Capucha Plumabruja de los Incomparables

  • Nvl. de objeto 670
  • Se liga al equiparlo
  • Tela Cabeza
  • 95 Armadura
  • +242 Intelecto
  • +364 Aguante
  • +138 índice de golpe crítico
  • +184 a tu índice de maestría
    • Durabilidad 70 / 70
    • Requiere nivel 101
    • Precio de venta: 20 36 24

Colgante vil del legionario

  • Nvl. de objeto 700
  • Se liga al recogerlo
  • Miscelánea Cuello
  • +271 Aguante
  • +240 índice de celeridad
  • +360 a tu índice de maestría
    • Requiere nivel 100
    • Precio de venta: 14 30 98

Bufas vil-imbuidas

  • Nvl. de objeto 670
  • Transfigurado a:
    Amito de luz luminosa
  • Se liga al recogerlo
  • Tela Hombro
  • 87 Armadura
  • +182 Intelecto
  • +273 Aguante
  • +121 índice de golpe crítico
  • +121 índice de celeridad
    • Durabilidad 85 / 85
    • Precio de venta: 24 15 47

Tela de Comandante demoníaco

  • Nvl. de objeto 700
  • Transfigurado a:
    Capa del viento de tejido de neblina
  • Se liga al recogerlo
  • Espalda
  • 72 Armadura
  • +180 Agilidad o Fuerza o Intelecto
  • +271 Aguante
  • +106 índice de golpe crítico
  • +134 a tu índice de maestría
    • Requiere nivel 100
    • Precio de venta: 24 33 88

Camisote vil-imbuido

  • Nvl. de objeto 700
  • Transfigurado a:
    Togas Susurravientos
  • Se liga al recogerlo
  • Tela Pecho
  • 144 Armadura
  • +321 Intelecto
  • +481 Aguante
  • +214 índice de celeridad
  • +214 Versatilidad
    • Durabilidad 140 / 140
    • Precio de venta: 32 39 24
Camisa (ranura vacía)
Tabardo (ranura vacía)

Puños de cascada del Armónico

  • Nvl. de objeto 690
  • Se liga al recogerlo
  • Tela Muñecas
  • 59 Armadura
  • +164 Intelecto
  • +246 Aguante
  • +78 Versatilidad
  • +140 a tu índice de maestría
    • Durabilidad 40 / 40
    • Precio de venta: 17 5 16

Mandiletes vil-imbuidos

  • Nvl. de objeto 700
  • Transfigurado a:
    Guantes de salvaguarda
  • Se liga al recogerlo
  • Tela Manos
  • 90 Armadura
  • +241 Intelecto
  • +361 Aguante
  • +160 índice de celeridad
  • +160 Versatilidad
    • Durabilidad 50 / 50
    • Precio de venta: 17 67 27

Cincho imbuido de energía vil

  • Nvl. de objeto 700
  • Transfigurado a:
    Cordón de susurro frío
  • Se liga al recogerlo
  • Tela Cintura
  • 81 Armadura
  • +241 Intelecto
  • +361 Aguante
  • +160 índice de golpe crítico
  • +160 índice de celeridad
    • Durabilidad 50 / 50
    • Precio de venta: 17 54 73

Leotardos vil-imbuidos

  • Nvl. de objeto 700
  • Transfigurado a:
    Leotardos de la llama furiosa
  • Se liga al recogerlo
  • Tela Piernas
  • 126 Armadura
  • +321 Intelecto
  • +481 Aguante
  • +214 índice de golpe crítico
  • +214 índice de celeridad
    • Durabilidad 100 / 100
    • Precio de venta: 32 14 31

Botas vil-imbuidas

  • Nvl. de objeto 588
  • Transfigurado a:
    Zapatillas de hechicería
  • Se liga al recogerlo
  • Tela Pies
  • 43 Armadura
  • +85 Intelecto
  • +127 Aguante
  • +56 índice de golpe crítico
  • +56 Versatilidad
    • Durabilidad 65 / 65
    • Precio de venta: 26 40 15

Sortija retorcida abisal

  • Nvl. de objeto 700
  • Se liga al recogerlo
  • Único-equipado: Bandas invasoras (1)
  • Miscelánea Dedo
  • +271 Aguante
  • +412 índice de golpe crítico
  • +189 a tu índice de maestría
    • Requiere nivel 100
    • Precio de venta: 21 6 60

Marca de Orgrimmar

  • Nvl. de objeto 685
  • Se liga al recogerlo
  • Miscelánea Dedo
  • +235 Aguante
  • +179 índice de golpe crítico
  • +179 índice de celeridad
  • +179 a tu índice de maestría
  • "Otorgada a los guerreros de la Horda que zarpan a la batalla de la Costa Quebrada."
    • Requiere nivel 98
    • Precio de venta: 19 69 24

Galardón de la Reina alma en pena

  • Nvl. de objeto 685
  • Se liga al recogerlo
  • Miscelánea Abalorio
  • +265 Intelecto
  • +265 índice de celeridad
    • Precio de venta: 27 67 30

Talismán del Inquisidor

  • Nvl. de objeto 700
  • Se liga al recogerlo
  • Único-equipado
  • Miscelánea Abalorio
  • +305 Intelecto
  • +305 índice de celeridad
    • Requiere nivel 100
    • Precio de venta: 28 19 22

Cólera de luz

  • Nvl. de objeto 750
  • Se liga al recogerlo
  • Único
  • Bastón A dos manos
  • Velocidad 3.60 1,403 - 1,900 Daño
  • (458.61 daño por segundo)
  • +3297 Intelecto
  • +766 Aguante
  • +340 índice de celeridad
  • +340 a tu índice de maestría
  • Equipar: Otorga la habilidad Cólera de luz, que desata un torrente de Fuego Sagrado sobre un enemigo.
  • "Fue con nuestras mayores esperanzas y plegarias que asistimos a la ceremonia ese día... y con gran pena nos retiramos."
    • Precio de venta: 227 12 19
Mano izquierda (ranura vacía)
340,860
Salud
Salud
340,860
160,000
Maná
Maná
160,000
7,230
Intelecto
Intelecto7,230
5,681
Aguante
Aguante5,681
17%
Golpe crítico
Golpe crítico16.65%
Índice total:1,172
22%
Celeridad
Celeridad21.98%
Índice total:2,198
44%
Maestría
Maestría44.36%
Índice total:2,170
1%
Versatilidad
Versatilidad0.60%
Índice total:78
Talentos
Disciplina
Usa la magia para proteger a los aliados de recibir daño y sana sus heridas.
Sombra
Usa siniestra magia de las Sombras, especialmente hechizos de daño en el tiempo, para erradicar a los enemigos.
Sagrado
Una sanadora versátil que puede revertir el daño infligido a individuos o grupos y que sana incluso desde el más allá.
Ver detalles de talentos
Disciplina
Usa la magia para proteger a los aliados de recibir daño y sana sus heridas.
15
Giro del destino
Giro del destino
(Pasivo)
Pasivo

Luego de sanar a un objetivo con menos del 35% de salud, infliges un 20% de daño aumentado y un 20% de sanación aumentada durante 10 s.
30
Cuerpo y mente
Cuerpo y mente
(Pasivo)
Pasivo

Tu Palabra de poder: escudo y Salto de fe aumentan un 40% la velocidad de movimiento del objetivo durante 3 s.
45
Fuerza brillante
Fuerza brillante
(Alcance de 40 m, Instantáneo, Reutilización: 45 s)
27,500 maná
Alcance de 40 m
Instantáneo
Reutilización: 45 s

Crea una ráfaga de luz en torno a un objetivo aliado, lo que derriba a los enemigos cercanos y les reduce un 70% su velocidad de movimiento durante 3 s.
60
Palabra de poder: consuelo
Palabra de poder: consuelo
(Alcance de 40 m, Instantáneo, Reutilización: 12 s)
Alcance de 40 m
Instantáneo
Reutilización: 12 s

Golpea a un enemigo con poder celestial. Inflige 281,976 p. de daño Sagrado y restaura un 1.00% de maná máximo.
75
Pacto de las Sombras
Pacto de las Sombras
(Alcance de 40 m, Instantáneo)
55,000 maná
Alcance de 40 m
Instantáneo

Extrae el poder de la sombra para sanar 243,775 p. de salud al objetivo y a 4 aliados heridos en un radio de 30 m, pero los cubre con un caparazón que absorbe los próximos 121,887 p. de sanación que reciban en 6 s.
90
Halo
Halo
(Alcance de 30 m, 1.5 s para lanzar, Reutilización: 40 s)
29,700 maná
Alcance de 30 m
1.5 s para lanzar
Reutilización: 40 s

Crea un anillo de energía Sagrada a tu alrededor que se expande rápidamente hasta alcanzar un radio de 30 m, sana 289,428 p. a los aliados e inflige 140,122 p. de daño Sagrado a los enemigos.
100
Infusión de poder
Infusión de poder
(Instantáneo, Reutilización: 2 min)
Instantáneo
Reutilización: 2 min

Te imbuye de poder durante 20 s. Aumenta la celeridad un 25% y reduce el costo de maná de todos los hechizos un 25%.
Ver detalles de talentos
Sombra
Usa siniestra magia de las Sombras, especialmente hechizos de daño en el tiempo, para erradicar a los enemigos.
15
Palabra de las Sombras: vacío
Palabra de las Sombras: vacío
(Alcance de 40 m, 1.5 s para lanzar)
Alcance de 40 m
1.5 s para lanzar

Golpea la mente del objetivo, lo que inflige 137,135 p. de daño de las Sombras. |cFFFFFFFFGenera 25 p. de Demencia.|r
30
Cuerpo y mente
Cuerpo y mente
(Pasivo)
Pasivo

Tu Palabra de poder: escudo aumenta un 40% la velocidad de movimiento del objetivo durante 3 s.
45
Bomba mental
Bomba mental
(Alcance de 30 m, Instantáneo, Reutilización: 30 s)
Alcance de 30 m
Instantáneo
Reutilización: 30 s

Afecta al objetivo con Bomba mental. Luego de 2 s, o si el objetivo muere, desata una explosión psíquica que aturde a los enemigos en un radio de 8 del objetivo durante 4 s.
60
Segador de almas
Segador de almas
(Pasivo)
Pasivo

Tu Palabra de las Sombras: muerte ahora se puede lanzar a objetivos con menos de un 35% de salud y siempre causará Demencia, como si hubiera matado al objetivo.
75
Espíritus favorables
Espíritus favorables
(Pasivo)
Pasivo

Tus Apariciones sombrías ahora infligen un 100% más de daño y generan 3 p. de demencia.
90
Miseria
Miseria
(Pasivo)
Pasivo

Toque vampírico también aplica Palabra de las Sombras: dolor al objetivo.
100
Fragor de sombra
Fragor de sombra
(Alcance de 40 m, Instantáneo, Reutilización: 20 s)
Alcance de 40 m
Instantáneo
Reutilización: 20 s

Lanzas un rayo de energía de las Sombras que se mueve lentamente hacia su destino. Inflige 498,667 p. de daño de las Sombras a todos los objetivos en un radio de 8 m. |cFFFFFFFFGenera 20 p. de Demencia.|r
Ver detalles de talentos
Sagrado
Una sanadora versátil que puede revertir el daño infligido a individuos o grupos y que sana incluso desde el más allá.
15
Rastro de luz
Rastro de luz
(Pasivo)
Pasivo

Cuando lanzas Sanación relámpago, un 40% de la sanación se extiende al objetivo anterior que sanaste con Sanación relámpago.
30
Perseverancia
Perseverancia
(Pasivo)
Pasivo

Cuando te lanzas Renovar sobre ti, reduce un 10% todo el daño que recibes.
45
Fuerza brillante
Fuerza brillante
(Alcance de 40 m, Instantáneo, Reutilización: 45 s)
27,500 maná
Alcance de 40 m
Instantáneo
Reutilización: 45 s

Crea una ráfaga de luz en torno a un objetivo aliado, lo que derriba a los enemigos cercanos y les reduce un 70% su velocidad de movimiento durante 3 s.
60
Símbolo de esperanza
Símbolo de esperanza
(Alcance de 40 m, Instantáneo, Reutilización: 6 min)
Alcance de 40 m
Instantáneo
Reutilización: 6 min

Levanta la moral de todos los sanadores de tu grupo o banda en un radio de 40 metros, lo que les permite lanzar hechizos sin costo de maná durante 12 s.
75
Oleada de Luz
Oleada de Luz
(Pasivo)
Pasivo

Tus hechizos de sanación y Punición tienen un 8% de probabilidad de hacer que tu siguiente Sanación relámpago sea instantánea y no cueste maná. Puede acumular un máximo de 2 cargas.
90
Halo
Halo
(Alcance de 30 m, 1.5 s para lanzar, Reutilización: 40 s)
29,700 maná
Alcance de 30 m
1.5 s para lanzar
Reutilización: 40 s

Crea un anillo de energía Sagrada a tu alrededor que se expande rápidamente hasta alcanzar un radio de 30 m, sana 351,102 p. a los aliados e inflige 147,128 p. de daño Sagrado a los enemigos.
100
Círculo de sanación
Círculo de sanación
(Alcance de 40 m, Instantáneo, Reutilización: 15 s)
33,000 maná
Alcance de 40 m
Instantáneo
Reutilización: 15 s

Sana 153,578 p. de salud al objetivo y a 4 aliados heridos en un radio de 30 m del objetivo.
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Disciplina
Usa la magia para proteger a los aliados de recibir daño y sana sus heridas.
Sombra
Usa siniestra magia de las Sombras, especialmente hechizos de daño en el tiempo, para erradicar a los enemigos.
Sagrado
Una sanadora versátil que puede revertir el daño infligido a individuos o grupos y que sana incluso desde el más allá.
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Usa la magia para proteger a los aliados de recibir daño y sana sus heridas.
15
Giro del destino
Giro del destino
(Pasivo)
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Luego de sanar a un objetivo con menos del 35% de salud, infliges un 20% de daño aumentado y un 20% de sanación aumentada durante 10 s.
30
Cuerpo y mente
Cuerpo y mente
(Pasivo)
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Tu Palabra de poder: escudo y Salto de fe aumentan un 40% la velocidad de movimiento del objetivo durante 3 s.
45
Fuerza brillante
Fuerza brillante
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27,500 maná
Alcance de 40 m
Instantáneo
Reutilización: 45 s

Crea una ráfaga de luz en torno a un objetivo aliado, lo que derriba a los enemigos cercanos y les reduce un 70% su velocidad de movimiento durante 3 s.
60
Palabra de poder: consuelo
Palabra de poder: consuelo
(Alcance de 40 m, Instantáneo, Reutilización: 12 s)
Alcance de 40 m
Instantáneo
Reutilización: 12 s

Golpea a un enemigo con poder celestial. Inflige 281,976 p. de daño Sagrado y restaura un 1.00% de maná máximo.
75
Pacto de las Sombras
Pacto de las Sombras
(Alcance de 40 m, Instantáneo)
55,000 maná
Alcance de 40 m
Instantáneo

Extrae el poder de la sombra para sanar 243,775 p. de salud al objetivo y a 4 aliados heridos en un radio de 30 m, pero los cubre con un caparazón que absorbe los próximos 121,887 p. de sanación que reciban en 6 s.
90
Halo
Halo
(Alcance de 30 m, 1.5 s para lanzar, Reutilización: 40 s)
29,700 maná
Alcance de 30 m
1.5 s para lanzar
Reutilización: 40 s

Crea un anillo de energía Sagrada a tu alrededor que se expande rápidamente hasta alcanzar un radio de 30 m, sana 289,428 p. a los aliados e inflige 140,122 p. de daño Sagrado a los enemigos.
100
Infusión de poder
Infusión de poder
(Instantáneo, Reutilización: 2 min)
Instantáneo
Reutilización: 2 min

Te imbuye de poder durante 20 s. Aumenta la celeridad un 25% y reduce el costo de maná de todos los hechizos un 25%.
Disciplina
Usa la magia para proteger a los aliados de recibir daño y sana sus heridas.
15
Giro del destino
Giro del destino
(Pasivo)
Pasivo

Luego de sanar a un objetivo con menos del 35% de salud, infliges un 20% de daño aumentado y un 20% de sanación aumentada durante 10 s.
30
Cuerpo y mente
Cuerpo y mente
(Pasivo)
Pasivo

Tu Palabra de poder: escudo y Salto de fe aumentan un 40% la velocidad de movimiento del objetivo durante 3 s.
45
Fuerza brillante
Fuerza brillante
(Alcance de 40 m, Instantáneo, Reutilización: 45 s)
27,500 maná
Alcance de 40 m
Instantáneo
Reutilización: 45 s

Crea una ráfaga de luz en torno a un objetivo aliado, lo que derriba a los enemigos cercanos y les reduce un 70% su velocidad de movimiento durante 3 s.
60
Palabra de poder: consuelo
Palabra de poder: consuelo
(Alcance de 40 m, Instantáneo, Reutilización: 12 s)
Alcance de 40 m
Instantáneo
Reutilización: 12 s

Golpea a un enemigo con poder celestial. Inflige 281,976 p. de daño Sagrado y restaura un 1.00% de maná máximo.
75
Pacto de las Sombras
Pacto de las Sombras
(Alcance de 40 m, Instantáneo)
55,000 maná
Alcance de 40 m
Instantáneo

Extrae el poder de la sombra para sanar 243,775 p. de salud al objetivo y a 4 aliados heridos en un radio de 30 m, pero los cubre con un caparazón que absorbe los próximos 121,887 p. de sanación que reciban en 6 s.
90
Halo
Halo
(Alcance de 30 m, 1.5 s para lanzar, Reutilización: 40 s)
29,700 maná
Alcance de 30 m
1.5 s para lanzar
Reutilización: 40 s

Crea un anillo de energía Sagrada a tu alrededor que se expande rápidamente hasta alcanzar un radio de 30 m, sana 289,428 p. a los aliados e inflige 140,122 p. de daño Sagrado a los enemigos.
100
Infusión de poder
Infusión de poder
(Instantáneo, Reutilización: 2 min)
Instantáneo
Reutilización: 2 min

Te imbuye de poder durante 20 s. Aumenta la celeridad un 25% y reduce el costo de maná de todos los hechizos un 25%.
Talentos
Ver detalles de talentos
Sombra
Usa siniestra magia de las Sombras, especialmente hechizos de daño en el tiempo, para erradicar a los enemigos.
15
Palabra de las Sombras: vacío
Palabra de las Sombras: vacío
(Alcance de 40 m, 1.5 s para lanzar)
Alcance de 40 m
1.5 s para lanzar

Golpea la mente del objetivo, lo que inflige 137,135 p. de daño de las Sombras. |cFFFFFFFFGenera 25 p. de Demencia.|r
30
Cuerpo y mente
Cuerpo y mente
(Pasivo)
Pasivo

Tu Palabra de poder: escudo aumenta un 40% la velocidad de movimiento del objetivo durante 3 s.
45
Bomba mental
Bomba mental
(Alcance de 30 m, Instantáneo, Reutilización: 30 s)
Alcance de 30 m
Instantáneo
Reutilización: 30 s

Afecta al objetivo con Bomba mental. Luego de 2 s, o si el objetivo muere, desata una explosión psíquica que aturde a los enemigos en un radio de 8 del objetivo durante 4 s.
60
Segador de almas
Segador de almas
(Pasivo)
Pasivo

Tu Palabra de las Sombras: muerte ahora se puede lanzar a objetivos con menos de un 35% de salud y siempre causará Demencia, como si hubiera matado al objetivo.
75
Espíritus favorables
Espíritus favorables
(Pasivo)
Pasivo

Tus Apariciones sombrías ahora infligen un 100% más de daño y generan 3 p. de demencia.
90
Miseria
Miseria
(Pasivo)
Pasivo

Toque vampírico también aplica Palabra de las Sombras: dolor al objetivo.
100
Fragor de sombra
Fragor de sombra
(Alcance de 40 m, Instantáneo, Reutilización: 20 s)
Alcance de 40 m
Instantáneo
Reutilización: 20 s

Lanzas un rayo de energía de las Sombras que se mueve lentamente hacia su destino. Inflige 498,667 p. de daño de las Sombras a todos los objetivos en un radio de 8 m. |cFFFFFFFFGenera 20 p. de Demencia.|r
Sombra
Usa siniestra magia de las Sombras, especialmente hechizos de daño en el tiempo, para erradicar a los enemigos.
15
Palabra de las Sombras: vacío
Palabra de las Sombras: vacío
(Alcance de 40 m, 1.5 s para lanzar)
Alcance de 40 m
1.5 s para lanzar

Golpea la mente del objetivo, lo que inflige 137,135 p. de daño de las Sombras. |cFFFFFFFFGenera 25 p. de Demencia.|r
30
Cuerpo y mente
Cuerpo y mente
(Pasivo)
Pasivo

Tu Palabra de poder: escudo aumenta un 40% la velocidad de movimiento del objetivo durante 3 s.
45
Bomba mental
Bomba mental
(Alcance de 30 m, Instantáneo, Reutilización: 30 s)
Alcance de 30 m
Instantáneo
Reutilización: 30 s

Afecta al objetivo con Bomba mental. Luego de 2 s, o si el objetivo muere, desata una explosión psíquica que aturde a los enemigos en un radio de 8 del objetivo durante 4 s.
60
Segador de almas
Segador de almas
(Pasivo)
Pasivo

Tu Palabra de las Sombras: muerte ahora se puede lanzar a objetivos con menos de un 35% de salud y siempre causará Demencia, como si hubiera matado al objetivo.
75
Espíritus favorables
Espíritus favorables
(Pasivo)
Pasivo

Tus Apariciones sombrías ahora infligen un 100% más de daño y generan 3 p. de demencia.
90
Miseria
Miseria
(Pasivo)
Pasivo

Toque vampírico también aplica Palabra de las Sombras: dolor al objetivo.
100
Fragor de sombra
Fragor de sombra
(Alcance de 40 m, Instantáneo, Reutilización: 20 s)
Alcance de 40 m
Instantáneo
Reutilización: 20 s

Lanzas un rayo de energía de las Sombras que se mueve lentamente hacia su destino. Inflige 498,667 p. de daño de las Sombras a todos los objetivos en un radio de 8 m. |cFFFFFFFFGenera 20 p. de Demencia.|r
Talentos
Ver detalles de talentos
Sagrado
Una sanadora versátil que puede revertir el daño infligido a individuos o grupos y que sana incluso desde el más allá.
15
Rastro de luz
Rastro de luz
(Pasivo)
Pasivo

Cuando lanzas Sanación relámpago, un 40% de la sanación se extiende al objetivo anterior que sanaste con Sanación relámpago.
30
Perseverancia
Perseverancia
(Pasivo)
Pasivo

Cuando te lanzas Renovar sobre ti, reduce un 10% todo el daño que recibes.
45
Fuerza brillante
Fuerza brillante
(Alcance de 40 m, Instantáneo, Reutilización: 45 s)
27,500 maná
Alcance de 40 m
Instantáneo
Reutilización: 45 s

Crea una ráfaga de luz en torno a un objetivo aliado, lo que derriba a los enemigos cercanos y les reduce un 70% su velocidad de movimiento durante 3 s.
60
Símbolo de esperanza
Símbolo de esperanza
(Alcance de 40 m, Instantáneo, Reutilización: 6 min)
Alcance de 40 m
Instantáneo
Reutilización: 6 min

Levanta la moral de todos los sanadores de tu grupo o banda en un radio de 40 metros, lo que les permite lanzar hechizos sin costo de maná durante 12 s.
75
Oleada de Luz
Oleada de Luz
(Pasivo)
Pasivo

Tus hechizos de sanación y Punición tienen un 8% de probabilidad de hacer que tu siguiente Sanación relámpago sea instantánea y no cueste maná. Puede acumular un máximo de 2 cargas.
90
Halo
Halo
(Alcance de 30 m, 1.5 s para lanzar, Reutilización: 40 s)
29,700 maná
Alcance de 30 m
1.5 s para lanzar
Reutilización: 40 s

Crea un anillo de energía Sagrada a tu alrededor que se expande rápidamente hasta alcanzar un radio de 30 m, sana 351,102 p. a los aliados e inflige 147,128 p. de daño Sagrado a los enemigos.
100
Círculo de sanación
Círculo de sanación
(Alcance de 40 m, Instantáneo, Reutilización: 15 s)
33,000 maná
Alcance de 40 m
Instantáneo
Reutilización: 15 s

Sana 153,578 p. de salud al objetivo y a 4 aliados heridos en un radio de 30 m del objetivo.
Sagrado
Una sanadora versátil que puede revertir el daño infligido a individuos o grupos y que sana incluso desde el más allá.
15
Rastro de luz
Rastro de luz
(Pasivo)
Pasivo

Cuando lanzas Sanación relámpago, un 40% de la sanación se extiende al objetivo anterior que sanaste con Sanación relámpago.
30
Perseverancia
Perseverancia
(Pasivo)
Pasivo

Cuando te lanzas Renovar sobre ti, reduce un 10% todo el daño que recibes.
45
Fuerza brillante
Fuerza brillante
(Alcance de 40 m, Instantáneo, Reutilización: 45 s)
27,500 maná
Alcance de 40 m
Instantáneo
Reutilización: 45 s

Crea una ráfaga de luz en torno a un objetivo aliado, lo que derriba a los enemigos cercanos y les reduce un 70% su velocidad de movimiento durante 3 s.
60
Símbolo de esperanza
Símbolo de esperanza
(Alcance de 40 m, Instantáneo, Reutilización: 6 min)
Alcance de 40 m
Instantáneo
Reutilización: 6 min

Levanta la moral de todos los sanadores de tu grupo o banda en un radio de 40 metros, lo que les permite lanzar hechizos sin costo de maná durante 12 s.
75
Oleada de Luz
Oleada de Luz
(Pasivo)
Pasivo

Tus hechizos de sanación y Punición tienen un 8% de probabilidad de hacer que tu siguiente Sanación relámpago sea instantánea y no cueste maná. Puede acumular un máximo de 2 cargas.
90
Halo
Halo
(Alcance de 30 m, 1.5 s para lanzar, Reutilización: 40 s)
29,700 maná
Alcance de 30 m
1.5 s para lanzar
Reutilización: 40 s

Crea un anillo de energía Sagrada a tu alrededor que se expande rápidamente hasta alcanzar un radio de 30 m, sana 351,102 p. a los aliados e inflige 147,128 p. de daño Sagrado a los enemigos.
100
Círculo de sanación
Círculo de sanación
(Alcance de 40 m, Instantáneo, Reutilización: 15 s)
33,000 maná
Alcance de 40 m
Instantáneo
Reutilización: 15 s

Sana 153,578 p. de salud al objetivo y a 4 aliados heridos en un radio de 30 m del objetivo.
Progreso de bandas de Legion
Ver historial de bandas
BDB
0/7
0%
Normal
0/7
0%
Heroico
0/7
0%
Mítico
0/7
0%
La Pesadilla Esmeralda
BDB
0/7
0%
0 x
Nythendra
0 x
Elerethe Renferal
0 x
Il'gynoth, el Corazón de la Corrupción
0 x
Ursoc
0 x
Dragones de Pesadilla
0 x
Cenarius
0 x
Xavius
La Pesadilla Esmeralda
Normal
0/7
0%
0 x
Nythendra
0 x
Elerethe Renferal
0 x
Il'gynoth, el Corazón de la Corrupción
0 x
Ursoc
0 x
Dragones de Pesadilla
0 x
Cenarius
0 x
Xavius
La Pesadilla Esmeralda
Heroico
0/7
0%
0 x
Nythendra
0 x
Elerethe Renferal
0 x
Il'gynoth, el Corazón de la Corrupción
0 x
Ursoc
0 x
Dragones de Pesadilla
0 x
Cenarius
0 x
Xavius
La Pesadilla Esmeralda
Mítico
0/7
0%
0 x
Nythendra
0 x
Elerethe Renferal
0 x
Il'gynoth, el Corazón de la Corrupción
0 x
Ursoc
0 x
Dragones de Pesadilla
0 x
Cenarius
0 x
Xavius
BDB
0/3
0%
Normal
0/3
0%
Heroico
0/3
0%
Mítico
0/3
0%
Prueba de valor
BDB
0/3
0%
0 x
Odyn
0 x
Guarm
0 x
Helya
Prueba de valor
Normal
0/3
0%
0 x
Odyn
0 x
Guarm
0 x
Helya
Prueba de valor
Heroico
0/3
0%
0 x
Odyn
0 x
Guarm
0 x
Helya
Prueba de valor
Mítico
0/3
0%
0 x
Odyn
0 x
Guarm
0 x
Helya
BDB
0/10
0%
Normal
0/10
0%
Heroico
0/10
0%
Mítico
0/10
0%
La Fortaleza Nocturna
BDB
0/10
0%
0 x
Skorpyron
0 x
Anomalía cronomática
0 x
Trilliax
0 x
Hoja de Hechizo Aluriel
0 x
Tichondrius
0 x
Krosus
0 x
Alto botanista Tel'arn
0 x
Adivino Etraeus
0 x
Gran Magistrix Elisande
0 x
Gul'dan
La Fortaleza Nocturna
Normal
0/10
0%
0 x
Skorpyron
0 x
Anomalía cronomática
0 x
Trilliax
0 x
Hoja de Hechizo Aluriel
0 x
Tichondrius
0 x
Krosus
0 x
Alto botanista Tel'arn
0 x
Adivino Etraeus
0 x
Gran Magistrix Elisande
0 x
Gul'dan
La Fortaleza Nocturna
Heroico
0/10
0%
0 x
Skorpyron
0 x
Anomalía cronomática
0 x
Trilliax
0 x
Hoja de Hechizo Aluriel
0 x
Tichondrius
0 x
Krosus
0 x
Alto botanista Tel'arn
0 x
Adivino Etraeus
0 x
Gran Magistrix Elisande
0 x
Gul'dan
La Fortaleza Nocturna
Mítico
0/10
0%
0 x
Skorpyron
0 x
Anomalía cronomática
0 x
Trilliax
0 x
Hoja de Hechizo Aluriel
0 x
Tichondrius
0 x
Krosus
0 x
Alto botanista Tel'arn
0 x
Adivino Etraeus
0 x
Gran Magistrix Elisande
0 x
Gul'dan
BDB
0/9
0%
Normal
0/9
0%
Heroico
0/9
0%
Mítico
0/9
0%
Tumba de Sargeras
BDB
0/9
0%
0 x
Goroth
0 x
Inquisición demoníaca
0 x
Harjatan
0 x
Hermanas de la Luna
0 x
Maestra Sassz'ine
0 x
La Hueste desolada
0 x
Doncella de vigilancia
0 x
Avatar caído
0 x
Kil'jaeden
Tumba de Sargeras
Normal
0/9
0%
0 x
Goroth
0 x
Inquisición demoníaca
0 x
Harjatan
0 x
Hermanas de la Luna
0 x
Maestra Sassz'ine
0 x
La Hueste desolada
0 x
Doncella de vigilancia
0 x
Avatar caído
0 x
Kil'jaeden
Tumba de Sargeras
Heroico
0/9
0%
0 x
Goroth
0 x
Inquisición demoníaca
0 x
Harjatan
0 x
Hermanas de la Luna
0 x
Maestra Sassz'ine
0 x
La Hueste desolada
0 x
Doncella de vigilancia
0 x
Avatar caído
0 x
Kil'jaeden
Tumba de Sargeras
Mítico
0/9
0%
0 x
Goroth
0 x
Inquisición demoníaca
0 x
Harjatan
0 x
Hermanas de la Luna
0 x
Maestra Sassz'ine
0 x
La Hueste desolada
0 x
Doncella de vigilancia
0 x
Avatar caído
0 x
Kil'jaeden
BDB
0/11
0%
Normal
0/11
0%
Heroico
0/11
0%
Mítico
0/11
0%
Antorus, el Trono ardiente
BDB
0/11
0%
0 x
Rompemundos garothi
0 x
Canes manáfagos de Sargeras
0 x
Alto mando antoriano
0 x
Vigilante de portales Hasabel
0 x
La defensa de Eonar
0 x
Cazador de almas Imonar
0 x
Kin'garoth
0 x
Varimathras
0 x
El aquelarre de las shivarra
0 x
Aggramar
0 x
Argus, el Asolador
Antorus, el Trono ardiente
Normal
0/11
0%
0 x
Rompemundos garothi
0 x
Canes manáfagos de Sargeras
0 x
Alto mando antoriano
0 x
Vigilante de portales Hasabel
0 x
La defensa de Eonar
0 x
Cazador de almas Imonar
0 x
Kin'garoth
0 x
Varimathras
0 x
El aquelarre de las shivarra
0 x
Aggramar
0 x
Argus, el Asolador
Antorus, el Trono ardiente
Heroico
0/11
0%
0 x
Rompemundos garothi
0 x
Canes manáfagos de Sargeras
0 x
Alto mando antoriano
0 x
Vigilante de portales Hasabel
0 x
La defensa de Eonar
0 x
Cazador de almas Imonar
0 x
Kin'garoth
0 x
Varimathras
0 x
El aquelarre de las shivarra
0 x
Aggramar
0 x
Argus, el Asolador
Antorus, el Trono ardiente
Mítico
0/11
0%
0 x
Rompemundos garothi
0 x
Canes manáfagos de Sargeras
0 x
Alto mando antoriano
0 x
Vigilante de portales Hasabel
0 x
La defensa de Eonar
0 x
Cazador de almas Imonar
0 x
Kin'garoth
0 x
Varimathras
0 x
El aquelarre de las shivarra
0 x
Aggramar
0 x
Argus, el Asolador
Jugador contra jugador
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Prestigio
Nivel 0
Honor
Nivel 1
Muertes honorables causadas
10,832
0
Juegos
0
Victorias
0
% de victorias
-
2c2
Índice
0
Juegos
0
Victorias
0
% de victorias
-
3c3
Índice
0
Juegos
0
Victorias
0
% de victorias
-
Campos de batalla
Índice