Caperuza de la ejecución desapasionada

  • Heroico
  • Nvl. de objeto 670
  • Se liga al recogerlo
  • Malla Cabeza
  • 177 Armadura
  • +242 Agilidad o Intelecto
  • +364 Aguante
  • +182 índice de celeridad
  • +127 a tu índice de maestría
    • Durabilidad 100 / 100
    • Requiere nivel 100
    • Precio de venta: 28 71 60

Gargantilla odisiana

  • Forjas de la guerra
  • Nvl. de objeto 661
  • Se liga al recogerlo
  • Miscelánea Cuello
  • +126 Intelecto
  • +189 Aguante
  • +85 índice de golpe crítico
  • +82 índice de celeridad
    • Encantado: +40 de celeridad
    • Requiere nivel 100
    • Precio de venta: 16 37 86

Guardahombros de la Montaña Viviente

  • Heroico
  • Nvl. de objeto 670
  • Se liga al recogerlo
  • Malla Hombro
  • 164 Armadura
  • +182 Agilidad o Intelecto
  • +273 Aguante
  • +135 índice de golpe crítico
  • +98 índice de celeridad
    • Durabilidad 100 / 100
    • Requiere nivel 100
    • Precio de venta: 27 95 74

Capa de sombras abrasadoras

  • Heroico
  • Nvl. de objeto 670
  • Se liga al recogerlo
  • Espalda
  • 58 Armadura
  • +136 Intelecto
  • +204 Aguante
  • +101 índice de golpe crítico
  • +73 índice de celeridad
    • Encantado: +100 golpe crítico
    • Requiere nivel 100
    • Precio de venta: 27 96 32

Camisa de malla tejida en musgo

  • Mítico
  • Nvl. de objeto 685
  • Se liga al recogerlo
  • Malla Pecho
  • 232 Armadura
  • +279 Agilidad o Intelecto
  • +418 Aguante
  • +202 índice de golpe crítico
  • +159 índice de celeridad
    • Durabilidad 165 / 165
    • Requiere nivel 100
    • Precio de venta: 40 24 36
Camisa (ranura vacía)

Tabardo de Orgrimmar

Brazales de coro sollozante

  • Heroico
  • Nvl. de objeto 670
  • Se liga al recogerlo
  • Malla Muñecas
  • 95 Armadura
  • +136 Agilidad o Intelecto
  • +204 Aguante
  • +101 índice de golpe crítico
  • +73 índice de celeridad
    • Durabilidad 55 / 55
    • Requiere nivel 100
    • Precio de venta: 20 15 64

Mandiletes de magullación sañosa

  • Heroico
  • Nvl. de objeto 670
  • Se liga al equiparlo
  • Malla Manos
  • 136 Armadura
  • +182 Agilidad o Intelecto
  • +273 Aguante
  • +133 índice de golpe crítico
  • +101 índice de celeridad
  • +104 Parásito
    • Durabilidad 55 / 55
    • Requiere nivel 100
    • Precio de venta: 21 80 60

Cinturón de mentiras inminentes

  • Heroico
  • Nvl. de objeto 670
  • Se liga al recogerlo
  • Malla Cintura
  • 123 Armadura
  • +182 Agilidad o Intelecto
  • +273 Aguante
  • +133 índice de golpe crítico
  • +101 índice de celeridad
    • +50 de celeridad
    • Durabilidad 55 / 55
    • Requiere nivel 100
    • Precio de venta: 18 78 64

Leotardos de magia rota

  • Heroico
  • Nvl. de objeto 670
  • Se liga al recogerlo
  • Malla Piernas
  • 191 Armadura
  • +242 Agilidad o Intelecto
  • +364 Aguante
  • +180 índice de golpe crítico
  • +130 a tu índice de maestría
    • Durabilidad 120 / 120
    • Requiere nivel 100
    • Precio de venta: 39 7 82

Patea caras

  • Heroico
  • Nvl. de objeto 670
  • Se liga al recogerlo
  • Malla Pies
  • 150 Armadura
  • +182 Agilidad o Intelecto
  • +273 Aguante
  • +130 índice de golpe crítico
  • +106 índice de celeridad
    • Durabilidad 80 / 80
    • Requiere nivel 100
    • Precio de venta: 28 17 62

Banda del Kirin-Tor de solium encantado

  • Nvl. de objeto 690
  • Se liga al recogerlo
  • Único-equipado
  • Miscelánea Dedo
  • +164 Intelecto
  • +246 Aguante
  • +86 Versatilidad
  • +123 a tu índice de maestría
    • Encantado: +30 maestría
  • Equipar: Tus ataques tienen una probabilidad de otorgar Incandescencia del Archimago durante 10 s. (Aproximadamente 0.92 procs por minuto).
    • Requiere nivel 100
    • Precio de venta: 15

Sello de la tromba cristalina

  • Mítico
  • Nvl. de objeto 685
  • Se liga al recogerlo
  • Único-equipado
  • Miscelánea Dedo
  • +157 Intelecto
  • +235 Aguante
  • +104 índice de golpe crítico
  • +104 índice de celeridad
    • Encantado: +30 maestría
    • Requiere nivel 100
    • Precio de venta: 25 2 65

Piedra rúnica quiescente

  • Mítico
  • Nvl. de objeto 685
  • Se liga al recogerlo
  • Único-equipado
  • Miscelánea Abalorio
  • +241 Intelecto
  • +141 índice de golpe crítico
  • +141 índice de celeridad
    • Requiere nivel 100
    • Precio de venta: 37 16 19

Emblema de heridas sangrantes

  • Nvl. de objeto 640
  • Se liga al recogerlo
  • Único-equipado
  • Miscelánea Abalorio
  • +175 Intelecto
  • +175 índice de celeridad
  • +79 Parásito
    • +35 de celeridad
    • Requiere nivel 100
    • Precio de venta: 33 22 49

Aguja de Tectus

  • Heroico
  • Nvl. de objeto 670
  • Se liga al recogerlo
  • Bastón A dos manos
  • Velocidad 2.90 505 - 758 Daño
  • (217.76 daño por segundo)
  • +1323 Intelecto
  • +364 Aguante
  • +142 índice de golpe crítico
  • +173 índice de celeridad
    • Encantado: Marca de Lobo Gélido
    • Durabilidad 120 / 120
    • Requiere nivel 100
    • Precio de venta: 66 18 41
Mano izquierda (ranura vacía)
301,680
Salud
Salud
301,680
0
Vorágine
Vorágine
0
4,593
Intelecto
Intelecto4,593
5,028
Aguante
Aguante5,028
21%
Golpe crítico
Golpe crítico20.91%
Índice total:1,200
22%
Celeridad
Celeridad21.52%
Índice total:1,416
69%
Maestría
Maestría68.73%
Índice total:800
1%
Versatilidad
Versatilidad0.66%
Índice total:86
Talentos
Restauración
Un sanador que invoca espíritus ancestrales y el poder purificador del agua para sanar las heridas de los aliados.
Elemental
Un taumaturgo que se vale de las fuerzas destructivas de la naturaleza y de los elementos.
Ver detalles de talentos
Restauración
Un sanador que invoca espíritus ancestrales y el poder purificador del agua para sanar las heridas de los aliados.
15
Ondulación
Ondulación
(Pasivo)
Pasivo

Cada tercera Ola de sanación u Oleada de sanación que lances sana un 50% adicional.
30
45
Tótem Pillaterra
Tótem Pillaterra
(Rango de 35 m., Instantáneo, Reutilización de 30 seg.)
10% of base mana
Rango de 35 m.
Instantáneo
Reutilización de 30 seg.

Invoca un Tótem en la ubicación del objetivo durante 20 s. El tótem emite un pulso cada 2 s y enraíza a todos los enemigos en un radio de 10 metros durante 8 s. Los enemigos enraizados previamente por el tótem, en su lugar sufrirán una reducción del 50% en su velocidad de movimiento.
60
Maestría elemental
Maestría elemental
(Lanzamiento instantáneo, Reutilización de 2 min.)
Lanzamiento instantáneo
Reutilización de 2 min.

Las fuerzas elementales te conceden un 20% de celeridad durante 20 s.
75
90
100
Marea alta
Marea alta
(Pasivo)
Pasivo

Sanación en cadena rebota hasta a 1 objetivo adicional y su efecto con cada rebote se reduce a la mitad.
Ver detalles de talentos
Elemental
Un taumaturgo que se vale de las fuerzas destructivas de la naturaleza y de los elementos.
15
Ondulación
Ondulación
(Pasivo)
Pasivo

Cada tercera Ola de sanación u Oleada de sanación que lances sana un 50% adicional.
30
45
Tótem Pillaterra
Tótem Pillaterra
(Rango de 35 m., Instantáneo, Reutilización de 30 seg.)
10% of base mana
Rango de 35 m.
Instantáneo
Reutilización de 30 seg.

Invoca un Tótem en la ubicación del objetivo durante 20 s. El tótem emite un pulso cada 2 s y enraíza a todos los enemigos en un radio de 10 metros durante 8 s. Los enemigos enraizados previamente por el tótem, en su lugar sufrirán una reducción del 50% en su velocidad de movimiento.
60
Maestría elemental
Maestría elemental
(Lanzamiento instantáneo, Reutilización de 2 min.)
Lanzamiento instantáneo
Reutilización de 2 min.

Las fuerzas elementales te conceden un 20% de celeridad durante 20 s.
75
90
Elemental de tormenta
Elemental de tormenta
(Rango de 40 m., Lanzamiento instantáneo, Reutilización de 2.5 min.)
Rango de 40 m.
Lanzamiento instantáneo
Reutilización de 2.5 min.

Invoca a un Elemental de tormenta superior. Este elemental da soplos de viento que dañan a los enemigos del chamán y generan Vorágine para este durante 30 s.
100
Ascensión
Ascensión
(Lanzamiento instantáneo, Reutilización de 3 min.)
Lanzamiento instantáneo
Reutilización de 3 min.

Te transformas en un Ascendiente de llamas durante 15 s, remplaza a Cadena de relámpagos con Haz de lava, elimina el tiempo de reutilización de Ráfaga de lava e incrementa el daño de Ráfaga de lava por una cantidad igual a tu probabilidad de golpe crítico.
Selecciona una especialización
Restauración
Un sanador que invoca espíritus ancestrales y el poder purificador del agua para sanar las heridas de los aliados.
Elemental
Un taumaturgo que se vale de las fuerzas destructivas de la naturaleza y de los elementos.
Talentos
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Restauración
Un sanador que invoca espíritus ancestrales y el poder purificador del agua para sanar las heridas de los aliados.
15
Ondulación
Ondulación
(Pasivo)
Pasivo

Cada tercera Ola de sanación u Oleada de sanación que lances sana un 50% adicional.
30
45
Tótem Pillaterra
Tótem Pillaterra
(Rango de 35 m., Instantáneo, Reutilización de 30 seg.)
10% of base mana
Rango de 35 m.
Instantáneo
Reutilización de 30 seg.

Invoca un Tótem en la ubicación del objetivo durante 20 s. El tótem emite un pulso cada 2 s y enraíza a todos los enemigos en un radio de 10 metros durante 8 s. Los enemigos enraizados previamente por el tótem, en su lugar sufrirán una reducción del 50% en su velocidad de movimiento.
60
Maestría elemental
Maestría elemental
(Lanzamiento instantáneo, Reutilización de 2 min.)
Lanzamiento instantáneo
Reutilización de 2 min.

Las fuerzas elementales te conceden un 20% de celeridad durante 20 s.
75
90
100
Marea alta
Marea alta
(Pasivo)
Pasivo

Sanación en cadena rebota hasta a 1 objetivo adicional y su efecto con cada rebote se reduce a la mitad.
Restauración
Un sanador que invoca espíritus ancestrales y el poder purificador del agua para sanar las heridas de los aliados.
15
Ondulación
Ondulación
(Pasivo)
Pasivo

Cada tercera Ola de sanación u Oleada de sanación que lances sana un 50% adicional.
30
45
Tótem Pillaterra
Tótem Pillaterra
(Rango de 35 m., Instantáneo, Reutilización de 30 seg.)
10% of base mana
Rango de 35 m.
Instantáneo
Reutilización de 30 seg.

Invoca un Tótem en la ubicación del objetivo durante 20 s. El tótem emite un pulso cada 2 s y enraíza a todos los enemigos en un radio de 10 metros durante 8 s. Los enemigos enraizados previamente por el tótem, en su lugar sufrirán una reducción del 50% en su velocidad de movimiento.
60
Maestría elemental
Maestría elemental
(Lanzamiento instantáneo, Reutilización de 2 min.)
Lanzamiento instantáneo
Reutilización de 2 min.

Las fuerzas elementales te conceden un 20% de celeridad durante 20 s.
75
90
100
Marea alta
Marea alta
(Pasivo)
Pasivo

Sanación en cadena rebota hasta a 1 objetivo adicional y su efecto con cada rebote se reduce a la mitad.
Talentos
Ver detalles de talentos
Elemental
Un taumaturgo que se vale de las fuerzas destructivas de la naturaleza y de los elementos.
15
Ondulación
Ondulación
(Pasivo)
Pasivo

Cada tercera Ola de sanación u Oleada de sanación que lances sana un 50% adicional.
30
45
Tótem Pillaterra
Tótem Pillaterra
(Rango de 35 m., Instantáneo, Reutilización de 30 seg.)
10% of base mana
Rango de 35 m.
Instantáneo
Reutilización de 30 seg.

Invoca un Tótem en la ubicación del objetivo durante 20 s. El tótem emite un pulso cada 2 s y enraíza a todos los enemigos en un radio de 10 metros durante 8 s. Los enemigos enraizados previamente por el tótem, en su lugar sufrirán una reducción del 50% en su velocidad de movimiento.
60
Maestría elemental
Maestría elemental
(Lanzamiento instantáneo, Reutilización de 2 min.)
Lanzamiento instantáneo
Reutilización de 2 min.

Las fuerzas elementales te conceden un 20% de celeridad durante 20 s.
75
90
Elemental de tormenta
Elemental de tormenta
(Rango de 40 m., Lanzamiento instantáneo, Reutilización de 2.5 min.)
Rango de 40 m.
Lanzamiento instantáneo
Reutilización de 2.5 min.

Invoca a un Elemental de tormenta superior. Este elemental da soplos de viento que dañan a los enemigos del chamán y generan Vorágine para este durante 30 s.
100
Ascensión
Ascensión
(Lanzamiento instantáneo, Reutilización de 3 min.)
Lanzamiento instantáneo
Reutilización de 3 min.

Te transformas en un Ascendiente de llamas durante 15 s, remplaza a Cadena de relámpagos con Haz de lava, elimina el tiempo de reutilización de Ráfaga de lava e incrementa el daño de Ráfaga de lava por una cantidad igual a tu probabilidad de golpe crítico.
Elemental
Un taumaturgo que se vale de las fuerzas destructivas de la naturaleza y de los elementos.
15
Ondulación
Ondulación
(Pasivo)
Pasivo

Cada tercera Ola de sanación u Oleada de sanación que lances sana un 50% adicional.
30
45
Tótem Pillaterra
Tótem Pillaterra
(Rango de 35 m., Instantáneo, Reutilización de 30 seg.)
10% of base mana
Rango de 35 m.
Instantáneo
Reutilización de 30 seg.

Invoca un Tótem en la ubicación del objetivo durante 20 s. El tótem emite un pulso cada 2 s y enraíza a todos los enemigos en un radio de 10 metros durante 8 s. Los enemigos enraizados previamente por el tótem, en su lugar sufrirán una reducción del 50% en su velocidad de movimiento.
60
Maestría elemental
Maestría elemental
(Lanzamiento instantáneo, Reutilización de 2 min.)
Lanzamiento instantáneo
Reutilización de 2 min.

Las fuerzas elementales te conceden un 20% de celeridad durante 20 s.
75
90
Elemental de tormenta
Elemental de tormenta
(Rango de 40 m., Lanzamiento instantáneo, Reutilización de 2.5 min.)
Rango de 40 m.
Lanzamiento instantáneo
Reutilización de 2.5 min.

Invoca a un Elemental de tormenta superior. Este elemental da soplos de viento que dañan a los enemigos del chamán y generan Vorágine para este durante 30 s.
100
Ascensión
Ascensión
(Lanzamiento instantáneo, Reutilización de 3 min.)
Lanzamiento instantáneo
Reutilización de 3 min.

Te transformas en un Ascendiente de llamas durante 15 s, remplaza a Cadena de relámpagos con Haz de lava, elimina el tiempo de reutilización de Ráfaga de lava e incrementa el daño de Ráfaga de lava por una cantidad igual a tu probabilidad de golpe crítico.
Progreso de bandas de Legion
Ver historial de bandas
BdR
0/7
0%
Normal
0/7
0%
Heroico
0/7
0%
Mítico
0/7
0%
La Pesadilla Esmeralda
BdR
0/7
0%
0 x
Nythendra
0 x
Elerethe Renferal
0 x
Il'gynoth, el Corazón de la Corrupción
0 x
Ursoc
0 x
Dragones de Pesadilla
0 x
Cenarius
0 x
Xavius
La Pesadilla Esmeralda
Normal
0/7
0%
0 x
Nythendra
0 x
Elerethe Renferal
0 x
Il'gynoth, el Corazón de la Corrupción
0 x
Ursoc
0 x
Dragones de Pesadilla
0 x
Cenarius
0 x
Xavius
La Pesadilla Esmeralda
Heroico
0/7
0%
0 x
Nythendra
0 x
Elerethe Renferal
0 x
Il'gynoth, el Corazón de la Corrupción
0 x
Ursoc
0 x
Dragones de Pesadilla
0 x
Cenarius
0 x
Xavius
La Pesadilla Esmeralda
Mítico
0/7
0%
0 x
Nythendra
0 x
Elerethe Renferal
0 x
Il'gynoth, el Corazón de la Corrupción
0 x
Ursoc
0 x
Dragones de Pesadilla
0 x
Cenarius
0 x
Xavius
BdR
0/3
0%
Normal
0/3
0%
Heroico
0/3
0%
Mítico
0/3
0%
Prueba de valor
BdR
0/3
0%
0 x
Odyn
0 x
Guarm
0 x
Helya
Prueba de valor
Normal
0/3
0%
0 x
Odyn
0 x
Guarm
0 x
Helya
Prueba de valor
Heroico
0/3
0%
0 x
Odyn
0 x
Guarm
0 x
Helya
Prueba de valor
Mítico
0/3
0%
0 x
Odyn
0 x
Guarm
0 x
Helya
BdR
0/10
0%
Normal
0/10
0%
Heroico
0/10
0%
Mítico
0/10
0%
La Fortaleza Nocturna
BdR
0/10
0%
0 x
Skorpyron
0 x
Anomalía cronomática
0 x
Trilliax
0 x
Hoja de Hechizo Aluriel
0 x
Tichondrius
0 x
Krosus
0 x
Alto botanista Tel'arn
0 x
Adivino Etraeus
0 x
Gran Magistrix Elisande
0 x
Gul'dan
La Fortaleza Nocturna
Normal
0/10
0%
0 x
Skorpyron
0 x
Anomalía cronomática
0 x
Trilliax
0 x
Hoja de Hechizo Aluriel
0 x
Tichondrius
0 x
Krosus
0 x
Alto botanista Tel'arn
0 x
Adivino Etraeus
0 x
Gran Magistrix Elisande
0 x
Gul'dan
La Fortaleza Nocturna
Heroico
0/10
0%
0 x
Skorpyron
0 x
Anomalía cronomática
0 x
Trilliax
0 x
Hoja de Hechizo Aluriel
0 x
Tichondrius
0 x
Krosus
0 x
Alto botanista Tel'arn
0 x
Adivino Etraeus
0 x
Gran Magistrix Elisande
0 x
Gul'dan
La Fortaleza Nocturna
Mítico
0/10
0%
0 x
Skorpyron
0 x
Anomalía cronomática
0 x
Trilliax
0 x
Hoja de Hechizo Aluriel
0 x
Tichondrius
0 x
Krosus
0 x
Alto botanista Tel'arn
0 x
Adivino Etraeus
0 x
Gran Magistrix Elisande
0 x
Gul'dan
Jugador contra jugador
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Prestigio
Nivel 0
Honor
Nivel 0
Muertes honorables causadas
43,258
0
2c2
Índice
0
3c3
Índice
0
Campos de batalla
Índice