Caperuza toque de escarcha

  • Heroico
  • Nvl. de objeto 630
  • Nivel de mejora: 0/2
  • Transfigurado a:
    Collar de huesos
  • Se liga al recogerlo
  • Tela Cabeza
  • 72 Armadura
  • +167 Intelecto
  • +251 Aguante
  • +116 índice de golpe crítico
  • +103 índice de celeridad
  • +95 Velocidad
    • Ranura prismática
    • Durabilidad 85 / 85
    • Requiere nivel 100
    • Precio de venta: 23 68 5

Gargantilla de fabricante de cráteres

  • Nvl. de objeto 640
  • Se liga al recogerlo
  • Miscelánea Cuello
  • +103 Intelecto
  • +155 Aguante
  • +74 índice de celeridad
  • +60 a tu índice de maestría
    • Encantado: +40 de celeridad
    • Requiere nivel 100
    • Precio de venta: 15 90 5

Manto de pesadillas encapuchadas de la Llama Febril

  • Forjas de la guerra
  • Nvl. de objeto 621
  • Transfigurado a:
    Hombreras de ojo reluciente
  • Se liga al recogerlo
  • Tela Hombro
  • 62 Armadura
  • +115 Intelecto
  • +173 Aguante
  • +64 índice de celeridad
  • +84 a tu índice de maestría
    • Durabilidad 85 / 85
    • Requiere nivel 100
    • Precio de venta: 18 34 24

Manto pantagua del Armónico

  • Objeto Torvo Forjas de la guerra
  • Nvl. de objeto 680
  • Nivel de mejora: 0/2
  • Se liga al recogerlo
  • Espalda
  • 62 Armadura
  • +150 Intelecto
  • +225 Aguante
  • +78 Versatilidad
  • +113 a tu índice de maestría
    • Requiere nivel 100
    • Precio de venta: 6 50 59

Camisote vil-imbuido

  • Nvl. de objeto 700
  • Se liga al recogerlo
  • Tela Pecho
  • 144 Armadura
  • +321 Intelecto
  • +481 Aguante
  • +214 índice de celeridad
  • +214 a tu índice de maestría
    • Durabilidad 140 / 140
    • Precio de venta: 32 39 24

Jubón de Entrañas

Tabardo (ranura vacía)

Brazales de fuego rápido del Destello

  • Nvl. de objeto 630
  • Se liga al recogerlo
  • Tela Muñecas
  • 39 Armadura
  • +94 Intelecto
  • +141 Aguante
  • +69 índice de golpe crítico
  • +52 índice de celeridad
    • Durabilidad 50 / 50
    • Requiere nivel 100
    • Precio de venta: 12 89 33

Manijas esterilizadas

  • Nvl. de objeto 640
  • Transfigurado a:
    Guantes de piel de cerdo
  • Se liga al recogerlo
  • Tela Manos
  • 59 Armadura
  • +138 Intelecto
  • +207 Aguante
  • +104 índice de celeridad
  • +72 Versatilidad
    • Durabilidad 55 / 55
    • Requiere nivel 100
    • Precio de venta: 18 59 52

Cordón Invocavil del Impaciente

  • Potenciado Objeto Torvo
  • Nvl. de objeto 695
  • Nivel de mejora: 0/2
  • Se liga al recogerlo
  • Tela Cintura
  • 78 Armadura
  • +230 Intelecto
  • +345 Aguante
  • +306 índice de celeridad
    • Durabilidad 55 / 55
    • Requiere nivel 100
    • Precio de venta: 4 71 41

Leotardos de gran arcanista

  • Nvl. de objeto 640
  • Se liga al recogerlo
  • Tela Piernas
  • 83 Armadura
  • +184 Intelecto
  • +275 Aguante
  • +133 índice de golpe crítico
  • +104 índice de celeridad
    • Durabilidad 120 / 120
    • Requiere nivel 100
    • Precio de venta: 37 52 30

Botas vil-imbuidas

  • Nvl. de objeto 700
  • Se liga al recogerlo
  • Tela Pies
  • 99 Armadura
  • +241 Intelecto
  • +361 Aguante
  • +160 índice de golpe crítico
  • +160 a tu índice de maestría
    • Durabilidad 65 / 65
    • Precio de venta: 26 40 15

Marca de Orgrimmar

  • Nvl. de objeto 685
  • Se liga al recogerlo
  • Miscelánea Dedo
  • +235 Aguante
  • +179 índice de golpe crítico
  • +179 índice de celeridad
  • +179 a tu índice de maestría
  • "Otorgada a los guerreros de la Horda que zarpan a la batalla de la Costa Quebrada."
    • Requiere nivel 98
    • Precio de venta: 19 69 24

Banda del Archimago de solium atemporal

  • Nvl. de objeto 680
  • Se liga al recogerlo
  • Único-equipado
  • Miscelánea Dedo
  • +150 Intelecto
  • +225 Aguante
  • +78 Versatilidad
  • +113 a tu índice de maestría
    • Requiere nivel 100
    • Precio de venta: 2 50

Faltriquera del Arenero

  • Fase 1 de 6
  • Nvl. de objeto 640
  • Nivel de mejora: 0/2
  • Se liga al equiparlo
  • Único-equipado: Fabricado - Warlords (3)
  • Miscelánea Abalorio
  • +175 Intelecto
  • Equipar: Cada vez que golpeas con éxito tienes una probabilidad de obtener 1396 p. de golpe crítico durante 20 s. (15% de probabilidad, 115 s de tiempo de reutilización)
    • Requiere nivel 91
    • Precio de venta: 1

Galardón de la Reina alma en pena

  • Nvl. de objeto 685
  • Se liga al recogerlo
  • Miscelánea Abalorio
  • +265 Intelecto
  • +265 índice de celeridad
    • Precio de venta: 27 67 30

Hoja de mago de la vanguardia de la Horda

  • Nvl. de objeto 685
  • Se liga al recogerlo
  • Espada A una mano
  • Velocidad 2.60 354 - 658 Daño
  • (194.62 daño por segundo)
  • +1638 Intelecto
  • +179 Aguante
  • +78 índice de golpe crítico
  • +78 índice de celeridad
    • Durabilidad 90 / 90
    • Precio de venta: 45 92 86

Escrito de las sombras de la Aurora

  • Fase 1 de 6
  • Nvl. de objeto 630
  • Nivel de mejora: 0/2
  • Se liga al equiparlo
  • Miscelánea Se lleva en mano izq.
  • +94 Intelecto
  • +141 Aguante
  • +54 índice de celeridad
  • +68 Versatilidad
    • Requiere nivel 91
    • Precio de venta: 22 65 84
257,100
Salud
160,000
Maná
5,358
Intelecto
4,285
Aguante
12%
Golpe crítico
16%
Celeridad
13%
Maestría
2%
Versatilidad
Talentos
Fuego
Prende a los enemigos con bolas de fuego y llamas comburentes.
Escarcha
Congela a los enemigos en el sitio y los hace añicos con magia de Escarcha.
Ver detalles de talentos
Fuego
Prende a los enemigos con bolas de fuego y llamas comburentes.
15
Conflagración
Conflagración
(Pasivo)
Pasivo

Bola de fuego también le aplica Conflagración al objetivo, lo que inflige 1,412 p. de daño de Fuego adicional durante 8 s.

Los enemigos afectados por Conflagración o Ignición tienen un 10% de probabilidad de encenderse e infligir 3,174 p. de daño de Fuego a los enemigos cercanos.
30
Aislamiento glacial
Aislamiento glacial
(Pasivo)
Pasivo

Barrera de hielo aumenta tu armadura un 100% mientras esté activa. Bloque de hielo te aplica Barrera de hielo cuando se disipa.
45
Flujo de encantador
Flujo de encantador
(Pasivo)
Pasivo

Energía mágica fluye a través de ti mientras estás en combate, lo que acrecienta hasta un 20% de aumento de daño y disminuyéndolo hasta un 4% de aumento de daño, con un ciclo que inicia cada 10 s.
60
Quemazón controlada
Quemazón controlada
(Pasivo)
Pasivo

Cuando recibes Calentamiento, tienes un 20% de probabilidad de activar Una buena racha al instante.
75
Resguardo de hielo
Resguardo de hielo
(Pasivo)
Pasivo

Nova de Escarcha ahora otorga 2 cargas.
90
Bomba viva
Bomba viva
(Rango de 40 m., Lanzamiento instantáneo, Reutilización de 12 seg.)
1.5% of base mana
Rango de 40 m.
Lanzamiento instantáneo
Reutilización de 12 seg.

El objetivo se convierte en una Bomba viva y recibe 8,324 p. de daño de Fuego durante 3.9 s. Luego explota para infligir 6,658 p. de daño de Fuego extra al objetivo y a todos los enemigos en un radio de 10 m.

Otros enemigos golpeados por esta explosión también se convierten en Bomba viva, pero no pueden propagar el efecto.
100
Astillas
Astillas
(Pasivo)
Pasivo

Los golpes críticos de tu Bola de Fuego, Piroexplosión y Explosión de Fuego reducen 1 s el tiempo restante de reutilización de Combustión.
Ver detalles de talentos
Escarcha
Congela a los enemigos en el sitio y los hace añicos con magia de Escarcha.
15
Rayo de Escarcha
Rayo de Escarcha
(Rango de 40 m., Canalizado, Reutilización de 1 min.)
Rango de 40 m.
Canalizado
Reutilización de 1 min.

Durante los próximos 10 s, puedes canalizar un haz de poder gélido contra un enemigo, lo que reduce un 50% su movimiento e inflige 18,976 p. de daño de Escarcha cada 1.0 s. Cada vez que Rayo de escarcha inflige daño, su daño aumenta un 20%.
30
Resplandecer
Resplandecer
(Lanzamiento instantáneo, Reutilización de 0.5 seg.)
2% of base mana
Lanzamiento instantáneo
Reutilización de 0.5 seg.

Te teletransporta 20 m hacia adelante, a menos que algo se interponga en el camino. No le afecta el tiempo de reutilización global y se puede lanzar al mismo tiempo que otros hechizos.
45
Runa de poder
Runa de poder
(Rango de 30 m., Lanzamiento de 1.5 seg., Reutilización de 10 seg.)
Rango de 30 m.
Lanzamiento de 1.5 seg.
Reutilización de 10 seg.

Coloca una runa de poder en el suelo durante 10 s, lo que aumenta el daño con hechizos en 40% mientras permanezcas en un radio de 8 metros. 2 cargas como máximo.
60
Nova de hielo
Nova de hielo
(Rango de 40 m., Lanzamiento instantáneo, Reutilización de 25 seg.)
Rango de 40 m.
Lanzamiento instantáneo
Reutilización de 25 seg.

Provoca un remolino de viento helado alrededor del objetivo enemigo o aliado, lo que inflige 37,128 p. de daño de Escarcha a todos los enemigos en un radio de 8 m y los congela durante 2 s. Un objetivo enemigo primario recibirá un 100% de daño aumentado.
75
Anillo de Escarcha
Anillo de Escarcha
(Rango de 30 m., Lanzamiento de 2 seg., Reutilización de 45 seg.)
2% of base mana
Rango de 30 m.
Lanzamiento de 2 seg.
Reutilización de 45 seg.

Invoca un Anillo de Escarcha en la ubicación seleccionada durante 10 s. Los enemigos que entren en el anillo quedarán incapacitados durante 10 s. Máximo de 10 objetivos.
90
Magia inestable
Magia inestable
(Pasivo)
Pasivo

Descarga de escarcha tiene un 25% de probabilidad de explotar al impactar, lo que inflige un 50% de daño adicional al objetivo y a todos los demás enemigos en un radio de 8 m.
100
Tormenta de cometas
Tormenta de cometas
(Rango de 40 m., Lanzamiento instantáneo, Reutilización de 30 seg.)
1% of base mana
Rango de 40 m.
Lanzamiento instantáneo
Reutilización de 30 seg.

Invoca una serie de 7 cometas de hielo que caen sobre el objetivo y a su alrededor. Cada uno inflige 10,727 p. de daño de Escarcha a todos los enemigos en un radio de 6 m del área de impacto.
Selecciona una especialización
Fuego
Prende a los enemigos con bolas de fuego y llamas comburentes.
Escarcha
Congela a los enemigos en el sitio y los hace añicos con magia de Escarcha.
Talentos
Ver detalles de talentos
Fuego
Prende a los enemigos con bolas de fuego y llamas comburentes.
15
Conflagración
Conflagración
(Pasivo)
Pasivo

Bola de fuego también le aplica Conflagración al objetivo, lo que inflige 1,412 p. de daño de Fuego adicional durante 8 s.

Los enemigos afectados por Conflagración o Ignición tienen un 10% de probabilidad de encenderse e infligir 3,174 p. de daño de Fuego a los enemigos cercanos.
30
Aislamiento glacial
Aislamiento glacial
(Pasivo)
Pasivo

Barrera de hielo aumenta tu armadura un 100% mientras esté activa. Bloque de hielo te aplica Barrera de hielo cuando se disipa.
45
Flujo de encantador
Flujo de encantador
(Pasivo)
Pasivo

Energía mágica fluye a través de ti mientras estás en combate, lo que acrecienta hasta un 20% de aumento de daño y disminuyéndolo hasta un 4% de aumento de daño, con un ciclo que inicia cada 10 s.
60
Quemazón controlada
Quemazón controlada
(Pasivo)
Pasivo

Cuando recibes Calentamiento, tienes un 20% de probabilidad de activar Una buena racha al instante.
75
Resguardo de hielo
Resguardo de hielo
(Pasivo)
Pasivo

Nova de Escarcha ahora otorga 2 cargas.
90
Bomba viva
Bomba viva
(Rango de 40 m., Lanzamiento instantáneo, Reutilización de 12 seg.)
1.5% of base mana
Rango de 40 m.
Lanzamiento instantáneo
Reutilización de 12 seg.

El objetivo se convierte en una Bomba viva y recibe 8,324 p. de daño de Fuego durante 3.9 s. Luego explota para infligir 6,658 p. de daño de Fuego extra al objetivo y a todos los enemigos en un radio de 10 m.

Otros enemigos golpeados por esta explosión también se convierten en Bomba viva, pero no pueden propagar el efecto.
100
Astillas
Astillas
(Pasivo)
Pasivo

Los golpes críticos de tu Bola de Fuego, Piroexplosión y Explosión de Fuego reducen 1 s el tiempo restante de reutilización de Combustión.
Fuego
Prende a los enemigos con bolas de fuego y llamas comburentes.
15
Conflagración
Conflagración
(Pasivo)
Pasivo

Bola de fuego también le aplica Conflagración al objetivo, lo que inflige 1,412 p. de daño de Fuego adicional durante 8 s.

Los enemigos afectados por Conflagración o Ignición tienen un 10% de probabilidad de encenderse e infligir 3,174 p. de daño de Fuego a los enemigos cercanos.
30
Aislamiento glacial
Aislamiento glacial
(Pasivo)
Pasivo

Barrera de hielo aumenta tu armadura un 100% mientras esté activa. Bloque de hielo te aplica Barrera de hielo cuando se disipa.
45
Flujo de encantador
Flujo de encantador
(Pasivo)
Pasivo

Energía mágica fluye a través de ti mientras estás en combate, lo que acrecienta hasta un 20% de aumento de daño y disminuyéndolo hasta un 4% de aumento de daño, con un ciclo que inicia cada 10 s.
60
Quemazón controlada
Quemazón controlada
(Pasivo)
Pasivo

Cuando recibes Calentamiento, tienes un 20% de probabilidad de activar Una buena racha al instante.
75
Resguardo de hielo
Resguardo de hielo
(Pasivo)
Pasivo

Nova de Escarcha ahora otorga 2 cargas.
90
Bomba viva
Bomba viva
(Rango de 40 m., Lanzamiento instantáneo, Reutilización de 12 seg.)
1.5% of base mana
Rango de 40 m.
Lanzamiento instantáneo
Reutilización de 12 seg.

El objetivo se convierte en una Bomba viva y recibe 8,324 p. de daño de Fuego durante 3.9 s. Luego explota para infligir 6,658 p. de daño de Fuego extra al objetivo y a todos los enemigos en un radio de 10 m.

Otros enemigos golpeados por esta explosión también se convierten en Bomba viva, pero no pueden propagar el efecto.
100
Astillas
Astillas
(Pasivo)
Pasivo

Los golpes críticos de tu Bola de Fuego, Piroexplosión y Explosión de Fuego reducen 1 s el tiempo restante de reutilización de Combustión.
Talentos
Ver detalles de talentos
Escarcha
Congela a los enemigos en el sitio y los hace añicos con magia de Escarcha.
15
Rayo de Escarcha
Rayo de Escarcha
(Rango de 40 m., Canalizado, Reutilización de 1 min.)
Rango de 40 m.
Canalizado
Reutilización de 1 min.

Durante los próximos 10 s, puedes canalizar un haz de poder gélido contra un enemigo, lo que reduce un 50% su movimiento e inflige 18,976 p. de daño de Escarcha cada 1.0 s. Cada vez que Rayo de escarcha inflige daño, su daño aumenta un 20%.
30
Resplandecer
Resplandecer
(Lanzamiento instantáneo, Reutilización de 0.5 seg.)
2% of base mana
Lanzamiento instantáneo
Reutilización de 0.5 seg.

Te teletransporta 20 m hacia adelante, a menos que algo se interponga en el camino. No le afecta el tiempo de reutilización global y se puede lanzar al mismo tiempo que otros hechizos.
45
Runa de poder
Runa de poder
(Rango de 30 m., Lanzamiento de 1.5 seg., Reutilización de 10 seg.)
Rango de 30 m.
Lanzamiento de 1.5 seg.
Reutilización de 10 seg.

Coloca una runa de poder en el suelo durante 10 s, lo que aumenta el daño con hechizos en 40% mientras permanezcas en un radio de 8 metros. 2 cargas como máximo.
60
Nova de hielo
Nova de hielo
(Rango de 40 m., Lanzamiento instantáneo, Reutilización de 25 seg.)
Rango de 40 m.
Lanzamiento instantáneo
Reutilización de 25 seg.

Provoca un remolino de viento helado alrededor del objetivo enemigo o aliado, lo que inflige 37,128 p. de daño de Escarcha a todos los enemigos en un radio de 8 m y los congela durante 2 s. Un objetivo enemigo primario recibirá un 100% de daño aumentado.
75
Anillo de Escarcha
Anillo de Escarcha
(Rango de 30 m., Lanzamiento de 2 seg., Reutilización de 45 seg.)
2% of base mana
Rango de 30 m.
Lanzamiento de 2 seg.
Reutilización de 45 seg.

Invoca un Anillo de Escarcha en la ubicación seleccionada durante 10 s. Los enemigos que entren en el anillo quedarán incapacitados durante 10 s. Máximo de 10 objetivos.
90
Magia inestable
Magia inestable
(Pasivo)
Pasivo

Descarga de escarcha tiene un 25% de probabilidad de explotar al impactar, lo que inflige un 50% de daño adicional al objetivo y a todos los demás enemigos en un radio de 8 m.
100
Tormenta de cometas
Tormenta de cometas
(Rango de 40 m., Lanzamiento instantáneo, Reutilización de 30 seg.)
1% of base mana
Rango de 40 m.
Lanzamiento instantáneo
Reutilización de 30 seg.

Invoca una serie de 7 cometas de hielo que caen sobre el objetivo y a su alrededor. Cada uno inflige 10,727 p. de daño de Escarcha a todos los enemigos en un radio de 6 m del área de impacto.
Escarcha
Congela a los enemigos en el sitio y los hace añicos con magia de Escarcha.
15
Rayo de Escarcha
Rayo de Escarcha
(Rango de 40 m., Canalizado, Reutilización de 1 min.)
Rango de 40 m.
Canalizado
Reutilización de 1 min.

Durante los próximos 10 s, puedes canalizar un haz de poder gélido contra un enemigo, lo que reduce un 50% su movimiento e inflige 18,976 p. de daño de Escarcha cada 1.0 s. Cada vez que Rayo de escarcha inflige daño, su daño aumenta un 20%.
30
Resplandecer
Resplandecer
(Lanzamiento instantáneo, Reutilización de 0.5 seg.)
2% of base mana
Lanzamiento instantáneo
Reutilización de 0.5 seg.

Te teletransporta 20 m hacia adelante, a menos que algo se interponga en el camino. No le afecta el tiempo de reutilización global y se puede lanzar al mismo tiempo que otros hechizos.
45
Runa de poder
Runa de poder
(Rango de 30 m., Lanzamiento de 1.5 seg., Reutilización de 10 seg.)
Rango de 30 m.
Lanzamiento de 1.5 seg.
Reutilización de 10 seg.

Coloca una runa de poder en el suelo durante 10 s, lo que aumenta el daño con hechizos en 40% mientras permanezcas en un radio de 8 metros. 2 cargas como máximo.
60
Nova de hielo
Nova de hielo
(Rango de 40 m., Lanzamiento instantáneo, Reutilización de 25 seg.)
Rango de 40 m.
Lanzamiento instantáneo
Reutilización de 25 seg.

Provoca un remolino de viento helado alrededor del objetivo enemigo o aliado, lo que inflige 37,128 p. de daño de Escarcha a todos los enemigos en un radio de 8 m y los congela durante 2 s. Un objetivo enemigo primario recibirá un 100% de daño aumentado.
75
Anillo de Escarcha
Anillo de Escarcha
(Rango de 30 m., Lanzamiento de 2 seg., Reutilización de 45 seg.)
2% of base mana
Rango de 30 m.
Lanzamiento de 2 seg.
Reutilización de 45 seg.

Invoca un Anillo de Escarcha en la ubicación seleccionada durante 10 s. Los enemigos que entren en el anillo quedarán incapacitados durante 10 s. Máximo de 10 objetivos.
90
Magia inestable
Magia inestable
(Pasivo)
Pasivo

Descarga de escarcha tiene un 25% de probabilidad de explotar al impactar, lo que inflige un 50% de daño adicional al objetivo y a todos los demás enemigos en un radio de 8 m.
100
Tormenta de cometas
Tormenta de cometas
(Rango de 40 m., Lanzamiento instantáneo, Reutilización de 30 seg.)
1% of base mana
Rango de 40 m.
Lanzamiento instantáneo
Reutilización de 30 seg.

Invoca una serie de 7 cometas de hielo que caen sobre el objetivo y a su alrededor. Cada uno inflige 10,727 p. de daño de Escarcha a todos los enemigos en un radio de 6 m del área de impacto.
Progreso de bandas de Legion
Ver historial de bandas
BdR
0/7
0%
Normal
0/7
0%
Heroico
0/7
0%
Mítico
0/7
0%
La Pesadilla Esmeralda
BdR
0/7
0%
0 x
Nythendra
0 x
Elerethe Renferal
0 x
Il'gynoth, el Corazón de la Corrupción
0 x
Ursoc
0 x
Dragones de Pesadilla
0 x
Cenarius
0 x
Xavius
La Pesadilla Esmeralda
Normal
0/7
0%
0 x
Nythendra
0 x
Elerethe Renferal
0 x
Il'gynoth, el Corazón de la Corrupción
0 x
Ursoc
0 x
Dragones de Pesadilla
0 x
Cenarius
0 x
Xavius
La Pesadilla Esmeralda
Heroico
0/7
0%
0 x
Nythendra
0 x
Elerethe Renferal
0 x
Il'gynoth, el Corazón de la Corrupción
0 x
Ursoc
0 x
Dragones de Pesadilla
0 x
Cenarius
0 x
Xavius
La Pesadilla Esmeralda
Mítico
0/7
0%
0 x
Nythendra
0 x
Elerethe Renferal
0 x
Il'gynoth, el Corazón de la Corrupción
0 x
Ursoc
0 x
Dragones de Pesadilla
0 x
Cenarius
0 x
Xavius
BdR
0/3
0%
Normal
0/3
0%
Heroico
0/3
0%
Mítico
0/3
0%
Prueba de valor
BdR
0/3
0%
0 x
Odyn
0 x
Guarm
0 x
Helya
Prueba de valor
Normal
0/3
0%
0 x
Odyn
0 x
Guarm
0 x
Helya
Prueba de valor
Heroico
0/3
0%
0 x
Odyn
0 x
Guarm
0 x
Helya
Prueba de valor
Mítico
0/3
0%
0 x
Odyn
0 x
Guarm
0 x
Helya
BdR
0/10
0%
Normal
0/10
0%
Heroico
0/10
0%
Mítico
0/10
0%
La Fortaleza Nocturna
BdR
0/10
0%
0 x
Skorpyron
0 x
Anomalía cronomática
0 x
Trilliax
0 x
Hoja de Hechizo Aluriel
0 x
Tichondrius
0 x
Krosus
0 x
Alto botanista Tel'arn
0 x
Adivino Etraeus
0 x
Gran Magistrix Elisande
0 x
Gul'dan
La Fortaleza Nocturna
Normal
0/10
0%
0 x
Skorpyron
0 x
Anomalía cronomática
0 x
Trilliax
0 x
Hoja de Hechizo Aluriel
0 x
Tichondrius
0 x
Krosus
0 x
Alto botanista Tel'arn
0 x
Adivino Etraeus
0 x
Gran Magistrix Elisande
0 x
Gul'dan
La Fortaleza Nocturna
Heroico
0/10
0%
0 x
Skorpyron
0 x
Anomalía cronomática
0 x
Trilliax
0 x
Hoja de Hechizo Aluriel
0 x
Tichondrius
0 x
Krosus
0 x
Alto botanista Tel'arn
0 x
Adivino Etraeus
0 x
Gran Magistrix Elisande
0 x
Gul'dan
La Fortaleza Nocturna
Mítico
0/10
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Skorpyron
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Anomalía cronomática
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Trilliax
0 x
Hoja de Hechizo Aluriel
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Tichondrius
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Krosus
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Alto botanista Tel'arn
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Adivino Etraeus
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Gran Magistrix Elisande
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Gul'dan
Jugador contra jugador
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Prestigio
Nivel 0
Honor
Nivel 1
Muertes honorables causadas
3,568
0
2c2
Índice
0
3c3
Índice
0
Campos de batalla
Índice