Máscara de vudú del Cazador de las Sombras

  • Nvl. de objeto 970
  • Transfigurado a:
    Yelmo de la bestia aulladora
  • Se liga al recogerlo
  • Único-equipado: Legendario de Legion (1)
  • Malla Cabeza
  • 489 Armadura
  • +4166 Agilidad o Intelecto
  • +6250 Aguante
  • +736 índice de golpe crítico
  • +767 índice de celeridad
  • +1380 a tu índice de maestría
  • Equipar: Al activar Fingir muerte, te sanas un 20% de tu salud máxima. Luego, te sanas un 5% adicional de tu salud máxima cada segundo durante 10 s mientras Fingir muerte siga activo.
  • "'Si quieren matarme, mejor que lo hagan rápido y bien hecho. Y más les vale que esté dormido.' - Vol'jin, tras sobrevivir al intento de asesinato de Garrosh."
    • Durabilidad 120 / 120
    • Clases: Cazador
    • Requiere nivel 101
    • Precio de venta: 67 63 83

Pendiente del ojo atento

  • Mítico 15 Forjado por los titanes
  • Nvl. de objeto 925
  • Se liga al recogerlo
  • Miscelánea Cuello
  • +2311 Aguante
  • +1170 índice de golpe crítico
  • +2244 índice de celeridad
    • Encantado: Marca de la Zarpa
    • Requiere nivel 110
    • Precio de venta: 17 94 33

Espaldares del ojo balbuceante

  • Heroico
  • Nvl. de objeto 915
  • Transfigurado a:
    Guardahombros de la bestia aulladora
  • Se liga al recogerlo
  • Malla Hombro
  • 380 Armadura
  • +1872 Agilidad o Intelecto
  • +2808 Aguante
  • +768 índice de golpe crítico
  • +543 índice de celeridad
  • "No parpadees."
    • Durabilidad 100 / 100
    • Requiere nivel 110
    • Precio de venta: 45 18 49

Esclavina acechafieras

Coselete acechafieras

Camisa (ranura vacía)

Tabardo de Gladiador colérico

  • Temporada 8
  • Nvl. de objeto 80
  • Se liga al recogerlo
  • Miscelánea Tabardo
    • Precio de venta: 1

Brazales de escamavil

  • Mítico 15 Forjado por los titanes
  • Nvl. de objeto 930
  • Se liga al recogerlo
  • Malla Muñecas
  • 232 Armadura
  • +1615 Agilidad o Intelecto
  • +2422 Aguante
  • +631 índice de golpe crítico
  • +408 índice de celeridad
    • Durabilidad 55 / 55
    • Requiere nivel 110
    • Precio de venta: 16 27 41

Guanteletes acechafieras

Cinturón de escoria aullante

  • Forjado por los titanes
  • Nvl. de objeto 930
  • Transfigurado a:
    Cincho de la bestia aulladora
  • Se liga al recogerlo
  • Malla Cintura
  • 299 Armadura
  • +2153 Agilidad o Intelecto
  • +3229 Aguante
  • +812 índice de golpe crítico
  • +574 a tu índice de maestría
    • Durabilidad 55 / 55
    • Requiere nivel 110
    • Precio de venta: 30 57 23

Leotardos acechafieras

Zancos de vuelo furioso

  • Mítico 15
  • Nvl. de objeto 910
  • Transfigurado a:
    Botas de la bestia aulladora
  • Se liga al recogerlo
  • Malla Pies
  • 343 Armadura
  • +1786 Agilidad o Intelecto
  • +2680 Aguante
  • +836 índice de golpe crítico
  • +450 índice de celeridad
    • +150 de golpe crítico
    • Durabilidad 80 / 80
    • Requiere nivel 110
    • Precio de venta: 30 63 91

Aro de propósito vitriólico

  • Mítico 10 Forjado por los titanes
  • Nvl. de objeto 920
  • Se liga al recogerlo
  • Único-equipado
  • Miscelánea Dedo
  • +2206 Aguante
  • +2271 índice de celeridad
  • +1041 a tu índice de maestría
    • Encantado: +200 de golpe crítico
    • +150 de golpe crítico
    • Requiere nivel 110
    • Precio de venta: 26 78 94

Alma del Maestro de caza

  • Nvl. de objeto 970
  • Se liga al recogerlo
  • Único-equipado
  • Miscelánea Dedo
  • +3515 Aguante
  • +769 índice de golpe crítico
  • +1025 índice de celeridad
  • +1281 a tu índice de maestría
    • Encantado: +200 de golpe crítico
    • +200 de agilidad
  • "La Senda oculta reside en el Recinto del Disparo Certero. Son los vigilantes de la naturaleza. Son el águila en el viento. Transitan el camino solitario."
    • Clases: Cazador
    • Requiere nivel 101
    • Precio de venta: 57 12 34

Medallón deslustrado de centinela

  • Nvl. de objeto 900
  • Se liga al recogerlo
  • Único-equipado
  • Miscelánea Abalorio
  • +1180 a tu índice de maestría
  • Uso: Invoca un búho espectral que ataca a tu objetivo e inflige 55757 p. de daño arcano cada 1.0 s durante 20 s. Los ataques a distancia y los hechizos que lanzas contra el mismo enemigo tienen una probabilidad de hacer que el búho realice un ataque más e inflija 68878 p. de daño.
    • Requiere nivel 110
    • Precio de venta: 51 14 50

Arcanocristal inestable

  • Forjas de la guerra
  • Nvl. de objeto 865
  • Se liga al recogerlo
  • Único-equipado
  • Miscelánea Abalorio
  • +862 índice de golpe crítico
  • +862 índice de celeridad
  • +862 Versatilidad
  • +862 a tu índice de maestría
    • Requiere nivel 110
    • Precio de venta: 48 50 43

Titánica

  • Nvl. de objeto 943
  • Transfigurado a:
    Rhok'delar, arco largo de los Guardianes ancianos
  • Se liga al recogerlo
  • Único
  • Arma de fuego A distancia
  • Velocidad 3.00 11,640 - 21,619 Daño
  • (5,543 daño por segundo)
  • +3240 Agilidad
  • +4860 Aguante
  • +986 índice de golpe crítico
  • +947 a tu índice de maestría
  • Equipar: Hati ahora luchará para ti a tu lado.
  • "Un ejemplo inmejorable de ingeniería tecnomágica, imbuida con el poder de las tormentas."
    • Precio de venta: 221 33 29
Mano izquierda (ranura vacía)
4,624,260
Salud
Salud
4,624,260
120
Enfoque
Enfoque
120
33,931
Agilidad
Agilidad33,931
77,071
Aguante
Aguante77,071
33%
Golpe crítico
Golpe crítico33.43%
Índice total:9,371
30%
Celeridad
Celeridad29.85%
Índice total:11,193
66%
Maestría
Maestría65.99%
Índice total:8,531
5%
Versatilidad
Versatilidad4.63%
Índice total:2,201
Talentos
Puntería
Un maestro arquero o tirador certero que destaca a la hora de abatir a los enemigos desde lejos.
Bestias
Un maestro de lo salvaje que puede domesticar una gran variedad de bestias para que lo ayuden en el combate.
Supervivencia
Un curtido rastreador que prefiere usar veneno animal, explosivos y trampas como armas letales.
Ver detalles de talentos
Puntería
Un maestro arquero o tirador certero que destaca a la hora de abatir a los enemigos desde lejos.
15
Lobo solitario
Lobo solitario
(Pasivo)
Pasivo

Aumenta un 18% el daño que infliges, pero dejas de poder usar Llamar a mascota.
30
Puntería certera
Puntería certera
(Pasivo)
Pasivo

Cada Disparo Arcano o Disparo de puntería consecutivo dirigido al mismo objetivo incrementa un 2% el daño que inflige, y se acumulan hasta 10 veces. Limitado a 1 objetivo.
45
Traillamarada
Traillamarada
(Pasivo)
Pasivo

Tu velocidad de movimiento se aumenta un 30% cada vez que no ataques por 3 segundos.
60
Francotirador paciente
Francotirador paciente
(Pasivo)
Pasivo

Logra la paciencia de un francotirador experimentado para aumentar la bonificación de daño de Vulnerable un 6% cada 1 s.
75
Disparo vinculante
Disparo vinculante
(Rango de 30 m., Instantáneo, Reutilización de 45 seg.)
Rango de 30 m.
Instantáneo
Reutilización de 45 seg.

Dispara un proyectil mágico que ata al enemigo y a todos los demás enemigos que están en un radio de 5 m durante 10 s y los aturde durante 5 s si se apartan más de 5 m de la flecha. Los jugadores objetivo quedan aturdidos por menos tiempo.
90
Salva
Salva
(Lanzamiento instantáneo, Reutilización de 1.5 seg.)
Lanzamiento instantáneo
Reutilización de 1.5 seg.

Mientras está activo, tus ataques automáticos gastan 3 p. de Enfoque y también lanzan una salva de disparos que golpean al objetivo y a todos los enemigos cercanos, esto inflige 25,964 p. más de daño físico.
100
Disparo con truco
Disparo con truco
(Pasivo)
Pasivo

Disparo de puntería ahora también rebota y golpea a todos los objetivos vulnerables para infligir un 30% de daño normal.

Si no hay más objetivos vulnerables, el daño de tu siguiente disparo de puntería aumenta un 15%.
Ver detalles de talentos
Bestias
Un maestro de lo salvaje que puede domesticar una gran variedad de bestias para que lo ayuden en el combate.
15
Arte de la cobra
Arte de la cobra
(Pasivo)
Pasivo

Disparo de cobra inflige un 10% de daño aumentado por cada mascota o guardián que tengas activos.
30
Pisotón
Pisotón
(Pasivo)
Pasivo

Cuando tus Bestias temibles vayan a la carga, pisotearán el suelo e infligirán 93,657 p. de daño físico a todos los enemigos cercanos.
45
Traillamarada
Traillamarada
(Pasivo)
Pasivo

Tu velocidad de movimiento se aumenta un 30% cada vez que no ataques por 3 segundos.
60
Uno con la manada
Uno con la manada
(Pasivo)
Pasivo

Le otorga a Llamada salvaje un 30% más de probabilidad de restablecer el tiempo de reutilización de Bestia temible.
75
Disparo vinculante
Disparo vinculante
(Rango de 30 m., Instantáneo, Reutilización de 45 seg.)
Rango de 30 m.
Instantáneo
Reutilización de 45 seg.

Dispara un proyectil mágico que ata al enemigo y a todos los demás enemigos que están en un radio de 5 m durante 10 s y los aturde durante 5 s si se apartan más de 5 m de la flecha. Los jugadores objetivo quedan aturdidos por menos tiempo.
90
Bandada de cuervos
Bandada de cuervos
(Rango de 40 m., Instantáneo, Reutilización de 1 min.)
30 Focus
Rango de 40 m.
Instantáneo
Reutilización de 1 min.

Invoca una bandada de cuervos que ataca a tu objetivo infligiendo 673,008 p. de daño físico durante 15 s. Si el objetivo muere mientras está afectado por esta facultad, su tiempo de reutilización se reinicia.
100
Cobra asesina
Cobra asesina
(Pasivo)
Pasivo

Mientras Cólera de las bestias esté activa, Disparo de cobra reinicia el tiempo de reutilización de Matar.
Ver detalles de talentos
Supervivencia
Un curtido rastreador que prefiere usar veneno animal, explosivos y trampas como armas letales.
15
Instintos animales
Instintos animales
(Pasivo)
Pasivo

Golpe lateral también reduce el tiempo de reutilización restante en 2.9 s para una de las siguientes habilidades:

Golpe lateral
Mordedura de mangosta
Aspecto del águila
Arpón
30
Bandada de cuervos
Bandada de cuervos
(Rango de 40 m., Lanzamiento instantáneo, Reutilización de 1 min.)
30 Focus
Rango de 40 m.
Lanzamiento instantáneo
Reutilización de 1 min.

Invoca una bandada de cuervos que ataca a tu objetivo durante los siguientes 15 s. Si el objetivo muere durante el ataque, el tiempo de reutilización de Bandada de cuervos se reinicia.
45
Traillamarada
Traillamarada
(Pasivo)
Pasivo

Tu velocidad de movimiento se aumenta un 30% cada vez que no ataques por 3 segundos.
60
Abrojos
Abrojos
(Rango de 40 m., Instantáneo, Reutilización de 15 seg.)
Rango de 40 m.
Instantáneo
Reutilización de 15 seg.

Esparce abrojos en un área durante 15 s. Los enemigos que los pisan reciben 6,457 p. de daño de Sangrado cada 1 s. Además, reduce un 70% la velocidad de movimiento durante 6 s.
75
Red del forestal
Red del forestal
(Rango de 40 m., Lanzamiento instantáneo, Reutilización de 1 seg.)
30 Focus
Rango de 40 m.
Lanzamiento instantáneo
Reutilización de 1 seg.

Lanza una red al enemigo que enraíza al objetivo durante 3 s y reduce su velocidad de movimiento un 50% durante 15 s. El daño puede romper el efecto.
90
Carnicería
Carnicería
(Rango de 8 m., Instantáneo)
40 Focus
Rango de 8 m.
Instantáneo

Golpeas a todos los enemigos cercanos con una ráfaga de golpes y le infliges 104,497 p. de daño físico a cada uno.
100
Trampero experto
Trampero experto
(Pasivo)
Pasivo

Todas tus trampas mejoraron de las siguientes formas:

Trampa congelante
Cuando el efecto incapacitante de Trampa congelante expira, la velocidad de movimiento de la víctima y de todos los enemigos cercanos se reduce un 50% durante 4 s.

Trampa explosiva
El enemigo que activa Trampa explosiva recibe 75% más de daño.

Trampa de alquitrán
Los enemigos que pasan sobre el alquitrán tienen una probabilidad de quedar enraizados en el lugar durante 4 s.

Trampa de acero
Tu Trampa de acero también inflige de inmediato 71,740 p. de daño de sangrado al activarse.

Abrojos
Aumenta en 50% el daño de Abrojos.
Selecciona una especialización
Puntería
Un maestro arquero o tirador certero que destaca a la hora de abatir a los enemigos desde lejos.
Bestias
Un maestro de lo salvaje que puede domesticar una gran variedad de bestias para que lo ayuden en el combate.
Supervivencia
Un curtido rastreador que prefiere usar veneno animal, explosivos y trampas como armas letales.
Talentos
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Puntería
Un maestro arquero o tirador certero que destaca a la hora de abatir a los enemigos desde lejos.
15
Lobo solitario
Lobo solitario
(Pasivo)
Pasivo

Aumenta un 18% el daño que infliges, pero dejas de poder usar Llamar a mascota.
30
Puntería certera
Puntería certera
(Pasivo)
Pasivo

Cada Disparo Arcano o Disparo de puntería consecutivo dirigido al mismo objetivo incrementa un 2% el daño que inflige, y se acumulan hasta 10 veces. Limitado a 1 objetivo.
45
Traillamarada
Traillamarada
(Pasivo)
Pasivo

Tu velocidad de movimiento se aumenta un 30% cada vez que no ataques por 3 segundos.
60
Francotirador paciente
Francotirador paciente
(Pasivo)
Pasivo

Logra la paciencia de un francotirador experimentado para aumentar la bonificación de daño de Vulnerable un 6% cada 1 s.
75
Disparo vinculante
Disparo vinculante
(Rango de 30 m., Instantáneo, Reutilización de 45 seg.)
Rango de 30 m.
Instantáneo
Reutilización de 45 seg.

Dispara un proyectil mágico que ata al enemigo y a todos los demás enemigos que están en un radio de 5 m durante 10 s y los aturde durante 5 s si se apartan más de 5 m de la flecha. Los jugadores objetivo quedan aturdidos por menos tiempo.
90
Salva
Salva
(Lanzamiento instantáneo, Reutilización de 1.5 seg.)
Lanzamiento instantáneo
Reutilización de 1.5 seg.

Mientras está activo, tus ataques automáticos gastan 3 p. de Enfoque y también lanzan una salva de disparos que golpean al objetivo y a todos los enemigos cercanos, esto inflige 25,964 p. más de daño físico.
100
Disparo con truco
Disparo con truco
(Pasivo)
Pasivo

Disparo de puntería ahora también rebota y golpea a todos los objetivos vulnerables para infligir un 30% de daño normal.

Si no hay más objetivos vulnerables, el daño de tu siguiente disparo de puntería aumenta un 15%.
Puntería
Un maestro arquero o tirador certero que destaca a la hora de abatir a los enemigos desde lejos.
15
Lobo solitario
Lobo solitario
(Pasivo)
Pasivo

Aumenta un 18% el daño que infliges, pero dejas de poder usar Llamar a mascota.
30
Puntería certera
Puntería certera
(Pasivo)
Pasivo

Cada Disparo Arcano o Disparo de puntería consecutivo dirigido al mismo objetivo incrementa un 2% el daño que inflige, y se acumulan hasta 10 veces. Limitado a 1 objetivo.
45
Traillamarada
Traillamarada
(Pasivo)
Pasivo

Tu velocidad de movimiento se aumenta un 30% cada vez que no ataques por 3 segundos.
60
Francotirador paciente
Francotirador paciente
(Pasivo)
Pasivo

Logra la paciencia de un francotirador experimentado para aumentar la bonificación de daño de Vulnerable un 6% cada 1 s.
75
Disparo vinculante
Disparo vinculante
(Rango de 30 m., Instantáneo, Reutilización de 45 seg.)
Rango de 30 m.
Instantáneo
Reutilización de 45 seg.

Dispara un proyectil mágico que ata al enemigo y a todos los demás enemigos que están en un radio de 5 m durante 10 s y los aturde durante 5 s si se apartan más de 5 m de la flecha. Los jugadores objetivo quedan aturdidos por menos tiempo.
90
Salva
Salva
(Lanzamiento instantáneo, Reutilización de 1.5 seg.)
Lanzamiento instantáneo
Reutilización de 1.5 seg.

Mientras está activo, tus ataques automáticos gastan 3 p. de Enfoque y también lanzan una salva de disparos que golpean al objetivo y a todos los enemigos cercanos, esto inflige 25,964 p. más de daño físico.
100
Disparo con truco
Disparo con truco
(Pasivo)
Pasivo

Disparo de puntería ahora también rebota y golpea a todos los objetivos vulnerables para infligir un 30% de daño normal.

Si no hay más objetivos vulnerables, el daño de tu siguiente disparo de puntería aumenta un 15%.
Talentos
Ver detalles de talentos
Bestias
Un maestro de lo salvaje que puede domesticar una gran variedad de bestias para que lo ayuden en el combate.
15
Arte de la cobra
Arte de la cobra
(Pasivo)
Pasivo

Disparo de cobra inflige un 10% de daño aumentado por cada mascota o guardián que tengas activos.
30
Pisotón
Pisotón
(Pasivo)
Pasivo

Cuando tus Bestias temibles vayan a la carga, pisotearán el suelo e infligirán 93,657 p. de daño físico a todos los enemigos cercanos.
45
Traillamarada
Traillamarada
(Pasivo)
Pasivo

Tu velocidad de movimiento se aumenta un 30% cada vez que no ataques por 3 segundos.
60
Uno con la manada
Uno con la manada
(Pasivo)
Pasivo

Le otorga a Llamada salvaje un 30% más de probabilidad de restablecer el tiempo de reutilización de Bestia temible.
75
Disparo vinculante
Disparo vinculante
(Rango de 30 m., Instantáneo, Reutilización de 45 seg.)
Rango de 30 m.
Instantáneo
Reutilización de 45 seg.

Dispara un proyectil mágico que ata al enemigo y a todos los demás enemigos que están en un radio de 5 m durante 10 s y los aturde durante 5 s si se apartan más de 5 m de la flecha. Los jugadores objetivo quedan aturdidos por menos tiempo.
90
Bandada de cuervos
Bandada de cuervos
(Rango de 40 m., Instantáneo, Reutilización de 1 min.)
30 Focus
Rango de 40 m.
Instantáneo
Reutilización de 1 min.

Invoca una bandada de cuervos que ataca a tu objetivo infligiendo 673,008 p. de daño físico durante 15 s. Si el objetivo muere mientras está afectado por esta facultad, su tiempo de reutilización se reinicia.
100
Cobra asesina
Cobra asesina
(Pasivo)
Pasivo

Mientras Cólera de las bestias esté activa, Disparo de cobra reinicia el tiempo de reutilización de Matar.
Bestias
Un maestro de lo salvaje que puede domesticar una gran variedad de bestias para que lo ayuden en el combate.
15
Arte de la cobra
Arte de la cobra
(Pasivo)
Pasivo

Disparo de cobra inflige un 10% de daño aumentado por cada mascota o guardián que tengas activos.
30
Pisotón
Pisotón
(Pasivo)
Pasivo

Cuando tus Bestias temibles vayan a la carga, pisotearán el suelo e infligirán 93,657 p. de daño físico a todos los enemigos cercanos.
45
Traillamarada
Traillamarada
(Pasivo)
Pasivo

Tu velocidad de movimiento se aumenta un 30% cada vez que no ataques por 3 segundos.
60
Uno con la manada
Uno con la manada
(Pasivo)
Pasivo

Le otorga a Llamada salvaje un 30% más de probabilidad de restablecer el tiempo de reutilización de Bestia temible.
75
Disparo vinculante
Disparo vinculante
(Rango de 30 m., Instantáneo, Reutilización de 45 seg.)
Rango de 30 m.
Instantáneo
Reutilización de 45 seg.

Dispara un proyectil mágico que ata al enemigo y a todos los demás enemigos que están en un radio de 5 m durante 10 s y los aturde durante 5 s si se apartan más de 5 m de la flecha. Los jugadores objetivo quedan aturdidos por menos tiempo.
90
Bandada de cuervos
Bandada de cuervos
(Rango de 40 m., Instantáneo, Reutilización de 1 min.)
30 Focus
Rango de 40 m.
Instantáneo
Reutilización de 1 min.

Invoca una bandada de cuervos que ataca a tu objetivo infligiendo 673,008 p. de daño físico durante 15 s. Si el objetivo muere mientras está afectado por esta facultad, su tiempo de reutilización se reinicia.
100
Cobra asesina
Cobra asesina
(Pasivo)
Pasivo

Mientras Cólera de las bestias esté activa, Disparo de cobra reinicia el tiempo de reutilización de Matar.
Talentos
Ver detalles de talentos
Supervivencia
Un curtido rastreador que prefiere usar veneno animal, explosivos y trampas como armas letales.
15
Instintos animales
Instintos animales
(Pasivo)
Pasivo

Golpe lateral también reduce el tiempo de reutilización restante en 2.9 s para una de las siguientes habilidades:

Golpe lateral
Mordedura de mangosta
Aspecto del águila
Arpón
30
Bandada de cuervos
Bandada de cuervos
(Rango de 40 m., Lanzamiento instantáneo, Reutilización de 1 min.)
30 Focus
Rango de 40 m.
Lanzamiento instantáneo
Reutilización de 1 min.

Invoca una bandada de cuervos que ataca a tu objetivo durante los siguientes 15 s. Si el objetivo muere durante el ataque, el tiempo de reutilización de Bandada de cuervos se reinicia.
45
Traillamarada
Traillamarada
(Pasivo)
Pasivo

Tu velocidad de movimiento se aumenta un 30% cada vez que no ataques por 3 segundos.
60
Abrojos
Abrojos
(Rango de 40 m., Instantáneo, Reutilización de 15 seg.)
Rango de 40 m.
Instantáneo
Reutilización de 15 seg.

Esparce abrojos en un área durante 15 s. Los enemigos que los pisan reciben 6,457 p. de daño de Sangrado cada 1 s. Además, reduce un 70% la velocidad de movimiento durante 6 s.
75
Red del forestal
Red del forestal
(Rango de 40 m., Lanzamiento instantáneo, Reutilización de 1 seg.)
30 Focus
Rango de 40 m.
Lanzamiento instantáneo
Reutilización de 1 seg.

Lanza una red al enemigo que enraíza al objetivo durante 3 s y reduce su velocidad de movimiento un 50% durante 15 s. El daño puede romper el efecto.
90
Carnicería
Carnicería
(Rango de 8 m., Instantáneo)
40 Focus
Rango de 8 m.
Instantáneo

Golpeas a todos los enemigos cercanos con una ráfaga de golpes y le infliges 104,497 p. de daño físico a cada uno.
100
Trampero experto
Trampero experto
(Pasivo)
Pasivo

Todas tus trampas mejoraron de las siguientes formas:

Trampa congelante
Cuando el efecto incapacitante de Trampa congelante expira, la velocidad de movimiento de la víctima y de todos los enemigos cercanos se reduce un 50% durante 4 s.

Trampa explosiva
El enemigo que activa Trampa explosiva recibe 75% más de daño.

Trampa de alquitrán
Los enemigos que pasan sobre el alquitrán tienen una probabilidad de quedar enraizados en el lugar durante 4 s.

Trampa de acero
Tu Trampa de acero también inflige de inmediato 71,740 p. de daño de sangrado al activarse.

Abrojos
Aumenta en 50% el daño de Abrojos.
Supervivencia
Un curtido rastreador que prefiere usar veneno animal, explosivos y trampas como armas letales.
15
Instintos animales
Instintos animales
(Pasivo)
Pasivo

Golpe lateral también reduce el tiempo de reutilización restante en 2.9 s para una de las siguientes habilidades:

Golpe lateral
Mordedura de mangosta
Aspecto del águila
Arpón
30
Bandada de cuervos
Bandada de cuervos
(Rango de 40 m., Lanzamiento instantáneo, Reutilización de 1 min.)
30 Focus
Rango de 40 m.
Lanzamiento instantáneo
Reutilización de 1 min.

Invoca una bandada de cuervos que ataca a tu objetivo durante los siguientes 15 s. Si el objetivo muere durante el ataque, el tiempo de reutilización de Bandada de cuervos se reinicia.
45
Traillamarada
Traillamarada
(Pasivo)
Pasivo

Tu velocidad de movimiento se aumenta un 30% cada vez que no ataques por 3 segundos.
60
Abrojos
Abrojos
(Rango de 40 m., Instantáneo, Reutilización de 15 seg.)
Rango de 40 m.
Instantáneo
Reutilización de 15 seg.

Esparce abrojos en un área durante 15 s. Los enemigos que los pisan reciben 6,457 p. de daño de Sangrado cada 1 s. Además, reduce un 70% la velocidad de movimiento durante 6 s.
75
Red del forestal
Red del forestal
(Rango de 40 m., Lanzamiento instantáneo, Reutilización de 1 seg.)
30 Focus
Rango de 40 m.
Lanzamiento instantáneo
Reutilización de 1 seg.

Lanza una red al enemigo que enraíza al objetivo durante 3 s y reduce su velocidad de movimiento un 50% durante 15 s. El daño puede romper el efecto.
90
Carnicería
Carnicería
(Rango de 8 m., Instantáneo)
40 Focus
Rango de 8 m.
Instantáneo

Golpeas a todos los enemigos cercanos con una ráfaga de golpes y le infliges 104,497 p. de daño físico a cada uno.
100
Trampero experto
Trampero experto
(Pasivo)
Pasivo

Todas tus trampas mejoraron de las siguientes formas:

Trampa congelante
Cuando el efecto incapacitante de Trampa congelante expira, la velocidad de movimiento de la víctima y de todos los enemigos cercanos se reduce un 50% durante 4 s.

Trampa explosiva
El enemigo que activa Trampa explosiva recibe 75% más de daño.

Trampa de alquitrán
Los enemigos que pasan sobre el alquitrán tienen una probabilidad de quedar enraizados en el lugar durante 4 s.

Trampa de acero
Tu Trampa de acero también inflige de inmediato 71,740 p. de daño de sangrado al activarse.

Abrojos
Aumenta en 50% el daño de Abrojos.
Mascotas de cazador
Ver Mascotas de cazador
Cali
No recolectado
Cali
Quilen
No recolectado
Quilen
Scorpid
No recolectado
Scorpid
Tucker
No recolectado
Tucker
Taeyeon
No recolectado
Taeyeon
Progreso de bandas de Legion
Ver historial de bandas
BDB
7/7
100%
Normal
7/7
100%
Heroico
6/7
86%
Mítico
0/7
0%
La Pesadilla Esmeralda
BDB
7/7
100%
2 x
Nythendra
2 x
Elerethe Renferal
2 x
Il'gynoth, el Corazón de la Corrupción
4 x
Ursoc
3 x
Dragones de Pesadilla
3 x
Cenarius
1 x
Xavius
La Pesadilla Esmeralda
Normal
7/7
100%
2 x
Nythendra
2 x
Elerethe Renferal
2 x
Il'gynoth, el Corazón de la Corrupción
2 x
Ursoc
2 x
Dragones de Pesadilla
2 x
Cenarius
2 x
Xavius
La Pesadilla Esmeralda
Heroico
6/7
86%
2 x
Nythendra
2 x
Elerethe Renferal
1 x
Il'gynoth, el Corazón de la Corrupción
2 x
Ursoc
2 x
Dragones de Pesadilla
1 x
Cenarius
0 x
Xavius
La Pesadilla Esmeralda
Mítico
0/7
0%
0 x
Nythendra
0 x
Elerethe Renferal
0 x
Il'gynoth, el Corazón de la Corrupción
0 x
Ursoc
0 x
Dragones de Pesadilla
0 x
Cenarius
0 x
Xavius
BDB
0/3
0%
Normal
0/3
0%
Heroico
0/3
0%
Mítico
0/3
0%
Prueba de valor
BDB
0/3
0%
0 x
Odyn
0 x
Guarm
0 x
Helya
Prueba de valor
Normal
0/3
0%
0 x
Odyn
0 x
Guarm
0 x
Helya
Prueba de valor
Heroico
0/3
0%
0 x
Odyn
0 x
Guarm
0 x
Helya
Prueba de valor
Mítico
0/3
0%
0 x
Odyn
0 x
Guarm
0 x
Helya
BDB
10/10
100%
Normal
0/10
0%
Heroico
10/10
100%
Mítico
0/10
0%
La Fortaleza Nocturna
BDB
10/10
100%
2 x
Skorpyron
1 x
Anomalía cronomática
1 x
Trilliax
2 x
Hoja de Hechizo Aluriel
1 x
Tichondrius
1 x
Krosus
2 x
Alto botanista Tel'arn
2 x
Adivino Etraeus
1 x
Gran Magistrix Elisande
1 x
Gul'dan
La Fortaleza Nocturna
Normal
0/10
0%
0 x
Skorpyron
0 x
Anomalía cronomática
0 x
Trilliax
0 x
Hoja de Hechizo Aluriel
0 x
Tichondrius
0 x
Krosus
0 x
Alto botanista Tel'arn
0 x
Adivino Etraeus
0 x
Gran Magistrix Elisande
0 x
Gul'dan
La Fortaleza Nocturna
Heroico
10/10
100%
2 x
Skorpyron
2 x
Anomalía cronomática
2 x
Trilliax
2 x
Hoja de Hechizo Aluriel
2 x
Tichondrius
2 x
Krosus
2 x
Alto botanista Tel'arn
2 x
Adivino Etraeus
2 x
Gran Magistrix Elisande
2 x
Gul'dan
La Fortaleza Nocturna
Mítico
0/10
0%
0 x
Skorpyron
0 x
Anomalía cronomática
0 x
Trilliax
0 x
Hoja de Hechizo Aluriel
0 x
Tichondrius
0 x
Krosus
0 x
Alto botanista Tel'arn
0 x
Adivino Etraeus
0 x
Gran Magistrix Elisande
0 x
Gul'dan
BDB
5/9
56%
Normal
9/9
100%
Heroico
7/9
78%
Mítico
0/9
0%
Tumba de Sargeras
BDB
5/9
56%
3 x
Goroth
1 x
Inquisición demoníaca
3 x
Harjatan
1 x
Hermanas de la Luna
3 x
Maestra Sassz'ine
0 x
La Hueste desolada
0 x
Doncella de vigilancia
0 x
Avatar caído
0 x
Kil'jaeden
Tumba de Sargeras
Normal
9/9
100%
3 x
Goroth
3 x
Inquisición demoníaca
3 x
Harjatan
5 x
Hermanas de la Luna
4 x
Maestra Sassz'ine
5 x
La Hueste desolada
5 x
Doncella de vigilancia
6 x
Avatar caído
4 x
Kil'jaeden
Tumba de Sargeras
Heroico
7/9
78%
7 x
Goroth
6 x
Inquisición demoníaca
6 x
Harjatan
4 x
Hermanas de la Luna
6 x
Maestra Sassz'ine
5 x
La Hueste desolada
4 x
Doncella de vigilancia
0 x
Avatar caído
0 x
Kil'jaeden
Tumba de Sargeras
Mítico
0/9
0%
0 x
Goroth
0 x
Inquisición demoníaca
0 x
Harjatan
0 x
Hermanas de la Luna
0 x
Maestra Sassz'ine
0 x
La Hueste desolada
0 x
Doncella de vigilancia
0 x
Avatar caído
0 x
Kil'jaeden
Jugador contra jugador
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Prestigio
Nivel 1
Honor
Nivel 45
Muertes honorables causadas
107,957
1565
Juegos
44
Victorias
23
% de victorias
52%
2c2
Índice
1503
Juegos
32
Victorias
19
% de victorias
59%
3c3
Índice
0
Juegos
0
Victorias
0
% de victorias
-
Campos de batalla
Índice