Protector de cabeza de alma cicatrizada

  • Mítico 10
  • Nvl. de objeto 390
  • Transfigurado a:
    Corona de llamas
  • Se liga al recogerlo
  • Malla Cabeza
  • 384 Armadura
  • +655 Agilidad o Intelecto
  • +1189 Aguante
  • Poderes de azerita activos:
  • - Infusión de Vástago de añublo
  • Tus hechizos y habilidades tienen la probabilidad de invocar un Alma errante de Thros para que te sirva durante 14 s. El alma aumentará 768 p. tu golpe crítico.
  • - Calma vigorizante
  • Tus sanaciones tienen la probabilidad de aplicar Calma vigorizante. Sanar a un objetivo con Calma vigorizante restablece 3789 p. más de salud y transfiere Calma vigorizante a un aliado cercano (hasta 6 veces).
  • - Pasos largos
  • Aumenta tu velocidad de movimiento en un 13% de tu estadística secundaria más alta, hasta un máximo de 4%.
    • Durabilidad 100 / 100
    • Requiere nivel 120
    • Precio de venta: 1

Corazón de Azeroth

  • Nvl. de objeto 395
  • Nivel de poder de azerita: 36
  • Se liga al recogerlo
  • Único
  • Miscelánea Cuello
  • +203 Agilidad o Fuerza o Intelecto
  • +348 Aguante
  • +257 índice de golpe crítico
  • +257 índice de celeridad
  • +257 a tu índice de maestría
  • Equipar: Utiliza la energía de la azerita pura y despierta piezas de armadura excepcionales que poseen poderes latentes.
  • "Un símbolo viviente de la esperanza que portan los adalides de un planeta moribundo. Todos los hijos de Azeroth comparten un mismo destino."
    • Requiere nivel 110

Bufas esterilizadas con llamas

  • Mítico
  • Nvl. de objeto 390
  • Transfigurado a:
    Sobrehombro oculto
  • Se liga al recogerlo
  • Malla Hombro
  • 354 Armadura
  • +491 Agilidad o Intelecto
  • +892 Aguante
  • Poderes de azerita activos:
  • - Archivo de los titanes
  • Tu armadura recolecta y analiza datos de combate cada 5 s y aumenta 7 p. tu estadística principal. Se acumula hasta 20 veces. Los datos se pierden mientras estás fuera de combate. Activa la Matriz de reoriginación dentro de Uldir.
  • - Recuperación efímera
  • Cuando tienes menos del 1% de maná, obtienes 6631 p. de maná. Puede ocurrir una vez cada 3 min.
  • - Protección resonante
  • Cada 30 s, otorga un escudo de absorción de 24852 p. durante 30 s.
    • Durabilidad 100 / 100
    • Requiere nivel 120
    • Precio de venta: 1

Mantón del vasallo leal

  • Mítico 10 Forjado por los titanes
  • Nvl. de objeto 385
  • Transfigurado a:
    Capa oculta
  • Se liga al recogerlo
  • Espalda
  • 92 Armadura
  • +185 Agilidad o Fuerza o Intelecto
  • +312 Aguante
  • +78 índice de celeridad
  • +60 a tu índice de maestría
    • Requiere nivel 120
    • Precio de venta: 38 24 4

Camisote del esclavo mortal

  • Mítico 10
  • Nvl. de objeto 390
  • Transfigurado a:
    Coraza grabada
  • Se liga al recogerlo
  • Malla Pecho
  • 472 Armadura
  • +655 Agilidad o Intelecto
  • +1189 Aguante
  • Poderes de azerita activos:
  • - Olas impetuosas
  • Si el objetivo de tu Mareas vivas tiene menos del 1% de salud máxima, Mareas vivas hace que absorba hasta 53 p. de daño durante 8 s.
  • - Recuperación efímera
  • Cuando tienes menos del 0% de maná, obtienes 5051 p. de maná. Puede ocurrir una vez cada 3 min.
  • - Talismán ankh antiguo
  • Cuando Reencarnación esté fuera del tiempo de reutilización, tu salud máxima aumenta 8495 p. Mientras tu salud está completa, el tiempo de reutilización de Reencarnación se recarga un 50% más rápido.
    • Durabilidad 165 / 165
    • Requiere nivel 120
    • Precio de venta: 1
Camisa (ranura vacía)

Tabardo de la Séptima Legión

  • Nvl. de objeto 120
  • Transfigurado a:
    Tabardo oculto
  • Se liga al recogerlo
  • Miscelánea Tabardo
    • Durabilidad 0 / 25
    • Requiere nivel 110
    • Requiere La Séptima Legión - Exaltado
    • Precio de venta: 10

Brazales de anillas del matadero

  • Mítico 8 Forjado por los titanes
  • Nvl. de objeto 395
  • Transfigurado a:
    Guardamuñecas escamados de Colmillo umbrío
  • Se liga al recogerlo
  • Malla Muñecas
  • 214 Armadura
  • +203 Agilidad o Intelecto
  • +348 Aguante
  • +56 índice de celeridad
  • +87 a tu índice de maestría
    • Durabilidad 55 / 55
    • Requiere nivel 120
    • Precio de venta: 26 84 43

Mitones formaespinas

  • Mítico 10
  • Nvl. de objeto 380
  • Transfigurado a:
    Corazón abrasador
  • Se liga al recogerlo
  • Malla Manos
  • 276 Armadura
  • +235 Agilidad o Intelecto
  • +395 Aguante
  • +102 índice de golpe crítico
  • +78 a tu índice de maestría
    • Durabilidad 55 / 55
    • Requiere nivel 120
    • Precio de venta: 27 3 22

Ceñidor de oro resplandeciente

  • Mítico 10 Forjado por los titanes
  • Nvl. de objeto 395
  • Transfigurado a:
    Cinturón de Campeón de jabalí
  • Se liga al recogerlo
  • Malla Cintura
  • 275 Armadura
  • +270 Agilidad o Intelecto
  • +462 Aguante
  • +112 índice de celeridad
  • +79 a tu índice de maestría
    • +40 p. de golpe crítico
    • Durabilidad 55 / 55
    • Requiere nivel 120
    • Precio de venta: 26 82 88

Grebas de almas contagiadas

  • Heroico Forjado por los titanes
  • Nvl. de objeto 390
  • Transfigurado a:
    Leotardos grabados
  • Se liga al recogerlo
  • Malla Piernas
  • 413 Armadura
  • +344 Agilidad o Intelecto
  • +586 Aguante
  • +152 índice de celeridad
  • +98 Versatilidad
    • Durabilidad 120 / 120
    • Requiere nivel 120
    • Precio de venta: 68 25 49

Grilletes de hierro mordisqueados

  • Mítico 10 Forjado por los titanes
  • Nvl. de objeto 395
  • Transfigurado a:
    Botas grabadas
  • Se liga al recogerlo
  • Malla Pies
  • 336 Armadura
  • +270 Agilidad o Intelecto
  • +462 Aguante
  • +129 índice de golpe crítico
  • +62 Versatilidad
    • Durabilidad 80 / 80
    • Requiere nivel 120
    • Precio de venta: 36 97 94

Anillo podrido

  • Mítico
  • Nvl. de objeto 385
  • Se liga al recogerlo
  • Único-equipado
  • Miscelánea Dedo
  • +312 Aguante
  • +302 índice de golpe crítico
  • +129 índice de celeridad
    • Encantado: +37 de golpe crítico
    • +40 p. de golpe crítico
    • Requiere nivel 120
    • Precio de venta: 43 22 25

Sello de Lord Tarjasenda

  • Mítico 10 Forjas de la guerra
  • Nvl. de objeto 375
  • Se liga al recogerlo
  • Único-equipado
  • Miscelánea Dedo
  • +280 Aguante
  • +266 índice de golpe crítico
  • +148 Versatilidad
    • Encantado: +37 de golpe crítico
    • Requiere nivel 120
    • Precio de venta: 32 94 6

Caja de música de Lady Tarjasenda

  • Mítico 10
  • Nvl. de objeto 380
  • Se liga al recogerlo
  • Único-equipado
  • Miscelánea Abalorio
  • +298 Intelecto
  • Equipar: Tus hechizos que infligen daño tienen la probabilidad de provocar un Acorde cacofónico que inflige 5508 p. de daño a un enemigo cercano. Tus hechizos de sanación tienen la probabilidad de provocar un Acorde armónico que restaura 6555 p. de salud a un aliado herido cercano.
    • Requiere nivel 120
    • Precio de venta: 42 65 1

Caracola de susurros oscuros

  • Mítico 10 Forjas de la guerra
  • Nvl. de objeto 380
  • Se liga al recogerlo
  • Único-equipado
  • Miscelánea Abalorio
  • +298 Intelecto
  • Equipar: Tus hechizos tienen la probabilidad de otorgarte 479 p. de golpe crítico durante 15 s.
    • Requiere nivel 120
    • Precio de venta: 45 27 2

Bordón de análisis de contención

  • Mítico
  • Nvl. de objeto 385
  • Transfigurado a:
    Martillo de guerra de Foso Sangrante
  • Se liga al recogerlo
  • Maza A una mano
  • Velocidad 2.60 212 - 273 Daño
  • (93.27 daño por segundo)
  • +164 Intelecto
  • +277 Aguante
  • +69 Versatilidad
  • +53 a tu índice de maestría
  • +52 Parásito
    • Encantado: Fuerza de la costa
    • Durabilidad 110 / 110
    • Requiere nivel 120
    • Precio de venta: 101 66 82

Tarja de resguardo ancestral

  • Mítico 10
  • Nvl. de objeto 380
  • Transfigurado a:
    Piel de acero, el escudo impenetrable de Qiang
  • Se liga al recogerlo
  • Escudo Mano izquierda
  • 1,984 Armadura
  • +176 Fuerza
  • +540 Intelecto
  • +295 Aguante
  • +76 índice de golpe crítico
  • +58 a tu índice de maestría
    • Durabilidad 120 / 120
    • Requiere nivel 120
    • Precio de venta: 49 13 55
159,280
Salud
Salud
159,280
100,000
Maná
Maná
100,000
7,255
Intelecto
Intelecto7,255
7,964
Aguante
Aguante7,964
22%
Golpe crítico
Golpe crítico21.76%
Índice total:1,207
10%
Celeridad
Celeridad10.49%
Índice total:713
49%
Maestría
Maestría48.79%
Índice total:595
4%
Versatilidad
Versatilidad4.44%
Índice total:377
Especialización
Talentos de Jugador contra Jugador
15
Ondulación
30
Escudo de tierra
45
Carga estática
60
Vigor ancestral
75
Guardián de la Naturaleza
90
Diluvio
100
Ascensión
Medallón de Gladiador
Tótem de contraataque
Tótem derribador
Clamamareas
Especialización
Talentos de Jugador contra Jugador
Especialización
Talentos de Jugador contra Jugador
Especialización
Talentos de Restauración
15
Ondulación
30
Escudo de tierra
45
Carga estática
60
Vigor ancestral
75
Guardián de la Naturaleza
90
Diluvio
100
Ascensión
Talentos de Jugador contra Jugador
Medallón de Gladiador
Tótem de contraataque
Tótem derribador
Clamamareas
Talentos de Restauración
15
Ondulación
30
Escudo de tierra
45
Carga estática
60
Vigor ancestral
75
Guardián de la Naturaleza
90
Diluvio
100
Ascensión
15
Ondulación
30
Escudo de tierra
45
Carga estática
60
Vigor ancestral
75
Guardián de la Naturaleza
90
Diluvio
100
Ascensión
Talentos de Jugador contra Jugador
Medallón de Gladiador
Tótem de contraataque
Tótem derribador
Clamamareas
Medallón de Gladiador
Tótem de contraataque
Tótem derribador
Clamamareas
Medallón de Gladiador
Tótem de contraataque
Tótem derribador
Clamamareas
Especialización
Talentos de Elemental
Talentos de Jugador contra Jugador
Talentos de Elemental
Talentos de Jugador contra Jugador
Especialización
Talentos de Mejora
Talentos de Jugador contra Jugador
Talentos de Mejora
Talentos de Jugador contra Jugador
Calabozos de piedra angular mítica
Battle for Azeroth temporada 1
Ver historial de temporada
Calabozos de piedra angular mítica
Ver historial de temporada
Battle for Azeroth temporada 1
15
00:28:44
No hay actividad que mostrar.
Reforzado
Los enemigos que no son jefes tienen un 20% más de salud e infligen hasta un 30% más de daño.
Sanguina
Cuando son asesinados, los enemigos que no son jefes dejan un charco de icor que sana a sus aliados y daña a los jugadores.
Grave
Si reciben daño cuando tienen menos del 90% de salud, los jugadores sufren más daño con el tiempo hasta que sanen por encima del 90% de salud.
Infestado
Algunos enemigos que no son jefes han sido infestados con un engendro de G'huun.
Ver grupo
15
00:31:26
No hay actividad que mostrar.
Tiránico
Los jefes tienen un 40% más de salud e infligen hasta un 15% más de daño.
Llameante
Los enemigos que no son jefes explotan al matarlos. Esto inflige a todos los jugadores un daño equivalente al 5% de su salud máxima durante 4 s. Este efecto se acumula.
Asustadizo
Los enemigos prestan mucha menos atención a la amenaza de los tanques.
Infestado
Algunos enemigos que no son jefes han sido infestados con un engendro de G'huun.
Ver grupo
15
00:34:58
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Tiránico
Los jefes tienen un 40% más de salud e infligen hasta un 15% más de daño.
Llameante
Los enemigos que no son jefes explotan al matarlos. Esto inflige a todos los jugadores un daño equivalente al 5% de su salud máxima durante 4 s. Este efecto se acumula.
Asustadizo
Los enemigos prestan mucha menos atención a la amenaza de los tanques.
Infestado
Algunos enemigos que no son jefes han sido infestados con un engendro de G'huun.
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15
00:30:40
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Tiránico
Los jefes tienen un 40% más de salud e infligen hasta un 15% más de daño.
Prolífico
Hay enemigos no-jefes adicionales presentes en el calabozo.
Volcánico
En combate, los enemigos periódicamente provocan que gotas de llamas salgan a los pies de los enemigos lejanos.
Infestado
Algunos enemigos que no son jefes han sido infestados con un engendro de G'huun.
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15
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Reforzado
Los enemigos que no son jefes tienen un 20% más de salud e infligen hasta un 30% más de daño.
Sanguina
Cuando son asesinados, los enemigos que no son jefes dejan un charco de icor que sana a sus aliados y daña a los jugadores.
Grave
Si reciben daño cuando tienen menos del 90% de salud, los jugadores sufren más daño con el tiempo hasta que sanen por encima del 90% de salud.
Infestado
Algunos enemigos que no son jefes han sido infestados con un engendro de G'huun.
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15
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Los enemigos prestan mucha menos atención a la amenaza de los tanques.
Infestado
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Los jefes tienen un 40% más de salud e infligen hasta un 15% más de daño.
Llameante
Los enemigos que no son jefes explotan al matarlos. Esto inflige a todos los jugadores un daño equivalente al 5% de su salud máxima durante 4 s. Este efecto se acumula.
Asustadizo
Los enemigos prestan mucha menos atención a la amenaza de los tanques.
Infestado
Algunos enemigos que no son jefes han sido infestados con un engendro de G'huun.
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15
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Tiránico
Los jefes tienen un 40% más de salud e infligen hasta un 15% más de daño.
Prolífico
Hay enemigos no-jefes adicionales presentes en el calabozo.
Volcánico
En combate, los enemigos periódicamente provocan que gotas de llamas salgan a los pies de los enemigos lejanos.
Infestado
Algunos enemigos que no son jefes han sido infestados con un engendro de G'huun.
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Progreso de bandas
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Nivel 120
BDB
6/8
75%
Normal
8/8
100%
Heroico
8/8
100%
Mítico
4/8
50%
Uldir
BDB
6/8
75%
1 xTaloc
1 xMADRE
1 xDevorador fétido
1 xZek'voz
1 xVectis
1 xZul
0 xMythrax
0 xG'huun
Uldir
Normal
8/8
100%
2 xTaloc
2 xMADRE
3 xDevorador fétido
3 xZek'voz
3 xVectis
3 xZul
2 xMythrax
1 xG'huun
Uldir
Heroico
8/8
100%
10 xTaloc
10 xMADRE
10 xDevorador fétido
10 xZek'voz
10 xVectis
10 xZul
7 xMythrax
3 xG'huun
Uldir
Mítico
4/8
50%
14 xTaloc
13 xMADRE
0 xDevorador fétido
3 xZek'voz
1 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG'huun
Nivel 120
BDB
6/8
75%
Normal
8/8
100%
Heroico
8/8
100%
Mítico
4/8
50%
Uldir
BDB
6/8
75%
1 xTaloc
1 xMADRE
1 xDevorador fétido
1 xZek'voz
1 xVectis
1 xZul
0 xMythrax
0 xG'huun
Uldir
Normal
8/8
100%
2 xTaloc
2 xMADRE
3 xDevorador fétido
3 xZek'voz
3 xVectis
3 xZul
2 xMythrax
1 xG'huun
Uldir
Heroico
8/8
100%
10 xTaloc
10 xMADRE
10 xDevorador fétido
10 xZek'voz
10 xVectis
10 xZul
7 xMythrax
3 xG'huun
Uldir
Mítico
4/8
50%
14 xTaloc
13 xMADRE
0 xDevorador fétido
3 xZek'voz
1 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG'huun
Jugador contra jugador
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Honor
Nivel 11
Muertes honorables causadas
2,854
2v2
Arena
3v3
Arena
10v10
Campos de batalla
Honor
Nivel 11
Muertes honorables causadas
2,854
2v2
Arena
3v3
Arena
10v10
Campos de batalla
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