Capucha del campeón

  • Nvl. de objeto 285
  • Se liga al recogerlo
  • Cuero Cabeza
  • 125 Armadura
  • +246 Agilidad o Intelecto
  • +394 Aguante
  • Poderes de azerita activos:
  • - Furia devastadora
  • Furia del tigre aumenta 51 p. el daño de tus siguientes cuatro Triturar.
  • - Protección resonante
  • Cada 30 s, otorga un escudo de absorción de 1862 p. durante 30 s.
    • Durabilidad 85 / 85
    • Requiere nivel 101
    • Precio de venta: 37 10 29

Corazón de Azeroth

  • Nvl. de objeto 298
  • Nivel de poder de azerita: 10
  • Se liga al recogerlo
  • Único
  • Miscelánea Cuello
  • +82 Agilidad o Fuerza o Intelecto
  • +123 Aguante
  • +157 índice de golpe crítico
  • +157 índice de celeridad
  • +157 a tu índice de maestría
  • Equipar: Utiliza la energía de la azerita pura y despierta piezas de armadura excepcionales que poseen poderes latentes.
  • "Un símbolo viviente de la esperanza que portan los adalides de un planeta moribundo. Todos los hijos de Azeroth comparten un mismo destino."
    • Requiere nivel 110

Manto de molestas maquinaciones

  • Heroico
  • Nvl. de objeto 325
  • Se liga al recogerlo
  • Cuero Hombro
  • 160 Armadura
  • +268 Agilidad o Intelecto
  • +446 Aguante
  • Poderes de azerita activos:
  • - No se han seleccionado poderes.
    • Durabilidad 85 / 85
    • Requiere nivel 120
    • Precio de venta: 39 52 83

Capa empapada de vacío

  • Mítico
  • Nvl. de objeto 340
  • Se liga al recogerlo
  • Espalda
  • 69 Armadura
  • +121 Agilidad o Fuerza o Intelecto
  • +193 Aguante
  • +39 Versatilidad
  • +73 a tu índice de maestría
    • Requiere nivel 120
    • Precio de venta: 36 82 61

Jubón manchado de sangre

  • Mítico
  • Nvl. de objeto 340
  • Se liga al recogerlo
  • Cuero Pecho
  • 233 Armadura
  • +411 Agilidad o Intelecto
  • +698 Aguante
  • Poderes de azerita activos:
  • - No se han seleccionado poderes.
    • Durabilidad 165 / 165
    • Requiere nivel 120
    • Precio de venta: 50 72 61
Camisa (ranura vacía)
Tabardo (ranura vacía)

Ataduras de pellejo de raptor veneradas

  • Heroico
  • Nvl. de objeto 325
  • Se liga al recogerlo
  • Cuero Muñecas
  • 94 Armadura
  • +106 Agilidad o Intelecto
  • +165 Aguante
  • +43 índice de golpe crítico
  • +60 Versatilidad
    • Durabilidad 50 / 50
    • Requiere nivel 120
    • Precio de venta: 25 51 31

Guantes de las aguas corruptas

  • Mítico
  • Nvl. de objeto 340
  • Se liga al recogerlo
  • Cuero Manos
  • 146 Armadura
  • +162 Agilidad o Intelecto
  • +258 Aguante
  • +65 índice de celeridad
  • +85 Versatilidad
  • +64 Parásito
    • Durabilidad 55 / 55
    • Requiere nivel 120
    • Precio de venta: 26 55 33

Fajín del derviche giratorio

  • Heroico Forjas de la guerra
  • Nvl. de objeto 330
  • Se liga al recogerlo
  • Cuero Cintura
  • 124 Armadura
  • +148 Agilidad o Intelecto
  • +232 Aguante
  • +56 índice de celeridad
  • +86 a tu índice de maestría
    • Durabilidad 50 / 50
    • Requiere nivel 120
    • Precio de venta: 26 17 48

Calzones jambani

  • Nvl. de objeto 281
  • Se liga al recogerlo
  • Cuero Piernas
  • 130 Armadura
  • +125 Agilidad o Intelecto
  • +187 Aguante
  • +57 índice de celeridad
  • +63 a tu índice de maestría
    • Durabilidad 85 / 85
    • Precio de venta: 36 77 45

Escarpines de la estela serena

  • Heroico
  • Nvl. de objeto 325
  • Se liga al recogerlo
  • Cuero Pies
  • 147 Armadura
  • +141 Agilidad o Intelecto
  • +219 Aguante
  • +84 índice de golpe crítico
  • +54 índice de celeridad
    • Durabilidad 65 / 65
    • Requiere nivel 120
    • Precio de venta: 37 67 32

Sortija de ofidio de jade

  • Heroico
  • Nvl. de objeto 325
  • Se liga al recogerlo
  • Único-equipado
  • Miscelánea Dedo
  • +165 Aguante
  • +121 Versatilidad
  • +205 a tu índice de maestría
    • Requiere nivel 120
    • Precio de venta: 31 54 38

Sello de Aspirante siniestro

  • Nvl. de objeto 310
  • Se liga al recogerlo
  • Único-equipado
  • Miscelánea Dedo
  • +140 Aguante
  • +120 índice de celeridad
  • +180 Versatilidad
    • Requiere nivel 110
    • Precio de venta: 31 98 52

Caja de música de Lady Tarjasenda

  • Mítico
  • Nvl. de objeto 340
  • Se liga al recogerlo
  • Único-equipado
  • Miscelánea Abalorio
  • +205 Intelecto
  • Equipar: Tus hechizos que infligen daño tienen la probabilidad de provocar un Acorde cacofónico que inflige 5245 p. de daño a un enemigo cercano. Tus hechizos de sanación tienen la probabilidad de provocar un Acorde armónico que restaura 6555 p. de salud a un aliado herido cercano.
    • Requiere nivel 120
    • Precio de venta: 42 65 1

Ídolo de Vol'jamba

  • Nvl. de objeto 289
  • Se liga al recogerlo
  • Miscelánea Abalorio
  • +128 Agilidad o Fuerza o Intelecto
  • Equipar: Tus hechizos y habilidades tienen una probabilidad de otorgarte 114 p. de maestría durante 8 s.
    • Precio de venta: 30 74 80

Gran báculo de Korthek

  • Nvl. de objeto 271
  • Se liga al recogerlo
  • Bastón A dos manos
  • Velocidad 3.60 130 - 177 Daño
  • (42.64 daño por segundo)
  • +114 Intelecto
  • +170 Aguante
  • +49 Versatilidad
  • +55 a tu índice de maestría
    • Durabilidad 100 / 100
    • Precio de venta: 64 97 31
Mano izquierda (ranura vacía)
91,820
Salud
Salud
91,820
20,000
Maná
Maná
20,000
4,293
Intelecto
Intelecto4,293
4,591
Aguante
Aguante4,591
9%
Golpe crítico
Golpe crítico8.56%
Índice total:256
7%
Celeridad
Celeridad7.07%
Índice total:481
23%
Maestría
Maestría23.08%
Índice total:611
6%
Versatilidad
Versatilidad6.28%
Índice total:534
Especialización
Talentos de Jugador contra Jugador
15
Resguardo de Cenarius
Resguardo de Cenarius
(Alcance de 40 m, Instantáneo, Tiempo de reutilización de 30 s)
368 maná
Alcance de 40 m
Instantáneo
Tiempo de reutilización de 30 s

Protege a un objetivo amistoso durante 30 s. Cualquier daño recibido consumirá el resguardo y sanará al objetivo 5,513 p. en un lapso de 8 s.

30
Carga salvaje
Carga salvaje
(Alcance de 5-25 m, Instantáneo, Tiempo de reutilización de 15 s)
Alcance de 5-25 m
Instantáneo
Tiempo de reutilización de 15 s

Otorga una facultad de movimiento que varía según la forma: Sin cambio de forma Vuela a la posición de un aliado. Forma de oso Arremete contra un enemigo y lo inmoviliza durante 4 s. Forma felina Salta detrás de un enemigo y lo atonta durante 3 s. Forma de viaje Saltas hacia delante 20 metros. Forma acuática Aumenta la velocidad de nado un 150% más durante 5 s.

45
Afinidad de Balance
Afinidad de Balance
(Pasivo)
Pasivo

Recibes: Influencia astral Aumenta en 5 m el alcance de todas tus facultades. También aprendes: Forma de lechúcico lunar Oleada de estrellas Golpe lunar

60
Azote poderoso
Azote poderoso
(Alcance de ataques cuerpo a cuerpo, Instantáneo, Tiempo de reutilización de 50 s)
Alcance de ataques cuerpo a cuerpo
Instantáneo
Tiempo de reutilización de 50 s

Invoca al espíritu de Ursoc, que aturde al objetivo durante 5 s. Se puede usar en todas las formas.

75
Cultivo
Cultivo
(Pasivo)
Pasivo

Cuando Rejuvenecimiento sana a un objetivo debajo del 60% de su salud, aplica Cultivo al objetivo y lo sana 501 p. durante 6 s.

90
Flores de primavera
Flores de primavera
(Pasivo)
Pasivo

Cada objetivo sanado por Floración recibe 315 p. de sanación adicional durante 6 s.

100
Germinación
Germinación
(Pasivo)
Pasivo

Puedes aplicar Rejuvenecimiento dos veces al mismo objetivo.

Medallón de Gladiador
Medallón de Gladiador
(Instantáneo, Tiempo de reutilización de 2 m)
Instantáneo
Tiempo de reutilización de 2 m

Elimina todos los efectos de reducción de movimiento y todos los efectos que provocan pérdida de control de tu personaje en combate JcJ.

10
Revitalizar
Revitalizar
(Pasivo)
Pasivo

Si lanzas Rejuvenecimiento, el objetivo recibe 2 cargas de Revitalizar. Revitalizar sanará al objetivo por 2,281 después de recibir un golpe crítico cuerpo a cuerpo, y aumentará 2.8 s la duración de Rejuvenecimiento.

20
Crecimiento concentrado
Crecimiento concentrado
(Pasivo)
Pasivo

Reduce el costo de maná de tu Flor de vida un 40%, y también aplica Crecimiento concentrado al objetivo, lo que aumenta un 30% la sanación de Flor de vida. Se acumula hasta 3 veces.

51
Ciclón
Ciclón
(Alcance de 20 m, Lanzamiento de 1.7 s)
3,000 maná
Alcance de 20 m
Lanzamiento de 1.7 s

Lanza al objetivo enemigo por los aires, lo que lo desorienta, pero lo vuelve invulnerable durante 6 s. Tu Ciclón solo puede afectar a un objetivo a la vez.

Especialización
Talentos de Jugador contra Jugador
15
Balance de la naturaleza
Balance de la naturaleza
(Pasivo)
Pasivo

Durante el combate, generas 2 p. de poder astral cada 3 s. Cuando estás fuera de combate, tu poder astral se estabilizará en 50 p. en vez de vaciarse.

30
Carga salvaje
Carga salvaje
(Alcance de 5-25 m, Instantáneo, Tiempo de reutilización de 15 s)
Alcance de 5-25 m
Instantáneo
Tiempo de reutilización de 15 s

Otorga una facultad de movimiento que varía según la forma: Sin cambio de forma Vuela a la posición de un aliado. Forma de oso Arremete contra un enemigo y lo inmoviliza durante 4 s. Forma felina Salta detrás de un enemigo y lo atonta durante 3 s. Forma de lechúcico lunar Saltas hacia atrás. Forma de viaje Saltas hacia delante 20 metros. Forma acuática Aumenta la velocidad de nado un 150% más durante 5 s.

45
Afinidad de restauración
Afinidad de restauración
(Pasivo)
Pasivo

Obtienes: Don de Ysera Sana un 3% de tu salud máxima cada 5 s. Si tu salud está al máximo, sanará en cambio a un integrante herido del grupo o de la banda. También aprendes: Rejuvenecimiento Alivio presto Crecimiento salvaje

60
Azote poderoso
Azote poderoso
(Alcance de 5 m, Instantáneo, Tiempo de reutilización de 50 s)
Alcance de 5 m
Instantáneo
Tiempo de reutilización de 50 s

Invoca al espíritu de Ursoc, que aturde al objetivo durante 5 s. Se puede usar en todas las formas.

75
Encarnación: Elegido de Elune
Encarnación: Elegido de Elune
(Instantáneo, Tiempo de reutilización de 3 m)
Instantáneo
Tiempo de reutilización de 3 m

Una Forma de lechúcico lunar mejorada que aumenta un 25% el daño de todos tus hechizos y te otorga un 15% de celeridad. Dura 30 s. Puedes cambiar de forma las veces que quieras mientras dure.

90
Lunas gemelas
Lunas gemelas
(Pasivo)
Pasivo

Fuego lunar inflige un 20% más de daño y también golpea a otro enemigo cercano que se encuentre en un radio de 15 m del objetivo.

100
Estrellas fugaces
Estrellas fugaces
(Pasivo)
Pasivo

El daño con el tiempo de Fuego lunar y de Fuego solar tiene la probabilidad de invocar una estrella fugaz que inflige 445 p. de daño astral y genera 4 p. de poder astral.

Medallón de Gladiador
Medallón de Gladiador
(Instantáneo, Tiempo de reutilización de 2 m)
Instantáneo
Tiempo de reutilización de 2 m

Elimina todos los efectos de reducción de movimiento y todos los efectos que provocan pérdida de control de tu personaje en combate JcJ.

Quemadura de la creciente
Quemadura de la creciente
(Pasivo)
Pasivo

Usar Fuego lunar sobre un objetivo que ya sufre del efecto de daño en el tiempo de Fuego lunar le inflige un 35% de daño directo adicional.

Ciclón
Ciclón
(Alcance de 20 m, Lanzamiento de 1.7 s)
3,000 maná
Alcance de 20 m
Lanzamiento de 1.7 s

Lanza al objetivo enemigo por los aires, lo que lo desorienta, pero lo vuelve invulnerable durante 6 s. Tu Ciclón solo puede afectar a un objetivo a la vez.

Espinas
Espinas
(Alcance de 40 m, Instantáneo, Tiempo de reutilización de 45 s)
2,400 maná
Alcance de 40 m
Instantáneo
Tiempo de reutilización de 45 s

Crecen espinas sobre el objetivo aliado durante 12 s. Cuando la víctima recibe ataques cuerpo a cuerpo, las espinas infligen una cantidad de daño de naturaleza equivalente al 5% como máximo de la salud total de los atacantes. Los atacantes también pierden un 50% de su velocidad de movimiento durante 4 s.

Especialización
Talentos de Jugador contra Jugador
15
Inspiración lunar
Inspiración lunar
(Pasivo)
Pasivo

Fuego lunar ahora puede usarse estando en forma felina, genera 1 punto de combo, inflige daño según el poder de ataque y cuesta 30 de energía.

30
Carga salvaje
Carga salvaje
(Alcance de 5-25 m, Instantáneo, Tiempo de reutilización de 15 s)
Alcance de 5-25 m
Instantáneo
Tiempo de reutilización de 15 s

Otorga una facultad de movimiento que varía según la forma: Sin cambio de forma Vuela a la posición de un aliado. Forma de oso Arremete contra un enemigo y lo inmoviliza durante 4 s. Forma felina Salta detrás de un enemigo y lo atonta durante 3 s. Forma de viaje Saltas hacia delante 20 metros. Forma acuática Aumenta la velocidad de nado un 150% más durante 5 s.

45
Afinidad de restauración
Afinidad de restauración
(Pasivo)
Pasivo

Obtienes: Don de Ysera Sana un 3% de tu salud máxima cada 5 s. Si tu salud está al máximo, sanará en cambio a un integrante herido del grupo o de la banda. También aprendes: Rejuvenecimiento Alivio presto Crecimiento salvaje

60
Azote poderoso
Azote poderoso
(Alcance de ataques cuerpo a cuerpo, Instantáneo, Tiempo de reutilización de 50 s)
Alcance de ataques cuerpo a cuerpo
Instantáneo
Tiempo de reutilización de 50 s

Invoca al espíritu de Ursoc, que aturde al objetivo durante 5 s. Se puede usar en todas las formas.

75
Alma del bosque
Alma del bosque
(Pasivo)
Pasivo

Tus remates te otorgan 5p. de energía por punto de combo gastado e infligen un 5% más de daño.

90
Dientes de sable
Dientes de sable
(Pasivo)
Pasivo

Mordedura feroz inflige un 20% de daño aumentado y siempre reinicia la duración de Destripar.

100
Momento de claridad
Momento de claridad
(Pasivo)
Pasivo

Augurio de claridad ahora se activa con un 50% más de frecuencia, puede acumular hasta 2 cargas y aumenta un 15% el daño de tu siguiente Triturar, Vapulear o Flagelo. Tu energía máxima aumenta 30 p.

Medallón de Gladiador
Medallón de Gladiador
(Instantáneo, Tiempo de reutilización de 2 m)
Instantáneo
Tiempo de reutilización de 2 m

Elimina todos los efectos de reducción de movimiento y todos los efectos que provocan pérdida de control de tu personaje en combate JcJ.

Espinas
Espinas
(Alcance de 40 m, Instantáneo, Tiempo de reutilización de 45 s)
2,400 maná
Alcance de 40 m
Instantáneo
Tiempo de reutilización de 45 s

Crecen espinas sobre el objetivo aliado durante 12 s. Cuando la víctima recibe ataques cuerpo a cuerpo, las espinas infligen una cantidad de daño de naturaleza equivalente al 5% como máximo de la salud total de los atacantes. Los atacantes también pierden un 50% de su velocidad de movimiento durante 4 s.

70
Impulso salvaje
Impulso salvaje
(Pasivo)
Pasivo

Interrumpir un hechizo con Testarazo reinicia el tiempo de reutilización de Furia del tigre.

Herida feroz
Herida feroz
(Pasivo)
Pasivo

Atacar con una Mordida feroz de 5 p. de combo reduce la salud máxima del objetivo hasta un 8% durante 30 s. Este efecto se acumula hasta 2 veces. Herida feroz solo puede estar activa en un objetivo a la vez.

Especialización
Talentos de Restauración
15
Resguardo de Cenarius
Resguardo de Cenarius
(Alcance de 40 m, Instantáneo, Tiempo de reutilización de 30 s)
368 maná
Alcance de 40 m
Instantáneo
Tiempo de reutilización de 30 s

Protege a un objetivo amistoso durante 30 s. Cualquier daño recibido consumirá el resguardo y sanará al objetivo 5,513 p. en un lapso de 8 s.

30
Carga salvaje
Carga salvaje
(Alcance de 5-25 m, Instantáneo, Tiempo de reutilización de 15 s)
Alcance de 5-25 m
Instantáneo
Tiempo de reutilización de 15 s

Otorga una facultad de movimiento que varía según la forma: Sin cambio de forma Vuela a la posición de un aliado. Forma de oso Arremete contra un enemigo y lo inmoviliza durante 4 s. Forma felina Salta detrás de un enemigo y lo atonta durante 3 s. Forma de viaje Saltas hacia delante 20 metros. Forma acuática Aumenta la velocidad de nado un 150% más durante 5 s.

45
Afinidad de Balance
Afinidad de Balance
(Pasivo)
Pasivo

Recibes: Influencia astral Aumenta en 5 m el alcance de todas tus facultades. También aprendes: Forma de lechúcico lunar Oleada de estrellas Golpe lunar

60
Azote poderoso
Azote poderoso
(Alcance de ataques cuerpo a cuerpo, Instantáneo, Tiempo de reutilización de 50 s)
Alcance de ataques cuerpo a cuerpo
Instantáneo
Tiempo de reutilización de 50 s

Invoca al espíritu de Ursoc, que aturde al objetivo durante 5 s. Se puede usar en todas las formas.

75
Cultivo
Cultivo
(Pasivo)
Pasivo

Cuando Rejuvenecimiento sana a un objetivo debajo del 60% de su salud, aplica Cultivo al objetivo y lo sana 501 p. durante 6 s.

90
Flores de primavera
Flores de primavera
(Pasivo)
Pasivo

Cada objetivo sanado por Floración recibe 315 p. de sanación adicional durante 6 s.

100
Germinación
Germinación
(Pasivo)
Pasivo

Puedes aplicar Rejuvenecimiento dos veces al mismo objetivo.

Talentos de Jugador contra Jugador
Medallón de Gladiador
Medallón de Gladiador
(Instantáneo, Tiempo de reutilización de 2 m)
Instantáneo
Tiempo de reutilización de 2 m

Elimina todos los efectos de reducción de movimiento y todos los efectos que provocan pérdida de control de tu personaje en combate JcJ.

10
Revitalizar
Revitalizar
(Pasivo)
Pasivo

Si lanzas Rejuvenecimiento, el objetivo recibe 2 cargas de Revitalizar. Revitalizar sanará al objetivo por 2,281 después de recibir un golpe crítico cuerpo a cuerpo, y aumentará 2.8 s la duración de Rejuvenecimiento.

20
Crecimiento concentrado
Crecimiento concentrado
(Pasivo)
Pasivo

Reduce el costo de maná de tu Flor de vida un 40%, y también aplica Crecimiento concentrado al objetivo, lo que aumenta un 30% la sanación de Flor de vida. Se acumula hasta 3 veces.

51
Ciclón
Ciclón
(Alcance de 20 m, Lanzamiento de 1.7 s)
3,000 maná
Alcance de 20 m
Lanzamiento de 1.7 s

Lanza al objetivo enemigo por los aires, lo que lo desorienta, pero lo vuelve invulnerable durante 6 s. Tu Ciclón solo puede afectar a un objetivo a la vez.

Talentos de Restauración
15
Resguardo de Cenarius
Resguardo de Cenarius
(Alcance de 40 m, Instantáneo, Tiempo de reutilización de 30 s)
368 maná
Alcance de 40 m
Instantáneo
Tiempo de reutilización de 30 s

Protege a un objetivo amistoso durante 30 s. Cualquier daño recibido consumirá el resguardo y sanará al objetivo 5,513 p. en un lapso de 8 s.

30
Carga salvaje
Carga salvaje
(Alcance de 5-25 m, Instantáneo, Tiempo de reutilización de 15 s)
Alcance de 5-25 m
Instantáneo
Tiempo de reutilización de 15 s

Otorga una facultad de movimiento que varía según la forma: Sin cambio de forma Vuela a la posición de un aliado. Forma de oso Arremete contra un enemigo y lo inmoviliza durante 4 s. Forma felina Salta detrás de un enemigo y lo atonta durante 3 s. Forma de viaje Saltas hacia delante 20 metros. Forma acuática Aumenta la velocidad de nado un 150% más durante 5 s.

45
Afinidad de Balance
Afinidad de Balance
(Pasivo)
Pasivo

Recibes: Influencia astral Aumenta en 5 m el alcance de todas tus facultades. También aprendes: Forma de lechúcico lunar Oleada de estrellas Golpe lunar

60
Azote poderoso
Azote poderoso
(Alcance de ataques cuerpo a cuerpo, Instantáneo, Tiempo de reutilización de 50 s)
Alcance de ataques cuerpo a cuerpo
Instantáneo
Tiempo de reutilización de 50 s

Invoca al espíritu de Ursoc, que aturde al objetivo durante 5 s. Se puede usar en todas las formas.

75
Cultivo
Cultivo
(Pasivo)
Pasivo

Cuando Rejuvenecimiento sana a un objetivo debajo del 60% de su salud, aplica Cultivo al objetivo y lo sana 501 p. durante 6 s.

90
Flores de primavera
Flores de primavera
(Pasivo)
Pasivo

Cada objetivo sanado por Floración recibe 315 p. de sanación adicional durante 6 s.

100
Germinación
Germinación
(Pasivo)
Pasivo

Puedes aplicar Rejuvenecimiento dos veces al mismo objetivo.

15
Resguardo de Cenarius
Resguardo de Cenarius
(Alcance de 40 m, Instantáneo, Tiempo de reutilización de 30 s)
368 maná
Alcance de 40 m
Instantáneo
Tiempo de reutilización de 30 s

Protege a un objetivo amistoso durante 30 s. Cualquier daño recibido consumirá el resguardo y sanará al objetivo 5,513 p. en un lapso de 8 s.

30
Carga salvaje
Carga salvaje
(Alcance de 5-25 m, Instantáneo, Tiempo de reutilización de 15 s)
Alcance de 5-25 m
Instantáneo
Tiempo de reutilización de 15 s

Otorga una facultad de movimiento que varía según la forma: Sin cambio de forma Vuela a la posición de un aliado. Forma de oso Arremete contra un enemigo y lo inmoviliza durante 4 s. Forma felina Salta detrás de un enemigo y lo atonta durante 3 s. Forma de viaje Saltas hacia delante 20 metros. Forma acuática Aumenta la velocidad de nado un 150% más durante 5 s.

45
Afinidad de Balance
Afinidad de Balance
(Pasivo)
Pasivo

Recibes: Influencia astral Aumenta en 5 m el alcance de todas tus facultades. También aprendes: Forma de lechúcico lunar Oleada de estrellas Golpe lunar

60
Azote poderoso
Azote poderoso
(Alcance de ataques cuerpo a cuerpo, Instantáneo, Tiempo de reutilización de 50 s)
Alcance de ataques cuerpo a cuerpo
Instantáneo
Tiempo de reutilización de 50 s

Invoca al espíritu de Ursoc, que aturde al objetivo durante 5 s. Se puede usar en todas las formas.

75
Cultivo
Cultivo
(Pasivo)
Pasivo

Cuando Rejuvenecimiento sana a un objetivo debajo del 60% de su salud, aplica Cultivo al objetivo y lo sana 501 p. durante 6 s.

90
Flores de primavera
Flores de primavera
(Pasivo)
Pasivo

Cada objetivo sanado por Floración recibe 315 p. de sanación adicional durante 6 s.

100
Germinación
Germinación
(Pasivo)
Pasivo

Puedes aplicar Rejuvenecimiento dos veces al mismo objetivo.

Talentos de Jugador contra Jugador
Medallón de Gladiador
Medallón de Gladiador
(Instantáneo, Tiempo de reutilización de 2 m)
Instantáneo
Tiempo de reutilización de 2 m

Elimina todos los efectos de reducción de movimiento y todos los efectos que provocan pérdida de control de tu personaje en combate JcJ.

10
Revitalizar
Revitalizar
(Pasivo)
Pasivo

Si lanzas Rejuvenecimiento, el objetivo recibe 2 cargas de Revitalizar. Revitalizar sanará al objetivo por 2,281 después de recibir un golpe crítico cuerpo a cuerpo, y aumentará 2.8 s la duración de Rejuvenecimiento.

20
Crecimiento concentrado
Crecimiento concentrado
(Pasivo)
Pasivo

Reduce el costo de maná de tu Flor de vida un 40%, y también aplica Crecimiento concentrado al objetivo, lo que aumenta un 30% la sanación de Flor de vida. Se acumula hasta 3 veces.

51
Ciclón
Ciclón
(Alcance de 20 m, Lanzamiento de 1.7 s)
3,000 maná
Alcance de 20 m
Lanzamiento de 1.7 s

Lanza al objetivo enemigo por los aires, lo que lo desorienta, pero lo vuelve invulnerable durante 6 s. Tu Ciclón solo puede afectar a un objetivo a la vez.

Medallón de Gladiador
Medallón de Gladiador
(Instantáneo, Tiempo de reutilización de 2 m)
Instantáneo
Tiempo de reutilización de 2 m

Elimina todos los efectos de reducción de movimiento y todos los efectos que provocan pérdida de control de tu personaje en combate JcJ.

10
Revitalizar
Revitalizar
(Pasivo)
Pasivo

Si lanzas Rejuvenecimiento, el objetivo recibe 2 cargas de Revitalizar. Revitalizar sanará al objetivo por 2,281 después de recibir un golpe crítico cuerpo a cuerpo, y aumentará 2.8 s la duración de Rejuvenecimiento.

20
Crecimiento concentrado
Crecimiento concentrado
(Pasivo)
Pasivo

Reduce el costo de maná de tu Flor de vida un 40%, y también aplica Crecimiento concentrado al objetivo, lo que aumenta un 30% la sanación de Flor de vida. Se acumula hasta 3 veces.

51
Ciclón
Ciclón
(Alcance de 20 m, Lanzamiento de 1.7 s)
3,000 maná
Alcance de 20 m
Lanzamiento de 1.7 s

Lanza al objetivo enemigo por los aires, lo que lo desorienta, pero lo vuelve invulnerable durante 6 s. Tu Ciclón solo puede afectar a un objetivo a la vez.

Medallón de Gladiador
Medallón de Gladiador
(Instantáneo, Tiempo de reutilización de 2 m)
Instantáneo
Tiempo de reutilización de 2 m

Elimina todos los efectos de reducción de movimiento y todos los efectos que provocan pérdida de control de tu personaje en combate JcJ.

10
Revitalizar
Revitalizar
(Pasivo)
Pasivo

Si lanzas Rejuvenecimiento, el objetivo recibe 2 cargas de Revitalizar. Revitalizar sanará al objetivo por 2,281 después de recibir un golpe crítico cuerpo a cuerpo, y aumentará 2.8 s la duración de Rejuvenecimiento.

20
Crecimiento concentrado
Crecimiento concentrado
(Pasivo)
Pasivo

Reduce el costo de maná de tu Flor de vida un 40%, y también aplica Crecimiento concentrado al objetivo, lo que aumenta un 30% la sanación de Flor de vida. Se acumula hasta 3 veces.

51
Ciclón
Ciclón
(Alcance de 20 m, Lanzamiento de 1.7 s)
3,000 maná
Alcance de 20 m
Lanzamiento de 1.7 s

Lanza al objetivo enemigo por los aires, lo que lo desorienta, pero lo vuelve invulnerable durante 6 s. Tu Ciclón solo puede afectar a un objetivo a la vez.

Especialización
Talentos de Equilibrio
15
Balance de la naturaleza
Balance de la naturaleza
(Pasivo)
Pasivo

Durante el combate, generas 2 p. de poder astral cada 3 s. Cuando estás fuera de combate, tu poder astral se estabilizará en 50 p. en vez de vaciarse.

30
Carga salvaje
Carga salvaje
(Alcance de 5-25 m, Instantáneo, Tiempo de reutilización de 15 s)
Alcance de 5-25 m
Instantáneo
Tiempo de reutilización de 15 s

Otorga una facultad de movimiento que varía según la forma: Sin cambio de forma Vuela a la posición de un aliado. Forma de oso Arremete contra un enemigo y lo inmoviliza durante 4 s. Forma felina Salta detrás de un enemigo y lo atonta durante 3 s. Forma de lechúcico lunar Saltas hacia atrás. Forma de viaje Saltas hacia delante 20 metros. Forma acuática Aumenta la velocidad de nado un 150% más durante 5 s.

45
Afinidad de restauración
Afinidad de restauración
(Pasivo)
Pasivo

Obtienes: Don de Ysera Sana un 3% de tu salud máxima cada 5 s. Si tu salud está al máximo, sanará en cambio a un integrante herido del grupo o de la banda. También aprendes: Rejuvenecimiento Alivio presto Crecimiento salvaje

60
Azote poderoso
Azote poderoso
(Alcance de 5 m, Instantáneo, Tiempo de reutilización de 50 s)
Alcance de 5 m
Instantáneo
Tiempo de reutilización de 50 s

Invoca al espíritu de Ursoc, que aturde al objetivo durante 5 s. Se puede usar en todas las formas.

75
Encarnación: Elegido de Elune
Encarnación: Elegido de Elune
(Instantáneo, Tiempo de reutilización de 3 m)
Instantáneo
Tiempo de reutilización de 3 m

Una Forma de lechúcico lunar mejorada que aumenta un 25% el daño de todos tus hechizos y te otorga un 15% de celeridad. Dura 30 s. Puedes cambiar de forma las veces que quieras mientras dure.

90
Lunas gemelas
Lunas gemelas
(Pasivo)
Pasivo

Fuego lunar inflige un 20% más de daño y también golpea a otro enemigo cercano que se encuentre en un radio de 15 m del objetivo.

100
Estrellas fugaces
Estrellas fugaces
(Pasivo)
Pasivo

El daño con el tiempo de Fuego lunar y de Fuego solar tiene la probabilidad de invocar una estrella fugaz que inflige 445 p. de daño astral y genera 4 p. de poder astral.

Talentos de Jugador contra Jugador
Medallón de Gladiador
Medallón de Gladiador
(Instantáneo, Tiempo de reutilización de 2 m)
Instantáneo
Tiempo de reutilización de 2 m

Elimina todos los efectos de reducción de movimiento y todos los efectos que provocan pérdida de control de tu personaje en combate JcJ.

Quemadura de la creciente
Quemadura de la creciente
(Pasivo)
Pasivo

Usar Fuego lunar sobre un objetivo que ya sufre del efecto de daño en el tiempo de Fuego lunar le inflige un 35% de daño directo adicional.

Ciclón
Ciclón
(Alcance de 20 m, Lanzamiento de 1.7 s)
3,000 maná
Alcance de 20 m
Lanzamiento de 1.7 s

Lanza al objetivo enemigo por los aires, lo que lo desorienta, pero lo vuelve invulnerable durante 6 s. Tu Ciclón solo puede afectar a un objetivo a la vez.

Espinas
Espinas
(Alcance de 40 m, Instantáneo, Tiempo de reutilización de 45 s)
2,400 maná
Alcance de 40 m
Instantáneo
Tiempo de reutilización de 45 s

Crecen espinas sobre el objetivo aliado durante 12 s. Cuando la víctima recibe ataques cuerpo a cuerpo, las espinas infligen una cantidad de daño de naturaleza equivalente al 5% como máximo de la salud total de los atacantes. Los atacantes también pierden un 50% de su velocidad de movimiento durante 4 s.

Talentos de Equilibrio
15
Balance de la naturaleza
Balance de la naturaleza
(Pasivo)
Pasivo

Durante el combate, generas 2 p. de poder astral cada 3 s. Cuando estás fuera de combate, tu poder astral se estabilizará en 50 p. en vez de vaciarse.

30
Carga salvaje
Carga salvaje
(Alcance de 5-25 m, Instantáneo, Tiempo de reutilización de 15 s)
Alcance de 5-25 m
Instantáneo
Tiempo de reutilización de 15 s

Otorga una facultad de movimiento que varía según la forma: Sin cambio de forma Vuela a la posición de un aliado. Forma de oso Arremete contra un enemigo y lo inmoviliza durante 4 s. Forma felina Salta detrás de un enemigo y lo atonta durante 3 s. Forma de lechúcico lunar Saltas hacia atrás. Forma de viaje Saltas hacia delante 20 metros. Forma acuática Aumenta la velocidad de nado un 150% más durante 5 s.

45
Afinidad de restauración
Afinidad de restauración
(Pasivo)
Pasivo

Obtienes: Don de Ysera Sana un 3% de tu salud máxima cada 5 s. Si tu salud está al máximo, sanará en cambio a un integrante herido del grupo o de la banda. También aprendes: Rejuvenecimiento Alivio presto Crecimiento salvaje

60
Azote poderoso
Azote poderoso
(Alcance de 5 m, Instantáneo, Tiempo de reutilización de 50 s)
Alcance de 5 m
Instantáneo
Tiempo de reutilización de 50 s

Invoca al espíritu de Ursoc, que aturde al objetivo durante 5 s. Se puede usar en todas las formas.

75
Encarnación: Elegido de Elune
Encarnación: Elegido de Elune
(Instantáneo, Tiempo de reutilización de 3 m)
Instantáneo
Tiempo de reutilización de 3 m

Una Forma de lechúcico lunar mejorada que aumenta un 25% el daño de todos tus hechizos y te otorga un 15% de celeridad. Dura 30 s. Puedes cambiar de forma las veces que quieras mientras dure.

90
Lunas gemelas
Lunas gemelas
(Pasivo)
Pasivo

Fuego lunar inflige un 20% más de daño y también golpea a otro enemigo cercano que se encuentre en un radio de 15 m del objetivo.

100
Estrellas fugaces
Estrellas fugaces
(Pasivo)
Pasivo

El daño con el tiempo de Fuego lunar y de Fuego solar tiene la probabilidad de invocar una estrella fugaz que inflige 445 p. de daño astral y genera 4 p. de poder astral.

15
Balance de la naturaleza
Balance de la naturaleza
(Pasivo)
Pasivo

Durante el combate, generas 2 p. de poder astral cada 3 s. Cuando estás fuera de combate, tu poder astral se estabilizará en 50 p. en vez de vaciarse.

30
Carga salvaje
Carga salvaje
(Alcance de 5-25 m, Instantáneo, Tiempo de reutilización de 15 s)
Alcance de 5-25 m
Instantáneo
Tiempo de reutilización de 15 s

Otorga una facultad de movimiento que varía según la forma: Sin cambio de forma Vuela a la posición de un aliado. Forma de oso Arremete contra un enemigo y lo inmoviliza durante 4 s. Forma felina Salta detrás de un enemigo y lo atonta durante 3 s. Forma de lechúcico lunar Saltas hacia atrás. Forma de viaje Saltas hacia delante 20 metros. Forma acuática Aumenta la velocidad de nado un 150% más durante 5 s.

45
Afinidad de restauración
Afinidad de restauración
(Pasivo)
Pasivo

Obtienes: Don de Ysera Sana un 3% de tu salud máxima cada 5 s. Si tu salud está al máximo, sanará en cambio a un integrante herido del grupo o de la banda. También aprendes: Rejuvenecimiento Alivio presto Crecimiento salvaje

60
Azote poderoso
Azote poderoso
(Alcance de 5 m, Instantáneo, Tiempo de reutilización de 50 s)
Alcance de 5 m
Instantáneo
Tiempo de reutilización de 50 s

Invoca al espíritu de Ursoc, que aturde al objetivo durante 5 s. Se puede usar en todas las formas.

75
Encarnación: Elegido de Elune
Encarnación: Elegido de Elune
(Instantáneo, Tiempo de reutilización de 3 m)
Instantáneo
Tiempo de reutilización de 3 m

Una Forma de lechúcico lunar mejorada que aumenta un 25% el daño de todos tus hechizos y te otorga un 15% de celeridad. Dura 30 s. Puedes cambiar de forma las veces que quieras mientras dure.

90
Lunas gemelas
Lunas gemelas
(Pasivo)
Pasivo

Fuego lunar inflige un 20% más de daño y también golpea a otro enemigo cercano que se encuentre en un radio de 15 m del objetivo.

100
Estrellas fugaces
Estrellas fugaces
(Pasivo)
Pasivo

El daño con el tiempo de Fuego lunar y de Fuego solar tiene la probabilidad de invocar una estrella fugaz que inflige 445 p. de daño astral y genera 4 p. de poder astral.

Talentos de Jugador contra Jugador
Medallón de Gladiador
Medallón de Gladiador
(Instantáneo, Tiempo de reutilización de 2 m)
Instantáneo
Tiempo de reutilización de 2 m

Elimina todos los efectos de reducción de movimiento y todos los efectos que provocan pérdida de control de tu personaje en combate JcJ.

Quemadura de la creciente
Quemadura de la creciente
(Pasivo)
Pasivo

Usar Fuego lunar sobre un objetivo que ya sufre del efecto de daño en el tiempo de Fuego lunar le inflige un 35% de daño directo adicional.

Ciclón
Ciclón
(Alcance de 20 m, Lanzamiento de 1.7 s)
3,000 maná
Alcance de 20 m
Lanzamiento de 1.7 s

Lanza al objetivo enemigo por los aires, lo que lo desorienta, pero lo vuelve invulnerable durante 6 s. Tu Ciclón solo puede afectar a un objetivo a la vez.

Espinas
Espinas
(Alcance de 40 m, Instantáneo, Tiempo de reutilización de 45 s)
2,400 maná
Alcance de 40 m
Instantáneo
Tiempo de reutilización de 45 s

Crecen espinas sobre el objetivo aliado durante 12 s. Cuando la víctima recibe ataques cuerpo a cuerpo, las espinas infligen una cantidad de daño de naturaleza equivalente al 5% como máximo de la salud total de los atacantes. Los atacantes también pierden un 50% de su velocidad de movimiento durante 4 s.

Medallón de Gladiador
Medallón de Gladiador
(Instantáneo, Tiempo de reutilización de 2 m)
Instantáneo
Tiempo de reutilización de 2 m

Elimina todos los efectos de reducción de movimiento y todos los efectos que provocan pérdida de control de tu personaje en combate JcJ.

Quemadura de la creciente
Quemadura de la creciente
(Pasivo)
Pasivo

Usar Fuego lunar sobre un objetivo que ya sufre del efecto de daño en el tiempo de Fuego lunar le inflige un 35% de daño directo adicional.

Ciclón
Ciclón
(Alcance de 20 m, Lanzamiento de 1.7 s)
3,000 maná
Alcance de 20 m
Lanzamiento de 1.7 s

Lanza al objetivo enemigo por los aires, lo que lo desorienta, pero lo vuelve invulnerable durante 6 s. Tu Ciclón solo puede afectar a un objetivo a la vez.

Espinas
Espinas
(Alcance de 40 m, Instantáneo, Tiempo de reutilización de 45 s)
2,400 maná
Alcance de 40 m
Instantáneo
Tiempo de reutilización de 45 s

Crecen espinas sobre el objetivo aliado durante 12 s. Cuando la víctima recibe ataques cuerpo a cuerpo, las espinas infligen una cantidad de daño de naturaleza equivalente al 5% como máximo de la salud total de los atacantes. Los atacantes también pierden un 50% de su velocidad de movimiento durante 4 s.

Medallón de Gladiador
Medallón de Gladiador
(Instantáneo, Tiempo de reutilización de 2 m)
Instantáneo
Tiempo de reutilización de 2 m

Elimina todos los efectos de reducción de movimiento y todos los efectos que provocan pérdida de control de tu personaje en combate JcJ.

Quemadura de la creciente
Quemadura de la creciente
(Pasivo)
Pasivo

Usar Fuego lunar sobre un objetivo que ya sufre del efecto de daño en el tiempo de Fuego lunar le inflige un 35% de daño directo adicional.

Ciclón
Ciclón
(Alcance de 20 m, Lanzamiento de 1.7 s)
3,000 maná
Alcance de 20 m
Lanzamiento de 1.7 s

Lanza al objetivo enemigo por los aires, lo que lo desorienta, pero lo vuelve invulnerable durante 6 s. Tu Ciclón solo puede afectar a un objetivo a la vez.

Espinas
Espinas
(Alcance de 40 m, Instantáneo, Tiempo de reutilización de 45 s)
2,400 maná
Alcance de 40 m
Instantáneo
Tiempo de reutilización de 45 s

Crecen espinas sobre el objetivo aliado durante 12 s. Cuando la víctima recibe ataques cuerpo a cuerpo, las espinas infligen una cantidad de daño de naturaleza equivalente al 5% como máximo de la salud total de los atacantes. Los atacantes también pierden un 50% de su velocidad de movimiento durante 4 s.

Especialización
Talentos de Feral
15
Inspiración lunar
Inspiración lunar
(Pasivo)
Pasivo

Fuego lunar ahora puede usarse estando en forma felina, genera 1 punto de combo, inflige daño según el poder de ataque y cuesta 30 de energía.

30
Carga salvaje
Carga salvaje
(Alcance de 5-25 m, Instantáneo, Tiempo de reutilización de 15 s)
Alcance de 5-25 m
Instantáneo
Tiempo de reutilización de 15 s

Otorga una facultad de movimiento que varía según la forma: Sin cambio de forma Vuela a la posición de un aliado. Forma de oso Arremete contra un enemigo y lo inmoviliza durante 4 s. Forma felina Salta detrás de un enemigo y lo atonta durante 3 s. Forma de viaje Saltas hacia delante 20 metros. Forma acuática Aumenta la velocidad de nado un 150% más durante 5 s.

45
Afinidad de restauración
Afinidad de restauración
(Pasivo)
Pasivo

Obtienes: Don de Ysera Sana un 3% de tu salud máxima cada 5 s. Si tu salud está al máximo, sanará en cambio a un integrante herido del grupo o de la banda. También aprendes: Rejuvenecimiento Alivio presto Crecimiento salvaje

60
Azote poderoso
Azote poderoso
(Alcance de ataques cuerpo a cuerpo, Instantáneo, Tiempo de reutilización de 50 s)
Alcance de ataques cuerpo a cuerpo
Instantáneo
Tiempo de reutilización de 50 s

Invoca al espíritu de Ursoc, que aturde al objetivo durante 5 s. Se puede usar en todas las formas.

75
Alma del bosque
Alma del bosque
(Pasivo)
Pasivo

Tus remates te otorgan 5p. de energía por punto de combo gastado e infligen un 5% más de daño.

90
Dientes de sable
Dientes de sable
(Pasivo)
Pasivo

Mordedura feroz inflige un 20% de daño aumentado y siempre reinicia la duración de Destripar.

100
Momento de claridad
Momento de claridad
(Pasivo)
Pasivo

Augurio de claridad ahora se activa con un 50% más de frecuencia, puede acumular hasta 2 cargas y aumenta un 15% el daño de tu siguiente Triturar, Vapulear o Flagelo. Tu energía máxima aumenta 30 p.

Talentos de Jugador contra Jugador
Medallón de Gladiador
Medallón de Gladiador
(Instantáneo, Tiempo de reutilización de 2 m)
Instantáneo
Tiempo de reutilización de 2 m

Elimina todos los efectos de reducción de movimiento y todos los efectos que provocan pérdida de control de tu personaje en combate JcJ.

Espinas
Espinas
(Alcance de 40 m, Instantáneo, Tiempo de reutilización de 45 s)
2,400 maná
Alcance de 40 m
Instantáneo
Tiempo de reutilización de 45 s

Crecen espinas sobre el objetivo aliado durante 12 s. Cuando la víctima recibe ataques cuerpo a cuerpo, las espinas infligen una cantidad de daño de naturaleza equivalente al 5% como máximo de la salud total de los atacantes. Los atacantes también pierden un 50% de su velocidad de movimiento durante 4 s.

70
Impulso salvaje
Impulso salvaje
(Pasivo)
Pasivo

Interrumpir un hechizo con Testarazo reinicia el tiempo de reutilización de Furia del tigre.

Herida feroz
Herida feroz
(Pasivo)
Pasivo

Atacar con una Mordida feroz de 5 p. de combo reduce la salud máxima del objetivo hasta un 8% durante 30 s. Este efecto se acumula hasta 2 veces. Herida feroz solo puede estar activa en un objetivo a la vez.

Talentos de Feral
15
Inspiración lunar
Inspiración lunar
(Pasivo)
Pasivo

Fuego lunar ahora puede usarse estando en forma felina, genera 1 punto de combo, inflige daño según el poder de ataque y cuesta 30 de energía.

30
Carga salvaje
Carga salvaje
(Alcance de 5-25 m, Instantáneo, Tiempo de reutilización de 15 s)
Alcance de 5-25 m
Instantáneo
Tiempo de reutilización de 15 s

Otorga una facultad de movimiento que varía según la forma: Sin cambio de forma Vuela a la posición de un aliado. Forma de oso Arremete contra un enemigo y lo inmoviliza durante 4 s. Forma felina Salta detrás de un enemigo y lo atonta durante 3 s. Forma de viaje Saltas hacia delante 20 metros. Forma acuática Aumenta la velocidad de nado un 150% más durante 5 s.

45
Afinidad de restauración
Afinidad de restauración
(Pasivo)
Pasivo

Obtienes: Don de Ysera Sana un 3% de tu salud máxima cada 5 s. Si tu salud está al máximo, sanará en cambio a un integrante herido del grupo o de la banda. También aprendes: Rejuvenecimiento Alivio presto Crecimiento salvaje

60
Azote poderoso
Azote poderoso
(Alcance de ataques cuerpo a cuerpo, Instantáneo, Tiempo de reutilización de 50 s)
Alcance de ataques cuerpo a cuerpo
Instantáneo
Tiempo de reutilización de 50 s

Invoca al espíritu de Ursoc, que aturde al objetivo durante 5 s. Se puede usar en todas las formas.

75
Alma del bosque
Alma del bosque
(Pasivo)
Pasivo

Tus remates te otorgan 5p. de energía por punto de combo gastado e infligen un 5% más de daño.

90
Dientes de sable
Dientes de sable
(Pasivo)
Pasivo

Mordedura feroz inflige un 20% de daño aumentado y siempre reinicia la duración de Destripar.

100
Momento de claridad
Momento de claridad
(Pasivo)
Pasivo

Augurio de claridad ahora se activa con un 50% más de frecuencia, puede acumular hasta 2 cargas y aumenta un 15% el daño de tu siguiente Triturar, Vapulear o Flagelo. Tu energía máxima aumenta 30 p.

15
Inspiración lunar
Inspiración lunar
(Pasivo)
Pasivo

Fuego lunar ahora puede usarse estando en forma felina, genera 1 punto de combo, inflige daño según el poder de ataque y cuesta 30 de energía.

30
Carga salvaje
Carga salvaje
(Alcance de 5-25 m, Instantáneo, Tiempo de reutilización de 15 s)
Alcance de 5-25 m
Instantáneo
Tiempo de reutilización de 15 s

Otorga una facultad de movimiento que varía según la forma: Sin cambio de forma Vuela a la posición de un aliado. Forma de oso Arremete contra un enemigo y lo inmoviliza durante 4 s. Forma felina Salta detrás de un enemigo y lo atonta durante 3 s. Forma de viaje Saltas hacia delante 20 metros. Forma acuática Aumenta la velocidad de nado un 150% más durante 5 s.

45
Afinidad de restauración
Afinidad de restauración
(Pasivo)
Pasivo

Obtienes: Don de Ysera Sana un 3% de tu salud máxima cada 5 s. Si tu salud está al máximo, sanará en cambio a un integrante herido del grupo o de la banda. También aprendes: Rejuvenecimiento Alivio presto Crecimiento salvaje

60
Azote poderoso
Azote poderoso
(Alcance de ataques cuerpo a cuerpo, Instantáneo, Tiempo de reutilización de 50 s)
Alcance de ataques cuerpo a cuerpo
Instantáneo
Tiempo de reutilización de 50 s

Invoca al espíritu de Ursoc, que aturde al objetivo durante 5 s. Se puede usar en todas las formas.

75
Alma del bosque
Alma del bosque
(Pasivo)
Pasivo

Tus remates te otorgan 5p. de energía por punto de combo gastado e infligen un 5% más de daño.

90
Dientes de sable
Dientes de sable
(Pasivo)
Pasivo

Mordedura feroz inflige un 20% de daño aumentado y siempre reinicia la duración de Destripar.

100
Momento de claridad
Momento de claridad
(Pasivo)
Pasivo

Augurio de claridad ahora se activa con un 50% más de frecuencia, puede acumular hasta 2 cargas y aumenta un 15% el daño de tu siguiente Triturar, Vapulear o Flagelo. Tu energía máxima aumenta 30 p.

Talentos de Jugador contra Jugador
Medallón de Gladiador
Medallón de Gladiador
(Instantáneo, Tiempo de reutilización de 2 m)
Instantáneo
Tiempo de reutilización de 2 m

Elimina todos los efectos de reducción de movimiento y todos los efectos que provocan pérdida de control de tu personaje en combate JcJ.

Espinas
Espinas
(Alcance de 40 m, Instantáneo, Tiempo de reutilización de 45 s)
2,400 maná
Alcance de 40 m
Instantáneo
Tiempo de reutilización de 45 s

Crecen espinas sobre el objetivo aliado durante 12 s. Cuando la víctima recibe ataques cuerpo a cuerpo, las espinas infligen una cantidad de daño de naturaleza equivalente al 5% como máximo de la salud total de los atacantes. Los atacantes también pierden un 50% de su velocidad de movimiento durante 4 s.

70
Impulso salvaje
Impulso salvaje
(Pasivo)
Pasivo

Interrumpir un hechizo con Testarazo reinicia el tiempo de reutilización de Furia del tigre.

Herida feroz
Herida feroz
(Pasivo)
Pasivo

Atacar con una Mordida feroz de 5 p. de combo reduce la salud máxima del objetivo hasta un 8% durante 30 s. Este efecto se acumula hasta 2 veces. Herida feroz solo puede estar activa en un objetivo a la vez.

Medallón de Gladiador
Medallón de Gladiador
(Instantáneo, Tiempo de reutilización de 2 m)
Instantáneo
Tiempo de reutilización de 2 m

Elimina todos los efectos de reducción de movimiento y todos los efectos que provocan pérdida de control de tu personaje en combate JcJ.

Espinas
Espinas
(Alcance de 40 m, Instantáneo, Tiempo de reutilización de 45 s)
2,400 maná
Alcance de 40 m
Instantáneo
Tiempo de reutilización de 45 s

Crecen espinas sobre el objetivo aliado durante 12 s. Cuando la víctima recibe ataques cuerpo a cuerpo, las espinas infligen una cantidad de daño de naturaleza equivalente al 5% como máximo de la salud total de los atacantes. Los atacantes también pierden un 50% de su velocidad de movimiento durante 4 s.

70
Impulso salvaje
Impulso salvaje
(Pasivo)
Pasivo

Interrumpir un hechizo con Testarazo reinicia el tiempo de reutilización de Furia del tigre.

Herida feroz
Herida feroz
(Pasivo)
Pasivo

Atacar con una Mordida feroz de 5 p. de combo reduce la salud máxima del objetivo hasta un 8% durante 30 s. Este efecto se acumula hasta 2 veces. Herida feroz solo puede estar activa en un objetivo a la vez.

Medallón de Gladiador
Medallón de Gladiador
(Instantáneo, Tiempo de reutilización de 2 m)
Instantáneo
Tiempo de reutilización de 2 m

Elimina todos los efectos de reducción de movimiento y todos los efectos que provocan pérdida de control de tu personaje en combate JcJ.

Espinas
Espinas
(Alcance de 40 m, Instantáneo, Tiempo de reutilización de 45 s)
2,400 maná
Alcance de 40 m
Instantáneo
Tiempo de reutilización de 45 s

Crecen espinas sobre el objetivo aliado durante 12 s. Cuando la víctima recibe ataques cuerpo a cuerpo, las espinas infligen una cantidad de daño de naturaleza equivalente al 5% como máximo de la salud total de los atacantes. Los atacantes también pierden un 50% de su velocidad de movimiento durante 4 s.

70
Impulso salvaje
Impulso salvaje
(Pasivo)
Pasivo

Interrumpir un hechizo con Testarazo reinicia el tiempo de reutilización de Furia del tigre.

Herida feroz
Herida feroz
(Pasivo)
Pasivo

Atacar con una Mordida feroz de 5 p. de combo reduce la salud máxima del objetivo hasta un 8% durante 30 s. Este efecto se acumula hasta 2 veces. Herida feroz solo puede estar activa en un objetivo a la vez.

Progreso de bandas
Ver historial de bandas
Nivel 120
BDB
0/8
0%
Normal
0/8
0%
Heroico
0/8
0%
Mítico
0/8
0%
Uldir
BDB
0/8
0%
0 xTaloc
0 xMADRE
0 xDevorador fétido
0 xZek'voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG'huun
Uldir
Normal
0/8
0%
0 xTaloc
0 xMADRE
0 xDevorador fétido
0 xZek'voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG'huun
Uldir
Heroico
0/8
0%
0 xTaloc
0 xMADRE
0 xDevorador fétido
0 xZek'voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG'huun
Uldir
Mítico
0/8
0%
0 xTaloc
0 xMADRE
0 xDevorador fétido
0 xZek'voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG'huun
Jugador contra jugador
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Honor
Nivel 164
Muertes honorables causadas
3,944
2v2
Arena
3v3
Arena
10v10
Campos de batalla
Honor
Nivel 164
Muertes honorables causadas
3,944
2v2
Arena
3v3
Arena
10v10
Campos de batalla
No hay información de juego puntuado
Forja tu legado en el campo de batalla durante una temporada JcJ activa y tus victorias quedarán registradas aquí.
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