Capucha de Tirisgarde

Cadena del Infrarrey

  • Heroico
  • Nvl. de objeto 825
  • Se liga al recogerlo
  • Miscelánea Cuello
  • +910 Aguante
  • +1116 índice de golpe crítico
  • +744 a tu índice de maestría
    • Requiere nivel 110
    • Precio de venta: 18 12 57

Manto del soñador nocturno

  • Forjas de la guerra
  • Nvl. de objeto 810
  • Se liga al recogerlo
  • Tela Hombro
  • 169 Armadura
  • +685 Intelecto
  • +1027 Aguante
  • +505 índice de celeridad
  • +357 a tu índice de maestría
    • Durabilidad 85 / 85
    • Requiere nivel 110
    • Precio de venta: 24 47 83

Capa de la corte deshonrada

  • Forjas de la guerra
  • Nvl. de objeto 820
  • Se liga al recogerlo
  • Espalda
  • 117 Armadura
  • +575 Agilidad o Fuerza o Intelecto
  • +862 Aguante
  • +254 índice de golpe crítico
  • +430 a tu índice de maestría
    • Requiere nivel 110
    • Precio de venta: 24 65 14

Togas parlahuesos

  • Nvl. de objeto 805
  • Se liga al recogerlo
  • Tela Toga
  • 222 Armadura
  • +863 Intelecto
  • +1295 Aguante
  • +654 índice de golpe crítico
  • +462 a tu índice de maestría
    • Ranura prismática
    • Durabilidad 140 / 140
    • Requiere nivel 110
    • Precio de venta: 32 67 96
Camisa (ranura vacía)

Tabardo de Ventormenta

Brazales de Tirisgarde

Manijas de Vallenocturno

  • Nvl. de objeto 789
  • Se liga al recogerlo
  • Tela Manos
  • 131 Armadura
  • +551 Intelecto
  • +827 Aguante
  • +210 índice de golpe crítico
  • +524 a tu índice de maestría
    • Durabilidad 50 / 50
    • Precio de venta: 13 84 9

Cordón de hilorogg

  • Nvl. de objeto 805
  • Se liga al recogerlo
  • Tela Cintura
  • 125 Armadura
  • +647 Intelecto
  • +971 Aguante
  • +599 índice de celeridad
  • +239 Versatilidad
    • Durabilidad 50 / 50
    • Requiere nivel 110
    • Precio de venta: 17 19 42

Calzas de seda de Combatiente vindicativo del Armónico

Zapatillas arcanas chamuscadas

  • Forjas de la guerra
  • Nvl. de objeto 825
  • Se liga al recogerlo
  • Tela Pies
  • 164 Armadura
  • +809 Intelecto
  • +1214 Aguante
  • +287 índice de golpe crítico
  • +648 a tu índice de maestría
    • Durabilidad 65 / 65
    • Requiere nivel 110
    • Precio de venta: 25 13 51

Anillo de madera de Ari

  • Nvl. de objeto 800
  • Se liga al recogerlo
  • Miscelánea Dedo
  • +688 Aguante
  • +1090 índice de golpe crítico
  • +436 índice de celeridad
  • "Un anillo simple y delicado tallado de duramen. Es extrañamente tibio al tacto."
    • Requiere nivel 110
    • Precio de venta: 25 41 78

Aro de propósito vitriólico

  • Nvl. de objeto 805
  • Se liga al recogerlo
  • Único-equipado
  • Miscelánea Dedo
  • +727 Aguante
  • +1088 índice de celeridad
  • +498 a tu índice de maestría
    • Requiere nivel 110
    • Precio de venta: 26 78 94

Talismán de calavera blanquecina

  • Nvl. de objeto 805
  • Se liga al recogerlo
  • Único-equipado
  • Miscelánea Abalorio
  • +821 Intelecto
  • +798 a tu índice de maestría
    • Requiere nivel 110
    • Precio de venta: 28 55 4

Horror enjaulado

  • Nvl. de objeto 805
  • Se liga al recogerlo
  • Único-equipado
  • Miscelánea Abalorio
  • +798 a tu índice de maestría
  • +358 Velocidad
    • Ranura prismática
  • Equipar: Tus ataques y hechizos a distancia tienen una probabilidad de desatar una Explosión oscura en la dirección del objetivo, lo que inflige 145828 p. de daño de las Sombras a todos los enemigos que estén en la línea de la explosión.
    • Requiere nivel 110
    • Precio de venta: 33 78 36

Felo'melorn

  • Nvl. de objeto 813
  • Se liga al recogerlo
  • Único
  • Espada Mano derecha
  • Velocidad 2.60 1,167 - 2,168 Daño
  • (641.15 daño por segundo)
  • +404 Intelecto
  • +607 Aguante
  • +251 índice de celeridad
  • +251 a tu índice de maestría
  • Equipar: Otorga la facultad Llamas del Fénix, que arroja fuego destructivo a todos los enemigos cerca de tu objetivo.
  • "... no son armas élficas. No cuando son reforjadas con magia, y odio, y una necesidad ardiente de venganza. No, Arthas. Felo'melorn es más fuerte que nunca, al igual que yo. - Kael'thas Caminante del Sol"
    • Precio de venta: 171 67 83

Corazón del fénix

  • Nvl. de objeto 813
  • Se liga al recogerlo
  • Miscelánea Se lleva en mano izq.
  • +531 Intelecto
  • +797 Aguante
  • +201 índice de golpe crítico
  • +455 índice de celeridad
  • "Cuando la pelea acabó, Dath'Remar quedó manchado de sangre demoníaca. Al caer la noche, sabíamos que aún quedaban más batallas por delante, pero, aun así, con este elfo y esta espada junto a nosotros, teníamos la esperanza de que la victoria no se nos iría"
    • Precio de venta: 106 30 47
1,370,160
Salud
Salud
1,370,160
1,155,000
Maná
Maná
1,155,000
21,853
Intelecto
Intelecto21,853
22,836
Aguante
Aguante22,836
17%
Golpe crítico
Golpe crítico16.72%
Índice total:4,686
10%
Celeridad
Celeridad9.98%
Índice total:3,334
19%
Maestría
Maestría19.27%
Índice total:7,075
3%
Versatilidad
Versatilidad2.60%
Índice total:1,235
Talentos
Fuego
Prende a los enemigos con bolas de fuego y llamas comburentes.
Escarcha
Congela a los enemigos en el sitio y los hace añicos con magia de Escarcha.
Arcano
Manipula lo Arcano y destruye a los enemigos con un poder aplastante.
Ver detalles de talentos
Fuego
Prende a los enemigos con bolas de fuego y llamas comburentes.
15
Pirómano
Pirómano
(Pasivo)
Pasivo

Lanzar Piroexplosión o Fogonazo durante una buena racha tiene un 8% de probabilidad de reactivar instantáneamente la buena racha.
30
Resplandecer
Resplandecer
(Lanzamiento instantáneo, Reutilización de 0.5 seg.)
2% of base mana
Lanzamiento instantáneo
Reutilización de 0.5 seg.

Te teletransporta 20 m hacia adelante, a menos que algo se interponga en el camino. No le afecta el tiempo de reutilización global y se puede lanzar al mismo tiempo que otros hechizos.
45
Flujo de encantador
Flujo de encantador
(Pasivo)
Pasivo

Energía mágica fluye a través de ti mientras estás en combate, lo que acrecienta hasta un 20% de aumento de daño y disminuyéndolo hasta un 4% de aumento de daño, con un ciclo que inicia cada 10 s.
60
Llamas prendidas
Llamas prendidas
(Pasivo)
Pasivo

Reduce el tiempo de reutilización de Explosión de Fuego en 2 s y aumenta el número máximo de cargas en 1.
75
Resguardo de hielo
Resguardo de hielo
(Pasivo)
Pasivo

Nova de Escarcha ahora otorga 2 cargas.
90
Magia inestable
Magia inestable
(Pasivo)
Pasivo

Descarga de escarcha tiene un 25% de probabilidad de explotar al impactar, lo que inflige un 50% de daño adicional al objetivo y a todos los demás enemigos en un radio de 8 m.
100
Meteorito
Meteorito
(Rango de 40 m., Lanzamiento instantáneo, Reutilización de 45 seg.)
1% of base mana
Rango de 40 m.
Lanzamiento instantáneo
Reutilización de 45 seg.

Invoca un meteoro que cae en la ubicación seleccionada después de 3 s, lo que inflige 91,530 p. de daño de Fuego, dividido equitativamente entre todos los objetivos en un radio de 8 m. También quema el suelo, lo que inflige 23,296 p. de daño de Fuego durante 8 s a todos los enemigos en el área.
Ver detalles de talentos
Escarcha
Congela a los enemigos en el sitio y los hace añicos con magia de Escarcha.
Ver detalles de talentos
Arcano
Manipula lo Arcano y destruye a los enemigos con un poder aplastante.
Selecciona una especialización
Fuego
Prende a los enemigos con bolas de fuego y llamas comburentes.
Escarcha
Congela a los enemigos en el sitio y los hace añicos con magia de Escarcha.
Arcano
Manipula lo Arcano y destruye a los enemigos con un poder aplastante.
Talentos
Ver detalles de talentos
Fuego
Prende a los enemigos con bolas de fuego y llamas comburentes.
15
Pirómano
Pirómano
(Pasivo)
Pasivo

Lanzar Piroexplosión o Fogonazo durante una buena racha tiene un 8% de probabilidad de reactivar instantáneamente la buena racha.
30
Resplandecer
Resplandecer
(Lanzamiento instantáneo, Reutilización de 0.5 seg.)
2% of base mana
Lanzamiento instantáneo
Reutilización de 0.5 seg.

Te teletransporta 20 m hacia adelante, a menos que algo se interponga en el camino. No le afecta el tiempo de reutilización global y se puede lanzar al mismo tiempo que otros hechizos.
45
Flujo de encantador
Flujo de encantador
(Pasivo)
Pasivo

Energía mágica fluye a través de ti mientras estás en combate, lo que acrecienta hasta un 20% de aumento de daño y disminuyéndolo hasta un 4% de aumento de daño, con un ciclo que inicia cada 10 s.
60
Llamas prendidas
Llamas prendidas
(Pasivo)
Pasivo

Reduce el tiempo de reutilización de Explosión de Fuego en 2 s y aumenta el número máximo de cargas en 1.
75
Resguardo de hielo
Resguardo de hielo
(Pasivo)
Pasivo

Nova de Escarcha ahora otorga 2 cargas.
90
Magia inestable
Magia inestable
(Pasivo)
Pasivo

Descarga de escarcha tiene un 25% de probabilidad de explotar al impactar, lo que inflige un 50% de daño adicional al objetivo y a todos los demás enemigos en un radio de 8 m.
100
Meteorito
Meteorito
(Rango de 40 m., Lanzamiento instantáneo, Reutilización de 45 seg.)
1% of base mana
Rango de 40 m.
Lanzamiento instantáneo
Reutilización de 45 seg.

Invoca un meteoro que cae en la ubicación seleccionada después de 3 s, lo que inflige 91,530 p. de daño de Fuego, dividido equitativamente entre todos los objetivos en un radio de 8 m. También quema el suelo, lo que inflige 23,296 p. de daño de Fuego durante 8 s a todos los enemigos en el área.
Fuego
Prende a los enemigos con bolas de fuego y llamas comburentes.
15
Pirómano
Pirómano
(Pasivo)
Pasivo

Lanzar Piroexplosión o Fogonazo durante una buena racha tiene un 8% de probabilidad de reactivar instantáneamente la buena racha.
30
Resplandecer
Resplandecer
(Lanzamiento instantáneo, Reutilización de 0.5 seg.)
2% of base mana
Lanzamiento instantáneo
Reutilización de 0.5 seg.

Te teletransporta 20 m hacia adelante, a menos que algo se interponga en el camino. No le afecta el tiempo de reutilización global y se puede lanzar al mismo tiempo que otros hechizos.
45
Flujo de encantador
Flujo de encantador
(Pasivo)
Pasivo

Energía mágica fluye a través de ti mientras estás en combate, lo que acrecienta hasta un 20% de aumento de daño y disminuyéndolo hasta un 4% de aumento de daño, con un ciclo que inicia cada 10 s.
60
Llamas prendidas
Llamas prendidas
(Pasivo)
Pasivo

Reduce el tiempo de reutilización de Explosión de Fuego en 2 s y aumenta el número máximo de cargas en 1.
75
Resguardo de hielo
Resguardo de hielo
(Pasivo)
Pasivo

Nova de Escarcha ahora otorga 2 cargas.
90
Magia inestable
Magia inestable
(Pasivo)
Pasivo

Descarga de escarcha tiene un 25% de probabilidad de explotar al impactar, lo que inflige un 50% de daño adicional al objetivo y a todos los demás enemigos en un radio de 8 m.
100
Meteorito
Meteorito
(Rango de 40 m., Lanzamiento instantáneo, Reutilización de 45 seg.)
1% of base mana
Rango de 40 m.
Lanzamiento instantáneo
Reutilización de 45 seg.

Invoca un meteoro que cae en la ubicación seleccionada después de 3 s, lo que inflige 91,530 p. de daño de Fuego, dividido equitativamente entre todos los objetivos en un radio de 8 m. También quema el suelo, lo que inflige 23,296 p. de daño de Fuego durante 8 s a todos los enemigos en el área.
Talentos
Ver detalles de talentos
Escarcha
Congela a los enemigos en el sitio y los hace añicos con magia de Escarcha.
Escarcha
Congela a los enemigos en el sitio y los hace añicos con magia de Escarcha.
Talentos
Ver detalles de talentos
Arcano
Manipula lo Arcano y destruye a los enemigos con un poder aplastante.
Arcano
Manipula lo Arcano y destruye a los enemigos con un poder aplastante.
Progreso de bandas de Legion
Ver historial de bandas
BdR
0/7
0%
Normal
0/7
0%
Heroico
0/7
0%
Mítico
0/7
0%
La Pesadilla Esmeralda
BdR
0/7
0%
0 x
Nythendra
0 x
Elerethe Renferal
0 x
Il'gynoth, el Corazón de la Corrupción
0 x
Ursoc
0 x
Dragones de Pesadilla
0 x
Cenarius
0 x
Xavius
La Pesadilla Esmeralda
Normal
0/7
0%
0 x
Nythendra
0 x
Elerethe Renferal
0 x
Il'gynoth, el Corazón de la Corrupción
0 x
Ursoc
0 x
Dragones de Pesadilla
0 x
Cenarius
0 x
Xavius
La Pesadilla Esmeralda
Heroico
0/7
0%
0 x
Nythendra
0 x
Elerethe Renferal
0 x
Il'gynoth, el Corazón de la Corrupción
0 x
Ursoc
0 x
Dragones de Pesadilla
0 x
Cenarius
0 x
Xavius
La Pesadilla Esmeralda
Mítico
0/7
0%
0 x
Nythendra
0 x
Elerethe Renferal
0 x
Il'gynoth, el Corazón de la Corrupción
0 x
Ursoc
0 x
Dragones de Pesadilla
0 x
Cenarius
0 x
Xavius
BdR
0/3
0%
Normal
0/3
0%
Heroico
0/3
0%
Mítico
0/3
0%
Prueba de valor
BdR
0/3
0%
0 x
Odyn
0 x
Guarm
0 x
Helya
Prueba de valor
Normal
0/3
0%
0 x
Odyn
0 x
Guarm
0 x
Helya
Prueba de valor
Heroico
0/3
0%
0 x
Odyn
0 x
Guarm
0 x
Helya
Prueba de valor
Mítico
0/3
0%
0 x
Odyn
0 x
Guarm
0 x
Helya
BdR
0/10
0%
Normal
0/10
0%
Heroico
0/10
0%
Mítico
0/10
0%
La Fortaleza Nocturna
BdR
0/10
0%
0 x
Skorpyron
0 x
Anomalía cronomática
0 x
Trilliax
0 x
Hoja de Hechizo Aluriel
0 x
Tichondrius
0 x
Krosus
0 x
Alto botanista Tel'arn
0 x
Adivino Etraeus
0 x
Gran Magistrix Elisande
0 x
Gul'dan
La Fortaleza Nocturna
Normal
0/10
0%
0 x
Skorpyron
0 x
Anomalía cronomática
0 x
Trilliax
0 x
Hoja de Hechizo Aluriel
0 x
Tichondrius
0 x
Krosus
0 x
Alto botanista Tel'arn
0 x
Adivino Etraeus
0 x
Gran Magistrix Elisande
0 x
Gul'dan
La Fortaleza Nocturna
Heroico
0/10
0%
0 x
Skorpyron
0 x
Anomalía cronomática
0 x
Trilliax
0 x
Hoja de Hechizo Aluriel
0 x
Tichondrius
0 x
Krosus
0 x
Alto botanista Tel'arn
0 x
Adivino Etraeus
0 x
Gran Magistrix Elisande
0 x
Gul'dan
La Fortaleza Nocturna
Mítico
0/10
0%
0 x
Skorpyron
0 x
Anomalía cronomática
0 x
Trilliax
0 x
Hoja de Hechizo Aluriel
0 x
Tichondrius
0 x
Krosus
0 x
Alto botanista Tel'arn
0 x
Adivino Etraeus
0 x
Gran Magistrix Elisande
0 x
Gul'dan
Jugador contra jugador
Ver más estadísticas de JcJ
Prestigio
Nivel 0
Honor
Nivel 3
Muertes honorables causadas
5,222
0
2c2
Índice
0
3c3
Índice
0
Campos de batalla
Índice