Diadema de fuego de dragón Darckli

  • Nvl. de objeto 265
  • Transfigurado a:
    Sombrero de zahorí Niebla Negra
  • Se liga al recogerlo
  • Único-equipado: Legendario de Legion (1)
  • Tela Cabeza
  • 38 Armadura
  • +107 Intelecto
  • +161 Aguante
  • +61 índice de golpe crítico
  • +34 índice de celeridad
  • Equipar: Aumenta un 100% el daño y 25 m el alcance de Aliento de dragón.
  • "Entre los innmumerables logros del Archimago Darckli se contaba dominar el arte de respirar fuego de dragón directamente de su boca."
    • Durabilidad 120 / 120
    • Clases: Mago
    • Requiere nivel 101
    • Precio de venta: 65 47 37

Corazón de Azeroth

  • Nvl. de objeto 284
  • Nivel de poder de azerita: 3
  • Se liga al recogerlo
  • Único
  • Miscelánea Cuello
  • +72 Agilidad o Fuerza o Intelecto
  • +108 Aguante
  • +135 índice de golpe crítico
  • +135 índice de celeridad
  • +135 a tu índice de maestría
  • Equipar: Utiliza la energía de la azerita pura y despierta piezas de armadura excepcionales que poseen poderes latentes.
  • "Un símbolo viviente de la esperanza que portan los adalides de un planeta moribundo. Todos los hijos de Azeroth comparten un mismo destino."
    • Requiere nivel 110

Manto del campeón

  • Nvl. de objeto 285
  • Transfigurado a:
    Amito de seda de Gladiador demoníaco
  • Se liga al recogerlo
  • Tela Hombro
  • 68 Armadura
  • +185 Intelecto
  • +296 Aguante
  • Poderes de azerita activos:
  • - Yugo gélido
  • Venas heladas te otorga una carga de Dedos de escarcha y aumenta tu intelecto 77 p. durante 10 s.
  • - Piel de gemas
  • Cuando recibes una cantidad de daño superior al 0% de tu salud máxima, obtienes 0.4205 p. de evasión y 319 p. de armadura durante 10 s.
    • Durabilidad 85 / 85
    • Requiere nivel 101
    • Precio de venta: 35 71 59

Capa de la orden rígida

  • Mítico 14 Forjado por los titanes
  • Nvl. de objeto 240
  • Transfigurado a:
    Capa oculta
  • Se liga al recogerlo
  • Espalda
  • 20 Armadura
  • +48 Agilidad o Fuerza o Intelecto
  • +72 Aguante
  • +19 índice de celeridad
  • +30 a tu índice de maestría
    • Requiere nivel 110
    • Precio de venta: 29 90 86

Túnica de seda de Gladiador dominante del Armónico

Cinta de Precioso

  • Nvl. de objeto 1
  • Transfigurado a:
    Chaleco Dub
  • Se liga al recogerlo
  • Miscelánea Camisa
  • Equipar: Un lazo de afecto.
    • Precio de venta: 62 50

Tabardo de Gladiador severo

  • Temporada 14
  • Nvl. de objeto 90
  • Transfigurado a:
    Tabardo de lo arcano
  • Se liga al recogerlo
  • Miscelánea Tabardo
    • Precio de venta: 2

Ataduras de marquesina del Rey del Sol

  • Nvl. de objeto 265
  • Transfigurado a:
    Brazales de seda de Gladiador vindicativo
  • Se liga al recogerlo
  • Único-equipado: Legendario de Legion (1)
  • Tela Muñecas
  • 20 Armadura
  • +60 Intelecto
  • +91 Aguante
  • +34 índice de golpe crítico
  • +19 índice de celeridad
  • Equipar: Luego de consumir Una buena racha, hay un 15% de probabilidad de que el siguiente lanzamiento no instantáneo de Piroexplosión que suceda en los siguientes 15 s s inflija un 300% más de daño.
  • "A diferencia de lo que todos creen, ¡el ataque final y preferido de Kael'thas contra sus enemigos era "PIROEXPLOSIÓN"!"
    • Durabilidad 70 / 70
    • Clases: Mago
    • Requiere nivel 101
    • Precio de venta: 46 51 35

Guantes parlahuesos

  • Mítico 15 Forjado por los titanes
  • Nvl. de objeto 240
  • Transfigurado a:
    Manoplas de seda de Gladiador dominante
  • Se liga al recogerlo
  • Tela Manos
  • 25 Armadura
  • +64 Intelecto
  • +95 Aguante
  • +43 índice de golpe crítico
  • +21 a tu índice de maestría
    • Durabilidad 55 / 55
    • Requiere nivel 110
    • Precio de venta: 16 74 33

Cordón de seda de Gladiador demoníaco de la Hoja Rauda

Calzas de seda de Gladiador dominante de la Hoja Rauda

Botines de seda de Gladiador dominante de la Aurora

Sello de Gladiador demoníaco

Sello de Gladiador dominante

Distintivo de dominio de Gladiador feroz

Insignia de dominio de Gladiador dominante

Felo'melorn

  • Nvl. de objeto 231
  • Transfigurado a:
    Oleada de sangre, hoja de agonía de Kel'Thuzad
  • Se liga al recogerlo
  • Único
  • Espada Mano derecha
  • Velocidad 2.60 43 - 72 Daño
  • (22.12 daño por segundo)
  • +39 Intelecto
  • +58 Aguante
  • +21 índice de celeridad
  • +21 a tu índice de maestría
  • Equipar: Otorga la facultad Llamas del Fénix, que arroja fuego destructivo a todos los enemigos cerca de tu objetivo.
  • "... no son armas élficas. No cuando son reforjadas con magia, y odio, y una necesidad ardiente de venganza. No, Arthas. Felo'melorn es más fuerte que nunca, al igual que yo. - Kael'thas Caminante del Sol"
    • Clases: Mago
    • Precio de venta: 172 35 18

Corazón del fénix

  • Nvl. de objeto 231
  • Se liga al recogerlo
  • Miscelánea Se lleva en mano izq.
  • +136 Intelecto
  • +66 Aguante
  • +14 índice de golpe crítico
  • +33 índice de celeridad
  • "Cuando la pelea acabó, Dath'Remar quedó manchado de sangre demoníaca. Al caer la noche, sabíamos que aún quedaban más batallas por delante, pero, aun así, con este elfo y esta espada junto a nosotros, teníamos la esperanza de que la victoria no se nos iría a escapar."
    • Clases: Mago
    • Precio de venta: 106 72 16
39,560
Salud
Salud
39,560
42,390
Maná
Maná
42,390
1,801
Intelecto
Intelecto1,801
1,978
Aguante
Aguante1,978
21%
Golpe crítico
Golpe crítico20.59%
Índice total:338
13%
Celeridad
Celeridad12.66%
Índice total:277
18%
Maestría
Maestría18.40%
Índice total:383
16%
Versatilidad
Versatilidad15.80%
Índice total:432
Especialización
Talentos de Jugador contra Jugador
15
Nova de hielo
Nova de hielo
(Alcance de 40 m, Instantáneo, Tiempo de reutilización de 25 s)
Alcance de 40 m
Instantáneo
Tiempo de reutilización de 25 s

Provoca un remolino de viento helado alrededor del enemigo que inflige 2,124 p. de daño de escarcha al objetivo y 531 p. de daño de escarcha a todos los demás enemigos que estén en un radio de 8 m. Los enemigos quedan congelados durante 2 s.

30
Resplandecer
Resplandecer
(Instantáneo, Tiempo de reutilización de 0.5 s)
400 maná
Instantáneo
Tiempo de reutilización de 0.5 s

Te teletransporta 20 m hacia adelante, a menos que algo se interponga en el camino. No le afecta el tiempo de reutilización global y se puede lanzar al mismo tiempo que otros hechizos.

45
Flujo de encantador
Flujo de encantador
(Pasivo)
Pasivo

Energía mágica fluye a través de ti mientras estás en combate, lo que acrecienta hasta un 20% de aumento de daño y disminuyéndolo hasta un 4% de aumento de daño, con un ciclo que inicia cada 10 s.

60
Toque congelado
Toque congelado
(Pasivo, Tiempo de reutilización de 30 s)
Pasivo
Tiempo de reutilización de 30 s

Descarga de escarcha te otorga Dedos de escarcha y Congelación cerebral un 20% más a menudo.

75
Vientos frígidos
Vientos frígidos
(Pasivo)
Pasivo

Todos tus efectos de enfriamiento reducen la velocidad de movimiento del objetivo un 15% más.

90
Tormenta de cometas
Tormenta de cometas
(Alcance de 40 m, Instantáneo, Tiempo de reutilización de 30 s)
200 maná
Alcance de 40 m
Instantáneo
Tiempo de reutilización de 30 s

Invoca una serie de 7 cometas de hielo que caen sobre el objetivo y a su alrededor. Los cometas infligen hasta 3,717 p. de daño de escarcha a todos los enemigos en un radio de 6 m del área de impacto.

100
Rayo de Escarcha
Rayo de Escarcha
(Alcance de 40 m, Canalizado, Tiempo de reutilización de 1.3 m)
400 maná
Alcance de 40 m
Canalizado
Tiempo de reutilización de 1.3 m

Canaliza un rayo gélido contra el enemigo durante 4.1 s; inflige 1,415 p. de daño de escarcha cada 0.8 s y ralentiza el movimiento un 60%. Cada vez que Rayo de escarcha inflige daño, su daño y su efecto de frenado aumentan un 10%. Genera 2 cargas de Dedos de escarcha mientras dura.

Medallón de Gladiador
Medallón de Gladiador
(Instantáneo, Tiempo de reutilización de 2 m)
Instantáneo
Tiempo de reutilización de 2 m

Elimina todos los efectos de reducción de movimiento y todos los efectos que provocan pérdida de control de tu personaje en combate JcJ.

Destrucción profunda
Destrucción profunda
(Pasivo)
Pasivo

Tu Descarga de escarcha inflige un 150% más de daño a los objetivos congelados.

57
Enfriamiento concentrado
Enfriamiento concentrado
(Pasivo)
Pasivo

Aumenta un 30% el daño de Orbe congelado y ahora lo puedes lanzar a una ubicación dentro de un radio de 40 m, aunque no se puede mover.

Escudo temporal
Escudo temporal
(Instantáneo, Tiempo de reutilización de 45 s)
1,272 maná
Instantáneo
Tiempo de reutilización de 45 s

Te cubre con un escudo temporal durante 6 s. Un 100% del daño recibido mientras estás protegido se restaura en el acto cuando el escudo desaparece.

Especialización
Talentos de Jugador contra Jugador
Especialización
Talentos de Jugador contra Jugador
15
Toque abrasador
Toque abrasador
(Pasivo)
Pasivo

Agostar inflige un 150% más de daño y es un golpe crítico garantizado cuando el objetivo tiene menos del 30% de salud.

30
Resplandecer
Resplandecer
(Instantáneo, Tiempo de reutilización de 0.5 s)
400 maná
Instantáneo
Tiempo de reutilización de 0.5 s

Te teletransporta 20 m hacia adelante, a menos que algo se interponga en el camino. No le afecta el tiempo de reutilización global y se puede lanzar al mismo tiempo que otros hechizos.

45
Flujo de encantador
Flujo de encantador
(Pasivo)
Pasivo

Energía mágica fluye a través de ti mientras estás en combate, lo que acrecienta hasta un 20% de aumento de daño y disminuyéndolo hasta un 4% de aumento de daño, con un ciclo que inicia cada 10 s.

60
Furia de Alexstrasza
Furia de Alexstrasza
(Pasivo, Tiempo de reutilización de 45 s)
Pasivo
Tiempo de reutilización de 45 s

Aliento de dragón siempre asesta golpes críticos y contribuye a Una buena racha.

75
Velocidad frenética
Velocidad frenética
(Pasivo)
Pasivo

Al lanzar Agostar, tu velocidad de movimiento aumenta un 30% durante 3 s.

90
Bomba viva
Bomba viva
(Alcance de 40 m, Instantáneo, Tiempo de reutilización de 12 s)
300 maná
Alcance de 40 m
Instantáneo
Tiempo de reutilización de 12 s

El objetivo se convierte en una Bomba viva y recibe 312 p. de daño de Fuego durante 3.3 s. Luego explota para infligir 182 p. de daño de Fuego extra al objetivo y a todos los enemigos en un radio de 10 m. Otros enemigos golpeados por esta explosión también se convierten en Bomba viva, pero no pueden propagar el efecto.

100
Meteorito
Meteorito
(Alcance de 40 m, Instantáneo, Tiempo de reutilización de 45 s)
200 maná
Alcance de 40 m
Instantáneo
Tiempo de reutilización de 45 s

Invoca un meteoro que cae en la ubicación seleccionada después de 3 s, lo que inflige 3,388 p. de daño de Fuego, dividido equitativamente entre todos los objetivos en un radio de 8 m. También quema el suelo, lo que inflige 856 p. de daño de Fuego durante 8 s a todos los enemigos en el área.

Especialización
Talentos de Escarcha
15
Nova de hielo
Nova de hielo
(Alcance de 40 m, Instantáneo, Tiempo de reutilización de 25 s)
Alcance de 40 m
Instantáneo
Tiempo de reutilización de 25 s

Provoca un remolino de viento helado alrededor del enemigo que inflige 2,124 p. de daño de escarcha al objetivo y 531 p. de daño de escarcha a todos los demás enemigos que estén en un radio de 8 m. Los enemigos quedan congelados durante 2 s.

30
Resplandecer
Resplandecer
(Instantáneo, Tiempo de reutilización de 0.5 s)
400 maná
Instantáneo
Tiempo de reutilización de 0.5 s

Te teletransporta 20 m hacia adelante, a menos que algo se interponga en el camino. No le afecta el tiempo de reutilización global y se puede lanzar al mismo tiempo que otros hechizos.

45
Flujo de encantador
Flujo de encantador
(Pasivo)
Pasivo

Energía mágica fluye a través de ti mientras estás en combate, lo que acrecienta hasta un 20% de aumento de daño y disminuyéndolo hasta un 4% de aumento de daño, con un ciclo que inicia cada 10 s.

60
Toque congelado
Toque congelado
(Pasivo, Tiempo de reutilización de 30 s)
Pasivo
Tiempo de reutilización de 30 s

Descarga de escarcha te otorga Dedos de escarcha y Congelación cerebral un 20% más a menudo.

75
Vientos frígidos
Vientos frígidos
(Pasivo)
Pasivo

Todos tus efectos de enfriamiento reducen la velocidad de movimiento del objetivo un 15% más.

90
Tormenta de cometas
Tormenta de cometas
(Alcance de 40 m, Instantáneo, Tiempo de reutilización de 30 s)
200 maná
Alcance de 40 m
Instantáneo
Tiempo de reutilización de 30 s

Invoca una serie de 7 cometas de hielo que caen sobre el objetivo y a su alrededor. Los cometas infligen hasta 3,717 p. de daño de escarcha a todos los enemigos en un radio de 6 m del área de impacto.

100
Rayo de Escarcha
Rayo de Escarcha
(Alcance de 40 m, Canalizado, Tiempo de reutilización de 1.3 m)
400 maná
Alcance de 40 m
Canalizado
Tiempo de reutilización de 1.3 m

Canaliza un rayo gélido contra el enemigo durante 4.1 s; inflige 1,415 p. de daño de escarcha cada 0.8 s y ralentiza el movimiento un 60%. Cada vez que Rayo de escarcha inflige daño, su daño y su efecto de frenado aumentan un 10%. Genera 2 cargas de Dedos de escarcha mientras dura.

Talentos de Jugador contra Jugador
Medallón de Gladiador
Medallón de Gladiador
(Instantáneo, Tiempo de reutilización de 2 m)
Instantáneo
Tiempo de reutilización de 2 m

Elimina todos los efectos de reducción de movimiento y todos los efectos que provocan pérdida de control de tu personaje en combate JcJ.

Destrucción profunda
Destrucción profunda
(Pasivo)
Pasivo

Tu Descarga de escarcha inflige un 150% más de daño a los objetivos congelados.

57
Enfriamiento concentrado
Enfriamiento concentrado
(Pasivo)
Pasivo

Aumenta un 30% el daño de Orbe congelado y ahora lo puedes lanzar a una ubicación dentro de un radio de 40 m, aunque no se puede mover.

Escudo temporal
Escudo temporal
(Instantáneo, Tiempo de reutilización de 45 s)
1,272 maná
Instantáneo
Tiempo de reutilización de 45 s

Te cubre con un escudo temporal durante 6 s. Un 100% del daño recibido mientras estás protegido se restaura en el acto cuando el escudo desaparece.

Talentos de Escarcha
15
Nova de hielo
Nova de hielo
(Alcance de 40 m, Instantáneo, Tiempo de reutilización de 25 s)
Alcance de 40 m
Instantáneo
Tiempo de reutilización de 25 s

Provoca un remolino de viento helado alrededor del enemigo que inflige 2,124 p. de daño de escarcha al objetivo y 531 p. de daño de escarcha a todos los demás enemigos que estén en un radio de 8 m. Los enemigos quedan congelados durante 2 s.

30
Resplandecer
Resplandecer
(Instantáneo, Tiempo de reutilización de 0.5 s)
400 maná
Instantáneo
Tiempo de reutilización de 0.5 s

Te teletransporta 20 m hacia adelante, a menos que algo se interponga en el camino. No le afecta el tiempo de reutilización global y se puede lanzar al mismo tiempo que otros hechizos.

45
Flujo de encantador
Flujo de encantador
(Pasivo)
Pasivo

Energía mágica fluye a través de ti mientras estás en combate, lo que acrecienta hasta un 20% de aumento de daño y disminuyéndolo hasta un 4% de aumento de daño, con un ciclo que inicia cada 10 s.

60
Toque congelado
Toque congelado
(Pasivo, Tiempo de reutilización de 30 s)
Pasivo
Tiempo de reutilización de 30 s

Descarga de escarcha te otorga Dedos de escarcha y Congelación cerebral un 20% más a menudo.

75
Vientos frígidos
Vientos frígidos
(Pasivo)
Pasivo

Todos tus efectos de enfriamiento reducen la velocidad de movimiento del objetivo un 15% más.

90
Tormenta de cometas
Tormenta de cometas
(Alcance de 40 m, Instantáneo, Tiempo de reutilización de 30 s)
200 maná
Alcance de 40 m
Instantáneo
Tiempo de reutilización de 30 s

Invoca una serie de 7 cometas de hielo que caen sobre el objetivo y a su alrededor. Los cometas infligen hasta 3,717 p. de daño de escarcha a todos los enemigos en un radio de 6 m del área de impacto.

100
Rayo de Escarcha
Rayo de Escarcha
(Alcance de 40 m, Canalizado, Tiempo de reutilización de 1.3 m)
400 maná
Alcance de 40 m
Canalizado
Tiempo de reutilización de 1.3 m

Canaliza un rayo gélido contra el enemigo durante 4.1 s; inflige 1,415 p. de daño de escarcha cada 0.8 s y ralentiza el movimiento un 60%. Cada vez que Rayo de escarcha inflige daño, su daño y su efecto de frenado aumentan un 10%. Genera 2 cargas de Dedos de escarcha mientras dura.

15
Nova de hielo
Nova de hielo
(Alcance de 40 m, Instantáneo, Tiempo de reutilización de 25 s)
Alcance de 40 m
Instantáneo
Tiempo de reutilización de 25 s

Provoca un remolino de viento helado alrededor del enemigo que inflige 2,124 p. de daño de escarcha al objetivo y 531 p. de daño de escarcha a todos los demás enemigos que estén en un radio de 8 m. Los enemigos quedan congelados durante 2 s.

30
Resplandecer
Resplandecer
(Instantáneo, Tiempo de reutilización de 0.5 s)
400 maná
Instantáneo
Tiempo de reutilización de 0.5 s

Te teletransporta 20 m hacia adelante, a menos que algo se interponga en el camino. No le afecta el tiempo de reutilización global y se puede lanzar al mismo tiempo que otros hechizos.

45
Flujo de encantador
Flujo de encantador
(Pasivo)
Pasivo

Energía mágica fluye a través de ti mientras estás en combate, lo que acrecienta hasta un 20% de aumento de daño y disminuyéndolo hasta un 4% de aumento de daño, con un ciclo que inicia cada 10 s.

60
Toque congelado
Toque congelado
(Pasivo, Tiempo de reutilización de 30 s)
Pasivo
Tiempo de reutilización de 30 s

Descarga de escarcha te otorga Dedos de escarcha y Congelación cerebral un 20% más a menudo.

75
Vientos frígidos
Vientos frígidos
(Pasivo)
Pasivo

Todos tus efectos de enfriamiento reducen la velocidad de movimiento del objetivo un 15% más.

90
Tormenta de cometas
Tormenta de cometas
(Alcance de 40 m, Instantáneo, Tiempo de reutilización de 30 s)
200 maná
Alcance de 40 m
Instantáneo
Tiempo de reutilización de 30 s

Invoca una serie de 7 cometas de hielo que caen sobre el objetivo y a su alrededor. Los cometas infligen hasta 3,717 p. de daño de escarcha a todos los enemigos en un radio de 6 m del área de impacto.

100
Rayo de Escarcha
Rayo de Escarcha
(Alcance de 40 m, Canalizado, Tiempo de reutilización de 1.3 m)
400 maná
Alcance de 40 m
Canalizado
Tiempo de reutilización de 1.3 m

Canaliza un rayo gélido contra el enemigo durante 4.1 s; inflige 1,415 p. de daño de escarcha cada 0.8 s y ralentiza el movimiento un 60%. Cada vez que Rayo de escarcha inflige daño, su daño y su efecto de frenado aumentan un 10%. Genera 2 cargas de Dedos de escarcha mientras dura.

Talentos de Jugador contra Jugador
Medallón de Gladiador
Medallón de Gladiador
(Instantáneo, Tiempo de reutilización de 2 m)
Instantáneo
Tiempo de reutilización de 2 m

Elimina todos los efectos de reducción de movimiento y todos los efectos que provocan pérdida de control de tu personaje en combate JcJ.

Destrucción profunda
Destrucción profunda
(Pasivo)
Pasivo

Tu Descarga de escarcha inflige un 150% más de daño a los objetivos congelados.

57
Enfriamiento concentrado
Enfriamiento concentrado
(Pasivo)
Pasivo

Aumenta un 30% el daño de Orbe congelado y ahora lo puedes lanzar a una ubicación dentro de un radio de 40 m, aunque no se puede mover.

Escudo temporal
Escudo temporal
(Instantáneo, Tiempo de reutilización de 45 s)
1,272 maná
Instantáneo
Tiempo de reutilización de 45 s

Te cubre con un escudo temporal durante 6 s. Un 100% del daño recibido mientras estás protegido se restaura en el acto cuando el escudo desaparece.

Medallón de Gladiador
Medallón de Gladiador
(Instantáneo, Tiempo de reutilización de 2 m)
Instantáneo
Tiempo de reutilización de 2 m

Elimina todos los efectos de reducción de movimiento y todos los efectos que provocan pérdida de control de tu personaje en combate JcJ.

Destrucción profunda
Destrucción profunda
(Pasivo)
Pasivo

Tu Descarga de escarcha inflige un 150% más de daño a los objetivos congelados.

57
Enfriamiento concentrado
Enfriamiento concentrado
(Pasivo)
Pasivo

Aumenta un 30% el daño de Orbe congelado y ahora lo puedes lanzar a una ubicación dentro de un radio de 40 m, aunque no se puede mover.

Escudo temporal
Escudo temporal
(Instantáneo, Tiempo de reutilización de 45 s)
1,272 maná
Instantáneo
Tiempo de reutilización de 45 s

Te cubre con un escudo temporal durante 6 s. Un 100% del daño recibido mientras estás protegido se restaura en el acto cuando el escudo desaparece.

Medallón de Gladiador
Medallón de Gladiador
(Instantáneo, Tiempo de reutilización de 2 m)
Instantáneo
Tiempo de reutilización de 2 m

Elimina todos los efectos de reducción de movimiento y todos los efectos que provocan pérdida de control de tu personaje en combate JcJ.

Destrucción profunda
Destrucción profunda
(Pasivo)
Pasivo

Tu Descarga de escarcha inflige un 150% más de daño a los objetivos congelados.

57
Enfriamiento concentrado
Enfriamiento concentrado
(Pasivo)
Pasivo

Aumenta un 30% el daño de Orbe congelado y ahora lo puedes lanzar a una ubicación dentro de un radio de 40 m, aunque no se puede mover.

Escudo temporal
Escudo temporal
(Instantáneo, Tiempo de reutilización de 45 s)
1,272 maná
Instantáneo
Tiempo de reutilización de 45 s

Te cubre con un escudo temporal durante 6 s. Un 100% del daño recibido mientras estás protegido se restaura en el acto cuando el escudo desaparece.

Especialización
Talentos de Arcano
Talentos de Jugador contra Jugador
Talentos de Arcano
Talentos de Jugador contra Jugador
Especialización
Talentos de Fuego
15
Toque abrasador
Toque abrasador
(Pasivo)
Pasivo

Agostar inflige un 150% más de daño y es un golpe crítico garantizado cuando el objetivo tiene menos del 30% de salud.

30
Resplandecer
Resplandecer
(Instantáneo, Tiempo de reutilización de 0.5 s)
400 maná
Instantáneo
Tiempo de reutilización de 0.5 s

Te teletransporta 20 m hacia adelante, a menos que algo se interponga en el camino. No le afecta el tiempo de reutilización global y se puede lanzar al mismo tiempo que otros hechizos.

45
Flujo de encantador
Flujo de encantador
(Pasivo)
Pasivo

Energía mágica fluye a través de ti mientras estás en combate, lo que acrecienta hasta un 20% de aumento de daño y disminuyéndolo hasta un 4% de aumento de daño, con un ciclo que inicia cada 10 s.

60
Furia de Alexstrasza
Furia de Alexstrasza
(Pasivo, Tiempo de reutilización de 45 s)
Pasivo
Tiempo de reutilización de 45 s

Aliento de dragón siempre asesta golpes críticos y contribuye a Una buena racha.

75
Velocidad frenética
Velocidad frenética
(Pasivo)
Pasivo

Al lanzar Agostar, tu velocidad de movimiento aumenta un 30% durante 3 s.

90
Bomba viva
Bomba viva
(Alcance de 40 m, Instantáneo, Tiempo de reutilización de 12 s)
300 maná
Alcance de 40 m
Instantáneo
Tiempo de reutilización de 12 s

El objetivo se convierte en una Bomba viva y recibe 312 p. de daño de Fuego durante 3.3 s. Luego explota para infligir 182 p. de daño de Fuego extra al objetivo y a todos los enemigos en un radio de 10 m. Otros enemigos golpeados por esta explosión también se convierten en Bomba viva, pero no pueden propagar el efecto.

100
Meteorito
Meteorito
(Alcance de 40 m, Instantáneo, Tiempo de reutilización de 45 s)
200 maná
Alcance de 40 m
Instantáneo
Tiempo de reutilización de 45 s

Invoca un meteoro que cae en la ubicación seleccionada después de 3 s, lo que inflige 3,388 p. de daño de Fuego, dividido equitativamente entre todos los objetivos en un radio de 8 m. También quema el suelo, lo que inflige 856 p. de daño de Fuego durante 8 s a todos los enemigos en el área.

Talentos de Jugador contra Jugador
Talentos de Fuego
15
Toque abrasador
Toque abrasador
(Pasivo)
Pasivo

Agostar inflige un 150% más de daño y es un golpe crítico garantizado cuando el objetivo tiene menos del 30% de salud.

30
Resplandecer
Resplandecer
(Instantáneo, Tiempo de reutilización de 0.5 s)
400 maná
Instantáneo
Tiempo de reutilización de 0.5 s

Te teletransporta 20 m hacia adelante, a menos que algo se interponga en el camino. No le afecta el tiempo de reutilización global y se puede lanzar al mismo tiempo que otros hechizos.

45
Flujo de encantador
Flujo de encantador
(Pasivo)
Pasivo

Energía mágica fluye a través de ti mientras estás en combate, lo que acrecienta hasta un 20% de aumento de daño y disminuyéndolo hasta un 4% de aumento de daño, con un ciclo que inicia cada 10 s.

60
Furia de Alexstrasza
Furia de Alexstrasza
(Pasivo, Tiempo de reutilización de 45 s)
Pasivo
Tiempo de reutilización de 45 s

Aliento de dragón siempre asesta golpes críticos y contribuye a Una buena racha.

75
Velocidad frenética
Velocidad frenética
(Pasivo)
Pasivo

Al lanzar Agostar, tu velocidad de movimiento aumenta un 30% durante 3 s.

90
Bomba viva
Bomba viva
(Alcance de 40 m, Instantáneo, Tiempo de reutilización de 12 s)
300 maná
Alcance de 40 m
Instantáneo
Tiempo de reutilización de 12 s

El objetivo se convierte en una Bomba viva y recibe 312 p. de daño de Fuego durante 3.3 s. Luego explota para infligir 182 p. de daño de Fuego extra al objetivo y a todos los enemigos en un radio de 10 m. Otros enemigos golpeados por esta explosión también se convierten en Bomba viva, pero no pueden propagar el efecto.

100
Meteorito
Meteorito
(Alcance de 40 m, Instantáneo, Tiempo de reutilización de 45 s)
200 maná
Alcance de 40 m
Instantáneo
Tiempo de reutilización de 45 s

Invoca un meteoro que cae en la ubicación seleccionada después de 3 s, lo que inflige 3,388 p. de daño de Fuego, dividido equitativamente entre todos los objetivos en un radio de 8 m. También quema el suelo, lo que inflige 856 p. de daño de Fuego durante 8 s a todos los enemigos en el área.

15
Toque abrasador
Toque abrasador
(Pasivo)
Pasivo

Agostar inflige un 150% más de daño y es un golpe crítico garantizado cuando el objetivo tiene menos del 30% de salud.

30
Resplandecer
Resplandecer
(Instantáneo, Tiempo de reutilización de 0.5 s)
400 maná
Instantáneo
Tiempo de reutilización de 0.5 s

Te teletransporta 20 m hacia adelante, a menos que algo se interponga en el camino. No le afecta el tiempo de reutilización global y se puede lanzar al mismo tiempo que otros hechizos.

45
Flujo de encantador
Flujo de encantador
(Pasivo)
Pasivo

Energía mágica fluye a través de ti mientras estás en combate, lo que acrecienta hasta un 20% de aumento de daño y disminuyéndolo hasta un 4% de aumento de daño, con un ciclo que inicia cada 10 s.

60
Furia de Alexstrasza
Furia de Alexstrasza
(Pasivo, Tiempo de reutilización de 45 s)
Pasivo
Tiempo de reutilización de 45 s

Aliento de dragón siempre asesta golpes críticos y contribuye a Una buena racha.

75
Velocidad frenética
Velocidad frenética
(Pasivo)
Pasivo

Al lanzar Agostar, tu velocidad de movimiento aumenta un 30% durante 3 s.

90
Bomba viva
Bomba viva
(Alcance de 40 m, Instantáneo, Tiempo de reutilización de 12 s)
300 maná
Alcance de 40 m
Instantáneo
Tiempo de reutilización de 12 s

El objetivo se convierte en una Bomba viva y recibe 312 p. de daño de Fuego durante 3.3 s. Luego explota para infligir 182 p. de daño de Fuego extra al objetivo y a todos los enemigos en un radio de 10 m. Otros enemigos golpeados por esta explosión también se convierten en Bomba viva, pero no pueden propagar el efecto.

100
Meteorito
Meteorito
(Alcance de 40 m, Instantáneo, Tiempo de reutilización de 45 s)
200 maná
Alcance de 40 m
Instantáneo
Tiempo de reutilización de 45 s

Invoca un meteoro que cae en la ubicación seleccionada después de 3 s, lo que inflige 3,388 p. de daño de Fuego, dividido equitativamente entre todos los objetivos en un radio de 8 m. También quema el suelo, lo que inflige 856 p. de daño de Fuego durante 8 s a todos los enemigos en el área.

Talentos de Jugador contra Jugador
Progreso de bandas
Ver historial de bandas
Nivel 120
BDB
0/8
0%
Normal
0/8
0%
Heroico
0/8
0%
Mítico
0/8
0%
Uldir
BDB
0/8
0%
0 xTaloc
0 xMADRE
0 xDevorador fétido
0 xZek'voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG'huun
Uldir
Normal
0/8
0%
0 xTaloc
0 xMADRE
0 xDevorador fétido
0 xZek'voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG'huun
Uldir
Heroico
0/8
0%
0 xTaloc
0 xMADRE
0 xDevorador fétido
0 xZek'voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG'huun
Uldir
Mítico
0/8
0%
0 xTaloc
0 xMADRE
0 xDevorador fétido
0 xZek'voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG'huun
Jugador contra jugador
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Honor
Nivel 224
Muertes honorables causadas
97,588
2v2
Arena
3v3
Arena
10v10
Campos de batalla
Honor
Nivel 224
Muertes honorables causadas
97,588
2v2
Arena
3v3
Arena
10v10
Campos de batalla
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