Yelmo de cadena vil

  • Nvl. de objeto 700
  • Transfigurado a:
    Yelmo oculto
  • Se liga al recogerlo
  • Malla Cabeza
  • 201 Armadura
  • +321 Agilidad o Intelecto
  • +481 Aguante
  • +214 índice de golpe crítico
  • +214 índice de celeridad
    • Durabilidad 85 / 85
    • Precio de venta: 25 8 27

Collera sueño eterno

  • Nvl. de objeto 705
  • Se liga al recogerlo
  • Miscelánea Cuello
  • +283 Aguante
  • +269 índice de golpe crítico
  • +359 a tu índice de maestría
    • Requiere nivel 98
    • Precio de venta: 13 27 79

Bufas de cota guarnecida de Gladiador belicista

Envoltura de unidad

  • Nvl. de objeto 35
  • Se liga al recogerlo
  • Espalda
  • 5 Armadura
  • Uso: Teletransporta al taumaturgo a Orgrimmar.
    • Requiere nivel 35
    • Precio de venta: 75

Armadura de cota guarnecida de Gladiador belicista

Camisa (ranura vacía)
Tabardo (ranura vacía)

Brazales de cadena vil

  • Nvl. de objeto 700
  • Se liga al recogerlo
  • Malla Muñecas
  • 108 Armadura
  • +180 Agilidad o Intelecto
  • +271 Aguante
  • +120 índice de golpe crítico
  • +120 índice de celeridad
    • Durabilidad 50 / 50
    • Precio de venta: 16 66 31

Agarres de cadena vil

  • Nvl. de objeto 700
  • Se liga al recogerlo
  • Malla Manos
  • 155 Armadura
  • +241 Agilidad o Intelecto
  • +361 Aguante
  • +160 índice de celeridad
  • +160 a tu índice de maestría
    • Durabilidad 50 / 50
    • Precio de venta: 16 72 58

Guardarrenes de crueldad de Gladiador belicista

Leotardos de cadena vil

  • Nvl. de objeto 700
  • Se liga al recogerlo
  • Malla Piernas
  • 217 Armadura
  • +321 Agilidad o Intelecto
  • +481 Aguante
  • +214 índice de celeridad
  • +214 a tu índice de maestría
    • Durabilidad 100 / 100
    • Precio de venta: 33 63 20

Botas de cadena vil

  • Nvl. de objeto 700
  • Se liga al recogerlo
  • Malla Pies
  • 170 Armadura
  • +241 Agilidad o Intelecto
  • +361 Aguante
  • +160 índice de golpe crítico
  • +160 a tu índice de maestría
    • Durabilidad 65 / 65
    • Precio de venta: 24 99 19

Sortija retorcida abisal

  • Nvl. de objeto 700
  • Se liga al recogerlo
  • Único-equipado: Bandas invasoras (1)
  • Miscelánea Dedo
  • +271 Aguante
  • +412 índice de golpe crítico
  • +189 a tu índice de maestría
    • Requiere nivel 100
    • Precio de venta: 21 6 60

Marca de Orgrimmar

  • Nvl. de objeto 685
  • Se liga al recogerlo
  • Miscelánea Dedo
  • +235 Aguante
  • +179 índice de golpe crítico
  • +179 índice de celeridad
  • +179 a tu índice de maestría
  • "Otorgada a los guerreros de la Horda que zarpan a la batalla de la Costa Quebrada."
    • Requiere nivel 98
    • Precio de venta: 19 69 24

Espina de Acechador vil

  • Nvl. de objeto 700
  • Se liga al recogerlo
  • Único-equipado
  • Miscelánea Abalorio
  • +305 Agilidad
  • +305 índice de golpe crítico
    • Requiere nivel 100
    • Precio de venta: 28 8 54

Calidez de Uriah

  • Nvl. de objeto 719
  • Se liga al recogerlo
  • Miscelánea Abalorio
  • +364 Agilidad
  • Equipar: Tus ataques tienen la probabilidad de aumentar 1181 p. tu maestría y sanarte 59439 p. durante 10 s.
    • Precio de venta: 26 1 13

Martillo maldito

  • Nvl. de objeto 750
  • Se liga al recogerlo
  • Único
  • Maza Mano derecha
  • Velocidad 2.60 1,297 - 2,410 Daño
  • (712.69 daño por segundo)
  • +219 Agilidad
  • +328 Aguante
  • +148 índice de golpe crítico
  • +142 a tu índice de maestría
  • Equipar: Otorga la facultad Viento de fatalidad, lo que provoca que desates Viento Furioso contra tus oponentes.
  • "Un forastero levantará el martillo a las alturas, y con él, reinará la justicia."
    • Precio de venta: 189 4 98

La furia de la Madre Pétrea

  • Nvl. de objeto 750
  • Se liga al recogerlo
  • Único
  • Maza Mano izquierda
  • Velocidad 2.60 1,297 - 2,410 Daño
  • (712.69 daño por segundo)
  • +219 Agilidad
  • +328 Aguante
  • +148 índice de golpe crítico
  • +142 a tu índice de maestría
  • "Creada a través del poder del Martillo maldito y del poderoso chamán que lo blande."
    • Precio de venta: 171 75 4
451,440
Salud
Salud
451,440
150
Vorágine
Vorágine
150
7,137
Agilidad
Agilidad7,137
7,524
Aguante
Aguante7,524
27%
Golpe crítico
Golpe crítico27.05%
Índice total:2,131
20%
Celeridad
Celeridad19.83%
Índice total:1,487
47%
Maestría
Maestría47.09%
Índice total:1,943
0%
Versatilidad
Versatilidad0.00%
Índice total:0
Talentos
Mejora
Un guerrero totémico que ataca a los enemigos con armas imbuidas con poder elemental.
Restauración
Un sanador que invoca espíritus ancestrales y el poder purificador del agua para sanar las heridas de los aliados.
Ver detalles de talentos
Mejora
Un guerrero totémico que ataca a los enemigos con armas imbuidas con poder elemental.
15
Derrumblo
Derrumblo
(Pasivo)
Pasivo

Muerdepiedras mejora tu arma, lo que aumenta tu agilidad un 8% durante 10 s.
30
Embestida salvaje
Embestida salvaje
(Rango de 8-25 m., Lanzamiento instantáneo, Reutilización de 30 seg.)
Rango de 8-25 m.
Lanzamiento instantáneo
Reutilización de 30 seg.

Embistes a tu enemigo como un Lobo fantasmal y lo muerdes para infligir 39,579 p. de daño físico.
45
Tótem Pillaterra
Tótem Pillaterra
(Rango de 35 m., Instantáneo, Reutilización de 30 seg.)
10% of base mana
Rango de 35 m.
Instantáneo
Reutilización de 30 seg.

Invoca un Tótem en la ubicación del objetivo durante 20 s. El tótem emite un pulso cada 2 s y enraíza a todos los enemigos en un radio de 10 metros durante 8 s. Los enemigos enraizados previamente por el tótem, en su lugar sufrirán una reducción del 50% en su velocidad de movimiento.
60
Presteza ancestral
Presteza ancestral
(Pasivo)
Pasivo

Aumenta la celeridad un 6%.
75
Tempestad
Tempestad
(Pasivo)
Pasivo

Portador de tormentas aumenta un 40% la probabilidad de golpe crítico de tu siguiente Golpe de tormenta.
90
Tormenta estruendosa
Tormenta estruendosa
(Pasivo)
Pasivo

Relámpago estruendoso también electrifica el suelo, lo que crea un campo eléctrico que inflige 22,176 p. de daño de naturaleza a los enemigos en su interior durante 6 s.
100
Ver detalles de talentos
Restauración
Un sanador que invoca espíritus ancestrales y el poder purificador del agua para sanar las heridas de los aliados.
Selecciona una especialización
Mejora
Un guerrero totémico que ataca a los enemigos con armas imbuidas con poder elemental.
Restauración
Un sanador que invoca espíritus ancestrales y el poder purificador del agua para sanar las heridas de los aliados.
Talentos
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Mejora
Un guerrero totémico que ataca a los enemigos con armas imbuidas con poder elemental.
15
Derrumblo
Derrumblo
(Pasivo)
Pasivo

Muerdepiedras mejora tu arma, lo que aumenta tu agilidad un 8% durante 10 s.
30
Embestida salvaje
Embestida salvaje
(Rango de 8-25 m., Lanzamiento instantáneo, Reutilización de 30 seg.)
Rango de 8-25 m.
Lanzamiento instantáneo
Reutilización de 30 seg.

Embistes a tu enemigo como un Lobo fantasmal y lo muerdes para infligir 39,579 p. de daño físico.
45
Tótem Pillaterra
Tótem Pillaterra
(Rango de 35 m., Instantáneo, Reutilización de 30 seg.)
10% of base mana
Rango de 35 m.
Instantáneo
Reutilización de 30 seg.

Invoca un Tótem en la ubicación del objetivo durante 20 s. El tótem emite un pulso cada 2 s y enraíza a todos los enemigos en un radio de 10 metros durante 8 s. Los enemigos enraizados previamente por el tótem, en su lugar sufrirán una reducción del 50% en su velocidad de movimiento.
60
Presteza ancestral
Presteza ancestral
(Pasivo)
Pasivo

Aumenta la celeridad un 6%.
75
Tempestad
Tempestad
(Pasivo)
Pasivo

Portador de tormentas aumenta un 40% la probabilidad de golpe crítico de tu siguiente Golpe de tormenta.
90
Tormenta estruendosa
Tormenta estruendosa
(Pasivo)
Pasivo

Relámpago estruendoso también electrifica el suelo, lo que crea un campo eléctrico que inflige 22,176 p. de daño de naturaleza a los enemigos en su interior durante 6 s.
100
Mejora
Un guerrero totémico que ataca a los enemigos con armas imbuidas con poder elemental.
15
Derrumblo
Derrumblo
(Pasivo)
Pasivo

Muerdepiedras mejora tu arma, lo que aumenta tu agilidad un 8% durante 10 s.
30
Embestida salvaje
Embestida salvaje
(Rango de 8-25 m., Lanzamiento instantáneo, Reutilización de 30 seg.)
Rango de 8-25 m.
Lanzamiento instantáneo
Reutilización de 30 seg.

Embistes a tu enemigo como un Lobo fantasmal y lo muerdes para infligir 39,579 p. de daño físico.
45
Tótem Pillaterra
Tótem Pillaterra
(Rango de 35 m., Instantáneo, Reutilización de 30 seg.)
10% of base mana
Rango de 35 m.
Instantáneo
Reutilización de 30 seg.

Invoca un Tótem en la ubicación del objetivo durante 20 s. El tótem emite un pulso cada 2 s y enraíza a todos los enemigos en un radio de 10 metros durante 8 s. Los enemigos enraizados previamente por el tótem, en su lugar sufrirán una reducción del 50% en su velocidad de movimiento.
60
Presteza ancestral
Presteza ancestral
(Pasivo)
Pasivo

Aumenta la celeridad un 6%.
75
Tempestad
Tempestad
(Pasivo)
Pasivo

Portador de tormentas aumenta un 40% la probabilidad de golpe crítico de tu siguiente Golpe de tormenta.
90
Tormenta estruendosa
Tormenta estruendosa
(Pasivo)
Pasivo

Relámpago estruendoso también electrifica el suelo, lo que crea un campo eléctrico que inflige 22,176 p. de daño de naturaleza a los enemigos en su interior durante 6 s.
100
Talentos
Ver detalles de talentos
Restauración
Un sanador que invoca espíritus ancestrales y el poder purificador del agua para sanar las heridas de los aliados.
Restauración
Un sanador que invoca espíritus ancestrales y el poder purificador del agua para sanar las heridas de los aliados.
Progreso de bandas de Legion
Ver historial de bandas
BdR
0/7
0%
Normal
0/7
0%
Heroico
0/7
0%
Mítico
0/7
0%
La Pesadilla Esmeralda
BdR
0/7
0%
0 x
Nythendra
0 x
Elerethe Renferal
0 x
Il'gynoth, el Corazón de la Corrupción
0 x
Ursoc
0 x
Dragones de Pesadilla
0 x
Cenarius
0 x
Xavius
La Pesadilla Esmeralda
Normal
0/7
0%
0 x
Nythendra
0 x
Elerethe Renferal
0 x
Il'gynoth, el Corazón de la Corrupción
0 x
Ursoc
0 x
Dragones de Pesadilla
0 x
Cenarius
0 x
Xavius
La Pesadilla Esmeralda
Heroico
0/7
0%
0 x
Nythendra
0 x
Elerethe Renferal
0 x
Il'gynoth, el Corazón de la Corrupción
0 x
Ursoc
0 x
Dragones de Pesadilla
0 x
Cenarius
0 x
Xavius
La Pesadilla Esmeralda
Mítico
0/7
0%
0 x
Nythendra
0 x
Elerethe Renferal
0 x
Il'gynoth, el Corazón de la Corrupción
0 x
Ursoc
0 x
Dragones de Pesadilla
0 x
Cenarius
0 x
Xavius
BdR
0/3
0%
Normal
0/3
0%
Heroico
0/3
0%
Mítico
0/3
0%
Prueba de valor
BdR
0/3
0%
0 x
Odyn
0 x
Guarm
0 x
Helya
Prueba de valor
Normal
0/3
0%
0 x
Odyn
0 x
Guarm
0 x
Helya
Prueba de valor
Heroico
0/3
0%
0 x
Odyn
0 x
Guarm
0 x
Helya
Prueba de valor
Mítico
0/3
0%
0 x
Odyn
0 x
Guarm
0 x
Helya
BdR
0/10
0%
Normal
0/10
0%
Heroico
0/10
0%
Mítico
0/10
0%
La Fortaleza Nocturna
BdR
0/10
0%
0 x
Skorpyron
0 x
Anomalía cronomática
0 x
Trilliax
0 x
Hoja de Hechizo Aluriel
0 x
Tichondrius
0 x
Krosus
0 x
Alto botanista Tel'arn
0 x
Adivino Etraeus
0 x
Gran Magistrix Elisande
0 x
Gul'dan
La Fortaleza Nocturna
Normal
0/10
0%
0 x
Skorpyron
0 x
Anomalía cronomática
0 x
Trilliax
0 x
Hoja de Hechizo Aluriel
0 x
Tichondrius
0 x
Krosus
0 x
Alto botanista Tel'arn
0 x
Adivino Etraeus
0 x
Gran Magistrix Elisande
0 x
Gul'dan
La Fortaleza Nocturna
Heroico
0/10
0%
0 x
Skorpyron
0 x
Anomalía cronomática
0 x
Trilliax
0 x
Hoja de Hechizo Aluriel
0 x
Tichondrius
0 x
Krosus
0 x
Alto botanista Tel'arn
0 x
Adivino Etraeus
0 x
Gran Magistrix Elisande
0 x
Gul'dan
La Fortaleza Nocturna
Mítico
0/10
0%
0 x
Skorpyron
0 x
Anomalía cronomática
0 x
Trilliax
0 x
Hoja de Hechizo Aluriel
0 x
Tichondrius
0 x
Krosus
0 x
Alto botanista Tel'arn
0 x
Adivino Etraeus
0 x
Gran Magistrix Elisande
0 x
Gul'dan
Jugador contra jugador
Ver más estadísticas de JcJ
Prestigio
Nivel 0
Honor
Nivel 1
Muertes honorables causadas
7,293
0
2c2
Índice
0
3c3
Índice
0
Campos de batalla
Índice