Casco de placas de Combatiente belicista

Gargantilla tachonada de los malditos

  • Nvl. de objeto 705
  • Nivel de mejora: 0/2
  • Se liga al recogerlo
  • Miscelánea Cuello
  • +189 Fuerza
  • +283 Aguante
  • +108 índice de golpe crítico
  • +72 índice de celeridad
  • +72 Versatilidad
  • +108 Parásito
    • Encantado: +75 maestría
    • Requiere nivel 100
    • Precio de venta: 19 33 46

Guardahombros Aterravil del Destello

  • Objeto Torvo Forjas de la guerra
  • Nvl. de objeto 675
  • Nivel de mejora: 0/2
  • Transfigurado a:
    Sobrehombros de placas de tinieblas artesanales de Gladiador malévolo
  • Se liga al recogerlo
  • Placas Hombro
  • 268 Armadura
  • +190 Fuerza o Intelecto
  • +286 Aguante
  • +118 índice de golpe crítico
  • +133 índice de celeridad
    • Durabilidad 100 / 100
    • Requiere nivel 100
    • Precio de venta: 6 99 16

Mantón del guardia apocalíptico

  • Nvl. de objeto 705
  • Nivel de mejora: 0/2
  • Se liga al recogerlo
  • Espalda
  • 75 Armadura
  • +189 Fuerza
  • +283 Aguante
  • +108 índice de golpe crítico
  • +72 Versatilidad
  • +72 a tu índice de maestría
    • Encantado: +100 maestría y +2% velocidad
    • +50 maestría
    • Requiere nivel 100
    • Precio de venta: 33 14 34

Coraza Aterravil del Destello

  • Objeto Torvo Forjas de la guerra
  • Nvl. de objeto 665
  • Nivel de mejora: 0/2
  • Se liga al recogerlo
  • Placas Pecho
  • 347 Armadura
  • +231 Fuerza o Intelecto
  • +347 Aguante
  • +163 índice de golpe crítico
  • +139 índice de celeridad
    • Durabilidad 165 / 165
    • Requiere nivel 100
    • Precio de venta: 9 30 51
Camisa (ranura vacía)

Tabardo de hermandad ilustre

  • Nvl. de objeto 1
  • Se liga a la cuenta de Battle.net
  • Miscelánea Tabardo
  • Equipar: Abanderas la causa de tu hermandad. Todas las ganancias de reputación de hermandad aumentan un 50%.
    • Precio de venta: 31 25

Pulsera del juicio justo

  • Nvl. de objeto 705
  • Nivel de mejora: 0/2
  • Se liga al recogerlo
  • Placas Muñecas
  • 171 Armadura
  • +189 Fuerza o Intelecto
  • +283 Aguante
  • +108 índice de golpe crítico
  • +72 índice de celeridad
  • +72 Versatilidad
    • Durabilidad 55 / 55
    • Requiere nivel 100
    • Precio de venta: 23 10 53

Guanteletes Aterravil de los Incomparables

  • Objeto Torvo
  • Nvl. de objeto 650
  • Nivel de mejora: 0/2
  • Se liga al recogerlo
  • Placas Manos
  • 208 Armadura
  • +151 Fuerza o Intelecto
  • +226 Aguante
  • +91 índice de golpe crítico
  • +107 a tu índice de maestría
    • Durabilidad 50 / 50
    • Requiere nivel 100
    • Precio de venta: 4 83 99

Faja Aterravil de la Llama Febril

  • Potenciado Objeto Torvo
  • Nvl. de objeto 695
  • Nivel de mejora: 0/2
  • Se liga al recogerlo
  • Placas Cintura
  • 213 Armadura
  • +230 Fuerza o Intelecto
  • +345 Aguante
  • +156 índice de celeridad
  • +149 a tu índice de maestría
    • Durabilidad 55 / 55
    • Requiere nivel 100
    • Precio de venta: 4 76 80

Musleras de placas de tinieblas de Gladiador salvaje

Botas de guerra de hierro con tacos

  • Nvl. de objeto 655
  • Se liga al recogerlo
  • Placas Pies
  • 232 Armadura
  • +158 Fuerza o Intelecto
  • +237 Aguante
  • +106 índice de celeridad
  • +106 a tu índice de maestría
    • Durabilidad 65 / 65
    • Requiere nivel 100
    • Precio de venta: 21 41 66

Sello de brutalidad de Combatiente salvaje

Banda de fuerza hechicera de solium encantado

  • Nvl. de objeto 690
  • Se liga al recogerlo
  • Único-equipado
  • Miscelánea Dedo
  • +164 Fuerza
  • +246 Aguante
  • +116 índice de golpe crítico
  • +99 a tu índice de maestría
  • Equipar: Tus ataques tienen una probabilidad de otorgar Incandescencia del Archimago durante 10 s. (Aproximadamente 0.92 procs por minuto).
    • Requiere nivel 100
    • Precio de venta: 15

Marca de fatalidad suprema

  • Nvl. de objeto 705
  • Nivel de mejora: 0/2
  • Se liga al recogerlo
  • Único-equipado
  • Miscelánea Abalorio
  • +95 Agilidad o Fuerza o Intelecto
  • +255 Velocidad
  • +255 Parásito
  • +255 Evasión
    • Requiere nivel 100
    • Precio de venta: 40 8 72

Cuerno de guerra de dientegronn

  • Nvl. de objeto 715
  • Se liga a la cuenta de Battle.net
  • Único-equipado
  • Miscelánea Abalorio
  • +140 índice de golpe crítico
  • +140 índice de celeridad
  • +140 a tu índice de maestría
  • Equipar: Da la probabilidad de otorgar Ruina demoníaca en un ataque cuerpo a cuerpo, lo que aumenta la fuerza 2383 p. y un 0% todo el daño contra los demonios durante 15 s. Si asestas un golpe de gracia mientras esté activo este efecto, su duración se extenderá 8 s hasta su duración original.
    • Precio de venta: 1

Hojarruna grabada con escarcha

  • Nvl. de objeto 655
  • Transfigurado a:
    Hoja mácula cambiante
  • Se liga al recogerlo
  • Espada A una mano
  • Velocidad 2.60 574 - 957 Daño
  • (294.42 daño por segundo)
  • +90 Fuerza
  • +136 Aguante
  • +86 índice de golpe crítico
  • +34 a tu índice de maestría
    • Durabilidad 90 / 90
    • Precio de venta: 5

Hojarruna grabada con escarcha

  • Nvl. de objeto 655
  • Transfigurado a:
    Hoja mácula cambiante
  • Se liga al recogerlo
  • Espada A una mano
  • Velocidad 2.60 574 - 957 Daño
  • (294.42 daño por segundo)
  • +90 Fuerza
  • +136 Aguante
  • +86 índice de golpe crítico
  • +34 a tu índice de maestría
    • Durabilidad 90 / 90
    • Precio de venta: 5
291,840
Salud
Salud
291,840
100
Poder rúnico
Poder rúnico
100
4,474
Fuerza
Fuerza4,474
4,864
Aguante
Aguante4,864
16%
Golpe crítico
Golpe crítico16.10%
Índice total:1,221
12%
Celeridad
Celeridad12.46%
Índice total:1,246
32%
Maestría
Maestría32.15%
Índice total:1,478
2%
Versatilidad
Versatilidad1.66%
Índice total:216
Talentos
Escarcha
Un emisario helado de la perdición que canaliza el poder rúnico e inflige golpes feroces con arma.
Sangre
Un guardián oscuro que manipula y corrompe la energía vital para sustentarse frente al ataque del enemigo.
Ver detalles de talentos
Escarcha
Un emisario helado de la perdición que canaliza el poder rúnico e inflige golpes feroces con arma.
56
Garras heladas
Garras heladas
(Pasivo)
Pasivo

Golpe de Escarcha también incrementa tu velocidad de ataque cuerpo a cuerpo un 12% durante 6 s, y se acumula hasta 3 veces.
57
Niebla congelante
Niebla congelante
(Pasivo)
Pasivo

Explosión aullante y Fiebre de Escarcha inflige un 20% de daño aumentado.
58
Setelo
Setelo
(Pasivo)
Pasivo

Los golpes críticos de Golpe de Escarcha y Asolar reducen 1.0 s el tiempo de reutilización restante de Pilar de Escarcha.
60
Poderío de la abominación
Poderío de la abominación
(Pasivo)
Pasivo

Los golpes críticos de Asolar tienen un 20% de probabilidad de llevar a enemigos menores al suelo, aturdiéndolos por 2 s. En su lugar, los jugadores quedan Atontados durante 5 s.
75
Protección volátil
Protección volátil
(Pasivo)
Pasivo

Tu caparazón antimagia absorbe un 35% más de daño y genera un 100% más de poder rúnico.
90
Guadaña de Escarcha
Guadaña de Escarcha
(Rango de 8 m., Instantáneo)
Rango de 8 m.
Instantáneo

Un ataque de barrido que golpea a todos los enemigos frente a ti y les inflige 20,318 p. de daño de Escarcha. Este ataque se beneficia de Máquina de matar. Los golpes críticos de Guadaña de Escarcha infligen un daño 4 veces más potente.
100
Arma rúnica hambrienta
Arma rúnica hambrienta
(Lanzamiento instantáneo, Reutilización de 1 seg.)
Lanzamiento instantáneo
Reutilización de 1 seg.

Potencia tu arma rúnica, te otorga 1 runa y 5 p. de poder rúnico instantáneamente cada 1.5, además de un 20% más de celeridad durante 12 s.
Ver detalles de talentos
Sangre
Un guardián oscuro que manipula y corrompe la energía vital para sustentarse frente al ataque del enemigo.
56
Rompecorazones
Rompecorazones
(Pasivo)
Pasivo

Golpe en el corazón genera 2 p. de Poder rúnico adicional por cada objetivo golpeado.
57
Desvío espectral
Desvío espectral
(Pasivo)
Pasivo

Los ataques que inflijan más de un 25% de tu salud máxima consumirán una segunda carga de Escudo óseo para reducir aún más el daño.
58
60
75
Marcha de los Malditos
Marcha de los Malditos
(Pasivo)
Pasivo

Caminata espectral dura un 100% más y rompe los efectos de aturdimiento, trampas, e inmovilización al lanzarla.
90
Transfusión de runa
Transfusión de runa
(Instantáneo, Reutilización de 1.5 seg.)
60 Runic Power
Instantáneo
Reutilización de 1.5 seg.

Consume una runa para reducir un 40% todo el daño recibido durante 3 s.
100
Espejo de sangre
Espejo de sangre
(Rango de ataques C. a C., Lanzamiento instantáneo, Reutilización de 2 min.)
Rango de ataques C. a C.
Lanzamiento instantáneo
Reutilización de 2 min.

Afecta a un enemigo con Espejo de sangre durante 10 s. Al estar activo, un 20% de todo el daño infligido es redirigido hacia el objetivo.
Selecciona una especialización
Escarcha
Un emisario helado de la perdición que canaliza el poder rúnico e inflige golpes feroces con arma.
Sangre
Un guardián oscuro que manipula y corrompe la energía vital para sustentarse frente al ataque del enemigo.
Talentos
Ver detalles de talentos
Escarcha
Un emisario helado de la perdición que canaliza el poder rúnico e inflige golpes feroces con arma.
56
Garras heladas
Garras heladas
(Pasivo)
Pasivo

Golpe de Escarcha también incrementa tu velocidad de ataque cuerpo a cuerpo un 12% durante 6 s, y se acumula hasta 3 veces.
57
Niebla congelante
Niebla congelante
(Pasivo)
Pasivo

Explosión aullante y Fiebre de Escarcha inflige un 20% de daño aumentado.
58
Setelo
Setelo
(Pasivo)
Pasivo

Los golpes críticos de Golpe de Escarcha y Asolar reducen 1.0 s el tiempo de reutilización restante de Pilar de Escarcha.
60
Poderío de la abominación
Poderío de la abominación
(Pasivo)
Pasivo

Los golpes críticos de Asolar tienen un 20% de probabilidad de llevar a enemigos menores al suelo, aturdiéndolos por 2 s. En su lugar, los jugadores quedan Atontados durante 5 s.
75
Protección volátil
Protección volátil
(Pasivo)
Pasivo

Tu caparazón antimagia absorbe un 35% más de daño y genera un 100% más de poder rúnico.
90
Guadaña de Escarcha
Guadaña de Escarcha
(Rango de 8 m., Instantáneo)
Rango de 8 m.
Instantáneo

Un ataque de barrido que golpea a todos los enemigos frente a ti y les inflige 20,318 p. de daño de Escarcha. Este ataque se beneficia de Máquina de matar. Los golpes críticos de Guadaña de Escarcha infligen un daño 4 veces más potente.
100
Arma rúnica hambrienta
Arma rúnica hambrienta
(Lanzamiento instantáneo, Reutilización de 1 seg.)
Lanzamiento instantáneo
Reutilización de 1 seg.

Potencia tu arma rúnica, te otorga 1 runa y 5 p. de poder rúnico instantáneamente cada 1.5, además de un 20% más de celeridad durante 12 s.
Escarcha
Un emisario helado de la perdición que canaliza el poder rúnico e inflige golpes feroces con arma.
56
Garras heladas
Garras heladas
(Pasivo)
Pasivo

Golpe de Escarcha también incrementa tu velocidad de ataque cuerpo a cuerpo un 12% durante 6 s, y se acumula hasta 3 veces.
57
Niebla congelante
Niebla congelante
(Pasivo)
Pasivo

Explosión aullante y Fiebre de Escarcha inflige un 20% de daño aumentado.
58
Setelo
Setelo
(Pasivo)
Pasivo

Los golpes críticos de Golpe de Escarcha y Asolar reducen 1.0 s el tiempo de reutilización restante de Pilar de Escarcha.
60
Poderío de la abominación
Poderío de la abominación
(Pasivo)
Pasivo

Los golpes críticos de Asolar tienen un 20% de probabilidad de llevar a enemigos menores al suelo, aturdiéndolos por 2 s. En su lugar, los jugadores quedan Atontados durante 5 s.
75
Protección volátil
Protección volátil
(Pasivo)
Pasivo

Tu caparazón antimagia absorbe un 35% más de daño y genera un 100% más de poder rúnico.
90
Guadaña de Escarcha
Guadaña de Escarcha
(Rango de 8 m., Instantáneo)
Rango de 8 m.
Instantáneo

Un ataque de barrido que golpea a todos los enemigos frente a ti y les inflige 20,318 p. de daño de Escarcha. Este ataque se beneficia de Máquina de matar. Los golpes críticos de Guadaña de Escarcha infligen un daño 4 veces más potente.
100
Arma rúnica hambrienta
Arma rúnica hambrienta
(Lanzamiento instantáneo, Reutilización de 1 seg.)
Lanzamiento instantáneo
Reutilización de 1 seg.

Potencia tu arma rúnica, te otorga 1 runa y 5 p. de poder rúnico instantáneamente cada 1.5, además de un 20% más de celeridad durante 12 s.
Talentos
Ver detalles de talentos
Sangre
Un guardián oscuro que manipula y corrompe la energía vital para sustentarse frente al ataque del enemigo.
56
Rompecorazones
Rompecorazones
(Pasivo)
Pasivo

Golpe en el corazón genera 2 p. de Poder rúnico adicional por cada objetivo golpeado.
57
Desvío espectral
Desvío espectral
(Pasivo)
Pasivo

Los ataques que inflijan más de un 25% de tu salud máxima consumirán una segunda carga de Escudo óseo para reducir aún más el daño.
58
60
75
Marcha de los Malditos
Marcha de los Malditos
(Pasivo)
Pasivo

Caminata espectral dura un 100% más y rompe los efectos de aturdimiento, trampas, e inmovilización al lanzarla.
90
Transfusión de runa
Transfusión de runa
(Instantáneo, Reutilización de 1.5 seg.)
60 Runic Power
Instantáneo
Reutilización de 1.5 seg.

Consume una runa para reducir un 40% todo el daño recibido durante 3 s.
100
Espejo de sangre
Espejo de sangre
(Rango de ataques C. a C., Lanzamiento instantáneo, Reutilización de 2 min.)
Rango de ataques C. a C.
Lanzamiento instantáneo
Reutilización de 2 min.

Afecta a un enemigo con Espejo de sangre durante 10 s. Al estar activo, un 20% de todo el daño infligido es redirigido hacia el objetivo.
Sangre
Un guardián oscuro que manipula y corrompe la energía vital para sustentarse frente al ataque del enemigo.
56
Rompecorazones
Rompecorazones
(Pasivo)
Pasivo

Golpe en el corazón genera 2 p. de Poder rúnico adicional por cada objetivo golpeado.
57
Desvío espectral
Desvío espectral
(Pasivo)
Pasivo

Los ataques que inflijan más de un 25% de tu salud máxima consumirán una segunda carga de Escudo óseo para reducir aún más el daño.
58
60
75
Marcha de los Malditos
Marcha de los Malditos
(Pasivo)
Pasivo

Caminata espectral dura un 100% más y rompe los efectos de aturdimiento, trampas, e inmovilización al lanzarla.
90
Transfusión de runa
Transfusión de runa
(Instantáneo, Reutilización de 1.5 seg.)
60 Runic Power
Instantáneo
Reutilización de 1.5 seg.

Consume una runa para reducir un 40% todo el daño recibido durante 3 s.
100
Espejo de sangre
Espejo de sangre
(Rango de ataques C. a C., Lanzamiento instantáneo, Reutilización de 2 min.)
Rango de ataques C. a C.
Lanzamiento instantáneo
Reutilización de 2 min.

Afecta a un enemigo con Espejo de sangre durante 10 s. Al estar activo, un 20% de todo el daño infligido es redirigido hacia el objetivo.
Progreso de bandas de Legion
Ver historial de bandas
BdR
0/7
0%
Normal
0/7
0%
Heroico
0/7
0%
Mítico
0/7
0%
La Pesadilla Esmeralda
BdR
0/7
0%
0 x
Nythendra
0 x
Elerethe Renferal
0 x
Il'gynoth, el Corazón de la Corrupción
0 x
Ursoc
0 x
Dragones de Pesadilla
0 x
Cenarius
0 x
Xavius
La Pesadilla Esmeralda
Normal
0/7
0%
0 x
Nythendra
0 x
Elerethe Renferal
0 x
Il'gynoth, el Corazón de la Corrupción
0 x
Ursoc
0 x
Dragones de Pesadilla
0 x
Cenarius
0 x
Xavius
La Pesadilla Esmeralda
Heroico
0/7
0%
0 x
Nythendra
0 x
Elerethe Renferal
0 x
Il'gynoth, el Corazón de la Corrupción
0 x
Ursoc
0 x
Dragones de Pesadilla
0 x
Cenarius
0 x
Xavius
La Pesadilla Esmeralda
Mítico
0/7
0%
0 x
Nythendra
0 x
Elerethe Renferal
0 x
Il'gynoth, el Corazón de la Corrupción
0 x
Ursoc
0 x
Dragones de Pesadilla
0 x
Cenarius
0 x
Xavius
BdR
0/3
0%
Normal
0/3
0%
Heroico
0/3
0%
Mítico
0/3
0%
Prueba de valor
BdR
0/3
0%
0 x
Odyn
0 x
Guarm
0 x
Helya
Prueba de valor
Normal
0/3
0%
0 x
Odyn
0 x
Guarm
0 x
Helya
Prueba de valor
Heroico
0/3
0%
0 x
Odyn
0 x
Guarm
0 x
Helya
Prueba de valor
Mítico
0/3
0%
0 x
Odyn
0 x
Guarm
0 x
Helya
BdR
0/10
0%
Normal
0/10
0%
Heroico
0/10
0%
Mítico
0/10
0%
La Fortaleza Nocturna
BdR
0/10
0%
0 x
Skorpyron
0 x
Anomalía cronomática
0 x
Trilliax
0 x
Hoja de Hechizo Aluriel
0 x
Tichondrius
0 x
Krosus
0 x
Alto botanista Tel'arn
0 x
Adivino Etraeus
0 x
Gran Magistrix Elisande
0 x
Gul'dan
La Fortaleza Nocturna
Normal
0/10
0%
0 x
Skorpyron
0 x
Anomalía cronomática
0 x
Trilliax
0 x
Hoja de Hechizo Aluriel
0 x
Tichondrius
0 x
Krosus
0 x
Alto botanista Tel'arn
0 x
Adivino Etraeus
0 x
Gran Magistrix Elisande
0 x
Gul'dan
La Fortaleza Nocturna
Heroico
0/10
0%
0 x
Skorpyron
0 x
Anomalía cronomática
0 x
Trilliax
0 x
Hoja de Hechizo Aluriel
0 x
Tichondrius
0 x
Krosus
0 x
Alto botanista Tel'arn
0 x
Adivino Etraeus
0 x
Gran Magistrix Elisande
0 x
Gul'dan
La Fortaleza Nocturna
Mítico
0/10
0%
0 x
Skorpyron
0 x
Anomalía cronomática
0 x
Trilliax
0 x
Hoja de Hechizo Aluriel
0 x
Tichondrius
0 x
Krosus
0 x
Alto botanista Tel'arn
0 x
Adivino Etraeus
0 x
Gran Magistrix Elisande
0 x
Gul'dan
Jugador contra jugador
Ver más estadísticas de JcJ
Prestigio
Nivel 0
Honor
Nivel 1
Muertes honorables causadas
11,091
0
2c2
Índice
0
3c3
Índice
0
Campos de batalla
Índice