Yelmo de placas de tinieblas de Gladiador dominante de la Aurora

Prydaz, ópera prima de Xavaric

  • Nvl. de objeto 1,000
  • Se liga al recogerlo
  • Único-equipado: Legendario de Legion (1)
  • Miscelánea Cuello
  • +4649 Aguante
  • +2152 índice de golpe crítico
  • +2152 índice de celeridad
  • +2152 a tu índice de maestría
    • Encantado: Marca del soldado entrenado
    • +150 de maestría
  • Equipar: Cada 30 s, ganas un escudo de absorción del 25% de tu salud máxima durante 30 s.
  • "Los usuarios de este amuleto silban una mortificadora canción, y quienes la escucharon aseguran reconocer un distante grito de angustia entre cada nota."
    • Requiere nivel 101
    • Precio de venta: 40 59 90

Sobrehombros de placas de tinieblas de Gladiador fiero de la Hoja Rauda

Capa del terror de Gladiador dominante del Armónico

Pechera de placas de tinieblas de Gladiador fiero de la Aurora

Camisa (ranura vacía)

Tabardo de Gladiador primigenio

  • Warlords Temporada 1
  • Nvl. de objeto 100
  • Transfigurado a:
    Tabardo de Gladiador cruel
  • Se liga al recogerlo
  • Miscelánea Tabardo
    • Precio de venta: 2

La cuarta lección del instructor

  • Nvl. de objeto 1,000
  • Transfigurado a:
    Muñequeras de placas de tinieblas de Combatiente vindicativo
  • Se liga al recogerlo
  • Único-equipado: Legendario de Legion (1)
  • Placas Muñecas
  • 416 Armadura
  • +3099 Fuerza o Intelecto
  • +4649 Aguante
  • +868 índice de golpe crítico
  • +482 índice de celeridad
  • Equipar: Golpe de la Plaga tiene un 1-2 de probabilidad de lanzar Herida degenerativa adicional.
  • "No se sabe cómo esta banda, supuestamente regalada por Razuvious a sus acólitos más talentosos, escapó de los muros de Naxxramas. ¿Sería posible que el Rey Exánime estuviera enviando a sus propios agentes a las Islas Quebradas?"
    • Durabilidad 70 / 70
    • Clases: C. de la Muerte
    • Requiere nivel 101
    • Precio de venta: 48 31 27

Guanteletes de placas de tinieblas de Gladiador fiero del Armónico

Faja de placas de tinieblas de Gladiador fiero de la Hoja Rauda

Musleras de placas de tinieblas de Gladiador dominante de la Hoja Rauda

Escarpes de placas de tinieblas de Gladiador dominante de los Incomparables

Sello de Gladiador dominante

Anillo de Gladiador dominante

Galardón de victoria de Gladiador fiero

Insignia de victoria de Gladiador fiero

Apocalipsis

  • Nvl. de objeto 965
  • Transfigurado a:
    Decapitadora de Grito Infernal
  • Se liga al recogerlo
  • Único
  • Espada A dos manos
  • Velocidad 3.60 18,371 - 30,621 Daño
  • (6,804 daño por segundo)
  • +511 Fuerza
  • +766 Aguante
  • +346 índice de golpe crítico
  • +332 a tu índice de maestría
    • Encantado: Runa del cruzado caído
  • Equipar: Otorga la habilidad Apocalipsis, que invoca a miembros de tu ejército de los muertos para que luchen por ti.
  • "Propagará la destrucción y la guerra. El hambre y la muerte. Tentará a toda vida con su poder y luego le dará fin."
    • Precio de venta: 232 95 60
Mano izquierda (ranura vacía)
5,121,900
Salud
Salud
5,121,900
1,200
Poder rúnico
Poder rúnico
1,200
37,656
Fuerza
Fuerza37,656
85,365
Aguante
Aguante85,365
26%
Golpe crítico
Golpe crítico26.27%
Índice total:8,108
10%
Celeridad
Celeridad10.37%
Índice total:3,888
58%
Maestría
Maestría57.54%
Índice total:7,029
28%
Versatilidad
Versatilidad28.10%
Índice total:13,347
Talentos
Escarcha
Una emisaria helada de la perdición que canaliza el poder rúnico e inflige golpes feroces con arma.

Profano
Una maestra de la muerte y la descomposición que extiende infecciones y controla esbirros no-muertos que cumplen su voluntad.

Sangre
Una guardiana oscura que manipula y corrompe la energía vital para sustentarse frente al ataque del enemigo.

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Escarcha
Una emisaria helada de la perdición que canaliza el poder rúnico e inflige golpes feroces con arma.

56
Garras heladas
Garras heladas
(Pasivo)
Pasivo

Golpe de Escarcha también incrementa tu velocidad de ataque cuerpo a cuerpo un 12% durante 6 s, y se acumula hasta 3 veces.

57
Niebla congelante
Niebla congelante
(Pasivo)
Pasivo

Explosión aullante y Fiebre de Escarcha inflige un 20% de daño aumentado.

58
Avalancha
Avalancha
(Pasivo)
Pasivo

Cuando Pilar de Escarcha está activo, los golpes críticos de tus ataques cuerpo a cuerpo provocan que caigan candelizos sobre tus enemigos cercanos, que infligen 38,098 de daño de Escarcha.

60
Carámbano cegador
Carámbano cegador
(Instantáneo, Reutilización: 1 min)
Instantáneo
Reutilización: 1 min

Los objetivos que se encuentran en un cono frente a ti quedan cegados, lo que causa que vaguen desorientados durante 4 s. El daño puede cancelar el efecto.

75
Escarcha permanente
Escarcha permanente
(Pasivo)
Pasivo

Cuando infliges daño con ataques automáticos, obtienes un escudo de absorción equivalente a un 100% del daño infligido.

90
Acumulación de tormentas
Acumulación de tormentas
(Pasivo)
Pasivo

Cada runa que gastas mientras dura Invierno sin remordimientos aumenta un 15% su daño y extiende su duración en 0.5 s.

100
Arma rúnica hambrienta
Arma rúnica hambrienta
(Instantáneo, Reutilización: 1 s)
Instantáneo
Reutilización: 1 s

Potencia tu arma rúnica, te otorga 1 runa y 5 p. de poder rúnico instantáneamente cada 1.5 s, además de un 20% más de celeridad durante 12 s.

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Profano
Una maestra de la muerte y la descomposición que extiende infecciones y controla esbirros no-muertos que cumplen su voluntad.

56
Todos servirán
Todos servirán
(Pasivo)
Pasivo

Tu hechizo Levantar a los muertos invoca un esbirro esquelético adicional y su tiempo de reutilización se elimina.

57
Arma de runas contagiada
Arma de runas contagiada
(Instantáneo, Reutilización: 1 min)
Instantáneo
Reutilización: 1 min

Tus siguientes 5 ataques automáticos infectan al objetivo con 2 heridas degenerativas.

58
Frenesí profano
Frenesí profano
(Pasivo)
Pasivo

Cuando una Herida degenerativa explota, obtienes un 100% de velocidad de ataque aumentada durante 2.5 s.

60
Asfixiar
Asfixiar
(Alcance de 20 m, Instantáneo, Reutilización: 45 s)
Alcance de 20 m
Instantáneo
Reutilización: 45 s

Eleva a un enemigo del suelo y le oprime la garganta con energía oscura, lo que lo aturde durante 5 s.

75
Escudo de cadáver
Escudo de cadáver
(Instantáneo, Reutilización: 1 min)
Instantáneo
Reutilización: 1 min

Durante los siguientes 10 s, un 90% de todo el daño que recibes se transfiere a tu necrófago. Si asesinan a tu necrófago mientras el hechizo está activo, no se puede volver a invocar durante 30 s.

90
Garras infectadas
Garras infectadas
(Pasivo)
Pasivo

El ataque de Garra del necrófago tiene un 35% de probabilidad de provocar Herida degenerativa en el objetivo.

100
Segador de almas
Segador de almas
(Alcance de ataques cuerpo a cuerpo, Instantáneo, Reutilización: 45 s)
1 Runa
Alcance de ataques cuerpo a cuerpo
Instantáneo
Reutilización: 45 s

Golpea un alma enemiga por 443,832 p. de daño de Sombra, afligiéndolo con Segador de almas durante 5 s. Estallar una Herida degenerativa sobre un enemigo afligido con Segador de almas otorga 7% de Celeridad durante 15 s, acumulándose hasta 3 veces.

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Sangre
Una guardiana oscura que manipula y corrompe la energía vital para sustentarse frente al ataque del enemigo.

56
Rompecorazones
Rompecorazones
(Pasivo)
Pasivo

Golpe en el corazón genera 2 p. de Poder rúnico adicional por cada objetivo golpeado.

57
Descomposición rápida
Descomposición rápida
(Pasivo)
Pasivo

Muerte y descomposición inflige daño con una frecuencia un 15% mayor, y mientras está activo, generas 1 p. de poder rúnico cada 1 s.

58
Osario
Osario
(Pasivo)
Pasivo

Si tienes al menos 5 cargas de Escudo óseo, el costo de Golpe letal se reduce 5 p. de poder rúnico. Además, tu poder rúnico máximo aumenta 10. p.

60
Sed roja
Sed roja
(Pasivo)
Pasivo

Usar poder rúnico disminuirá 1 s el tiempo de reutilización restante de Sangre vampírica por cada 6 p. de poder rúnico.

75
Agarre apretado
Agarre apretado
(Pasivo)
Pasivo

Reduce 30 s el tiempo de reutilización de Abrazo de Sanguino, y Muerte y descomposición también reduce un 70% la velocidad de movimiento de los enemigos en su radio.

90
Baluarte hediondo
Baluarte hediondo
(Pasivo)
Pasivo

Cada carga de Escudo óseo aumenta un 2% tu salud máxima.

100
Purgatorio
Purgatorio
(Pasivo)
Pasivo

Un pacto profano que impide daño mortal, en su lugar absorbe una sanación igual a la cantidad de daño evitado y dura 3 s. Si queda cualquier absorción de sanación cuando este efecto acaba, mueres. Este efecto solo puede producirse una vez cada 4 min.

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Escarcha
Una emisaria helada de la perdición que canaliza el poder rúnico e inflige golpes feroces con arma.

Profano
Una maestra de la muerte y la descomposición que extiende infecciones y controla esbirros no-muertos que cumplen su voluntad.

Sangre
Una guardiana oscura que manipula y corrompe la energía vital para sustentarse frente al ataque del enemigo.

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Escarcha
Una emisaria helada de la perdición que canaliza el poder rúnico e inflige golpes feroces con arma.

56
Garras heladas
Garras heladas
(Pasivo)
Pasivo

Golpe de Escarcha también incrementa tu velocidad de ataque cuerpo a cuerpo un 12% durante 6 s, y se acumula hasta 3 veces.

57
Niebla congelante
Niebla congelante
(Pasivo)
Pasivo

Explosión aullante y Fiebre de Escarcha inflige un 20% de daño aumentado.

58
Avalancha
Avalancha
(Pasivo)
Pasivo

Cuando Pilar de Escarcha está activo, los golpes críticos de tus ataques cuerpo a cuerpo provocan que caigan candelizos sobre tus enemigos cercanos, que infligen 38,098 de daño de Escarcha.

60
Carámbano cegador
Carámbano cegador
(Instantáneo, Reutilización: 1 min)
Instantáneo
Reutilización: 1 min

Los objetivos que se encuentran en un cono frente a ti quedan cegados, lo que causa que vaguen desorientados durante 4 s. El daño puede cancelar el efecto.

75
Escarcha permanente
Escarcha permanente
(Pasivo)
Pasivo

Cuando infliges daño con ataques automáticos, obtienes un escudo de absorción equivalente a un 100% del daño infligido.

90
Acumulación de tormentas
Acumulación de tormentas
(Pasivo)
Pasivo

Cada runa que gastas mientras dura Invierno sin remordimientos aumenta un 15% su daño y extiende su duración en 0.5 s.

100
Arma rúnica hambrienta
Arma rúnica hambrienta
(Instantáneo, Reutilización: 1 s)
Instantáneo
Reutilización: 1 s

Potencia tu arma rúnica, te otorga 1 runa y 5 p. de poder rúnico instantáneamente cada 1.5 s, además de un 20% más de celeridad durante 12 s.

Escarcha
Una emisaria helada de la perdición que canaliza el poder rúnico e inflige golpes feroces con arma.

56
Garras heladas
Garras heladas
(Pasivo)
Pasivo

Golpe de Escarcha también incrementa tu velocidad de ataque cuerpo a cuerpo un 12% durante 6 s, y se acumula hasta 3 veces.

57
Niebla congelante
Niebla congelante
(Pasivo)
Pasivo

Explosión aullante y Fiebre de Escarcha inflige un 20% de daño aumentado.

58
Avalancha
Avalancha
(Pasivo)
Pasivo

Cuando Pilar de Escarcha está activo, los golpes críticos de tus ataques cuerpo a cuerpo provocan que caigan candelizos sobre tus enemigos cercanos, que infligen 38,098 de daño de Escarcha.

60
Carámbano cegador
Carámbano cegador
(Instantáneo, Reutilización: 1 min)
Instantáneo
Reutilización: 1 min

Los objetivos que se encuentran en un cono frente a ti quedan cegados, lo que causa que vaguen desorientados durante 4 s. El daño puede cancelar el efecto.

75
Escarcha permanente
Escarcha permanente
(Pasivo)
Pasivo

Cuando infliges daño con ataques automáticos, obtienes un escudo de absorción equivalente a un 100% del daño infligido.

90
Acumulación de tormentas
Acumulación de tormentas
(Pasivo)
Pasivo

Cada runa que gastas mientras dura Invierno sin remordimientos aumenta un 15% su daño y extiende su duración en 0.5 s.

100
Arma rúnica hambrienta
Arma rúnica hambrienta
(Instantáneo, Reutilización: 1 s)
Instantáneo
Reutilización: 1 s

Potencia tu arma rúnica, te otorga 1 runa y 5 p. de poder rúnico instantáneamente cada 1.5 s, además de un 20% más de celeridad durante 12 s.

Talentos
Ver detalles de talentos
Profano
Una maestra de la muerte y la descomposición que extiende infecciones y controla esbirros no-muertos que cumplen su voluntad.

56
Todos servirán
Todos servirán
(Pasivo)
Pasivo

Tu hechizo Levantar a los muertos invoca un esbirro esquelético adicional y su tiempo de reutilización se elimina.

57
Arma de runas contagiada
Arma de runas contagiada
(Instantáneo, Reutilización: 1 min)
Instantáneo
Reutilización: 1 min

Tus siguientes 5 ataques automáticos infectan al objetivo con 2 heridas degenerativas.

58
Frenesí profano
Frenesí profano
(Pasivo)
Pasivo

Cuando una Herida degenerativa explota, obtienes un 100% de velocidad de ataque aumentada durante 2.5 s.

60
Asfixiar
Asfixiar
(Alcance de 20 m, Instantáneo, Reutilización: 45 s)
Alcance de 20 m
Instantáneo
Reutilización: 45 s

Eleva a un enemigo del suelo y le oprime la garganta con energía oscura, lo que lo aturde durante 5 s.

75
Escudo de cadáver
Escudo de cadáver
(Instantáneo, Reutilización: 1 min)
Instantáneo
Reutilización: 1 min

Durante los siguientes 10 s, un 90% de todo el daño que recibes se transfiere a tu necrófago. Si asesinan a tu necrófago mientras el hechizo está activo, no se puede volver a invocar durante 30 s.

90
Garras infectadas
Garras infectadas
(Pasivo)
Pasivo

El ataque de Garra del necrófago tiene un 35% de probabilidad de provocar Herida degenerativa en el objetivo.

100
Segador de almas
Segador de almas
(Alcance de ataques cuerpo a cuerpo, Instantáneo, Reutilización: 45 s)
1 Runa
Alcance de ataques cuerpo a cuerpo
Instantáneo
Reutilización: 45 s

Golpea un alma enemiga por 443,832 p. de daño de Sombra, afligiéndolo con Segador de almas durante 5 s. Estallar una Herida degenerativa sobre un enemigo afligido con Segador de almas otorga 7% de Celeridad durante 15 s, acumulándose hasta 3 veces.

Profano
Una maestra de la muerte y la descomposición que extiende infecciones y controla esbirros no-muertos que cumplen su voluntad.

56
Todos servirán
Todos servirán
(Pasivo)
Pasivo

Tu hechizo Levantar a los muertos invoca un esbirro esquelético adicional y su tiempo de reutilización se elimina.

57
Arma de runas contagiada
Arma de runas contagiada
(Instantáneo, Reutilización: 1 min)
Instantáneo
Reutilización: 1 min

Tus siguientes 5 ataques automáticos infectan al objetivo con 2 heridas degenerativas.

58
Frenesí profano
Frenesí profano
(Pasivo)
Pasivo

Cuando una Herida degenerativa explota, obtienes un 100% de velocidad de ataque aumentada durante 2.5 s.

60
Asfixiar
Asfixiar
(Alcance de 20 m, Instantáneo, Reutilización: 45 s)
Alcance de 20 m
Instantáneo
Reutilización: 45 s

Eleva a un enemigo del suelo y le oprime la garganta con energía oscura, lo que lo aturde durante 5 s.

75
Escudo de cadáver
Escudo de cadáver
(Instantáneo, Reutilización: 1 min)
Instantáneo
Reutilización: 1 min

Durante los siguientes 10 s, un 90% de todo el daño que recibes se transfiere a tu necrófago. Si asesinan a tu necrófago mientras el hechizo está activo, no se puede volver a invocar durante 30 s.

90
Garras infectadas
Garras infectadas
(Pasivo)
Pasivo

El ataque de Garra del necrófago tiene un 35% de probabilidad de provocar Herida degenerativa en el objetivo.

100
Segador de almas
Segador de almas
(Alcance de ataques cuerpo a cuerpo, Instantáneo, Reutilización: 45 s)
1 Runa
Alcance de ataques cuerpo a cuerpo
Instantáneo
Reutilización: 45 s

Golpea un alma enemiga por 443,832 p. de daño de Sombra, afligiéndolo con Segador de almas durante 5 s. Estallar una Herida degenerativa sobre un enemigo afligido con Segador de almas otorga 7% de Celeridad durante 15 s, acumulándose hasta 3 veces.

Talentos
Ver detalles de talentos
Sangre
Una guardiana oscura que manipula y corrompe la energía vital para sustentarse frente al ataque del enemigo.

56
Rompecorazones
Rompecorazones
(Pasivo)
Pasivo

Golpe en el corazón genera 2 p. de Poder rúnico adicional por cada objetivo golpeado.

57
Descomposición rápida
Descomposición rápida
(Pasivo)
Pasivo

Muerte y descomposición inflige daño con una frecuencia un 15% mayor, y mientras está activo, generas 1 p. de poder rúnico cada 1 s.

58
Osario
Osario
(Pasivo)
Pasivo

Si tienes al menos 5 cargas de Escudo óseo, el costo de Golpe letal se reduce 5 p. de poder rúnico. Además, tu poder rúnico máximo aumenta 10. p.

60
Sed roja
Sed roja
(Pasivo)
Pasivo

Usar poder rúnico disminuirá 1 s el tiempo de reutilización restante de Sangre vampírica por cada 6 p. de poder rúnico.

75
Agarre apretado
Agarre apretado
(Pasivo)
Pasivo

Reduce 30 s el tiempo de reutilización de Abrazo de Sanguino, y Muerte y descomposición también reduce un 70% la velocidad de movimiento de los enemigos en su radio.

90
Baluarte hediondo
Baluarte hediondo
(Pasivo)
Pasivo

Cada carga de Escudo óseo aumenta un 2% tu salud máxima.

100
Purgatorio
Purgatorio
(Pasivo)
Pasivo

Un pacto profano que impide daño mortal, en su lugar absorbe una sanación igual a la cantidad de daño evitado y dura 3 s. Si queda cualquier absorción de sanación cuando este efecto acaba, mueres. Este efecto solo puede producirse una vez cada 4 min.

Sangre
Una guardiana oscura que manipula y corrompe la energía vital para sustentarse frente al ataque del enemigo.

56
Rompecorazones
Rompecorazones
(Pasivo)
Pasivo

Golpe en el corazón genera 2 p. de Poder rúnico adicional por cada objetivo golpeado.

57
Descomposición rápida
Descomposición rápida
(Pasivo)
Pasivo

Muerte y descomposición inflige daño con una frecuencia un 15% mayor, y mientras está activo, generas 1 p. de poder rúnico cada 1 s.

58
Osario
Osario
(Pasivo)
Pasivo

Si tienes al menos 5 cargas de Escudo óseo, el costo de Golpe letal se reduce 5 p. de poder rúnico. Además, tu poder rúnico máximo aumenta 10. p.

60
Sed roja
Sed roja
(Pasivo)
Pasivo

Usar poder rúnico disminuirá 1 s el tiempo de reutilización restante de Sangre vampírica por cada 6 p. de poder rúnico.

75
Agarre apretado
Agarre apretado
(Pasivo)
Pasivo

Reduce 30 s el tiempo de reutilización de Abrazo de Sanguino, y Muerte y descomposición también reduce un 70% la velocidad de movimiento de los enemigos en su radio.

90
Baluarte hediondo
Baluarte hediondo
(Pasivo)
Pasivo

Cada carga de Escudo óseo aumenta un 2% tu salud máxima.

100
Purgatorio
Purgatorio
(Pasivo)
Pasivo

Un pacto profano que impide daño mortal, en su lugar absorbe una sanación igual a la cantidad de daño evitado y dura 3 s. Si queda cualquier absorción de sanación cuando este efecto acaba, mueres. Este efecto solo puede producirse una vez cada 4 min.

Progreso de bandas de Legion
Ver historial de bandas
BDB
1/7
14%
Normal
7/7
100%
Heroico
7/7
100%
Mítico
0/7
0%
La Pesadilla Esmeralda
BDB
1/7
14%
0 xNythendra
0 xElerethe Renferal
0 xIl'gynoth, el Corazón de la Corrupción
0 xUrsoc
0 xDragones de Pesadilla
0 xCenarius
1 xXavius
La Pesadilla Esmeralda
Normal
7/7
100%
1 xNythendra
1 xElerethe Renferal
1 xIl'gynoth, el Corazón de la Corrupción
1 xUrsoc
1 xDragones de Pesadilla
1 xCenarius
1 xXavius
La Pesadilla Esmeralda
Heroico
7/7
100%
7 xNythendra
7 xElerethe Renferal
8 xIl'gynoth, el Corazón de la Corrupción
5 xUrsoc
5 xDragones de Pesadilla
6 xCenarius
5 xXavius
La Pesadilla Esmeralda
Mítico
0/7
0%
0 xNythendra
0 xElerethe Renferal
0 xIl'gynoth, el Corazón de la Corrupción
0 xUrsoc
0 xDragones de Pesadilla
0 xCenarius
0 xXavius
BDB
0/3
0%
Normal
3/3
100%
Heroico
2/3
67%
Mítico
0/3
0%
Prueba de valor
BDB
0/3
0%
0 xOdyn
0 xGuarm
0 xHelya
Prueba de valor
Normal
3/3
100%
1 xOdyn
1 xGuarm
1 xHelya
Prueba de valor
Heroico
2/3
67%
1 xOdyn
1 xGuarm
0 xHelya
Prueba de valor
Mítico
0/3
0%
0 xOdyn
0 xGuarm
0 xHelya
BDB
0/10
0%
Normal
3/10
30%
Heroico
0/10
0%
Mítico
0/10
0%
La Fortaleza Nocturna
BDB
0/10
0%
0 xSkorpyron
0 xAnomalía cronomática
0 xTrilliax
0 xHoja de Hechizo Aluriel
0 xTichondrius
0 xKrosus
0 xAlto botanista Tel'arn
0 xAdivino Etraeus
0 xGran Magistrix Elisande
0 xGul'dan
La Fortaleza Nocturna
Normal
3/10
30%
1 xSkorpyron
1 xAnomalía cronomática
1 xTrilliax
0 xHoja de Hechizo Aluriel
0 xTichondrius
0 xKrosus
0 xAlto botanista Tel'arn
0 xAdivino Etraeus
0 xGran Magistrix Elisande
0 xGul'dan
La Fortaleza Nocturna
Heroico
0/10
0%
0 xSkorpyron
0 xAnomalía cronomática
0 xTrilliax
0 xHoja de Hechizo Aluriel
0 xTichondrius
0 xKrosus
0 xAlto botanista Tel'arn
0 xAdivino Etraeus
0 xGran Magistrix Elisande
0 xGul'dan
La Fortaleza Nocturna
Mítico
0/10
0%
0 xSkorpyron
0 xAnomalía cronomática
0 xTrilliax
0 xHoja de Hechizo Aluriel
0 xTichondrius
0 xKrosus
0 xAlto botanista Tel'arn
0 xAdivino Etraeus
0 xGran Magistrix Elisande
0 xGul'dan
BDB
0/9
0%
Normal
0/9
0%
Heroico
0/9
0%
Mítico
0/9
0%
Tumba de Sargeras
BDB
0/9
0%
0 xGoroth
0 xInquisición demoníaca
0 xHarjatan
0 xHermanas de la Luna
0 xMaestra Sassz'ine
0 xLa Hueste desolada
0 xDoncella de vigilancia
0 xAvatar caído
0 xKil'jaeden
Tumba de Sargeras
Normal
0/9
0%
0 xGoroth
0 xInquisición demoníaca
0 xHarjatan
0 xHermanas de la Luna
0 xMaestra Sassz'ine
0 xLa Hueste desolada
0 xDoncella de vigilancia
0 xAvatar caído
0 xKil'jaeden
Tumba de Sargeras
Heroico
0/9
0%
0 xGoroth
0 xInquisición demoníaca
0 xHarjatan
0 xHermanas de la Luna
0 xMaestra Sassz'ine
0 xLa Hueste desolada
0 xDoncella de vigilancia
0 xAvatar caído
0 xKil'jaeden
Tumba de Sargeras
Mítico
0/9
0%
0 xGoroth
0 xInquisición demoníaca
0 xHarjatan
0 xHermanas de la Luna
0 xMaestra Sassz'ine
0 xLa Hueste desolada
0 xDoncella de vigilancia
0 xAvatar caído
0 xKil'jaeden
BDB
0/11
0%
Normal
0/11
0%
Heroico
0/11
0%
Mítico
0/11
0%
Antorus, el Trono ardiente
BDB
0/11
0%
0 xRompemundos garothi
0 xCanes manáfagos de Sargeras
0 xAlto mando antoriano
0 xVigilante de portales Hasabel
0 xLa defensa de Eonar
0 xCazador de almas Imonar
0 xKin'garoth
0 xVarimathras
0 xEl aquelarre de las shivarra
0 xAggramar
0 xArgus, el Asolador
Antorus, el Trono ardiente
Normal
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0 xRompemundos garothi
0 xCanes manáfagos de Sargeras
0 xAlto mando antoriano
0 xVigilante de portales Hasabel
0 xLa defensa de Eonar
0 xCazador de almas Imonar
0 xKin'garoth
0 xVarimathras
0 xEl aquelarre de las shivarra
0 xAggramar
0 xArgus, el Asolador
Antorus, el Trono ardiente
Heroico
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0 xRompemundos garothi
0 xCanes manáfagos de Sargeras
0 xAlto mando antoriano
0 xVigilante de portales Hasabel
0 xLa defensa de Eonar
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0 xKin'garoth
0 xVarimathras
0 xEl aquelarre de las shivarra
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0 xArgus, el Asolador
Antorus, el Trono ardiente
Mítico
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Jugador contra jugador
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Prestigio
Nivel 12
Honor
Nivel 5
Muertes honorables causadas
42,848
1245
Juegos
17
Victorias
13
% de victorias
76%
2c2
Índice
2783
Juegos
304
Victorias
190
% de victorias
63%
3c3
Índice
0
Juegos
0
Victorias
0
% de victorias
-
Campos de batalla
Índice