Caperuza de la rama tranquila

  • Forjado por los titanes
  • Nvl. de objeto 845
  • Se liga al recogerlo
  • Cuero Cabeza
  • 263 Armadura
  • +1299 Agilidad o Intelecto
  • +1949 Aguante
  • +931 índice de celeridad
  • +413 a tu índice de maestría
    • Durabilidad 100 / 100
    • Requiere nivel 110
    • Precio de venta: 24 38 92

Colgante del forjatormentas

  • Heroico Forjas de la guerra
  • Nvl. de objeto 830
  • Se liga al recogerlo
  • Único-equipado
  • Miscelánea Cuello
  • +953 Aguante
  • +1124 índice de golpe crítico
  • +663 índice de celeridad
    • Requiere nivel 110
    • Precio de venta: 17 1 4

Hombreras de pielbiorn

  • Nvl. de objeto 830
  • Se liga al recogerlo
  • Cuero Hombro
  • 231 Armadura
  • +847 Agilidad o Intelecto
  • +1271 Aguante
  • +559 índice de golpe crítico
  • +395 a tu índice de maestría
    • Durabilidad 85 / 85
    • Requiere nivel 110
    • Precio de venta: 24 37 39

Mantón del Lord Cuervo

  • Heroico Forjado por los titanes
  • Nvl. de objeto 840
  • Se liga al recogerlo
  • Espalda
  • 126 Armadura
  • +698 Agilidad o Fuerza o Intelecto
  • +1047 Aguante
  • +265 índice de celeridad
  • +477 a tu índice de maestría
    • Requiere nivel 110
    • Precio de venta: 31 90 69

Jubón de la rama tranquila

  • Forjas de la guerra
  • Nvl. de objeto 815
  • Se liga al recogerlo
  • Cuero Pecho
  • 293 Armadura
  • +966 Agilidad o Intelecto
  • +1448 Aguante
  • +793 índice de celeridad
  • +388 a tu índice de maestría
    • Ranura prismática
    • Durabilidad 140 / 140
    • Requiere nivel 110
    • Precio de venta: 32 70 68

Camisa de oficial artesano

  • Nvl. de objeto 1
  • Se liga al recogerlo
  • Miscelánea Camisa
    • Precio de venta: 40
Tabardo (ranura vacía)

Esposas de cría de murciélago cortadas

  • Mítico Forjas de la guerra
  • Nvl. de objeto 850
  • Se liga al recogerlo
  • Cuero Muñecas
  • 144 Armadura
  • +766 Agilidad o Intelecto
  • +1149 Aguante
  • +550 índice de golpe crítico
  • +220 a tu índice de maestría
    • Durabilidad 55 / 55
    • Requiere nivel 110
    • Precio de venta: 21 66 42

Guantes de los Descoronados

Cinturón de los Descoronados

Leotardos de cuero de murciélago vil

  • Heroico Forjas de la guerra
  • Nvl. de objeto 830
  • Se liga al recogerlo
  • Cuero Piernas
  • 269 Armadura
  • +1130 Agilidad o Intelecto
  • +1695 Aguante
  • +772 índice de golpe crítico
  • +499 Versatilidad
    • Durabilidad 120 / 120
    • Requiere nivel 110
    • Precio de venta: 33 32 24

Botas de pielterrible

  • Forjas de la guerra
  • Nvl. de objeto 845
  • Se liga al recogerlo
  • Cuero Pies
  • 223 Armadura
  • +975 Agilidad o Intelecto
  • +1463 Aguante
  • +613 índice de golpe crítico
  • +396 índice de celeridad
  • Indestructible
    • Durabilidad 80 / 80
    • Requiere nivel 110
    • Precio de venta: 26 49 71

Aro de propósito vitriólico

  • Forjado por los titanes
  • Nvl. de objeto 825
  • Se liga al recogerlo
  • Único-equipado
  • Miscelánea Dedo
  • +910 Aguante
  • +1203 índice de celeridad
  • +551 a tu índice de maestría
  • +300 Parásito
    • Encantado: +150 de versatilidad
    • Requiere nivel 110
    • Precio de venta: 26 78 94

Sello corrompido del archidruida

  • Heroico Forjas de la guerra
  • Nvl. de objeto 830
  • Se liga al recogerlo
  • Único-equipado
  • Miscelánea Dedo
  • +953 Aguante
  • +510 índice de celeridad
  • +1277 a tu índice de maestría
    • Requiere nivel 110
    • Precio de venta: 25 82 10

Llamada de la naturaleza

  • Buscador de bandas
  • Nvl. de objeto 835
  • Se liga al recogerlo
  • Único-equipado
  • Miscelánea Abalorio
  • +308 índice de golpe crítico
  • +308 índice de celeridad
  • +308 a tu índice de maestría
  • Equipar: Tus ataques cuerpo a cuerpo tienen la posibilidad de concederte una bendición de uno de los Aliados de la naturaleza durante 10 s.
    • Requiere nivel 110
    • Precio de venta: 46 47 78

Astucia del trepador del bosque

  • Nvl. de objeto 815
  • Se liga al recogerlo
  • Único-equipado
  • Miscelánea Abalorio
  • +918 Agilidad
  • +844 índice de celeridad
    • Ranura prismática
    • Requiere nivel 110
    • Precio de venta: 28 46 29

Los Filos del Terror

  • Destino
  • Nvl. de objeto 828
  • Se liga al recogerlo
  • Único
  • Espada Mano derecha
  • Velocidad 2.60 2,684 - 4,986 Daño
  • (1,475 daño por segundo)
  • +475 Agilidad
  • +713 Aguante
  • +275 índice de golpe crítico
  • +264 a tu índice de maestría
  • Equipar: Otorga la habilidad Maldición de los Filos del Terror, que te permite usar remates más rápido... por un precio.
  • "Se vio liderando una tripulación de piratas increíblemente grande, capaz de conquistar alta mar y todas las naciones de Azeroth. Todos los barcos que se atrevieron a desafiarla ardieron en llamas y las ciudades entregaban sus tesoros o eran destruidas."
    • Precio de venta: 189 12 19

Los Filos del Terror

  • Fortuna
  • Nvl. de objeto 828
  • Se liga al recogerlo
  • Único
  • Espada Mano izquierda
  • Velocidad 2.60 2,684 - 4,986 Daño
  • (1,475 daño por segundo)
  • +475 Agilidad
  • +713 Aguante
  • +275 índice de golpe crítico
  • +264 a tu índice de maestría
  • "Ninguna espada puede derramar la sangre de tantos inocentes sin cobrarle un precio a su portador. No son ningún tesoro."
    • Precio de venta: 187 22 97
1,745,040
Salud
100
Energía
20,406
Agilidad
29,084
Aguante
32%
Golpe crítico
16%
Celeridad
51%
Maestría
2%
Versatilidad
Talentos
Forajido
Un despiadado fugitivo que usa agilidad y astucia para enfrentarse cara a cara con sus enemigos.
Asesinato
Una maestra letal de venenos que despacha víctimas con brutales golpes con dagas.
Ver detalles de talentos
Forajido
Un despiadado fugitivo que usa agilidad y astucia para enfrentarse cara a cara con sus enemigos.
15
Desenfunde rápido
Desenfunde rápido
(Pasivo)
Pasivo

Los usos gratuitos de Disparo de pistola otorgados por Tajo de sable ahora generan 1 punto de combo más e infligen un 50% más de daño.
30
Gancho
Gancho
(Rango de 40 m., Instantáneo, Reutilización de 30 seg.)
Rango de 40 m.
Instantáneo
Reutilización de 30 seg.

Lanzas un gancho y te arrastras a la ubicación del objetivo.
45
Estratagema más profunda
Estratagema más profunda
(Pasivo)
Pasivo

Ahora puedes tener un máximo de 6 puntos de combo y tus remates consumen hasta 6 p. de combo. Tus remates dañinos también infligen un 5% de daño aumentado.
60
Burlar a la muerte
Burlar a la muerte
(Pasivo)
Pasivo

Los ataques fatales reducen tu salud máxima a un 7%. Durante 3 s, recibes un 85% menos de daño. No puede activarse más de una vez cada 6 min.
75
Jugarreta
Jugarreta
(Pasivo)
Pasivo

Gubia, Ceguera, Golpe bajo y Porrazo ya no cuestan Energía.
90
Prontitud
Prontitud
(Pasivo)
Pasivo

Tus remates tienen un 20% de probabilidad por cada punto de combo de otorgar un 2% de celeridad durante 20 s. Se acumula hasta 10 veces.
100
Marcado para morir
Marcado para morir
(Rango de 30 m., Instantáneo, Reutilización de 1 min.)
Rango de 30 m.
Instantáneo
Reutilización de 1 min.

Marca al objetivo, lo que genera al instante 5 p. de combo. Si el objetivo muere antes de 1 min, el tiempo de reutilización se restablece.
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Asesinato
Una maestra letal de venenos que despacha víctimas con brutales golpes con dagas.
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Un despiadado fugitivo que usa agilidad y astucia para enfrentarse cara a cara con sus enemigos.
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Forajido
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15
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(Pasivo)
Pasivo

Los usos gratuitos de Disparo de pistola otorgados por Tajo de sable ahora generan 1 punto de combo más e infligen un 50% más de daño.
30
Gancho
Gancho
(Rango de 40 m., Instantáneo, Reutilización de 30 seg.)
Rango de 40 m.
Instantáneo
Reutilización de 30 seg.

Lanzas un gancho y te arrastras a la ubicación del objetivo.
45
Estratagema más profunda
Estratagema más profunda
(Pasivo)
Pasivo

Ahora puedes tener un máximo de 6 puntos de combo y tus remates consumen hasta 6 p. de combo. Tus remates dañinos también infligen un 5% de daño aumentado.
60
Burlar a la muerte
Burlar a la muerte
(Pasivo)
Pasivo

Los ataques fatales reducen tu salud máxima a un 7%. Durante 3 s, recibes un 85% menos de daño. No puede activarse más de una vez cada 6 min.
75
Jugarreta
Jugarreta
(Pasivo)
Pasivo

Gubia, Ceguera, Golpe bajo y Porrazo ya no cuestan Energía.
90
Prontitud
Prontitud
(Pasivo)
Pasivo

Tus remates tienen un 20% de probabilidad por cada punto de combo de otorgar un 2% de celeridad durante 20 s. Se acumula hasta 10 veces.
100
Marcado para morir
Marcado para morir
(Rango de 30 m., Instantáneo, Reutilización de 1 min.)
Rango de 30 m.
Instantáneo
Reutilización de 1 min.

Marca al objetivo, lo que genera al instante 5 p. de combo. Si el objetivo muere antes de 1 min, el tiempo de reutilización se restablece.
Forajido
Un despiadado fugitivo que usa agilidad y astucia para enfrentarse cara a cara con sus enemigos.
15
Desenfunde rápido
Desenfunde rápido
(Pasivo)
Pasivo

Los usos gratuitos de Disparo de pistola otorgados por Tajo de sable ahora generan 1 punto de combo más e infligen un 50% más de daño.
30
Gancho
Gancho
(Rango de 40 m., Instantáneo, Reutilización de 30 seg.)
Rango de 40 m.
Instantáneo
Reutilización de 30 seg.

Lanzas un gancho y te arrastras a la ubicación del objetivo.
45
Estratagema más profunda
Estratagema más profunda
(Pasivo)
Pasivo

Ahora puedes tener un máximo de 6 puntos de combo y tus remates consumen hasta 6 p. de combo. Tus remates dañinos también infligen un 5% de daño aumentado.
60
Burlar a la muerte
Burlar a la muerte
(Pasivo)
Pasivo

Los ataques fatales reducen tu salud máxima a un 7%. Durante 3 s, recibes un 85% menos de daño. No puede activarse más de una vez cada 6 min.
75
Jugarreta
Jugarreta
(Pasivo)
Pasivo

Gubia, Ceguera, Golpe bajo y Porrazo ya no cuestan Energía.
90
Prontitud
Prontitud
(Pasivo)
Pasivo

Tus remates tienen un 20% de probabilidad por cada punto de combo de otorgar un 2% de celeridad durante 20 s. Se acumula hasta 10 veces.
100
Marcado para morir
Marcado para morir
(Rango de 30 m., Instantáneo, Reutilización de 1 min.)
Rango de 30 m.
Instantáneo
Reutilización de 1 min.

Marca al objetivo, lo que genera al instante 5 p. de combo. Si el objetivo muere antes de 1 min, el tiempo de reutilización se restablece.
Talentos
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Asesinato
Una maestra letal de venenos que despacha víctimas con brutales golpes con dagas.
Asesinato
Una maestra letal de venenos que despacha víctimas con brutales golpes con dagas.
Progreso de bandas de Legion
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Prestigio
Nivel 0
Honor
Nivel 1
Muertes honorables causadas
24,429
0
2c2
Índice
0
3c3
Índice
0
Campos de batalla
Índice