Capucha de seda de Gladiador dominante del Armónico

Colgante de Gladiador dominante

Amito de seda de Gladiador dominante de la Hoja Rauda

Chal de seda de Gladiador dominante del Armónico

Túnica de seda de Gladiador demoníaco de la Aurora

Camisa de tejido mágico naranja

  • Nvl. de objeto 1
  • Transfigurado a:
    Gasa empapada de antiséptico
  • Se liga al equiparlo
  • Miscelánea Camisa
    • Precio de venta: 15

Tabardo de Hermandad

  • Nvl. de objeto 1
  • Transfigurado a:
    Tabardo de Gladiador primigenio
  • Se liga al recogerlo
  • Miscelánea Tabardo
    • Precio de venta: 25

Brazales de seda de Gladiador dominante de la Hoja Rauda

Manoplas de seda de Gladiador demoníaco del Armónico

Cordón de seda de Gladiador demoníaco de los Adaptable

Calzas de seda de Gladiador dominante de la Hoja Rauda

Botines de seda de Gladiador dominante del Armónico

Sello de Gladiador dominante

Alma del Archimago

  • Nvl. de objeto 1,000
  • Se liga al recogerlo
  • Único-equipado
  • Miscelánea Dedo
  • +4649 Aguante
  • +1384 índice de golpe crítico
  • +1998 índice de celeridad
  • +1691 a tu índice de maestría
    • Ranura prismática
  • "El Tirisgarde reside en el Salón del Guardián. Es la guardia de élite de los magos de Dalaran, invocada en el pasado por el Consejo de Tirisfal para combatir en ausencia del Guardián."
    • Clases: Mago
    • Requiere nivel 101
    • Precio de venta: 57 33 62

Insignia de dominio de Gladiador dominante

Distintivo de dominio de Gladiador dominante

Frío del ébano

  • Nvl. de objeto 988
  • Transfigurado a:
    Edicto de Argus
  • Se liga al recogerlo
  • Único
  • Bastón A dos manos
  • Velocidad 3.60 12,898 - 17,452 Daño
  • (4,215 daño por segundo)
  • +3297 Intelecto
  • +766 Aguante
  • +340 índice de celeridad
  • +340 a tu índice de maestría
  • Equipar: Otorga la habilidad Descarga de Ébano, que inflige un daño enorme de Escarcha de las sombras a un solo objetivo.
  • "El Frío del ébano contenía solo una pizca del poder de Alodi, pero, aun así, era más de lo que la mayoría de los mágicos podría esperar empuñar en su vida."
    • Precio de venta: 222 16 64
Mano izquierda (ranura vacía)
5,755,980
Salud
Salud
5,755,980
1,100,000
Maná
Maná
1,100,000
65,486
Intelecto
Intelecto65,486
95,933
Aguante
Aguante95,933
12%
Golpe crítico
Golpe crítico12.26%
Índice total:2,905
16%
Celeridad
Celeridad16.05%
Índice total:6,019
61%
Maestría
Maestría61.30%
Índice total:7,697
31%
Versatilidad
Versatilidad30.57%
Índice total:14,523
Talentos de especialización
Escarcha
Congela a los enemigos en el sitio y los hace añicos con magia de Escarcha.

Arcano
Manipula lo Arcano y destruye a los enemigos con un poder aplastante.

Fuego
Prende a los enemigos con bolas de fuego y llamas comburentes.

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Escarcha
Congela a los enemigos en el sitio y los hace añicos con magia de Escarcha.

15
Invierno solitario
Invierno solitario
(Pasivo)
Pasivo

Ya no puedes invocar a tu Elemental de agua, pero Descarga de Escarcha, Lanza de hielo, Aluvión y Orbe congelado infligen un 28 % de daño aumentado.

30
Resplandecer
Resplandecer
(Instantáneo, Reutilización: 0.5 s)
22,000 maná
Instantáneo
Reutilización: 0.5 s

Te teletransporta 20 m hacia adelante, a menos que algo se interponga en el camino. No le afecta el tiempo de reutilización global y se puede lanzar al mismo tiempo que otros hechizos.

45
Flujo de encantador
Flujo de encantador
(Pasivo)
Pasivo

Energía mágica fluye a través de ti mientras estás en combate, lo que acrecienta hasta un 20% de aumento de daño y disminuyéndolo hasta un 4% de aumento de daño, con un ciclo que inicia cada 10 s.

60
Nova de hielo
Nova de hielo
(Alcance de 40 m, Instantáneo, Reutilización: 25 s)
Alcance de 40 m
Instantáneo
Reutilización: 25 s

Provoca un remolino de viento helado alrededor del objetivo enemigo o aliado, lo que inflige 250,931 p. de daño de Escarcha a todos los enemigos en un radio de 8 m y los congela durante 2 s. Un objetivo enemigo primario recibirá un 100% de daño aumentado.

75
Anillo de Escarcha
Anillo de Escarcha
(Alcance de 30 m, 2 s para lanzar, Reutilización: 45 s)
22,000 maná
Alcance de 30 m
2 s para lanzar
Reutilización: 45 s

Invoca un Anillo de Escarcha en la ubicación seleccionada durante 10 s. Los enemigos que entren en el anillo quedarán incapacitados durante 10 s. Máximo de 10 objetivos.

90
Vendaval ártico
Vendaval ártico
(Pasivo)
Pasivo

Aumenta un 30% el daño de Ventisca y un 20% su área de efecto.

100
Tormenta de cometas
Tormenta de cometas
(Alcance de 40 m, Instantáneo, Reutilización: 30 s)
11,000 maná
Alcance de 40 m
Instantáneo
Reutilización: 30 s

Invoca una serie de 7 cometas de hielo que caen sobre el objetivo y a su alrededor. Cada uno inflige 72,492 p. de daño de Escarcha a todos los enemigos en un radio de 6 m del área de impacto.

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Arcano
Manipula lo Arcano y destruye a los enemigos con un poder aplastante.

15
Amplificación
Amplificación
(Pasivo)
Pasivo

Misiles Arcanos inflige un 12% de daño adicional por Carga Arcana.

30
Resplandecer
Resplandecer
(Instantáneo, Reutilización: 0.5 s)
22,000 maná
Instantáneo
Reutilización: 0.5 s

Te teletransporta 20 m hacia adelante, a menos que algo se interponga en el camino. No le afecta el tiempo de reutilización global y se puede lanzar al mismo tiempo que otros hechizos.

45
Flujo de encantador
Flujo de encantador
(Pasivo)
Pasivo

Energía mágica fluye a través de ti mientras estás en combate, lo que acrecienta hasta un 20% de aumento de daño y disminuyéndolo hasta un 4% de aumento de daño, con un ciclo que inicia cada 10 s.

60
Resonancia
Resonancia
(Pasivo)
Pasivo

Tromba Arcana inflige un 25% de daño aumentado por cada objetivo que golpee.

75
Cronocambio
Cronocambio
(Pasivo)
Pasivo

Tromba Arcana ralentiza a los enemigos un 50% y aumenta tu velocidad de movimiento un 50% durante 5 s.

90
Erosión
Erosión
(Alcance de 40 m, Pasivo, Reutilización: 1 min)
Alcance de 40 m
Pasivo
Reutilización: 1 min

Tus ataques erosionan las resistencias del objetivo y aumentan un 1% todo el daño que recibe de tus hechizos el objetivo. Se acumula hasta 8 veces. Luego de 3 s sin recibir daño de tus hechizos, este efecto se reduce un 1% cada 1 s.

100
Orbe Arcano
Orbe Arcano
(Alcance de 40 m, Instantáneo, Reutilización: 20 s)
11,000 maná
Alcance de 40 m
Instantáneo
Reutilización: 20 s

Lanza un orbe arcano hacia adelante desde tu ubicación y este se desplaza hasta 40 m, lo que inflige 311,843 p. de daño Arcano a los enemigos por los que pasa. Otorga 1 Carga Arcana cuando se lanza y cada vez que inflige daño.

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Fuego
Prende a los enemigos con bolas de fuego y llamas comburentes.

15
Pirómano
Pirómano
(Pasivo)
Pasivo

Lanzar Piroexplosión o Fogonazo durante una buena racha tiene un 8% de probabilidad de reactivar instantáneamente la buena racha.

30
Resplandecer
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(Instantáneo, Reutilización: 0.5 s)
22,000 maná
Instantáneo
Reutilización: 0.5 s

Te teletransporta 20 m hacia adelante, a menos que algo se interponga en el camino. No le afecta el tiempo de reutilización global y se puede lanzar al mismo tiempo que otros hechizos.

45
Flujo de encantador
Flujo de encantador
(Pasivo)
Pasivo

Energía mágica fluye a través de ti mientras estás en combate, lo que acrecienta hasta un 20% de aumento de daño y disminuyéndolo hasta un 4% de aumento de daño, con un ciclo que inicia cada 10 s.

60
Llamas prendidas
Llamas prendidas
(Pasivo)
Pasivo

Reduce el tiempo de reutilización de Explosión de Fuego en 2 s y aumenta el número máximo de cargas en 1.

75
Anillo de Escarcha
Anillo de Escarcha
(Alcance de 30 m, 2 s para lanzar, Reutilización: 45 s)
22,000 maná
Alcance de 30 m
2 s para lanzar
Reutilización: 45 s

Invoca un Anillo de Escarcha en la ubicación seleccionada durante 10 s. Los enemigos que entren en el anillo quedarán incapacitados durante 10 s. Máximo de 10 objetivos.

90
Bomba viva
Bomba viva
(Alcance de 40 m, Instantáneo, Reutilización: 12 s)
16,500 maná
Alcance de 40 m
Instantáneo
Reutilización: 12 s

El objetivo se convierte en una Bomba viva y recibe 64,867 p. de daño de Fuego durante 3.4 s. Luego explota para infligir 51,875 p. de daño de Fuego extra al objetivo y a todos los enemigos en un radio de 10 m. Otros enemigos golpeados por esta explosión también se convierten en Bomba viva, pero no pueden propagar el efecto.

100
Meteorito
Meteorito
(Alcance de 40 m, Instantáneo, Reutilización: 45 s)
11,000 maná
Alcance de 40 m
Instantáneo
Reutilización: 45 s

Invoca un meteoro que cae en la ubicación seleccionada después de 3 s, lo que inflige 713,260 p. de daño de Fuego, dividido equitativamente entre todos los objetivos en un radio de 8 m. También quema el suelo, lo que inflige 181,560 p. de daño de Fuego durante 8 s a todos los enemigos en el área.

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Escarcha
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Invierno solitario
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22,000 maná
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Flujo de encantador
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(Pasivo)
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Nova de hielo
Nova de hielo
(Alcance de 40 m, Instantáneo, Reutilización: 25 s)
Alcance de 40 m
Instantáneo
Reutilización: 25 s

Provoca un remolino de viento helado alrededor del objetivo enemigo o aliado, lo que inflige 250,931 p. de daño de Escarcha a todos los enemigos en un radio de 8 m y los congela durante 2 s. Un objetivo enemigo primario recibirá un 100% de daño aumentado.

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Anillo de Escarcha
Anillo de Escarcha
(Alcance de 30 m, 2 s para lanzar, Reutilización: 45 s)
22,000 maná
Alcance de 30 m
2 s para lanzar
Reutilización: 45 s

Invoca un Anillo de Escarcha en la ubicación seleccionada durante 10 s. Los enemigos que entren en el anillo quedarán incapacitados durante 10 s. Máximo de 10 objetivos.

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Vendaval ártico
Vendaval ártico
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Pasivo

Aumenta un 30% el daño de Ventisca y un 20% su área de efecto.

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Tormenta de cometas
Tormenta de cometas
(Alcance de 40 m, Instantáneo, Reutilización: 30 s)
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Alcance de 40 m
Instantáneo
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Invoca una serie de 7 cometas de hielo que caen sobre el objetivo y a su alrededor. Cada uno inflige 72,492 p. de daño de Escarcha a todos los enemigos en un radio de 6 m del área de impacto.

Escarcha
Congela a los enemigos en el sitio y los hace añicos con magia de Escarcha.

15
Invierno solitario
Invierno solitario
(Pasivo)
Pasivo

Ya no puedes invocar a tu Elemental de agua, pero Descarga de Escarcha, Lanza de hielo, Aluvión y Orbe congelado infligen un 28 % de daño aumentado.

30
Resplandecer
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(Instantáneo, Reutilización: 0.5 s)
22,000 maná
Instantáneo
Reutilización: 0.5 s

Te teletransporta 20 m hacia adelante, a menos que algo se interponga en el camino. No le afecta el tiempo de reutilización global y se puede lanzar al mismo tiempo que otros hechizos.

45
Flujo de encantador
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(Pasivo)
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Energía mágica fluye a través de ti mientras estás en combate, lo que acrecienta hasta un 20% de aumento de daño y disminuyéndolo hasta un 4% de aumento de daño, con un ciclo que inicia cada 10 s.

60
Nova de hielo
Nova de hielo
(Alcance de 40 m, Instantáneo, Reutilización: 25 s)
Alcance de 40 m
Instantáneo
Reutilización: 25 s

Provoca un remolino de viento helado alrededor del objetivo enemigo o aliado, lo que inflige 250,931 p. de daño de Escarcha a todos los enemigos en un radio de 8 m y los congela durante 2 s. Un objetivo enemigo primario recibirá un 100% de daño aumentado.

75
Anillo de Escarcha
Anillo de Escarcha
(Alcance de 30 m, 2 s para lanzar, Reutilización: 45 s)
22,000 maná
Alcance de 30 m
2 s para lanzar
Reutilización: 45 s

Invoca un Anillo de Escarcha en la ubicación seleccionada durante 10 s. Los enemigos que entren en el anillo quedarán incapacitados durante 10 s. Máximo de 10 objetivos.

90
Vendaval ártico
Vendaval ártico
(Pasivo)
Pasivo

Aumenta un 30% el daño de Ventisca y un 20% su área de efecto.

100
Tormenta de cometas
Tormenta de cometas
(Alcance de 40 m, Instantáneo, Reutilización: 30 s)
11,000 maná
Alcance de 40 m
Instantáneo
Reutilización: 30 s

Invoca una serie de 7 cometas de hielo que caen sobre el objetivo y a su alrededor. Cada uno inflige 72,492 p. de daño de Escarcha a todos los enemigos en un radio de 6 m del área de impacto.

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Arcano
Manipula lo Arcano y destruye a los enemigos con un poder aplastante.

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Amplificación
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Misiles Arcanos inflige un 12% de daño adicional por Carga Arcana.

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Resplandecer
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(Instantáneo, Reutilización: 0.5 s)
22,000 maná
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Reutilización: 0.5 s

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Flujo de encantador
Flujo de encantador
(Pasivo)
Pasivo

Energía mágica fluye a través de ti mientras estás en combate, lo que acrecienta hasta un 20% de aumento de daño y disminuyéndolo hasta un 4% de aumento de daño, con un ciclo que inicia cada 10 s.

60
Resonancia
Resonancia
(Pasivo)
Pasivo

Tromba Arcana inflige un 25% de daño aumentado por cada objetivo que golpee.

75
Cronocambio
Cronocambio
(Pasivo)
Pasivo

Tromba Arcana ralentiza a los enemigos un 50% y aumenta tu velocidad de movimiento un 50% durante 5 s.

90
Erosión
Erosión
(Alcance de 40 m, Pasivo, Reutilización: 1 min)
Alcance de 40 m
Pasivo
Reutilización: 1 min

Tus ataques erosionan las resistencias del objetivo y aumentan un 1% todo el daño que recibe de tus hechizos el objetivo. Se acumula hasta 8 veces. Luego de 3 s sin recibir daño de tus hechizos, este efecto se reduce un 1% cada 1 s.

100
Orbe Arcano
Orbe Arcano
(Alcance de 40 m, Instantáneo, Reutilización: 20 s)
11,000 maná
Alcance de 40 m
Instantáneo
Reutilización: 20 s

Lanza un orbe arcano hacia adelante desde tu ubicación y este se desplaza hasta 40 m, lo que inflige 311,843 p. de daño Arcano a los enemigos por los que pasa. Otorga 1 Carga Arcana cuando se lanza y cada vez que inflige daño.

Arcano
Manipula lo Arcano y destruye a los enemigos con un poder aplastante.

15
Amplificación
Amplificación
(Pasivo)
Pasivo

Misiles Arcanos inflige un 12% de daño adicional por Carga Arcana.

30
Resplandecer
Resplandecer
(Instantáneo, Reutilización: 0.5 s)
22,000 maná
Instantáneo
Reutilización: 0.5 s

Te teletransporta 20 m hacia adelante, a menos que algo se interponga en el camino. No le afecta el tiempo de reutilización global y se puede lanzar al mismo tiempo que otros hechizos.

45
Flujo de encantador
Flujo de encantador
(Pasivo)
Pasivo

Energía mágica fluye a través de ti mientras estás en combate, lo que acrecienta hasta un 20% de aumento de daño y disminuyéndolo hasta un 4% de aumento de daño, con un ciclo que inicia cada 10 s.

60
Resonancia
Resonancia
(Pasivo)
Pasivo

Tromba Arcana inflige un 25% de daño aumentado por cada objetivo que golpee.

75
Cronocambio
Cronocambio
(Pasivo)
Pasivo

Tromba Arcana ralentiza a los enemigos un 50% y aumenta tu velocidad de movimiento un 50% durante 5 s.

90
Erosión
Erosión
(Alcance de 40 m, Pasivo, Reutilización: 1 min)
Alcance de 40 m
Pasivo
Reutilización: 1 min

Tus ataques erosionan las resistencias del objetivo y aumentan un 1% todo el daño que recibe de tus hechizos el objetivo. Se acumula hasta 8 veces. Luego de 3 s sin recibir daño de tus hechizos, este efecto se reduce un 1% cada 1 s.

100
Orbe Arcano
Orbe Arcano
(Alcance de 40 m, Instantáneo, Reutilización: 20 s)
11,000 maná
Alcance de 40 m
Instantáneo
Reutilización: 20 s

Lanza un orbe arcano hacia adelante desde tu ubicación y este se desplaza hasta 40 m, lo que inflige 311,843 p. de daño Arcano a los enemigos por los que pasa. Otorga 1 Carga Arcana cuando se lanza y cada vez que inflige daño.

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Fuego
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Pirómano
Pirómano
(Pasivo)
Pasivo

Lanzar Piroexplosión o Fogonazo durante una buena racha tiene un 8% de probabilidad de reactivar instantáneamente la buena racha.

30
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(Instantáneo, Reutilización: 0.5 s)
22,000 maná
Instantáneo
Reutilización: 0.5 s

Te teletransporta 20 m hacia adelante, a menos que algo se interponga en el camino. No le afecta el tiempo de reutilización global y se puede lanzar al mismo tiempo que otros hechizos.

45
Flujo de encantador
Flujo de encantador
(Pasivo)
Pasivo

Energía mágica fluye a través de ti mientras estás en combate, lo que acrecienta hasta un 20% de aumento de daño y disminuyéndolo hasta un 4% de aumento de daño, con un ciclo que inicia cada 10 s.

60
Llamas prendidas
Llamas prendidas
(Pasivo)
Pasivo

Reduce el tiempo de reutilización de Explosión de Fuego en 2 s y aumenta el número máximo de cargas en 1.

75
Anillo de Escarcha
Anillo de Escarcha
(Alcance de 30 m, 2 s para lanzar, Reutilización: 45 s)
22,000 maná
Alcance de 30 m
2 s para lanzar
Reutilización: 45 s

Invoca un Anillo de Escarcha en la ubicación seleccionada durante 10 s. Los enemigos que entren en el anillo quedarán incapacitados durante 10 s. Máximo de 10 objetivos.

90
Bomba viva
Bomba viva
(Alcance de 40 m, Instantáneo, Reutilización: 12 s)
16,500 maná
Alcance de 40 m
Instantáneo
Reutilización: 12 s

El objetivo se convierte en una Bomba viva y recibe 64,867 p. de daño de Fuego durante 3.4 s. Luego explota para infligir 51,875 p. de daño de Fuego extra al objetivo y a todos los enemigos en un radio de 10 m. Otros enemigos golpeados por esta explosión también se convierten en Bomba viva, pero no pueden propagar el efecto.

100
Meteorito
Meteorito
(Alcance de 40 m, Instantáneo, Reutilización: 45 s)
11,000 maná
Alcance de 40 m
Instantáneo
Reutilización: 45 s

Invoca un meteoro que cae en la ubicación seleccionada después de 3 s, lo que inflige 713,260 p. de daño de Fuego, dividido equitativamente entre todos los objetivos en un radio de 8 m. También quema el suelo, lo que inflige 181,560 p. de daño de Fuego durante 8 s a todos los enemigos en el área.

Fuego
Prende a los enemigos con bolas de fuego y llamas comburentes.

15
Pirómano
Pirómano
(Pasivo)
Pasivo

Lanzar Piroexplosión o Fogonazo durante una buena racha tiene un 8% de probabilidad de reactivar instantáneamente la buena racha.

30
Resplandecer
Resplandecer
(Instantáneo, Reutilización: 0.5 s)
22,000 maná
Instantáneo
Reutilización: 0.5 s

Te teletransporta 20 m hacia adelante, a menos que algo se interponga en el camino. No le afecta el tiempo de reutilización global y se puede lanzar al mismo tiempo que otros hechizos.

45
Flujo de encantador
Flujo de encantador
(Pasivo)
Pasivo

Energía mágica fluye a través de ti mientras estás en combate, lo que acrecienta hasta un 20% de aumento de daño y disminuyéndolo hasta un 4% de aumento de daño, con un ciclo que inicia cada 10 s.

60
Llamas prendidas
Llamas prendidas
(Pasivo)
Pasivo

Reduce el tiempo de reutilización de Explosión de Fuego en 2 s y aumenta el número máximo de cargas en 1.

75
Anillo de Escarcha
Anillo de Escarcha
(Alcance de 30 m, 2 s para lanzar, Reutilización: 45 s)
22,000 maná
Alcance de 30 m
2 s para lanzar
Reutilización: 45 s

Invoca un Anillo de Escarcha en la ubicación seleccionada durante 10 s. Los enemigos que entren en el anillo quedarán incapacitados durante 10 s. Máximo de 10 objetivos.

90
Bomba viva
Bomba viva
(Alcance de 40 m, Instantáneo, Reutilización: 12 s)
16,500 maná
Alcance de 40 m
Instantáneo
Reutilización: 12 s

El objetivo se convierte en una Bomba viva y recibe 64,867 p. de daño de Fuego durante 3.4 s. Luego explota para infligir 51,875 p. de daño de Fuego extra al objetivo y a todos los enemigos en un radio de 10 m. Otros enemigos golpeados por esta explosión también se convierten en Bomba viva, pero no pueden propagar el efecto.

100
Meteorito
Meteorito
(Alcance de 40 m, Instantáneo, Reutilización: 45 s)
11,000 maná
Alcance de 40 m
Instantáneo
Reutilización: 45 s

Invoca un meteoro que cae en la ubicación seleccionada después de 3 s, lo que inflige 713,260 p. de daño de Fuego, dividido equitativamente entre todos los objetivos en un radio de 8 m. También quema el suelo, lo que inflige 181,560 p. de daño de Fuego durante 8 s a todos los enemigos en el área.

Progreso de bandas de Legion
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BDB
0/7
0%
Normal
0/7
0%
Heroico
0/7
0%
Mítico
0/7
0%
La Pesadilla Esmeralda
BDB
0/7
0%
0 xNythendra
0 xElerethe Renferal
0 xIl'gynoth, el Corazón de la Corrupción
0 xUrsoc
0 xDragones de Pesadilla
0 xCenarius
0 xXavius
La Pesadilla Esmeralda
Normal
0/7
0%
0 xNythendra
0 xElerethe Renferal
0 xIl'gynoth, el Corazón de la Corrupción
0 xUrsoc
0 xDragones de Pesadilla
0 xCenarius
0 xXavius
La Pesadilla Esmeralda
Heroico
0/7
0%
0 xNythendra
0 xElerethe Renferal
0 xIl'gynoth, el Corazón de la Corrupción
0 xUrsoc
0 xDragones de Pesadilla
0 xCenarius
0 xXavius
La Pesadilla Esmeralda
Mítico
0/7
0%
0 xNythendra
0 xElerethe Renferal
0 xIl'gynoth, el Corazón de la Corrupción
0 xUrsoc
0 xDragones de Pesadilla
0 xCenarius
0 xXavius
BDB
0/3
0%
Normal
0/3
0%
Heroico
0/3
0%
Mítico
0/3
0%
Prueba de valor
BDB
0/3
0%
0 xOdyn
0 xGuarm
0 xHelya
Prueba de valor
Normal
0/3
0%
0 xOdyn
0 xGuarm
0 xHelya
Prueba de valor
Heroico
0/3
0%
0 xOdyn
0 xGuarm
0 xHelya
Prueba de valor
Mítico
0/3
0%
0 xOdyn
0 xGuarm
0 xHelya
BDB
0/10
0%
Normal
0/10
0%
Heroico
0/10
0%
Mítico
0/10
0%
La Fortaleza Nocturna
BDB
0/10
0%
0 xSkorpyron
0 xAnomalía cronomática
0 xTrilliax
0 xHoja de Hechizo Aluriel
0 xTichondrius
0 xKrosus
0 xAlto botanista Tel'arn
0 xAdivino Etraeus
0 xGran Magistrix Elisande
0 xGul'dan
La Fortaleza Nocturna
Normal
0/10
0%
0 xSkorpyron
0 xAnomalía cronomática
0 xTrilliax
0 xHoja de Hechizo Aluriel
0 xTichondrius
0 xKrosus
0 xAlto botanista Tel'arn
0 xAdivino Etraeus
0 xGran Magistrix Elisande
0 xGul'dan
La Fortaleza Nocturna
Heroico
0/10
0%
0 xSkorpyron
0 xAnomalía cronomática
0 xTrilliax
0 xHoja de Hechizo Aluriel
0 xTichondrius
0 xKrosus
0 xAlto botanista Tel'arn
0 xAdivino Etraeus
0 xGran Magistrix Elisande
0 xGul'dan
La Fortaleza Nocturna
Mítico
0/10
0%
0 xSkorpyron
0 xAnomalía cronomática
0 xTrilliax
0 xHoja de Hechizo Aluriel
0 xTichondrius
0 xKrosus
0 xAlto botanista Tel'arn
0 xAdivino Etraeus
0 xGran Magistrix Elisande
0 xGul'dan
BDB
0/9
0%
Normal
2/9
22%
Heroico
1/9
11%
Mítico
0/9
0%
Tumba de Sargeras
BDB
0/9
0%
0 xGoroth
0 xInquisición demoníaca
0 xHarjatan
0 xHermanas de la Luna
0 xMaestra Sassz'ine
0 xLa Hueste desolada
0 xDoncella de vigilancia
0 xAvatar caído
0 xKil'jaeden
Tumba de Sargeras
Normal
2/9
22%
1 xGoroth
1 xInquisición demoníaca
0 xHarjatan
0 xHermanas de la Luna
0 xMaestra Sassz'ine
0 xLa Hueste desolada
0 xDoncella de vigilancia
0 xAvatar caído
0 xKil'jaeden
Tumba de Sargeras
Heroico
1/9
11%
1 xGoroth
0 xInquisición demoníaca
0 xHarjatan
0 xHermanas de la Luna
0 xMaestra Sassz'ine
0 xLa Hueste desolada
0 xDoncella de vigilancia
0 xAvatar caído
0 xKil'jaeden
Tumba de Sargeras
Mítico
0/9
0%
0 xGoroth
0 xInquisición demoníaca
0 xHarjatan
0 xHermanas de la Luna
0 xMaestra Sassz'ine
0 xLa Hueste desolada
0 xDoncella de vigilancia
0 xAvatar caído
0 xKil'jaeden
BDB
0/11
0%
Normal
0/11
0%
Heroico
0/11
0%
Mítico
0/11
0%
Antorus, el Trono ardiente
BDB
0/11
0%
0 xRompemundos garothi
0 xCanes manáfagos de Sargeras
0 xAlto mando antoriano
0 xVigilante de portales Hasabel
0 xLa defensa de Eonar
0 xCazador de almas Imonar
0 xKin'garoth
0 xVarimathras
0 xEl aquelarre de las shivarra
0 xAggramar
0 xArgus, el Asolador
Antorus, el Trono ardiente
Normal
0/11
0%
0 xRompemundos garothi
0 xCanes manáfagos de Sargeras
0 xAlto mando antoriano
0 xVigilante de portales Hasabel
0 xLa defensa de Eonar
0 xCazador de almas Imonar
0 xKin'garoth
0 xVarimathras
0 xEl aquelarre de las shivarra
0 xAggramar
0 xArgus, el Asolador
Antorus, el Trono ardiente
Heroico
0/11
0%
0 xRompemundos garothi
0 xCanes manáfagos de Sargeras
0 xAlto mando antoriano
0 xVigilante de portales Hasabel
0 xLa defensa de Eonar
0 xCazador de almas Imonar
0 xKin'garoth
0 xVarimathras
0 xEl aquelarre de las shivarra
0 xAggramar
0 xArgus, el Asolador
Antorus, el Trono ardiente
Mítico
0/11
0%
0 xRompemundos garothi
0 xCanes manáfagos de Sargeras
0 xAlto mando antoriano
0 xVigilante de portales Hasabel
0 xLa defensa de Eonar
0 xCazador de almas Imonar
0 xKin'garoth
0 xVarimathras
0 xEl aquelarre de las shivarra
0 xAggramar
0 xArgus, el Asolador
Jugador contra jugador
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Prestigio
Nivel 2
Honor
Nivel 23
Muertes honorables causadas
556
1152
Juegos
Victorias
12
% de victorias
-
2c2
Índice
2435
Juegos
Victorias
114
% de victorias
-
3c3
Índice
576
Juegos
Victorias
3
% de victorias
-
Campos de batalla
Índice