Caperuza de custodio de la Fortaleza Nocturna

  • Mítico Forjas de la guerra
  • Nvl. de objeto 910
  • Transfigurado a:
    Yelmo oculto
  • Se liga al recogerlo
  • Tela Cabeza
  • 262 Armadura
  • +2382 Intelecto
  • +3573 Aguante
  • +1005 índice de golpe crítico
  • +710 índice de celeridad
    • Durabilidad 100 / 100
    • Requiere nivel 110
    • Precio de venta: 45 37 18

Ristra radiante de ojos de escórpido

  • Mítico
  • Nvl. de objeto 900
  • Se liga al recogerlo
  • Miscelánea Cuello
  • +1831 Aguante
  • +922 índice de golpe crítico
  • +2011 índice de celeridad
    • Encantado: Marca del sátiro oculto
    • Requiere nivel 110
    • Precio de venta: 24 76 61

Manto de sabiduría eterna

Capa de sabiduría eterna

Toga de sabiduría eterna

Sobrevesta del luchador empapado de sangre

  • Nvl. de objeto 1
  • Transfigurado a:
    Camisa oculta
  • Se liga al recogerlo
  • Único
  • Miscelánea Camisa
  • Equipar: Presume de tus hazañas de luchador genuinamente épicas.
Tabardo (ranura vacía)

Brazales de llama controlada

  • Mítico Forjado por los titanes
  • Nvl. de objeto 925
  • Transfigurado a:
    Braciles de las profundidades turbulentas
  • Se liga al recogerlo
  • Tela Muñecas
  • 149 Armadura
  • +1541 Intelecto
  • +2311 Aguante
  • +379 índice de golpe crítico
  • +641 a tu índice de maestría
    • Durabilidad 55 / 55
    • Requiere nivel 110
    • Precio de venta: 30 36 95

Guantes de sabiduría eterna

Viaje de Zann'esu

  • Nvl. de objeto 940
  • Transfigurado a:
    Cinturón oculto
  • Se liga al recogerlo
  • Único-equipado: Legendario de Legion (1)
  • Tela Cintura
  • 202 Armadura
  • +2362 Intelecto
  • +3544 Aguante
  • +617 índice de golpe crítico
  • +822 índice de celeridad
  • Equipar: Aluvión aumenta un 35% el daño de tu siguiente Ventisca durante. Se acumula hasta 5 veces.
  • "El clan del mago Zann'esu abandonó su hogar en Brunnhildar en busca de la magia perfecta para derrotar al Rey Exánime. Nunca regresaron."
    • Durabilidad 70 / 70
    • Clases: Mago
    • Requiere nivel 101
    • Precio de venta: 43 71 98

Leotardos de los planos inferiores

  • Mítico
  • Nvl. de objeto 890
  • Transfigurado a:
    Leotardos del Señor del Fuego
  • Se liga al recogerlo
  • Tela Piernas
  • 263 Armadura
  • +1977 Intelecto
  • +2965 Aguante
  • +1103 índice de golpe crítico
  • +488 índice de celeridad
    • Durabilidad 120 / 120
    • Requiere nivel 110
    • Precio de venta: 59 25 46

Botines de odisea galáctica

  • Mítico
  • Nvl. de objeto 905
  • Transfigurado a:
    Botines de odisea galáctica
  • Se liga al recogerlo
  • Tela Pies
  • 218 Armadura
  • +1705 Intelecto
  • +2558 Aguante
  • +469 índice de golpe crítico
  • +794 Versatilidad
    • Durabilidad 80 / 80
    • Requiere nivel 110
    • Precio de venta: 44 39 19

Sello con gemas de hoja de hechizo

  • Mítico Forjas de la guerra
  • Nvl. de objeto 910
  • Se liga al recogerlo
  • Único-equipado
  • Miscelánea Dedo
  • +2010 Aguante
  • +2138 índice de golpe crítico
  • +979 a tu índice de maestría
    • Requiere nivel 110
    • Precio de venta: 35 91 40

Esquirla del Exodar

  • Nvl. de objeto 940
  • Se liga al recogerlo
  • Único-equipado
  • Miscelánea Dedo
  • +2658 Aguante
  • +2404 índice de golpe crítico
  • +1335 índice de celeridad
    • +200 de intelecto
  • Equipar: Distorsión temporal no te aplica Desplazamiento temporal y no se ve afectado por Desplazamiento temporal u otro efecto parecido.
  • "La ciudad capital de los draenei es capaz de transcender dimensiones e incluso distorsionar el tiempo. ¿Qué podría hacer un simple mortal con una fracción de su poder?"
    • Durabilidad 0 / 115
    • Clases: Mago
    • Requiere nivel 101
    • Precio de venta: 55 6 97

Metrónomo errático

  • Mítico
  • Nvl. de objeto 900
  • Se liga al recogerlo
  • Único-equipado
  • Miscelánea Abalorio
  • +2063 Intelecto
    • +150 de golpe crítico
  • Equipar: Tus hechizos de daño tienen una probabilidad de conceder 1016 p. de celeridad durante 12 s. Se acumulan hasta5 veces, pero la acumulación no actualiza la duración.
    • Requiere nivel 110
    • Precio de venta: 50 82 54

Susurros en la oscuridad

  • Heroico
  • Nvl. de objeto 895
  • Se liga al recogerlo
  • Único-equipado
  • Miscelánea Abalorio
  • +1968 Intelecto
  • Equipar: Tus hechizos dañinos tienen la posibilidad de otorgar un Pacto nefario, que aumenta tu velocidad de lanzamiento un 58% durante 12 s. Cuando el Pacto nefario se acaba, tu velocidad de lanzamiento se reduce un 24% durante 8 s.
    • Requiere nivel 110
    • Precio de venta: 50 26 18

Frío del ébano

  • Nvl. de objeto 926
  • Se liga al recogerlo
  • Único
  • Bastón A dos manos
  • Velocidad 3.60 6,812 - 10,219 Daño
  • (2,365 daño por segundo)
  • +2765 Intelecto
  • +4147 Aguante
  • +912 índice de celeridad
  • +912 a tu índice de maestría
  • Equipar: Otorga la habilidad Descarga de Ébano, que inflige un daño enorme de Escarcha de las sombras a un solo objetivo.
  • "El Frío del ébano contenía solo una pizca del poder de Alodi, pero, aun así, era más de lo que la mayoría de los mágicos podría esperar empuñar en su vida."
    • Precio de venta: 222 16 64
Mano izquierda (ranura vacía)
3,773,820
Salud
Salud
3,773,820
1,155,000
Maná
Maná
1,155,000
49,179
Intelecto
Intelecto49,179
62,897
Aguante
Aguante62,897
32%
Golpe crítico
Golpe crítico31.80%
Índice total:10,718
20%
Celeridad
Celeridad20.27%
Índice total:7,153
41%
Maestría
Maestría40.52%
Índice total:4,003
5%
Versatilidad
Versatilidad5.39%
Índice total:2,558
Talentos
Escarcha
Congela a los enemigos en el sitio y los hace añicos con magia de Escarcha.
Arcano
Manipula lo Arcano y destruye a los enemigos con un poder aplastante.
Ver detalles de talentos
Escarcha
Congela a los enemigos en el sitio y los hace añicos con magia de Escarcha.
15
Invierno solitario
Invierno solitario
(Pasivo)
Pasivo

Ya no puedes invocar a tu Elemental de agua, pero Descarga de Escarcha, Lanza de hielo, Aluvión y Orbe congelado infligen un 25 % de daño aumentado.
30
Témpanos de hielo
Témpanos de hielo
(Lanzamiento instantáneo)
Lanzamiento instantáneo

Hace que el siguiente hechizo de mago se lance en un tiempo menor que 10 s y puede lanzarse en movimiento. No se ve afectado por el tiempo de reutilización global y puede lanzarse mientras se lanza un hechizo. Máximo 3 cargas.
45
Flujo de encantador
Flujo de encantador
(Pasivo)
Pasivo

Energía mágica fluye a través de ti mientras estás en combate, lo que acrecienta hasta un 20% de aumento de daño y disminuyéndolo hasta un 4% de aumento de daño, con un ciclo que inicia cada 10 s.
60
Hielo fragmentado
Hielo fragmentado
(Pasivo)
Pasivo

Tu Lanza de hielo y tus Carámbanos ahora infligen un 5% más de daño y golpean a un segundo objetivo cercano para infligirle un 80% de su daño original.
75
Vientos frígidos
Vientos frígidos
(Pasivo)
Pasivo

Todos tus efectos de enfriamiento reducen la velocidad de movimiento del objetivo un 15% extra.
90
Vendaval ártico
Vendaval ártico
(Pasivo)
Pasivo

Aumenta un 30% el daño de Ventisca y un 20% su área de efecto.
100
Vacío térmico
Vacío térmico
(Pasivo)
Pasivo

Aumenta la duración de Venas heladas en 10 s.

Tus Lanzas de hielo contra los objetivos helados extienden la duración de Venas heladas en 1 s adicional.
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Arcano
Manipula lo Arcano y destruye a los enemigos con un poder aplastante.
15
Amplificación
Amplificación
(Pasivo)
Pasivo

Misiles Arcanos inflige un 12% de daño adicional por Carga Arcana.
30
Arrastracorrientes
Arrastracorrientes
(Pasivo)
Pasivo

Misiles Arcanos y Evocación pueden ser canalizados en movimiento.
45
Runa de poder
Runa de poder
(Rango de 30 m., Lanzamiento de 1.5 seg., Reutilización de 10 seg.)
Rango de 30 m.
Lanzamiento de 1.5 seg.
Reutilización de 10 seg.

Coloca una runa de poder en el suelo durante 10 s, lo que aumenta el daño con hechizos en 40% mientras permanezcas en un radio de 8 metros. 2 cargas como máximo.
60
Resonancia
Resonancia
(Pasivo)
Pasivo

Tromba Arcana inflige un 25% de daño aumentado por cada objetivo que golpee.
75
Cronocambio
Cronocambio
(Pasivo)
Pasivo

Tromba Arcana ralentiza a los enemigos un 50% y aumenta tu velocidad de movimiento un 50% durante 5 s.
90
Erosión
Erosión
(Rango de 40 m., Pasivo, Reutilización de 1 min.)
Rango de 40 m.
Pasivo
Reutilización de 1 min.

Tus ataques erosionan las resistencias del objetivo y aumentan un 1% todo el daño que recibe de tus hechizos el objetivo. Se acumula hasta 8 veces. Luego de 3 s sin recibir daño de tus hechizos, este efecto se reduce un 1% cada 1 s.
100
Subyugado
Subyugado
(Pasivo)
Pasivo

El poder Arcano ahora aumenta el daño un 60% y reduce el costo de maná un 60%.
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Escarcha
Congela a los enemigos en el sitio y los hace añicos con magia de Escarcha.
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Manipula lo Arcano y destruye a los enemigos con un poder aplastante.
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Escarcha
Congela a los enemigos en el sitio y los hace añicos con magia de Escarcha.
15
Invierno solitario
Invierno solitario
(Pasivo)
Pasivo

Ya no puedes invocar a tu Elemental de agua, pero Descarga de Escarcha, Lanza de hielo, Aluvión y Orbe congelado infligen un 25 % de daño aumentado.
30
Témpanos de hielo
Témpanos de hielo
(Lanzamiento instantáneo)
Lanzamiento instantáneo

Hace que el siguiente hechizo de mago se lance en un tiempo menor que 10 s y puede lanzarse en movimiento. No se ve afectado por el tiempo de reutilización global y puede lanzarse mientras se lanza un hechizo. Máximo 3 cargas.
45
Flujo de encantador
Flujo de encantador
(Pasivo)
Pasivo

Energía mágica fluye a través de ti mientras estás en combate, lo que acrecienta hasta un 20% de aumento de daño y disminuyéndolo hasta un 4% de aumento de daño, con un ciclo que inicia cada 10 s.
60
Hielo fragmentado
Hielo fragmentado
(Pasivo)
Pasivo

Tu Lanza de hielo y tus Carámbanos ahora infligen un 5% más de daño y golpean a un segundo objetivo cercano para infligirle un 80% de su daño original.
75
Vientos frígidos
Vientos frígidos
(Pasivo)
Pasivo

Todos tus efectos de enfriamiento reducen la velocidad de movimiento del objetivo un 15% extra.
90
Vendaval ártico
Vendaval ártico
(Pasivo)
Pasivo

Aumenta un 30% el daño de Ventisca y un 20% su área de efecto.
100
Vacío térmico
Vacío térmico
(Pasivo)
Pasivo

Aumenta la duración de Venas heladas en 10 s.

Tus Lanzas de hielo contra los objetivos helados extienden la duración de Venas heladas en 1 s adicional.
Escarcha
Congela a los enemigos en el sitio y los hace añicos con magia de Escarcha.
15
Invierno solitario
Invierno solitario
(Pasivo)
Pasivo

Ya no puedes invocar a tu Elemental de agua, pero Descarga de Escarcha, Lanza de hielo, Aluvión y Orbe congelado infligen un 25 % de daño aumentado.
30
Témpanos de hielo
Témpanos de hielo
(Lanzamiento instantáneo)
Lanzamiento instantáneo

Hace que el siguiente hechizo de mago se lance en un tiempo menor que 10 s y puede lanzarse en movimiento. No se ve afectado por el tiempo de reutilización global y puede lanzarse mientras se lanza un hechizo. Máximo 3 cargas.
45
Flujo de encantador
Flujo de encantador
(Pasivo)
Pasivo

Energía mágica fluye a través de ti mientras estás en combate, lo que acrecienta hasta un 20% de aumento de daño y disminuyéndolo hasta un 4% de aumento de daño, con un ciclo que inicia cada 10 s.
60
Hielo fragmentado
Hielo fragmentado
(Pasivo)
Pasivo

Tu Lanza de hielo y tus Carámbanos ahora infligen un 5% más de daño y golpean a un segundo objetivo cercano para infligirle un 80% de su daño original.
75
Vientos frígidos
Vientos frígidos
(Pasivo)
Pasivo

Todos tus efectos de enfriamiento reducen la velocidad de movimiento del objetivo un 15% extra.
90
Vendaval ártico
Vendaval ártico
(Pasivo)
Pasivo

Aumenta un 30% el daño de Ventisca y un 20% su área de efecto.
100
Vacío térmico
Vacío térmico
(Pasivo)
Pasivo

Aumenta la duración de Venas heladas en 10 s.

Tus Lanzas de hielo contra los objetivos helados extienden la duración de Venas heladas en 1 s adicional.
Talentos
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Arcano
Manipula lo Arcano y destruye a los enemigos con un poder aplastante.
15
Amplificación
Amplificación
(Pasivo)
Pasivo

Misiles Arcanos inflige un 12% de daño adicional por Carga Arcana.
30
Arrastracorrientes
Arrastracorrientes
(Pasivo)
Pasivo

Misiles Arcanos y Evocación pueden ser canalizados en movimiento.
45
Runa de poder
Runa de poder
(Rango de 30 m., Lanzamiento de 1.5 seg., Reutilización de 10 seg.)
Rango de 30 m.
Lanzamiento de 1.5 seg.
Reutilización de 10 seg.

Coloca una runa de poder en el suelo durante 10 s, lo que aumenta el daño con hechizos en 40% mientras permanezcas en un radio de 8 metros. 2 cargas como máximo.
60
Resonancia
Resonancia
(Pasivo)
Pasivo

Tromba Arcana inflige un 25% de daño aumentado por cada objetivo que golpee.
75
Cronocambio
Cronocambio
(Pasivo)
Pasivo

Tromba Arcana ralentiza a los enemigos un 50% y aumenta tu velocidad de movimiento un 50% durante 5 s.
90
Erosión
Erosión
(Rango de 40 m., Pasivo, Reutilización de 1 min.)
Rango de 40 m.
Pasivo
Reutilización de 1 min.

Tus ataques erosionan las resistencias del objetivo y aumentan un 1% todo el daño que recibe de tus hechizos el objetivo. Se acumula hasta 8 veces. Luego de 3 s sin recibir daño de tus hechizos, este efecto se reduce un 1% cada 1 s.
100
Subyugado
Subyugado
(Pasivo)
Pasivo

El poder Arcano ahora aumenta el daño un 60% y reduce el costo de maná un 60%.
Arcano
Manipula lo Arcano y destruye a los enemigos con un poder aplastante.
15
Amplificación
Amplificación
(Pasivo)
Pasivo

Misiles Arcanos inflige un 12% de daño adicional por Carga Arcana.
30
Arrastracorrientes
Arrastracorrientes
(Pasivo)
Pasivo

Misiles Arcanos y Evocación pueden ser canalizados en movimiento.
45
Runa de poder
Runa de poder
(Rango de 30 m., Lanzamiento de 1.5 seg., Reutilización de 10 seg.)
Rango de 30 m.
Lanzamiento de 1.5 seg.
Reutilización de 10 seg.

Coloca una runa de poder en el suelo durante 10 s, lo que aumenta el daño con hechizos en 40% mientras permanezcas en un radio de 8 metros. 2 cargas como máximo.
60
Resonancia
Resonancia
(Pasivo)
Pasivo

Tromba Arcana inflige un 25% de daño aumentado por cada objetivo que golpee.
75
Cronocambio
Cronocambio
(Pasivo)
Pasivo

Tromba Arcana ralentiza a los enemigos un 50% y aumenta tu velocidad de movimiento un 50% durante 5 s.
90
Erosión
Erosión
(Rango de 40 m., Pasivo, Reutilización de 1 min.)
Rango de 40 m.
Pasivo
Reutilización de 1 min.

Tus ataques erosionan las resistencias del objetivo y aumentan un 1% todo el daño que recibe de tus hechizos el objetivo. Se acumula hasta 8 veces. Luego de 3 s sin recibir daño de tus hechizos, este efecto se reduce un 1% cada 1 s.
100
Subyugado
Subyugado
(Pasivo)
Pasivo

El poder Arcano ahora aumenta el daño un 60% y reduce el costo de maná un 60%.
Progreso de bandas de Legion
Ver historial de bandas
BdR
7/7
100%
Normal
7/7
100%
Heroico
7/7
100%
Mítico
7/7
100%
La Pesadilla Esmeralda
BdR
7/7
100%
21 x
Nythendra
20 x
Elerethe Renferal
21 x
Il'gynoth, el Corazón de la Corrupción
20 x
Ursoc
21 x
Dragones de Pesadilla
21 x
Cenarius
18 x
Xavius
La Pesadilla Esmeralda
Normal
7/7
100%
16 x
Nythendra
15 x
Elerethe Renferal
16 x
Il'gynoth, el Corazón de la Corrupción
17 x
Ursoc
16 x
Dragones de Pesadilla
17 x
Cenarius
17 x
Xavius
La Pesadilla Esmeralda
Heroico
7/7
100%
18 x
Nythendra
18 x
Elerethe Renferal
18 x
Il'gynoth, el Corazón de la Corrupción
17 x
Ursoc
18 x
Dragones de Pesadilla
17 x
Cenarius
18 x
Xavius
La Pesadilla Esmeralda
Mítico
7/7
100%
16 x
Nythendra
14 x
Elerethe Renferal
12 x
Il'gynoth, el Corazón de la Corrupción
14 x
Ursoc
14 x
Dragones de Pesadilla
9 x
Cenarius
9 x
Xavius
BdR
3/3
100%
Normal
3/3
100%
Heroico
3/3
100%
Mítico
2/3
67%
Prueba de valor
BdR
3/3
100%
12 x
Odyn
12 x
Guarm
12 x
Helya
Prueba de valor
Normal
3/3
100%
10 x
Odyn
10 x
Guarm
10 x
Helya
Prueba de valor
Heroico
3/3
100%
12 x
Odyn
12 x
Guarm
11 x
Helya
Prueba de valor
Mítico
2/3
67%
9 x
Odyn
7 x
Guarm
0 x
Helya
BdR
10/10
100%
Normal
10/10
100%
Heroico
10/10
100%
Mítico
7/10
70%
La Fortaleza Nocturna
BdR
10/10
100%
6 x
Skorpyron
6 x
Anomalía cronomática
6 x
Trilliax
5 x
Hoja de Hechizo Aluriel
1 x
Tichondrius
1 x
Krosus
5 x
Alto botanista Tel'arn
5 x
Adivino Etraeus
1 x
Gran Magistrix Elisande
1 x
Gul'dan
La Fortaleza Nocturna
Normal
10/10
100%
3 x
Skorpyron
3 x
Anomalía cronomática
3 x
Trilliax
3 x
Hoja de Hechizo Aluriel
3 x
Tichondrius
3 x
Krosus
3 x
Alto botanista Tel'arn
3 x
Adivino Etraeus
4 x
Gran Magistrix Elisande
4 x
Gul'dan
La Fortaleza Nocturna
Heroico
10/10
100%
9 x
Skorpyron
9 x
Anomalía cronomática
9 x
Trilliax
9 x
Hoja de Hechizo Aluriel
9 x
Tichondrius
8 x
Krosus
9 x
Alto botanista Tel'arn
8 x
Adivino Etraeus
11 x
Gran Magistrix Elisande
11 x
Gul'dan
La Fortaleza Nocturna
Mítico
7/10
70%
10 x
Skorpyron
10 x
Anomalía cronomática
9 x
Trilliax
5 x
Hoja de Hechizo Aluriel
3 x
Tichondrius
7 x
Krosus
6 x
Alto botanista Tel'arn
0 x
Adivino Etraeus
0 x
Gran Magistrix Elisande
0 x
Gul'dan
Jugador contra jugador
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Prestigio
Nivel 0
Honor
Nivel 27
Muertes honorables causadas
41,737
0
2c2
Índice
0
3c3
Índice
0
Campos de batalla
Índice