Sagrada a tu alrededor que se expande rápidamente hasta alcanzar un radio de 30 m, sana 30,399 p. a los aliados e inflige 20,266 p. de daño Sagrado a los enemigos.
100
Círculo de sanación
Círculo de sanación
(Rango de 40 m., Lanzamiento instantáneo, Reutilización de 15 seg.)
3% of base mana
Rango de 40 m.
Lanzamiento instantáneo
Reutilización de 15 seg.

Sana 21,155 p. a hasta 5 aliados heridos en un radio de 30 metros del objetivo.
Selecciona una especialización
Sombra
Usa siniestra magia de las Sombras, especialmente hechizos de daño en el tiempo, para erradicar a los enemigos.
Sagrado
Un sanador versátil que puede revertir el daño infligido a individuos o grupos y que sana incluso desde el más allá.
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Sombra
Usa siniestra magia de las Sombras, especialmente hechizos de daño en el tiempo, para erradicar a los enemigos.
15
Fortaleza de la mente
Fortaleza de la mente
(Pasivo)
Pasivo

Tortura mental y Explosión mental infligen un 10% más de daño
30
Cuerpo y mente
Cuerpo y mente
(Pasivo)
Pasivo

Tu Palabra de poder: escudo y Salto de fe aumentan un 40% la velocidad de movimiento del objetivo durante 3 s.
45
Voz psíquica
Voz psíquica
(Pasivo)
Pasivo

Reduce 30 s el tiempo de reutilización de Alarido psíquico.
60
Rayo del Vacío
Rayo del Vacío
(Pasivo)
Pasivo

Cada vez que tu Tortura mental o Abrasamiento mental inflige daño, obtienes un 10% de aumento de daño de Tortura mental y Abrasamiento mental durante 6 s, que se acumula hasta 4 veces.
75
Espíritus favorables
Espíritus favorables
(Pasivo)
Pasivo

Tus Apariciones sombrías ahora infligen un 100% más de daño y generan 3 p. de demencia.
90
Infusión de poder
Infusión de poder
(Lanzamiento instantáneo, Reutilización de 2 min.)
Lanzamiento instantáneo
Reutilización de 2 min.

Te imbuye de poder durante 20 s. Aumenta la celeridad un 25% y reduce el costo de maná de todos los hechizos un 25%.
100
Legado del vacío
Legado del vacío
(Pasivo)
Pasivo

Erupción del vacío puede lanzarse siempre que tu nivel de demencia sea 65 o superior, y Forma del vacío aumenta el daño de las sombras infligido un 5% más.
Sombra
Usa siniestra magia de las Sombras, especialmente hechizos de daño en el tiempo, para erradicar a los enemigos.
15
Fortaleza de la mente
Fortaleza de la mente
(Pasivo)
Pasivo

Tortura mental y Explosión mental infligen un 10% más de daño
30
Cuerpo y mente
Cuerpo y mente
(Pasivo)
Pasivo

Tu Palabra de poder: escudo y Salto de fe aumentan un 40% la velocidad de movimiento del objetivo durante 3 s.
45
Voz psíquica
Voz psíquica
(Pasivo)
Pasivo

Reduce 30 s el tiempo de reutilización de Alarido psíquico.
60
Rayo del Vacío
Rayo del Vacío
(Pasivo)
Pasivo

Cada vez que tu Tortura mental o Abrasamiento mental inflige daño, obtienes un 10% de aumento de daño de Tortura mental y Abrasamiento mental durante 6 s, que se acumula hasta 4 veces.
75
Espíritus favorables
Espíritus favorables
(Pasivo)
Pasivo

Tus Apariciones sombrías ahora infligen un 100% más de daño y generan 3 p. de demencia.
90
Infusión de poder
Infusión de poder
(Lanzamiento instantáneo, Reutilización de 2 min.)
Lanzamiento instantáneo
Reutilización de 2 min.

Te imbuye de poder durante 20 s. Aumenta la celeridad un 25% y reduce el costo de maná de todos los hechizos un 25%.
100
Legado del vacío
Legado del vacío
(Pasivo)
Pasivo

Erupción del vacío puede lanzarse siempre que tu nivel de demencia sea 65 o superior, y Forma del vacío aumenta el daño de las sombras infligido un 5% más.
Talentos
Ver detalles de talentos
Sagrado
Un sanador versátil que puede revertir el daño infligido a individuos o grupos y que sana incluso desde el más allá.
15
Esclarecimiento
Esclarecimiento
(Pasivo)
Pasivo

Regeneras maná un 10% más rápido.
30
Cuerpo y mente
Cuerpo y mente
(Rango de 40 m., Lanzamiento instantáneo, Reutilización de 10 seg.)
Rango de 40 m.
Lanzamiento instantáneo
Reutilización de 10 seg.

Sana al objetivo 4,231 p. cada 1 s y aumenta un 40% la velocidad de movimiento durante 4 s.
45
Sublimación
Sublimación
(Pasivo)
Pasivo

Aumenta la duración de Espíritu de redención un 50%.
60
Luz de los naaru
Luz de los naaru
(Pasivo)
Pasivo

Serendipia reduce 2 s más el tiempo de reutilización restante de la Palabra Sagrada adecuada.
75
Oleada de Luz
Oleada de Luz
(Pasivo)
Pasivo

Tus hechizos de sanación y Punición tienen un 8% de probabilidad de hacer que tu siguiente Sanación relámpago sea instantánea y no cueste maná. Puede acumular un máximo de 2 cargas.
90
Halo
Halo
(Rango de 30 m., Lanzamiento de 1.5 seg., Reutilización de 40 seg.)
2.7% of base mana
Rango de 30 m.
Lanzamiento de 1.5 seg.
Reutilización de 40 seg.

Crea un anillo de energía Sagrada a tu alrededor que se expande rápidamente hasta alcanzar un radio de 30 m, sana 30,399 p. a los aliados e inflige 20,266 p. de daño Sagrado a los enemigos.
100
Círculo de sanación
Círculo de sanación
(Rango de 40 m., Lanzamiento instantáneo, Reutilización de 15 seg.)
3% of base mana
Rango de 40 m.
Lanzamiento instantáneo
Reutilización de 15 seg.

Sana 21,155 p. a hasta 5 aliados heridos en un radio de 30 metros del objetivo.
Sagrado
Un sanador versátil que puede revertir el daño infligido a individuos o grupos y que sana incluso desde el más allá.
15
Esclarecimiento
Esclarecimiento
(Pasivo)
Pasivo

Regeneras maná un 10% más rápido.
30
Cuerpo y mente
Cuerpo y mente
(Rango de 40 m., Lanzamiento instantáneo, Reutilización de 10 seg.)
Rango de 40 m.
Lanzamiento instantáneo
Reutilización de 10 seg.

Sana al objetivo 4,231 p. cada 1 s y aumenta un 40% la velocidad de movimiento durante 4 s.
45
Sublimación
Sublimación
(Pasivo)
Pasivo

Aumenta la duración de Espíritu de redención un 50%.
60
Luz de los naaru
Luz de los naaru
(Pasivo)
Pasivo

Serendipia reduce 2 s más el tiempo de reutilización restante de la Palabra Sagrada adecuada.
75
Oleada de Luz
Oleada de Luz
(Pasivo)
Pasivo

Tus hechizos de sanación y Punición tienen un 8% de probabilidad de hacer que tu siguiente Sanación relámpago sea instantánea y no cueste maná. Puede acumular un máximo de 2 cargas.
90
Halo
Halo
(Rango de 30 m., Lanzamiento de 1.5 seg., Reutilización de 40 seg.)
2.7% of base mana
Rango de 30 m.
Lanzamiento de 1.5 seg.
Reutilización de 40 seg.

Crea un anillo de energía Sagrada a tu alrededor que se expande rápidamente hasta alcanzar un radio de 30 m, sana 30,399 p. a los aliados e inflige 20,266 p. de daño Sagrado a los enemigos.
100
Círculo de sanación
Círculo de sanación
(Rango de 40 m., Lanzamiento instantáneo, Reutilización de 15 seg.)
3% of base mana
Rango de 40 m.
Lanzamiento instantáneo
Reutilización de 15 seg.

Sana 21,155 p. a hasta 5 aliados heridos en un radio de 30 metros del objetivo.
Progreso de bandas de Legion
Ver historial de bandas
BdR
0/7
0%
Normal
0/7
0%
Heroico
0/7
0%
Mítico
0/7
0%
La Pesadilla Esmeralda
BdR
0/7
0%
0 x
Nythendra
0 x
Elerethe Renferal
0 x
Il'gynoth, el Corazón de la Corrupción
0 x
Ursoc
0 x
Dragones de Pesadilla
0 x
Cenarius
0 x
Xavius
La Pesadilla Esmeralda
Normal
0/7
0%
0 x
Nythendra
0 x
Elerethe Renferal
0 x
Il'gynoth, el Corazón de la Corrupción
0 x
Ursoc
0 x
Dragones de Pesadilla
0 x
Cenarius
0 x
Xavius
La Pesadilla Esmeralda
Heroico
0/7
0%
0 x
Nythendra
0 x
Elerethe Renferal
0 x
Il'gynoth, el Corazón de la Corrupción
0 x
Ursoc
0 x
Dragones de Pesadilla
0 x
Cenarius
0 x
Xavius
La Pesadilla Esmeralda
Mítico
0/7
0%
0 x
Nythendra
0 x
Elerethe Renferal
0 x
Il'gynoth, el Corazón de la Corrupción
0 x
Ursoc
0 x
Dragones de Pesadilla
0 x
Cenarius
0 x
Xavius
BdR
0/3
0%
Normal
0/3
0%
Heroico
0/3
0%
Mítico
0/3
0%
Prueba de valor
BdR
0/3
0%
0 x
Odyn
0 x
Guarm
0 x
Helya
Prueba de valor
Normal
0/3
0%
0 x
Odyn
0 x
Guarm
0 x
Helya
Prueba de valor
Heroico
0/3
0%
0 x
Odyn
0 x
Guarm
0 x
Helya
Prueba de valor
Mítico
0/3
0%
0 x
Odyn
0 x
Guarm
0 x
Helya
BdR
0/10
0%
Normal
0/10
0%
Heroico
0/10
0%
Mítico
0/10
0%
La Fortaleza Nocturna
BdR
0/10
0%
0 x
Skorpyron
0 x
Anomalía cronomática
0 x
Trilliax
0 x
Hoja de Hechizo Aluriel
0 x
Tichondrius
0 x
Krosus
0 x
Alto botanista Tel'arn
0 x
Adivino Etraeus
0 x
Gran Magistrix Elisande
0 x
Gul'dan
La Fortaleza Nocturna
Normal
0/10
0%
0 x
Skorpyron
0 x
Anomalía cronomática
0 x
Trilliax
0 x
Hoja de Hechizo Aluriel
0 x
Tichondrius
0 x
Krosus
0 x
Alto botanista Tel'arn
0 x
Adivino Etraeus
0 x
Gran Magistrix Elisande
0 x
Gul'dan
La Fortaleza Nocturna
Heroico
0/10
0%
0 x
Skorpyron
0 x
Anomalía cronomática
0 x
Trilliax
0 x
Hoja de Hechizo Aluriel
0 x
Tichondrius
0 x
Krosus
0 x
Alto botanista Tel'arn
0 x
Adivino Etraeus
0 x
Gran Magistrix Elisande
0 x
Gul'dan
La Fortaleza Nocturna
Mítico
0/10
0%
0 x
Skorpyron
0 x
Anomalía cronomática
0 x
Trilliax
0 x
Hoja de Hechizo Aluriel
0 x
Tichondrius
0 x
Krosus
0 x
Alto botanista Tel'arn
0 x
Adivino Etraeus
0 x
Gran Magistrix Elisande
0 x
Gul'dan
Jugador contra jugador
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Prestigio
Nivel 0
Honor
Nivel 1
Muertes honorables causadas
47,723
0
2c2
Índice
0
3c3
Índice
0
Campos de batalla
Índice