Yelmo Garrahacha del Exterminador

  • Potenciado Objeto Torvo
  • Nvl. de objeto 695
  • Nivel de mejora: 0/2
  • Se liga al recogerlo
  • Malla Cabeza
  • 197 Armadura
  • +306 Agilidad o Intelecto
  • +459 Aguante
  • +408 índice de golpe crítico
    • Durabilidad 100 / 100
    • Requiere nivel 100
    • Precio de venta: 7 47 60

Gargantilla tormentosa

  • Nvl. de objeto 730
  • Se liga al recogerlo
  • Miscelánea Cuello
  • +357 Aguante
  • +544 índice de golpe crítico
  • +249 a tu índice de maestría
    • Requiere nivel 101
    • Precio de venta: 16 95 37

Bufas de anillas de Gladiador belicista

Manteo del protector de Nar'thalas

  • Nvl. de objeto 719
  • Se liga al recogerlo
  • Espalda
  • 83 Armadura
  • +216 Agilidad o Fuerza o Intelecto
  • +323 Aguante
  • +100 índice de golpe crítico
  • +187 a tu índice de maestría
    • Precio de venta: 23 3 22

Armadura de anillas de Combatiente belicista

Camisa (ranura vacía)
Tabardo (ranura vacía)

Cubremuñecas de espuma de mar

  • Nvl. de objeto 709
  • Se liga al recogerlo
  • Malla Muñecas
  • 113 Armadura
  • +196 Agilidad o Intelecto
  • +294 Aguante
  • +159 índice de golpe crítico
  • +103 Versatilidad
    • Durabilidad 50 / 50
    • Precio de venta: 16 36 37

Mandiletes de espuma de mar

  • Nvl. de objeto 713
  • Se liga al recogerlo
  • Malla Manos
  • 164 Armadura
  • +271 Agilidad o Intelecto
  • +407 Aguante
  • +119 índice de golpe crítico
  • +243 Versatilidad
    • Durabilidad 50 / 50
    • Precio de venta: 17 51 28

Guardarrenes de escamas brillantes

  • Nvl. de objeto 800
  • Se liga al recogerlo
  • Malla Cintura
  • 199 Armadura
  • +612 Agilidad o Intelecto
  • +917 Aguante
  • +285 índice de golpe crítico
  • +529 a tu índice de maestría
    • Durabilidad 50 / 50
    • Precio de venta: 20 78 43

Musleras de nido de picodaga

  • Nvl. de objeto 705
  • Se liga al recogerlo
  • Malla Piernas
  • 221 Armadura
  • +336 Agilidad o Intelecto
  • +504 Aguante
  • +281 índice de celeridad
  • +166 a tu índice de maestría
  • "Hay ramas y trozos de paja entre los anillos de la malla."
    • Durabilidad 100 / 100
    • Requiere nivel 98
    • Precio de venta: 28 88 32

Escarpes de espuma de mar

  • Nvl. de objeto 713
  • Se liga al recogerlo
  • Malla Pies
  • 180 Armadura
  • +271 Agilidad o Intelecto
  • +407 Aguante
  • +243 índice de celeridad
  • +119 a tu índice de maestría
    • Durabilidad 55 / 55
    • Precio de venta: 21 46 6

Anillo de taladita cambiante de la Llama Febril

  • Fase 6 de 6
  • Nvl. de objeto 715
  • Nivel de mejora: 0/2
  • Se liga al equiparlo
  • Único-equipado: Fabricado - Warlords (3)
  • Miscelánea Dedo
  • +207 Agilidad
  • +311 Aguante
  • +138 índice de celeridad
  • +138 a tu índice de maestría
    • Requiere nivel 91
    • Precio de venta: 23 58 35

Sello de ascensión de Val'kyr

  • Nvl. de objeto 710
  • Se liga al recogerlo
  • Único-equipado
  • Miscelánea Dedo
  • +297 Aguante
  • +395 índice de golpe crítico
  • +263 a tu índice de maestría
    • Requiere nivel 101
    • Precio de venta: 26 11 18

Piedra de los elementos

  • Fase 6 de 6
  • Nvl. de objeto 715
  • Nivel de mejora: 0/2
  • Se liga al equiparlo
  • Único-equipado: Fabricado - Warlords (3)
  • Miscelánea Abalorio
  • +351 Versatilidad
  • Equipar: Cuando sanas o infliges daño tienes la probabilidad de aumentar tu fuerza, agilidad o intelecto 1870 p. durante 15 s. Siempre se elige la estadística más elevada.
  • Equipar: Aumenta el efecto de las pociones de sanación y maná en su portador en un 40%. Este efecto no se acumula.
  • "Se puede usar para transmutar en vez de una piedra filosofal."
    • Requiere nivel 91
    • Precio de venta: 20 90

Talismán de rastreo infalible

  • Nvl. de objeto 745
  • Se liga a la cuenta de Battle.net
  • Único-equipado
  • Miscelánea Abalorio
  • +463 Agilidad
  • Equipar: Da la probabilidad de otorgar Llama purificadora en un ataque cuerpo a cuerpo o a distancia, lo que inflige 68264 p. de daño al instante y aumenta un 0% tu daño contra los demonios durante 5 s.
    • Precio de venta: 1

Thas'dorah, el Legado de los Brisaveloz

  • Nvl. de objeto 765
  • Se liga al recogerlo
  • Único
  • Arco A distancia
  • Velocidad 3.00 3,165 - 3,167 Daño
  • (1,055 daño por segundo)
  • +587 Agilidad
  • +881 Aguante
  • +398 índice de golpe crítico
  • +382 a tu índice de maestría
  • Equipar: Concede el acceso a la facultad Ráfaga de viento, que inflige daño masivo a un objetivo y aumenta la velocidad de movimiento de los aliados en el camino de la flecha.
  • "Cuando fue recuperado de la Fuente del Sol, el arco irradiaba poder. Talanas sintió una gran apreciación por el regalo. Llamó al arma Thas'dorah, "El valor del bosque"."
    • Precio de venta: 225 54 52
Mano izquierda (ranura vacía)
590,340
Salud
130
Enfoque
9,330
Agilidad
9,839
Aguante
26%
Golpe crítico
7%
Celeridad
14%
Maestría
4%
Versatilidad
Talentos
Puntería
Una maestra arquera o tiradora certera que destaca a la hora de abatir a los enemigos desde lejos.
Ver detalles de talentos
Puntería
Una maestra arquera o tiradora certera que destaca a la hora de abatir a los enemigos desde lejos.
15
Afinar la puntería
Afinar la puntería
(Pasivo)
Pasivo

Disparo de puntería, Disparo Arcano, Disparo marcado y Multidisparo tienen un 20% de mayor probabilidad de golpe crítico contra objetivos con un 80% más de salud. Esos golpes críticos infligen un 30% de daño adicional durante 8 s.
30
Flecha negra
Flecha negra
(Rango de 40 m., Lanzamiento instantáneo, Reutilización de 15 seg.)
10 Focus
Rango de 40 m.
Lanzamiento instantáneo
Reutilización de 15 seg.

Dispara una Flecha negra al objetivo, lo que inflige 262,172 p. de daño de las Sombras durante 8 s e invoca a un esbirro oscuro para que lo provoque mientras dure.

Cuando matas a un enemigo, se reinicia el tiempo de reutilización de Flecha negra.
45
Inmediatez
Inmediatez
(Pasivo)
Pasivo

Separación también te libera de todos los efectos de reducción de movimiento y aumenta un 60% tu velocidad de movimiento durante 5 s.
60
Francotirador paciente
Francotirador paciente
(Pasivo)
Pasivo

Logra la paciencia de un francotirador experimentado para aumentar la bonificación de daño de Vulnerable un 10% cada 1 s.
75
Camuflaje
Camuflaje
(Instantáneo, Reutilización de 1 min.)
Instantáneo
Reutilización de 1 min.

Tú y tu mascota se camuflan con el entorno y recibes sigilo durante 1 min. Al estar camuflado, te sanarás un 2% cada 1 s.
90
Tromba
Tromba
(Rango de 40 m., Canalizado, Reutilización de 20 seg.)
60 Focus
Rango de 40 m.
Canalizado
Reutilización de 20 seg.

Dispara rápidamente varios proyectiles durante 2.6 s, lo que inflige un promedio de 376,483 p. de daño Físico a todos los objetivos frente a ti. Se puede utilizar en movimiento.
100
Serpenteadoras
Serpenteadoras
(Rango de 40 m., Lanzamiento instantáneo)
Rango de 40 m.
Lanzamiento instantáneo

Lanza Serpenteadoras que viajan zigzagueando hacia el objetivo e infligen 114,586 p. de daño de naturaleza a cada enemigo que golpean. No pueden golpear al mismo objetivo dos veces. Aplica Vulnerable a todos los objetivos golpeados.

Genera 40 p. de enfoque.

También reemplaza a Multidisparo.
Selecciona una especialización
Puntería
Una maestra arquera o tiradora certera que destaca a la hora de abatir a los enemigos desde lejos.
Talentos
Ver detalles de talentos
Puntería
Una maestra arquera o tiradora certera que destaca a la hora de abatir a los enemigos desde lejos.
15
Afinar la puntería
Afinar la puntería
(Pasivo)
Pasivo

Disparo de puntería, Disparo Arcano, Disparo marcado y Multidisparo tienen un 20% de mayor probabilidad de golpe crítico contra objetivos con un 80% más de salud. Esos golpes críticos infligen un 30% de daño adicional durante 8 s.
30
Flecha negra
Flecha negra
(Rango de 40 m., Lanzamiento instantáneo, Reutilización de 15 seg.)
10 Focus
Rango de 40 m.
Lanzamiento instantáneo
Reutilización de 15 seg.

Dispara una Flecha negra al objetivo, lo que inflige 262,172 p. de daño de las Sombras durante 8 s e invoca a un esbirro oscuro para que lo provoque mientras dure.

Cuando matas a un enemigo, se reinicia el tiempo de reutilización de Flecha negra.
45
Inmediatez
Inmediatez
(Pasivo)
Pasivo

Separación también te libera de todos los efectos de reducción de movimiento y aumenta un 60% tu velocidad de movimiento durante 5 s.
60
Francotirador paciente
Francotirador paciente
(Pasivo)
Pasivo

Logra la paciencia de un francotirador experimentado para aumentar la bonificación de daño de Vulnerable un 10% cada 1 s.
75
Camuflaje
Camuflaje
(Instantáneo, Reutilización de 1 min.)
Instantáneo
Reutilización de 1 min.

Tú y tu mascota se camuflan con el entorno y recibes sigilo durante 1 min. Al estar camuflado, te sanarás un 2% cada 1 s.
90
Tromba
Tromba
(Rango de 40 m., Canalizado, Reutilización de 20 seg.)
60 Focus
Rango de 40 m.
Canalizado
Reutilización de 20 seg.

Dispara rápidamente varios proyectiles durante 2.6 s, lo que inflige un promedio de 376,483 p. de daño Físico a todos los objetivos frente a ti. Se puede utilizar en movimiento.
100
Serpenteadoras
Serpenteadoras
(Rango de 40 m., Lanzamiento instantáneo)
Rango de 40 m.
Lanzamiento instantáneo

Lanza Serpenteadoras que viajan zigzagueando hacia el objetivo e infligen 114,586 p. de daño de naturaleza a cada enemigo que golpean. No pueden golpear al mismo objetivo dos veces. Aplica Vulnerable a todos los objetivos golpeados.

Genera 40 p. de enfoque.

También reemplaza a Multidisparo.
Puntería
Una maestra arquera o tiradora certera que destaca a la hora de abatir a los enemigos desde lejos.
15
Afinar la puntería
Afinar la puntería
(Pasivo)
Pasivo

Disparo de puntería, Disparo Arcano, Disparo marcado y Multidisparo tienen un 20% de mayor probabilidad de golpe crítico contra objetivos con un 80% más de salud. Esos golpes críticos infligen un 30% de daño adicional durante 8 s.
30
Flecha negra
Flecha negra
(Rango de 40 m., Lanzamiento instantáneo, Reutilización de 15 seg.)
10 Focus
Rango de 40 m.
Lanzamiento instantáneo
Reutilización de 15 seg.

Dispara una Flecha negra al objetivo, lo que inflige 262,172 p. de daño de las Sombras durante 8 s e invoca a un esbirro oscuro para que lo provoque mientras dure.

Cuando matas a un enemigo, se reinicia el tiempo de reutilización de Flecha negra.
45
Inmediatez
Inmediatez
(Pasivo)
Pasivo

Separación también te libera de todos los efectos de reducción de movimiento y aumenta un 60% tu velocidad de movimiento durante 5 s.
60
Francotirador paciente
Francotirador paciente
(Pasivo)
Pasivo

Logra la paciencia de un francotirador experimentado para aumentar la bonificación de daño de Vulnerable un 10% cada 1 s.
75
Camuflaje
Camuflaje
(Instantáneo, Reutilización de 1 min.)
Instantáneo
Reutilización de 1 min.

Tú y tu mascota se camuflan con el entorno y recibes sigilo durante 1 min. Al estar camuflado, te sanarás un 2% cada 1 s.
90
Tromba
Tromba
(Rango de 40 m., Canalizado, Reutilización de 20 seg.)
60 Focus
Rango de 40 m.
Canalizado
Reutilización de 20 seg.

Dispara rápidamente varios proyectiles durante 2.6 s, lo que inflige un promedio de 376,483 p. de daño Físico a todos los objetivos frente a ti. Se puede utilizar en movimiento.
100
Serpenteadoras
Serpenteadoras
(Rango de 40 m., Lanzamiento instantáneo)
Rango de 40 m.
Lanzamiento instantáneo

Lanza Serpenteadoras que viajan zigzagueando hacia el objetivo e infligen 114,586 p. de daño de naturaleza a cada enemigo que golpean. No pueden golpear al mismo objetivo dos veces. Aplica Vulnerable a todos los objetivos golpeados.

Genera 40 p. de enfoque.

También reemplaza a Multidisparo.
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