Corona del campeón

  • Nvl. de objeto 280
  • Se liga al recogerlo
  • Tela Cabeza
  • 71 Armadura
  • +235 Intelecto
  • +376 Aguante
  • Poderes de azerita activos:
  • - Homilía despectiva
  • Penitencia inflige 70 p. más de daño y extiende 0 s tu Palabra de las sombras: dolor por cada descarga.
    • Durabilidad 85 / 85
    • Requiere nivel 101
    • Precio de venta: 37 37 73

Corazón de Azeroth

  • Nvl. de objeto 282
  • Nivel de poder de azerita: 2
  • Se liga al recogerlo
  • Único
  • Miscelánea Cuello
  • +71 Agilidad o Fuerza o Intelecto
  • +107 Aguante
  • +133 índice de golpe crítico
  • +133 índice de celeridad
  • +133 a tu índice de maestría
  • Equipar: Utiliza la energía de la azerita pura y despierta piezas de armadura excepcionales que poseen poderes latentes.
  • "Un símbolo viviente de la esperanza que portan los adalides de un planeta moribundo. Todos los hijos de Azeroth comparten un mismo destino."
    • Requiere nivel 110

Manto de Tardoviento

  • Nvl. de objeto 280
  • Se liga al recogerlo
  • Tela Hombro
  • 65 Armadura
  • +176 Intelecto
  • +282 Aguante
  • Poderes de azerita activos:
  • - No se han seleccionado poderes.
    • Durabilidad 85 / 85
    • Precio de venta: 38 64 29

Mantón de piedad de Gladiador dominante de la Aurora

Toga de satén de Gladiador fiero de los Incomparables

Camisa (ranura vacía)
Tabardo (ranura vacía)

Brazales de satén de Gladiador demoníaco del Armónico

Motivos ocultos de Rammal

  • Nvl. de objeto 240
  • Transfigurado a:
    Guantes de cata de vino
  • Se liga al recogerlo
  • Único-equipado: Legendario de Legion (1)
  • Tela Manos
  • 25 Armadura
  • +64 Intelecto
  • +95 Aguante
  • +23 índice de golpe crítico
  • +41 a tu índice de maestría
  • Equipar: Cuando Rezo de alivio sana, deja Motivos ocultos de Rammal sobre el aliado durante 10 s, lo que provoca que el siguiente Sanación relámpago, Sanar o Palabra Sagrada: Serenidad que lances sobre él aumente un 20%.
  • "En cuanto Rammal reveló su forma verdadera, Verius supo rápidamente cuáles eran sus intenciones."
    • Durabilidad 70 / 70
    • Clases: Sacerdote
    • Requiere nivel 101
    • Precio de venta: 44 89 78

Cordón de satén de Gladiador demoníaco del Armónico

Calzas fascinantes de An'juna

  • Nvl. de objeto 265
  • Transfigurado a:
    Pantalones de sabio
  • Se liga al recogerlo
  • Único-equipado: Legendario de Legion (1)
  • Tela Piernas
  • 41 Armadura
  • +107 Intelecto
  • +161 Aguante
  • +55 índice de celeridad
  • +40 a tu índice de maestría
  • Equipar: Aumenta la duración de Renovar 6 s.
  • "Los usuarios de estas calzas suelen responder sobremanera a la llamada del deber."
    • Durabilidad 145 / 145
    • Clases: Sacerdote
    • Requiere nivel 101
    • Precio de venta: 95 22 1

Botines de satén de Gladiador demoníaco de la Hoja Rauda

Sortija de Gladiador demoníaco

Sello de Gladiador dominante

Insignia de dominio de Gladiador dominante

Galardón de dominio de Gladiador dominante

Cólera de luz

  • Nvl. de objeto 237
  • Transfigurado a:
    Palo de pegar de Mok'Morokk
  • Se liga al recogerlo
  • Único
  • Bastón A dos manos
  • Velocidad 3.60 95 - 129 Daño
  • (31.11 daño por segundo)
  • +83 Intelecto
  • +124 Aguante
  • +43 índice de celeridad
  • +43 a tu índice de maestría
  • Equipar: Otorga la habilidad Cólera de luz, que desata un torrente de Fuego Sagrado sobre un enemigo.
  • "Fue con nuestras mayores esperanzas y plegarias que asistimos a la ceremonia ese día... y con gran pena nos retiramos."
    • Clases: Sacerdote
    • Precio de venta: 228 1 29
Mano izquierda (ranura vacía)
41,980
Salud
Salud
41,980
35,985
Maná
Maná
35,985
1,868
Intelecto
Intelecto1,868
2,099
Aguante
Aguante2,099
14%
Golpe crítico
Golpe crítico14.45%
Índice total:191
17%
Celeridad
Celeridad16.87%
Índice total:322
36%
Maestría
Maestría35.55%
Índice total:437
15%
Versatilidad
Versatilidad14.72%
Índice total:351
Especialización
Talentos de Jugador contra Jugador
15
Giro del destino
Giro del destino
(Pasivo)
Pasivo

Después de sanar a un objetivo con menos del 35% de salud, infliges un 20% más de daño y sanas un 20% más durante 10 s.

30
Pluma angélica
Pluma angélica
(Alcance de 40 m, Instantáneo)
Alcance de 40 m
Instantáneo

Coloca una pluma en la ubicación objetivo que otorga un 40% más de velocidad de movimiento durante 5 s al primer aliado que la atraviesa. Solo pueden colocarse 3 plumas a la vez.

45
Dominamentes
Dominamentes
(Alcance de 40 m, Instantáneo, Tiempo de reutilización de 1 m)
Alcance de 40 m
Instantáneo
Tiempo de reutilización de 1 m

Invoca un dominamentes que ataca al objetivo durante 12 s. Regeneras un 0.5% de maná máximo cada vez que el dominamentes ataca.

60
Fuerza brillante
Fuerza brillante
(Alcance de 40 m, Instantáneo, Tiempo de reutilización de 45 s)
500 maná
Alcance de 40 m
Instantáneo
Tiempo de reutilización de 45 s

Crea una ráfaga de luz en torno a un objetivo aliado, lo que derriba a los enemigos cercanos y les reduce un 70% su velocidad de movimiento durante 3 s.

75
Pecados de las mayorías
Pecados de las mayorías
(Pasivo)
Pasivo

Tu daño aumenta hasta un 12% y disminuye por cada aliado afectado por tu Contrición.

90
Elimina a los malvados
Elimina a los malvados
(Alcance de 40 m, Instantáneo)
360 maná
Alcance de 40 m
Instantáneo

Purifica al objetivo con fuego, lo que inflige 479 p. de daño de Fuego y 3,203 p. de daño de Fuego más en un lapso de 20 s. Se extiende a un enemigo cercano adicional cuando lanzas Penitencia contra el objetivo.

100
Barrera luminosa
Barrera luminosa
(Alcance de 40 m, Instantáneo, Tiempo de reutilización de 3 m)
800 maná
Alcance de 40 m
Instantáneo
Tiempo de reutilización de 3 m

Crea un escudo en los aliados que están en un radio de 40 m, que absorbe 4,467 p. de daño sobre cada uno de ellos durante 10 s.

Medallón de Gladiador
Medallón de Gladiador
(Instantáneo, Tiempo de reutilización de 2 m)
Instantáneo
Tiempo de reutilización de 2 m

Elimina todos los efectos de reducción de movimiento y todos los efectos que provocan pérdida de control de tu personaje en combate JcJ.

52
Última radiancia
Última radiancia
(Pasivo)
Pasivo

Tu Palabra de poder: radiancia ahora se lanza instantáneamente y la sanación aumenta un 200%.

Premonición
Premonición
(Instantáneo, Tiempo de reutilización de 12 s)
Instantáneo
Tiempo de reutilización de 12 s

Sana a los objetivos cercanos en un radio de 20 m durante 2,250 y te aplica Contrición. Te inflige 1,050 p. de daño de las sombras por cada Contrición que tengas activa y aumenta 5 s su duración.

Arcángel
Arcángel
(Instantáneo, Tiempo de reutilización de 1 m)
Instantáneo
Tiempo de reutilización de 1 m

Restablece la duración de tu Contrición en todos los aliados cuando se lanza. Aumenta tu sanación y efectos de absorción un 20% durante 15 s.

Especialización
Talentos de Jugador contra Jugador
Especialización
Talentos de Jugador contra Jugador
Especialización
Talentos de Disciplina
15
Giro del destino
Giro del destino
(Pasivo)
Pasivo

Después de sanar a un objetivo con menos del 35% de salud, infliges un 20% más de daño y sanas un 20% más durante 10 s.

30
Pluma angélica
Pluma angélica
(Alcance de 40 m, Instantáneo)
Alcance de 40 m
Instantáneo

Coloca una pluma en la ubicación objetivo que otorga un 40% más de velocidad de movimiento durante 5 s al primer aliado que la atraviesa. Solo pueden colocarse 3 plumas a la vez.

45
Dominamentes
Dominamentes
(Alcance de 40 m, Instantáneo, Tiempo de reutilización de 1 m)
Alcance de 40 m
Instantáneo
Tiempo de reutilización de 1 m

Invoca un dominamentes que ataca al objetivo durante 12 s. Regeneras un 0.5% de maná máximo cada vez que el dominamentes ataca.

60
Fuerza brillante
Fuerza brillante
(Alcance de 40 m, Instantáneo, Tiempo de reutilización de 45 s)
500 maná
Alcance de 40 m
Instantáneo
Tiempo de reutilización de 45 s

Crea una ráfaga de luz en torno a un objetivo aliado, lo que derriba a los enemigos cercanos y les reduce un 70% su velocidad de movimiento durante 3 s.

75
Pecados de las mayorías
Pecados de las mayorías
(Pasivo)
Pasivo

Tu daño aumenta hasta un 12% y disminuye por cada aliado afectado por tu Contrición.

90
Elimina a los malvados
Elimina a los malvados
(Alcance de 40 m, Instantáneo)
360 maná
Alcance de 40 m
Instantáneo

Purifica al objetivo con fuego, lo que inflige 479 p. de daño de Fuego y 3,203 p. de daño de Fuego más en un lapso de 20 s. Se extiende a un enemigo cercano adicional cuando lanzas Penitencia contra el objetivo.

100
Barrera luminosa
Barrera luminosa
(Alcance de 40 m, Instantáneo, Tiempo de reutilización de 3 m)
800 maná
Alcance de 40 m
Instantáneo
Tiempo de reutilización de 3 m

Crea un escudo en los aliados que están en un radio de 40 m, que absorbe 4,467 p. de daño sobre cada uno de ellos durante 10 s.

Talentos de Jugador contra Jugador
Medallón de Gladiador
Medallón de Gladiador
(Instantáneo, Tiempo de reutilización de 2 m)
Instantáneo
Tiempo de reutilización de 2 m

Elimina todos los efectos de reducción de movimiento y todos los efectos que provocan pérdida de control de tu personaje en combate JcJ.

52
Última radiancia
Última radiancia
(Pasivo)
Pasivo

Tu Palabra de poder: radiancia ahora se lanza instantáneamente y la sanación aumenta un 200%.

Premonición
Premonición
(Instantáneo, Tiempo de reutilización de 12 s)
Instantáneo
Tiempo de reutilización de 12 s

Sana a los objetivos cercanos en un radio de 20 m durante 2,250 y te aplica Contrición. Te inflige 1,050 p. de daño de las sombras por cada Contrición que tengas activa y aumenta 5 s su duración.

Arcángel
Arcángel
(Instantáneo, Tiempo de reutilización de 1 m)
Instantáneo
Tiempo de reutilización de 1 m

Restablece la duración de tu Contrición en todos los aliados cuando se lanza. Aumenta tu sanación y efectos de absorción un 20% durante 15 s.

Talentos de Disciplina
15
Giro del destino
Giro del destino
(Pasivo)
Pasivo

Después de sanar a un objetivo con menos del 35% de salud, infliges un 20% más de daño y sanas un 20% más durante 10 s.

30
Pluma angélica
Pluma angélica
(Alcance de 40 m, Instantáneo)
Alcance de 40 m
Instantáneo

Coloca una pluma en la ubicación objetivo que otorga un 40% más de velocidad de movimiento durante 5 s al primer aliado que la atraviesa. Solo pueden colocarse 3 plumas a la vez.

45
Dominamentes
Dominamentes
(Alcance de 40 m, Instantáneo, Tiempo de reutilización de 1 m)
Alcance de 40 m
Instantáneo
Tiempo de reutilización de 1 m

Invoca un dominamentes que ataca al objetivo durante 12 s. Regeneras un 0.5% de maná máximo cada vez que el dominamentes ataca.

60
Fuerza brillante
Fuerza brillante
(Alcance de 40 m, Instantáneo, Tiempo de reutilización de 45 s)
500 maná
Alcance de 40 m
Instantáneo
Tiempo de reutilización de 45 s

Crea una ráfaga de luz en torno a un objetivo aliado, lo que derriba a los enemigos cercanos y les reduce un 70% su velocidad de movimiento durante 3 s.

75
Pecados de las mayorías
Pecados de las mayorías
(Pasivo)
Pasivo

Tu daño aumenta hasta un 12% y disminuye por cada aliado afectado por tu Contrición.

90
Elimina a los malvados
Elimina a los malvados
(Alcance de 40 m, Instantáneo)
360 maná
Alcance de 40 m
Instantáneo

Purifica al objetivo con fuego, lo que inflige 479 p. de daño de Fuego y 3,203 p. de daño de Fuego más en un lapso de 20 s. Se extiende a un enemigo cercano adicional cuando lanzas Penitencia contra el objetivo.

100
Barrera luminosa
Barrera luminosa
(Alcance de 40 m, Instantáneo, Tiempo de reutilización de 3 m)
800 maná
Alcance de 40 m
Instantáneo
Tiempo de reutilización de 3 m

Crea un escudo en los aliados que están en un radio de 40 m, que absorbe 4,467 p. de daño sobre cada uno de ellos durante 10 s.

15
Giro del destino
Giro del destino
(Pasivo)
Pasivo

Después de sanar a un objetivo con menos del 35% de salud, infliges un 20% más de daño y sanas un 20% más durante 10 s.

30
Pluma angélica
Pluma angélica
(Alcance de 40 m, Instantáneo)
Alcance de 40 m
Instantáneo

Coloca una pluma en la ubicación objetivo que otorga un 40% más de velocidad de movimiento durante 5 s al primer aliado que la atraviesa. Solo pueden colocarse 3 plumas a la vez.

45
Dominamentes
Dominamentes
(Alcance de 40 m, Instantáneo, Tiempo de reutilización de 1 m)
Alcance de 40 m
Instantáneo
Tiempo de reutilización de 1 m

Invoca un dominamentes que ataca al objetivo durante 12 s. Regeneras un 0.5% de maná máximo cada vez que el dominamentes ataca.

60
Fuerza brillante
Fuerza brillante
(Alcance de 40 m, Instantáneo, Tiempo de reutilización de 45 s)
500 maná
Alcance de 40 m
Instantáneo
Tiempo de reutilización de 45 s

Crea una ráfaga de luz en torno a un objetivo aliado, lo que derriba a los enemigos cercanos y les reduce un 70% su velocidad de movimiento durante 3 s.

75
Pecados de las mayorías
Pecados de las mayorías
(Pasivo)
Pasivo

Tu daño aumenta hasta un 12% y disminuye por cada aliado afectado por tu Contrición.

90
Elimina a los malvados
Elimina a los malvados
(Alcance de 40 m, Instantáneo)
360 maná
Alcance de 40 m
Instantáneo

Purifica al objetivo con fuego, lo que inflige 479 p. de daño de Fuego y 3,203 p. de daño de Fuego más en un lapso de 20 s. Se extiende a un enemigo cercano adicional cuando lanzas Penitencia contra el objetivo.

100
Barrera luminosa
Barrera luminosa
(Alcance de 40 m, Instantáneo, Tiempo de reutilización de 3 m)
800 maná
Alcance de 40 m
Instantáneo
Tiempo de reutilización de 3 m

Crea un escudo en los aliados que están en un radio de 40 m, que absorbe 4,467 p. de daño sobre cada uno de ellos durante 10 s.

Talentos de Jugador contra Jugador
Medallón de Gladiador
Medallón de Gladiador
(Instantáneo, Tiempo de reutilización de 2 m)
Instantáneo
Tiempo de reutilización de 2 m

Elimina todos los efectos de reducción de movimiento y todos los efectos que provocan pérdida de control de tu personaje en combate JcJ.

52
Última radiancia
Última radiancia
(Pasivo)
Pasivo

Tu Palabra de poder: radiancia ahora se lanza instantáneamente y la sanación aumenta un 200%.

Premonición
Premonición
(Instantáneo, Tiempo de reutilización de 12 s)
Instantáneo
Tiempo de reutilización de 12 s

Sana a los objetivos cercanos en un radio de 20 m durante 2,250 y te aplica Contrición. Te inflige 1,050 p. de daño de las sombras por cada Contrición que tengas activa y aumenta 5 s su duración.

Arcángel
Arcángel
(Instantáneo, Tiempo de reutilización de 1 m)
Instantáneo
Tiempo de reutilización de 1 m

Restablece la duración de tu Contrición en todos los aliados cuando se lanza. Aumenta tu sanación y efectos de absorción un 20% durante 15 s.

Medallón de Gladiador
Medallón de Gladiador
(Instantáneo, Tiempo de reutilización de 2 m)
Instantáneo
Tiempo de reutilización de 2 m

Elimina todos los efectos de reducción de movimiento y todos los efectos que provocan pérdida de control de tu personaje en combate JcJ.

52
Última radiancia
Última radiancia
(Pasivo)
Pasivo

Tu Palabra de poder: radiancia ahora se lanza instantáneamente y la sanación aumenta un 200%.

Premonición
Premonición
(Instantáneo, Tiempo de reutilización de 12 s)
Instantáneo
Tiempo de reutilización de 12 s

Sana a los objetivos cercanos en un radio de 20 m durante 2,250 y te aplica Contrición. Te inflige 1,050 p. de daño de las sombras por cada Contrición que tengas activa y aumenta 5 s su duración.

Arcángel
Arcángel
(Instantáneo, Tiempo de reutilización de 1 m)
Instantáneo
Tiempo de reutilización de 1 m

Restablece la duración de tu Contrición en todos los aliados cuando se lanza. Aumenta tu sanación y efectos de absorción un 20% durante 15 s.

Medallón de Gladiador
Medallón de Gladiador
(Instantáneo, Tiempo de reutilización de 2 m)
Instantáneo
Tiempo de reutilización de 2 m

Elimina todos los efectos de reducción de movimiento y todos los efectos que provocan pérdida de control de tu personaje en combate JcJ.

52
Última radiancia
Última radiancia
(Pasivo)
Pasivo

Tu Palabra de poder: radiancia ahora se lanza instantáneamente y la sanación aumenta un 200%.

Premonición
Premonición
(Instantáneo, Tiempo de reutilización de 12 s)
Instantáneo
Tiempo de reutilización de 12 s

Sana a los objetivos cercanos en un radio de 20 m durante 2,250 y te aplica Contrición. Te inflige 1,050 p. de daño de las sombras por cada Contrición que tengas activa y aumenta 5 s su duración.

Arcángel
Arcángel
(Instantáneo, Tiempo de reutilización de 1 m)
Instantáneo
Tiempo de reutilización de 1 m

Restablece la duración de tu Contrición en todos los aliados cuando se lanza. Aumenta tu sanación y efectos de absorción un 20% durante 15 s.

Especialización
Talentos de Sagrado
Talentos de Jugador contra Jugador
Talentos de Sagrado
Talentos de Jugador contra Jugador
Especialización
Talentos de Sombra
Talentos de Jugador contra Jugador
Talentos de Sombra
Talentos de Jugador contra Jugador
Progreso de bandas
Ver historial de bandas
Nivel 120
BDB
0/8
0%
Normal
0/8
0%
Heroico
0/8
0%
Mítico
0/8
0%
Uldir
BDB
0/8
0%
0 xTaloc
0 xMADRE
0 xDevorador fétido
0 xZek'voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG'huun
Uldir
Normal
0/8
0%
0 xTaloc
0 xMADRE
0 xDevorador fétido
0 xZek'voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG'huun
Uldir
Heroico
0/8
0%
0 xTaloc
0 xMADRE
0 xDevorador fétido
0 xZek'voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG'huun
Uldir
Mítico
0/8
0%
0 xTaloc
0 xMADRE
0 xDevorador fétido
0 xZek'voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG'huun
Jugador contra jugador
Ver más estadísticas de JcJ
Honor
Nivel 286
Muertes honorables causadas
10,073
2v2
Arena
3v3
Arena
10v10
Campos de batalla
Honor
Nivel 286
Muertes honorables causadas
10,073
2v2
Arena
3v3
Arena
10v10
Campos de batalla
No hay información de juego puntuado
Forja tu legado en el campo de batalla durante una temporada JcJ activa y tus victorias quedarán registradas aquí.
No hay información de juego puntuado
Forja tu legado en el campo de batalla durante una temporada JcJ activa y tus victorias quedarán registradas aquí.
No hay información de juego puntuado
Forja tu legado en el campo de batalla durante una temporada JcJ activa y tus victorias quedarán registradas aquí.