Collar con vínculo rúnico

Prydaz, ópera prima de Xavaric

  • Nvl. de objeto 1,000
  • Se liga al recogerlo
  • Único-equipado: Legendario de Legion (1)
  • Miscelánea Cuello
  • +4649 Aguante
  • +2152 índice de golpe crítico
  • +2152 índice de celeridad
  • +2152 a tu índice de maestría
    • Encantado: Marca del sátiro oculto
    • +200 de maestría
  • Equipar: Cada 30 s, ganas un escudo de absorción del 25% de tu salud máxima durante 30 s.
  • "Los usuarios de este amuleto silban una mortificadora canción, y quienes la escucharon aseguran reconocer un distante grito de angustia entre cada nota."
    • Requiere nivel 101
    • Precio de venta: 40 59 90

Manto con vínculo rúnico

Sudario Sangrehielo

  • Mítico 15 Forjado por los titanes
  • Nvl. de objeto 965
  • Transfigurado a:
    Capa oculta
  • Se liga al recogerlo
  • Espalda
  • 196 Armadura
  • +2237 Agilidad o Fuerza o Intelecto
  • +3355 Aguante
  • +762 índice de golpe crítico
  • +423 a tu índice de maestría
    • Encantado: +200 de intelecto
    • +200 de maestría
    • Requiere nivel 110
    • Precio de venta: 30 40 11

Túnica con vínculo rúnico

Cinta de Precioso

  • Nvl. de objeto 1
  • Transfigurado a:
    Camisa oculta
  • Se liga al recogerlo
  • Miscelánea Camisa
  • Equipar: Un lazo de afecto.
    • Precio de venta: 62 50

Tabardo del Iluminado

  • Nvl. de objeto 80
  • Transfigurado a:
    Tabardo oculto
  • Se liga al equiparlo
  • Único
  • Miscelánea Tabardo
  • Uso: Cubre al portador con Luz.
  • "Lleva siempre la luz a la oscuridad."
    • Requiere nivel 80

Brazales de maligno de túnel

  • Mítico 10 Forjas de la guerra
  • Nvl. de objeto 920
  • Transfigurado a:
    Ataduras de Fuego de Escarcha
  • Se liga al recogerlo
  • Tela Muñecas
  • 146 Armadura
  • +1470 Intelecto
  • +2206 Aguante
  • +651 índice de golpe crítico
  • +350 Versatilidad
  • +429 Evasión
    • +200 de maestría
    • Durabilidad 55 / 55
    • Requiere nivel 110
    • Precio de venta: 21 27 58

Manijas del Ascendido

  • Mítico 15 Forjado por los titanes
  • Nvl. de objeto 960
  • Transfigurado a:
    Guantes de Fuego de Escarcha
  • Se liga al recogerlo
  • Tela Manos
  • 241 Armadura
  • +2847 Intelecto
  • +4270 Aguante
  • +842 índice de golpe crítico
  • +709 a tu índice de maestría
    • Durabilidad 55 / 55
    • Requiere nivel 110
    • Precio de venta: 20 47 40

Toque ardiente de Koralon

  • Nvl. de objeto 1,000
  • Transfigurado a:
    Cinturón oculto
  • Se liga al recogerlo
  • Único-equipado: Legendario de Legion (1)
  • Tela Cintura
  • 250 Armadura
  • +4133 Intelecto
  • +6199 Aguante
  • +1029 índice de golpe crítico
  • +772 índice de celeridad
  • Equipar: Agostar causa 350% de daño aumentado y es un golpe crítico garantizado contra enemigos que tengan menos de un 30% de salud.
  • "En las profundidades de la bóveda protegida por Conquista del Invierno, Koralon el Vigía de las Llamas se enfurecía cuando entraban intrusos."
    • Durabilidad 70 / 70
    • Clases: Mago
    • Requiere nivel 101
    • Precio de venta: 44 71 85

Leotardos con vínculo rúnico

Zapatillas de seda de Lady Dacidion

  • Heroico
  • Nvl. de objeto 945
  • Transfigurado a:
    Sandalias de aliento infernal
  • Se liga al recogerlo
  • Tela Pies
  • 251 Armadura
  • +2475 Intelecto
  • +3713 Aguante
  • +597 índice de golpe crítico
  • +869 índice de celeridad
  • Indestructible
    • Durabilidad 80 / 80
    • Requiere nivel 110
    • Precio de venta: 47 20 59

Sortija de amenaza inminente

  • Mítico 15
  • Nvl. de objeto 940
  • Se liga al recogerlo
  • Único-equipado
  • Miscelánea Dedo
  • +2658 Aguante
  • +2243 índice de celeridad
  • +1495 Versatilidad
    • Encantado: +200 de maestría
    • Requiere nivel 110
    • Precio de venta: 27 7 50

Sortija de corteza retorcida

  • Mítico 15
  • Nvl. de objeto 940
  • Se liga al recogerlo
  • Único-equipado
  • Miscelánea Dedo
  • +2658 Aguante
  • +2564 índice de golpe crítico
  • +1175 a tu índice de maestría
    • Encantado: +200 de maestría
    • +200 de maestría
    • Requiere nivel 110
    • Precio de venta: 26 88 29

Inyector de catalizador acre

  • Forjado por los titanes
  • Nvl. de objeto 945
  • Se liga al recogerlo
  • Único-equipado
  • Miscelánea Abalorio
  • +3138 Intelecto
  • Equipar: Tus hechizos que infligen daño y asestan golpes críticos tienen la probabilidad de aumentar tu celeridad, tu maestría o tu golpe crítico en 396 p. durante 45 s. Se puede acumular hasta 5 veces. Cuando se alcanzan las 5 acumulaciones de cualquier tipo, todos los efectos se consumen y te otorgan 4510 p. de los tres atributos durante 12 s.
    • Requiere nivel 110
    • Precio de venta: 52 8 11

Prototipo de exterminador de personal

  • Heroico
  • Nvl. de objeto 945
  • Se liga al recogerlo
  • Único-equipado
  • Miscelánea Abalorio
  • +1397 índice de celeridad
  • Equipar: Tus ataques a distancia y hechizos tienen la probabilidad de lanzar un Misil buscador si tu objetivo está al menos a 0 m de distancia. El misil inflige hasta 243786 p. de daño de fuego a todos los enemigos que estén en un radio de 20 m. Los objetivos que estén más cerca de la zona de impacto reciben más daño.
    • Requiere nivel 110
    • Precio de venta: 53 45 41

Felo'melorn

  • Nvl. de objeto 975
  • Transfigurado a:
    Hoja de hechizo apenada
  • Se liga al recogerlo
  • Único
  • Espada Mano derecha
  • Velocidad 2.60 5,657 - 9,431 Daño
  • (2,901 daño por segundo)
  • +3003 Intelecto
  • +328 Aguante
  • +146 índice de celeridad
  • +146 a tu índice de maestría
  • Equipar: Otorga la facultad Llamas del Fénix, que arroja fuego destructivo a todos los enemigos cerca de tu objetivo.
  • "... no son armas élficas. No cuando son reforjadas con magia, y odio, y una necesidad ardiente de venganza. No, Arthas. Felo'melorn es más fuerte que nunca, al igual que yo. - Kael'thas Caminante del Sol"
    • Precio de venta: 171 67 83

Corazón del fénix

  • Nvl. de objeto 975
  • Transfigurado a:
    Hueso de ala de Sapphiron
  • Se liga al recogerlo
  • Miscelánea Se lleva en mano izq.
  • +287 Intelecto
  • +431 Aguante
  • +117 índice de golpe crítico
  • +265 índice de celeridad
  • "Cuando la pelea acabó, Dath'Remar quedó manchado de sangre demoníaca. Al caer la noche, sabíamos que aún quedaban más batallas por delante, pero, aun así, con este elfo y esta espada junto a nosotros, teníamos la esperanza de que la victoria no se nos iría a escapar."
    • Precio de venta: 106 30 47
5,161,440
Salud
Salud
5,161,440
1,100,000
Maná
Maná
1,100,000
56,028
Intelecto
Intelecto56,028
86,024
Aguante
Aguante86,024
30%
Golpe crítico
Golpe crítico29.95%
Índice total:9,981
26%
Celeridad
Celeridad26.42%
Índice total:9,908
21%
Maestría
Maestría20.75%
Índice total:7,866
9%
Versatilidad
Versatilidad9.10%
Índice total:4,324
Talentos
Fuego
Prende a los enemigos con bolas de fuego y llamas comburentes.
Escarcha
Congela a los enemigos en el sitio y los hace añicos con magia de Escarcha.
Arcano
Manipula lo Arcano y destruye a los enemigos con un poder aplastante.
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Fuego
Prende a los enemigos con bolas de fuego y llamas comburentes.
15
Encendedor
Encendedor
(Pasivo)
Pasivo

Tus hechizos Bola de fuego y Piroexplosión siempre asestan golpes críticos cuando el objetivo tiene más de un 90% de salud.
30
Resplandecer
Resplandecer
(Instantáneo, Reutilización: 0.5 s)
22,000 maná
Instantáneo
Reutilización: 0.5 s

Te teletransporta 20 m hacia adelante, a menos que algo se interponga en el camino. No le afecta el tiempo de reutilización global y se puede lanzar al mismo tiempo que otros hechizos.
45
Flujo de encantador
Flujo de encantador
(Pasivo)
Pasivo

Energía mágica fluye a través de ti mientras estás en combate, lo que acrecienta hasta un 20% de aumento de daño y disminuyéndolo hasta un 4% de aumento de daño, con un ciclo que inicia cada 10 s.
60
Llamas prendidas
Llamas prendidas
(Pasivo)
Pasivo

Reduce el tiempo de reutilización de Explosión de Fuego en 2 s y aumenta el número máximo de cargas en 1.
75
Velocidad frenética
Velocidad frenética
(Pasivo)
Pasivo

Al lanzar Agostar, tu velocidad de movimiento aumenta un 30% durante 3 s.
90
Magia inestable
Magia inestable
(Pasivo)
Pasivo

Bola de fuego tiene un 25% de probabilidad de explotar al impactar, lo que inflige un 50% de daño adicional al objetivo y a todos los demás enemigos en un radio de 8 m.
100
Astillas
Astillas
(Pasivo)
Pasivo

Los golpes críticos de tu Bola de Fuego, Piroexplosión y Explosión de Fuego reducen 1 s el tiempo restante de reutilización de Combustión.
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Escarcha
Congela a los enemigos en el sitio y los hace añicos con magia de Escarcha.
15
Invierno solitario
Invierno solitario
(Pasivo)
Pasivo

Ya no puedes invocar a tu Elemental de agua, pero Descarga de Escarcha, Lanza de hielo, Aluvión y Orbe congelado infligen un 28 % de daño aumentado.
30
Resplandecer
Resplandecer
(Instantáneo, Reutilización: 0.5 s)
22,000 maná
Instantáneo
Reutilización: 0.5 s

Te teletransporta 20 m hacia adelante, a menos que algo se interponga en el camino. No le afecta el tiempo de reutilización global y se puede lanzar al mismo tiempo que otros hechizos.
45
Flujo de encantador
Flujo de encantador
(Pasivo)
Pasivo

Energía mágica fluye a través de ti mientras estás en combate, lo que acrecienta hasta un 20% de aumento de daño y disminuyéndolo hasta un 4% de aumento de daño, con un ciclo que inicia cada 10 s.
60
Hielo fragmentado
Hielo fragmentado
(Pasivo)
Pasivo

Tu Lanza de hielo y tus Carámbanos ahora infligen un 5% más de daño y golpean a un segundo objetivo cercano para infligirle un 80% de su daño original.
75
Vientos frígidos
Vientos frígidos
(Pasivo)
Pasivo

Todos tus efectos de enfriamiento reducen la velocidad de movimiento del objetivo un 15% extra.
90
Vendaval ártico
Vendaval ártico
(Pasivo)
Pasivo

Aumenta un 30% el daño de Ventisca y un 20% su área de efecto.
100
Vacío térmico
Vacío térmico
(Pasivo)
Pasivo

Aumenta la duración de Venas heladas en 10 s. Tus Lanzas de hielo contra los objetivos helados extienden la duración de Venas heladas en 1 s adicional.
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Arcano
Manipula lo Arcano y destruye a los enemigos con un poder aplastante.
15
Amplificación
Amplificación
(Pasivo)
Pasivo

Misiles Arcanos inflige un 12% de daño adicional por Carga Arcana.
30
Resplandecer
Resplandecer
(Instantáneo, Reutilización: 0.5 s)
22,000 maná
Instantáneo
Reutilización: 0.5 s

Te teletransporta 20 m hacia adelante, a menos que algo se interponga en el camino. No le afecta el tiempo de reutilización global y se puede lanzar al mismo tiempo que otros hechizos.
45
Flujo de encantador
Flujo de encantador
(Pasivo)
Pasivo

Energía mágica fluye a través de ti mientras estás en combate, lo que acrecienta hasta un 20% de aumento de daño y disminuyéndolo hasta un 4% de aumento de daño, con un ciclo que inicia cada 10 s.
60
Resonancia
Resonancia
(Pasivo)
Pasivo

Tromba Arcana inflige un 25% de daño aumentado por cada objetivo que golpee.
75
Cronocambio
Cronocambio
(Pasivo)
Pasivo

Tromba Arcana ralentiza a los enemigos un 50% y aumenta tu velocidad de movimiento un 50% durante 5 s.
90
Erosión
Erosión
(Alcance de 40 m, Pasivo, Reutilización: 1 min)
Alcance de 40 m
Pasivo
Reutilización: 1 min

Tus ataques erosionan las resistencias del objetivo y aumentan un 1% todo el daño que recibe de tus hechizos el objetivo. Se acumula hasta 8 veces. Luego de 3 s sin recibir daño de tus hechizos, este efecto se reduce un 1% cada 1 s.
100
Orbe Arcano
Orbe Arcano
(Alcance de 40 m, Instantáneo, Reutilización: 20 s)
11,000 maná
Alcance de 40 m
Instantáneo
Reutilización: 20 s

Lanza un orbe arcano hacia adelante desde tu ubicación y este se desplaza hasta 40 m, lo que inflige 311,843 p. de daño Arcano a los enemigos por los que pasa. Otorga 1 Carga Arcana cuando se lanza y cada vez que inflige daño.
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Fuego
Prende a los enemigos con bolas de fuego y llamas comburentes.
Escarcha
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Manipula lo Arcano y destruye a los enemigos con un poder aplastante.
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Fuego
Prende a los enemigos con bolas de fuego y llamas comburentes.
15
Encendedor
Encendedor
(Pasivo)
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Tus hechizos Bola de fuego y Piroexplosión siempre asestan golpes críticos cuando el objetivo tiene más de un 90% de salud.
30
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45
Flujo de encantador
Flujo de encantador
(Pasivo)
Pasivo

Energía mágica fluye a través de ti mientras estás en combate, lo que acrecienta hasta un 20% de aumento de daño y disminuyéndolo hasta un 4% de aumento de daño, con un ciclo que inicia cada 10 s.
60
Llamas prendidas
Llamas prendidas
(Pasivo)
Pasivo

Reduce el tiempo de reutilización de Explosión de Fuego en 2 s y aumenta el número máximo de cargas en 1.
75
Velocidad frenética
Velocidad frenética
(Pasivo)
Pasivo

Al lanzar Agostar, tu velocidad de movimiento aumenta un 30% durante 3 s.
90
Magia inestable
Magia inestable
(Pasivo)
Pasivo

Bola de fuego tiene un 25% de probabilidad de explotar al impactar, lo que inflige un 50% de daño adicional al objetivo y a todos los demás enemigos en un radio de 8 m.
100
Astillas
Astillas
(Pasivo)
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Los golpes críticos de tu Bola de Fuego, Piroexplosión y Explosión de Fuego reducen 1 s el tiempo restante de reutilización de Combustión.
Fuego
Prende a los enemigos con bolas de fuego y llamas comburentes.
15
Encendedor
Encendedor
(Pasivo)
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Tus hechizos Bola de fuego y Piroexplosión siempre asestan golpes críticos cuando el objetivo tiene más de un 90% de salud.
30
Resplandecer
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(Instantáneo, Reutilización: 0.5 s)
22,000 maná
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Reutilización: 0.5 s

Te teletransporta 20 m hacia adelante, a menos que algo se interponga en el camino. No le afecta el tiempo de reutilización global y se puede lanzar al mismo tiempo que otros hechizos.
45
Flujo de encantador
Flujo de encantador
(Pasivo)
Pasivo

Energía mágica fluye a través de ti mientras estás en combate, lo que acrecienta hasta un 20% de aumento de daño y disminuyéndolo hasta un 4% de aumento de daño, con un ciclo que inicia cada 10 s.
60
Llamas prendidas
Llamas prendidas
(Pasivo)
Pasivo

Reduce el tiempo de reutilización de Explosión de Fuego en 2 s y aumenta el número máximo de cargas en 1.
75
Velocidad frenética
Velocidad frenética
(Pasivo)
Pasivo

Al lanzar Agostar, tu velocidad de movimiento aumenta un 30% durante 3 s.
90
Magia inestable
Magia inestable
(Pasivo)
Pasivo

Bola de fuego tiene un 25% de probabilidad de explotar al impactar, lo que inflige un 50% de daño adicional al objetivo y a todos los demás enemigos en un radio de 8 m.
100
Astillas
Astillas
(Pasivo)
Pasivo

Los golpes críticos de tu Bola de Fuego, Piroexplosión y Explosión de Fuego reducen 1 s el tiempo restante de reutilización de Combustión.
Talentos
Ver detalles de talentos
Escarcha
Congela a los enemigos en el sitio y los hace añicos con magia de Escarcha.
15
Invierno solitario
Invierno solitario
(Pasivo)
Pasivo

Ya no puedes invocar a tu Elemental de agua, pero Descarga de Escarcha, Lanza de hielo, Aluvión y Orbe congelado infligen un 28 % de daño aumentado.
30
Resplandecer
Resplandecer
(Instantáneo, Reutilización: 0.5 s)
22,000 maná
Instantáneo
Reutilización: 0.5 s

Te teletransporta 20 m hacia adelante, a menos que algo se interponga en el camino. No le afecta el tiempo de reutilización global y se puede lanzar al mismo tiempo que otros hechizos.
45
Flujo de encantador
Flujo de encantador
(Pasivo)
Pasivo

Energía mágica fluye a través de ti mientras estás en combate, lo que acrecienta hasta un 20% de aumento de daño y disminuyéndolo hasta un 4% de aumento de daño, con un ciclo que inicia cada 10 s.
60
Hielo fragmentado
Hielo fragmentado
(Pasivo)
Pasivo

Tu Lanza de hielo y tus Carámbanos ahora infligen un 5% más de daño y golpean a un segundo objetivo cercano para infligirle un 80% de su daño original.
75
Vientos frígidos
Vientos frígidos
(Pasivo)
Pasivo

Todos tus efectos de enfriamiento reducen la velocidad de movimiento del objetivo un 15% extra.
90
Vendaval ártico
Vendaval ártico
(Pasivo)
Pasivo

Aumenta un 30% el daño de Ventisca y un 20% su área de efecto.
100
Vacío térmico
Vacío térmico
(Pasivo)
Pasivo

Aumenta la duración de Venas heladas en 10 s. Tus Lanzas de hielo contra los objetivos helados extienden la duración de Venas heladas en 1 s adicional.
Escarcha
Congela a los enemigos en el sitio y los hace añicos con magia de Escarcha.
15
Invierno solitario
Invierno solitario
(Pasivo)
Pasivo

Ya no puedes invocar a tu Elemental de agua, pero Descarga de Escarcha, Lanza de hielo, Aluvión y Orbe congelado infligen un 28 % de daño aumentado.
30
Resplandecer
Resplandecer
(Instantáneo, Reutilización: 0.5 s)
22,000 maná
Instantáneo
Reutilización: 0.5 s

Te teletransporta 20 m hacia adelante, a menos que algo se interponga en el camino. No le afecta el tiempo de reutilización global y se puede lanzar al mismo tiempo que otros hechizos.
45
Flujo de encantador
Flujo de encantador
(Pasivo)
Pasivo

Energía mágica fluye a través de ti mientras estás en combate, lo que acrecienta hasta un 20% de aumento de daño y disminuyéndolo hasta un 4% de aumento de daño, con un ciclo que inicia cada 10 s.
60
Hielo fragmentado
Hielo fragmentado
(Pasivo)
Pasivo

Tu Lanza de hielo y tus Carámbanos ahora infligen un 5% más de daño y golpean a un segundo objetivo cercano para infligirle un 80% de su daño original.
75
Vientos frígidos
Vientos frígidos
(Pasivo)
Pasivo

Todos tus efectos de enfriamiento reducen la velocidad de movimiento del objetivo un 15% extra.
90
Vendaval ártico
Vendaval ártico
(Pasivo)
Pasivo

Aumenta un 30% el daño de Ventisca y un 20% su área de efecto.
100
Vacío térmico
Vacío térmico
(Pasivo)
Pasivo

Aumenta la duración de Venas heladas en 10 s. Tus Lanzas de hielo contra los objetivos helados extienden la duración de Venas heladas en 1 s adicional.
Talentos
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Arcano
Manipula lo Arcano y destruye a los enemigos con un poder aplastante.
15
Amplificación
Amplificación
(Pasivo)
Pasivo

Misiles Arcanos inflige un 12% de daño adicional por Carga Arcana.
30
Resplandecer
Resplandecer
(Instantáneo, Reutilización: 0.5 s)
22,000 maná
Instantáneo
Reutilización: 0.5 s

Te teletransporta 20 m hacia adelante, a menos que algo se interponga en el camino. No le afecta el tiempo de reutilización global y se puede lanzar al mismo tiempo que otros hechizos.
45
Flujo de encantador
Flujo de encantador
(Pasivo)
Pasivo

Energía mágica fluye a través de ti mientras estás en combate, lo que acrecienta hasta un 20% de aumento de daño y disminuyéndolo hasta un 4% de aumento de daño, con un ciclo que inicia cada 10 s.
60
Resonancia
Resonancia
(Pasivo)
Pasivo

Tromba Arcana inflige un 25% de daño aumentado por cada objetivo que golpee.
75
Cronocambio
Cronocambio
(Pasivo)
Pasivo

Tromba Arcana ralentiza a los enemigos un 50% y aumenta tu velocidad de movimiento un 50% durante 5 s.
90
Erosión
Erosión
(Alcance de 40 m, Pasivo, Reutilización: 1 min)
Alcance de 40 m
Pasivo
Reutilización: 1 min

Tus ataques erosionan las resistencias del objetivo y aumentan un 1% todo el daño que recibe de tus hechizos el objetivo. Se acumula hasta 8 veces. Luego de 3 s sin recibir daño de tus hechizos, este efecto se reduce un 1% cada 1 s.
100
Orbe Arcano
Orbe Arcano
(Alcance de 40 m, Instantáneo, Reutilización: 20 s)
11,000 maná
Alcance de 40 m
Instantáneo
Reutilización: 20 s

Lanza un orbe arcano hacia adelante desde tu ubicación y este se desplaza hasta 40 m, lo que inflige 311,843 p. de daño Arcano a los enemigos por los que pasa. Otorga 1 Carga Arcana cuando se lanza y cada vez que inflige daño.
Arcano
Manipula lo Arcano y destruye a los enemigos con un poder aplastante.
15
Amplificación
Amplificación
(Pasivo)
Pasivo

Misiles Arcanos inflige un 12% de daño adicional por Carga Arcana.
30
Resplandecer
Resplandecer
(Instantáneo, Reutilización: 0.5 s)
22,000 maná
Instantáneo
Reutilización: 0.5 s

Te teletransporta 20 m hacia adelante, a menos que algo se interponga en el camino. No le afecta el tiempo de reutilización global y se puede lanzar al mismo tiempo que otros hechizos.
45
Flujo de encantador
Flujo de encantador
(Pasivo)
Pasivo

Energía mágica fluye a través de ti mientras estás en combate, lo que acrecienta hasta un 20% de aumento de daño y disminuyéndolo hasta un 4% de aumento de daño, con un ciclo que inicia cada 10 s.
60
Resonancia
Resonancia
(Pasivo)
Pasivo

Tromba Arcana inflige un 25% de daño aumentado por cada objetivo que golpee.
75
Cronocambio
Cronocambio
(Pasivo)
Pasivo

Tromba Arcana ralentiza a los enemigos un 50% y aumenta tu velocidad de movimiento un 50% durante 5 s.
90
Erosión
Erosión
(Alcance de 40 m, Pasivo, Reutilización: 1 min)
Alcance de 40 m
Pasivo
Reutilización: 1 min

Tus ataques erosionan las resistencias del objetivo y aumentan un 1% todo el daño que recibe de tus hechizos el objetivo. Se acumula hasta 8 veces. Luego de 3 s sin recibir daño de tus hechizos, este efecto se reduce un 1% cada 1 s.
100
Orbe Arcano
Orbe Arcano
(Alcance de 40 m, Instantáneo, Reutilización: 20 s)
11,000 maná
Alcance de 40 m
Instantáneo
Reutilización: 20 s

Lanza un orbe arcano hacia adelante desde tu ubicación y este se desplaza hasta 40 m, lo que inflige 311,843 p. de daño Arcano a los enemigos por los que pasa. Otorga 1 Carga Arcana cuando se lanza y cada vez que inflige daño.
Progreso de bandas de Legion
Ver historial de bandas
BDB
4/7
57%
Normal
0/7
0%
Heroico
7/7
100%
Mítico
7/7
100%
La Pesadilla Esmeralda
BDB
4/7
57%
1 x
Nythendra
1 x
Elerethe Renferal
1 x
Il'gynoth, el Corazón de la Corrupción
0 x
Ursoc
0 x
Dragones de Pesadilla
0 x
Cenarius
6 x
Xavius
La Pesadilla Esmeralda
Normal
0/7
0%
0 x
Nythendra
0 x
Elerethe Renferal
0 x
Il'gynoth, el Corazón de la Corrupción
0 x
Ursoc
0 x
Dragones de Pesadilla
0 x
Cenarius
0 x
Xavius
La Pesadilla Esmeralda
Heroico
7/7
100%
3 x
Nythendra
4 x
Elerethe Renferal
4 x
Il'gynoth, el Corazón de la Corrupción
3 x
Ursoc
4 x
Dragones de Pesadilla
4 x
Cenarius
4 x
Xavius
La Pesadilla Esmeralda
Mítico
7/7
100%
3 x
Nythendra
1 x
Elerethe Renferal
1 x
Il'gynoth, el Corazón de la Corrupción
1 x
Ursoc
1 x
Dragones de Pesadilla
1 x
Cenarius
1 x
Xavius
BDB
3/3
100%
Normal
3/3
100%
Heroico
3/3
100%
Mítico
0/3
0%
Prueba de valor
BDB
3/3
100%
2 x
Odyn
2 x
Guarm
2 x
Helya
Prueba de valor
Normal
3/3
100%
1 x
Odyn
1 x
Guarm
1 x
Helya
Prueba de valor
Heroico
3/3
100%
3 x
Odyn
3 x
Guarm
3 x
Helya
Prueba de valor
Mítico
0/3
0%
0 x
Odyn
0 x
Guarm
0 x
Helya
BDB
10/10
100%
Normal
10/10
100%
Heroico
10/10
100%
Mítico
0/10
0%
La Fortaleza Nocturna
BDB
10/10
100%
2 x
Skorpyron
2 x
Anomalía cronomática
2 x
Trilliax
3 x
Hoja de Hechizo Aluriel
2 x
Tichondrius
2 x
Krosus
3 x
Alto botanista Tel'arn
3 x
Adivino Etraeus
2 x
Gran Magistrix Elisande
5 x
Gul'dan
La Fortaleza Nocturna
Normal
10/10
100%
2 x
Skorpyron
2 x
Anomalía cronomática
2 x
Trilliax
2 x
Hoja de Hechizo Aluriel
2 x
Tichondrius
2 x
Krosus
2 x
Alto botanista Tel'arn
2 x
Adivino Etraeus
2 x
Gran Magistrix Elisande
2 x
Gul'dan
La Fortaleza Nocturna
Heroico
10/10
100%
5 x
Skorpyron
5 x
Anomalía cronomática
5 x
Trilliax
5 x
Hoja de Hechizo Aluriel
4 x
Tichondrius
5 x
Krosus
5 x
Alto botanista Tel'arn
5 x
Adivino Etraeus
5 x
Gran Magistrix Elisande
5 x
Gul'dan
La Fortaleza Nocturna
Mítico
0/10
0%
0 x
Skorpyron
0 x
Anomalía cronomática
0 x
Trilliax
0 x
Hoja de Hechizo Aluriel
0 x
Tichondrius
0 x
Krosus
0 x
Alto botanista Tel'arn
0 x
Adivino Etraeus
0 x
Gran Magistrix Elisande
0 x
Gul'dan
BDB
3/9
33%
Normal
0/9
0%
Heroico
9/9
100%
Mítico
0/9
0%
Tumba de Sargeras
BDB
3/9
33%
0 x
Goroth
0 x
Inquisición demoníaca
0 x
Harjatan
0 x
Hermanas de la Luna
0 x
Maestra Sassz'ine
0 x
La Hueste desolada
1 x
Doncella de vigilancia
1 x
Avatar caído
1 x
Kil'jaeden
Tumba de Sargeras
Normal
0/9
0%
0 x
Goroth
0 x
Inquisición demoníaca
0 x
Harjatan
0 x
Hermanas de la Luna
0 x
Maestra Sassz'ine
0 x
La Hueste desolada
0 x
Doncella de vigilancia
0 x
Avatar caído
0 x
Kil'jaeden
Tumba de Sargeras
Heroico
9/9
100%
4 x
Goroth
5 x
Inquisición demoníaca
5 x
Harjatan
5 x
Hermanas de la Luna
5 x
Maestra Sassz'ine
5 x
La Hueste desolada
5 x
Doncella de vigilancia
5 x
Avatar caído
5 x
Kil'jaeden
Tumba de Sargeras
Mítico
0/9
0%
0 x
Goroth
0 x
Inquisición demoníaca
0 x
Harjatan
0 x
Hermanas de la Luna
0 x
Maestra Sassz'ine
0 x
La Hueste desolada
0 x
Doncella de vigilancia
0 x
Avatar caído
0 x
Kil'jaeden
BDB
0/11
0%
Normal
11/11
100%
Heroico
11/11
100%
Mítico
0/11
0%
Antorus, el Trono ardiente
BDB
0/11
0%
0 x
Rompemundos garothi
0 x
Canes manáfagos de Sargeras
0 x
Alto mando antoriano
0 x
Vigilante de portales Hasabel
0 x
La defensa de Eonar
0 x
Cazador de almas Imonar
0 x
Kin'garoth
0 x
Varimathras
0 x
El aquelarre de las shivarra
0 x
Aggramar
0 x
Argus, el Asolador
Antorus, el Trono ardiente
Normal
11/11
100%
1 x
Rompemundos garothi
1 x
Canes manáfagos de Sargeras
1 x
Alto mando antoriano
1 x
Vigilante de portales Hasabel
1 x
La defensa de Eonar
1 x
Cazador de almas Imonar
1 x
Kin'garoth
1 x
Varimathras
1 x
El aquelarre de las shivarra
2 x
Aggramar
2 x
Argus, el Asolador
Antorus, el Trono ardiente
Heroico
11/11
100%
2 x
Rompemundos garothi
2 x
Canes manáfagos de Sargeras
2 x
Alto mando antoriano
2 x
Vigilante de portales Hasabel
2 x
La defensa de Eonar
2 x
Cazador de almas Imonar
2 x
Kin'garoth
2 x
Varimathras
2 x
El aquelarre de las shivarra
2 x
Aggramar
2 x
Argus, el Asolador
Antorus, el Trono ardiente
Mítico
0/11
0%
0 x
Rompemundos garothi
0 x
Canes manáfagos de Sargeras
0 x
Alto mando antoriano
0 x
Vigilante de portales Hasabel
0 x
La defensa de Eonar
0 x
Cazador de almas Imonar
0 x
Kin'garoth
0 x
Varimathras
0 x
El aquelarre de las shivarra
0 x
Aggramar
0 x
Argus, el Asolador
Jugador contra jugador
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Prestigio
Nivel 1
Honor
Nivel 40
Muertes honorables causadas
101,289
0
Juegos
0
Victorias
0
% de victorias
-
2c2
Índice
0
Juegos
0
Victorias
0
% de victorias
-
3c3
Índice
0
Juegos
0
Victorias
0
% de victorias
-
Campos de batalla
Índice