Capucha de seda de Gladiador demoníaco de la Hoja Rauda

Collar de Gladiador dominante

Manto del primer Kirin Tor

  • Nvl. de objeto 265
  • Transfigurado a:
    Amito de seda de Gladiador cruel
  • Se liga al recogerlo
  • Único-equipado: Legendario de Legion (1)
  • Tela Hombro
  • 35 Armadura
  • +80 Intelecto
  • +121 Aguante
  • +38 índice de golpe crítico
  • +33 índice de celeridad
  • Equipar: Tromba arcana tiene un 10% de probabilidad por Carga Arcana consumida de lanzar un Orbe arcano frente a ti.
  • "Hace miles de años, los elfos nobles de Quel'Thalas les enseñaron las artes arcanas a los humanos, quienes luego formaron el Kirin Tor y gobernaron en Dalaran."
    • Durabilidad 120 / 120
    • Clases: Mago
    • Requiere nivel 101
    • Precio de venta: 67 94 3

Chal de seda de Gladiador demoníaco de la Aurora

Túnica de seda de Gladiador demoníaco de la Hoja Rauda

Camisa (ranura vacía)

Tabardo de Gladiador fiero

Brazales de seda de Gladiador demoníaco de la Aurora

Manoplas de seda de Gladiador demoníaco de la Aurora

Cordón de seda de Gladiador fiero del Armónico

Calzas de seda de Gladiador dominante de los Incomparables

Previsión de Norgannon

  • Nvl. de objeto 265
  • Transfigurado a:
    Botines de seda de Gladiador cruel
  • Se liga al recogerlo
  • Único-equipado: Legendario de Legion (1)
  • Tela Pies
  • 32 Armadura
  • +80 Intelecto
  • +121 Aguante
  • +30 índice de golpe crítico
  • +40 índice de celeridad
  • +30 a tu índice de maestría
  • Equipar: No moverte durante 6 s te otorga Previsión, lo que te permite lanzar mientras te mueves durante 4 s. Esta duración comienza cuando empiezas a moverte.
  • "La magia debe ser regulada, administrada y controlada. Pero también debe ser apreciada y valorada, no acumulada. Esa es la paradoja que debes comprender."
    • Durabilidad 95 / 95
    • Clases: Sacerdote, Mago, Brujo
    • Requiere nivel 101
    • Precio de venta: 66 46 17

Sello de Gladiador dominante

Sortija de Gladiador dominante

Insignia de dominio de Gladiador dominante

Galardón de dominio de Gladiador dominante

Frío del ébano

  • Nvl. de objeto 234
  • Se liga al recogerlo
  • Único
  • Bastón A dos manos
  • Velocidad 3.60 92 - 125 Daño
  • (30.14 daño por segundo)
  • +80 Intelecto
  • +121 Aguante
  • +43 índice de celeridad
  • +43 a tu índice de maestría
  • Equipar: Otorga la habilidad Descarga de Ébano, que inflige un daño enorme de Escarcha de las sombras a un solo objetivo.
  • "El Frío del ébano contenía solo una pizca del poder de Alodi, pero, aun así, era más de lo que la mayoría de los mágicos podría esperar empuñar en su vida."
    • Clases: Mago
    • Precio de venta: 223 3 79
Mano izquierda (ranura vacía)
28,840
Salud
Salud
28,840
20,000
Maná
Maná
20,000
1,341
Intelecto
Intelecto1,341
1,442
Aguante
Aguante1,442
20%
Golpe crítico
Golpe crítico19.64%
Índice total:258
12%
Celeridad
Celeridad11.96%
Índice total:199
22%
Maestría
Maestría22.36%
Índice total:253
26%
Versatilidad
Versatilidad25.96%
Índice total:540
Especialización
Talentos de Jugador contra Jugador
15
Nova de hielo
Nova de hielo
(Alcance de 40 m, Instantáneo, Tiempo de reutilización de 25 s)
Alcance de 40 m
Instantáneo
Tiempo de reutilización de 25 s

Provoca un remolino de viento helado alrededor del enemigo que inflige 2,124 p. de daño de escarcha al objetivo y 531 p. de daño de escarcha a todos los demás enemigos que estén en un radio de 8 m. Los enemigos quedan congelados durante 2 s.

30
Resplandecer
Resplandecer
(Instantáneo, Tiempo de reutilización de 0.5 s)
400 maná
Instantáneo
Tiempo de reutilización de 0.5 s

Te teletransporta 20 m hacia adelante, a menos que algo se interponga en el camino. No le afecta el tiempo de reutilización global y se puede lanzar al mismo tiempo que otros hechizos.

45
Flujo de encantador
Flujo de encantador
(Pasivo)
Pasivo

Energía mágica fluye a través de ti mientras estás en combate, lo que acrecienta hasta un 20% de aumento de daño y disminuyéndolo hasta un 4% de aumento de daño, con un ciclo que inicia cada 10 s.

60
Descarga de Ébano
Descarga de Ébano
(Alcance de 40 m, Lanzamiento de 2.5 s, Tiempo de reutilización de 45 s)
Alcance de 40 m
Lanzamiento de 2.5 s
Tiempo de reutilización de 45 s

Lanza una descarga de hielo contra el enemigo que inflige 2,358 p. de daño de escarcha y te otorga Congelación cerebral.

75
Vientos frígidos
Vientos frígidos
(Pasivo)
Pasivo

Todos tus efectos de enfriamiento reducen la velocidad de movimiento del objetivo un 15% más.

90
Tormenta de cometas
Tormenta de cometas
(Alcance de 40 m, Instantáneo, Tiempo de reutilización de 30 s)
200 maná
Alcance de 40 m
Instantáneo
Tiempo de reutilización de 30 s

Invoca una serie de 7 cometas de hielo que caen sobre el objetivo y a su alrededor. Los cometas infligen hasta 3,717 p. de daño de escarcha a todos los enemigos en un radio de 6 m del área de impacto.

100
Rayo de Escarcha
Rayo de Escarcha
(Alcance de 40 m, Canalizado, Tiempo de reutilización de 1.3 m)
400 maná
Alcance de 40 m
Canalizado
Tiempo de reutilización de 1.3 m

Canaliza un rayo gélido contra el enemigo durante 4.1 s; inflige 1,415 p. de daño de escarcha cada 0.8 s y ralentiza el movimiento un 60%. Cada vez que Rayo de escarcha inflige daño, su daño y su efecto de frenado aumentan un 10%. Genera 2 cargas de Dedos de escarcha mientras dura.

Medallón de Gladiador
Medallón de Gladiador
(Instantáneo, Tiempo de reutilización de 2 m)
Instantáneo
Tiempo de reutilización de 2 m

Elimina todos los efectos de reducción de movimiento y todos los efectos que provocan pérdida de control de tu personaje en combate JcJ.

Congelamiento
Congelamiento
(Pasivo)
Pasivo

Da a los efectos de tu Escalofrío un 15% de probabilidad de congelar al objetivo durante 4 s.

57
Enfriamiento concentrado
Enfriamiento concentrado
(Pasivo)
Pasivo

Aumenta un 30% el daño de Orbe congelado y ahora lo puedes lanzar a una ubicación dentro de un radio de 40 m, aunque no se puede mover.

Escudo temporal
Escudo temporal
(Instantáneo, Tiempo de reutilización de 45 s)
600 maná
Instantáneo
Tiempo de reutilización de 45 s

Te cubre con un escudo temporal durante 6 s. Un 100% del daño recibido mientras estás protegido se restaura en el acto cuando el escudo desaparece.

Especialización
Talentos de Jugador contra Jugador
15
Regla de tres
Regla de tres
(Pasivo)
Pasivo

Cuando consigues tu tercera Carga arcana, el costo de tu siguiente Explosión arcana o Misiles arcanos se reduce un 100%.

30
Resplandecer
Resplandecer
(Instantáneo, Tiempo de reutilización de 0.5 s)
400 maná
Instantáneo
Tiempo de reutilización de 0.5 s

Te teletransporta 20 m hacia adelante, a menos que algo se interponga en el camino. No le afecta el tiempo de reutilización global y se puede lanzar al mismo tiempo que otros hechizos.

45
Flujo de encantador
Flujo de encantador
(Pasivo)
Pasivo

Energía mágica fluye a través de ti mientras estás en combate, lo que acrecienta hasta un 20% de aumento de daño y disminuyéndolo hasta un 4% de aumento de daño, con un ciclo que inicia cada 10 s.

60
Cargado
Cargado
(Instantáneo, Tiempo de reutilización de 40 s)
Instantáneo
Tiempo de reutilización de 40 s

Inmediatamente otorga 4 cargas Arcanas.

75
Cronocambio
Cronocambio
(Pasivo)
Pasivo

Tromba Arcana ralentiza a los enemigos un 50% y aumenta tu velocidad de movimiento un 50% durante 5 s.

90
Reverberar
Reverberar
(Pasivo)
Pasivo

Si Deflagración arcana golpea al menos a 3 objetivos, tiene un 40% de probabilidad de generar una Carga arcana adicional.

100
Subyugado
Subyugado
(Pasivo)
Pasivo

El poder Arcano ahora aumenta el daño un 60% y reduce el costo de maná un 60%.

Especialización
Talentos de Jugador contra Jugador
Especialización
Talentos de Escarcha
15
Nova de hielo
Nova de hielo
(Alcance de 40 m, Instantáneo, Tiempo de reutilización de 25 s)
Alcance de 40 m
Instantáneo
Tiempo de reutilización de 25 s

Provoca un remolino de viento helado alrededor del enemigo que inflige 2,124 p. de daño de escarcha al objetivo y 531 p. de daño de escarcha a todos los demás enemigos que estén en un radio de 8 m. Los enemigos quedan congelados durante 2 s.

30
Resplandecer
Resplandecer
(Instantáneo, Tiempo de reutilización de 0.5 s)
400 maná
Instantáneo
Tiempo de reutilización de 0.5 s

Te teletransporta 20 m hacia adelante, a menos que algo se interponga en el camino. No le afecta el tiempo de reutilización global y se puede lanzar al mismo tiempo que otros hechizos.

45
Flujo de encantador
Flujo de encantador
(Pasivo)
Pasivo

Energía mágica fluye a través de ti mientras estás en combate, lo que acrecienta hasta un 20% de aumento de daño y disminuyéndolo hasta un 4% de aumento de daño, con un ciclo que inicia cada 10 s.

60
Descarga de Ébano
Descarga de Ébano
(Alcance de 40 m, Lanzamiento de 2.5 s, Tiempo de reutilización de 45 s)
Alcance de 40 m
Lanzamiento de 2.5 s
Tiempo de reutilización de 45 s

Lanza una descarga de hielo contra el enemigo que inflige 2,358 p. de daño de escarcha y te otorga Congelación cerebral.

75
Vientos frígidos
Vientos frígidos
(Pasivo)
Pasivo

Todos tus efectos de enfriamiento reducen la velocidad de movimiento del objetivo un 15% más.

90
Tormenta de cometas
Tormenta de cometas
(Alcance de 40 m, Instantáneo, Tiempo de reutilización de 30 s)
200 maná
Alcance de 40 m
Instantáneo
Tiempo de reutilización de 30 s

Invoca una serie de 7 cometas de hielo que caen sobre el objetivo y a su alrededor. Los cometas infligen hasta 3,717 p. de daño de escarcha a todos los enemigos en un radio de 6 m del área de impacto.

100
Rayo de Escarcha
Rayo de Escarcha
(Alcance de 40 m, Canalizado, Tiempo de reutilización de 1.3 m)
400 maná
Alcance de 40 m
Canalizado
Tiempo de reutilización de 1.3 m

Canaliza un rayo gélido contra el enemigo durante 4.1 s; inflige 1,415 p. de daño de escarcha cada 0.8 s y ralentiza el movimiento un 60%. Cada vez que Rayo de escarcha inflige daño, su daño y su efecto de frenado aumentan un 10%. Genera 2 cargas de Dedos de escarcha mientras dura.

Talentos de Jugador contra Jugador
Medallón de Gladiador
Medallón de Gladiador
(Instantáneo, Tiempo de reutilización de 2 m)
Instantáneo
Tiempo de reutilización de 2 m

Elimina todos los efectos de reducción de movimiento y todos los efectos que provocan pérdida de control de tu personaje en combate JcJ.

Congelamiento
Congelamiento
(Pasivo)
Pasivo

Da a los efectos de tu Escalofrío un 15% de probabilidad de congelar al objetivo durante 4 s.

57
Enfriamiento concentrado
Enfriamiento concentrado
(Pasivo)
Pasivo

Aumenta un 30% el daño de Orbe congelado y ahora lo puedes lanzar a una ubicación dentro de un radio de 40 m, aunque no se puede mover.

Escudo temporal
Escudo temporal
(Instantáneo, Tiempo de reutilización de 45 s)
600 maná
Instantáneo
Tiempo de reutilización de 45 s

Te cubre con un escudo temporal durante 6 s. Un 100% del daño recibido mientras estás protegido se restaura en el acto cuando el escudo desaparece.

Talentos de Escarcha
15
Nova de hielo
Nova de hielo
(Alcance de 40 m, Instantáneo, Tiempo de reutilización de 25 s)
Alcance de 40 m
Instantáneo
Tiempo de reutilización de 25 s

Provoca un remolino de viento helado alrededor del enemigo que inflige 2,124 p. de daño de escarcha al objetivo y 531 p. de daño de escarcha a todos los demás enemigos que estén en un radio de 8 m. Los enemigos quedan congelados durante 2 s.

30
Resplandecer
Resplandecer
(Instantáneo, Tiempo de reutilización de 0.5 s)
400 maná
Instantáneo
Tiempo de reutilización de 0.5 s

Te teletransporta 20 m hacia adelante, a menos que algo se interponga en el camino. No le afecta el tiempo de reutilización global y se puede lanzar al mismo tiempo que otros hechizos.

45
Flujo de encantador
Flujo de encantador
(Pasivo)
Pasivo

Energía mágica fluye a través de ti mientras estás en combate, lo que acrecienta hasta un 20% de aumento de daño y disminuyéndolo hasta un 4% de aumento de daño, con un ciclo que inicia cada 10 s.

60
Descarga de Ébano
Descarga de Ébano
(Alcance de 40 m, Lanzamiento de 2.5 s, Tiempo de reutilización de 45 s)
Alcance de 40 m
Lanzamiento de 2.5 s
Tiempo de reutilización de 45 s

Lanza una descarga de hielo contra el enemigo que inflige 2,358 p. de daño de escarcha y te otorga Congelación cerebral.

75
Vientos frígidos
Vientos frígidos
(Pasivo)
Pasivo

Todos tus efectos de enfriamiento reducen la velocidad de movimiento del objetivo un 15% más.

90
Tormenta de cometas
Tormenta de cometas
(Alcance de 40 m, Instantáneo, Tiempo de reutilización de 30 s)
200 maná
Alcance de 40 m
Instantáneo
Tiempo de reutilización de 30 s

Invoca una serie de 7 cometas de hielo que caen sobre el objetivo y a su alrededor. Los cometas infligen hasta 3,717 p. de daño de escarcha a todos los enemigos en un radio de 6 m del área de impacto.

100
Rayo de Escarcha
Rayo de Escarcha
(Alcance de 40 m, Canalizado, Tiempo de reutilización de 1.3 m)
400 maná
Alcance de 40 m
Canalizado
Tiempo de reutilización de 1.3 m

Canaliza un rayo gélido contra el enemigo durante 4.1 s; inflige 1,415 p. de daño de escarcha cada 0.8 s y ralentiza el movimiento un 60%. Cada vez que Rayo de escarcha inflige daño, su daño y su efecto de frenado aumentan un 10%. Genera 2 cargas de Dedos de escarcha mientras dura.

15
Nova de hielo
Nova de hielo
(Alcance de 40 m, Instantáneo, Tiempo de reutilización de 25 s)
Alcance de 40 m
Instantáneo
Tiempo de reutilización de 25 s

Provoca un remolino de viento helado alrededor del enemigo que inflige 2,124 p. de daño de escarcha al objetivo y 531 p. de daño de escarcha a todos los demás enemigos que estén en un radio de 8 m. Los enemigos quedan congelados durante 2 s.

30
Resplandecer
Resplandecer
(Instantáneo, Tiempo de reutilización de 0.5 s)
400 maná
Instantáneo
Tiempo de reutilización de 0.5 s

Te teletransporta 20 m hacia adelante, a menos que algo se interponga en el camino. No le afecta el tiempo de reutilización global y se puede lanzar al mismo tiempo que otros hechizos.

45
Flujo de encantador
Flujo de encantador
(Pasivo)
Pasivo

Energía mágica fluye a través de ti mientras estás en combate, lo que acrecienta hasta un 20% de aumento de daño y disminuyéndolo hasta un 4% de aumento de daño, con un ciclo que inicia cada 10 s.

60
Descarga de Ébano
Descarga de Ébano
(Alcance de 40 m, Lanzamiento de 2.5 s, Tiempo de reutilización de 45 s)
Alcance de 40 m
Lanzamiento de 2.5 s
Tiempo de reutilización de 45 s

Lanza una descarga de hielo contra el enemigo que inflige 2,358 p. de daño de escarcha y te otorga Congelación cerebral.

75
Vientos frígidos
Vientos frígidos
(Pasivo)
Pasivo

Todos tus efectos de enfriamiento reducen la velocidad de movimiento del objetivo un 15% más.

90
Tormenta de cometas
Tormenta de cometas
(Alcance de 40 m, Instantáneo, Tiempo de reutilización de 30 s)
200 maná
Alcance de 40 m
Instantáneo
Tiempo de reutilización de 30 s

Invoca una serie de 7 cometas de hielo que caen sobre el objetivo y a su alrededor. Los cometas infligen hasta 3,717 p. de daño de escarcha a todos los enemigos en un radio de 6 m del área de impacto.

100
Rayo de Escarcha
Rayo de Escarcha
(Alcance de 40 m, Canalizado, Tiempo de reutilización de 1.3 m)
400 maná
Alcance de 40 m
Canalizado
Tiempo de reutilización de 1.3 m

Canaliza un rayo gélido contra el enemigo durante 4.1 s; inflige 1,415 p. de daño de escarcha cada 0.8 s y ralentiza el movimiento un 60%. Cada vez que Rayo de escarcha inflige daño, su daño y su efecto de frenado aumentan un 10%. Genera 2 cargas de Dedos de escarcha mientras dura.

Talentos de Jugador contra Jugador
Medallón de Gladiador
Medallón de Gladiador
(Instantáneo, Tiempo de reutilización de 2 m)
Instantáneo
Tiempo de reutilización de 2 m

Elimina todos los efectos de reducción de movimiento y todos los efectos que provocan pérdida de control de tu personaje en combate JcJ.

Congelamiento
Congelamiento
(Pasivo)
Pasivo

Da a los efectos de tu Escalofrío un 15% de probabilidad de congelar al objetivo durante 4 s.

57
Enfriamiento concentrado
Enfriamiento concentrado
(Pasivo)
Pasivo

Aumenta un 30% el daño de Orbe congelado y ahora lo puedes lanzar a una ubicación dentro de un radio de 40 m, aunque no se puede mover.

Escudo temporal
Escudo temporal
(Instantáneo, Tiempo de reutilización de 45 s)
600 maná
Instantáneo
Tiempo de reutilización de 45 s

Te cubre con un escudo temporal durante 6 s. Un 100% del daño recibido mientras estás protegido se restaura en el acto cuando el escudo desaparece.

Medallón de Gladiador
Medallón de Gladiador
(Instantáneo, Tiempo de reutilización de 2 m)
Instantáneo
Tiempo de reutilización de 2 m

Elimina todos los efectos de reducción de movimiento y todos los efectos que provocan pérdida de control de tu personaje en combate JcJ.

Congelamiento
Congelamiento
(Pasivo)
Pasivo

Da a los efectos de tu Escalofrío un 15% de probabilidad de congelar al objetivo durante 4 s.

57
Enfriamiento concentrado
Enfriamiento concentrado
(Pasivo)
Pasivo

Aumenta un 30% el daño de Orbe congelado y ahora lo puedes lanzar a una ubicación dentro de un radio de 40 m, aunque no se puede mover.

Escudo temporal
Escudo temporal
(Instantáneo, Tiempo de reutilización de 45 s)
600 maná
Instantáneo
Tiempo de reutilización de 45 s

Te cubre con un escudo temporal durante 6 s. Un 100% del daño recibido mientras estás protegido se restaura en el acto cuando el escudo desaparece.

Medallón de Gladiador
Medallón de Gladiador
(Instantáneo, Tiempo de reutilización de 2 m)
Instantáneo
Tiempo de reutilización de 2 m

Elimina todos los efectos de reducción de movimiento y todos los efectos que provocan pérdida de control de tu personaje en combate JcJ.

Congelamiento
Congelamiento
(Pasivo)
Pasivo

Da a los efectos de tu Escalofrío un 15% de probabilidad de congelar al objetivo durante 4 s.

57
Enfriamiento concentrado
Enfriamiento concentrado
(Pasivo)
Pasivo

Aumenta un 30% el daño de Orbe congelado y ahora lo puedes lanzar a una ubicación dentro de un radio de 40 m, aunque no se puede mover.

Escudo temporal
Escudo temporal
(Instantáneo, Tiempo de reutilización de 45 s)
600 maná
Instantáneo
Tiempo de reutilización de 45 s

Te cubre con un escudo temporal durante 6 s. Un 100% del daño recibido mientras estás protegido se restaura en el acto cuando el escudo desaparece.

Especialización
Talentos de Arcano
15
Regla de tres
Regla de tres
(Pasivo)
Pasivo

Cuando consigues tu tercera Carga arcana, el costo de tu siguiente Explosión arcana o Misiles arcanos se reduce un 100%.

30
Resplandecer
Resplandecer
(Instantáneo, Tiempo de reutilización de 0.5 s)
400 maná
Instantáneo
Tiempo de reutilización de 0.5 s

Te teletransporta 20 m hacia adelante, a menos que algo se interponga en el camino. No le afecta el tiempo de reutilización global y se puede lanzar al mismo tiempo que otros hechizos.

45
Flujo de encantador
Flujo de encantador
(Pasivo)
Pasivo

Energía mágica fluye a través de ti mientras estás en combate, lo que acrecienta hasta un 20% de aumento de daño y disminuyéndolo hasta un 4% de aumento de daño, con un ciclo que inicia cada 10 s.

60
Cargado
Cargado
(Instantáneo, Tiempo de reutilización de 40 s)
Instantáneo
Tiempo de reutilización de 40 s

Inmediatamente otorga 4 cargas Arcanas.

75
Cronocambio
Cronocambio
(Pasivo)
Pasivo

Tromba Arcana ralentiza a los enemigos un 50% y aumenta tu velocidad de movimiento un 50% durante 5 s.

90
Reverberar
Reverberar
(Pasivo)
Pasivo

Si Deflagración arcana golpea al menos a 3 objetivos, tiene un 40% de probabilidad de generar una Carga arcana adicional.

100
Subyugado
Subyugado
(Pasivo)
Pasivo

El poder Arcano ahora aumenta el daño un 60% y reduce el costo de maná un 60%.

Talentos de Jugador contra Jugador
Talentos de Arcano
15
Regla de tres
Regla de tres
(Pasivo)
Pasivo

Cuando consigues tu tercera Carga arcana, el costo de tu siguiente Explosión arcana o Misiles arcanos se reduce un 100%.

30
Resplandecer
Resplandecer
(Instantáneo, Tiempo de reutilización de 0.5 s)
400 maná
Instantáneo
Tiempo de reutilización de 0.5 s

Te teletransporta 20 m hacia adelante, a menos que algo se interponga en el camino. No le afecta el tiempo de reutilización global y se puede lanzar al mismo tiempo que otros hechizos.

45
Flujo de encantador
Flujo de encantador
(Pasivo)
Pasivo

Energía mágica fluye a través de ti mientras estás en combate, lo que acrecienta hasta un 20% de aumento de daño y disminuyéndolo hasta un 4% de aumento de daño, con un ciclo que inicia cada 10 s.

60
Cargado
Cargado
(Instantáneo, Tiempo de reutilización de 40 s)
Instantáneo
Tiempo de reutilización de 40 s

Inmediatamente otorga 4 cargas Arcanas.

75
Cronocambio
Cronocambio
(Pasivo)
Pasivo

Tromba Arcana ralentiza a los enemigos un 50% y aumenta tu velocidad de movimiento un 50% durante 5 s.

90
Reverberar
Reverberar
(Pasivo)
Pasivo

Si Deflagración arcana golpea al menos a 3 objetivos, tiene un 40% de probabilidad de generar una Carga arcana adicional.

100
Subyugado
Subyugado
(Pasivo)
Pasivo

El poder Arcano ahora aumenta el daño un 60% y reduce el costo de maná un 60%.

15
Regla de tres
Regla de tres
(Pasivo)
Pasivo

Cuando consigues tu tercera Carga arcana, el costo de tu siguiente Explosión arcana o Misiles arcanos se reduce un 100%.

30
Resplandecer
Resplandecer
(Instantáneo, Tiempo de reutilización de 0.5 s)
400 maná
Instantáneo
Tiempo de reutilización de 0.5 s

Te teletransporta 20 m hacia adelante, a menos que algo se interponga en el camino. No le afecta el tiempo de reutilización global y se puede lanzar al mismo tiempo que otros hechizos.

45
Flujo de encantador
Flujo de encantador
(Pasivo)
Pasivo

Energía mágica fluye a través de ti mientras estás en combate, lo que acrecienta hasta un 20% de aumento de daño y disminuyéndolo hasta un 4% de aumento de daño, con un ciclo que inicia cada 10 s.

60
Cargado
Cargado
(Instantáneo, Tiempo de reutilización de 40 s)
Instantáneo
Tiempo de reutilización de 40 s

Inmediatamente otorga 4 cargas Arcanas.

75
Cronocambio
Cronocambio
(Pasivo)
Pasivo

Tromba Arcana ralentiza a los enemigos un 50% y aumenta tu velocidad de movimiento un 50% durante 5 s.

90
Reverberar
Reverberar
(Pasivo)
Pasivo

Si Deflagración arcana golpea al menos a 3 objetivos, tiene un 40% de probabilidad de generar una Carga arcana adicional.

100
Subyugado
Subyugado
(Pasivo)
Pasivo

El poder Arcano ahora aumenta el daño un 60% y reduce el costo de maná un 60%.

Talentos de Jugador contra Jugador
Especialización
Talentos de Fuego
Talentos de Jugador contra Jugador
Talentos de Fuego
Talentos de Jugador contra Jugador
Progreso de bandas
Ver historial de bandas
BDB
0/7
0%
Normal
0/7
0%
Heroico
0/7
0%
Mítico
0/7
0%
La Pesadilla Esmeralda
BDB
0/7
0%
0 xNythendra
0 xElerethe Renferal
0 xIl'gynoth, el Corazón de la Corrupción
0 xUrsoc
0 xDragones de Pesadilla
0 xCenarius
0 xXavius
La Pesadilla Esmeralda
Normal
0/7
0%
0 xNythendra
0 xElerethe Renferal
0 xIl'gynoth, el Corazón de la Corrupción
0 xUrsoc
0 xDragones de Pesadilla
0 xCenarius
0 xXavius
La Pesadilla Esmeralda
Heroico
0/7
0%
0 xNythendra
0 xElerethe Renferal
0 xIl'gynoth, el Corazón de la Corrupción
0 xUrsoc
0 xDragones de Pesadilla
0 xCenarius
0 xXavius
La Pesadilla Esmeralda
Mítico
0/7
0%
0 xNythendra
0 xElerethe Renferal
0 xIl'gynoth, el Corazón de la Corrupción
0 xUrsoc
0 xDragones de Pesadilla
0 xCenarius
0 xXavius
BDB
0/3
0%
Normal
0/3
0%
Heroico
0/3
0%
Mítico
0/3
0%
Prueba de valor
BDB
0/3
0%
0 xOdyn
0 xGuarm
0 xHelya
Prueba de valor
Normal
0/3
0%
0 xOdyn
0 xGuarm
0 xHelya
Prueba de valor
Heroico
0/3
0%
0 xOdyn
0 xGuarm
0 xHelya
Prueba de valor
Mítico
0/3
0%
0 xOdyn
0 xGuarm
0 xHelya
BDB
0/10
0%
Normal
0/10
0%
Heroico
0/10
0%
Mítico
0/10
0%
La Fortaleza Nocturna
BDB
0/10
0%
0 xSkorpyron
0 xAnomalía cronomática
0 xTrilliax
0 xHoja de Hechizo Aluriel
0 xTichondrius
0 xKrosus
0 xAlto botanista Tel'arn
0 xAdivino Etraeus
0 xGran Magistrix Elisande
0 xGul'dan
La Fortaleza Nocturna
Normal
0/10
0%
0 xSkorpyron
0 xAnomalía cronomática
0 xTrilliax
0 xHoja de Hechizo Aluriel
0 xTichondrius
0 xKrosus
0 xAlto botanista Tel'arn
0 xAdivino Etraeus
0 xGran Magistrix Elisande
0 xGul'dan
La Fortaleza Nocturna
Heroico
0/10
0%
0 xSkorpyron
0 xAnomalía cronomática
0 xTrilliax
0 xHoja de Hechizo Aluriel
0 xTichondrius
0 xKrosus
0 xAlto botanista Tel'arn
0 xAdivino Etraeus
0 xGran Magistrix Elisande
0 xGul'dan
La Fortaleza Nocturna
Mítico
0/10
0%
0 xSkorpyron
0 xAnomalía cronomática
0 xTrilliax
0 xHoja de Hechizo Aluriel
0 xTichondrius
0 xKrosus
0 xAlto botanista Tel'arn
0 xAdivino Etraeus
0 xGran Magistrix Elisande
0 xGul'dan
BDB
3/9
33%
Normal
0/9
0%
Heroico
0/9
0%
Mítico
0/9
0%
Tumba de Sargeras
BDB
3/9
33%
1 xGoroth
0 xInquisición demoníaca
1 xHarjatan
0 xHermanas de la Luna
1 xMaestra Sassz'ine
0 xLa Hueste desolada
0 xDoncella de vigilancia
0 xAvatar caído
0 xKil'jaeden
Tumba de Sargeras
Normal
0/9
0%
0 xGoroth
0 xInquisición demoníaca
0 xHarjatan
0 xHermanas de la Luna
0 xMaestra Sassz'ine
0 xLa Hueste desolada
0 xDoncella de vigilancia
0 xAvatar caído
0 xKil'jaeden
Tumba de Sargeras
Heroico
0/9
0%
0 xGoroth
0 xInquisición demoníaca
0 xHarjatan
0 xHermanas de la Luna
0 xMaestra Sassz'ine
0 xLa Hueste desolada
0 xDoncella de vigilancia
0 xAvatar caído
0 xKil'jaeden
Tumba de Sargeras
Mítico
0/9
0%
0 xGoroth
0 xInquisición demoníaca
0 xHarjatan
0 xHermanas de la Luna
0 xMaestra Sassz'ine
0 xLa Hueste desolada
0 xDoncella de vigilancia
0 xAvatar caído
0 xKil'jaeden
BDB
0/11
0%
Normal
2/11
18%
Heroico
0/11
0%
Mítico
0/11
0%
Antorus, el Trono ardiente
BDB
0/11
0%
0 xRompemundos garothi
0 xCanes manáfagos de Sargeras
0 xAlto mando antoriano
0 xVigilante de portales Hasabel
0 xLa defensa de Eonar
0 xCazador de almas Imonar
0 xKin'garoth
0 xVarimathras
0 xEl aquelarre de las shivarra
0 xAggramar
0 xArgus, el Asolador
Antorus, el Trono ardiente
Normal
2/11
18%
1 xRompemundos garothi
1 xCanes manáfagos de Sargeras
0 xAlto mando antoriano
0 xVigilante de portales Hasabel
0 xLa defensa de Eonar
0 xCazador de almas Imonar
0 xKin'garoth
0 xVarimathras
0 xEl aquelarre de las shivarra
0 xAggramar
0 xArgus, el Asolador
Antorus, el Trono ardiente
Heroico
0/11
0%
0 xRompemundos garothi
0 xCanes manáfagos de Sargeras
0 xAlto mando antoriano
0 xVigilante de portales Hasabel
0 xLa defensa de Eonar
0 xCazador de almas Imonar
0 xKin'garoth
0 xVarimathras
0 xEl aquelarre de las shivarra
0 xAggramar
0 xArgus, el Asolador
Antorus, el Trono ardiente
Mítico
0/11
0%
0 xRompemundos garothi
0 xCanes manáfagos de Sargeras
0 xAlto mando antoriano
0 xVigilante de portales Hasabel
0 xLa defensa de Eonar
0 xCazador de almas Imonar
0 xKin'garoth
0 xVarimathras
0 xEl aquelarre de las shivarra
0 xAggramar
0 xArgus, el Asolador
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Honor
Nivel 169
Muertes honorables causadas
2,709
2v2
Arena
3v3
Arena
10v10
Campos de batalla
Honor
Nivel 169
Muertes honorables causadas
2,709
2v2
Arena
3v3
Arena
10v10
Campos de batalla
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