Gran yelmo encarnado

  • Heroico Forjas de la guerra
  • Nvl. de objeto 636
  • Se liga al recogerlo
  • Placas Cabeza
  • 259 Armadura
  • +177 Fuerza o Intelecto
  • +265 Aguante
  • +125 índice de golpe crítico
  • +106 índice de celeridad
    • Durabilidad 85 / 85
    • Requiere nivel 100
    • Precio de venta: 23 94 22

Gorjal mordaz de la Hoja Rauda

  • Nvl. de objeto 640
  • Se liga al recogerlo
  • Miscelánea Cuello
  • +103 Agilidad o Fuerza
  • +155 Aguante
  • +60 índice de golpe crítico
  • +74 Versatilidad
    • Encantado: +40 maestría
    • +120 maestría
    • Requiere nivel 100
    • Precio de venta: 15 96 87

Espaldares de Machacarrocas de la Aurora

  • Nvl. de objeto 640
  • Se liga al recogerlo
  • Placas Hombro
  • 242 Armadura
  • +138 Fuerza o Intelecto
  • +207 Aguante
  • +93 índice de celeridad
  • +90 Versatilidad
    • Durabilidad 100 / 100
    • Requiere nivel 100
    • Precio de venta: 27 16 91

Mantón de refracción turbulenta

  • Heroico
  • Nvl. de objeto 630
  • Se liga al recogerlo
  • Espalda
  • 44 Armadura
  • +94 Agilidad o Fuerza
  • +141 Aguante
  • +48 índice de celeridad
  • +72 Versatilidad
    • Encantado: +100 maestría
    • Requiere nivel 100
    • Precio de venta: 20 37 72

Coraza encarnada

  • Heroico
  • Nvl. de objeto 630
  • Se liga al recogerlo
  • Placas Pecho
  • 314 Armadura
  • +167 Fuerza o Intelecto
  • +251 Aguante
  • +127 índice de celeridad
  • +85 a tu índice de maestría
    • Durabilidad 140 / 140
    • Requiere nivel 100
    • Precio de venta: 30 1 71
Camisa (ranura vacía)
Tabardo (ranura vacía)

Brazales encarnados

  • Heroico
  • Nvl. de objeto 630
  • Se liga al recogerlo
  • Placas Muñecas
  • 137 Armadura
  • +94 Fuerza o Intelecto
  • +141 Aguante
  • +69 índice de golpe crítico
  • +52 índice de celeridad
    • Durabilidad 50 / 50
    • Requiere nivel 100
    • Precio de venta: 16 26 23

Trituradores sellados con remaches

  • Heroico
  • Nvl. de objeto 630
  • Se liga al recogerlo
  • Placas Manos
  • 196 Armadura
  • +126 Fuerza o Intelecto
  • +189 Aguante
  • +90 Versatilidad
  • +74 a tu índice de maestría
    • Durabilidad 50 / 50
    • Requiere nivel 100
    • Precio de venta: 15 15 39

Blindacinturas sellada con remaches

  • Heroico Forjas de la guerra
  • Nvl. de objeto 636
  • Se liga al recogerlo
  • Placas Cintura
  • 180 Armadura
  • +133 Fuerza o Intelecto
  • +199 Aguante
  • +95 índice de golpe crítico
  • +78 a tu índice de maestría
    • Durabilidad 50 / 50
    • Requiere nivel 100
    • Precio de venta: 15 97 18

Musleras de placas verdeante

  • Heroico
  • Nvl. de objeto 630
  • Se liga al recogerlo
  • Placas Piernas
  • 275 Armadura
  • +167 Fuerza o Intelecto
  • +251 Aguante
  • +95 índice de golpe crítico
  • +121 a tu índice de maestría
    • Durabilidad 100 / 100
    • Requiere nivel 100
    • Precio de venta: 30 48 85

Apisonadoras de Rompetripas

  • Nvl. de objeto 615
  • Se liga al recogerlo
  • Placas Pies
  • 207 Armadura
  • +109 Fuerza o Intelecto
  • +163 Aguante
  • +59 índice de celeridad
  • +81 a tu índice de maestría
    • Durabilidad 65 / 65
    • Requiere nivel 100
    • Precio de venta: 24 37 22

Anillo ligaespadas

  • Heroico
  • Nvl. de objeto 630
  • Se liga al recogerlo
  • Único-equipado
  • Miscelánea Dedo
  • +94 Agilidad o Fuerza
  • +141 Aguante
  • +55 índice de golpe crítico
  • +67 Versatilidad
    • Encantado: +30 maestría
    • Requiere nivel 100
    • Precio de venta: 15 98 88

Banda del baluarte de solium atemporal

  • Nvl. de objeto 680
  • Se liga al recogerlo
  • Único-equipado
  • Miscelánea Dedo
  • +150 Agilidad o Fuerza
  • +225 Aguante
  • +90 Versatilidad
  • +106 a tu índice de maestría
    • Encantado: +30 maestría
    • Requiere nivel 100
    • Precio de venta: 2 50

Mota de corrupción

  • Heroico
  • Nvl. de objeto 630
  • Se liga al recogerlo
  • Único-equipado
  • Miscelánea Abalorio
  • +159 Fuerza
  • +159 a tu índice de maestría
    • Requiere nivel 100
    • Precio de venta: 27 42 55

Unidad de contención solar

  • Nvl. de objeto 600
  • Se liga al recogerlo
  • Único-equipado
  • Miscelánea Abalorio
  • +120 índice de celeridad
  • +120 Versatilidad
    • Requiere nivel 95
    • Precio de venta: 23 50 47

Poseedor brutal de Tharbek

  • Heroico
  • Nvl. de objeto 630
  • Se liga al recogerlo
  • Espada A una mano
  • Velocidad 2.60 424 - 789 Daño
  • (233.27 daño por segundo)
  • +72 Fuerza
  • +107 Aguante
  • +54 índice de golpe crítico
  • +36 a tu índice de maestría
    • Encantado: Marca de Roca Negra
    • +120 maestría
    • Durabilidad 90 / 90
    • Requiere nivel 100
    • Precio de venta: 43 91 63

Gran escudo rompeflechas

  • Heroico Forjas de la guerra
  • Nvl. de objeto 636
  • Se liga al recogerlo
  • Escudo Mano izquierda
  • 744 Armadura
  • +99 Fuerza
  • +149 Aguante
  • +55 índice de golpe crítico
  • +73 Versatilidad
  • +57 Evasión
    • Durabilidad 100 / 100
    • Requiere nivel 100
    • Precio de venta: 28 18 63
251,640
Salud
32,000
Maná
3,334
Fuerza
4,194
Aguante
12%
Golpe crítico
5%
Celeridad
21%
Maestría
2%
Versatilidad
Talentos
Reprensión
Un cruzado justo que juzga y castiga a los oponentes con armas y magia Sagrada.
Protección
Usa magia Sagrada para protegerse y defender a los aliados.
Ver detalles de talentos
Reprensión
Un cruzado justo que juzga y castiga a los oponentes con armas y magia Sagrada.
15
Ofrecimiento de fe
Ofrecimiento de fe
(Rango de 40 m., Lanzamiento instantáneo, Reutilización de 12 seg.)
6% of base mana
Rango de 40 m.
Lanzamiento instantáneo
Reutilización de 12 seg.

Imbuye a un objetivo amistoso con fe por 5 s, sanándolo por 36,036 de vida al finalizar.
30
Espíritu inquebrantable
Espíritu inquebrantable
(Pasivo)
Pasivo

Reduce el tiempo de reutilización de Escudo divino, Protección divina e Imposición de manos un 30%.
45
60
Aura de piedad
Aura de piedad
(Pasivo, Reutilización de 3 min.)
Pasivo
Reutilización de 3 min.

Restaura 901 p. de salud a 3 aliados heridos en un radio de 10 m cada 1 s.

Mientras Maestría de aura está activa, sana a todos los aliados que estén dentro del aura en lugar de 3 y la sanación aumenta un 100%.
75
Vengador sagrado
Vengador sagrado
(Lanzamiento instantáneo, Reutilización de 1.5 min.)
Lanzamiento instantáneo
Reutilización de 1.5 min.

Aumenta un 30% tu celeridad y un 30% tu sanación de Choque Sagrado durante 20 s.
90
100
Protector honrado
Protector honrado
(Pasivo)
Pasivo

Escudo del honrado reduce en 3 s el tiempo de reutilización restante de Luz del protector y Cólera vengativa.
Ver detalles de talentos
Protección
Usa magia Sagrada para protegerse y defender a los aliados.
15
Ofrecimiento de fe
Ofrecimiento de fe
(Rango de 40 m., Lanzamiento instantáneo, Reutilización de 12 seg.)
6% of base mana
Rango de 40 m.
Lanzamiento instantáneo
Reutilización de 12 seg.

Imbuye a un objetivo amistoso con fe por 5 s, sanándolo por 36,036 de vida al finalizar.
30
45
Luz cegadora
Luz cegadora
(Lanzamiento instantáneo, Reutilización de 1.5 min.)
8% of base mana
Lanzamiento instantáneo
Reutilización de 1.5 min.

Emite una luz cegadora en todas las direcciones. Esta luz ciega a los enemigos en un radio de 10 m, inflige 17,028 p. de daño sagrado y hace que deambulen durante 6 s. Todo el daño, menos el sagrado, romperá el efecto de desorientación.
60
Aura de sacrificio
Aura de sacrificio
(Pasivo)
Pasivo

Cuando tienes más del 75% de salud, el 10% de todo el daño que reciben los aliados en un radio de 10 m se redirige a ti.

Mientras Maestría de aura está activa, un 15% de toda la sanación efectiva que realizas se replica a todos los aliados que están dentro del aura.
75
Caballero templario
Caballero templario
(Pasivo)
Pasivo

Reduce un 50% el tiempo de reutilización de Corcel divino y reduce un 20% todo el daño recibido mientras te vas en tu Corcel divino.
90
100
Señal de virtud
Señal de virtud
(Rango de 40 m., Lanzamiento instantáneo, Reutilización de 15 seg.)
10% of base mana
Rango de 40 m.
Lanzamiento instantáneo
Reutilización de 15 seg.

Aplica una Señal de la Luz a tu objetivo y a 3 aliados heridos en un radio de 30 m durante 8 s.

Tu sanación les sanará a todos un 40% de la cantidad sanada.
Selecciona una especialización
Reprensión
Un cruzado justo que juzga y castiga a los oponentes con armas y magia Sagrada.
Protección
Usa magia Sagrada para protegerse y defender a los aliados.
Talentos
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Reprensión
Un cruzado justo que juzga y castiga a los oponentes con armas y magia Sagrada.
15
Ofrecimiento de fe
Ofrecimiento de fe
(Rango de 40 m., Lanzamiento instantáneo, Reutilización de 12 seg.)
6% of base mana
Rango de 40 m.
Lanzamiento instantáneo
Reutilización de 12 seg.

Imbuye a un objetivo amistoso con fe por 5 s, sanándolo por 36,036 de vida al finalizar.
30
Espíritu inquebrantable
Espíritu inquebrantable
(Pasivo)
Pasivo

Reduce el tiempo de reutilización de Escudo divino, Protección divina e Imposición de manos un 30%.
45
60
Aura de piedad
Aura de piedad
(Pasivo, Reutilización de 3 min.)
Pasivo
Reutilización de 3 min.

Restaura 901 p. de salud a 3 aliados heridos en un radio de 10 m cada 1 s.

Mientras Maestría de aura está activa, sana a todos los aliados que estén dentro del aura en lugar de 3 y la sanación aumenta un 100%.
75
Vengador sagrado
Vengador sagrado
(Lanzamiento instantáneo, Reutilización de 1.5 min.)
Lanzamiento instantáneo
Reutilización de 1.5 min.

Aumenta un 30% tu celeridad y un 30% tu sanación de Choque Sagrado durante 20 s.
90
100
Protector honrado
Protector honrado
(Pasivo)
Pasivo

Escudo del honrado reduce en 3 s el tiempo de reutilización restante de Luz del protector y Cólera vengativa.
Reprensión
Un cruzado justo que juzga y castiga a los oponentes con armas y magia Sagrada.
15
Ofrecimiento de fe
Ofrecimiento de fe
(Rango de 40 m., Lanzamiento instantáneo, Reutilización de 12 seg.)
6% of base mana
Rango de 40 m.
Lanzamiento instantáneo
Reutilización de 12 seg.

Imbuye a un objetivo amistoso con fe por 5 s, sanándolo por 36,036 de vida al finalizar.
30
Espíritu inquebrantable
Espíritu inquebrantable
(Pasivo)
Pasivo

Reduce el tiempo de reutilización de Escudo divino, Protección divina e Imposición de manos un 30%.
45
60
Aura de piedad
Aura de piedad
(Pasivo, Reutilización de 3 min.)
Pasivo
Reutilización de 3 min.

Restaura 901 p. de salud a 3 aliados heridos en un radio de 10 m cada 1 s.

Mientras Maestría de aura está activa, sana a todos los aliados que estén dentro del aura en lugar de 3 y la sanación aumenta un 100%.
75
Vengador sagrado
Vengador sagrado
(Lanzamiento instantáneo, Reutilización de 1.5 min.)
Lanzamiento instantáneo
Reutilización de 1.5 min.

Aumenta un 30% tu celeridad y un 30% tu sanación de Choque Sagrado durante 20 s.
90
100
Protector honrado
Protector honrado
(Pasivo)
Pasivo

Escudo del honrado reduce en 3 s el tiempo de reutilización restante de Luz del protector y Cólera vengativa.
Talentos
Ver detalles de talentos
Protección
Usa magia Sagrada para protegerse y defender a los aliados.
15
Ofrecimiento de fe
Ofrecimiento de fe
(Rango de 40 m., Lanzamiento instantáneo, Reutilización de 12 seg.)
6% of base mana
Rango de 40 m.
Lanzamiento instantáneo
Reutilización de 12 seg.

Imbuye a un objetivo amistoso con fe por 5 s, sanándolo por 36,036 de vida al finalizar.
30
45
Luz cegadora
Luz cegadora
(Lanzamiento instantáneo, Reutilización de 1.5 min.)
8% of base mana
Lanzamiento instantáneo
Reutilización de 1.5 min.

Emite una luz cegadora en todas las direcciones. Esta luz ciega a los enemigos en un radio de 10 m, inflige 17,028 p. de daño sagrado y hace que deambulen durante 6 s. Todo el daño, menos el sagrado, romperá el efecto de desorientación.
60
Aura de sacrificio
Aura de sacrificio
(Pasivo)
Pasivo

Cuando tienes más del 75% de salud, el 10% de todo el daño que reciben los aliados en un radio de 10 m se redirige a ti.

Mientras Maestría de aura está activa, un 15% de toda la sanación efectiva que realizas se replica a todos los aliados que están dentro del aura.
75
Caballero templario
Caballero templario
(Pasivo)
Pasivo

Reduce un 50% el tiempo de reutilización de Corcel divino y reduce un 20% todo el daño recibido mientras te vas en tu Corcel divino.
90
100
Señal de virtud
Señal de virtud
(Rango de 40 m., Lanzamiento instantáneo, Reutilización de 15 seg.)
10% of base mana
Rango de 40 m.
Lanzamiento instantáneo
Reutilización de 15 seg.

Aplica una Señal de la Luz a tu objetivo y a 3 aliados heridos en un radio de 30 m durante 8 s.

Tu sanación les sanará a todos un 40% de la cantidad sanada.
Protección
Usa magia Sagrada para protegerse y defender a los aliados.
15
Ofrecimiento de fe
Ofrecimiento de fe
(Rango de 40 m., Lanzamiento instantáneo, Reutilización de 12 seg.)
6% of base mana
Rango de 40 m.
Lanzamiento instantáneo
Reutilización de 12 seg.

Imbuye a un objetivo amistoso con fe por 5 s, sanándolo por 36,036 de vida al finalizar.
30
45
Luz cegadora
Luz cegadora
(Lanzamiento instantáneo, Reutilización de 1.5 min.)
8% of base mana
Lanzamiento instantáneo
Reutilización de 1.5 min.

Emite una luz cegadora en todas las direcciones. Esta luz ciega a los enemigos en un radio de 10 m, inflige 17,028 p. de daño sagrado y hace que deambulen durante 6 s. Todo el daño, menos el sagrado, romperá el efecto de desorientación.
60
Aura de sacrificio
Aura de sacrificio
(Pasivo)
Pasivo

Cuando tienes más del 75% de salud, el 10% de todo el daño que reciben los aliados en un radio de 10 m se redirige a ti.

Mientras Maestría de aura está activa, un 15% de toda la sanación efectiva que realizas se replica a todos los aliados que están dentro del aura.
75
Caballero templario
Caballero templario
(Pasivo)
Pasivo

Reduce un 50% el tiempo de reutilización de Corcel divino y reduce un 20% todo el daño recibido mientras te vas en tu Corcel divino.
90
100
Señal de virtud
Señal de virtud
(Rango de 40 m., Lanzamiento instantáneo, Reutilización de 15 seg.)
10% of base mana
Rango de 40 m.
Lanzamiento instantáneo
Reutilización de 15 seg.

Aplica una Señal de la Luz a tu objetivo y a 3 aliados heridos en un radio de 30 m durante 8 s.

Tu sanación les sanará a todos un 40% de la cantidad sanada.
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