Casco de los mil filos

  • Nvl. de objeto 496
  • Nivel de mejora: 0/2
  • Se liga al recogerlo
  • Cuero Cabeza
  • 27 Armadura
  • +36 Agilidad o Intelecto
  • +72 Aguante
  • +24 índice de golpe crítico
  • +27 a tu índice de maestría
    • +14 agilidad y 3% efecto crítico aumentado
    • +10 celeridad y +10 golpe crítico
    • Bono de ranura: +11 agilidad
    • Durabilidad 100 / 100
    • Clases: Pícaro
    • Requiere nivel 90
    • Precio de venta: 18 20 8

Amuleto de los reyes ocultos

  • Heroico
  • Nvl. de objeto 502
  • Nivel de mejora: 0/2
  • Se liga al recogerlo
  • Miscelánea Cuello
  • +28 Agilidad
  • +43 Aguante
  • +18 índice de golpe crítico
  • +20 índice de celeridad
    • Requiere nivel 90
    • Precio de venta: 17 29 51

Bufas de los mil filos

  • Nvl. de objeto 496
  • Nivel de mejora: 0/2
  • Se liga al recogerlo
  • Cuero Hombro
  • 25 Armadura
  • +32 Agilidad o Intelecto
  • +54 Aguante
  • +26 índice de golpe crítico
  • +17 índice de celeridad
    • Encantado: +15 agilidad y +5 golpe crítico
    • +10 celeridad y +10 golpe crítico
    • Bono de ranura: +4 agilidad
    • Durabilidad 100 / 100
    • Clases: Pícaro
    • Requiere nivel 90
    • Precio de venta: 18 33 46

Capa del viento rompeflechas

  • Heroico
  • Nvl. de objeto 502
  • Nivel de mejora: 1/2
  • Transfigurado a:
    Mayal
  • Se liga al recogerlo
  • Espalda
  • 11 Armadura
  • +28 Agilidad
  • +43 Aguante
  • +21 índice de golpe crítico
  • +16 índice de celeridad
    • Encantado: +20 golpe crítico
    • Requiere nivel 90
    • Precio de venta: 25 46 65

Envoltura silente de Paso Cauto

  • Nvl. de objeto 489
  • Nivel de mejora: 0/2
  • Transfigurado a:
    Rodela de madera desgastada
  • Se liga al recogerlo
  • Cuero Pecho
  • 33 Armadura
  • +37 Agilidad o Intelecto
  • +67 Aguante
  • +21 índice de golpe crítico
  • +29 índice de celeridad
    • Encantado: +9 todas las estadísticas
    • +10 celeridad y +10 golpe crítico
    • +20 celeridad
    • Bono de ranura: +8 agilidad
    • Durabilidad 165 / 165
    • Requiere nivel 90
    • Precio de venta: 33 90 60
Camisa (ranura vacía)
Tabardo (ranura vacía)

Brazales de golpes ocultos

  • Nvl. de objeto 496
  • Nivel de mejora: 0/2
  • Transfigurado a:
    Hombreras de cuero curtido (TEST)
  • Se liga al recogerlo
  • Cuero Muñecas
  • 15 Armadura
  • +27 Agilidad o Intelecto
  • +40 Aguante
  • +17 índice de golpe crítico
  • +18 índice de celeridad
    • Encantado: +14 agilidad
    • Durabilidad 55 / 55
    • Requiere nivel 90
    • Precio de venta: 11 70 8

Guantes de los mil filos

  • Nvl. de objeto 496
  • Nivel de mejora: 0/2
  • Transfigurado a:
    Rodela de madera desgastada
  • Se liga al recogerlo
  • Cuero Manos
  • 21 Armadura
  • +36 Agilidad o Intelecto
  • +54 Aguante
  • +21 índice de golpe crítico
  • +25 índice de celeridad
    • Encantado: +24 celeridad
    • Durabilidad 55 / 55
    • Clases: Pícaro
    • Requiere nivel 90
    • Precio de venta: 12 18 9

Faja de asaltatumbas

  • Nvl. de objeto 489
  • Nivel de mejora: 0/2
  • Transfigurado a:
    Bastón largo
  • Se liga al recogerlo
  • Cuero Cintura
  • 19 Armadura
  • +26 Agilidad o Intelecto
  • +50 Aguante
  • +16 índice de golpe crítico
  • +20 índice de celeridad
    • +20 celeridad
    • +10 celeridad y +10 golpe crítico
    • +20 celeridad
    • Bono de ranura: +8 celeridad
    • Durabilidad 55 / 55
    • Requiere nivel 90
    • Precio de venta: 12 9 5

Musleras de los mil filos

  • Nvl. de objeto 496
  • Nivel de mejora: 2/2
  • Transfigurado a:
    Hacha de metal negro
  • Se liga al recogerlo
  • Cuero Piernas
  • 29 Armadura
  • +44 Agilidad o Intelecto
  • +72 Aguante
  • +22 índice de golpe crítico
  • +34 índice de celeridad
    • Encantado: +19 agilidad y +11 golpe crítico
    • +5 agilidad y +10 celeridad
    • Bono de ranura: +4 agilidad
    • Durabilidad 120 / 120
    • Clases: Pícaro
    • Requiere nivel 90
    • Precio de venta: 24 40 22

Botines de secreciones mortales

  • Buscador de bandas
  • Nvl. de objeto 483
  • Nivel de mejora: 0/2
  • Transfigurado a:
    Bastón de celador
  • Se liga al recogerlo
  • Cuero Pies
  • 23 Armadura
  • +28 Agilidad o Intelecto
  • +48 Aguante
  • +17 índice de celeridad
  • +21 a tu índice de maestría
    • Encantado: +10 agilidad y aumento mínimo de velocidad
    • +20 celeridad
    • Bono de ranura: +4 celeridad
    • Durabilidad 80 / 80
    • Requiere nivel 90
    • Precio de venta: 18 5 79

Recuerdo de Anji

  • Nvl. de objeto 489
  • Nivel de mejora: 0/2
  • Transfigurado a:
    Bastón de Horrores
  • Se liga al recogerlo
  • Único-equipado: Curiosidades del Loto Dorado (1)
  • Miscelánea Dedo
  • +25 Agilidad
  • +38 Aguante
  • +13 índice de golpe crítico
  • +19 índice de celeridad
    • Requiere nivel 90
    • Precio de venta: 16 85 73

Sello de vinculación de Feng

  • Nvl. de objeto 489
  • Nivel de mejora: 0/2
  • Transfigurado a:
    Brazales de lobo demente
  • Se liga al recogerlo
  • Único-equipado: Sello de vinculación de Feng (1)
  • Miscelánea Dedo
  • +25 Agilidad
  • +38 Aguante
  • +17 índice de golpe crítico
  • +16 a tu índice de maestría
    • Requiere nivel 90
    • Precio de venta: 16 85 73

Reliquia de Xuen

  • Nvl. de objeto 476
  • Nivel de mejora: 2/2
  • Se liga al equiparlo
  • Único-equipado: Naipe de Nieblas de la Luna Negra (1)
  • Miscelánea Abalorio
  • +38 Agilidad
  • Equipar: Cuando infliges un golpe crítico a distancia o cuerpo a cuerpo, tienes la probabilidad de ganar Bendición de los Celestiales, lo que aumenta tu agilidad 119 p. durante 15 s.
    • Requiere nivel 90
    • Precio de venta: 24 73 87

Botella de estrellas infinitas

  • Nvl. de objeto 489
  • Nivel de mejora: 2/2
  • Transfigurado a:
    Bastón de celador
  • Se liga al recogerlo
  • Único-equipado: Botella de estrellas infinitas (1)
  • Miscelánea Abalorio
  • +43 a tu índice de maestría
  • Equipar: Tus ataques tienen la probabilidad de otorgarte 170 p. de agilidad durante 20 s. (15% de probabilidad, 55 s de tiempo de reutilización).
    • Requiere nivel 90
    • Precio de venta: 25 39 83

Gara'kal, puño del vinculador de espíritus

  • Heroico
  • Nvl. de objeto 502
  • Nivel de mejora: 2/2
  • Transfigurado a:
    Bastón negro del Bosque del Ocaso
  • Se liga al recogerlo
  • Arma de puño A una mano
  • Velocidad 2.60 151 - 215 Daño
  • (70.38 daño por segundo)
  • +22 Agilidad
  • +32 Aguante
  • +15 índice de celeridad
  • +13 a tu índice de maestría
    • Encantado: Acero danzante
    • Durabilidad 80 / 80
    • Requiere nivel 90
    • Precio de venta: 34 14 58

Daga de las Siete Estrellas

  • Heroico
  • Nvl. de objeto 502
  • Nivel de mejora: 2/2
  • Se liga al recogerlo
  • Daga A una mano
  • Velocidad 1.80 95 - 159 Daño
  • (70.56 daño por segundo)
  • +22 Agilidad
  • +32 Aguante
  • +13 índice de golpe crítico
  • +15 índice de celeridad
    • Encantado: Acero danzante
    • Durabilidad 80 / 80
    • Requiere nivel 90
    • Precio de venta: 34 52 41
396,695
Salud
Salud
396,695
100
Energía
Energía
100
14,394
Agilidad
Agilidad14,394
17,878
Aguante
Aguante17,878
13%
Golpe crítico
Golpe crítico13.35%
Índice total:1,331
31%
Celeridad
Celeridad31.30%
Índice total:8,228
26%
Maestría
Maestría25.87%
Índice total:2,961
0%
Versatilidad
Versatilidad0.00%
Índice total:0
Talentos
Sutileza
Un acechador oscuro que aparece de las sombras para asaltar a su víctima por sorpresa.
Forajido
Un despiadado fugitivo que usa agilidad y astucia para enfrentarse cara a cara con sus enemigos.
Ver detalles de talentos
Sutileza
Un acechador oscuro que aparece de las sombras para asaltar a su víctima por sorpresa.
15
Maestro de armas
Maestro de armas
(Pasivo)
Pasivo

Tus facultades tienen un 6% de probabilidad de impactar dos veces al objetivo cada vez que inflijan daño.
30
Gancho
Gancho
(Rango de 40 m., Instantáneo, Reutilización de 30 seg.)
Rango de 40 m.
Instantáneo
Reutilización de 30 seg.

Lanzas un gancho y te arrastras a la ubicación del objetivo.
45
Vigor
Vigor
(Pasivo)
Pasivo

Aumenta tu energía máxima 50 p. y tu regeneración de energía un 10%.
60
75
Negociar
Negociar
(Rango de 30 m., Instantáneo, Reutilización de 20 seg.)
Rango de 30 m.
Instantáneo
Reutilización de 20 seg.

Apacigua a un objetivo fuera de combate, quien durante 5 min se ve obligado a negociar en lugar de luchar. Solo funciona en humanoides, demonios y dragonantes. Cualquier daño infligido romperá el estado de paz. Se limita a 1 objetivo.
90
100
Ver detalles de talentos
Forajido
Un despiadado fugitivo que usa agilidad y astucia para enfrentarse cara a cara con sus enemigos.
15
Hoja de penumbra
Hoja de penumbra
(Rango de ataques C. a C., Instantáneo)
35 Energy
Rango de ataques C. a C.
Instantáneo

Pincha a tu objetivo con tu hoja imbuida con sombras e inflige 86,573 p. de daño de las Sombras y traspasa la armadura.

Otorga 1 punto de combo.
30
Golpes acrobáticos
Golpes acrobáticos
(Pasivo)
Pasivo

Aumenta en 3 m el alcance de todos tus ataques cuerpo a cuerpo.
45
Vigor
Vigor
(Pasivo)
Pasivo

Aumenta tu energía máxima 50 p. y tu regeneración de energía un 10%.
60
75
Negociar
Negociar
(Rango de 30 m., Instantáneo, Reutilización de 20 seg.)
Rango de 30 m.
Instantáneo
Reutilización de 20 seg.

Apacigua a un objetivo fuera de combate, quien durante 5 min se ve obligado a negociar en lugar de luchar. Solo funciona en humanoides, demonios y dragonantes. Cualquier daño infligido romperá el estado de paz. Se limita a 1 objetivo.
90
Asesinato múltiple
Asesinato múltiple
(Rango de 10 m., Instantáneo, Reutilización de 2 min.)
Rango de 10 m.
Instantáneo
Reutilización de 2 min.

Te teletransportas a un enemigo dentro de un radio de 10 m y lo atacas 7 veces durante 3 s con las dos armas para infligir un total de 453,094 p. de daño físico.

Si Aluvión de acero está activa, cada ataque con Asesinato múltiple te teletransportará hasta un objetivo enemigo cercano diferente para dañarlo.
100
Selecciona una especialización
Sutileza
Un acechador oscuro que aparece de las sombras para asaltar a su víctima por sorpresa.
Forajido
Un despiadado fugitivo que usa agilidad y astucia para enfrentarse cara a cara con sus enemigos.
Talentos
Ver detalles de talentos
Sutileza
Un acechador oscuro que aparece de las sombras para asaltar a su víctima por sorpresa.
15
Maestro de armas
Maestro de armas
(Pasivo)
Pasivo

Tus facultades tienen un 6% de probabilidad de impactar dos veces al objetivo cada vez que inflijan daño.
30
Gancho
Gancho
(Rango de 40 m., Instantáneo, Reutilización de 30 seg.)
Rango de 40 m.
Instantáneo
Reutilización de 30 seg.

Lanzas un gancho y te arrastras a la ubicación del objetivo.
45
Vigor
Vigor
(Pasivo)
Pasivo

Aumenta tu energía máxima 50 p. y tu regeneración de energía un 10%.
60
75
Negociar
Negociar
(Rango de 30 m., Instantáneo, Reutilización de 20 seg.)
Rango de 30 m.
Instantáneo
Reutilización de 20 seg.

Apacigua a un objetivo fuera de combate, quien durante 5 min se ve obligado a negociar en lugar de luchar. Solo funciona en humanoides, demonios y dragonantes. Cualquier daño infligido romperá el estado de paz. Se limita a 1 objetivo.
90
100
Sutileza
Un acechador oscuro que aparece de las sombras para asaltar a su víctima por sorpresa.
15
Maestro de armas
Maestro de armas
(Pasivo)
Pasivo

Tus facultades tienen un 6% de probabilidad de impactar dos veces al objetivo cada vez que inflijan daño.
30
Gancho
Gancho
(Rango de 40 m., Instantáneo, Reutilización de 30 seg.)
Rango de 40 m.
Instantáneo
Reutilización de 30 seg.

Lanzas un gancho y te arrastras a la ubicación del objetivo.
45
Vigor
Vigor
(Pasivo)
Pasivo

Aumenta tu energía máxima 50 p. y tu regeneración de energía un 10%.
60
75
Negociar
Negociar
(Rango de 30 m., Instantáneo, Reutilización de 20 seg.)
Rango de 30 m.
Instantáneo
Reutilización de 20 seg.

Apacigua a un objetivo fuera de combate, quien durante 5 min se ve obligado a negociar en lugar de luchar. Solo funciona en humanoides, demonios y dragonantes. Cualquier daño infligido romperá el estado de paz. Se limita a 1 objetivo.
90
100
Talentos
Ver detalles de talentos
Forajido
Un despiadado fugitivo que usa agilidad y astucia para enfrentarse cara a cara con sus enemigos.
15
Hoja de penumbra
Hoja de penumbra
(Rango de ataques C. a C., Instantáneo)
35 Energy
Rango de ataques C. a C.
Instantáneo

Pincha a tu objetivo con tu hoja imbuida con sombras e inflige 86,573 p. de daño de las Sombras y traspasa la armadura.

Otorga 1 punto de combo.
30
Golpes acrobáticos
Golpes acrobáticos
(Pasivo)
Pasivo

Aumenta en 3 m el alcance de todos tus ataques cuerpo a cuerpo.
45
Vigor
Vigor
(Pasivo)
Pasivo

Aumenta tu energía máxima 50 p. y tu regeneración de energía un 10%.
60
75
Negociar
Negociar
(Rango de 30 m., Instantáneo, Reutilización de 20 seg.)
Rango de 30 m.
Instantáneo
Reutilización de 20 seg.

Apacigua a un objetivo fuera de combate, quien durante 5 min se ve obligado a negociar en lugar de luchar. Solo funciona en humanoides, demonios y dragonantes. Cualquier daño infligido romperá el estado de paz. Se limita a 1 objetivo.
90
Asesinato múltiple
Asesinato múltiple
(Rango de 10 m., Instantáneo, Reutilización de 2 min.)
Rango de 10 m.
Instantáneo
Reutilización de 2 min.

Te teletransportas a un enemigo dentro de un radio de 10 m y lo atacas 7 veces durante 3 s con las dos armas para infligir un total de 453,094 p. de daño físico.

Si Aluvión de acero está activa, cada ataque con Asesinato múltiple te teletransportará hasta un objetivo enemigo cercano diferente para dañarlo.
100
Forajido
Un despiadado fugitivo que usa agilidad y astucia para enfrentarse cara a cara con sus enemigos.
15
Hoja de penumbra
Hoja de penumbra
(Rango de ataques C. a C., Instantáneo)
35 Energy
Rango de ataques C. a C.
Instantáneo

Pincha a tu objetivo con tu hoja imbuida con sombras e inflige 86,573 p. de daño de las Sombras y traspasa la armadura.

Otorga 1 punto de combo.
30
Golpes acrobáticos
Golpes acrobáticos
(Pasivo)
Pasivo

Aumenta en 3 m el alcance de todos tus ataques cuerpo a cuerpo.
45
Vigor
Vigor
(Pasivo)
Pasivo

Aumenta tu energía máxima 50 p. y tu regeneración de energía un 10%.
60
75
Negociar
Negociar
(Rango de 30 m., Instantáneo, Reutilización de 20 seg.)
Rango de 30 m.
Instantáneo
Reutilización de 20 seg.

Apacigua a un objetivo fuera de combate, quien durante 5 min se ve obligado a negociar en lugar de luchar. Solo funciona en humanoides, demonios y dragonantes. Cualquier daño infligido romperá el estado de paz. Se limita a 1 objetivo.
90
Asesinato múltiple
Asesinato múltiple
(Rango de 10 m., Instantáneo, Reutilización de 2 min.)
Rango de 10 m.
Instantáneo
Reutilización de 2 min.

Te teletransportas a un enemigo dentro de un radio de 10 m y lo atacas 7 veces durante 3 s con las dos armas para infligir un total de 453,094 p. de daño físico.

Si Aluvión de acero está activa, cada ataque con Asesinato múltiple te teletransportará hasta un objetivo enemigo cercano diferente para dañarlo.
100
Progreso de bandas de Legion
Ver historial de bandas
BdR
0/7
0%
Normal
0/7
0%
Heroico
0/7
0%
Mítico
0/7
0%
La Pesadilla Esmeralda
BdR
0/7
0%
0 x
Nythendra
0 x
Elerethe Renferal
0 x
Il'gynoth, el Corazón de la Corrupción
0 x
Ursoc
0 x
Dragones de Pesadilla
0 x
Cenarius
0 x
Xavius
La Pesadilla Esmeralda
Normal
0/7
0%
0 x
Nythendra
0 x
Elerethe Renferal
0 x
Il'gynoth, el Corazón de la Corrupción
0 x
Ursoc
0 x
Dragones de Pesadilla
0 x
Cenarius
0 x
Xavius
La Pesadilla Esmeralda
Heroico
0/7
0%
0 x
Nythendra
0 x
Elerethe Renferal
0 x
Il'gynoth, el Corazón de la Corrupción
0 x
Ursoc
0 x
Dragones de Pesadilla
0 x
Cenarius
0 x
Xavius
La Pesadilla Esmeralda
Mítico
0/7
0%
0 x
Nythendra
0 x
Elerethe Renferal
0 x
Il'gynoth, el Corazón de la Corrupción
0 x
Ursoc
0 x
Dragones de Pesadilla
0 x
Cenarius
0 x
Xavius
BdR
0/3
0%
Normal
0/3
0%
Heroico
0/3
0%
Mítico
0/3
0%
Prueba de valor
BdR
0/3
0%
0 x
Odyn
0 x
Guarm
0 x
Helya
Prueba de valor
Normal
0/3
0%
0 x
Odyn
0 x
Guarm
0 x
Helya
Prueba de valor
Heroico
0/3
0%
0 x
Odyn
0 x
Guarm
0 x
Helya
Prueba de valor
Mítico
0/3
0%
0 x
Odyn
0 x
Guarm
0 x
Helya
BdR
0/10
0%
Normal
0/10
0%
Heroico
0/10
0%
Mítico
0/10
0%
La Fortaleza Nocturna
BdR
0/10
0%
0 x
Skorpyron
0 x
Anomalía cronomática
0 x
Trilliax
0 x
Hoja de Hechizo Aluriel
0 x
Tichondrius
0 x
Krosus
0 x
Alto botanista Tel'arn
0 x
Adivino Etraeus
0 x
Gran Magistrix Elisande
0 x
Gul'dan
La Fortaleza Nocturna
Normal
0/10
0%
0 x
Skorpyron
0 x
Anomalía cronomática
0 x
Trilliax
0 x
Hoja de Hechizo Aluriel
0 x
Tichondrius
0 x
Krosus
0 x
Alto botanista Tel'arn
0 x
Adivino Etraeus
0 x
Gran Magistrix Elisande
0 x
Gul'dan
La Fortaleza Nocturna
Heroico
0/10
0%
0 x
Skorpyron
0 x
Anomalía cronomática
0 x
Trilliax
0 x
Hoja de Hechizo Aluriel
0 x
Tichondrius
0 x
Krosus
0 x
Alto botanista Tel'arn
0 x
Adivino Etraeus
0 x
Gran Magistrix Elisande
0 x
Gul'dan
La Fortaleza Nocturna
Mítico
0/10
0%
0 x
Skorpyron
0 x
Anomalía cronomática
0 x
Trilliax
0 x
Hoja de Hechizo Aluriel
0 x
Tichondrius
0 x
Krosus
0 x
Alto botanista Tel'arn
0 x
Adivino Etraeus
0 x
Gran Magistrix Elisande
0 x
Gul'dan
Jugador contra jugador
Ver más estadísticas de JcJ
Prestigio
Nivel 0
Honor
Nivel 0
Muertes honorables causadas
56,670
0
2c2
Índice
0
3c3
Índice
0
Campos de batalla
Índice