Capucha del terror

  • Heroico Forjado por los titanes
  • Nvl. de objeto 885
  • Transfigurado a:
    Celada Caminasueños
  • Se liga al recogerlo
  • Cuero Cabeza
  • 300 Armadura
  • +1886 Agilidad o Intelecto
  • +2830 Aguante
  • +547 índice de golpe crítico
  • +1015 a tu índice de maestría
    • Durabilidad 100 / 100
    • Requiere nivel 110
    • Precio de venta: 41 22 27

Mechón de las estrellas

  • Mítico 8 Forjas de la guerra
  • Nvl. de objeto 865
  • Se liga al recogerlo
  • Único-equipado
  • Miscelánea Cuello
  • +1321 Aguante
  • +1287 Versatilidad
  • +1083 a tu índice de maestría
    • Encantado: Marca del sátiro oculto
    • Requiere nivel 110
    • Precio de venta: 16 89 36

Manto del Cielo rasgado

  • Heroico
  • Nvl. de objeto 890
  • Transfigurado a:
    Bufas Caminasueños
  • Se liga al recogerlo
  • Cuero Hombro
  • 282 Armadura
  • +1483 Agilidad o Intelecto
  • +2224 Aguante
  • +520 índice de golpe crítico
  • +674 a tu índice de maestría
    • Encantado: Favor del constructor
    • Durabilidad 100 / 100
    • Requiere nivel 110
    • Precio de venta: 44 23 81

Manteo del coraje de Valarjar

  • Mítico 10 Forjado por los titanes
  • Nvl. de objeto 880
  • Transfigurado a:
    Capa oculta
  • Se liga al recogerlo
  • Espalda
  • 145 Armadura
  • +1013 Agilidad o Fuerza o Intelecto
  • +1519 Aguante
  • +431 Versatilidad
  • +431 a tu índice de maestría
    • Encantado: +200 de agilidad
    • Requiere nivel 110
    • Precio de venta: 29 48 58

Bata del guardián de la arboleda

  • Heroico Forjado por los titanes
  • Nvl. de objeto 880
  • Transfigurado a:
    Guerrera Caminasueños
  • Se liga al recogerlo
  • Cuero Toga
  • 364 Armadura
  • +1801 Agilidad o Intelecto
  • +2702 Aguante
  • +1062 índice de golpe crítico
  • +470 índice de celeridad
    • +150 de maestría
    • Durabilidad 165 / 165
    • Requiere nivel 110
    • Precio de venta: 57 27

Almilla de maestro de excavación

  • Nvl. de objeto 1
  • Se liga al recogerlo
  • Único
  • Miscelánea Camisa
Tabardo (ranura vacía)

Brazales de decisiones imposibles

  • Heroico Forjado por los titanes
  • Nvl. de objeto 905
  • Transfigurado a:
    Guardamuñecas Caminasueños
  • Se liga al recogerlo
  • Cuero Muñecas
  • 173 Armadura
  • +1278 Agilidad o Intelecto
  • +1918 Aguante
  • +676 índice de golpe crítico
  • +270 a tu índice de maestría
    • Durabilidad 55 / 55
    • Requiere nivel 110
    • Precio de venta: 30 25 44

Simetría Shivarra

  • Nvl. de objeto 940
  • Transfigurado a:
    Manoplas Caminasueños
  • Se liga al recogerlo
  • Único-equipado: Legendario de Legion (1)
  • Cuero Manos
  • 277 Armadura
  • +2362 Agilidad
  • +3544 Aguante
  • +617 índice de celeridad
  • +822 a tu índice de maestría
  • Equipar: Para los primeros 3 s después de activar el Aluvión de acero, tus ataques cuerpo a cuerpo infligen a los enemigos cercanos un 65% de los p. de daño normales.
  • "Se cree que los Shivarra son tres veces más fanáticos que otros miembros de la Legión Ardiente."
    • Durabilidad 70 / 70
    • Clases: Pícaro
    • Requiere nivel 101
    • Precio de venta: 47 17 14

Faja de portapasteles

  • Forjas de la guerra
  • Nvl. de objeto 880
  • Transfigurado a:
    Faja Caminasueños
  • Se liga al recogerlo
  • Cuero Cintura
  • 205 Armadura
  • +1351 Agilidad o Intelecto
  • +2027 Aguante
  • +723 índice de golpe crítico
  • +427 índice de celeridad
    • Durabilidad 55 / 55
    • Requiere nivel 110
    • Precio de venta: 28 28 25

Leotardos de piel sangrienta manchados

  • Heroico Forjado por los titanes
  • Nvl. de objeto 885
  • Transfigurado a:
    Musleras Caminasueños
  • Se liga al recogerlo
  • Cuero Piernas
  • 323 Armadura
  • +1886 Agilidad o Intelecto
  • +2830 Aguante
  • +1116 índice de golpe crítico
  • +446 a tu índice de maestría
  • +669 Evasión
    • Durabilidad 120 / 120
    • Requiere nivel 110
    • Precio de venta: 54 22 98

Escarpines pisaalba

  • Nvl. de objeto 940
  • Transfigurado a:
    Botas Caminasueños
  • Se liga al recogerlo
  • Único-equipado: Legendario de Legion (1)
  • Cuero Pies
  • 305 Armadura
  • +2362 Agilidad
  • +3544 Aguante
  • +822 índice de celeridad
  • +617 a tu índice de maestría
  • Equipar: El tiempo de reutilización restante de Vendetta se reduce en 1 s por cada 65 de energía que gastes.
  • "Si una agente IV:7 como Caelvana te tiene en la mira, será mejor que huyas. Y huye lejos, y lo más rápido posible."
    • Durabilidad 95 / 95
    • Clases: Pícaro
    • Requiere nivel 101
    • Precio de venta: 69 16 60

Sortija de corteza retorcida

  • Mítico Forjado por los titanes
  • Nvl. de objeto 870
  • Se liga al recogerlo
  • Único-equipado
  • Miscelánea Dedo
  • +1385 Aguante
  • +1677 índice de golpe crítico
  • +768 a tu índice de maestría
    • Encantado: +150 de maestría
    • Requiere nivel 110
    • Precio de venta: 26 88 29

Anillo de servidumbre exclusiva

  • Heroico Forjas de la guerra
  • Nvl. de objeto 895
  • Se liga al recogerlo
  • Único-equipado
  • Miscelánea Dedo
  • +1747 Aguante
  • +975 índice de golpe crítico
  • +1870 Versatilidad
    • Encantado: +200 de versatilidad
    • +200 de agilidad
    • Requiere nivel 110
    • Precio de venta: 37 40 48

Recuerdo de Inquinoda

  • Mítico 8 Forjas de la guerra
  • Nvl. de objeto 870
  • Se liga al recogerlo
  • Único-equipado
  • Miscelánea Abalorio
  • +1560 Agilidad o Fuerza
  • Equipar: Tus ataques cuerpo a cuerpo tienen la posibilidad de activar Gritos de los muertos, lo que te otorga una mejora de combate aleatoria durante 8 s.
    • Requiere nivel 110
    • Precio de venta: 35 32 73

Instinto sanguinario

  • Heroico Forjas de la guerra
  • Nvl. de objeto 875
  • Se liga al recogerlo
  • Único-equipado
  • Miscelánea Abalorio
  • +1634 Agilidad
  • Equipar: Tus ataques cuerpo a cuerpo y a distancia tienen la probabilidad de aumentar tu celeridad 3807 p. durante 10 s. Este efecto ocurre más frecuentemente contra objetivos con salud baja.
    • Requiere nivel 110
    • Precio de venta: 50 47 32

Las Matarreyes

  • Angustia
  • Nvl. de objeto 895
  • Transfigurado a:
    Fragmento de Azzinoth
  • Se liga al recogerlo
  • Único
  • Daga Mano derecha
  • Velocidad 1.80 3,469 - 6,444 Daño
  • (2,753 daño por segundo)
  • +888 Agilidad
  • +1332 Aguante
  • +353 índice de golpe crítico
  • +339 a tu índice de maestría
  • Equipar: Te otorga la habilidad Perdición de Reyes, que inyecta a tus objetivos con un veneno de potencia incomparable.
  • "Incontables voces se callaron, e incontables líderes fueron derrocados... todo por el capricho de su infame mando. No habrá redención por estos actos, únicamente soledad y pena."
    • Precio de venta: 183 3 10

Las Matarreyes

  • Pena
  • Nvl. de objeto 895
  • Transfigurado a:
    Fragmento de Azzinoth
  • Se liga al recogerlo
  • Único
  • Daga Mano izquierda
  • Velocidad 1.80 3,469 - 6,444 Daño
  • (2,753 daño por segundo)
  • +888 Agilidad
  • +1332 Aguante
  • +353 índice de golpe crítico
  • +339 a tu índice de maestría
  • "No fue una muerte agradable. Pero fue rápida, silenciosa y eficiente. Tras el último aliento del orco, la herida que lo mató se deformó. Nadie sabría decir si lo mataron con un cuchillo, un hacha o una lanza."
    • Precio de venta: 182 36 43
2,881,020
Salud
Salud
2,881,020
120
Energía
Energía
120
31,308
Agilidad
Agilidad31,308
48,017
Aguante
Aguante48,017
30%
Golpe crítico
Golpe crítico30.01%
Índice total:8,002
6%
Celeridad
Celeridad6.23%
Índice total:2,336
103%
Maestría
Maestría103.04%
Índice total:7,104
8%
Versatilidad
Versatilidad7.97%
Índice total:3,788
Talentos
Asesinato
Un maestro letal de venenos que despacha víctimas con brutales golpes con dagas.
Forajido
Un despiadado fugitivo que usa agilidad y astucia para enfrentarse cara a cara con sus enemigos.
Ver detalles de talentos
Asesinato
Un maestro letal de venenos que despacha víctimas con brutales golpes con dagas.
15
Planificación compleja
Planificación compleja
(Pasivo)
Pasivo

Tus remates otorgan un 12% de daño infligido aumentado durante 5 s.
30
Acechador nocturno
Acechador nocturno
(Pasivo)
Pasivo

Al estar en sigilo, te mueves 20% más rápido y tus habilidades infligen 50% más de daño.
45
Estratagema más profunda
Estratagema más profunda
(Pasivo)
Pasivo

Ahora puedes tener un máximo de 6 puntos de combo y tus remates consumen hasta 6 p. de combo. Tus remates dañinos también infligen un 5% de daño aumentado.
60
Burlar a la muerte
Burlar a la muerte
(Pasivo)
Pasivo

Los ataques fatales reducen tu salud máxima a un 7%. Durante 3 s, recibes un 85% menos de daño. No puede activarse más de una vez cada 6 min.
75
Estrangulador
Estrangulador
(Pasivo)
Pasivo

Restablece el tiempo de reutilización restante de Garrote cuando el objetivo muere mientras está activado.
90
Cuchilla tóxica
Cuchilla tóxica
(Rango de ataques C. a C., Instantáneo, Reutilización de 25 seg.)
20 Energy
Rango de ataques C. a C.
Instantáneo
Reutilización de 25 seg.

Apuñala a tu enemigo con una cuchilla tóxica que inflige 121,221 p. de daño de naturaleza.

El daño de tus venenos contra el objetivo aumenta un 35% durante 9 s.

Otorga 1 punto de combo.
100
Carga venenosa
Carga venenosa
(Pasivo)
Pasivo

Heridas envenenadas otorgan 3 p. de energía adicional cada vez que otorguen Energía.
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Forajido
Un despiadado fugitivo que usa agilidad y astucia para enfrentarse cara a cara con sus enemigos.
15
Desenfunde rápido
Desenfunde rápido
(Pasivo)
Pasivo

Los usos gratuitos de Disparo de pistola otorgados por Tajo de sable ahora generan 1 punto de combo más e infligen un 50% más de daño.
30
Gancho
Gancho
(Rango de 40 m., Instantáneo, Reutilización de 30 seg.)
Rango de 40 m.
Instantáneo
Reutilización de 30 seg.

Lanzas un gancho y te arrastras a la ubicación del objetivo.
45
Estratagema más profunda
Estratagema más profunda
(Pasivo)
Pasivo

Ahora puedes tener un máximo de 6 puntos de combo y tus remates consumen hasta 6 p. de combo. Tus remates dañinos también infligen un 5% de daño aumentado.
60
Burlar a la muerte
Burlar a la muerte
(Pasivo)
Pasivo

Los ataques fatales reducen tu salud máxima a un 7%. Durante 3 s, recibes un 85% menos de daño. No puede activarse más de una vez cada 6 min.
75
Jugarreta
Jugarreta
(Pasivo)
Pasivo

Gubia, Ceguera, Golpe bajo y Porrazo ya no cuestan Energía.
90
Prontitud
Prontitud
(Pasivo)
Pasivo

Tus remates tienen un 20% de probabilidad por cada punto de combo de otorgar un 2% de celeridad durante 20 s. Se acumula hasta 10 veces.
100
Marcado para morir
Marcado para morir
(Rango de 30 m., Instantáneo, Reutilización de 1 min.)
Rango de 30 m.
Instantáneo
Reutilización de 1 min.

Marca al objetivo, lo que genera al instante 5 p. de combo. Si el objetivo muere antes de 1 min, el tiempo de reutilización se restablece.
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Asesinato
Un maestro letal de venenos que despacha víctimas con brutales golpes con dagas.
Forajido
Un despiadado fugitivo que usa agilidad y astucia para enfrentarse cara a cara con sus enemigos.
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Asesinato
Un maestro letal de venenos que despacha víctimas con brutales golpes con dagas.
15
Planificación compleja
Planificación compleja
(Pasivo)
Pasivo

Tus remates otorgan un 12% de daño infligido aumentado durante 5 s.
30
Acechador nocturno
Acechador nocturno
(Pasivo)
Pasivo

Al estar en sigilo, te mueves 20% más rápido y tus habilidades infligen 50% más de daño.
45
Estratagema más profunda
Estratagema más profunda
(Pasivo)
Pasivo

Ahora puedes tener un máximo de 6 puntos de combo y tus remates consumen hasta 6 p. de combo. Tus remates dañinos también infligen un 5% de daño aumentado.
60
Burlar a la muerte
Burlar a la muerte
(Pasivo)
Pasivo

Los ataques fatales reducen tu salud máxima a un 7%. Durante 3 s, recibes un 85% menos de daño. No puede activarse más de una vez cada 6 min.
75
Estrangulador
Estrangulador
(Pasivo)
Pasivo

Restablece el tiempo de reutilización restante de Garrote cuando el objetivo muere mientras está activado.
90
Cuchilla tóxica
Cuchilla tóxica
(Rango de ataques C. a C., Instantáneo, Reutilización de 25 seg.)
20 Energy
Rango de ataques C. a C.
Instantáneo
Reutilización de 25 seg.

Apuñala a tu enemigo con una cuchilla tóxica que inflige 121,221 p. de daño de naturaleza.

El daño de tus venenos contra el objetivo aumenta un 35% durante 9 s.

Otorga 1 punto de combo.
100
Carga venenosa
Carga venenosa
(Pasivo)
Pasivo

Heridas envenenadas otorgan 3 p. de energía adicional cada vez que otorguen Energía.
Asesinato
Un maestro letal de venenos que despacha víctimas con brutales golpes con dagas.
15
Planificación compleja
Planificación compleja
(Pasivo)
Pasivo

Tus remates otorgan un 12% de daño infligido aumentado durante 5 s.
30
Acechador nocturno
Acechador nocturno
(Pasivo)
Pasivo

Al estar en sigilo, te mueves 20% más rápido y tus habilidades infligen 50% más de daño.
45
Estratagema más profunda
Estratagema más profunda
(Pasivo)
Pasivo

Ahora puedes tener un máximo de 6 puntos de combo y tus remates consumen hasta 6 p. de combo. Tus remates dañinos también infligen un 5% de daño aumentado.
60
Burlar a la muerte
Burlar a la muerte
(Pasivo)
Pasivo

Los ataques fatales reducen tu salud máxima a un 7%. Durante 3 s, recibes un 85% menos de daño. No puede activarse más de una vez cada 6 min.
75
Estrangulador
Estrangulador
(Pasivo)
Pasivo

Restablece el tiempo de reutilización restante de Garrote cuando el objetivo muere mientras está activado.
90
Cuchilla tóxica
Cuchilla tóxica
(Rango de ataques C. a C., Instantáneo, Reutilización de 25 seg.)
20 Energy
Rango de ataques C. a C.
Instantáneo
Reutilización de 25 seg.

Apuñala a tu enemigo con una cuchilla tóxica que inflige 121,221 p. de daño de naturaleza.

El daño de tus venenos contra el objetivo aumenta un 35% durante 9 s.

Otorga 1 punto de combo.
100
Carga venenosa
Carga venenosa
(Pasivo)
Pasivo

Heridas envenenadas otorgan 3 p. de energía adicional cada vez que otorguen Energía.
Talentos
Ver detalles de talentos
Forajido
Un despiadado fugitivo que usa agilidad y astucia para enfrentarse cara a cara con sus enemigos.
15
Desenfunde rápido
Desenfunde rápido
(Pasivo)
Pasivo

Los usos gratuitos de Disparo de pistola otorgados por Tajo de sable ahora generan 1 punto de combo más e infligen un 50% más de daño.
30
Gancho
Gancho
(Rango de 40 m., Instantáneo, Reutilización de 30 seg.)
Rango de 40 m.
Instantáneo
Reutilización de 30 seg.

Lanzas un gancho y te arrastras a la ubicación del objetivo.
45
Estratagema más profunda
Estratagema más profunda
(Pasivo)
Pasivo

Ahora puedes tener un máximo de 6 puntos de combo y tus remates consumen hasta 6 p. de combo. Tus remates dañinos también infligen un 5% de daño aumentado.
60
Burlar a la muerte
Burlar a la muerte
(Pasivo)
Pasivo

Los ataques fatales reducen tu salud máxima a un 7%. Durante 3 s, recibes un 85% menos de daño. No puede activarse más de una vez cada 6 min.
75
Jugarreta
Jugarreta
(Pasivo)
Pasivo

Gubia, Ceguera, Golpe bajo y Porrazo ya no cuestan Energía.
90
Prontitud
Prontitud
(Pasivo)
Pasivo

Tus remates tienen un 20% de probabilidad por cada punto de combo de otorgar un 2% de celeridad durante 20 s. Se acumula hasta 10 veces.
100
Marcado para morir
Marcado para morir
(Rango de 30 m., Instantáneo, Reutilización de 1 min.)
Rango de 30 m.
Instantáneo
Reutilización de 1 min.

Marca al objetivo, lo que genera al instante 5 p. de combo. Si el objetivo muere antes de 1 min, el tiempo de reutilización se restablece.
Forajido
Un despiadado fugitivo que usa agilidad y astucia para enfrentarse cara a cara con sus enemigos.
15
Desenfunde rápido
Desenfunde rápido
(Pasivo)
Pasivo

Los usos gratuitos de Disparo de pistola otorgados por Tajo de sable ahora generan 1 punto de combo más e infligen un 50% más de daño.
30
Gancho
Gancho
(Rango de 40 m., Instantáneo, Reutilización de 30 seg.)
Rango de 40 m.
Instantáneo
Reutilización de 30 seg.

Lanzas un gancho y te arrastras a la ubicación del objetivo.
45
Estratagema más profunda
Estratagema más profunda
(Pasivo)
Pasivo

Ahora puedes tener un máximo de 6 puntos de combo y tus remates consumen hasta 6 p. de combo. Tus remates dañinos también infligen un 5% de daño aumentado.
60
Burlar a la muerte
Burlar a la muerte
(Pasivo)
Pasivo

Los ataques fatales reducen tu salud máxima a un 7%. Durante 3 s, recibes un 85% menos de daño. No puede activarse más de una vez cada 6 min.
75
Jugarreta
Jugarreta
(Pasivo)
Pasivo

Gubia, Ceguera, Golpe bajo y Porrazo ya no cuestan Energía.
90
Prontitud
Prontitud
(Pasivo)
Pasivo

Tus remates tienen un 20% de probabilidad por cada punto de combo de otorgar un 2% de celeridad durante 20 s. Se acumula hasta 10 veces.
100
Marcado para morir
Marcado para morir
(Rango de 30 m., Instantáneo, Reutilización de 1 min.)
Rango de 30 m.
Instantáneo
Reutilización de 1 min.

Marca al objetivo, lo que genera al instante 5 p. de combo. Si el objetivo muere antes de 1 min, el tiempo de reutilización se restablece.
Progreso de bandas de Legion
Ver historial de bandas
BdR
1/7
14%
Normal
1/7
14%
Heroico
7/7
100%
Mítico
0/7
0%
La Pesadilla Esmeralda
BdR
1/7
14%
0 x
Nythendra
0 x
Elerethe Renferal
0 x
Il'gynoth, el Corazón de la Corrupción
0 x
Ursoc
0 x
Dragones de Pesadilla
0 x
Cenarius
3 x
Xavius
La Pesadilla Esmeralda
Normal
1/7
14%
0 x
Nythendra
0 x
Elerethe Renferal
0 x
Il'gynoth, el Corazón de la Corrupción
0 x
Ursoc
0 x
Dragones de Pesadilla
1 x
Cenarius
0 x
Xavius
La Pesadilla Esmeralda
Heroico
7/7
100%
11 x
Nythendra
8 x
Elerethe Renferal
9 x
Il'gynoth, el Corazón de la Corrupción
12 x
Ursoc
13 x
Dragones de Pesadilla
7 x
Cenarius
6 x
Xavius
La Pesadilla Esmeralda
Mítico
0/7
0%
0 x
Nythendra
0 x
Elerethe Renferal
0 x
Il'gynoth, el Corazón de la Corrupción
0 x
Ursoc
0 x
Dragones de Pesadilla
0 x
Cenarius
0 x
Xavius
BdR
0/3
0%
Normal
0/3
0%
Heroico
3/3
100%
Mítico
0/3
0%
Prueba de valor
BdR
0/3
0%
0 x
Odyn
0 x
Guarm
0 x
Helya
Prueba de valor
Normal
0/3
0%
0 x
Odyn
0 x
Guarm
0 x
Helya
Prueba de valor
Heroico
3/3
100%
2 x
Odyn
4 x
Guarm
1 x
Helya
Prueba de valor
Mítico
0/3
0%
0 x
Odyn
0 x
Guarm
0 x
Helya
BdR
0/10
0%
Normal
0/10
0%
Heroico
10/10
100%
Mítico
0/10
0%
La Fortaleza Nocturna
BdR
0/10
0%
0 x
Skorpyron
0 x
Anomalía cronomática
0 x
Trilliax
0 x
Hoja de Hechizo Aluriel
0 x
Tichondrius
0 x
Krosus
0 x
Alto botanista Tel'arn
0 x
Adivino Etraeus
0 x
Gran Magistrix Elisande
0 x
Gul'dan
La Fortaleza Nocturna
Normal
0/10
0%
0 x
Skorpyron
0 x
Anomalía cronomática
0 x
Trilliax
0 x
Hoja de Hechizo Aluriel
0 x
Tichondrius
0 x
Krosus
0 x
Alto botanista Tel'arn
0 x
Adivino Etraeus
0 x
Gran Magistrix Elisande
0 x
Gul'dan
La Fortaleza Nocturna
Heroico
10/10
100%
3 x
Skorpyron
3 x
Anomalía cronomática
3 x
Trilliax
1 x
Hoja de Hechizo Aluriel
2 x
Tichondrius
1 x
Krosus
1 x
Alto botanista Tel'arn
2 x
Adivino Etraeus
1 x
Gran Magistrix Elisande
1 x
Gul'dan
La Fortaleza Nocturna
Mítico
0/10
0%
0 x
Skorpyron
0 x
Anomalía cronomática
0 x
Trilliax
0 x
Hoja de Hechizo Aluriel
0 x
Tichondrius
0 x
Krosus
0 x
Alto botanista Tel'arn
0 x
Adivino Etraeus
0 x
Gran Magistrix Elisande
0 x
Gul'dan
Jugador contra jugador
Ver más estadísticas de JcJ
Prestigio
Nivel 1
Honor
Nivel 41
Muertes honorables causadas
115,666
0
2c2
Índice
0
3c3
Índice
0
Campos de batalla
Índice