Capucha de Tirisgarde

Collera sueño eterno

  • Nvl. de objeto 775
  • Se liga al recogerlo
  • Miscelánea Cuello
  • +544 Aguante
  • +518 índice de golpe crítico
  • +690 a tu índice de maestría
    • Requiere nivel 98
    • Precio de venta: 13 27 79

Manto de Veloneve

  • Nvl. de objeto 783
  • Se liga al recogerlo
  • Tela Hombro
  • 154 Armadura
  • +521 Intelecto
  • +782 Aguante
  • +496 índice de celeridad
  • +198 Versatilidad
    • Durabilidad 85 / 85
    • Precio de venta: 23 21 25

Capa del guardián del siemprevivo

  • Nvl. de objeto 800
  • Se liga al recogerlo
  • Espalda
  • 109 Armadura
  • +459 Agilidad o Fuerza o Intelecto
  • +688 Aguante
  • +371 índice de celeridad
  • +240 a tu índice de maestría
    • Precio de venta: 29 6 91

Vestimentas de Shaladrassil

  • Nvl. de objeto 800
  • Se liga al recogerlo
  • Tela Toga
  • 218 Armadura
  • +816 Intelecto
  • +1224 Aguante
  • +450 índice de golpe crítico
  • +636 Versatilidad
    • Durabilidad 140 / 140
    • Precio de venta: 38 72 80

Camisa de oficial artesano

  • Nvl. de objeto 1
  • Se liga al recogerlo
  • Miscelánea Camisa
    • Precio de venta: 40

Tabardo de los Aldor

  • Nvl. de objeto 20
  • Se liga al recogerlo
  • Único
  • Miscelánea Tabardo
    • Requiere Los Aldor - Exaltado
    • Precio de venta: 25

Pulseras de identificación del sujeto 12

  • Nvl. de objeto 800
  • Se liga al recogerlo
  • Tela Muñecas
  • 95 Armadura
  • +459 Intelecto
  • +688 Aguante
  • +214 índice de celeridad
  • +397 a tu índice de maestría
    • Durabilidad 50 / 50
    • Requiere nivel 110
    • Precio de venta: 20 32 41

Sobrevesta goliat de Hridmogir

  • Nvl. de objeto 789
  • Se liga al recogerlo
  • Tela Manos
  • 131 Armadura
  • +551 Intelecto
  • +827 Aguante
  • +445 índice de celeridad
  • +288 a tu índice de maestría
    • Durabilidad 50 / 50
    • Precio de venta: 17 75 98

Pretina de los oráculos Odio Espiral

  • Nvl. de objeto 800
  • Se liga al recogerlo
  • Tela Cintura
  • 122 Armadura
  • +612 Intelecto
  • +917 Aguante
  • +582 índice de golpe crítico
  • +233 a tu índice de maestría
    • Durabilidad 50 / 50
    • Precio de venta: 20 93 23

Leotardos Hrydshal de la Aurora

  • Nvl. de objeto 780
  • Se liga al equiparlo
  • Tela Piernas
  • 180 Armadura
  • +676 Intelecto
  • +1014 Aguante
  • +450 índice de celeridad
  • +450 Versatilidad
    • Durabilidad 85 / 85
    • Requiere nivel 101
    • Precio de venta: 27 60 7

Zapatos de repuesto del maestro manitas

  • Nvl. de objeto 775
  • Se liga al recogerlo
  • Tela Pies
  • 140 Armadura
  • +484 Intelecto
  • +726 Aguante
  • +198 índice de celeridad
  • +446 a tu índice de maestría
    • Durabilidad 55 / 55
    • Precio de venta: 20 8 35

Anillo de desprecio

  • Mítico
  • Nvl. de objeto 840
  • Se liga al recogerlo
  • Único-equipado
  • Miscelánea Dedo
  • +1047 Aguante
  • +1397 índice de celeridad
  • +640 Versatilidad
    • Requiere nivel 110
    • Precio de venta: 26 10 66

Anillo de magia congelada

  • Nvl. de objeto 860
  • Se liga al recogerlo
  • Único-equipado
  • Miscelánea Dedo
  • +1261 Aguante
  • +800 índice de golpe crítico
  • +1201 índice de celeridad
    • Requiere nivel 110
    • Precio de venta: 37 98 95

Fragmento purificado de la tercera luna

  • Nvl. de objeto 815
  • Se liga a la cuenta de Battle.net
  • Único-equipado
  • Miscelánea Abalorio
  • +844 Versatilidad
  • Uso: Otorga un escudo que absorbe 394740 p. de daño durante 20 s. El escudo tiene un 18% más de eficacia si tu atacante es un demonio.
    • Precio de venta: 1

Consuelo de Uriah

  • Nvl. de objeto 779
  • Se liga al recogerlo
  • Miscelánea Abalorio
  • +637 Intelecto
  • +637 Versatilidad
    • Precio de venta: 26 11 18

Felo'melorn

  • Nvl. de objeto 798
  • Se liga al recogerlo
  • Único
  • Espada Mano derecha
  • Velocidad 2.60 1,014 - 1,886 Daño
  • (557.50 daño por segundo)
  • +342 Intelecto
  • +514 Aguante
  • +228 índice de celeridad
  • +228 a tu índice de maestría
  • Equipar: Otorga la facultad Llamas del Fénix, que arroja fuego destructivo a todos los enemigos cerca de tu objetivo.
  • "... no son armas élficas. No cuando son reforjadas con magia, y odio, y una necesidad ardiente de venganza. No, Arthas. Felo'melorn es más fuerte que nunca, al igual que yo. - Kael'thas Caminante del Sol"
    • Precio de venta: 171 67 83

Corazón del fénix

  • Nvl. de objeto 798
  • Se liga al recogerlo
  • Miscelánea Se lleva en mano izq.
  • +449 Intelecto
  • +674 Aguante
  • +184 índice de golpe crítico
  • +414 índice de celeridad
  • "Cuando la pelea acabó, Dath'Remar quedó manchado de sangre demoníaca. Al caer la noche, sabíamos que aún quedaban más batallas por delante, pero, aun así, con este elfo y esta espada junto a nosotros, teníamos la esperanza de que la victoria no se nos iría"
    • Precio de venta: 106 30 47
1,270,560
Salud
1,100,000
Maná
19,534
Intelecto
21,176
Aguante
13%
Golpe crítico
15%
Celeridad
12%
Maestría
8%
Versatilidad
Talentos
Fuego
Prende a los enemigos con bolas de fuego y llamas comburentes.
Arcano
Manipula lo Arcano y destruye a los enemigos con un poder aplastante.
Ver detalles de talentos
Fuego
Prende a los enemigos con bolas de fuego y llamas comburentes.
15
Conflagración
Conflagración
(Pasivo)
Pasivo

Bola de fuego también le aplica Conflagración al objetivo, lo que inflige 1,260 p. de daño de Fuego adicional durante 8 s.

Los enemigos afectados por Conflagración o Ignición tienen un 10% de probabilidad de encenderse e infligir 2,839 p. de daño de Fuego a los enemigos cercanos.
30
Resplandecer
Resplandecer
(Lanzamiento instantáneo, Reutilización de 0.5 seg.)
2% of base mana
Lanzamiento instantáneo
Reutilización de 0.5 seg.

Te teletransporta 20 m hacia adelante, a menos que algo se interponga en el camino. No le afecta el tiempo de reutilización global y se puede lanzar al mismo tiempo que otros hechizos.
45
Flujo de encantador
Flujo de encantador
(Pasivo)
Pasivo

Energía mágica fluye a través de ti mientras estás en combate, lo que acrecienta hasta un 20% de aumento de daño y disminuyéndolo hasta un 4% de aumento de daño, con un ciclo que inicia cada 10 s.
60
Llamas prendidas
Llamas prendidas
(Pasivo)
Pasivo

Reduce el tiempo de reutilización de Explosión de Fuego en 2 s y aumenta el número máximo de cargas en 1.
75
Resguardo de hielo
Resguardo de hielo
(Pasivo)
Pasivo

Nova de Escarcha ahora otorga 2 cargas.
90
Bomba viva
Bomba viva
(Rango de 40 m., Lanzamiento instantáneo, Reutilización de 12 seg.)
1.5% of base mana
Rango de 40 m.
Lanzamiento instantáneo
Reutilización de 12 seg.

El objetivo se convierte en una Bomba viva y recibe 7,439 p. de daño de Fuego durante 3.5 s. Luego explota para infligir 5,954 p. de daño de Fuego extra al objetivo y a todos los enemigos en un radio de 10 m.

Otros enemigos golpeados por esta explosión también se convierten en Bomba viva, pero no pueden propagar el efecto.
100
Astillas
Astillas
(Pasivo)
Pasivo

Los golpes críticos de tu Bola de Fuego, Piroexplosión y Explosión de Fuego reducen 1 s el tiempo restante de reutilización de Combustión.
Ver detalles de talentos
Arcano
Manipula lo Arcano y destruye a los enemigos con un poder aplastante.
15
Amplificación
Amplificación
(Pasivo)
Pasivo

Misiles Arcanos inflige un 12% de daño adicional por Carga Arcana.
30
Arrastracorrientes
Arrastracorrientes
(Pasivo)
Pasivo

Misiles Arcanos y Evocación pueden ser canalizados en movimiento.
45
Flujo de encantador
Flujo de encantador
(Pasivo)
Pasivo

Energía mágica fluye a través de ti mientras estás en combate, lo que acrecienta hasta un 20% de aumento de daño y disminuyéndolo hasta un 4% de aumento de daño, con un ciclo que inicia cada 10 s.
60
Supernova
Supernova
(Rango de 40 m., Lanzamiento instantáneo, Reutilización de 25 seg.)
Rango de 40 m.
Lanzamiento instantáneo
Reutilización de 25 seg.

Provoca un pulso de Energía Arcana alrededor del objetivo enemigo o aliado, lo que inflige 10,721 p. de daño Arcano a todos los enemigos en un radio de 8 m y los lanza por los cielos. Un objetivo enemigo primario recibirá un 100% de daño aumentado.
75
90
Magia inestable
Magia inestable
(Pasivo)
Pasivo

Descarga de Escarcha tienen un 25% de probabilidad de explotar al impactar, lo que inflige un 50% de daño adicional al objetivo y todos los demás enemigos en un radio de 8 m.
100
Orbe Arcano
Orbe Arcano
(Rango de 40 m., Lanzamiento instantáneo, Reutilización de 20 seg.)
1% of base mana
Rango de 40 m.
Lanzamiento instantáneo
Reutilización de 20 seg.

Lanza un orbe arcano hacia adelante desde tu ubicación y este se desplaza hasta 40 m, lo que inflige 31,532 p. de daño Arcano a los enemigos por los que pasa.

Otorga 1 Carga Arcana cuando se lanza y cada vez que inflige daño.
Selecciona una especialización
Fuego
Prende a los enemigos con bolas de fuego y llamas comburentes.
Arcano
Manipula lo Arcano y destruye a los enemigos con un poder aplastante.
Talentos
Ver detalles de talentos
Fuego
Prende a los enemigos con bolas de fuego y llamas comburentes.
15
Conflagración
Conflagración
(Pasivo)
Pasivo

Bola de fuego también le aplica Conflagración al objetivo, lo que inflige 1,260 p. de daño de Fuego adicional durante 8 s.

Los enemigos afectados por Conflagración o Ignición tienen un 10% de probabilidad de encenderse e infligir 2,839 p. de daño de Fuego a los enemigos cercanos.
30
Resplandecer
Resplandecer
(Lanzamiento instantáneo, Reutilización de 0.5 seg.)
2% of base mana
Lanzamiento instantáneo
Reutilización de 0.5 seg.

Te teletransporta 20 m hacia adelante, a menos que algo se interponga en el camino. No le afecta el tiempo de reutilización global y se puede lanzar al mismo tiempo que otros hechizos.
45
Flujo de encantador
Flujo de encantador
(Pasivo)
Pasivo

Energía mágica fluye a través de ti mientras estás en combate, lo que acrecienta hasta un 20% de aumento de daño y disminuyéndolo hasta un 4% de aumento de daño, con un ciclo que inicia cada 10 s.
60
Llamas prendidas
Llamas prendidas
(Pasivo)
Pasivo

Reduce el tiempo de reutilización de Explosión de Fuego en 2 s y aumenta el número máximo de cargas en 1.
75
Resguardo de hielo
Resguardo de hielo
(Pasivo)
Pasivo

Nova de Escarcha ahora otorga 2 cargas.
90
Bomba viva
Bomba viva
(Rango de 40 m., Lanzamiento instantáneo, Reutilización de 12 seg.)
1.5% of base mana
Rango de 40 m.
Lanzamiento instantáneo
Reutilización de 12 seg.

El objetivo se convierte en una Bomba viva y recibe 7,439 p. de daño de Fuego durante 3.5 s. Luego explota para infligir 5,954 p. de daño de Fuego extra al objetivo y a todos los enemigos en un radio de 10 m.

Otros enemigos golpeados por esta explosión también se convierten en Bomba viva, pero no pueden propagar el efecto.
100
Astillas
Astillas
(Pasivo)
Pasivo

Los golpes críticos de tu Bola de Fuego, Piroexplosión y Explosión de Fuego reducen 1 s el tiempo restante de reutilización de Combustión.
Fuego
Prende a los enemigos con bolas de fuego y llamas comburentes.
15
Conflagración
Conflagración
(Pasivo)
Pasivo

Bola de fuego también le aplica Conflagración al objetivo, lo que inflige 1,260 p. de daño de Fuego adicional durante 8 s.

Los enemigos afectados por Conflagración o Ignición tienen un 10% de probabilidad de encenderse e infligir 2,839 p. de daño de Fuego a los enemigos cercanos.
30
Resplandecer
Resplandecer
(Lanzamiento instantáneo, Reutilización de 0.5 seg.)
2% of base mana
Lanzamiento instantáneo
Reutilización de 0.5 seg.

Te teletransporta 20 m hacia adelante, a menos que algo se interponga en el camino. No le afecta el tiempo de reutilización global y se puede lanzar al mismo tiempo que otros hechizos.
45
Flujo de encantador
Flujo de encantador
(Pasivo)
Pasivo

Energía mágica fluye a través de ti mientras estás en combate, lo que acrecienta hasta un 20% de aumento de daño y disminuyéndolo hasta un 4% de aumento de daño, con un ciclo que inicia cada 10 s.
60
Llamas prendidas
Llamas prendidas
(Pasivo)
Pasivo

Reduce el tiempo de reutilización de Explosión de Fuego en 2 s y aumenta el número máximo de cargas en 1.
75
Resguardo de hielo
Resguardo de hielo
(Pasivo)
Pasivo

Nova de Escarcha ahora otorga 2 cargas.
90
Bomba viva
Bomba viva
(Rango de 40 m., Lanzamiento instantáneo, Reutilización de 12 seg.)
1.5% of base mana
Rango de 40 m.
Lanzamiento instantáneo
Reutilización de 12 seg.

El objetivo se convierte en una Bomba viva y recibe 7,439 p. de daño de Fuego durante 3.5 s. Luego explota para infligir 5,954 p. de daño de Fuego extra al objetivo y a todos los enemigos en un radio de 10 m.

Otros enemigos golpeados por esta explosión también se convierten en Bomba viva, pero no pueden propagar el efecto.
100
Astillas
Astillas
(Pasivo)
Pasivo

Los golpes críticos de tu Bola de Fuego, Piroexplosión y Explosión de Fuego reducen 1 s el tiempo restante de reutilización de Combustión.
Talentos
Ver detalles de talentos
Arcano
Manipula lo Arcano y destruye a los enemigos con un poder aplastante.
15
Amplificación
Amplificación
(Pasivo)
Pasivo

Misiles Arcanos inflige un 12% de daño adicional por Carga Arcana.
30
Arrastracorrientes
Arrastracorrientes
(Pasivo)
Pasivo

Misiles Arcanos y Evocación pueden ser canalizados en movimiento.
45
Flujo de encantador
Flujo de encantador
(Pasivo)
Pasivo

Energía mágica fluye a través de ti mientras estás en combate, lo que acrecienta hasta un 20% de aumento de daño y disminuyéndolo hasta un 4% de aumento de daño, con un ciclo que inicia cada 10 s.
60
Supernova
Supernova
(Rango de 40 m., Lanzamiento instantáneo, Reutilización de 25 seg.)
Rango de 40 m.
Lanzamiento instantáneo
Reutilización de 25 seg.

Provoca un pulso de Energía Arcana alrededor del objetivo enemigo o aliado, lo que inflige 10,721 p. de daño Arcano a todos los enemigos en un radio de 8 m y los lanza por los cielos. Un objetivo enemigo primario recibirá un 100% de daño aumentado.
75
90
Magia inestable
Magia inestable
(Pasivo)
Pasivo

Descarga de Escarcha tienen un 25% de probabilidad de explotar al impactar, lo que inflige un 50% de daño adicional al objetivo y todos los demás enemigos en un radio de 8 m.
100
Orbe Arcano
Orbe Arcano
(Rango de 40 m., Lanzamiento instantáneo, Reutilización de 20 seg.)
1% of base mana
Rango de 40 m.
Lanzamiento instantáneo
Reutilización de 20 seg.

Lanza un orbe arcano hacia adelante desde tu ubicación y este se desplaza hasta 40 m, lo que inflige 31,532 p. de daño Arcano a los enemigos por los que pasa.

Otorga 1 Carga Arcana cuando se lanza y cada vez que inflige daño.
Arcano
Manipula lo Arcano y destruye a los enemigos con un poder aplastante.
15
Amplificación
Amplificación
(Pasivo)
Pasivo

Misiles Arcanos inflige un 12% de daño adicional por Carga Arcana.
30
Arrastracorrientes
Arrastracorrientes
(Pasivo)
Pasivo

Misiles Arcanos y Evocación pueden ser canalizados en movimiento.
45
Flujo de encantador
Flujo de encantador
(Pasivo)
Pasivo

Energía mágica fluye a través de ti mientras estás en combate, lo que acrecienta hasta un 20% de aumento de daño y disminuyéndolo hasta un 4% de aumento de daño, con un ciclo que inicia cada 10 s.
60
Supernova
Supernova
(Rango de 40 m., Lanzamiento instantáneo, Reutilización de 25 seg.)
Rango de 40 m.
Lanzamiento instantáneo
Reutilización de 25 seg.

Provoca un pulso de Energía Arcana alrededor del objetivo enemigo o aliado, lo que inflige 10,721 p. de daño Arcano a todos los enemigos en un radio de 8 m y los lanza por los cielos. Un objetivo enemigo primario recibirá un 100% de daño aumentado.
75
90
Magia inestable
Magia inestable
(Pasivo)
Pasivo

Descarga de Escarcha tienen un 25% de probabilidad de explotar al impactar, lo que inflige un 50% de daño adicional al objetivo y todos los demás enemigos en un radio de 8 m.
100
Orbe Arcano
Orbe Arcano
(Rango de 40 m., Lanzamiento instantáneo, Reutilización de 20 seg.)
1% of base mana
Rango de 40 m.
Lanzamiento instantáneo
Reutilización de 20 seg.

Lanza un orbe arcano hacia adelante desde tu ubicación y este se desplaza hasta 40 m, lo que inflige 31,532 p. de daño Arcano a los enemigos por los que pasa.

Otorga 1 Carga Arcana cuando se lanza y cada vez que inflige daño.
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