Yelmo escamado de Gladiador malévolo

  • Temporada 13
  • Nvl. de objeto 476
  • Se liga al recogerlo
  • Placas Cabeza
  • 68 Armadura
  • +28 Fuerza
  • +64 Aguante
  • +27 índice de golpe crítico
  • +15 a tu índice de maestría
  • +21 de poder JcJ
    • +14 fuerza y 3% efecto crítico aumentado
    • +10 fuerza
    • Bono de ranura: +11 poder JcJ
    • Durabilidad 100 / 100
    • Clases: Paladín
    • Requiere nivel 90
    • Precio de venta: 23 7 37

Gargantilla Furia de ascuas

  • Nvl. de objeto 515
  • Se liga al recogerlo
  • Miscelánea Cuello
  • +32 Fuerza
  • +48 Aguante
  • +23 índice de golpe crítico
  • +18 índice de celeridad
    • Requiere nivel 90
    • Precio de venta: 1

Sobrehombros escamados de Gladiador malévolo

Gran capa estela

  • Nvl. de objeto 515
  • Se liga al recogerlo
  • Espalda
  • 13 Armadura
  • +32 Fuerza
  • +48 Aguante
  • +23 índice de golpe crítico
  • +19 índice de celeridad
    • Requiere nivel 90
    • Precio de venta: 1

Pechera escamada de Gladiador malévolo

Jubón de filigrana de ébano

  • Nvl. de objeto 1
  • Se liga al equiparlo
  • Miscelánea Camisa
    • Precio de venta: 13 75

Tabardo de cruzado Argenta

  • Nvl. de objeto 1
  • Se liga al recogerlo
  • Miscelánea Tabardo
  • Uso: Teletransporta al taumaturgo a los Campos del Torneo Argenta.

Avambrazos de prontitud de Gladiador malévolo

  • Temporada 13
  • Nvl. de objeto 476
  • Se liga al recogerlo
  • Placas Muñecas
  • 37 Armadura
  • +23 Fuerza
  • +36 Aguante
  • +16 índice de celeridad
  • +13 a tu índice de maestría
  • +12 de poder JcJ
    • Durabilidad 55 / 55
    • Requiere nivel 90
    • Precio de venta: 15 26 76

Guanteletes de triunfo alado

Faja de destreza de Gladiador malévolo

  • Temporada 13
  • Nvl. de objeto 476
  • Se liga al recogerlo
  • Placas Cintura
  • 47 Armadura
  • -49 Fuerza
  • +48 Aguante
  • +18 índice de golpe crítico
  • -58 a tu índice de maestría
  • +16 de poder JcJ
    • +10 poder JcJ
    • Bono de ranura: +4 fuerza
    • Durabilidad 55 / 55
    • Requiere nivel 90
    • Precio de venta: 15 32 1

Quijotes de triunfo alado

Botas de guerra de prontitud de Gladiador malévolo

  • Temporada 13
  • Nvl. de objeto 476
  • Se liga al recogerlo
  • Placas Pies
  • 57 Armadura
  • -49 Fuerza
  • +48 Aguante
  • +18 índice de golpe crítico
  • -58 índice de celeridad
  • +16 de poder JcJ
    • +20 celeridad
    • Bono de ranura: +4 poder JcJ
    • Durabilidad 80 / 80
    • Requiere nivel 90
    • Precio de venta: 22 80 85

Sello ojo de rubí

  • Nvl. de objeto 515
  • Se liga al recogerlo
  • Único-equipado
  • Miscelánea Dedo
  • +32 Fuerza
  • +48 Aguante
  • +23 índice de golpe crítico
  • +19 índice de celeridad
    • Requiere nivel 90
    • Precio de venta: 1

Sortija de la calabaza petrificada

  • Nvl. de objeto 540
  • Se liga al recogerlo
  • Único-equipado
  • Miscelánea Dedo
  • +61 Aguante
  • +46 índice de golpe crítico
  • +89 índice de celeridad
    • Requiere nivel 90

Insignia de victoria de Gladiador malévolo

  • Temporada 13
  • Nvl. de objeto 476
  • Se liga al recogerlo
  • Miscelánea Abalorio
  • +38 Fuerza
  • Equipar: Cuando infliges daño tienes una probabilidad de obtener 133 p. de fuerza durante 20 s.
    • Requiere nivel 90
    • Precio de venta: 20 7 51

Embeleso punta afilada

  • Nvl. de objeto 520
  • Se liga al recogerlo
  • Único-equipado
  • Miscelánea Abalorio
  • +57 Fuerza
  • Equipar: Tus ataques tienen una probabilidad de otorgar 496 p. de celeridad durante 10 s. (Aproximadamente 0.92 procs por minuto).
    • Requiere nivel 90
    • Precio de venta: 1

Decapitadora de Gladiador tiránico

  • Temporada 13
  • Nvl. de objeto 498
  • Se liga al recogerlo
  • Hacha A dos manos
  • Velocidad 3.60 253 - 380 Daño
  • (87.92 daño por segundo)
  • +49 Fuerza
  • +73 Aguante
  • +33 índice de golpe crítico
  • +33 a tu índice de maestría
  • Equipar: Aumenta 243 p. tu poder JcJ (único).
Mano izquierda (ranura vacía)
51,450
Salud
Salud
51,450
7,400
Maná
Maná
7,400
1,082
Fuerza
Fuerza1,082
1,050
Aguante
Aguante1,050
20%
Golpe crítico
Golpe crítico19.70%
Índice total:315
17%
Celeridad
Celeridad17.06%
Índice total:307
25%
Maestría
Maestría24.52%
Índice total:82
0%
Versatilidad
Versatilidad0.00%
Índice total:0
Talentos
Reprensión
Un cruzado justo que juzga y castiga a los oponentes con armas y magia Sagrada.
Sagrado
Invoca el poder de la Luz para proteger y sanar.
Ver detalles de talentos
Reprensión
Un cruzado justo que juzga y castiga a los oponentes con armas y magia Sagrada.
15
Martillo de la Luz
Martillo de la Luz
(Rango de 40 m., Lanzamiento instantáneo, Reutilización de 1 min.)
28% of base mana
Rango de 40 m.
Lanzamiento instantáneo
Reutilización de 1 min.

Lanza un martillo imbuido de Luz al suelo. El martillo hará explotar un área de un radio de 10 m cada 2 s durante 14 s. Cada explosión inflige 7,279 p. de daño Sagrado a los enemigos y sana 3,526 p. a hasta 6 aliados.
30
Imperio de la ley
Imperio de la ley
(Lanzamiento instantáneo, Reutilización de 1.5 seg.)
Lanzamiento instantáneo
Reutilización de 1.5 seg.

Aumenta en 50% el rango de tus sanaciones durante 10 s.
45
60
75
Vengador sagrado
Vengador sagrado
(Lanzamiento instantáneo, Reutilización de 1.5 min.)
Lanzamiento instantáneo
Reutilización de 1.5 min.

Aumenta un 30% tu celeridad y un 30% tu sanación de Choque Sagrado durante 20 s.
90
100
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Sagrado
Invoca el poder de la Luz para proteger y sanar.
15
Martillo de la Luz
Martillo de la Luz
(Rango de 40 m., Lanzamiento instantáneo, Reutilización de 1 min.)
28% of base mana
Rango de 40 m.
Lanzamiento instantáneo
Reutilización de 1 min.

Lanza un martillo imbuido de Luz al suelo. El martillo hará explotar un área de un radio de 10 m cada 2 s durante 14 s. Cada explosión inflige 7,279 p. de daño Sagrado a los enemigos y sana 3,526 p. a hasta 6 aliados.
30
Imperio de la ley
Imperio de la ley
(Lanzamiento instantáneo, Reutilización de 1.5 seg.)
Lanzamiento instantáneo
Reutilización de 1.5 seg.

Aumenta en 50% el rango de tus sanaciones durante 10 s.
45
60
Aura de sacrificio
Aura de sacrificio
(Pasivo)
Pasivo

Cuando tienes más del 75% de salud, el 10% de todo el daño que reciben los aliados en un radio de 10 m se redirige a ti.

Mientras Maestría de aura está activa, un 15% de toda la sanación efectiva que realizas se replica a todos los aliados que están dentro del aura.
75
Batalla final
Batalla final
(Pasivo)
Pasivo

Cuando uses Escudo divino, también provocarás a todos los objetivos en un radio de 15 m durante 8 s.
90
100
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Reprensión
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Reprensión
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15
Martillo de la Luz
Martillo de la Luz
(Rango de 40 m., Lanzamiento instantáneo, Reutilización de 1 min.)
28% of base mana
Rango de 40 m.
Lanzamiento instantáneo
Reutilización de 1 min.

Lanza un martillo imbuido de Luz al suelo. El martillo hará explotar un área de un radio de 10 m cada 2 s durante 14 s. Cada explosión inflige 7,279 p. de daño Sagrado a los enemigos y sana 3,526 p. a hasta 6 aliados.
30
Imperio de la ley
Imperio de la ley
(Lanzamiento instantáneo, Reutilización de 1.5 seg.)
Lanzamiento instantáneo
Reutilización de 1.5 seg.

Aumenta en 50% el rango de tus sanaciones durante 10 s.
45
60
75
Vengador sagrado
Vengador sagrado
(Lanzamiento instantáneo, Reutilización de 1.5 min.)
Lanzamiento instantáneo
Reutilización de 1.5 min.

Aumenta un 30% tu celeridad y un 30% tu sanación de Choque Sagrado durante 20 s.
90
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15
Martillo de la Luz
Martillo de la Luz
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28% of base mana
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Reutilización de 1 min.

Lanza un martillo imbuido de Luz al suelo. El martillo hará explotar un área de un radio de 10 m cada 2 s durante 14 s. Cada explosión inflige 7,279 p. de daño Sagrado a los enemigos y sana 3,526 p. a hasta 6 aliados.
30
Imperio de la ley
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Lanzamiento instantáneo
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45
60
75
Vengador sagrado
Vengador sagrado
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Martillo de la Luz
Martillo de la Luz
(Rango de 40 m., Lanzamiento instantáneo, Reutilización de 1 min.)
28% of base mana
Rango de 40 m.
Lanzamiento instantáneo
Reutilización de 1 min.

Lanza un martillo imbuido de Luz al suelo. El martillo hará explotar un área de un radio de 10 m cada 2 s durante 14 s. Cada explosión inflige 7,279 p. de daño Sagrado a los enemigos y sana 3,526 p. a hasta 6 aliados.
30
Imperio de la ley
Imperio de la ley
(Lanzamiento instantáneo, Reutilización de 1.5 seg.)
Lanzamiento instantáneo
Reutilización de 1.5 seg.

Aumenta en 50% el rango de tus sanaciones durante 10 s.
45
60
Aura de sacrificio
Aura de sacrificio
(Pasivo)
Pasivo

Cuando tienes más del 75% de salud, el 10% de todo el daño que reciben los aliados en un radio de 10 m se redirige a ti.

Mientras Maestría de aura está activa, un 15% de toda la sanación efectiva que realizas se replica a todos los aliados que están dentro del aura.
75
Batalla final
Batalla final
(Pasivo)
Pasivo

Cuando uses Escudo divino, también provocarás a todos los objetivos en un radio de 15 m durante 8 s.
90
100
Sagrado
Invoca el poder de la Luz para proteger y sanar.
15
Martillo de la Luz
Martillo de la Luz
(Rango de 40 m., Lanzamiento instantáneo, Reutilización de 1 min.)
28% of base mana
Rango de 40 m.
Lanzamiento instantáneo
Reutilización de 1 min.

Lanza un martillo imbuido de Luz al suelo. El martillo hará explotar un área de un radio de 10 m cada 2 s durante 14 s. Cada explosión inflige 7,279 p. de daño Sagrado a los enemigos y sana 3,526 p. a hasta 6 aliados.
30
Imperio de la ley
Imperio de la ley
(Lanzamiento instantáneo, Reutilización de 1.5 seg.)
Lanzamiento instantáneo
Reutilización de 1.5 seg.

Aumenta en 50% el rango de tus sanaciones durante 10 s.
45
60
Aura de sacrificio
Aura de sacrificio
(Pasivo)
Pasivo

Cuando tienes más del 75% de salud, el 10% de todo el daño que reciben los aliados en un radio de 10 m se redirige a ti.

Mientras Maestría de aura está activa, un 15% de toda la sanación efectiva que realizas se replica a todos los aliados que están dentro del aura.
75
Batalla final
Batalla final
(Pasivo)
Pasivo

Cuando uses Escudo divino, también provocarás a todos los objetivos en un radio de 15 m durante 8 s.
90
100
Progreso de bandas de Legion
Ver historial de bandas
BdR
0/7
0%
Normal
0/7
0%
Heroico
0/7
0%
Mítico
0/7
0%
La Pesadilla Esmeralda
BdR
0/7
0%
0 x
Nythendra
0 x
Elerethe Renferal
0 x
Il'gynoth, el Corazón de la Corrupción
0 x
Ursoc
0 x
Dragones de Pesadilla
0 x
Cenarius
0 x
Xavius
La Pesadilla Esmeralda
Normal
0/7
0%
0 x
Nythendra
0 x
Elerethe Renferal
0 x
Il'gynoth, el Corazón de la Corrupción
0 x
Ursoc
0 x
Dragones de Pesadilla
0 x
Cenarius
0 x
Xavius
La Pesadilla Esmeralda
Heroico
0/7
0%
0 x
Nythendra
0 x
Elerethe Renferal
0 x
Il'gynoth, el Corazón de la Corrupción
0 x
Ursoc
0 x
Dragones de Pesadilla
0 x
Cenarius
0 x
Xavius
La Pesadilla Esmeralda
Mítico
0/7
0%
0 x
Nythendra
0 x
Elerethe Renferal
0 x
Il'gynoth, el Corazón de la Corrupción
0 x
Ursoc
0 x
Dragones de Pesadilla
0 x
Cenarius
0 x
Xavius
BdR
0/3
0%
Normal
0/3
0%
Heroico
0/3
0%
Mítico
0/3
0%
Prueba de valor
BdR
0/3
0%
0 x
Odyn
0 x
Guarm
0 x
Helya
Prueba de valor
Normal
0/3
0%
0 x
Odyn
0 x
Guarm
0 x
Helya
Prueba de valor
Heroico
0/3
0%
0 x
Odyn
0 x
Guarm
0 x
Helya
Prueba de valor
Mítico
0/3
0%
0 x
Odyn
0 x
Guarm
0 x
Helya
BdR
0/10
0%
Normal
0/10
0%
Heroico
0/10
0%
Mítico
0/10
0%
La Fortaleza Nocturna
BdR
0/10
0%
0 x
Skorpyron
0 x
Anomalía cronomática
0 x
Trilliax
0 x
Hoja de Hechizo Aluriel
0 x
Tichondrius
0 x
Krosus
0 x
Alto botanista Tel'arn
0 x
Adivino Etraeus
0 x
Gran Magistrix Elisande
0 x
Gul'dan
La Fortaleza Nocturna
Normal
0/10
0%
0 x
Skorpyron
0 x
Anomalía cronomática
0 x
Trilliax
0 x
Hoja de Hechizo Aluriel
0 x
Tichondrius
0 x
Krosus
0 x
Alto botanista Tel'arn
0 x
Adivino Etraeus
0 x
Gran Magistrix Elisande
0 x
Gul'dan
La Fortaleza Nocturna
Heroico
0/10
0%
0 x
Skorpyron
0 x
Anomalía cronomática
0 x
Trilliax
0 x
Hoja de Hechizo Aluriel
0 x
Tichondrius
0 x
Krosus
0 x
Alto botanista Tel'arn
0 x
Adivino Etraeus
0 x
Gran Magistrix Elisande
0 x
Gul'dan
La Fortaleza Nocturna
Mítico
0/10
0%
0 x
Skorpyron
0 x
Anomalía cronomática
0 x
Trilliax
0 x
Hoja de Hechizo Aluriel
0 x
Tichondrius
0 x
Krosus
0 x
Alto botanista Tel'arn
0 x
Adivino Etraeus
0 x
Gran Magistrix Elisande
0 x
Gul'dan
Jugador contra jugador
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Prestigio
Nivel 0
Honor
Nivel 0
Muertes honorables causadas
10,641
0
2c2
Índice
0
3c3
Índice
0
Campos de batalla
Índice