Yelmo del trampero

  • Nvl. de objeto 44
  • Se liga al recogerlo
  • Malla Cabeza
  • 22 Armadura
  • +9 Agilidad
  • +12 Aguante
  • +7 índice de celeridad
    • Durabilidad 70 / 70
    • Precio de venta: 75 96

Colgante de la Sima Abierta

  • Nvl. de objeto 47
  • Se liga al recogerlo
  • Miscelánea Cuello
  • +8 Agilidad
  • +6 Aguante
    • Precio de venta: 68 67

Bufas de arenisca

  • Nvl. de objeto 49
  • Se liga al recogerlo
  • Malla Hombro
  • 22 Armadura
  • +11 Agilidad
  • +11 Aguante
    • Durabilidad 70 / 70
    • Precio de venta: 1 14 26

Embozo de desprecio

  • Nvl. de objeto 42
  • Se liga al recogerlo
  • Espalda
  • 6 Armadura
  • +3 Agilidad
  • +7 Aguante
  • +5 índice de celeridad
    • Precio de venta: 69 85

Coselete de Las Mil Agujas

  • Nvl. de objeto 45
  • Se liga al recogerlo
  • Malla Pecho
  • 27 Armadura
  • +10 Agilidad
  • +15 Aguante
  • +10 índice de golpe crítico
    • Durabilidad 140 / 140
    • Precio de venta: 1 32
Camisa (ranura vacía)

Tabardo de Gilneas

  • Nvl. de objeto 1
  • Se liga al recogerlo
  • Miscelánea Tabardo
  • Equipar: Abanderas la causa de Gilneas. Todas las ganancias de reputación en calabozos se aplicarán a tu estado con ellos.
    • Precio de venta: 2 50

Brazales prestados

  • Nvl. de objeto 47
  • Se liga al recogerlo
  • Malla Muñecas
  • 12 Armadura
  • +6 Agilidad
  • +8 Aguante
    • Durabilidad 40 / 40
    • Precio de venta: 69 38

Guantes de escama de silítido

  • Nvl. de objeto 53
  • Se liga al recogerlo
  • Malla Manos
  • 19 Armadura
  • +8 Agilidad
  • +11 Aguante
  • +6 índice de celeridad
    • Durabilidad 40 / 40
    • Precio de venta: 1 17

Cinturón de investigador

  • Nvl. de objeto 46
  • Se liga al recogerlo
  • Malla Cintura
  • 16 Armadura
  • +5 Agilidad
  • +7 Aguante
  • +9 índice de celeridad
    • Durabilidad 40 / 40
    • Precio de venta: 62 42

Malla de anillas de escolta

  • Nvl. de objeto 53
  • Se liga al recogerlo
  • Malla Piernas
  • 27 Armadura
  • +12 Agilidad
  • +15 Aguante
  • +8 índice de golpe crítico
    • Durabilidad 85 / 85
    • Precio de venta: 1 91 22

Grebas de Campeón de la ballena

  • Nvl. de objeto 46
  • Se liga al equiparlo
  • Malla Pies
  • 19 Armadura
  • +9 Versatilidad
  • +9 Aguante
    • Durabilidad 55 / 55
    • Requiere nivel 41
    • Precio de venta: 96 4

Anillo del desierto de agilidad

  • Nvl. de objeto 49
  • Se liga al equiparlo
  • Miscelánea Dedo
  • +12 Agilidad
    • Requiere nivel 44
    • Precio de venta: 46 49

Armella de hueso blanca

  • Nvl. de objeto 51
  • Se liga al recogerlo
  • Miscelánea Dedo
  • +6 Agilidad
  • +8 Aguante
  • +4 índice de golpe crítico
    • Precio de venta: 90 85

Equipo de primeros auxilios de Gus

  • Nvl. de objeto 46
  • Se liga al recogerlo
  • Miscelánea Abalorio
  • +6 Fuerza
  • +6 Aguante
  • Uso: Invoca a un enfermero goblin que realizará un reconocimiento médico.
    • Precio de venta: 95 80
Abalorio (ranura vacía)

Pistola de furtivo confiscada

  • Nvl. de objeto 52
  • Se liga al recogerlo
  • Arma de fuego A distancia
  • Velocidad 2.80 42 - 78 Daño
  • (21.43 daño por segundo)
  • +10 Agilidad
  • +15 Aguante
  • +9 índice de celeridad
    • Durabilidad 85 / 85
    • Precio de venta: 2 8 66
Mano izquierda (ranura vacía)
7,491
Salud
100
Enfoque
256
Agilidad
227
Aguante
17%
Golpe crítico
4%
Celeridad
18%
Maestría
0%
Versatilidad
Talentos
Bestias
Una maestra de lo salvaje que puede domesticar una gran variedad de bestias para que la ayuden en el combate.
Ver detalles de talentos
Bestias
Una maestra de lo salvaje que puede domesticar una gran variedad de bestias para que la ayuden en el combate.
15
30
45
Errante
Errante
(Pasivo)
Pasivo

Los golpes críticos de tus facultades tienen un 15% de probabilidad de reiniciar el tiempo de reutilización de Separación.
60
75
90
100
Selecciona una especialización
Bestias
Una maestra de lo salvaje que puede domesticar una gran variedad de bestias para que la ayuden en el combate.
Talentos
Ver detalles de talentos
Bestias
Una maestra de lo salvaje que puede domesticar una gran variedad de bestias para que la ayuden en el combate.
15
30
45
Errante
Errante
(Pasivo)
Pasivo

Los golpes críticos de tus facultades tienen un 15% de probabilidad de reiniciar el tiempo de reutilización de Separación.
60
75
90
100
Bestias
Una maestra de lo salvaje que puede domesticar una gran variedad de bestias para que la ayuden en el combate.
15
30
45
Errante
Errante
(Pasivo)
Pasivo

Los golpes críticos de tus facultades tienen un 15% de probabilidad de reiniciar el tiempo de reutilización de Separación.
60
75
90
100
Mascotas de cazador
OSObuco
No recolectado
OSObuco
Serpiente
No recolectado
Serpiente
Raptor
No recolectado
Raptor
Progreso de bandas de Legion
Ver historial de bandas
Jugador contra jugador
Ver más estadísticas de JcJ
Prestigio
Nivel 0
Honor
Nivel 0
Muertes honorables causadas
0
0
2c2
Índice
0
3c3
Índice
0
Campos de batalla
Índice