Corona del seductor

  • Heroico
  • Nvl. de objeto 400
  • Transfigurado a:
    Caperuza del Consejo de la Sombra
  • Se liga al recogerlo
  • Tela Cabeza
  • 166 Armadura
  • +718 Intelecto
  • +1593 Aguante
  • Uso: Examina una gema de la corona.
  • Poderes de azerita activos:
  • - Comandante supremo
  • Cuando tu Tirano demoníaco expira, consume su esencia de vida, lo que te otorga una acumulación de Núcleo demoníaco y aumenta 386 p. tu intelecto durante 15 s.
  • - Invocación torva
  • El Fuego demoníaco de tu Tirano demoníaco inflige 364 p. más de daño. Invocar a tu Tirano demoníaco genera 5 fragmentos de alma al instante.
  • - Arrancatripas
  • Tus habilidades que infligen daño tienen una probabilidad de infligir 4310 p. de daño físico al objetivo. Arrancatripas ocurre con mucha más frecuencia contra los objetivos que tengan menos de un 1% de salud.
    • Durabilidad 100 / 100
    • Requiere nivel 120
    • Precio de venta: 1

Corazón de Azeroth

  • Nvl. de objeto 397
  • Nivel de poder de azerita: 37
  • Se liga al recogerlo
  • Único
  • Miscelánea Cuello
  • +207 Agilidad o Fuerza o Intelecto
  • +355 Aguante
  • +259 índice de golpe crítico
  • +259 índice de celeridad
  • +259 a tu índice de maestría
  • Equipar: Utiliza la energía de la azerita pura y despierta piezas de armadura excepcionales que poseen poderes latentes.
  • "Un símbolo viviente de la esperanza que portan los adalides de un planeta moribundo. Todos los hijos de Azeroth comparten un mismo destino."
    • Requiere nivel 110

Manto del aterracielos

  • Nvl. de objeto 385
  • Transfigurado a:
    Manto del Consejo de la Sombra
  • Se liga al recogerlo
  • Tela Hombro
  • 138 Armadura
  • +469 Intelecto
  • +1019 Aguante
  • Poderes de azerita activos:
  • - Meteoro demoníaco
  • Mano de Gul'dan inflige 181 p. más de daño y tiene una probabilidad del 0% por fragmento de alma gastado de devolver un fragmento de alma.
  • - Invocación torva
  • El Fuego demoníaco de tu Tirano demoníaco inflige 364 p. más de daño. Invocar a tu Tirano demoníaco genera 5 fragmentos de alma al instante.
  • - Responde mi llamado
  • Tus habilidades que infligen daño tienen una probabilidad de infligir 8543 p. de daño de naturaleza a tu objetivo y 3661 p. de daño de naturaleza a los enemigos en un radio de 3 m del objetivo.
  • - Sangre de vida
  • Cuando usas una piedra de salud, obtienes 344 p. de robo de vida durante 20 s.
    • Durabilidad 100 / 100
    • Requiere nivel 120
    • Precio de venta: 1

Esclavina del traidor

  • Mítico 8
  • Nvl. de objeto 395
  • Transfigurado a:
    Capa del inquisidor siniestro
  • Se liga al recogerlo
  • Espalda
  • 98 Armadura
  • +203 Agilidad o Fuerza o Intelecto
  • +348 Aguante
  • +59 índice de golpe crítico
  • +84 a tu índice de maestría
    • Requiere nivel 120
    • Precio de venta: 37 38 95

Ropas del señor del bosque

  • Heroico
  • Nvl. de objeto 400
  • Transfigurado a:
    Togas del Consejo de la Sombra
  • Se liga al recogerlo
  • Tela Toga
  • 204 Armadura
  • +718 Intelecto
  • +1593 Aguante
  • Poderes de azerita activos:
  • - Comandante supremo
  • Cuando tu Tirano demoníaco expira, consume su esencia de vida, lo que te otorga una acumulación de Núcleo demoníaco y aumenta 394 p. tu intelecto durante 15 s.
  • - Potencial explosivo
  • Cuando tu Implosión consume 3 o más diablillos, obtienes 312 p. de celeridad durante 15 s.
  • - Poder sobrecogedor
  • Tus habilidades que infligen daño tienen una probabilidad de otorgarte 25 aplicaciones de Poder sobrecogedor. Cada acumulación de Poder sobrecogedor otorga 21 p. de celeridad. Pierdes una aplicación de Poder sobrecogedor cada 1 segundo o cuando recibes daño.
    • Durabilidad 165 / 165
    • Requiere nivel 120
    • Precio de venta: 1
Camisa (ranura vacía)
Tabardo (ranura vacía)

Cubremuñecas de algaférrea

  • Mítico 10 Forjado por los titanes
  • Nvl. de objeto 385
  • Transfigurado a:
    Ataduras empapadas de sangre
  • Se liga al recogerlo
  • Tela Muñecas
  • 80 Armadura
  • +185 Intelecto
  • +312 Aguante
  • +54 índice de celeridad
  • +83 a tu índice de maestría
    • +40 p. de maestría
    • Durabilidad 55 / 55
    • Requiere nivel 120
    • Precio de venta: 25 40 76

Manijas de la polaridad osciladora

  • Mítico 8
  • Nvl. de objeto 395
  • Transfigurado a:
    Manijas de fatalidad inevitable
  • Se liga al recogerlo
  • Tela Manos
  • 123 Armadura
  • +270 Intelecto
  • +462 Aguante
  • +129 índice de golpe crítico
  • +62 índice de celeridad
    • Durabilidad 55 / 55
    • Requiere nivel 120
    • Precio de venta: 26 45 3

Cordón del pesteador

Leotardos de clamaolas

  • Forjas de la guerra
  • Nvl. de objeto 390
  • Transfigurado a:
    Leotardos de la infestación persistente
  • Se liga al recogerlo
  • Tela Piernas
  • 166 Armadura
  • +344 Intelecto
  • +586 Aguante
  • +115 índice de celeridad
  • +136 a tu índice de maestría
    • Durabilidad 120 / 120
    • Requiere nivel 120
    • Precio de venta: 73 7 86

Zapatillas de fe inquebrantable

  • Mítico 10 Forjas de la guerra
  • Nvl. de objeto 410
  • Transfigurado a:
    Zapatillas de seda de Lady Dacidion
  • Se liga al recogerlo
  • Tela Pies
  • 151 Armadura
  • +311 Intelecto
  • +543 Aguante
  • +88 índice de golpe crítico
  • +114 Versatilidad
    • +40 de celeridad
    • Durabilidad 80 / 80
    • Requiere nivel 120
    • Precio de venta: 38 9 86

Anillo podrido

  • Mítico
  • Nvl. de objeto 385
  • Se liga al recogerlo
  • Único-equipado
  • Miscelánea Dedo
  • +312 Aguante
  • +302 índice de golpe crítico
  • +129 índice de celeridad
    • Encantado: +37 de celeridad
    • +40 p. de maestría
    • Requiere nivel 120
    • Precio de venta: 43 22 25

Sello de la Guardia de la ciudad

  • Mítico 10
  • Nvl. de objeto 400
  • Se liga al recogerlo
  • Único-equipado
  • Miscelánea Dedo
  • +367 Aguante
  • +183 índice de golpe crítico
  • +275 a tu índice de maestría
    • Encantado: +37 de celeridad
    • Requiere nivel 120
    • Precio de venta: 33 67 44

Esquirla incandescente

  • Nvl. de objeto 385
  • Se liga al recogerlo
  • Único-equipado
  • Miscelánea Abalorio
  • +313 Intelecto
  • Equipar: Si no hay aliados en un radio de 5 m a tu alrededor, obtienes 22 p. de golpe crítico cada 2 s. Cuando obtienes 10 acumulaciones de este efecto, también obtienes 68 p. de maestría. Estos efectos se disipan lentamente cuando hay aliados cerca, salvo que ellos también cuenten con este objeto.
    • Requiere nivel 120
    • Precio de venta: 59 22 80

Vasija de las sombras arácnidas

  • Mítico 10
  • Nvl. de objeto 400
  • Se liga al recogerlo
  • Único-equipado
  • Miscelánea Abalorio
  • +359 Intelecto
  • Equipar: Tus hechizos que infligen daño tienen una probabilidad de invocar un Tejesombras volátil que avanza hacia el objetivo y explota al entrar en contacto con él para infligir 7072 p. de daño de las sombras divididos entre todos los enemigos cercanos. Inflige más daño si golpea a varios objetivos.
    • Requiere nivel 120
    • Precio de venta: 42 49 64

Brisamarina

  • Mítico 10 Forjado por los titanes
  • Nvl. de objeto 385
  • Transfigurado a:
    Espina de Thal'kiel
  • Se liga al recogerlo
  • Bastón A dos manos
  • Velocidad 3.60 378 - 512 Daño
  • (123.61 daño por segundo)
  • +329 Intelecto
  • +556 Aguante
    • Encantado: Navegación célere
  • Equipar: Tus hechizos tienen una probabilidad de otorgarte 84 p. de celeridad, que aumentan hasta 4 p. de celeridad durante 30 s.
    • Durabilidad 120 / 120
    • Requiere nivel 120
    • Precio de venta: 89 87 84
Mano izquierda (ranura vacía)
205,640
Salud
Salud
205,640
100,000
Maná
Maná
100,000
7,565
Intelecto
Intelecto7,565
10,282
Aguante
Aguante10,282
20%
Golpe crítico
Golpe crítico19.63%
Índice total:1,053
10%
Celeridad
Celeridad9.71%
Índice total:660
29%
Maestría
Maestría28.60%
Índice total:844
2%
Versatilidad
Versatilidad2.39%
Índice total:203
Especialización
Talentos de Jugador contra Jugador
15
Plagahieles bombarderos
30
Llamada demoníaca
45
Ímpetu ardiente
60
Golpe del alma
75
Furia oscura
90
Grimorio: Guardia vil
100
Consumo demoníaco
Especialización
Talentos de Jugador contra Jugador
15
Combustión súbita
30
Entropía inversa
45
Ímpetu ardiente
60
Cataclismo
75
Furia oscura
90
Grimorio de supremacía
100
Canalizar Fuego demoníaco
Medallón de Gladiador
Envuelto en llamas
El azote del caos
Cremación
Especialización
Talentos de Jugador contra Jugador
15
Descarga de muerte
30
Succionar vida
45
Ímpetu ardiente
60
Singularidad fantasma
75
Círculo demoníaco
90
Poseer
100
Alma oscura: miseria
Medallón de Gladiador
Podredumbre y descomposición
Maldición de las Sombras
Maldición de fragilidad
Especialización
Talentos de Demonología
15
Plagahieles bombarderos
30
Llamada demoníaca
45
Ímpetu ardiente
60
Golpe del alma
75
Furia oscura
90
Grimorio: Guardia vil
100
Consumo demoníaco
Talentos de Jugador contra Jugador
Talentos de Demonología
15
Plagahieles bombarderos
30
Llamada demoníaca
45
Ímpetu ardiente
60
Golpe del alma
75
Furia oscura
90
Grimorio: Guardia vil
100
Consumo demoníaco
15
Plagahieles bombarderos
30
Llamada demoníaca
45
Ímpetu ardiente
60
Golpe del alma
75
Furia oscura
90
Grimorio: Guardia vil
100
Consumo demoníaco
Talentos de Jugador contra Jugador
Especialización
Talentos de Destrucción
15
Combustión súbita
30
Entropía inversa
45
Ímpetu ardiente
60
Cataclismo
75
Furia oscura
90
Grimorio de supremacía
100
Canalizar Fuego demoníaco
Talentos de Jugador contra Jugador
Medallón de Gladiador
Envuelto en llamas
El azote del caos
Cremación
Talentos de Destrucción
15
Combustión súbita
30
Entropía inversa
45
Ímpetu ardiente
60
Cataclismo
75
Furia oscura
90
Grimorio de supremacía
100
Canalizar Fuego demoníaco
15
Combustión súbita
30
Entropía inversa
45
Ímpetu ardiente
60
Cataclismo
75
Furia oscura
90
Grimorio de supremacía
100
Canalizar Fuego demoníaco
Talentos de Jugador contra Jugador
Medallón de Gladiador
Envuelto en llamas
El azote del caos
Cremación
Medallón de Gladiador
Envuelto en llamas
El azote del caos
Cremación
Medallón de Gladiador
Envuelto en llamas
El azote del caos
Cremación
Especialización
Talentos de Aflicción
15
Descarga de muerte
30
Succionar vida
45
Ímpetu ardiente
60
Singularidad fantasma
75
Círculo demoníaco
90
Poseer
100
Alma oscura: miseria
Talentos de Jugador contra Jugador
Medallón de Gladiador
Podredumbre y descomposición
Maldición de las Sombras
Maldición de fragilidad
Talentos de Aflicción
15
Descarga de muerte
30
Succionar vida
45
Ímpetu ardiente
60
Singularidad fantasma
75
Círculo demoníaco
90
Poseer
100
Alma oscura: miseria
15
Descarga de muerte
30
Succionar vida
45
Ímpetu ardiente
60
Singularidad fantasma
75
Círculo demoníaco
90
Poseer
100
Alma oscura: miseria
Talentos de Jugador contra Jugador
Medallón de Gladiador
Podredumbre y descomposición
Maldición de las Sombras
Maldición de fragilidad
Medallón de Gladiador
Podredumbre y descomposición
Maldición de las Sombras
Maldición de fragilidad
Medallón de Gladiador
Podredumbre y descomposición
Maldición de las Sombras
Maldición de fragilidad
Calabozos de piedra angular mítica
Battle for Azeroth temporada 2
Ver historial de temporada
Calabozos de piedra angular mítica
Ver historial de temporada
Battle for Azeroth temporada 2
11
00:28:38
No hay actividad que mostrar.
Tiránico
Los jefes tienen un 40% más de salud e infligen hasta un 15% más de daño.
Reforzando
Cuando cualquier enemigo que no sea un jefe muere, su grito de muerte potencia a los aliados cercanos, lo que aumenta un 20% su salud máxima y daño.
Grave
Si reciben daño cuando tienen menos del 90% de salud, los jugadores sufren más daño con el tiempo hasta que sanen por encima del 90% de salud.
Abundante
Bwonsamdi potencia a los enemigos que no son jefes para que busquen venganza periódicamente desde la tumba.
Ver grupo
10
00:28:37
No hay actividad que mostrar.
Reforzado
Los enemigos que no son jefes tienen un 20% más de salud e infligen hasta un 30% más de daño.
Prolífico
Hay enemigos no-jefes adicionales presentes en el calabozo.
Explosivo
Cuando están en combate, los enemigos invocan periódicamente Orbes explosivos que detonan si no los destruyen.
Abundante
Bwonsamdi potencia a los enemigos que no son jefes para que busquen venganza periódicamente desde la tumba.
Ver grupo
9
00:32:03
No hay actividad que mostrar.
Tiránico
Los jefes tienen un 40% más de salud e infligen hasta un 15% más de daño.
Reforzando
Cuando cualquier enemigo que no sea un jefe muere, su grito de muerte potencia a los aliados cercanos, lo que aumenta un 20% su salud máxima y daño.
Grave
Si reciben daño cuando tienen menos del 90% de salud, los jugadores sufren más daño con el tiempo hasta que sanen por encima del 90% de salud.
Ver grupo
9
00:21:15
No hay actividad que mostrar.
Tiránico
Los jefes tienen un 40% más de salud e infligen hasta un 15% más de daño.
Reforzando
Cuando cualquier enemigo que no sea un jefe muere, su grito de muerte potencia a los aliados cercanos, lo que aumenta un 20% su salud máxima y daño.
Grave
Si reciben daño cuando tienen menos del 90% de salud, los jugadores sufren más daño con el tiempo hasta que sanen por encima del 90% de salud.
Ver grupo
11
00:28:38
No hay actividad que mostrar.
Tiránico
Los jefes tienen un 40% más de salud e infligen hasta un 15% más de daño.
Reforzando
Cuando cualquier enemigo que no sea un jefe muere, su grito de muerte potencia a los aliados cercanos, lo que aumenta un 20% su salud máxima y daño.
Grave
Si reciben daño cuando tienen menos del 90% de salud, los jugadores sufren más daño con el tiempo hasta que sanen por encima del 90% de salud.
Abundante
Bwonsamdi potencia a los enemigos que no son jefes para que busquen venganza periódicamente desde la tumba.
Ver grupo
10
00:28:37
No hay actividad que mostrar.
Reforzado
Los enemigos que no son jefes tienen un 20% más de salud e infligen hasta un 30% más de daño.
Prolífico
Hay enemigos no-jefes adicionales presentes en el calabozo.
Explosivo
Cuando están en combate, los enemigos invocan periódicamente Orbes explosivos que detonan si no los destruyen.
Abundante
Bwonsamdi potencia a los enemigos que no son jefes para que busquen venganza periódicamente desde la tumba.
Ver grupo
9
00:32:03
No hay actividad que mostrar.
Tiránico
Los jefes tienen un 40% más de salud e infligen hasta un 15% más de daño.
Reforzando
Cuando cualquier enemigo que no sea un jefe muere, su grito de muerte potencia a los aliados cercanos, lo que aumenta un 20% su salud máxima y daño.
Grave
Si reciben daño cuando tienen menos del 90% de salud, los jugadores sufren más daño con el tiempo hasta que sanen por encima del 90% de salud.
Ver grupo
9
00:21:15
No hay actividad que mostrar.
Tiránico
Los jefes tienen un 40% más de salud e infligen hasta un 15% más de daño.
Reforzando
Cuando cualquier enemigo que no sea un jefe muere, su grito de muerte potencia a los aliados cercanos, lo que aumenta un 20% su salud máxima y daño.
Grave
Si reciben daño cuando tienen menos del 90% de salud, los jugadores sufren más daño con el tiempo hasta que sanen por encima del 90% de salud.
Ver grupo
Progreso de bandas
Ver historial de bandas
Nivel 120
BDB
0/8
0%
Normal
7/8
88%
Heroico
8/8
100%
Mítico
5/8
63%
Uldir
BDB
0/8
0%
0 xTaloc
0 xMADRE
0 xDevorador fétido
0 xZek'voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG'huun
Uldir
Normal
7/8
88%
1 xTaloc
1 xMADRE
1 xDevorador fétido
1 xZek'voz
1 xVectis
1 xZul
1 xMythrax
0 xG'huun
Uldir
Heroico
8/8
100%
6 xTaloc
6 xMADRE
6 xDevorador fétido
6 xZek'voz
6 xVectis
5 xZul
7 xMythrax
5 xG'huun
Uldir
Mítico
5/8
63%
4 xTaloc
3 xMADRE
0 xDevorador fétido
2 xZek'voz
1 xVectis
0 xZul
1 xMythrax
0 xG'huun
BDB
6/9
67%
Normal
8/9
89%
Heroico
0/9
0%
Mítico
0/9
0%
Batalla de Dazar'alor
BDB
6/9
67%
2 xCampeona de la Luz
2 xGrong
2 xMaestros del fuego de jade
1 xOpulencia
1 xCónclave de los elegidos
2 xRey Rastakhan
0 xMekkatorque
0 xBloqueo de Murotormenta
0 xLady Jaina Valiente
Batalla de Dazar'alor
Normal
8/9
89%
2 xCampeona de la Luz
2 xGrong
2 xMaestros del fuego de jade
2 xOpulencia
3 xCónclave de los elegidos
2 xRey Rastakhan
1 xMekkatorque
1 xBloqueo de Murotormenta
0 xLady Jaina Valiente
Batalla de Dazar'alor
Heroico
0/9
0%
0 xCampeona de la Luz
0 xGrong
0 xMaestros del fuego de jade
0 xOpulencia
0 xCónclave de los elegidos
0 xRey Rastakhan
0 xMekkatorque
0 xBloqueo de Murotormenta
0 xLady Jaina Valiente
Batalla de Dazar'alor
Mítico
0/9
0%
0 xCampeona de la Luz
0 xGrong
0 xMaestros del fuego de jade
0 xOpulencia
0 xCónclave de los elegidos
0 xRey Rastakhan
0 xMekkatorque
0 xBloqueo de Murotormenta
0 xLady Jaina Valiente
Nivel 120
BDB
0/8
0%
Normal
7/8
88%
Heroico
8/8
100%
Mítico
5/8
63%
Uldir
BDB
0/8
0%
0 xTaloc
0 xMADRE
0 xDevorador fétido
0 xZek'voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG'huun
Uldir
Normal
7/8
88%
1 xTaloc
1 xMADRE
1 xDevorador fétido
1 xZek'voz
1 xVectis
1 xZul
1 xMythrax
0 xG'huun
Uldir
Heroico
8/8
100%
6 xTaloc
6 xMADRE
6 xDevorador fétido
6 xZek'voz
6 xVectis
5 xZul
7 xMythrax
5 xG'huun
Uldir
Mítico
5/8
63%
4 xTaloc
3 xMADRE
0 xDevorador fétido
2 xZek'voz
1 xVectis
0 xZul
1 xMythrax
0 xG'huun
BDB
6/9
67%
Normal
8/9
89%
Heroico
0/9
0%
Mítico
0/9
0%
Batalla de Dazar'alor
BDB
6/9
67%
2 xCampeona de la Luz
2 xGrong
2 xMaestros del fuego de jade
1 xOpulencia
1 xCónclave de los elegidos
2 xRey Rastakhan
0 xMekkatorque
0 xBloqueo de Murotormenta
0 xLady Jaina Valiente
Batalla de Dazar'alor
Normal
8/9
89%
2 xCampeona de la Luz
2 xGrong
2 xMaestros del fuego de jade
2 xOpulencia
3 xCónclave de los elegidos
2 xRey Rastakhan
1 xMekkatorque
1 xBloqueo de Murotormenta
0 xLady Jaina Valiente
Batalla de Dazar'alor
Heroico
0/9
0%
0 xCampeona de la Luz
0 xGrong
0 xMaestros del fuego de jade
0 xOpulencia
0 xCónclave de los elegidos
0 xRey Rastakhan
0 xMekkatorque
0 xBloqueo de Murotormenta
0 xLady Jaina Valiente
Batalla de Dazar'alor
Mítico
0/9
0%
0 xCampeona de la Luz
0 xGrong
0 xMaestros del fuego de jade
0 xOpulencia
0 xCónclave de los elegidos
0 xRey Rastakhan
0 xMekkatorque
0 xBloqueo de Murotormenta
0 xLady Jaina Valiente
Jugador contra jugador
Ver más estadísticas de JcJ
Honor
Nivel 5
Muertes honorables causadas
823
2v2
Arena
3v3
Arena
10v10
Campos de batalla
Honor
Nivel 5
Muertes honorables causadas
823
2v2
Arena
3v3
Arena
10v10
Campos de batalla
No hay información de juego puntuado
Forja tu legado en el campo de batalla durante una temporada JcJ activa y tus victorias quedarán registradas aquí.
No hay información de juego puntuado
Forja tu legado en el campo de batalla durante una temporada JcJ activa y tus victorias quedarán registradas aquí.
No hay información de juego puntuado
Forja tu legado en el campo de batalla durante una temporada JcJ activa y tus victorias quedarán registradas aquí.