Yelmo de llama creciente

  • Heroico
  • Nvl. de objeto 463
  • Nivel de mejora: 0/1
  • Se liga al recogerlo
  • Placas Cabeza
  • 68 Armadura
  • +15 Fuerza o Intelecto
  • +53 Aguante
  • +11 índice de golpe crítico
  • +30 a tu índice de maestría
    • Ranura meta
    • Ranura prismática
    • Bono de ranura: +11 fuerza
    • Durabilidad 85 / 85
    • Requiere nivel 90
    • Precio de venta: 12 44 95

Gargantilla de quitina afilada

  • Nvl. de objeto 440
  • Se liga al recogerlo
  • Miscelánea Cuello
  • +18 Fuerza
  • +28 Aguante
  • +13 índice de golpe crítico
  • +10 a tu índice de maestría
    • Requiere nivel 85
    • Precio de venta: 11 40 53

Sobrehombros blindados de escalamontañas

  • Nvl. de objeto 393
  • Se liga al recogerlo
  • Placas Hombro
  • 61 Armadura
  • +22 Fuerza o Intelecto
  • +33 Aguante
  • +12 índice de golpe crítico
  • +17 índice de celeridad
    • Durabilidad 70 / 70
    • Requiere nivel 87
    • Precio de venta: 9 17 93

Gran capa del Desgarrador de almas

  • Heroico
  • Nvl. de objeto 463
  • Nivel de mejora: 0/1
  • Se liga al recogerlo
  • Espalda
  • 10 Armadura
  • +20 Agilidad o Fuerza o Intelecto
  • +30 Aguante
  • +12 índice de golpe crítico
  • +14 Versatilidad
    • Requiere nivel 90
    • Precio de venta: 12 30 76

Pechera blindada de escalamontañas

  • Nvl. de objeto 393
  • Se liga al recogerlo
  • Placas Pecho
  • 81 Armadura
  • +29 Fuerza o Intelecto
  • +44 Aguante
  • +19 índice de golpe crítico
  • +20 índice de celeridad
    • Durabilidad 115 / 115
    • Requiere nivel 87
    • Precio de venta: 12 67 19

Camisa blanca formal

  • Nvl. de objeto 1
  • Se liga al equiparlo
  • Miscelánea Camisa
    • Precio de venta: 5 50
Tabardo (ranura vacía)

Brazales de vigía de la muralla

  • Nvl. de objeto 434
  • Se liga al recogerlo
  • Placas Muñecas
  • 36 Armadura
  • +18 Fuerza o Intelecto
  • +28 Aguante
  • +12 índice de golpe crítico
  • +12 a tu índice de maestría
    • Durabilidad 50 / 50
    • Precio de venta: 8 9 44

Guanteletes blindados de escalamontañas

  • Nvl. de objeto 393
  • Se liga al recogerlo
  • Placas Manos
  • 51 Armadura
  • +22 Fuerza o Intelecto
  • +33 Aguante
  • +12 índice de golpe crítico
  • +16 a tu índice de maestría
    • Durabilidad 40 / 40
    • Requiere nivel 87
    • Precio de venta: 6 27 88

Faja blindada de escalamontañas

  • Nvl. de objeto 393
  • Se liga al recogerlo
  • Placas Cintura
  • 46 Armadura
  • +22 Fuerza o Intelecto
  • +33 Aguante
  • +13 índice de golpe crítico
  • +16 índice de celeridad
    • Durabilidad 40 / 40
    • Requiere nivel 87
    • Precio de venta: 6 7 29

Quijotes con savia incrustada

  • Heroico
  • Nvl. de objeto 463
  • Nivel de mejora: 0/1
  • Se liga al recogerlo
  • Placas Piernas
  • 73 Armadura
  • +31 Fuerza o Intelecto
  • +53 Aguante
  • +20 índice de golpe crítico
  • +23 a tu índice de maestría
    • Ranura prismática
    • Bono de ranura: +4 golpe crítico
    • Durabilidad 100 / 100
    • Requiere nivel 90
    • Precio de venta: 18 3 40

Botas de guerra blindadas de escalamontañas

  • Nvl. de objeto 393
  • Se liga al recogerlo
  • Placas Pies
  • 56 Armadura
  • +22 Fuerza o Intelecto
  • +33 Aguante
  • +14 índice de golpe crítico
  • +15 índice de celeridad
    • Durabilidad 55 / 55
    • Requiere nivel 87
    • Precio de venta: 9 41 63

Sello de escalamontañas

  • Nvl. de objeto 393
  • Se liga al recogerlo
  • Miscelánea Dedo
  • +17 Fuerza
  • +25 Aguante
  • +9 índice de golpe crítico
  • +12 índice de celeridad
    • Requiere nivel 87
    • Precio de venta: 8 51 51

Gotita cristalizada

  • Heroico
  • Nvl. de objeto 463
  • Nivel de mejora: 0/1
  • Se liga al recogerlo
  • Único-equipado
  • Miscelánea Dedo
  • +30 Aguante
  • +29 índice de golpe crítico
  • +38 Versatilidad
    • Requiere nivel 90
    • Precio de venta: 11 98 62

Distintivo de escalamontañas

  • Nvl. de objeto 393
  • Se liga al recogerlo
  • Miscelánea Abalorio
  • +28 índice de golpe crítico
  • Equipar: Tus ataques cuerpo a cuerpo y a distancia tienen la posibilidad de otorgar 89 p. de maestría durante 20 s.
    • Requiere nivel 87
    • Precio de venta: 12 82 95

Distintivo de escalamontañas

  • Nvl. de objeto 393
  • Se liga al recogerlo
  • Miscelánea Abalorio
  • +28 índice de golpe crítico
  • Equipar: Tus ataques cuerpo a cuerpo y a distancia tienen la posibilidad de otorgar 89 p. de maestría durante 20 s.
    • Requiere nivel 87
    • Precio de venta: 12 82 95

Shin'ka, Ejecución de dominio

  • Buscador de bandas
  • Nvl. de objeto 483
  • Nivel de mejora: 0/2
  • Se liga al recogerlo
  • Hacha A dos manos
  • Velocidad 3.60 179 - 372 Daño
  • (76.53 daño por segundo)
  • +43 Fuerza
  • +64 Aguante
  • +28 índice de golpe crítico
  • +28 a tu índice de maestría
    • Ranura Influenciada por el sha
  • "Influenciada por el sha"
    • Durabilidad 120 / 120
    • Requiere nivel 90
    • Precio de venta: 44 34 84
Mano izquierda (ranura vacía)
36,113
Salud
Salud
36,113
7,400
Maná
Maná
7,400
734
Fuerza
Fuerza734
737
Aguante
Aguante737
16%
Golpe crítico
Golpe crítico16.48%
Índice total:241
4%
Celeridad
Celeridad4.00%
Índice total:80
30%
Maestría
Maestría30.23%
Índice total:125
0%
Versatilidad
Versatilidad0.00%
Índice total:0
Talentos
Sagrado
Invoca el poder de la Luz para proteger y sanar.
Reprensión
Una cruzada justa que juzga y castiga a los oponentes con armas y magia Sagrada.
Ver detalles de talentos
Sagrado
Invoca el poder de la Luz para proteger y sanar.
15
Ofrecimiento de fe
Ofrecimiento de fe
(Rango de 40 m., Lanzamiento instantáneo, Reutilización de 12 seg.)
6% of base mana
Rango de 40 m.
Lanzamiento instantáneo
Reutilización de 12 seg.

Imbuye a un objetivo amistoso con fe por 5 s, sanándolo por 36,036 de vida al finalizar.
30
Espíritu inquebrantable
Espíritu inquebrantable
(Pasivo)
Pasivo

Reduce el tiempo de reutilización de Escudo divino, Protección divina e Imposición de manos un 30%.
45
60
Aura de piedad
Aura de piedad
(Pasivo, Reutilización de 3 min.)
Pasivo
Reutilización de 3 min.

Restaura 901 p. de salud a 3 aliados heridos en un radio de 10 m cada 1 s.

Mientras Maestría de aura está activa, sana a todos los aliados que estén dentro del aura en lugar de 3 y la sanación aumenta un 100%.
75
Batalla final
Batalla final
(Pasivo)
Pasivo

Cuando uses Escudo divino, también provocarás a todos los objetivos en un radio de 15 m durante 8 s.
90
100
Ver detalles de talentos
Reprensión
Una cruzada justa que juzga y castiga a los oponentes con armas y magia Sagrada.
15
Poder del cruzado
Poder del cruzado
(Pasivo)
Pasivo

Golpe de cruzado reduce 1.5 s el tiempo de reutilización de Choque Sagrado y Luz del alba.
30
45
60
Aura de piedad
Aura de piedad
(Pasivo, Reutilización de 3 min.)
Pasivo
Reutilización de 3 min.

Restaura 901 p. de salud a 3 aliados heridos en un radio de 10 m cada 1 s.

Mientras Maestría de aura está activa, sana a todos los aliados que estén dentro del aura en lugar de 3 y la sanación aumenta un 100%.
75
Batalla final
Batalla final
(Pasivo)
Pasivo

Cuando uses Escudo divino, también provocarás a todos los objetivos en un radio de 15 m durante 8 s.
90
100
Selecciona una especialización
Sagrado
Invoca el poder de la Luz para proteger y sanar.
Reprensión
Una cruzada justa que juzga y castiga a los oponentes con armas y magia Sagrada.
Talentos
Ver detalles de talentos
Sagrado
Invoca el poder de la Luz para proteger y sanar.
15
Ofrecimiento de fe
Ofrecimiento de fe
(Rango de 40 m., Lanzamiento instantáneo, Reutilización de 12 seg.)
6% of base mana
Rango de 40 m.
Lanzamiento instantáneo
Reutilización de 12 seg.

Imbuye a un objetivo amistoso con fe por 5 s, sanándolo por 36,036 de vida al finalizar.
30
Espíritu inquebrantable
Espíritu inquebrantable
(Pasivo)
Pasivo

Reduce el tiempo de reutilización de Escudo divino, Protección divina e Imposición de manos un 30%.
45
60
Aura de piedad
Aura de piedad
(Pasivo, Reutilización de 3 min.)
Pasivo
Reutilización de 3 min.

Restaura 901 p. de salud a 3 aliados heridos en un radio de 10 m cada 1 s.

Mientras Maestría de aura está activa, sana a todos los aliados que estén dentro del aura en lugar de 3 y la sanación aumenta un 100%.
75
Batalla final
Batalla final
(Pasivo)
Pasivo

Cuando uses Escudo divino, también provocarás a todos los objetivos en un radio de 15 m durante 8 s.
90
100
Sagrado
Invoca el poder de la Luz para proteger y sanar.
15
Ofrecimiento de fe
Ofrecimiento de fe
(Rango de 40 m., Lanzamiento instantáneo, Reutilización de 12 seg.)
6% of base mana
Rango de 40 m.
Lanzamiento instantáneo
Reutilización de 12 seg.

Imbuye a un objetivo amistoso con fe por 5 s, sanándolo por 36,036 de vida al finalizar.
30
Espíritu inquebrantable
Espíritu inquebrantable
(Pasivo)
Pasivo

Reduce el tiempo de reutilización de Escudo divino, Protección divina e Imposición de manos un 30%.
45
60
Aura de piedad
Aura de piedad
(Pasivo, Reutilización de 3 min.)
Pasivo
Reutilización de 3 min.

Restaura 901 p. de salud a 3 aliados heridos en un radio de 10 m cada 1 s.

Mientras Maestría de aura está activa, sana a todos los aliados que estén dentro del aura en lugar de 3 y la sanación aumenta un 100%.
75
Batalla final
Batalla final
(Pasivo)
Pasivo

Cuando uses Escudo divino, también provocarás a todos los objetivos en un radio de 15 m durante 8 s.
90
100
Talentos
Ver detalles de talentos
Reprensión
Una cruzada justa que juzga y castiga a los oponentes con armas y magia Sagrada.
15
Poder del cruzado
Poder del cruzado
(Pasivo)
Pasivo

Golpe de cruzado reduce 1.5 s el tiempo de reutilización de Choque Sagrado y Luz del alba.
30
45
60
Aura de piedad
Aura de piedad
(Pasivo, Reutilización de 3 min.)
Pasivo
Reutilización de 3 min.

Restaura 901 p. de salud a 3 aliados heridos en un radio de 10 m cada 1 s.

Mientras Maestría de aura está activa, sana a todos los aliados que estén dentro del aura en lugar de 3 y la sanación aumenta un 100%.
75
Batalla final
Batalla final
(Pasivo)
Pasivo

Cuando uses Escudo divino, también provocarás a todos los objetivos en un radio de 15 m durante 8 s.
90
100
Reprensión
Una cruzada justa que juzga y castiga a los oponentes con armas y magia Sagrada.
15
Poder del cruzado
Poder del cruzado
(Pasivo)
Pasivo

Golpe de cruzado reduce 1.5 s el tiempo de reutilización de Choque Sagrado y Luz del alba.
30
45
60
Aura de piedad
Aura de piedad
(Pasivo, Reutilización de 3 min.)
Pasivo
Reutilización de 3 min.

Restaura 901 p. de salud a 3 aliados heridos en un radio de 10 m cada 1 s.

Mientras Maestría de aura está activa, sana a todos los aliados que estén dentro del aura en lugar de 3 y la sanación aumenta un 100%.
75
Batalla final
Batalla final
(Pasivo)
Pasivo

Cuando uses Escudo divino, también provocarás a todos los objetivos en un radio de 15 m durante 8 s.
90
100
Progreso de bandas de Legion
Ver historial de bandas
BdR
0/7
0%
Normal
0/7
0%
Heroico
0/7
0%
Mítico
0/7
0%
La Pesadilla Esmeralda
BdR
0/7
0%
0 x
Nythendra
0 x
Elerethe Renferal
0 x
Il'gynoth, el Corazón de la Corrupción
0 x
Ursoc
0 x
Dragones de Pesadilla
0 x
Cenarius
0 x
Xavius
La Pesadilla Esmeralda
Normal
0/7
0%
0 x
Nythendra
0 x
Elerethe Renferal
0 x
Il'gynoth, el Corazón de la Corrupción
0 x
Ursoc
0 x
Dragones de Pesadilla
0 x
Cenarius
0 x
Xavius
La Pesadilla Esmeralda
Heroico
0/7
0%
0 x
Nythendra
0 x
Elerethe Renferal
0 x
Il'gynoth, el Corazón de la Corrupción
0 x
Ursoc
0 x
Dragones de Pesadilla
0 x
Cenarius
0 x
Xavius
La Pesadilla Esmeralda
Mítico
0/7
0%
0 x
Nythendra
0 x
Elerethe Renferal
0 x
Il'gynoth, el Corazón de la Corrupción
0 x
Ursoc
0 x
Dragones de Pesadilla
0 x
Cenarius
0 x
Xavius
BdR
0/3
0%
Normal
0/3
0%
Heroico
0/3
0%
Mítico
0/3
0%
Prueba de valor
BdR
0/3
0%
0 x
Odyn
0 x
Guarm
0 x
Helya
Prueba de valor
Normal
0/3
0%
0 x
Odyn
0 x
Guarm
0 x
Helya
Prueba de valor
Heroico
0/3
0%
0 x
Odyn
0 x
Guarm
0 x
Helya
Prueba de valor
Mítico
0/3
0%
0 x
Odyn
0 x
Guarm
0 x
Helya
BdR
0/10
0%
Normal
0/10
0%
Heroico
0/10
0%
Mítico
0/10
0%
La Fortaleza Nocturna
BdR
0/10
0%
0 x
Skorpyron
0 x
Anomalía cronomática
0 x
Trilliax
0 x
Hoja de Hechizo Aluriel
0 x
Tichondrius
0 x
Krosus
0 x
Alto botanista Tel'arn
0 x
Adivino Etraeus
0 x
Gran Magistrix Elisande
0 x
Gul'dan
La Fortaleza Nocturna
Normal
0/10
0%
0 x
Skorpyron
0 x
Anomalía cronomática
0 x
Trilliax
0 x
Hoja de Hechizo Aluriel
0 x
Tichondrius
0 x
Krosus
0 x
Alto botanista Tel'arn
0 x
Adivino Etraeus
0 x
Gran Magistrix Elisande
0 x
Gul'dan
La Fortaleza Nocturna
Heroico
0/10
0%
0 x
Skorpyron
0 x
Anomalía cronomática
0 x
Trilliax
0 x
Hoja de Hechizo Aluriel
0 x
Tichondrius
0 x
Krosus
0 x
Alto botanista Tel'arn
0 x
Adivino Etraeus
0 x
Gran Magistrix Elisande
0 x
Gul'dan
La Fortaleza Nocturna
Mítico
0/10
0%
0 x
Skorpyron
0 x
Anomalía cronomática
0 x
Trilliax
0 x
Hoja de Hechizo Aluriel
0 x
Tichondrius
0 x
Krosus
0 x
Alto botanista Tel'arn
0 x
Adivino Etraeus
0 x
Gran Magistrix Elisande
0 x
Gul'dan
Jugador contra jugador
Ver más estadísticas de JcJ
Prestigio
Nivel 0
Honor
Nivel 0
Muertes honorables causadas
15,040
0
Juegos
0
Victorias
0
% de victorias
-
2c2
Índice
0
Juegos
0
Victorias
0
% de victorias
-
3c3
Índice
0
Juegos
0
Victorias
0
% de victorias
-
Campos de batalla
Índice