Yelmo vil-imbuido

  • Nvl. de objeto 700
  • Transfigurado a:
    Yelmo oculto
  • Se liga al recogerlo
  • Tela Cabeza
  • 117 Armadura
  • +321 Intelecto
  • +481 Aguante
  • +214 índice de golpe crítico
  • +214 índice de celeridad
    • Durabilidad 85 / 85
    • Precio de venta: 23 96 81

Cadena de vuelo verde

  • Nvl. de objeto 710
  • Se liga al recogerlo
  • Miscelánea Cuello
  • +297 Aguante
  • +207 índice de golpe crítico
  • +451 a tu índice de maestría
    • Requiere nivel 101
    • Precio de venta: 18 88

Manto de Vallenocturno

  • Nvl. de objeto 709
  • Se liga al recogerlo
  • Tela Hombro
  • 116 Armadura
  • +261 Intelecto
  • +392 Aguante
  • +219 índice de golpe crítico
  • +129 a tu índice de maestría
    • Durabilidad 85 / 85
    • Precio de venta: 24 7 50

Mantón de la Bruja Madre

  • Nvl. de objeto 685
  • Se liga al recogerlo
  • Espalda
  • 65 Armadura
  • +157 Agilidad o Fuerza o Intelecto
  • +235 Aguante
  • +145 índice de golpe crítico
  • +64 Versatilidad
    • Precio de venta: 21 38 29

Vestimentas de Shaladrassil

  • Nvl. de objeto 800
  • Se liga al recogerlo
  • Tela Toga
  • 218 Armadura
  • +816 Intelecto
  • +1224 Aguante
  • +450 índice de golpe crítico
  • +636 Versatilidad
    • Durabilidad 140 / 140
    • Precio de venta: 38 72 80
Camisa (ranura vacía)
Tabardo (ranura vacía)

Cubremuñecas de Vallenocturno

  • Nvl. de objeto 713
  • Se liga al recogerlo
  • Tela Muñecas
  • 70 Armadura
  • +204 Intelecto
  • +305 Aguante
  • +194 índice de golpe crítico
  • +77 índice de celeridad
    • Durabilidad 40 / 40
    • Precio de venta: 13 78 73

Manijas de plumalunar

  • Nvl. de objeto 705
  • Se liga al recogerlo
  • Tela Manos
  • 94 Armadura
  • +252 Intelecto
  • +378 Aguante
  • +103 índice de golpe crítico
  • +232 índice de celeridad
    • Durabilidad 50 / 50
    • Requiere nivel 98
    • Precio de venta: 14 35 67

Ajustador de Vallenocturno

  • Nvl. de objeto 699
  • Se liga al recogerlo
  • Tela Cintura
  • 81 Armadura
  • +238 Intelecto
  • +357 Aguante
  • +227 índice de golpe crítico
  • +91 Versatilidad
    • Durabilidad 40 / 40
    • Precio de venta: 13 85 64

Ataduras de mecánico de torretas

  • Nvl. de objeto 670
  • Transfigurado a:
    Bombachos de aniquilación Arcana
  • Se liga al recogerlo
  • Tela Piernas
  • 102 Armadura
  • +242 Intelecto
  • +364 Aguante
  • +169 índice de golpe crítico
  • +150 a tu índice de maestría
  • Indestructible
    • Durabilidad 120 / 120
    • Requiere nivel 100
    • Precio de venta: 40 75 54

Borceguíes de la pesadilla pasajera

  • Nvl. de objeto 713
  • Se liga al recogerlo
  • Tela Pies
  • 109 Armadura
  • +271 Intelecto
  • +407 Aguante
  • +103 índice de golpe crítico
  • +258 índice de celeridad
    • Durabilidad 65 / 65
    • Precio de venta: 24 41 59

Banda rúnica encantada de preservación infinita

  • Nvl. de objeto 715
  • Se liga al recogerlo
  • Único-equipado
  • Miscelánea Dedo
  • +207 Intelecto
  • +311 Aguante
  • +115 índice de celeridad
  • +152 Versatilidad
  • Equipar: Tus ataques tienen una probabilidad de otorgar Incandescencia mayor del Archimago durante 10 s. (Aproximadamente 0.92 procs por minuto).
    • Requiere nivel 100
    • Precio de venta: 50

Sello de Ventormenta

  • Nvl. de objeto 700
  • Se liga al recogerlo
  • Miscelánea Dedo
  • +271 Aguante
  • +206 índice de golpe crítico
  • +206 índice de celeridad
  • +206 a tu índice de maestría
  • "Otorgado a los héroes de la Alianza que zarpan hacia la batalla de la Costa Quebrada."
    • Requiere nivel 98
    • Precio de venta: 19 23 50

Galardón de la casa Wrynn

  • Nvl. de objeto 685
  • Se liga al recogerlo
  • Miscelánea Abalorio
  • +265 Intelecto
  • +265 índice de celeridad
    • Precio de venta: 27 47 16

Decreto de soberanía demoniaca

  • Nvl. de objeto 685
  • Nivel de mejora: 0/2
  • Se liga al recogerlo
  • Único-equipado
  • Miscelánea Abalorio
  • +265 Intelecto
  • +265 índice de celeridad
    • Requiere nivel 100
    • Precio de venta: 37 39 6

Xal'atath, Espada del Imperio Negro

  • Nvl. de objeto 750
  • Se liga al recogerlo
  • Único
  • Daga Mano derecha
  • Velocidad 1.80 449 - 834 Daño
  • (356.39 daño por segundo)
  • +3003 Intelecto
  • +328 Aguante
  • +148 índice de golpe crítico
  • +142 a tu índice de maestría
  • Equipar: Otorga la habilidad Torrente del vacío, que desata un enorme daño de las Sombras, y retrasa tu descenso a la locura.
  • "Xal'atath tiene sus propias ideas. Ignora sus enloquecedores susurros. No creas las mentiras que teje. Obtén de ella lo que necesites, pero siempre recuerda que la oscura presencia en la espada no es tu aliada."
    • Precio de venta: 181 8 48

Secretos del Vacío

  • Nvl. de objeto 750
  • Se liga al recogerlo
  • Miscelánea Se lleva en mano izq.
  • +287 Intelecto
  • +431 Aguante
  • +117 índice de golpe crítico
  • +265 índice de celeridad
  • "El momento en que toqué la espada, escuché un nombre en mi mente: Xal'atath. Entonces supe que no podía destruir la daga. Todavía no. ¿Cómo puede uno derrotar a un poder que no comprende?"
    • Precio de venta: 105 91 55
540,660
Salud
100
Demencia
10,743
Intelecto
9,011
Aguante
23%
Golpe crítico
15%
Celeridad
39%
Maestría
6%
Versatilidad
Talentos
Disciplina
Usa la magia para proteger a los aliados de recibir daño y sana sus heridas.
Sombra
Usa siniestra magia de las Sombras, especialmente hechizos de daño en el tiempo, para erradicar a los enemigos.
Ver detalles de talentos
Disciplina
Usa la magia para proteger a los aliados de recibir daño y sana sus heridas.
15
El penitente
El penitente
(Pasivo)
Pasivo

Penitencia puede lanzarse sobre un objetivo amistoso, lo que lo sana 54,054 p. durante 1.7 s.
30
Masoquismo
Masoquismo
(Pasivo)
Pasivo

Cuando lanzas Alivio de las Sombras sobre ti, su efecto de daño en el tiempo te sana y se reduce un 10% todo el daño que recibas.
45
Fuerza brillante
Fuerza brillante
(Rango de 40 m., Lanzamiento instantáneo, Reutilización de 45 seg.)
2.5% of base mana
Rango de 40 m.
Lanzamiento instantáneo
Reutilización de 45 seg.

Crea una ráfaga de luz en torno a un objetivo aliado, lo que derriba a los enemigos cercanos y les reduce un 70% su velocidad de movimiento durante 3 s.
60
Palabra de poder: consuelo
Palabra de poder: consuelo
(Rango de 40 m., Lanzamiento instantáneo, Reutilización de 12 seg.)
Rango de 40 m.
Lanzamiento instantáneo
Reutilización de 12 seg.

Golpea a un enemigo con poder celestial. Inflige 18,919 p. de daño Sagrado y restaura un 1.00% de maná máximo.
75
Giro del destino
Giro del destino
(Pasivo)
Pasivo

Luego de sanar a un objetivo con menos del 35% de salud, infliges un 20% de daño aumentado y un 20% de sanación aumentada durante 10 s.
90
Estrella divina
Estrella divina
(Rango de 30 m., Lanzamiento instantáneo, Reutilización de 15 seg.)
2.5% of base mana
Rango de 30 m.
Lanzamiento instantáneo
Reutilización de 15 seg.

Arroja una Estrella divina 24 m hacia adelante, lo que sana 5,406 p. a los aliados a su paso e inflige 9,145 p. de daño Sagrado a los enemigos. Después de llegar a su destino, la Estrella divina regresa a ti y vuelve a sanar a los aliados y a dañar a los enemigos a su paso.
100
Gracia
Gracia
(Pasivo)
Pasivo

Aumenta la sanación y absorción no producida por Contrición un 30% en los objetivos con Contrición.
Ver detalles de talentos
Sombra
Usa siniestra magia de las Sombras, especialmente hechizos de daño en el tiempo, para erradicar a los enemigos.
15
Fortaleza de la mente
Fortaleza de la mente
(Pasivo)
Pasivo

Tortura mental y Explosión mental infligen un 10% más de daño
30
Masoquismo
Masoquismo
(Pasivo)
Pasivo

Cuando lanzas Alivio de las Sombras sobre ti, su efecto de daño en el tiempo te sana y se reduce un 10% todo el daño que recibas.
45
Voz psíquica
Voz psíquica
(Pasivo)
Pasivo

Reduce 30 s el tiempo de reutilización de Alarido psíquico.
60
Demencia persistente
Demencia persistente
(Pasivo)
Pasivo

Cuando Forma del vacío termina, su bonificación de celeridad se desvanece un 2% cada segundo en lugar de terminar de inmediato.
75
Perspicacia de las Sombras
Perspicacia de las Sombras
(Pasivo)
Pasivo

El daño de tu Palabra de las Sombras: dolor tiene un 10% de probabilidades de reiniciar el tiempo de reutilización de Explosión mental y de provocar que tu siguiente Explosión mental sea instantánea.
90
Miseria
Miseria
(Pasivo)
Pasivo

Toque vampírico también aplica Palabra de las Sombras: dolor al objetivo.
100
Fragor de sombra
Fragor de sombra
(Rango de 40 m., Lanzamiento instantáneo, Reutilización de 30 seg.)
Rango de 40 m.
Lanzamiento instantáneo
Reutilización de 30 seg.

Lanzas un rayo de energía de las Sombras que se mueve lentamente hacia su destino. Inflige 50,450 p. de daño de las Sombras a todos los objetivos en un radio de 8 m.

Genera 15 p. de Demencia.
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Disciplina
Usa la magia para proteger a los aliados de recibir daño y sana sus heridas.
Sombra
Usa siniestra magia de las Sombras, especialmente hechizos de daño en el tiempo, para erradicar a los enemigos.
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Usa la magia para proteger a los aliados de recibir daño y sana sus heridas.
15
El penitente
El penitente
(Pasivo)
Pasivo

Penitencia puede lanzarse sobre un objetivo amistoso, lo que lo sana 54,054 p. durante 1.7 s.
30
Masoquismo
Masoquismo
(Pasivo)
Pasivo

Cuando lanzas Alivio de las Sombras sobre ti, su efecto de daño en el tiempo te sana y se reduce un 10% todo el daño que recibas.
45
Fuerza brillante
Fuerza brillante
(Rango de 40 m., Lanzamiento instantáneo, Reutilización de 45 seg.)
2.5% of base mana
Rango de 40 m.
Lanzamiento instantáneo
Reutilización de 45 seg.

Crea una ráfaga de luz en torno a un objetivo aliado, lo que derriba a los enemigos cercanos y les reduce un 70% su velocidad de movimiento durante 3 s.
60
Palabra de poder: consuelo
Palabra de poder: consuelo
(Rango de 40 m., Lanzamiento instantáneo, Reutilización de 12 seg.)
Rango de 40 m.
Lanzamiento instantáneo
Reutilización de 12 seg.

Golpea a un enemigo con poder celestial. Inflige 18,919 p. de daño Sagrado y restaura un 1.00% de maná máximo.
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Giro del destino
Giro del destino
(Pasivo)
Pasivo

Luego de sanar a un objetivo con menos del 35% de salud, infliges un 20% de daño aumentado y un 20% de sanación aumentada durante 10 s.
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Estrella divina
Estrella divina
(Rango de 30 m., Lanzamiento instantáneo, Reutilización de 15 seg.)
2.5% of base mana
Rango de 30 m.
Lanzamiento instantáneo
Reutilización de 15 seg.

Arroja una Estrella divina 24 m hacia adelante, lo que sana 5,406 p. a los aliados a su paso e inflige 9,145 p. de daño Sagrado a los enemigos. Después de llegar a su destino, la Estrella divina regresa a ti y vuelve a sanar a los aliados y a dañar a los enemigos a su paso.
100
Gracia
Gracia
(Pasivo)
Pasivo

Aumenta la sanación y absorción no producida por Contrición un 30% en los objetivos con Contrición.
Disciplina
Usa la magia para proteger a los aliados de recibir daño y sana sus heridas.
15
El penitente
El penitente
(Pasivo)
Pasivo

Penitencia puede lanzarse sobre un objetivo amistoso, lo que lo sana 54,054 p. durante 1.7 s.
30
Masoquismo
Masoquismo
(Pasivo)
Pasivo

Cuando lanzas Alivio de las Sombras sobre ti, su efecto de daño en el tiempo te sana y se reduce un 10% todo el daño que recibas.
45
Fuerza brillante
Fuerza brillante
(Rango de 40 m., Lanzamiento instantáneo, Reutilización de 45 seg.)
2.5% of base mana
Rango de 40 m.
Lanzamiento instantáneo
Reutilización de 45 seg.

Crea una ráfaga de luz en torno a un objetivo aliado, lo que derriba a los enemigos cercanos y les reduce un 70% su velocidad de movimiento durante 3 s.
60
Palabra de poder: consuelo
Palabra de poder: consuelo
(Rango de 40 m., Lanzamiento instantáneo, Reutilización de 12 seg.)
Rango de 40 m.
Lanzamiento instantáneo
Reutilización de 12 seg.

Golpea a un enemigo con poder celestial. Inflige 18,919 p. de daño Sagrado y restaura un 1.00% de maná máximo.
75
Giro del destino
Giro del destino
(Pasivo)
Pasivo

Luego de sanar a un objetivo con menos del 35% de salud, infliges un 20% de daño aumentado y un 20% de sanación aumentada durante 10 s.
90
Estrella divina
Estrella divina
(Rango de 30 m., Lanzamiento instantáneo, Reutilización de 15 seg.)
2.5% of base mana
Rango de 30 m.
Lanzamiento instantáneo
Reutilización de 15 seg.

Arroja una Estrella divina 24 m hacia adelante, lo que sana 5,406 p. a los aliados a su paso e inflige 9,145 p. de daño Sagrado a los enemigos. Después de llegar a su destino, la Estrella divina regresa a ti y vuelve a sanar a los aliados y a dañar a los enemigos a su paso.
100
Gracia
Gracia
(Pasivo)
Pasivo

Aumenta la sanación y absorción no producida por Contrición un 30% en los objetivos con Contrición.
Talentos
Ver detalles de talentos
Sombra
Usa siniestra magia de las Sombras, especialmente hechizos de daño en el tiempo, para erradicar a los enemigos.
15
Fortaleza de la mente
Fortaleza de la mente
(Pasivo)
Pasivo

Tortura mental y Explosión mental infligen un 10% más de daño
30
Masoquismo
Masoquismo
(Pasivo)
Pasivo

Cuando lanzas Alivio de las Sombras sobre ti, su efecto de daño en el tiempo te sana y se reduce un 10% todo el daño que recibas.
45
Voz psíquica
Voz psíquica
(Pasivo)
Pasivo

Reduce 30 s el tiempo de reutilización de Alarido psíquico.
60
Demencia persistente
Demencia persistente
(Pasivo)
Pasivo

Cuando Forma del vacío termina, su bonificación de celeridad se desvanece un 2% cada segundo en lugar de terminar de inmediato.
75
Perspicacia de las Sombras
Perspicacia de las Sombras
(Pasivo)
Pasivo

El daño de tu Palabra de las Sombras: dolor tiene un 10% de probabilidades de reiniciar el tiempo de reutilización de Explosión mental y de provocar que tu siguiente Explosión mental sea instantánea.
90
Miseria
Miseria
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Pasivo

Toque vampírico también aplica Palabra de las Sombras: dolor al objetivo.
100
Fragor de sombra
Fragor de sombra
(Rango de 40 m., Lanzamiento instantáneo, Reutilización de 30 seg.)
Rango de 40 m.
Lanzamiento instantáneo
Reutilización de 30 seg.

Lanzas un rayo de energía de las Sombras que se mueve lentamente hacia su destino. Inflige 50,450 p. de daño de las Sombras a todos los objetivos en un radio de 8 m.

Genera 15 p. de Demencia.
Sombra
Usa siniestra magia de las Sombras, especialmente hechizos de daño en el tiempo, para erradicar a los enemigos.
15
Fortaleza de la mente
Fortaleza de la mente
(Pasivo)
Pasivo

Tortura mental y Explosión mental infligen un 10% más de daño
30
Masoquismo
Masoquismo
(Pasivo)
Pasivo

Cuando lanzas Alivio de las Sombras sobre ti, su efecto de daño en el tiempo te sana y se reduce un 10% todo el daño que recibas.
45
Voz psíquica
Voz psíquica
(Pasivo)
Pasivo

Reduce 30 s el tiempo de reutilización de Alarido psíquico.
60
Demencia persistente
Demencia persistente
(Pasivo)
Pasivo

Cuando Forma del vacío termina, su bonificación de celeridad se desvanece un 2% cada segundo en lugar de terminar de inmediato.
75
Perspicacia de las Sombras
Perspicacia de las Sombras
(Pasivo)
Pasivo

El daño de tu Palabra de las Sombras: dolor tiene un 10% de probabilidades de reiniciar el tiempo de reutilización de Explosión mental y de provocar que tu siguiente Explosión mental sea instantánea.
90
Miseria
Miseria
(Pasivo)
Pasivo

Toque vampírico también aplica Palabra de las Sombras: dolor al objetivo.
100
Fragor de sombra
Fragor de sombra
(Rango de 40 m., Lanzamiento instantáneo, Reutilización de 30 seg.)
Rango de 40 m.
Lanzamiento instantáneo
Reutilización de 30 seg.

Lanzas un rayo de energía de las Sombras que se mueve lentamente hacia su destino. Inflige 50,450 p. de daño de las Sombras a todos los objetivos en un radio de 8 m.

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