Corona del campeón de Azeroth

  • Nvl. de objeto 360
  • Transfigurado a:
    Armatesta de activación por parpadeo
  • Se liga al recogerlo
  • Tela Cabeza
  • 127 Armadura
  • +495 Intelecto
  • +864 Aguante
  • Poderes de azerita activos:
  • - Campeón de Azeroth
  • Tus hechizos y habilidades tienen una probabilidad de aumentar todas tus estadísticas secundarias en 19 p. durante 1 min. Este efecto se acumula hasta 4 veces.
  • - Alivio concentrado
  • Tus efectos de sanación tienen la probabilidad de otorgar al objetivo 1 p. más de sanación cada 2 s durante 12 s. Este efecto se duplica cada 2 s.
  • - Protección resonante
  • Cada 30 s, otorga un escudo de absorción de 25416 p. durante 30 s.
    • Durabilidad 100 / 100
    • Requiere nivel 120
    • Requiere Campeones de Azeroth - Exaltado
    • Precio de venta: 54 32 16

Corazón de Azeroth

  • Nvl. de objeto 383
  • Nivel de poder de azerita: 30
  • Se liga al recogerlo
  • Único
  • Miscelánea Cuello
  • +181 Agilidad o Fuerza o Intelecto
  • +305 Aguante
  • +245 índice de golpe crítico
  • +245 índice de celeridad
  • +245 a tu índice de maestría
  • Equipar: Utiliza la energía de la azerita pura y despierta piezas de armadura excepcionales que poseen poderes latentes.
  • "Un símbolo viviente de la esperanza que portan los adalides de un planeta moribundo. Todos los hijos de Azeroth comparten un mismo destino."
    • Requiere nivel 110

Manto del espíritu pantanoso

  • Nvl. de objeto 375
  • Transfigurado a:
    Réplica de manto de satén de Campeón
  • Se liga al recogerlo
  • Tela Hombro
  • 129 Armadura
  • +427 Intelecto
  • +760 Aguante
  • Poderes de azerita activos:
  • - Rito sangriento
  • Tus hechizos y habilidades tienen la probabilidad de aumentar tu celeridad 346 p. durante 15 s. Si matas a un enemigo, se restablecerá la duración de este efecto.
  • - Calma vigorizante
  • Tus sanaciones tienen la probabilidad de aplicar Calma vigorizante. Sanar a un objetivo con Calma vigorizante restablece 2823 p. más de salud y transfiere Calma vigorizante a un aliado cercano (hasta 6 veces).
  • - Muerte negada
  • Salto de fe absorbe los siguientes 26235 p. de daño del objetivo durante 10 s. Mientras el escudo esté activo, el tiempo de reutilización de Salto de fe se recargará un 3% más rápido.
    • Durabilidad 100 / 100
    • Requiere nivel 120
    • Precio de venta: 1

Gran capa de Gladiador siniestro

  • Élite
  • Nvl. de objeto 375
  • Transfigurado a:
    Capa oculta
  • Se liga al recogerlo
  • Espalda
  • 86 Armadura
  • +168 Agilidad o Fuerza o Intelecto
  • +280 Aguante
  • +60 índice de celeridad
  • +72 Versatilidad
    • +40 de celeridad
    • Requiere nivel 120
    • Precio de venta: 50 76 86

Ropas del señor del bosque

  • Heroico
  • Nvl. de objeto 385
  • Transfigurado a:
    Togas formales del Jardín del Cuervo
  • Se liga al recogerlo
  • Tela Toga
  • 184 Armadura
  • +625 Intelecto
  • +1127 Aguante
  • Poderes de azerita activos:
  • - Brebajes del boticario
  • Tus habilidades que infligen daño tienen una probabilidad de infligir 18 p. de daño de peste durante 6 s, y tus habilidades que sanan tienen una probabilidad de sanar 35 p. de salud durante 6 s. Estos efectos aumentan hasta un 3% según la salud restante del objetivo.
  • - Alivio concentrado
  • Tus efectos de sanación tienen la probabilidad de otorgar al objetivo 1 p. más de sanación cada 2 s durante 12 s. Este efecto se duplica cada 2 s.
  • - Protección resonante
  • Cada 30 s, otorga un escudo de absorción de 25416 p. durante 30 s.
    • Durabilidad 165 / 165
    • Requiere nivel 120
    • Precio de venta: 1

Camiseta a la moda

  • Temporada 1
  • Nvl. de objeto 1
  • Transfigurado a:
    Camisa oculta
  • Se liga al recogerlo
  • Miscelánea Camisa
  • Equipar: Muéstrale al mundo tu sentido de la moda.

Tabardo de Gladiador dominante

Puños de seda del capitán celestial

  • Mítico 10 Forjas de la guerra
  • Nvl. de objeto 380
  • Transfigurado a:
    Brazales de satén de Combatiente vindicativo
  • Se liga al recogerlo
  • Tela Muñecas
  • 78 Armadura
  • +176 Intelecto
  • +295 Aguante
  • +90 Versatilidad
  • +44 a tu índice de maestría
    • +40 de celeridad
    • Durabilidad 55 / 55
    • Requiere nivel 120
    • Precio de venta: 26 45 55

Manoplas de seda de Gladiador siniestro

  • Élite
  • Nvl. de objeto 375
  • Transfigurado a:
    Guantes de tela lunar de Gladiador implacable
  • Se liga al recogerlo
  • Tela Manos
  • 107 Armadura
  • +225 Intelecto
  • +375 Aguante
  • +65 Versatilidad
  • +111 a tu índice de maestría
  • +75 Evasión
    • Durabilidad 55 / 55
    • Requiere nivel 120
    • Precio de venta: 35 34 97

Pretina de lona

  • Mítico 9 Forjado por los titanes
  • Nvl. de objeto 390
  • Transfigurado a:
    Cordón de seda encantado
  • Se liga al recogerlo
  • Tela Cintura
  • 107 Armadura
  • +258 Intelecto
  • +439 Aguante
  • +114 índice de golpe crítico
  • +73 índice de celeridad
    • Durabilidad 55 / 55
    • Requiere nivel 120
    • Precio de venta: 26 73 61

Leotardos de seda de Gladiador siniestro

  • Élite Forjado por los titanes
  • Nvl. de objeto 390
  • Se liga al recogerlo
  • Tela Piernas
  • 166 Armadura
  • +344 Intelecto
  • +586 Aguante
  • +97 índice de golpe crítico
  • +154 índice de celeridad
    • Durabilidad 120 / 120
    • Requiere nivel 120
    • Precio de venta: 67 83 40

Zapatillas de alquimista trastornado

  • Mítico 9 Forjas de la guerra
  • Nvl. de objeto 375
  • Transfigurado a:
    Botas de tela hurañas
  • Se liga al recogerlo
  • Tela Pies
  • 118 Armadura
  • +225 Intelecto
  • +375 Aguante
  • +77 índice de celeridad
  • +100 a tu índice de maestría
    • Durabilidad 80 / 80
    • Requiere nivel 120
    • Precio de venta: 37 68 85

Sello de Gladiador siniestro

  • Élite
  • Nvl. de objeto 375
  • Se liga al recogerlo
  • Único-equipado
  • Miscelánea Dedo
  • +280 Aguante
  • +165 índice de celeridad
  • +248 Versatilidad
    • Encantado: +27 de celeridad
    • +40 de celeridad
    • Requiere nivel 120
    • Precio de venta: 43 24 87

Anillo de Gladiador siniestro

  • Élite
  • Nvl. de objeto 375
  • Se liga al recogerlo
  • Único-equipado
  • Miscelánea Dedo
  • +280 Aguante
  • +130 índice de golpe crítico
  • +284 índice de celeridad
    • Encantado: +27 de celeridad
    • Requiere nivel 120
    • Precio de venta: 42 94 15

Carámbano con runas drust

  • Nvl. de objeto 355
  • Se liga al recogerlo
  • Único-equipado
  • Miscelánea Abalorio
  • +154 a tu índice de maestría
    • +40 de celeridad
  • Equipar: Tus hechizos tienen la probabilidad de otorgarte 404 p. de intelecto durante 12 s.
    • Requiere nivel 120
    • Precio de venta: 59 86 60

Odio de fatalidad

  • Heroico
  • Nvl. de objeto 370
  • Se liga al recogerlo
  • Único-equipado
  • Miscelánea Abalorio
  • +271 Intelecto
  • Equipar: Tus hechizos tienen la probabilidad de otorgarte 410 p. de versatilidad durante 10 s.
    • Requiere nivel 120
    • Precio de venta: 61 68 18

Hoja de hechizo de Gladiador siniestro

  • Élite
  • Nvl. de objeto 385
  • Transfigurado a:
    Brocheta de camarero
  • Se liga al recogerlo
  • Daga A una mano
  • Velocidad 1.80 126 - 210 Daño
  • (93.33 daño por segundo)
  • +164 Intelecto
  • +277 Aguante
  • +48 índice de celeridad
  • +73 Versatilidad
    • Encantado: Fuerza de la costa
    • Durabilidad 80 / 80
    • Requiere nivel 120
    • Precio de venta: 96 15 97

Indulto de Gladiador siniestro

  • Élite
  • Nvl. de objeto 375
  • Transfigurado a:
    Palo medicinal
  • Se liga al recogerlo
  • Miscelánea Se lleva en mano izq.
  • +516 Intelecto
  • +280 Aguante
  • +85 índice de golpe crítico
  • +47 a tu índice de maestría
    • Requiere nivel 120
    • Precio de venta: 55 80 78
145,360
Salud
Salud
145,360
100,000
Maná
Maná
100,000
6,465
Intelecto
Intelecto6,465
7,268
Aguante
Aguante7,268
13%
Golpe crítico
Golpe crítico13.36%
Índice total:602
19%
Celeridad
Celeridad18.54%
Índice total:1,261
21%
Maestría
Maestría21.06%
Índice total:637
6%
Versatilidad
Versatilidad6.45%
Índice total:548
Especialización
Talentos de Jugador contra Jugador
15
Renovación duradera
30
Pluma angélica
45
Ángel guardián
60
Censura
75
Oleada de Luz
90
Estrella divina
100
Luz de los naaru
Medallón de Gladiador
Desvanecimiento mayor
Rayo de esperanza
Sanación superior
Especialización
Talentos de Jugador contra Jugador
15
Perspicacia de las Sombras
30
Cuerpo y mente
45
Miseria
60
Horror psíquico
75
Espíritus favorables
90
Dominamentes
100
Legado del vacío
Medallón de Gladiador
Al vacío
Trauma mental
Al filo de la locura
Especialización
Talentos de Jugador contra Jugador
15
Cisma
30
Pluma angélica
45
Palabra de poder: consuelo
60
Voz psíquica
75
Pecados de las mayorías
90
Elimina a los malvados
100
Indulgencia
Medallón de Gladiador
Trinidad
Arcángel
Domo de Luz
Especialización
Talentos de Sagrado
15
Renovación duradera
30
Pluma angélica
45
Ángel guardián
60
Censura
75
Oleada de Luz
90
Estrella divina
100
Luz de los naaru
Talentos de Jugador contra Jugador
Medallón de Gladiador
Desvanecimiento mayor
Rayo de esperanza
Sanación superior
Talentos de Sagrado
15
Renovación duradera
30
Pluma angélica
45
Ángel guardián
60
Censura
75
Oleada de Luz
90
Estrella divina
100
Luz de los naaru
15
Renovación duradera
30
Pluma angélica
45
Ángel guardián
60
Censura
75
Oleada de Luz
90
Estrella divina
100
Luz de los naaru
Talentos de Jugador contra Jugador
Medallón de Gladiador
Desvanecimiento mayor
Rayo de esperanza
Sanación superior
Medallón de Gladiador
Desvanecimiento mayor
Rayo de esperanza
Sanación superior
Medallón de Gladiador
Desvanecimiento mayor
Rayo de esperanza
Sanación superior
Especialización
Talentos de Sombra
15
Perspicacia de las Sombras
30
Cuerpo y mente
45
Miseria
60
Horror psíquico
75
Espíritus favorables
90
Dominamentes
100
Legado del vacío
Talentos de Jugador contra Jugador
Medallón de Gladiador
Al vacío
Trauma mental
Al filo de la locura
Talentos de Sombra
15
Perspicacia de las Sombras
30
Cuerpo y mente
45
Miseria
60
Horror psíquico
75
Espíritus favorables
90
Dominamentes
100
Legado del vacío
15
Perspicacia de las Sombras
30
Cuerpo y mente
45
Miseria
60
Horror psíquico
75
Espíritus favorables
90
Dominamentes
100
Legado del vacío
Talentos de Jugador contra Jugador
Medallón de Gladiador
Al vacío
Trauma mental
Al filo de la locura
Medallón de Gladiador
Al vacío
Trauma mental
Al filo de la locura
Medallón de Gladiador
Al vacío
Trauma mental
Al filo de la locura
Especialización
Talentos de Disciplina
15
Cisma
30
Pluma angélica
45
Palabra de poder: consuelo
60
Voz psíquica
75
Pecados de las mayorías
90
Elimina a los malvados
100
Indulgencia
Talentos de Jugador contra Jugador
Medallón de Gladiador
Trinidad
Arcángel
Domo de Luz
Talentos de Disciplina
15
Cisma
30
Pluma angélica
45
Palabra de poder: consuelo
60
Voz psíquica
75
Pecados de las mayorías
90
Elimina a los malvados
100
Indulgencia
15
Cisma
30
Pluma angélica
45
Palabra de poder: consuelo
60
Voz psíquica
75
Pecados de las mayorías
90
Elimina a los malvados
100
Indulgencia
Talentos de Jugador contra Jugador
Medallón de Gladiador
Trinidad
Arcángel
Domo de Luz
Medallón de Gladiador
Trinidad
Arcángel
Domo de Luz
Medallón de Gladiador
Trinidad
Arcángel
Domo de Luz
Calabozos de piedra angular mítica
Battle for Azeroth temporada 1
Ver historial de temporada
Calabozos de piedra angular mítica
Ver historial de temporada
Battle for Azeroth temporada 1
9
00:27:11
No hay actividad que mostrar.
Reforzado
Los enemigos que no son jefes tienen un 20% más de salud e infligen hasta un 30% más de daño.
Sanguina
Cuando son asesinados, los enemigos que no son jefes dejan un charco de icor que sana a sus aliados y daña a los jugadores.
Grave
Si reciben daño cuando tienen menos del 90% de salud, los jugadores sufren más daño con el tiempo hasta que sanen por encima del 90% de salud.
Ver grupo
9
00:38:18
No hay actividad que mostrar.
Reforzado
Los enemigos que no son jefes tienen un 20% más de salud e infligen hasta un 30% más de daño.
Reforzando
Cuando cualquier enemigo que no sea un jefe muere, su grito de muerte potencia a los aliados cercanos, lo que aumenta un 20% su salud máxima y daño.
Asustadizo
Los enemigos prestan mucha menos atención a la amenaza de los tanques.
Ver grupo
7
00:29:34
No hay actividad que mostrar.
Tiránico
Los jefes tienen un 40% más de salud e infligen hasta un 15% más de daño.
Enfurecido
Los enemigos no-jefes se enfurecen cuando les resta un 30% de su salud, lo que inflige un 100% de daño aumentado hasta que son derrotados.
Necrótico
Los ataques cuerpo a cuerpo de todos los enemigos aplican una acumulación de peste que inflige daño con el tiempo y reduce la sanación recibida.
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9
00:27:11
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Reforzado
Los enemigos que no son jefes tienen un 20% más de salud e infligen hasta un 30% más de daño.
Sanguina
Cuando son asesinados, los enemigos que no son jefes dejan un charco de icor que sana a sus aliados y daña a los jugadores.
Grave
Si reciben daño cuando tienen menos del 90% de salud, los jugadores sufren más daño con el tiempo hasta que sanen por encima del 90% de salud.
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9
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Reforzado
Los enemigos que no son jefes tienen un 20% más de salud e infligen hasta un 30% más de daño.
Reforzando
Cuando cualquier enemigo que no sea un jefe muere, su grito de muerte potencia a los aliados cercanos, lo que aumenta un 20% su salud máxima y daño.
Asustadizo
Los enemigos prestan mucha menos atención a la amenaza de los tanques.
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7
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Tiránico
Los jefes tienen un 40% más de salud e infligen hasta un 15% más de daño.
Enfurecido
Los enemigos no-jefes se enfurecen cuando les resta un 30% de su salud, lo que inflige un 100% de daño aumentado hasta que son derrotados.
Necrótico
Los ataques cuerpo a cuerpo de todos los enemigos aplican una acumulación de peste que inflige daño con el tiempo y reduce la sanación recibida.
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Progreso de bandas
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Nivel 120
BDB
2/8
25%
Normal
5/8
63%
Heroico
0/8
0%
Mítico
0/8
0%
Uldir
BDB
2/8
25%
0 xTaloc
0 xMADRE
0 xDevorador fétido
0 xZek'voz
0 xVectis
0 xZul
1 xMythrax
1 xG'huun
Uldir
Normal
5/8
63%
1 xTaloc
1 xMADRE
1 xDevorador fétido
1 xZek'voz
1 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG'huun
Uldir
Heroico
0/8
0%
0 xTaloc
0 xMADRE
0 xDevorador fétido
0 xZek'voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG'huun
Uldir
Mítico
0/8
0%
0 xTaloc
0 xMADRE
0 xDevorador fétido
0 xZek'voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG'huun
Nivel 120
BDB
2/8
25%
Normal
5/8
63%
Heroico
0/8
0%
Mítico
0/8
0%
Uldir
BDB
2/8
25%
0 xTaloc
0 xMADRE
0 xDevorador fétido
0 xZek'voz
0 xVectis
0 xZul
1 xMythrax
1 xG'huun
Uldir
Normal
5/8
63%
1 xTaloc
1 xMADRE
1 xDevorador fétido
1 xZek'voz
1 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG'huun
Uldir
Heroico
0/8
0%
0 xTaloc
0 xMADRE
0 xDevorador fétido
0 xZek'voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG'huun
Uldir
Mítico
0/8
0%
0 xTaloc
0 xMADRE
0 xDevorador fétido
0 xZek'voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG'huun
Jugador contra jugador
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Honor
Nivel 308
Muertes honorables causadas
11,479
2v2
Arena
3v3
Arena
10v10
Campos de batalla
Honor
Nivel 308
Muertes honorables causadas
11,479
2v2
Arena
3v3
Arena
10v10
Campos de batalla
Rival
1977
Partidas jugadas: 95
Partidas ganadas: 59
Índice de victorias: 62%
Élite
3001
Partidas jugadas: 354
Partidas ganadas: 201
Índice de victorias: 57%
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