Yelmo escamado de Gladiador brutal

Colgante de dominancia de guardián

  • Nvl. de objeto 154
  • Se liga al recogerlo
  • Miscelánea Cuello
  • +13 Intelecto
  • +23 Aguante
  • +8 índice de temple
    • +12 celeridad
    • Bono de ranura: +3 aguante
    • Requiere nivel 70
    • Precio de venta: 5 57 54

Sobrehombros escamados de Gladiador brutal

Determinación de Gladiador

  • Nvl. de objeto 156
  • Transfigurado a:
    Capa oculta
  • Se liga al recogerlo
  • Espalda
  • 9 Armadura
  • +12 Agilidad o Fuerza
  • +17 Aguante
  • +14 índice de golpe crítico
  • +8 índice de temple
    • Encantado: +9 celeridad
    • Requiere nivel 70
    • Precio de venta: 7 92 63

Pechera escamada de Gladiador brutal

Camisa de esmoquin blanca

Tabardo de la Cruzada Escarlata

  • Nvl. de objeto 1
  • Transfigurado a:
    Tabardo de batalla Pico Tormenta
  • Se liga al recogerlo
  • Único
  • Miscelánea Tabardo
    • Precio de venta: 71 43

Brazales escamados de guardián

  • Nvl. de objeto 154
  • Se liga al recogerlo
  • Placas Muñecas
  • 31 Armadura
  • +11 Fuerza o Intelecto
  • +21 Aguante
  • +8 índice de golpe crítico
  • +8 índice de temple
    • Encantado: +9 poder de ataque
    • Ranura prismática
    • Bono de ranura: +2 temple JcJ
    • Durabilidad 55 / 55
    • Clases: Guerrero, Paladín
    • Requiere nivel 70
    • Precio de venta: 4 36 50

Mandiletes de dolor de zona fronteriza

  • Nvl. de objeto 164
  • Transfigurado a:
    Guantes de Khan'aish
  • Se liga al recogerlo
  • Placas Manos
  • 45 Armadura
  • +12 Fuerza o Intelecto
  • +18 Aguante
  • +11 índice de golpe crítico
  • +6 índice de celeridad
    • Encantado: +13 poder de ataque
    • +4 resistencia a todo
    • +9 aguante
    • Bono de ranura: +3 fuerza
    • Durabilidad 55 / 55
    • Requiere nivel 70
    • Precio de venta: 4 83 19

Cinturón escamado de guardián

  • Nvl. de objeto 159
  • Se liga al recogerlo
  • Placas Cintura
  • 40 Armadura
  • +18 Fuerza o Intelecto
  • +28 Aguante
  • +12 índice de golpe crítico
  • +12 índice de temple
    • +4 resistencia a todo
    • Durabilidad 55 / 55
    • Clases: Guerrero, Paladín
    • Requiere nivel 70
    • Precio de venta: 4 56 15

Musleras escamadas de Gladiador brutal

Grebas escamadas de guardián

  • Nvl. de objeto 159
  • Se liga al recogerlo
  • Placas Pies
  • 49 Armadura
  • +18 Fuerza o Intelecto
  • +28 Aguante
  • +12 índice de golpe crítico
  • +12 índice de temple
    • Encantado: +9 golpe crítico
    • Durabilidad 80 / 80
    • Clases: Guerrero, Paladín
    • Requiere nivel 70
    • Precio de venta: 6 91 71

Sortija de triunfo de guardián

  • Nvl. de objeto 154
  • Se liga al recogerlo
  • Único-equipado
  • Miscelánea Dedo
  • +14 Agilidad o Fuerza
  • +16 Aguante
  • +13 índice de golpe crítico
  • +9 índice de temple
  • +3 índice de celeridad
    • Requiere nivel 70
    • Precio de venta: 1

Sortija de subyugación de guardián

  • Nvl. de objeto 154
  • Se liga al recogerlo
  • Único-equipado
  • Miscelánea Dedo
  • +10 Intelecto
  • +15 Aguante
  • +10 índice de temple
  • +14 índice de celeridad
    • Requiere nivel 70
    • Precio de venta: 1

Esquirla acerada de los naaru

  • Nvl. de objeto 154
  • Se liga al recogerlo
  • Único-equipado
  • Miscelánea Abalorio
  • +23 índice de celeridad
  • Uso: Aumenta la salud máxima 917 p. durante 15 s.
    • Requiere nivel 70
    • Precio de venta: 7 20 39

Campeón defensor

  • Nvl. de objeto 159
  • Nivel de mejora de la reliquia: 0/1
  • Se liga a la cuenta de Battle.net
  • Único-equipado
  • Miscelánea Abalorio
  • +27 Aguante
  • +18 Versatilidad
  • Uso: Aumenta la salud máxima un 10% durante 15 s.
  • Equipar: La experiencia obtenida en los campos de batalla de JcJ aumenta un 50%.
    • Precio de venta: 1

Espada magna de Gladiador brutal

  • Temporada 4
  • Nvl. de objeto 154
  • Se liga al recogerlo
  • Espada A dos manos
  • Velocidad 3.60 119 - 200 Daño
  • (44.31 daño por segundo)
  • +21 Fuerza
  • +28 Aguante
  • +21 índice de golpe crítico
  • +14 índice de temple
  • +14 índice de celeridad
    • Encantado: Cadena de titanio
    • Durabilidad 120 / 120
    • Requiere nivel 70
    • Precio de venta: 16 9 19
Mano izquierda (ranura vacía)
20,916
Salud
Salud
20,916
3,860
Maná
Maná
3,860
514
Fuerza
Fuerza514
562
Aguante
Aguante562
15%
Golpe crítico
Golpe crítico15.05%
Índice total:165
9%
Celeridad
Celeridad9.15%
Índice total:133
12%
Maestría
Maestría12.00%
Índice total:0
1%
Versatilidad
Versatilidad0.93%
Índice total:18
Talentos
Protección
Usa magia Sagrada para protegerse y defender a los aliados.
Reprensión
Un cruzado justo que juzga y castiga a los oponentes con armas y magia Sagrada.
Ver detalles de talentos
Protección
Usa magia Sagrada para protegerse y defender a los aliados.
15
Martillo bendito
Martillo bendito
(Lanzamiento instantáneo)
Lanzamiento instantáneo

Lanza en espiral un Martillo bendito que inflige 8,236 p. de daño Sagrado a los enemigos que impacte y provoca que te inflijan un 12% menos de daño con el próximo ataque automático.
30
Sentencia del cruzado
Sentencia del cruzado
(Pasivo)
Pasivo

Sentencia ahora tiene 2 cargas, y Gran cruzado ahora también tiene una carga de Sentencia.
45
Luz cegadora
Luz cegadora
(Lanzamiento instantáneo, Reutilización de 1.5 min.)
8% of base mana
Lanzamiento instantáneo
Reutilización de 1.5 min.

Emite una luz cegadora en todas las direcciones para cegar a los enemigos que estén en un radio de 10 m y hacerlos deambular desorientados durante 6 s. Todo el daño, excepto el sagrado, romperá el efecto de desorientación.
60
Aura de reprensión
Aura de reprensión
(Pasivo)
Pasivo

Te proteges a ti mismo y a todos los miembros de tu grupo o banda en un radio de 60 m con un aura que inflige 646 p. de daño Sagrado cuando reciben ataques cuerpo a cuerpo.
75
90
100
Ver detalles de talentos
Reprensión
Un cruzado justo que juzga y castiga a los oponentes con armas y magia Sagrada.
15
Sentencia de ejecución
Sentencia de ejecución
(Rango de 20 m., Lanzamiento instantáneo, Reutilización de 20 seg.)
3 Holy Power
Rango de 20 m.
Lanzamiento instantáneo
Reutilización de 20 seg.

Un martillo cae lentamente del cielo e inflige 309,917 p. de daño sagrado después de 6.7 s.
30
Sentencia mayor
Sentencia mayor
(Pasivo)
Pasivo

Tu facultad Sentencia golpea a 2 enemigos adicionales cercanos y siempre inflige un golpe crítico contra objetivos que tengan más de un 50% de salud.
45
Luz cegadora
Luz cegadora
(Lanzamiento instantáneo, Reutilización de 1.5 min.)
8% of base mana
Lanzamiento instantáneo
Reutilización de 1.5 min.

Emite una luz cegadora en todas las direcciones para cegar a los enemigos que estén en un radio de 10 m y hacerlos deambular desorientados durante 6 s. Todo el daño, excepto el sagrado, romperá el efecto de desorientación.
60
Espada de cólera
Espada de cólera
(Pasivo)
Pasivo

Tus ataques automáticos tienen una probabilidad de reiniciar el tiempo de reutilización de Cuchilla de justicia.
75
90
100
Selecciona una especialización
Protección
Usa magia Sagrada para protegerse y defender a los aliados.
Reprensión
Un cruzado justo que juzga y castiga a los oponentes con armas y magia Sagrada.
Talentos
Ver detalles de talentos
Protección
Usa magia Sagrada para protegerse y defender a los aliados.
15
Martillo bendito
Martillo bendito
(Lanzamiento instantáneo)
Lanzamiento instantáneo

Lanza en espiral un Martillo bendito que inflige 8,236 p. de daño Sagrado a los enemigos que impacte y provoca que te inflijan un 12% menos de daño con el próximo ataque automático.
30
Sentencia del cruzado
Sentencia del cruzado
(Pasivo)
Pasivo

Sentencia ahora tiene 2 cargas, y Gran cruzado ahora también tiene una carga de Sentencia.
45
Luz cegadora
Luz cegadora
(Lanzamiento instantáneo, Reutilización de 1.5 min.)
8% of base mana
Lanzamiento instantáneo
Reutilización de 1.5 min.

Emite una luz cegadora en todas las direcciones para cegar a los enemigos que estén en un radio de 10 m y hacerlos deambular desorientados durante 6 s. Todo el daño, excepto el sagrado, romperá el efecto de desorientación.
60
Aura de reprensión
Aura de reprensión
(Pasivo)
Pasivo

Te proteges a ti mismo y a todos los miembros de tu grupo o banda en un radio de 60 m con un aura que inflige 646 p. de daño Sagrado cuando reciben ataques cuerpo a cuerpo.
75
90
100
Protección
Usa magia Sagrada para protegerse y defender a los aliados.
15
Martillo bendito
Martillo bendito
(Lanzamiento instantáneo)
Lanzamiento instantáneo

Lanza en espiral un Martillo bendito que inflige 8,236 p. de daño Sagrado a los enemigos que impacte y provoca que te inflijan un 12% menos de daño con el próximo ataque automático.
30
Sentencia del cruzado
Sentencia del cruzado
(Pasivo)
Pasivo

Sentencia ahora tiene 2 cargas, y Gran cruzado ahora también tiene una carga de Sentencia.
45
Luz cegadora
Luz cegadora
(Lanzamiento instantáneo, Reutilización de 1.5 min.)
8% of base mana
Lanzamiento instantáneo
Reutilización de 1.5 min.

Emite una luz cegadora en todas las direcciones para cegar a los enemigos que estén en un radio de 10 m y hacerlos deambular desorientados durante 6 s. Todo el daño, excepto el sagrado, romperá el efecto de desorientación.
60
Aura de reprensión
Aura de reprensión
(Pasivo)
Pasivo

Te proteges a ti mismo y a todos los miembros de tu grupo o banda en un radio de 60 m con un aura que inflige 646 p. de daño Sagrado cuando reciben ataques cuerpo a cuerpo.
75
90
100
Talentos
Ver detalles de talentos
Reprensión
Un cruzado justo que juzga y castiga a los oponentes con armas y magia Sagrada.
15
Sentencia de ejecución
Sentencia de ejecución
(Rango de 20 m., Lanzamiento instantáneo, Reutilización de 20 seg.)
3 Holy Power
Rango de 20 m.
Lanzamiento instantáneo
Reutilización de 20 seg.

Un martillo cae lentamente del cielo e inflige 309,917 p. de daño sagrado después de 6.7 s.
30
Sentencia mayor
Sentencia mayor
(Pasivo)
Pasivo

Tu facultad Sentencia golpea a 2 enemigos adicionales cercanos y siempre inflige un golpe crítico contra objetivos que tengan más de un 50% de salud.
45
Luz cegadora
Luz cegadora
(Lanzamiento instantáneo, Reutilización de 1.5 min.)
8% of base mana
Lanzamiento instantáneo
Reutilización de 1.5 min.

Emite una luz cegadora en todas las direcciones para cegar a los enemigos que estén en un radio de 10 m y hacerlos deambular desorientados durante 6 s. Todo el daño, excepto el sagrado, romperá el efecto de desorientación.
60
Espada de cólera
Espada de cólera
(Pasivo)
Pasivo

Tus ataques automáticos tienen una probabilidad de reiniciar el tiempo de reutilización de Cuchilla de justicia.
75
90
100
Reprensión
Un cruzado justo que juzga y castiga a los oponentes con armas y magia Sagrada.
15
Sentencia de ejecución
Sentencia de ejecución
(Rango de 20 m., Lanzamiento instantáneo, Reutilización de 20 seg.)
3 Holy Power
Rango de 20 m.
Lanzamiento instantáneo
Reutilización de 20 seg.

Un martillo cae lentamente del cielo e inflige 309,917 p. de daño sagrado después de 6.7 s.
30
Sentencia mayor
Sentencia mayor
(Pasivo)
Pasivo

Tu facultad Sentencia golpea a 2 enemigos adicionales cercanos y siempre inflige un golpe crítico contra objetivos que tengan más de un 50% de salud.
45
Luz cegadora
Luz cegadora
(Lanzamiento instantáneo, Reutilización de 1.5 min.)
8% of base mana
Lanzamiento instantáneo
Reutilización de 1.5 min.

Emite una luz cegadora en todas las direcciones para cegar a los enemigos que estén en un radio de 10 m y hacerlos deambular desorientados durante 6 s. Todo el daño, excepto el sagrado, romperá el efecto de desorientación.
60
Espada de cólera
Espada de cólera
(Pasivo)
Pasivo

Tus ataques automáticos tienen una probabilidad de reiniciar el tiempo de reutilización de Cuchilla de justicia.
75
90
100
Progreso de bandas de Legion
Ver historial de bandas
BdR
0/7
0%
Normal
0/7
0%
Heroico
0/7
0%
Mítico
0/7
0%
La Pesadilla Esmeralda
BdR
0/7
0%
0 x
Nythendra
0 x
Elerethe Renferal
0 x
Il'gynoth, el Corazón de la Corrupción
0 x
Ursoc
0 x
Dragones de Pesadilla
0 x
Cenarius
0 x
Xavius
La Pesadilla Esmeralda
Normal
0/7
0%
0 x
Nythendra
0 x
Elerethe Renferal
0 x
Il'gynoth, el Corazón de la Corrupción
0 x
Ursoc
0 x
Dragones de Pesadilla
0 x
Cenarius
0 x
Xavius
La Pesadilla Esmeralda
Heroico
0/7
0%
0 x
Nythendra
0 x
Elerethe Renferal
0 x
Il'gynoth, el Corazón de la Corrupción
0 x
Ursoc
0 x
Dragones de Pesadilla
0 x
Cenarius
0 x
Xavius
La Pesadilla Esmeralda
Mítico
0/7
0%
0 x
Nythendra
0 x
Elerethe Renferal
0 x
Il'gynoth, el Corazón de la Corrupción
0 x
Ursoc
0 x
Dragones de Pesadilla
0 x
Cenarius
0 x
Xavius
BdR
0/3
0%
Normal
0/3
0%
Heroico
0/3
0%
Mítico
0/3
0%
Prueba de valor
BdR
0/3
0%
0 x
Odyn
0 x
Guarm
0 x
Helya
Prueba de valor
Normal
0/3
0%
0 x
Odyn
0 x
Guarm
0 x
Helya
Prueba de valor
Heroico
0/3
0%
0 x
Odyn
0 x
Guarm
0 x
Helya
Prueba de valor
Mítico
0/3
0%
0 x
Odyn
0 x
Guarm
0 x
Helya
BdR
0/10
0%
Normal
0/10
0%
Heroico
0/10
0%
Mítico
0/10
0%
La Fortaleza Nocturna
BdR
0/10
0%
0 x
Skorpyron
0 x
Anomalía cronomática
0 x
Trilliax
0 x
Hoja de Hechizo Aluriel
0 x
Tichondrius
0 x
Krosus
0 x
Alto botanista Tel'arn
0 x
Adivino Etraeus
0 x
Gran Magistrix Elisande
0 x
Gul'dan
La Fortaleza Nocturna
Normal
0/10
0%
0 x
Skorpyron
0 x
Anomalía cronomática
0 x
Trilliax
0 x
Hoja de Hechizo Aluriel
0 x
Tichondrius
0 x
Krosus
0 x
Alto botanista Tel'arn
0 x
Adivino Etraeus
0 x
Gran Magistrix Elisande
0 x
Gul'dan
La Fortaleza Nocturna
Heroico
0/10
0%
0 x
Skorpyron
0 x
Anomalía cronomática
0 x
Trilliax
0 x
Hoja de Hechizo Aluriel
0 x
Tichondrius
0 x
Krosus
0 x
Alto botanista Tel'arn
0 x
Adivino Etraeus
0 x
Gran Magistrix Elisande
0 x
Gul'dan
La Fortaleza Nocturna
Mítico
0/10
0%
0 x
Skorpyron
0 x
Anomalía cronomática
0 x
Trilliax
0 x
Hoja de Hechizo Aluriel
0 x
Tichondrius
0 x
Krosus
0 x
Alto botanista Tel'arn
0 x
Adivino Etraeus
0 x
Gran Magistrix Elisande
0 x
Gul'dan
Jugador contra jugador
Ver más estadísticas de JcJ
Prestigio
Nivel 0
Honor
Nivel 1
Muertes honorables causadas
8,931
0
2c2
Índice
0
3c3
Índice
0
Campos de batalla
Índice