Caperuza de la cacería salvaje

Gargantilla del gran traidor

  • Mítico
  • Nvl. de objeto 745
  • Nivel de mejora: 2/2
  • Se liga al recogerlo
  • Miscelánea Cuello
  • +274 Agilidad
  • +411 Aguante
  • +143 índice de golpe crítico
  • +221 índice de celeridad
  • +156 Evasión
    • Encantado: +75 golpe crítico
    • Requiere nivel 100
    • Precio de venta: 18 82 28

Espaldares de la cacería salvaje

Capa de la insolencia desesperada

  • Mítico
  • Nvl. de objeto 735
  • Nivel de mejora: 2/2
  • Transfigurado a:
    Mantón de fuego aterrador
  • Se liga al recogerlo
  • Espalda
  • 94 Armadura
  • +250 Agilidad
  • +375 Aguante
  • +230 índice de golpe crítico
  • +102 índice de celeridad
    • Encantado: +100 golpe crítico y +2% velocidad
    • Requiere nivel 100
    • Precio de venta: 31 55 10

Camisote de la cacería salvaje

Camisa de oficial artesano

  • Nvl. de objeto 1
  • Se liga al recogerlo
  • Miscelánea Camisa
    • Precio de venta: 40

Tabardo del Iluminado

  • Nvl. de objeto 80
  • Se liga al equiparlo
  • Único
  • Miscelánea Tabardo
  • Uso: Cubre al portador con Luz.
  • "Lleva siempre la luz a la oscuridad."
    • Requiere nivel 80

Brazales de potenciación vil

  • Mítico
  • Nvl. de objeto 740
  • Nivel de mejora: 2/2
  • Se liga al recogerlo
  • Malla Muñecas
  • 129 Armadura
  • +262 Agilidad o Intelecto
  • +393 Aguante
  • +129 índice de golpe crítico
  • +219 índice de celeridad
    • Durabilidad 55 / 55
    • Requiere nivel 100
    • Precio de venta: 22 68 5

Guantes Guardatierra

  • Nvl. de objeto 800
  • Se liga al recogerlo
  • Malla Manos
  • 221 Armadura
  • +612 Agilidad o Intelecto
  • +917 Aguante
  • +267 índice de golpe crítico
  • +547 Versatilidad
    • Durabilidad 50 / 50
    • Precio de venta: 19 80 71

Guardarrenes soldados con antorcha

  • Mítico Forjas de la guerra
  • Nvl. de objeto 736
  • Nivel de mejora: 2/2
  • Transfigurado a:
    Cincho de la bestia aulladora
  • Se liga al recogerlo
  • Malla Cintura
  • 163 Armadura
  • +337 Agilidad o Intelecto
  • +505 Aguante
  • +186 índice de golpe crítico
  • +262 índice de celeridad
  • +192 Velocidad
    • Durabilidad 55 / 55
    • Requiere nivel 100
    • Precio de venta: 21 61 8

Leotardos de la cacería salvaje

Botas aplasta cogotes con púas

  • Mítico Forjas de la guerra
  • Nvl. de objeto 746
  • Nivel de mejora: 2/2
  • Transfigurado a:
    Botas de la bestia aulladora
  • Se liga al recogerlo
  • Malla Pies
  • 207 Armadura
  • +369 Agilidad o Intelecto
  • +554 Aguante
  • +340 índice de golpe crítico
  • +151 índice de celeridad
    • Durabilidad 80 / 80
    • Requiere nivel 100
    • Precio de venta: 32 1 13

Sello de llave del portal

  • Mítico
  • Nvl. de objeto 740
  • Nivel de mejora: 2/2
  • Se liga al recogerlo
  • Miscelánea Dedo
  • +262 Agilidad
  • +393 Aguante
  • +107 índice de golpe crítico
  • +242 índice de celeridad
    • Encantado: +50 golpe crítico
    • Requiere nivel 100
    • Precio de venta: 29 18 34

Maalus, el Bebedor de sangre

  • Nvl. de objeto 795
  • Se liga al recogerlo
  • Único-equipado
  • Miscelánea Dedo
  • +437 Agilidad
  • +656 Aguante
  • +304 índice de golpe crítico
  • +270 Versatilidad
    • Encantado: +50 golpe crítico
  • Uso: Activa el poder de todos los Sepulcros salvajes que usan tus aliados y tú, el daño infligido aumenta un 0% durante 15 s. Cuando este efecto termina, cada jugador potenciado libera una explosión de luz que golpea a todos los enemigos en un radio de 20 m de la ubicación del jugador inicial, lo que inflige un daño igual al 0% de todo el daño que infligieron mientras estaban potenciados. (Tiempo de reutilización compartido de 2 minutos)
  • "Uno de los tres Sepulcros salvajes creados por el Archimago Khadgar."
    • Requiere nivel 100
    • Precio de venta: 50

Talismán de rastreo infalible

  • Nvl. de objeto 755
  • Se liga a la cuenta de Battle.net
  • Único-equipado
  • Miscelánea Abalorio
  • +509 Agilidad
  • Equipar: Da la probabilidad de otorgar Llama purificadora en un ataque cuerpo a cuerpo o a distancia, lo que inflige 68264 p. de daño al instante y aumenta un 0% tu daño contra los demonios durante 5 s.
    • Precio de venta: 1

Incensario malicioso

  • Mítico
  • Nvl. de objeto 740
  • Nivel de mejora: 2/2
  • Se liga al recogerlo
  • Único-equipado
  • Miscelánea Abalorio
  • +412 índice de golpe crítico
    • +75 golpe crítico
  • Equipar: Tus ataques tienen la probabilidad de otorgar 780 p. de agilidad durante 20 s. (Aproximadamente 1.00 proc. por minuto)

Thas'dorah, el Legado de los Brisaveloz

  • Nvl. de objeto 750
  • Se liga al recogerlo
  • Único
  • Arco A distancia
  • Velocidad 3.00 2,752 - 2,753 Daño
  • (917.33 daño por segundo)
  • +511 Agilidad
  • +766 Aguante
  • +346 índice de golpe crítico
  • +332 a tu índice de maestría
  • Equipar: Concede el acceso a la facultad Ráfaga de viento, que inflige daño masivo a un objetivo y aumenta la velocidad de movimiento de los aliados en el camino de la flecha.
  • "Cuando fue recuperado de la Fuente del Sol, el arco irradiaba poder. Talanas sintió una gran apreciación por el regalo. Llamó al arma Thas'dorah, "El valor del bosque"."
    • Precio de venta: 225 54 52
Mano izquierda (ranura vacía)
706,740
Salud
150
Enfoque
11,251
Agilidad
11,779
Aguante
38%
Golpe crítico
11%
Celeridad
8%
Maestría
4%
Versatilidad
Talentos
Puntería
Una maestra arquera o tiradora certera que destaca a la hora de abatir a los enemigos desde lejos.
Bestias
Un maestro de lo salvaje que puede domesticar una gran variedad de bestias para que lo ayuden en el combate.
Ver detalles de talentos
Puntería
Una maestra arquera o tiradora certera que destaca a la hora de abatir a los enemigos desde lejos.
15
Lobo solitario
Lobo solitario
(Pasivo)
Pasivo

Aumenta un 18% el daño que infliges, pero dejas de poder usar Llamar a mascota.
30
Bloquear y cargar
Bloquear y cargar
(Pasivo)
Pasivo

Tus ataques automáticos a distancia tienen un 8% de probabilidad de activar Bloquear y cargar, por lo que tus dos próximos Disparos de puntería no costarán enfoque y serán instantáneos.
45
Inmediatez
Inmediatez
(Pasivo)
Pasivo

Separación también te libera de todos los efectos de reducción de movimiento y aumenta un 60% tu velocidad de movimiento durante 5 s.
60
Francotirador paciente
Francotirador paciente
(Pasivo)
Pasivo

Logra la paciencia de un francotirador experimentado para aumentar la bonificación de daño de Vulnerable un 10% cada 1 s.
75
Camuflaje
Camuflaje
(Instantáneo, Reutilización de 1 min.)
Instantáneo
Reutilización de 1 min.

Tú y tu mascota se camuflan con el entorno y recibes sigilo durante 1 min. Al estar camuflado, te sanarás un 2% cada 1 s.
90
Tromba
Tromba
(Rango de 40 m., Canalizado, Reutilización de 20 seg.)
60 Focus
Rango de 40 m.
Canalizado
Reutilización de 20 seg.

Dispara rápidamente varios proyectiles durante 2.6 s, lo que inflige un promedio de 376,483 p. de daño Físico a todos los objetivos frente a ti. Se puede utilizar en movimiento.
100
Serpenteadoras
Serpenteadoras
(Rango de 40 m., Lanzamiento instantáneo)
Rango de 40 m.
Lanzamiento instantáneo

Lanza Serpenteadoras que viajan zigzagueando hacia el objetivo e infligen 114,586 p. de daño de naturaleza a cada enemigo que golpean. No pueden golpear al mismo objetivo dos veces. Aplica Vulnerable a todos los objetivos golpeados.

Genera 40 p. de enfoque.

También reemplaza a Multidisparo.
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Bestias
Un maestro de lo salvaje que puede domesticar una gran variedad de bestias para que lo ayuden en el combate.
15
Establo temible
Establo temible
(Pasivo)
Pasivo

Bestia temible genera 12 de enfoque adicional mientras dure.
30
Pisotón
Pisotón
(Pasivo)
Pasivo

Cuando tus Bestias temibles vayan a la carga, pisotearán el suelo e infligirán 186,587 p. de daño físico a todos los enemigos cercanos.
45
Inmediatez
Inmediatez
(Pasivo)
Pasivo

Separación también te libera de todos los efectos de reducción de movimiento y aumenta un 60% tu velocidad de movimiento durante 5 s.
60
Furia de las bestias
Furia de las bestias
(Pasivo)
Pasivo

Aumenta un 15% el daño de bonificación de Cólera de las bestias.
75
Disparo vinculante
Disparo vinculante
(Rango de 30 m., Instantáneo, Reutilización de 45 seg.)
Rango de 30 m.
Instantáneo
Reutilización de 45 seg.

Dispara un proyectil mágico que ata al enemigo y a todos los demás enemigos que están en un radio de 5 m durante 10 s y los aturde durante 5 s si se apartan más de 5 m de la flecha. Los jugadores objetivo quedan aturdidos por menos tiempo.
90
Bandada de cuervos
Bandada de cuervos
(Rango de 40 m., Instantáneo, Reutilización de 1 min.)
30 Focus
Rango de 40 m.
Instantáneo
Reutilización de 1 min.

Invoca una bandada de cuervos que ataca a tu objetivo infligiendo 1,306,832 p. de daño físico durante 15 s. Si el objetivo muere mientras está afectado por esta facultad, su tiempo de reutilización se reinicia.
100
Cobra asesina
Cobra asesina
(Pasivo)
Pasivo

Mientras Cólera de las bestias esté activa, Disparo de cobra reinicia el tiempo de reutilización de Matar.
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Lobo solitario
Lobo solitario
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Bloquear y cargar
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Inmediatez
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Francotirador paciente
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Camuflaje
Camuflaje
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Tromba
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Canalizado
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Serpenteadoras
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(Rango de 40 m., Lanzamiento instantáneo)
Rango de 40 m.
Lanzamiento instantáneo

Lanza Serpenteadoras que viajan zigzagueando hacia el objetivo e infligen 114,586 p. de daño de naturaleza a cada enemigo que golpean. No pueden golpear al mismo objetivo dos veces. Aplica Vulnerable a todos los objetivos golpeados.

Genera 40 p. de enfoque.

También reemplaza a Multidisparo.
Puntería
Una maestra arquera o tiradora certera que destaca a la hora de abatir a los enemigos desde lejos.
15
Lobo solitario
Lobo solitario
(Pasivo)
Pasivo

Aumenta un 18% el daño que infliges, pero dejas de poder usar Llamar a mascota.
30
Bloquear y cargar
Bloquear y cargar
(Pasivo)
Pasivo

Tus ataques automáticos a distancia tienen un 8% de probabilidad de activar Bloquear y cargar, por lo que tus dos próximos Disparos de puntería no costarán enfoque y serán instantáneos.
45
Inmediatez
Inmediatez
(Pasivo)
Pasivo

Separación también te libera de todos los efectos de reducción de movimiento y aumenta un 60% tu velocidad de movimiento durante 5 s.
60
Francotirador paciente
Francotirador paciente
(Pasivo)
Pasivo

Logra la paciencia de un francotirador experimentado para aumentar la bonificación de daño de Vulnerable un 10% cada 1 s.
75
Camuflaje
Camuflaje
(Instantáneo, Reutilización de 1 min.)
Instantáneo
Reutilización de 1 min.

Tú y tu mascota se camuflan con el entorno y recibes sigilo durante 1 min. Al estar camuflado, te sanarás un 2% cada 1 s.
90
Tromba
Tromba
(Rango de 40 m., Canalizado, Reutilización de 20 seg.)
60 Focus
Rango de 40 m.
Canalizado
Reutilización de 20 seg.

Dispara rápidamente varios proyectiles durante 2.6 s, lo que inflige un promedio de 376,483 p. de daño Físico a todos los objetivos frente a ti. Se puede utilizar en movimiento.
100
Serpenteadoras
Serpenteadoras
(Rango de 40 m., Lanzamiento instantáneo)
Rango de 40 m.
Lanzamiento instantáneo

Lanza Serpenteadoras que viajan zigzagueando hacia el objetivo e infligen 114,586 p. de daño de naturaleza a cada enemigo que golpean. No pueden golpear al mismo objetivo dos veces. Aplica Vulnerable a todos los objetivos golpeados.

Genera 40 p. de enfoque.

También reemplaza a Multidisparo.
Talentos
Ver detalles de talentos
Bestias
Un maestro de lo salvaje que puede domesticar una gran variedad de bestias para que lo ayuden en el combate.
15
Establo temible
Establo temible
(Pasivo)
Pasivo

Bestia temible genera 12 de enfoque adicional mientras dure.
30
Pisotón
Pisotón
(Pasivo)
Pasivo

Cuando tus Bestias temibles vayan a la carga, pisotearán el suelo e infligirán 186,587 p. de daño físico a todos los enemigos cercanos.
45
Inmediatez
Inmediatez
(Pasivo)
Pasivo

Separación también te libera de todos los efectos de reducción de movimiento y aumenta un 60% tu velocidad de movimiento durante 5 s.
60
Furia de las bestias
Furia de las bestias
(Pasivo)
Pasivo

Aumenta un 15% el daño de bonificación de Cólera de las bestias.
75
Disparo vinculante
Disparo vinculante
(Rango de 30 m., Instantáneo, Reutilización de 45 seg.)
Rango de 30 m.
Instantáneo
Reutilización de 45 seg.

Dispara un proyectil mágico que ata al enemigo y a todos los demás enemigos que están en un radio de 5 m durante 10 s y los aturde durante 5 s si se apartan más de 5 m de la flecha. Los jugadores objetivo quedan aturdidos por menos tiempo.
90
Bandada de cuervos
Bandada de cuervos
(Rango de 40 m., Instantáneo, Reutilización de 1 min.)
30 Focus
Rango de 40 m.
Instantáneo
Reutilización de 1 min.

Invoca una bandada de cuervos que ataca a tu objetivo infligiendo 1,306,832 p. de daño físico durante 15 s. Si el objetivo muere mientras está afectado por esta facultad, su tiempo de reutilización se reinicia.
100
Cobra asesina
Cobra asesina
(Pasivo)
Pasivo

Mientras Cólera de las bestias esté activa, Disparo de cobra reinicia el tiempo de reutilización de Matar.
Bestias
Un maestro de lo salvaje que puede domesticar una gran variedad de bestias para que lo ayuden en el combate.
15
Establo temible
Establo temible
(Pasivo)
Pasivo

Bestia temible genera 12 de enfoque adicional mientras dure.
30
Pisotón
Pisotón
(Pasivo)
Pasivo

Cuando tus Bestias temibles vayan a la carga, pisotearán el suelo e infligirán 186,587 p. de daño físico a todos los enemigos cercanos.
45
Inmediatez
Inmediatez
(Pasivo)
Pasivo

Separación también te libera de todos los efectos de reducción de movimiento y aumenta un 60% tu velocidad de movimiento durante 5 s.
60
Furia de las bestias
Furia de las bestias
(Pasivo)
Pasivo

Aumenta un 15% el daño de bonificación de Cólera de las bestias.
75
Disparo vinculante
Disparo vinculante
(Rango de 30 m., Instantáneo, Reutilización de 45 seg.)
Rango de 30 m.
Instantáneo
Reutilización de 45 seg.

Dispara un proyectil mágico que ata al enemigo y a todos los demás enemigos que están en un radio de 5 m durante 10 s y los aturde durante 5 s si se apartan más de 5 m de la flecha. Los jugadores objetivo quedan aturdidos por menos tiempo.
90
Bandada de cuervos
Bandada de cuervos
(Rango de 40 m., Instantáneo, Reutilización de 1 min.)
30 Focus
Rango de 40 m.
Instantáneo
Reutilización de 1 min.

Invoca una bandada de cuervos que ataca a tu objetivo infligiendo 1,306,832 p. de daño físico durante 15 s. Si el objetivo muere mientras está afectado por esta facultad, su tiempo de reutilización se reinicia.
100
Cobra asesina
Cobra asesina
(Pasivo)
Pasivo

Mientras Cólera de las bestias esté activa, Disparo de cobra reinicia el tiempo de reutilización de Matar.
Mascotas de cazador
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