Yelmo de guerra del aspecto de obsidiana

Colgante de piedra temporal ferviente

  • Mítico Forjas de la guerra
  • Nvl. de objeto 905
  • Se liga al recogerlo
  • Único-equipado
  • Miscelánea Cuello
  • +1918 Aguante
  • +1123 Versatilidad
  • +1900 a tu índice de maestría
    • Encantado: Marca del pellejo pesado
    • Requiere nivel 110
    • Precio de venta: 24 39 62

Cubrehombros del aspecto de obsidiana

Gran capa del aspecto de obsidiana

Coselete de jade pulido

  • Mítico 10 Forjado por los titanes
  • Nvl. de objeto 905
  • Se liga al recogerlo
  • Placas Pecho
  • 771 Armadura
  • +2273 Fuerza o Intelecto
  • +3410 Aguante
  • +1131 índice de celeridad
  • +553 a tu índice de maestría
    • Durabilidad 165 / 165
    • Requiere nivel 110
    • Precio de venta: 39 41 1
Camisa (ranura vacía)
Tabardo (ranura vacía)

Abrazamuñecas de caparazón dentado

  • Mítico
  • Nvl. de objeto 900
  • Se liga al recogerlo
  • Placas Muñecas
  • 334 Armadura
  • +1221 Fuerza o Intelecto
  • +1831 Aguante
  • +385 Versatilidad
  • +544 a tu índice de maestría
    • +150 de maestría
    • Durabilidad 55 / 55
    • Requiere nivel 110
    • Precio de venta: 29 48 99

Guanteletes de Escama tormentosa de Kakushan

  • Nvl. de objeto 940
  • Transfigurado a:
    Alcance del Rey dorado
  • Se liga al recogerlo
  • Único-equipado: Legendario de Legion (1)
  • Placas Manos
  • 520 Armadura
  • +2362 Fuerza o Intelecto
  • +3544 Aguante
  • +617 Versatilidad
  • +822 a tu índice de maestría
    • Encantado: Herboristería de Legion
  • Equipar: Devastar aumenta un 20% el daño infligido y la Ira generada por tu siguiente Embate con escudo o Atronar.
  • "El gran guerrero Kakushan los creó de la piel de Escama tormentosa después de que él e Ivagont asolaran sus aldeas en Costa Oscura. Mientras que los naga huyeron temerosos, los vrykul se bebieron la sangre de los miembros de su tribu."
    • Durabilidad 70 / 70
    • Clases: Guerrero
    • Requiere nivel 101
    • Precio de venta: 47 31 86

Pechero abisal manchado de sangre

  • Mítico
  • Nvl. de objeto 905
  • Se liga al recogerlo
  • Placas Cintura
  • 434 Armadura
  • +1705 Fuerza o Intelecto
  • +2558 Aguante
  • +387 índice de celeridad
  • +875 Versatilidad
    • Ranura prismática
    • Durabilidad 55 / 55
    • Requiere nivel 110
    • Precio de venta: 30 57 91

Quijotes del aspecto de obsidiana

Botas de guerra aplastadoras

  • Mítico Forjas de la guerra
  • Nvl. de objeto 885
  • Transfigurado a:
    Grandes botas del Rey dorado
  • Se liga al recogerlo
  • Placas Pies
  • 507 Armadura
  • +1415 Fuerza o Intelecto
  • +2123 Aguante
  • +510 índice de celeridad
  • +661 a tu índice de maestría
    • Durabilidad 80 / 80
    • Requiere nivel 110
    • Precio de venta: 43 75 96

Anillo del clan registrado

  • Heroico
  • Nvl. de objeto 895
  • Se liga al recogerlo
  • Único-equipado
  • Miscelánea Dedo
  • +1747 Aguante
  • +813 índice de celeridad
  • +2033 a tu índice de maestría
    • Encantado: +200 de maestría
  • "Este anillo tiene grabado un símbolo claramente orco, pero uno que nunca antes habías visto."
    • Requiere nivel 110
    • Precio de venta: 36 18 71

Los muros cayeron

  • Nvl. de objeto 940
  • Se liga al recogerlo
  • Único-equipado
  • Miscelánea Dedo
  • +2658 Aguante
  • +2137 índice de golpe crítico
  • +1602 índice de celeridad
    • Encantado: +200 de celeridad
    • +150 de celeridad
  • Equipar: Embate con escudo genera 2 p. más de ira y reduce 4 s el tiempo de reutilización restante de Muro de escudo.
  • "En medio de la Tercera Guerra, cuando cayeron los muros de los defensores de Kalimdor, Shaka, el Anciano de la Guerra, se negó a ello."
    • Clases: Guerrero
    • Requiere nivel 101
    • Precio de venta: 54 67 85

Arcanocristal inestable

  • Nvl. de objeto 860
  • Se liga al recogerlo
  • Único-equipado
  • Miscelánea Abalorio
  • +847 índice de golpe crítico
  • +847 índice de celeridad
  • +847 Versatilidad
  • +847 a tu índice de maestría
    • +200 de fuerza
    • Requiere nivel 110
    • Precio de venta: 48 50 43

Empuñadura de daga real

  • Mítico Forjado por los titanes
  • Nvl. de objeto 915
  • Se liga al recogerlo
  • Único-equipado
  • Miscelánea Abalorio
  • +1248 índice de golpe crítico
    • +150 de maestría
  • Equipar: Absorbe hasta 1143800 p. de daño de un ataque que te mataría. Cuando este efecto ocurre, instantáneamente sanas 571900 p. y luego recibes todo el daño evitado durante 10 s. Puede ocurrir solo una vez cada 6 min.
  • "Cae arena de una orbe de vidrio fracturado en la base de la empuñadura."
    • Requiere nivel 110
    • Precio de venta: 50 63 92

Coracina

  • Nvl. de objeto 934
  • Se liga al recogerlo
  • Único
  • Espada Mano derecha
  • Velocidad 2.60 7,722 - 12,873 Daño
  • (3,960 daño por segundo)
  • +1276 Fuerza
  • +1915 Aguante
  • +409 índice de golpe crítico
  • +392 a tu índice de maestría
  • "De aquí viene la verdadera fuerza. De lugares profundos... dentro del mundo y dentro de uno mismo."
    • Precio de venta: 185 3 13

Escama del Guardián de la Tierra

  • Nvl. de objeto 934
  • Se liga al recogerlo
  • Único
  • Escudo Mano izquierda
  • 1,560 Armadura
  • +1676 Fuerza o Intelecto
  • +2513 Aguante
  • +536 índice de golpe crítico
  • +515 a tu índice de maestría
  • Equipar: Otorga la facultad Furia de Neltharion, que lanza fuego de tu escudo y aumenta mucho sus propiedades defensivas.
  • "...era una de las escamas perdidas de Neltharion. Salvó la vida de Magnar. La descarga de llamas se partió alrededor de la escama negra, pero la fuerza lanzó a Magnar fuera de la guarida y cayó por las pendientes de Altamontaña."
    • Precio de venta: 118 84 68
5,428,980
Salud
Salud
5,428,980
130
Ira
Ira
130
29,886
Fuerza
Fuerza29,886
90,483
Aguante
Aguante90,483
20%
Golpe crítico
Golpe crítico19.65%
Índice total:5,862
23%
Celeridad
Celeridad22.81%
Índice total:8,099
49%
Maestría
Maestría49.32%
Índice total:9,952
11%
Versatilidad
Versatilidad10.60%
Índice total:5,033
Talentos
Protección
Un firme protector que usa un escudo para protegerse a sí mismo y a sus aliados.
Armas
Un maestro de las armas de dos manos curtido en la batalla, usa la movilidad y los ataques implacables para derribar a sus oponentes.
Furia
Un violento guerrero que lleva un arma en cada mano; encadena un aluvión de ataques para hacer pedazos a sus oponentes.
Ver detalles de talentos
Protección
Un firme protector que usa un escudo para protegerse a sí mismo y a sus aliados.
15
Ola de choque
Ola de choque
(Instantáneo, Reutilización de 40 seg.)
Instantáneo
Reutilización de 40 seg.

Envía una ola de fuerza en un cono frontal que inflige 6,815 p. de daño y aturde a todos los enemigos en un radio de 10 m durante 3 s. El tiempo de reutilización se reduce 20 s si golpea al menos a 3 objetivos.
30
Presencia inspiradora
Presencia inspiradora
(Pasivo)
Pasivo

Inspiras a los miembros de tu grupo o banda en un radio de 60 m, lo que los sana un 3% del daño que inflijan.
45
Furia renovada
Furia renovada
(Pasivo)
Pasivo

Ignorar dolor también te hace enfurecer, lo que aumenta todo el daño que infliges un 10% durante 6 s.
60
Desafío del Señor de la Guerra
Desafío del Señor de la Guerra
(Pasivo)
Pasivo

Reduce 15 s del tiempo de reutilización de Ira rabiosa. Mientras Ira rabiosa está activa, puedes usar Provocar sin tiempo de reutilización; además, los enemigos provocados se moverán un 50% más rápidos hacia ti.
75
Devastador
Devastador
(Pasivo)
Pasivo

Atacar automáticamente inflige 41,842 p. de daño Físico adicional, genera 5 p. de ira y tiene un 30% de probabilidad de reiniciar el tiempo de reutilización restante de Embate con escudo.
90
Venganza
Venganza
(Pasivo)
Pasivo

Ignorar dolor reduce un 35% el costo de ira de tu siguiente Revancha, que a su vez reduce un 35% el costo de ira de tu siguiente Ignorar dolor.
100
Repercusiones serias
Repercusiones serias
(Pasivo)
Pasivo

Embate con escudo extiende 1.0 s la duración de Bloquear con escudo, y Bloquear con escudo aumenta un 30% más el daño de Embate con escudo.
Ver detalles de talentos
Armas
Un maestro de las armas de dos manos curtido en la batalla, usa la movilidad y los ataques implacables para derribar a sus oponentes.
15
Abrumar
Abrumar
(Rango de ataques C. a C., Instantáneo)
Rango de ataques C. a C.
Instantáneo

Abruma al enemigo y le inflige 56,438 p. de daño físico. No se puede bloquear, esquivar ni parar. Abrumar tiene un 60% más de probabilidad de asestar un golpe crítico.

El resto de tus habilidades cuerpo a cuerpo tienen una probabilidad de activar Abrumar.
30
Ola de choque
Ola de choque
(Instantáneo, Reutilización de 40 seg.)
Instantáneo
Reutilización de 40 seg.

Envía una ola de fuerza en un cono frontal que inflige 6,815 p. de daño y aturde a todos los enemigos en un radio de 10 m durante 3 s. El tiempo de reutilización se reduce 20 s si golpea al menos a 3 objetivos.
45
60
Zancada elástica
Zancada elástica
(Pasivo)
Pasivo

Reduce 15 s el tiempo de reutilización de Salto heroico, y este hechizo ahora también aumenta tu velocidad de carrera un 70% durante 3 s.
75
Combo mortal
Combo mortal
(Pasivo)
Pasivo

Golpe mortal ahora tiene un máximo de 2 cargas.
90
Calma mortal
Calma mortal
(Pasivo)
Pasivo

Grito de batalla también reduce el costo de ira de tus facultades un 75% durante su duración.
100
Golpes oportunos
Golpes oportunos
(Pasivo)
Pasivo

Tus habilidades cuerpo a cuerpo tienen un 60% de probabilidad, según la salud faltante del objetivo, de activar un ataque adicional que inflige 24,080 p. de daño físico y genera 5 p. de ira.
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Furia
Un violento guerrero que lleva un arma en cada mano; encadena un aluvión de ataques para hacer pedazos a sus oponentes.
Selecciona una especialización
Protección
Un firme protector que usa un escudo para protegerse a sí mismo y a sus aliados.
Armas
Un maestro de las armas de dos manos curtido en la batalla, usa la movilidad y los ataques implacables para derribar a sus oponentes.
Furia
Un violento guerrero que lleva un arma en cada mano; encadena un aluvión de ataques para hacer pedazos a sus oponentes.
Talentos
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Protección
Un firme protector que usa un escudo para protegerse a sí mismo y a sus aliados.
15
Ola de choque
Ola de choque
(Instantáneo, Reutilización de 40 seg.)
Instantáneo
Reutilización de 40 seg.

Envía una ola de fuerza en un cono frontal que inflige 6,815 p. de daño y aturde a todos los enemigos en un radio de 10 m durante 3 s. El tiempo de reutilización se reduce 20 s si golpea al menos a 3 objetivos.
30
Presencia inspiradora
Presencia inspiradora
(Pasivo)
Pasivo

Inspiras a los miembros de tu grupo o banda en un radio de 60 m, lo que los sana un 3% del daño que inflijan.
45
Furia renovada
Furia renovada
(Pasivo)
Pasivo

Ignorar dolor también te hace enfurecer, lo que aumenta todo el daño que infliges un 10% durante 6 s.
60
Desafío del Señor de la Guerra
Desafío del Señor de la Guerra
(Pasivo)
Pasivo

Reduce 15 s del tiempo de reutilización de Ira rabiosa. Mientras Ira rabiosa está activa, puedes usar Provocar sin tiempo de reutilización; además, los enemigos provocados se moverán un 50% más rápidos hacia ti.
75
Devastador
Devastador
(Pasivo)
Pasivo

Atacar automáticamente inflige 41,842 p. de daño Físico adicional, genera 5 p. de ira y tiene un 30% de probabilidad de reiniciar el tiempo de reutilización restante de Embate con escudo.
90
Venganza
Venganza
(Pasivo)
Pasivo

Ignorar dolor reduce un 35% el costo de ira de tu siguiente Revancha, que a su vez reduce un 35% el costo de ira de tu siguiente Ignorar dolor.
100
Repercusiones serias
Repercusiones serias
(Pasivo)
Pasivo

Embate con escudo extiende 1.0 s la duración de Bloquear con escudo, y Bloquear con escudo aumenta un 30% más el daño de Embate con escudo.
Protección
Un firme protector que usa un escudo para protegerse a sí mismo y a sus aliados.
15
Ola de choque
Ola de choque
(Instantáneo, Reutilización de 40 seg.)
Instantáneo
Reutilización de 40 seg.

Envía una ola de fuerza en un cono frontal que inflige 6,815 p. de daño y aturde a todos los enemigos en un radio de 10 m durante 3 s. El tiempo de reutilización se reduce 20 s si golpea al menos a 3 objetivos.
30
Presencia inspiradora
Presencia inspiradora
(Pasivo)
Pasivo

Inspiras a los miembros de tu grupo o banda en un radio de 60 m, lo que los sana un 3% del daño que inflijan.
45
Furia renovada
Furia renovada
(Pasivo)
Pasivo

Ignorar dolor también te hace enfurecer, lo que aumenta todo el daño que infliges un 10% durante 6 s.
60
Desafío del Señor de la Guerra
Desafío del Señor de la Guerra
(Pasivo)
Pasivo

Reduce 15 s del tiempo de reutilización de Ira rabiosa. Mientras Ira rabiosa está activa, puedes usar Provocar sin tiempo de reutilización; además, los enemigos provocados se moverán un 50% más rápidos hacia ti.
75
Devastador
Devastador
(Pasivo)
Pasivo

Atacar automáticamente inflige 41,842 p. de daño Físico adicional, genera 5 p. de ira y tiene un 30% de probabilidad de reiniciar el tiempo de reutilización restante de Embate con escudo.
90
Venganza
Venganza
(Pasivo)
Pasivo

Ignorar dolor reduce un 35% el costo de ira de tu siguiente Revancha, que a su vez reduce un 35% el costo de ira de tu siguiente Ignorar dolor.
100
Repercusiones serias
Repercusiones serias
(Pasivo)
Pasivo

Embate con escudo extiende 1.0 s la duración de Bloquear con escudo, y Bloquear con escudo aumenta un 30% más el daño de Embate con escudo.
Talentos
Ver detalles de talentos
Armas
Un maestro de las armas de dos manos curtido en la batalla, usa la movilidad y los ataques implacables para derribar a sus oponentes.
15
Abrumar
Abrumar
(Rango de ataques C. a C., Instantáneo)
Rango de ataques C. a C.
Instantáneo

Abruma al enemigo y le inflige 56,438 p. de daño físico. No se puede bloquear, esquivar ni parar. Abrumar tiene un 60% más de probabilidad de asestar un golpe crítico.

El resto de tus habilidades cuerpo a cuerpo tienen una probabilidad de activar Abrumar.
30
Ola de choque
Ola de choque
(Instantáneo, Reutilización de 40 seg.)
Instantáneo
Reutilización de 40 seg.

Envía una ola de fuerza en un cono frontal que inflige 6,815 p. de daño y aturde a todos los enemigos en un radio de 10 m durante 3 s. El tiempo de reutilización se reduce 20 s si golpea al menos a 3 objetivos.
45
60
Zancada elástica
Zancada elástica
(Pasivo)
Pasivo

Reduce 15 s el tiempo de reutilización de Salto heroico, y este hechizo ahora también aumenta tu velocidad de carrera un 70% durante 3 s.
75
Combo mortal
Combo mortal
(Pasivo)
Pasivo

Golpe mortal ahora tiene un máximo de 2 cargas.
90
Calma mortal
Calma mortal
(Pasivo)
Pasivo

Grito de batalla también reduce el costo de ira de tus facultades un 75% durante su duración.
100
Golpes oportunos
Golpes oportunos
(Pasivo)
Pasivo

Tus habilidades cuerpo a cuerpo tienen un 60% de probabilidad, según la salud faltante del objetivo, de activar un ataque adicional que inflige 24,080 p. de daño físico y genera 5 p. de ira.
Armas
Un maestro de las armas de dos manos curtido en la batalla, usa la movilidad y los ataques implacables para derribar a sus oponentes.
15
Abrumar
Abrumar
(Rango de ataques C. a C., Instantáneo)
Rango de ataques C. a C.
Instantáneo

Abruma al enemigo y le inflige 56,438 p. de daño físico. No se puede bloquear, esquivar ni parar. Abrumar tiene un 60% más de probabilidad de asestar un golpe crítico.

El resto de tus habilidades cuerpo a cuerpo tienen una probabilidad de activar Abrumar.
30
Ola de choque
Ola de choque
(Instantáneo, Reutilización de 40 seg.)
Instantáneo
Reutilización de 40 seg.

Envía una ola de fuerza en un cono frontal que inflige 6,815 p. de daño y aturde a todos los enemigos en un radio de 10 m durante 3 s. El tiempo de reutilización se reduce 20 s si golpea al menos a 3 objetivos.
45
60
Zancada elástica
Zancada elástica
(Pasivo)
Pasivo

Reduce 15 s el tiempo de reutilización de Salto heroico, y este hechizo ahora también aumenta tu velocidad de carrera un 70% durante 3 s.
75
Combo mortal
Combo mortal
(Pasivo)
Pasivo

Golpe mortal ahora tiene un máximo de 2 cargas.
90
Calma mortal
Calma mortal
(Pasivo)
Pasivo

Grito de batalla también reduce el costo de ira de tus facultades un 75% durante su duración.
100
Golpes oportunos
Golpes oportunos
(Pasivo)
Pasivo

Tus habilidades cuerpo a cuerpo tienen un 60% de probabilidad, según la salud faltante del objetivo, de activar un ataque adicional que inflige 24,080 p. de daño físico y genera 5 p. de ira.
Talentos
Ver detalles de talentos
Furia
Un violento guerrero que lleva un arma en cada mano; encadena un aluvión de ataques para hacer pedazos a sus oponentes.
Furia
Un violento guerrero que lleva un arma en cada mano; encadena un aluvión de ataques para hacer pedazos a sus oponentes.
Progreso de bandas de Legion
Ver historial de bandas
BDB
0/7
0%
Normal
7/7
100%
Heroico
7/7
100%
Mítico
7/7
100%
La Pesadilla Esmeralda
BDB
0/7
0%
0 x
Nythendra
0 x
Elerethe Renferal
0 x
Il'gynoth, el Corazón de la Corrupción
0 x
Ursoc
0 x
Dragones de Pesadilla
0 x
Cenarius
0 x
Xavius
La Pesadilla Esmeralda
Normal
7/7
100%
2 x
Nythendra
2 x
Elerethe Renferal
2 x
Il'gynoth, el Corazón de la Corrupción
2 x
Ursoc
2 x
Dragones de Pesadilla
2 x
Cenarius
2 x
Xavius
La Pesadilla Esmeralda
Heroico
7/7
100%
7 x
Nythendra
5 x
Elerethe Renferal
5 x
Il'gynoth, el Corazón de la Corrupción
6 x
Ursoc
7 x
Dragones de Pesadilla
4 x
Cenarius
5 x
Xavius
La Pesadilla Esmeralda
Mítico
7/7
100%
9 x
Nythendra
8 x
Elerethe Renferal
3 x
Il'gynoth, el Corazón de la Corrupción
8 x
Ursoc
5 x
Dragones de Pesadilla
1 x
Cenarius
1 x
Xavius
BDB
0/3
0%
Normal
2/3
67%
Heroico
3/3
100%
Mítico
0/3
0%
Prueba de valor
BDB
0/3
0%
0 x
Odyn
0 x
Guarm
0 x
Helya
Prueba de valor
Normal
2/3
67%
1 x
Odyn
1 x
Guarm
0 x
Helya
Prueba de valor
Heroico
3/3
100%
1 x
Odyn
1 x
Guarm
1 x
Helya
Prueba de valor
Mítico
0/3
0%
0 x
Odyn
0 x
Guarm
0 x
Helya
BDB
0/10
0%
Normal
10/10
100%
Heroico
10/10
100%
Mítico
7/10
70%
La Fortaleza Nocturna
BDB
0/10
0%
0 x
Skorpyron
0 x
Anomalía cronomática
0 x
Trilliax
0 x
Hoja de Hechizo Aluriel
0 x
Tichondrius
0 x
Krosus
0 x
Alto botanista Tel'arn
0 x
Adivino Etraeus
0 x
Gran Magistrix Elisande
0 x
Gul'dan
La Fortaleza Nocturna
Normal
10/10
100%
3 x
Skorpyron
3 x
Anomalía cronomática
3 x
Trilliax
3 x
Hoja de Hechizo Aluriel
4 x
Tichondrius
3 x
Krosus
4 x
Alto botanista Tel'arn
4 x
Adivino Etraeus
3 x
Gran Magistrix Elisande
4 x
Gul'dan
La Fortaleza Nocturna
Heroico
10/10
100%
8 x
Skorpyron
8 x
Anomalía cronomática
8 x
Trilliax
10 x
Hoja de Hechizo Aluriel
10 x
Tichondrius
10 x
Krosus
10 x
Alto botanista Tel'arn
10 x
Adivino Etraeus
12 x
Gran Magistrix Elisande
10 x
Gul'dan
La Fortaleza Nocturna
Mítico
7/10
70%
12 x
Skorpyron
11 x
Anomalía cronomática
9 x
Trilliax
5 x
Hoja de Hechizo Aluriel
3 x
Tichondrius
5 x
Krosus
1 x
Alto botanista Tel'arn
0 x
Adivino Etraeus
0 x
Gran Magistrix Elisande
0 x
Gul'dan
BDB
0/9
0%
Normal
0/9
0%
Heroico
0/9
0%
Mítico
0/9
0%
Tumba de Sargeras
BDB
0/9
0%
0 x
Goroth
0 x
Inquisición demoníaca
0 x
Harjatan
0 x
Hermanas de la Luna
0 x
Maestra Sassz'ine
0 x
La Hueste desolada
0 x
Doncella de vigilancia
0 x
Avatar caído
0 x
Kil'jaeden
Tumba de Sargeras
Normal
0/9
0%
0 x
Goroth
0 x
Inquisición demoníaca
0 x
Harjatan
0 x
Hermanas de la Luna
0 x
Maestra Sassz'ine
0 x
La Hueste desolada
0 x
Doncella de vigilancia
0 x
Avatar caído
0 x
Kil'jaeden
Tumba de Sargeras
Heroico
0/9
0%
0 x
Goroth
0 x
Inquisición demoníaca
0 x
Harjatan
0 x
Hermanas de la Luna
0 x
Maestra Sassz'ine
0 x
La Hueste desolada
0 x
Doncella de vigilancia
0 x
Avatar caído
0 x
Kil'jaeden
Tumba de Sargeras
Mítico
0/9
0%
0 x
Goroth
0 x
Inquisición demoníaca
0 x
Harjatan
0 x
Hermanas de la Luna
0 x
Maestra Sassz'ine
0 x
La Hueste desolada
0 x
Doncella de vigilancia
0 x
Avatar caído
0 x
Kil'jaeden
Jugador contra jugador
Ver más estadísticas de JcJ
Prestigio
Nivel 0
Honor
Nivel 9
Muertes honorables causadas
6,722
0
Juegos
0
Victorias
0
% de victorias
-
2c2
Índice
0
Juegos
0
Victorias
0
% de victorias
-
3c3
Índice
0
Juegos
0
Victorias
0
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