Máscara de la Senda oculta

Medallón de Morashu

  • Nvl. de objeto 803
  • Se liga al recogerlo
  • Miscelánea Cuello
  • +712 Aguante
  • +536 índice de golpe crítico
  • +1027 a tu índice de maestría
    • Precio de venta: 10 76 67

Manto de jabalina de Thorignir

  • Nvl. de objeto 789
  • Se liga al recogerlo
  • Malla Hombro
  • 257 Armadura
  • +551 Agilidad o Intelecto
  • +827 Aguante
  • +430 índice de golpe crítico
  • +304 índice de celeridad
    • Durabilidad 85 / 85
    • Precio de venta: 26 12 56

Capa de oscuridad cautivadora

  • Forjado por los titanes
  • Nvl. de objeto 850
  • Se liga al recogerlo
  • Espalda
  • 130 Armadura
  • +766 Agilidad o Fuerza o Intelecto
  • +1149 Aguante
  • +248 índice de golpe crítico
  • +523 índice de celeridad
    • Requiere nivel 110
    • Precio de venta: 29 95 58

Loriga de Shaladrassil

  • Nvl. de objeto 800
  • Se liga al recogerlo
  • Malla Pecho
  • 354 Armadura
  • +816 Agilidad o Intelecto
  • +1224 Aguante
  • +659 índice de celeridad
  • +427 a tu índice de maestría
    • Durabilidad 140 / 140
    • Precio de venta: 42 16 70

Guerrera de piel de tiburón

  • Nvl. de objeto 1
  • Se liga al recogerlo
  • Único
  • Miscelánea Camisa

Tabardo de hermandad ilustre

  • Nvl. de objeto 1
  • Se liga a la cuenta de Battle.net
  • Miscelánea Tabardo
  • Equipar: Abanderas la causa de tu hermandad. Todas las ganancias de reputación de hermandad aumentan un 50%.
    • Precio de venta: 31 25

Cubremuñecas de la Senda oculta

Guanteletes de Aguablanca

  • Nvl. de objeto 793
  • Se liga al recogerlo
  • Malla Manos
  • 216 Armadura
  • +572 Agilidad o Intelecto
  • +858 Aguante
  • +511 índice de golpe crítico
  • +250 a tu índice de maestría
    • Durabilidad 50 / 50
    • Precio de venta: 14 20 76

Guardarrenes de escamas brillantes

  • Nvl. de objeto 800
  • Se liga al recogerlo
  • Malla Cintura
  • 199 Armadura
  • +612 Agilidad o Intelecto
  • +917 Aguante
  • +285 índice de golpe crítico
  • +529 a tu índice de maestría
    • Durabilidad 50 / 50
    • Precio de venta: 20 78 43

Leotardos de eslabones mordedores

  • Forjas de la guerra
  • Nvl. de objeto 830
  • Se liga al recogerlo
  • Malla Piernas
  • 340 Armadura
  • +1130 Agilidad o Intelecto
  • +1695 Aguante
  • +390 Versatilidad
  • +881 a tu índice de maestría
    • Durabilidad 100 / 100
    • Requiere nivel 110
    • Precio de venta: 41 8 30

Chapines de envidia

  • Nvl. de objeto 825
  • Se liga al recogerlo
  • Malla Pies
  • 263 Armadura
  • +809 Agilidad o Intelecto
  • +1214 Aguante
  • +648 índice de golpe crítico
  • +287 a tu índice de maestría
    • Durabilidad 65 / 65
    • Requiere nivel 110
    • Precio de venta: 30 64 22

Regalo de Andvari

  • Nvl. de objeto 785
  • Se liga al recogerlo
  • Único-equipado
  • Miscelánea Dedo
  • +597 Aguante
  • +757 índice de golpe crítico
  • +568 a tu índice de maestría
  • "Se ve el destello del oro pese al hedor a muerte del anillo."
    • Requiere nivel 98
    • Precio de venta: 18 77 36

Sello de Saltheril

  • Nvl. de objeto 825
  • Se liga al recogerlo
  • Único-equipado
  • Miscelánea Dedo
  • +910 Aguante
  • +1169 índice de celeridad
  • +690 a tu índice de maestría
    • Requiere nivel 110
    • Precio de venta: 25 24 72

Magnetita de los Ventonato

  • Nvl. de objeto 779
  • Se liga al recogerlo
  • Miscelánea Abalorio
  • +637 Agilidad
  • +637 índice de celeridad
    • Precio de venta: 22 67 3

Sacrificio de Toro Férreo

  • Nvl. de objeto 785
  • Se liga al recogerlo
  • Miscelánea Abalorio
  • +673 Agilidad
  • +673 Versatilidad
    • Precio de venta: 21 72 36

Titánica

  • Nvl. de objeto 805
  • Se liga al recogerlo
  • Único
  • Arma de fuego A distancia
  • Velocidad 3.00 3,218 - 5,978 Daño
  • (1,532 daño por segundo)
  • +863 Agilidad
  • +1295 Aguante
  • +567 índice de golpe crítico
  • +545 a tu índice de maestría
  • Equipar: Hati ahora luchará para ti a tu lado.
  • "Un ejemplo inmejorable de ingeniería tecnomágica, imbuida con el poder de las tormentas."
    • Precio de venta: 221 33 29
Mano izquierda (ranura vacía)
1,392,540
Salud
Salud
1,392,540
120
Enfoque
Enfoque
120
19,174
Agilidad
Agilidad19,174
23,209
Aguante
Aguante23,209
22%
Golpe crítico
Golpe crítico21.86%
Índice total:4,345
10%
Celeridad
Celeridad9.85%
Índice total:3,692
52%
Maestría
Maestría52.39%
Índice total:6,113
3%
Versatilidad
Versatilidad3.15%
Índice total:1,496
Talentos
Bestias
Un maestro de lo salvaje que puede domesticar una gran variedad de bestias para que lo ayuden en el combate.
Puntería
Un maestro arquero o tirador certero que destaca a la hora de abatir a los enemigos desde lejos.
Supervivencia
Un curtido rastreador que prefiere usar veneno animal, explosivos y trampas como armas letales.
Ver detalles de talentos
Bestias
Un maestro de lo salvaje que puede domesticar una gran variedad de bestias para que lo ayuden en el combate.
15
Caza mayor
Caza mayor
(Pasivo)
Pasivo

Aumenta un 60% la probabilidad de golpe crítico de tu disparo automáticos y Disparo de cobra contra objetivos que tienen más de un 80% de salud.
30
Pisotón
Pisotón
(Pasivo)
Pasivo

Cuando tus Bestias temibles vayan a la carga, pisotearán el suelo e infligirán 270,698 p. de daño físico a todos los enemigos cercanos.
45
Traillamarada
Traillamarada
(Pasivo)
Pasivo

Tu velocidad de movimiento se aumenta un 30% cada vez que no ataques por 3 segundos.
60
Golpes de traslación
Golpes de traslación
(Pasivo)
Pasivo

Los ataques básicos de tu mascota infligen un 100% más de daño, se pueden utilizar a 30 m de distancia y teletransportarán instantáneamente a tu mascota detrás de su objetivo. Tu mascota solo se puede teletransportar una vez por 20 segundo.
75
Intimidación
Intimidación
(Instantáneo, Reutilización: 1 min)
Instantáneo
Reutilización: 1 min

Ordena a tu mascota que intimide al objetivo y lo aturda durante 5 s.
90
Salva
Salva
(Instantáneo, Reutilización: 1.5 s)
Instantáneo
Reutilización: 1.5 s

Mientras está activo, tus ataques automáticos gastan 3 p. de Enfoque y también lanzan una salva de disparos que golpean al objetivo y a todos los enemigos cercanos, esto inflige 56,196 p. más de daño físico.
100
Estampida
Estampida
(Alcance de 30 m, Instantáneo, Reutilización: 3 min)
Alcance de 30 m
Instantáneo
Reutilización: 3 min

Invocas una estampida de animales salvajes a tu alrededor que inflige daño a tus enemigos durante 12 s.
Ver detalles de talentos
Puntería
Un maestro arquero o tirador certero que destaca a la hora de abatir a los enemigos desde lejos.
15
Lobo solitario
Lobo solitario
(Pasivo)
Pasivo

Aumenta un 18% el daño que infliges, pero dejas de poder usar Llamar a mascota.
30
Flecha negra
Flecha negra
(Alcance de 40 m, Instantáneo, Reutilización: 15 s)
10 p. de enfoque
Alcance de 40 m
Instantáneo
Reutilización: 15 s

Dispara una Flecha negra al objetivo, lo que inflige 395,436 p. de daño de las Sombras durante 8 s e invoca a un esbirro oscuro para que lo provoque mientras dure. Cuando matas a un enemigo, se reinicia el tiempo de reutilización de Flecha negra.
45
Errante
Errante
(Pasivo)
Pasivo

Los golpes críticos de tus facultades tienen un 15% de probabilidad de reiniciar el tiempo de reutilización de Separación.
60
Centinela
Centinela
(Alcance de 40 m, Instantáneo, Reutilización: 1 min)
Alcance de 40 m
Instantáneo
Reutilización: 1 min

Tu centinela vigila el área objetivo durante 18 s y aplica Marca del cazador a todos los enemigos cada 6 s.
75
Camuflaje
Camuflaje
(Instantáneo, Reutilización: 1 min)
Instantáneo
Reutilización: 1 min

Tu mascota y tú se camuflan en el entorno y recibes sigilo durante 1 min. Cuando estés camuflado, te sanarás un 2% de tu salud máxima cada 1 s.
90
Salva
Salva
(Instantáneo, Reutilización: 1.5 s)
Instantáneo
Reutilización: 1.5 s

Mientras está activo, tus ataques automáticos gastan 3 p. de Enfoque y también lanzan una salva de disparos que golpean al objetivo y a todos los enemigos cercanos, esto inflige 76,043 p. más de daño físico.
100
Disparo penetrante
Disparo penetrante
(Alcance de 40 m, Instantáneo, Reutilización: 30 s)
20 a 100 p. de enfoque
Alcance de 40 m
Instantáneo
Reutilización: 30 s

Un disparo potente que inflige hasta 1.4 millones de p. de daño físico al objetivo y hasta 711,170 p. de daño físico a todos los enemigos que haya entre el objetivo y tú. El daño aumenta contra los objetivos que estén bajo los efectos de Vulnerable.
Ver detalles de talentos
Supervivencia
Un curtido rastreador que prefiere usar veneno animal, explosivos y trampas como armas letales.
Selecciona una especialización
Bestias
Un maestro de lo salvaje que puede domesticar una gran variedad de bestias para que lo ayuden en el combate.
Puntería
Un maestro arquero o tirador certero que destaca a la hora de abatir a los enemigos desde lejos.
Supervivencia
Un curtido rastreador que prefiere usar veneno animal, explosivos y trampas como armas letales.
Talentos
Ver detalles de talentos
Bestias
Un maestro de lo salvaje que puede domesticar una gran variedad de bestias para que lo ayuden en el combate.
15
Caza mayor
Caza mayor
(Pasivo)
Pasivo

Aumenta un 60% la probabilidad de golpe crítico de tu disparo automáticos y Disparo de cobra contra objetivos que tienen más de un 80% de salud.
30
Pisotón
Pisotón
(Pasivo)
Pasivo

Cuando tus Bestias temibles vayan a la carga, pisotearán el suelo e infligirán 270,698 p. de daño físico a todos los enemigos cercanos.
45
Traillamarada
Traillamarada
(Pasivo)
Pasivo

Tu velocidad de movimiento se aumenta un 30% cada vez que no ataques por 3 segundos.
60
Golpes de traslación
Golpes de traslación
(Pasivo)
Pasivo

Los ataques básicos de tu mascota infligen un 100% más de daño, se pueden utilizar a 30 m de distancia y teletransportarán instantáneamente a tu mascota detrás de su objetivo. Tu mascota solo se puede teletransportar una vez por 20 segundo.
75
Intimidación
Intimidación
(Instantáneo, Reutilización: 1 min)
Instantáneo
Reutilización: 1 min

Ordena a tu mascota que intimide al objetivo y lo aturda durante 5 s.
90
Salva
Salva
(Instantáneo, Reutilización: 1.5 s)
Instantáneo
Reutilización: 1.5 s

Mientras está activo, tus ataques automáticos gastan 3 p. de Enfoque y también lanzan una salva de disparos que golpean al objetivo y a todos los enemigos cercanos, esto inflige 56,196 p. más de daño físico.
100
Estampida
Estampida
(Alcance de 30 m, Instantáneo, Reutilización: 3 min)
Alcance de 30 m
Instantáneo
Reutilización: 3 min

Invocas una estampida de animales salvajes a tu alrededor que inflige daño a tus enemigos durante 12 s.
Bestias
Un maestro de lo salvaje que puede domesticar una gran variedad de bestias para que lo ayuden en el combate.
15
Caza mayor
Caza mayor
(Pasivo)
Pasivo

Aumenta un 60% la probabilidad de golpe crítico de tu disparo automáticos y Disparo de cobra contra objetivos que tienen más de un 80% de salud.
30
Pisotón
Pisotón
(Pasivo)
Pasivo

Cuando tus Bestias temibles vayan a la carga, pisotearán el suelo e infligirán 270,698 p. de daño físico a todos los enemigos cercanos.
45
Traillamarada
Traillamarada
(Pasivo)
Pasivo

Tu velocidad de movimiento se aumenta un 30% cada vez que no ataques por 3 segundos.
60
Golpes de traslación
Golpes de traslación
(Pasivo)
Pasivo

Los ataques básicos de tu mascota infligen un 100% más de daño, se pueden utilizar a 30 m de distancia y teletransportarán instantáneamente a tu mascota detrás de su objetivo. Tu mascota solo se puede teletransportar una vez por 20 segundo.
75
Intimidación
Intimidación
(Instantáneo, Reutilización: 1 min)
Instantáneo
Reutilización: 1 min

Ordena a tu mascota que intimide al objetivo y lo aturda durante 5 s.
90
Salva
Salva
(Instantáneo, Reutilización: 1.5 s)
Instantáneo
Reutilización: 1.5 s

Mientras está activo, tus ataques automáticos gastan 3 p. de Enfoque y también lanzan una salva de disparos que golpean al objetivo y a todos los enemigos cercanos, esto inflige 56,196 p. más de daño físico.
100
Estampida
Estampida
(Alcance de 30 m, Instantáneo, Reutilización: 3 min)
Alcance de 30 m
Instantáneo
Reutilización: 3 min

Invocas una estampida de animales salvajes a tu alrededor que inflige daño a tus enemigos durante 12 s.
Talentos
Ver detalles de talentos
Puntería
Un maestro arquero o tirador certero que destaca a la hora de abatir a los enemigos desde lejos.
15
Lobo solitario
Lobo solitario
(Pasivo)
Pasivo

Aumenta un 18% el daño que infliges, pero dejas de poder usar Llamar a mascota.
30
Flecha negra
Flecha negra
(Alcance de 40 m, Instantáneo, Reutilización: 15 s)
10 p. de enfoque
Alcance de 40 m
Instantáneo
Reutilización: 15 s

Dispara una Flecha negra al objetivo, lo que inflige 395,436 p. de daño de las Sombras durante 8 s e invoca a un esbirro oscuro para que lo provoque mientras dure. Cuando matas a un enemigo, se reinicia el tiempo de reutilización de Flecha negra.
45
Errante
Errante
(Pasivo)
Pasivo

Los golpes críticos de tus facultades tienen un 15% de probabilidad de reiniciar el tiempo de reutilización de Separación.
60
Centinela
Centinela
(Alcance de 40 m, Instantáneo, Reutilización: 1 min)
Alcance de 40 m
Instantáneo
Reutilización: 1 min

Tu centinela vigila el área objetivo durante 18 s y aplica Marca del cazador a todos los enemigos cada 6 s.
75
Camuflaje
Camuflaje
(Instantáneo, Reutilización: 1 min)
Instantáneo
Reutilización: 1 min

Tu mascota y tú se camuflan en el entorno y recibes sigilo durante 1 min. Cuando estés camuflado, te sanarás un 2% de tu salud máxima cada 1 s.
90
Salva
Salva
(Instantáneo, Reutilización: 1.5 s)
Instantáneo
Reutilización: 1.5 s

Mientras está activo, tus ataques automáticos gastan 3 p. de Enfoque y también lanzan una salva de disparos que golpean al objetivo y a todos los enemigos cercanos, esto inflige 76,043 p. más de daño físico.
100
Disparo penetrante
Disparo penetrante
(Alcance de 40 m, Instantáneo, Reutilización: 30 s)
20 a 100 p. de enfoque
Alcance de 40 m
Instantáneo
Reutilización: 30 s

Un disparo potente que inflige hasta 1.4 millones de p. de daño físico al objetivo y hasta 711,170 p. de daño físico a todos los enemigos que haya entre el objetivo y tú. El daño aumenta contra los objetivos que estén bajo los efectos de Vulnerable.
Puntería
Un maestro arquero o tirador certero que destaca a la hora de abatir a los enemigos desde lejos.
15
Lobo solitario
Lobo solitario
(Pasivo)
Pasivo

Aumenta un 18% el daño que infliges, pero dejas de poder usar Llamar a mascota.
30
Flecha negra
Flecha negra
(Alcance de 40 m, Instantáneo, Reutilización: 15 s)
10 p. de enfoque
Alcance de 40 m
Instantáneo
Reutilización: 15 s

Dispara una Flecha negra al objetivo, lo que inflige 395,436 p. de daño de las Sombras durante 8 s e invoca a un esbirro oscuro para que lo provoque mientras dure. Cuando matas a un enemigo, se reinicia el tiempo de reutilización de Flecha negra.
45
Errante
Errante
(Pasivo)
Pasivo

Los golpes críticos de tus facultades tienen un 15% de probabilidad de reiniciar el tiempo de reutilización de Separación.
60
Centinela
Centinela
(Alcance de 40 m, Instantáneo, Reutilización: 1 min)
Alcance de 40 m
Instantáneo
Reutilización: 1 min

Tu centinela vigila el área objetivo durante 18 s y aplica Marca del cazador a todos los enemigos cada 6 s.
75
Camuflaje
Camuflaje
(Instantáneo, Reutilización: 1 min)
Instantáneo
Reutilización: 1 min

Tu mascota y tú se camuflan en el entorno y recibes sigilo durante 1 min. Cuando estés camuflado, te sanarás un 2% de tu salud máxima cada 1 s.
90
Salva
Salva
(Instantáneo, Reutilización: 1.5 s)
Instantáneo
Reutilización: 1.5 s

Mientras está activo, tus ataques automáticos gastan 3 p. de Enfoque y también lanzan una salva de disparos que golpean al objetivo y a todos los enemigos cercanos, esto inflige 76,043 p. más de daño físico.
100
Disparo penetrante
Disparo penetrante
(Alcance de 40 m, Instantáneo, Reutilización: 30 s)
20 a 100 p. de enfoque
Alcance de 40 m
Instantáneo
Reutilización: 30 s

Un disparo potente que inflige hasta 1.4 millones de p. de daño físico al objetivo y hasta 711,170 p. de daño físico a todos los enemigos que haya entre el objetivo y tú. El daño aumenta contra los objetivos que estén bajo los efectos de Vulnerable.
Talentos
Ver detalles de talentos
Supervivencia
Un curtido rastreador que prefiere usar veneno animal, explosivos y trampas como armas letales.
Supervivencia
Un curtido rastreador que prefiere usar veneno animal, explosivos y trampas como armas letales.
Mascotas de cazador
Ver Mascotas de cazador
devilscut
No recolectado
devilscut
skoll
No recolectado
skoll
Jeremy
No recolectado
Jeremy
degu
No recolectado
degu
arcturis
No recolectado
arcturis
Progreso de bandas de Legion
Ver historial de bandas
BdR
0/7
0%
Normal
0/7
0%
Heroico
0/7
0%
Mítico
0/7
0%
La Pesadilla Esmeralda
BdR
0/7
0%
0 x
Nythendra
0 x
Elerethe Renferal
0 x
Il'gynoth, el Corazón de la Corrupción
0 x
Ursoc
0 x
Dragones de Pesadilla
0 x
Cenarius
0 x
Xavius
La Pesadilla Esmeralda
Normal
0/7
0%
0 x
Nythendra
0 x
Elerethe Renferal
0 x
Il'gynoth, el Corazón de la Corrupción
0 x
Ursoc
0 x
Dragones de Pesadilla
0 x
Cenarius
0 x
Xavius
La Pesadilla Esmeralda
Heroico
0/7
0%
0 x
Nythendra
0 x
Elerethe Renferal
0 x
Il'gynoth, el Corazón de la Corrupción
0 x
Ursoc
0 x
Dragones de Pesadilla
0 x
Cenarius
0 x
Xavius
La Pesadilla Esmeralda
Mítico
0/7
0%
0 x
Nythendra
0 x
Elerethe Renferal
0 x
Il'gynoth, el Corazón de la Corrupción
0 x
Ursoc
0 x
Dragones de Pesadilla
0 x
Cenarius
0 x
Xavius
BdR
0/3
0%
Normal
0/3
0%
Heroico
0/3
0%
Mítico
0/3
0%
Prueba de valor
BdR
0/3
0%
0 x
Odyn
0 x
Guarm
0 x
Helya
Prueba de valor
Normal
0/3
0%
0 x
Odyn
0 x
Guarm
0 x
Helya
Prueba de valor
Heroico
0/3
0%
0 x
Odyn
0 x
Guarm
0 x
Helya
Prueba de valor
Mítico
0/3
0%
0 x
Odyn
0 x
Guarm
0 x
Helya
BdR
0/10
0%
Normal
0/10
0%
Heroico
0/10
0%
Mítico
0/10
0%
La Fortaleza Nocturna
BdR
0/10
0%
0 x
Skorpyron
0 x
Anomalía cronomática
0 x
Trilliax
0 x
Hoja de Hechizo Aluriel
0 x
Tichondrius
0 x
Krosus
0 x
Alto botanista Tel'arn
0 x
Adivino Etraeus
0 x
Gran Magistrix Elisande
0 x
Gul'dan
La Fortaleza Nocturna
Normal
0/10
0%
0 x
Skorpyron
0 x
Anomalía cronomática
0 x
Trilliax
0 x
Hoja de Hechizo Aluriel
0 x
Tichondrius
0 x
Krosus
0 x
Alto botanista Tel'arn
0 x
Adivino Etraeus
0 x
Gran Magistrix Elisande
0 x
Gul'dan
La Fortaleza Nocturna
Heroico
0/10
0%
0 x
Skorpyron
0 x
Anomalía cronomática
0 x
Trilliax
0 x
Hoja de Hechizo Aluriel
0 x
Tichondrius
0 x
Krosus
0 x
Alto botanista Tel'arn
0 x
Adivino Etraeus
0 x
Gran Magistrix Elisande
0 x
Gul'dan
La Fortaleza Nocturna
Mítico
0/10
0%
0 x
Skorpyron
0 x
Anomalía cronomática
0 x
Trilliax
0 x
Hoja de Hechizo Aluriel
0 x
Tichondrius
0 x
Krosus
0 x
Alto botanista Tel'arn
0 x
Adivino Etraeus
0 x
Gran Magistrix Elisande
0 x
Gul'dan
BdR
0/9
0%
Normal
0/9
0%
Heroico
0/9
0%
Mítico
0/9
0%
Tumba de Sargeras
BdR
0/9
0%
0 x
Goroth
0 x
Inquisición demoníaca
0 x
Harjatan
0 x
Hermanas de la Luna
0 x
Maestra Sassz'ine
0 x
La Hueste desolada
0 x
Doncella de vigilancia
0 x
Avatar caído
0 x
Kil'jaeden
Tumba de Sargeras
Normal
0/9
0%
0 x
Goroth
0 x
Inquisición demoníaca
0 x
Harjatan
0 x
Hermanas de la Luna
0 x
Maestra Sassz'ine
0 x
La Hueste desolada
0 x
Doncella de vigilancia
0 x
Avatar caído
0 x
Kil'jaeden
Tumba de Sargeras
Heroico
0/9
0%
0 x
Goroth
0 x
Inquisición demoníaca
0 x
Harjatan
0 x
Hermanas de la Luna
0 x
Maestra Sassz'ine
0 x
La Hueste desolada
0 x
Doncella de vigilancia
0 x
Avatar caído
0 x
Kil'jaeden
Tumba de Sargeras
Mítico
0/9
0%
0 x
Goroth
0 x
Inquisición demoníaca
0 x
Harjatan
0 x
Hermanas de la Luna
0 x
Maestra Sassz'ine
0 x
La Hueste desolada
0 x
Doncella de vigilancia
0 x
Avatar caído
0 x
Kil'jaeden
Jugador contra jugador
Ver más estadísticas de JcJ
Prestigio
Nivel 0
Honor
Nivel 1
Muertes honorables causadas
16,589
0
Juegos
0
Victorias
0
% de victorias
-
2c2
Índice
0
Juegos
0
Victorias
0
% de victorias
-
3c3
Índice
0
Juegos
0
Victorias
0
% de victorias
-
Campos de batalla
Índice