Yelmo escamado de Gladiador demoníaco de la Aurora

Gargantilla de Gladiador dominante

Sobrehombros escamados de Gladiador demoníaco del Armónico

Gran capa de fe de Gladiador dominante de la Llama Febril

Coraza escamada de Gladiador demoníaco del Armónico

Camisa (ranura vacía)
Tabardo (ranura vacía)

Muñequeras escamadas de Gladiador dominante del Armónico

Guanteletes escamados de Gladiador demoníaco del Armónico

Cadena de Thrayn

  • Nvl. de objeto 265
  • Transfigurado a:
    Faja de la senda recta
  • Se liga al recogerlo
  • Único-equipado: Legendario de Legion (1)
  • Placas Cintura
  • 97 Armadura
  • +80 Fuerza o Intelecto
  • +121 Aguante
  • +25 índice de golpe crítico
  • +46 índice de celeridad
  • Equipar: Cólera vengativa aumenta la sanación realizada un 50% más y aumenta el daño infligido un 10% adicional.
  • "La plegaria de un antiguo campeón de Valhalas resuena a través de los eslabones: "Si abrazas la luz, jamás estarás solo"."
    • Durabilidad 70 / 70
    • Clases: Paladín
    • Requiere nivel 101
    • Precio de venta: 46 73 32

Musleras escamadas de Gladiador dominante del Armónico

Escarpes escamados de Gladiador dominante de los Incomparables

Sortija de Gladiador dominante

Sello de Gladiador dominante

Galardón de dominio de Gladiador demoníaco

Insignia de dominio de Gladiador demoníaco

La Mano de plata

  • Nvl. de objeto 245
  • Transfigurado a:
    Asaltadora nexo de El Etereum
  • Se liga al recogerlo
  • Único
  • Maza A dos manos
  • Velocidad 3.60 105 - 136 Daño
  • (33.47 daño por segundo)
  • +89 Intelecto
  • +134 Aguante
  • +45 índice de golpe crítico
  • +43 a tu índice de maestría
  • Equipar: Armadura aumentada un 30%.
  • Equipar: Otorga la habilidad Liberación de Tys, que libera un torrente de sanación sobre los aliados cercanos.
  • "Tyr contestó que no consideraba a su mano de plata como un recordatorio de la derrota. Para él era un símbolo del sacrificio que hizo para defender Azeroth, y deseaba que el mundo lo viera de esa misma manera."
    • Clases: Paladín
    • Precio de venta: 223 91 98
Mano izquierda (ranura vacía)
7,159,026
Salud
Salud
7,159,026
1,100,000
Maná
Maná
1,100,000
68,332
Intelecto
Intelecto68,332
103,754
Aguante
Aguante103,754
15%
Golpe crítico
Golpe crítico15.19%
Índice total:2,874
15%
Celeridad
Celeridad15.21%
Índice total:5,703
52%
Maestría
Maestría52.07%
Índice total:10,684
26%
Versatilidad
Versatilidad25.65%
Índice total:12,184
Especialización
Talentos de Jugador contra Jugador
15
Poder del cruzado
Poder del cruzado
(Pasivo)
Pasivo

Golpe de cruzado reduce 1.5 s el tiempo de reutilización de Choque Sagrado y Luz del alba.

30
Espíritu inquebrantable
Espíritu inquebrantable
(Pasivo)
Pasivo

Reduce un 30% el tiempo de reutilización de tu Escudo divino, Protección divina e Imposición de manos.

45
Puño de Justicia
Puño de Justicia
(Pasivo)
Pasivo

Sentencia reduce 10 s el tiempo de reutilización restante de Martillo de Justicia.

60
Aura de devoción
Aura de devoción
(Pasivo)
Pasivo

El daño infligido a los aliados que están en un radio de 10 m se reduce hasta un 10%. El efecto disminuirá conforme más aliados ingresen al aura. Mientras Maestría de aura está activa, todos los aliados afectados obtienen un 20% de reducción de daño.

75
Prisma Sagrado
Prisma Sagrado
(Alcance de 40 m, Instantáneo, Tiempo de reutilización de 20 s)
680 maná
Alcance de 40 m
Instantáneo
Tiempo de reutilización de 20 s

Dispara un rayo de luz que se dispersa para golpear a un cúmulo de objetivos. Si el rayo se lanza hacia un objetivo enemigo, inflige 1,418 p. de daño sagrado e irradia 879 p. de salud a 5 aliados en un radio de 15 m. Si el rayo se lanza hacia un objetivo aliado, lo sanará por 1,890 p. e irradiará 851 p. de daño sagrado contra 5 enemigos en un radio de 15 m.

90
Cruzado vengador
Cruzado vengador
(Instantáneo, Tiempo de reutilización de 2 m)
2,000 maná
Instantáneo
Tiempo de reutilización de 2 m

Te conviertes en un cruzado experto de la Luz, lo que aumenta un 30% el daño que infligen los ataques automáticos, Golpe de cruzado y Sentencia. El tiempo de reutilización de Golpe de cruzado y Sentencia se restablece un 30% más rápido y sana hasta 3 aliados heridos por un 250% del daño que infligen. Dura 20 s.

100
Señal de la Fe
Señal de la Fe
(Alcance de 60 m, Instantáneo)
125 maná
Alcance de 60 m
Instantáneo

Marca a un objetivo secundario como baliza e imita los efectos de Señal de la Luz. Ahora, las sanaciones tendrán efecto en ambas balizas, pero con una efectividad un 30% menor.

Especialización
Talentos de Jugador contra Jugador
15
Celo
Celo
(Pasivo)
Pasivo

Sentencia te potencia con celo sagrado, que hace que tus siguientes 3 ataques automáticos sean un 30% más rápidos e inflijan 184 p. más de daño sagrado.

30
Espada de cólera
Espada de cólera
(Pasivo)
Pasivo

El arte de la guerra restablece el tiempo de reutilización de Cuchilla de justicia con un 100% más de frecuencia y aumenta su daño un 25%.

45
Puño de Justicia
Puño de Justicia
(Pasivo)
Pasivo

Cada punto de poder sagrado gastado reduce en 2 s del tiempo de reutilización restante de Martillo de Justicia.

60
Consagración
Consagración
(Instantáneo, Tiempo de reutilización de 20 s)
Instantáneo
Tiempo de reutilización de 20 s

Consagra el suelo bajo tus pies e inflige 2,541 p. de daño sagrado durante 6 s a los enemigos que entran en el área Genera 1 p. de poder sagrado.

75
Espíritu inquebrantable
Espíritu inquebrantable
(Pasivo)
Pasivo

Reduce un 30% el tiempo de reutilización de tu Escudo divino, Escudo de venganza e Imposición de manos.

90
Venganza de Justicar
Venganza de Justicar
(Alcance de ataques cuerpo a cuerpo, Instantáneo)
5 Poder Sagrado
Alcance de ataques cuerpo a cuerpo
Instantáneo

Concentras energía sagrada para lanzar un golpe de arma poderoso que inflige 3,244 p. de daño sagrado y restaura una cantidad de salud equivalente al daño infligido. El daño aumenta un 50% cuando se usa contra un objetivo aturdido.

100
Propósito divino
Propósito divino
(Pasivo)
Pasivo

Tus habilidades que consumen poder sagrado tienen un 15% de probabilidad de hacer que tu siguiente habilidad que consume poder sagrado no tenga costo y reciba una bonificación de un 30% más de daño y de sanación.

Especialización
Talentos de Sagrado
15
Poder del cruzado
Poder del cruzado
(Pasivo)
Pasivo

Golpe de cruzado reduce 1.5 s el tiempo de reutilización de Choque Sagrado y Luz del alba.

30
Espíritu inquebrantable
Espíritu inquebrantable
(Pasivo)
Pasivo

Reduce un 30% el tiempo de reutilización de tu Escudo divino, Protección divina e Imposición de manos.

45
Puño de Justicia
Puño de Justicia
(Pasivo)
Pasivo

Sentencia reduce 10 s el tiempo de reutilización restante de Martillo de Justicia.

60
Aura de devoción
Aura de devoción
(Pasivo)
Pasivo

El daño infligido a los aliados que están en un radio de 10 m se reduce hasta un 10%. El efecto disminuirá conforme más aliados ingresen al aura. Mientras Maestría de aura está activa, todos los aliados afectados obtienen un 20% de reducción de daño.

75
Prisma Sagrado
Prisma Sagrado
(Alcance de 40 m, Instantáneo, Tiempo de reutilización de 20 s)
680 maná
Alcance de 40 m
Instantáneo
Tiempo de reutilización de 20 s

Dispara un rayo de luz que se dispersa para golpear a un cúmulo de objetivos. Si el rayo se lanza hacia un objetivo enemigo, inflige 1,418 p. de daño sagrado e irradia 879 p. de salud a 5 aliados en un radio de 15 m. Si el rayo se lanza hacia un objetivo aliado, lo sanará por 1,890 p. e irradiará 851 p. de daño sagrado contra 5 enemigos en un radio de 15 m.

90
Cruzado vengador
Cruzado vengador
(Instantáneo, Tiempo de reutilización de 2 m)
2,000 maná
Instantáneo
Tiempo de reutilización de 2 m

Te conviertes en un cruzado experto de la Luz, lo que aumenta un 30% el daño que infligen los ataques automáticos, Golpe de cruzado y Sentencia. El tiempo de reutilización de Golpe de cruzado y Sentencia se restablece un 30% más rápido y sana hasta 3 aliados heridos por un 250% del daño que infligen. Dura 20 s.

100
Señal de la Fe
Señal de la Fe
(Alcance de 60 m, Instantáneo)
125 maná
Alcance de 60 m
Instantáneo

Marca a un objetivo secundario como baliza e imita los efectos de Señal de la Luz. Ahora, las sanaciones tendrán efecto en ambas balizas, pero con una efectividad un 30% menor.

Talentos de Jugador contra Jugador
Talentos de Sagrado
15
Poder del cruzado
Poder del cruzado
(Pasivo)
Pasivo

Golpe de cruzado reduce 1.5 s el tiempo de reutilización de Choque Sagrado y Luz del alba.

30
Espíritu inquebrantable
Espíritu inquebrantable
(Pasivo)
Pasivo

Reduce un 30% el tiempo de reutilización de tu Escudo divino, Protección divina e Imposición de manos.

45
Puño de Justicia
Puño de Justicia
(Pasivo)
Pasivo

Sentencia reduce 10 s el tiempo de reutilización restante de Martillo de Justicia.

60
Aura de devoción
Aura de devoción
(Pasivo)
Pasivo

El daño infligido a los aliados que están en un radio de 10 m se reduce hasta un 10%. El efecto disminuirá conforme más aliados ingresen al aura. Mientras Maestría de aura está activa, todos los aliados afectados obtienen un 20% de reducción de daño.

75
Prisma Sagrado
Prisma Sagrado
(Alcance de 40 m, Instantáneo, Tiempo de reutilización de 20 s)
680 maná
Alcance de 40 m
Instantáneo
Tiempo de reutilización de 20 s

Dispara un rayo de luz que se dispersa para golpear a un cúmulo de objetivos. Si el rayo se lanza hacia un objetivo enemigo, inflige 1,418 p. de daño sagrado e irradia 879 p. de salud a 5 aliados en un radio de 15 m. Si el rayo se lanza hacia un objetivo aliado, lo sanará por 1,890 p. e irradiará 851 p. de daño sagrado contra 5 enemigos en un radio de 15 m.

90
Cruzado vengador
Cruzado vengador
(Instantáneo, Tiempo de reutilización de 2 m)
2,000 maná
Instantáneo
Tiempo de reutilización de 2 m

Te conviertes en un cruzado experto de la Luz, lo que aumenta un 30% el daño que infligen los ataques automáticos, Golpe de cruzado y Sentencia. El tiempo de reutilización de Golpe de cruzado y Sentencia se restablece un 30% más rápido y sana hasta 3 aliados heridos por un 250% del daño que infligen. Dura 20 s.

100
Señal de la Fe
Señal de la Fe
(Alcance de 60 m, Instantáneo)
125 maná
Alcance de 60 m
Instantáneo

Marca a un objetivo secundario como baliza e imita los efectos de Señal de la Luz. Ahora, las sanaciones tendrán efecto en ambas balizas, pero con una efectividad un 30% menor.

15
Poder del cruzado
Poder del cruzado
(Pasivo)
Pasivo

Golpe de cruzado reduce 1.5 s el tiempo de reutilización de Choque Sagrado y Luz del alba.

30
Espíritu inquebrantable
Espíritu inquebrantable
(Pasivo)
Pasivo

Reduce un 30% el tiempo de reutilización de tu Escudo divino, Protección divina e Imposición de manos.

45
Puño de Justicia
Puño de Justicia
(Pasivo)
Pasivo

Sentencia reduce 10 s el tiempo de reutilización restante de Martillo de Justicia.

60
Aura de devoción
Aura de devoción
(Pasivo)
Pasivo

El daño infligido a los aliados que están en un radio de 10 m se reduce hasta un 10%. El efecto disminuirá conforme más aliados ingresen al aura. Mientras Maestría de aura está activa, todos los aliados afectados obtienen un 20% de reducción de daño.

75
Prisma Sagrado
Prisma Sagrado
(Alcance de 40 m, Instantáneo, Tiempo de reutilización de 20 s)
680 maná
Alcance de 40 m
Instantáneo
Tiempo de reutilización de 20 s

Dispara un rayo de luz que se dispersa para golpear a un cúmulo de objetivos. Si el rayo se lanza hacia un objetivo enemigo, inflige 1,418 p. de daño sagrado e irradia 879 p. de salud a 5 aliados en un radio de 15 m. Si el rayo se lanza hacia un objetivo aliado, lo sanará por 1,890 p. e irradiará 851 p. de daño sagrado contra 5 enemigos en un radio de 15 m.

90
Cruzado vengador
Cruzado vengador
(Instantáneo, Tiempo de reutilización de 2 m)
2,000 maná
Instantáneo
Tiempo de reutilización de 2 m

Te conviertes en un cruzado experto de la Luz, lo que aumenta un 30% el daño que infligen los ataques automáticos, Golpe de cruzado y Sentencia. El tiempo de reutilización de Golpe de cruzado y Sentencia se restablece un 30% más rápido y sana hasta 3 aliados heridos por un 250% del daño que infligen. Dura 20 s.

100
Señal de la Fe
Señal de la Fe
(Alcance de 60 m, Instantáneo)
125 maná
Alcance de 60 m
Instantáneo

Marca a un objetivo secundario como baliza e imita los efectos de Señal de la Luz. Ahora, las sanaciones tendrán efecto en ambas balizas, pero con una efectividad un 30% menor.

Talentos de Jugador contra Jugador
Especialización
Talentos de Reprensión
15
Celo
Celo
(Pasivo)
Pasivo

Sentencia te potencia con celo sagrado, que hace que tus siguientes 3 ataques automáticos sean un 30% más rápidos e inflijan 184 p. más de daño sagrado.

30
Espada de cólera
Espada de cólera
(Pasivo)
Pasivo

El arte de la guerra restablece el tiempo de reutilización de Cuchilla de justicia con un 100% más de frecuencia y aumenta su daño un 25%.

45
Puño de Justicia
Puño de Justicia
(Pasivo)
Pasivo

Cada punto de poder sagrado gastado reduce en 2 s del tiempo de reutilización restante de Martillo de Justicia.

60
Consagración
Consagración
(Instantáneo, Tiempo de reutilización de 20 s)
Instantáneo
Tiempo de reutilización de 20 s

Consagra el suelo bajo tus pies e inflige 2,541 p. de daño sagrado durante 6 s a los enemigos que entran en el área Genera 1 p. de poder sagrado.

75
Espíritu inquebrantable
Espíritu inquebrantable
(Pasivo)
Pasivo

Reduce un 30% el tiempo de reutilización de tu Escudo divino, Escudo de venganza e Imposición de manos.

90
Venganza de Justicar
Venganza de Justicar
(Alcance de ataques cuerpo a cuerpo, Instantáneo)
5 Poder Sagrado
Alcance de ataques cuerpo a cuerpo
Instantáneo

Concentras energía sagrada para lanzar un golpe de arma poderoso que inflige 3,244 p. de daño sagrado y restaura una cantidad de salud equivalente al daño infligido. El daño aumenta un 50% cuando se usa contra un objetivo aturdido.

100
Propósito divino
Propósito divino
(Pasivo)
Pasivo

Tus habilidades que consumen poder sagrado tienen un 15% de probabilidad de hacer que tu siguiente habilidad que consume poder sagrado no tenga costo y reciba una bonificación de un 30% más de daño y de sanación.

Talentos de Jugador contra Jugador
Talentos de Reprensión
15
Celo
Celo
(Pasivo)
Pasivo

Sentencia te potencia con celo sagrado, que hace que tus siguientes 3 ataques automáticos sean un 30% más rápidos e inflijan 184 p. más de daño sagrado.

30
Espada de cólera
Espada de cólera
(Pasivo)
Pasivo

El arte de la guerra restablece el tiempo de reutilización de Cuchilla de justicia con un 100% más de frecuencia y aumenta su daño un 25%.

45
Puño de Justicia
Puño de Justicia
(Pasivo)
Pasivo

Cada punto de poder sagrado gastado reduce en 2 s del tiempo de reutilización restante de Martillo de Justicia.

60
Consagración
Consagración
(Instantáneo, Tiempo de reutilización de 20 s)
Instantáneo
Tiempo de reutilización de 20 s

Consagra el suelo bajo tus pies e inflige 2,541 p. de daño sagrado durante 6 s a los enemigos que entran en el área Genera 1 p. de poder sagrado.

75
Espíritu inquebrantable
Espíritu inquebrantable
(Pasivo)
Pasivo

Reduce un 30% el tiempo de reutilización de tu Escudo divino, Escudo de venganza e Imposición de manos.

90
Venganza de Justicar
Venganza de Justicar
(Alcance de ataques cuerpo a cuerpo, Instantáneo)
5 Poder Sagrado
Alcance de ataques cuerpo a cuerpo
Instantáneo

Concentras energía sagrada para lanzar un golpe de arma poderoso que inflige 3,244 p. de daño sagrado y restaura una cantidad de salud equivalente al daño infligido. El daño aumenta un 50% cuando se usa contra un objetivo aturdido.

100
Propósito divino
Propósito divino
(Pasivo)
Pasivo

Tus habilidades que consumen poder sagrado tienen un 15% de probabilidad de hacer que tu siguiente habilidad que consume poder sagrado no tenga costo y reciba una bonificación de un 30% más de daño y de sanación.

15
Celo
Celo
(Pasivo)
Pasivo

Sentencia te potencia con celo sagrado, que hace que tus siguientes 3 ataques automáticos sean un 30% más rápidos e inflijan 184 p. más de daño sagrado.

30
Espada de cólera
Espada de cólera
(Pasivo)
Pasivo

El arte de la guerra restablece el tiempo de reutilización de Cuchilla de justicia con un 100% más de frecuencia y aumenta su daño un 25%.

45
Puño de Justicia
Puño de Justicia
(Pasivo)
Pasivo

Cada punto de poder sagrado gastado reduce en 2 s del tiempo de reutilización restante de Martillo de Justicia.

60
Consagración
Consagración
(Instantáneo, Tiempo de reutilización de 20 s)
Instantáneo
Tiempo de reutilización de 20 s

Consagra el suelo bajo tus pies e inflige 2,541 p. de daño sagrado durante 6 s a los enemigos que entran en el área Genera 1 p. de poder sagrado.

75
Espíritu inquebrantable
Espíritu inquebrantable
(Pasivo)
Pasivo

Reduce un 30% el tiempo de reutilización de tu Escudo divino, Escudo de venganza e Imposición de manos.

90
Venganza de Justicar
Venganza de Justicar
(Alcance de ataques cuerpo a cuerpo, Instantáneo)
5 Poder Sagrado
Alcance de ataques cuerpo a cuerpo
Instantáneo

Concentras energía sagrada para lanzar un golpe de arma poderoso que inflige 3,244 p. de daño sagrado y restaura una cantidad de salud equivalente al daño infligido. El daño aumenta un 50% cuando se usa contra un objetivo aturdido.

100
Propósito divino
Propósito divino
(Pasivo)
Pasivo

Tus habilidades que consumen poder sagrado tienen un 15% de probabilidad de hacer que tu siguiente habilidad que consume poder sagrado no tenga costo y reciba una bonificación de un 30% más de daño y de sanación.

Talentos de Jugador contra Jugador
Progreso de bandas
Ver historial de bandas
BDB
0/7
0%
Normal
0/7
0%
Heroico
0/7
0%
Mítico
0/7
0%
La Pesadilla Esmeralda
BDB
0/7
0%
0 xNythendra
0 xElerethe Renferal
0 xIl'gynoth, el Corazón de la Corrupción
0 xUrsoc
0 xDragones de Pesadilla
0 xCenarius
0 xXavius
La Pesadilla Esmeralda
Normal
0/7
0%
0 xNythendra
0 xElerethe Renferal
0 xIl'gynoth, el Corazón de la Corrupción
0 xUrsoc
0 xDragones de Pesadilla
0 xCenarius
0 xXavius
La Pesadilla Esmeralda
Heroico
0/7
0%
0 xNythendra
0 xElerethe Renferal
0 xIl'gynoth, el Corazón de la Corrupción
0 xUrsoc
0 xDragones de Pesadilla
0 xCenarius
0 xXavius
La Pesadilla Esmeralda
Mítico
0/7
0%
0 xNythendra
0 xElerethe Renferal
0 xIl'gynoth, el Corazón de la Corrupción
0 xUrsoc
0 xDragones de Pesadilla
0 xCenarius
0 xXavius
BDB
0/3
0%
Normal
0/3
0%
Heroico
0/3
0%
Mítico
0/3
0%
Prueba de valor
BDB
0/3
0%
0 xOdyn
0 xGuarm
0 xHelya
Prueba de valor
Normal
0/3
0%
0 xOdyn
0 xGuarm
0 xHelya
Prueba de valor
Heroico
0/3
0%
0 xOdyn
0 xGuarm
0 xHelya
Prueba de valor
Mítico
0/3
0%
0 xOdyn
0 xGuarm
0 xHelya
BDB
0/10
0%
Normal
0/10
0%
Heroico
0/10
0%
Mítico
0/10
0%
La Fortaleza Nocturna
BDB
0/10
0%
0 xSkorpyron
0 xAnomalía cronomática
0 xTrilliax
0 xHoja de Hechizo Aluriel
0 xTichondrius
0 xKrosus
0 xAlto botanista Tel'arn
0 xAdivino Etraeus
0 xGran Magistrix Elisande
0 xGul'dan
La Fortaleza Nocturna
Normal
0/10
0%
0 xSkorpyron
0 xAnomalía cronomática
0 xTrilliax
0 xHoja de Hechizo Aluriel
0 xTichondrius
0 xKrosus
0 xAlto botanista Tel'arn
0 xAdivino Etraeus
0 xGran Magistrix Elisande
0 xGul'dan
La Fortaleza Nocturna
Heroico
0/10
0%
0 xSkorpyron
0 xAnomalía cronomática
0 xTrilliax
0 xHoja de Hechizo Aluriel
0 xTichondrius
0 xKrosus
0 xAlto botanista Tel'arn
0 xAdivino Etraeus
0 xGran Magistrix Elisande
0 xGul'dan
La Fortaleza Nocturna
Mítico
0/10
0%
0 xSkorpyron
0 xAnomalía cronomática
0 xTrilliax
0 xHoja de Hechizo Aluriel
0 xTichondrius
0 xKrosus
0 xAlto botanista Tel'arn
0 xAdivino Etraeus
0 xGran Magistrix Elisande
0 xGul'dan
BDB
0/9
0%
Normal
0/9
0%
Heroico
0/9
0%
Mítico
0/9
0%
Tumba de Sargeras
BDB
0/9
0%
0 xGoroth
0 xInquisición demoníaca
0 xHarjatan
0 xHermanas de la Luna
0 xMaestra Sassz'ine
0 xLa Hueste desolada
0 xDoncella de vigilancia
0 xAvatar caído
0 xKil'jaeden
Tumba de Sargeras
Normal
0/9
0%
0 xGoroth
0 xInquisición demoníaca
0 xHarjatan
0 xHermanas de la Luna
0 xMaestra Sassz'ine
0 xLa Hueste desolada
0 xDoncella de vigilancia
0 xAvatar caído
0 xKil'jaeden
Tumba de Sargeras
Heroico
0/9
0%
0 xGoroth
0 xInquisición demoníaca
0 xHarjatan
0 xHermanas de la Luna
0 xMaestra Sassz'ine
0 xLa Hueste desolada
0 xDoncella de vigilancia
0 xAvatar caído
0 xKil'jaeden
Tumba de Sargeras
Mítico
0/9
0%
0 xGoroth
0 xInquisición demoníaca
0 xHarjatan
0 xHermanas de la Luna
0 xMaestra Sassz'ine
0 xLa Hueste desolada
0 xDoncella de vigilancia
0 xAvatar caído
0 xKil'jaeden
BDB
0/11
0%
Normal
0/11
0%
Heroico
0/11
0%
Mítico
0/11
0%
Antorus, el Trono ardiente
BDB
0/11
0%
0 xRompemundos garothi
0 xCanes manáfagos de Sargeras
0 xAlto mando antoriano
0 xVigilante de portales Hasabel
0 xLa defensa de Eonar
0 xCazador de almas Imonar
0 xKin'garoth
0 xVarimathras
0 xEl aquelarre de las shivarra
0 xAggramar
0 xArgus, el Asolador
Antorus, el Trono ardiente
Normal
0/11
0%
0 xRompemundos garothi
0 xCanes manáfagos de Sargeras
0 xAlto mando antoriano
0 xVigilante de portales Hasabel
0 xLa defensa de Eonar
0 xCazador de almas Imonar
0 xKin'garoth
0 xVarimathras
0 xEl aquelarre de las shivarra
0 xAggramar
0 xArgus, el Asolador
Antorus, el Trono ardiente
Heroico
0/11
0%
0 xRompemundos garothi
0 xCanes manáfagos de Sargeras
0 xAlto mando antoriano
0 xVigilante de portales Hasabel
0 xLa defensa de Eonar
0 xCazador de almas Imonar
0 xKin'garoth
0 xVarimathras
0 xEl aquelarre de las shivarra
0 xAggramar
0 xArgus, el Asolador
Antorus, el Trono ardiente
Mítico
0/11
0%
0 xRompemundos garothi
0 xCanes manáfagos de Sargeras
0 xAlto mando antoriano
0 xVigilante de portales Hasabel
0 xLa defensa de Eonar
0 xCazador de almas Imonar
0 xKin'garoth
0 xVarimathras
0 xEl aquelarre de las shivarra
0 xAggramar
0 xArgus, el Asolador
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Honor
Nivel 223
Muertes honorables causadas
29
2v2
Arena
3v3
Arena
10v10
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