Gran yelmo templetormenta de la Llama Febril

  • Del sacrificio Forjas de la guerra
  • Nvl. de objeto 885
  • Transfigurado a:
    Yelmo oculto
  • Se liga al recogerlo
  • Placas Cabeza
  • 599 Armadura
  • +1886 Fuerza o Intelecto
  • +2830 Aguante
  • +558 índice de celeridad
  • +1004 a tu índice de maestría
    • Durabilidad 100 / 100
    • Requiere nivel 101
    • Precio de venta: 6 11 5

Pendiente rocabrul

  • Del sacrificio
  • Nvl. de objeto 880
  • Se liga al recogerlo
  • Miscelánea Cuello
  • +1519 Aguante
  • +1484 índice de celeridad
  • +1114 Versatilidad
    • Requiere nivel 101
    • Precio de venta: 14 11 92

Espaldares placacoral

  • Del sacrificio
  • Nvl. de objeto 880
  • Transfigurado a:
    Sobrehombro oculto
  • Se liga al recogerlo
  • Placas Hombro
  • 547 Armadura
  • +1351 Fuerza o Intelecto
  • +2027 Aguante
  • +427 Versatilidad
  • +723 a tu índice de maestría
    • Durabilidad 100 / 100
    • Requiere nivel 101
    • Precio de venta: 25 98 3

Caparazón pútrido

  • Mítico
  • Nvl. de objeto 885
  • Transfigurado a:
    Capa oculta
  • Se liga al recogerlo
  • Espalda
  • 147 Armadura
  • +1061 Agilidad o Fuerza o Intelecto
  • +1592 Aguante
  • +345 índice de golpe crítico
  • +533 a tu índice de maestría
    • Requiere nivel 110
    • Precio de venta: 30 6 9

Coraza quiebrelunar

  • Del sacrificio
  • Nvl. de objeto 880
  • Transfigurado a:
    Coraza de torio encantado
  • Se liga al recogerlo
  • Placas Pecho
  • 729 Armadura
  • +1801 Fuerza o Intelecto
  • +2702 Aguante
  • +570 índice de celeridad
  • +964 Versatilidad
    • Durabilidad 165 / 165
    • Requiere nivel 101
    • Precio de venta: 34 63 51
Camisa (ranura vacía)
Tabardo (ranura vacía)

Brazales templetormenta de los Incomparables

  • Del sacrificio Forjas de la guerra
  • Nvl. de objeto 885
  • Transfigurado a:
    Pulsera del juicio justo
  • Se liga al recogerlo
  • Placas Muñecas
  • 323 Armadura
  • +1061 Fuerza o Intelecto
  • +1592 Aguante
  • +376 índice de golpe crítico
  • +502 a tu índice de maestría
    • Durabilidad 55 / 55
    • Requiere nivel 101
    • Precio de venta: 4 16 37

Guanteletes xorothianos

  • Forjado por los titanes
  • Nvl. de objeto 880
  • Transfigurado a:
    Manoplas de vigilante Sha'tari
  • Se liga al recogerlo
  • Placas Manos
  • 456 Armadura
  • +1351 Fuerza o Intelecto
  • +2027 Aguante
  • +394 índice de golpe crítico
  • +756 Versatilidad
    • Durabilidad 55 / 55
    • Requiere nivel 110
    • Precio de venta: 17 60 29

Pechero quiebrelunar

  • Del sacrificio Forjas de la guerra
  • Nvl. de objeto 885
  • Transfigurado a:
    Cinturón oculto
  • Se liga al recogerlo
  • Placas Cintura
  • 415 Armadura
  • +1415 Fuerza o Intelecto
  • +2123 Aguante
  • +402 índice de celeridad
  • +770 Versatilidad
    • Durabilidad 55 / 55
    • Requiere nivel 101
    • Precio de venta: 17 54 31

Grebas quiebrelunar

  • Del sacrificio
  • Nvl. de objeto 880
  • Transfigurado a:
    Leotardos tornasol
  • Se liga al recogerlo
  • Placas Piernas
  • 638 Armadura
  • +1801 Fuerza o Intelecto
  • +2702 Aguante
  • +482 índice de celeridad
  • +1052 Versatilidad
    • Durabilidad 120 / 120
    • Requiere nivel 101
    • Precio de venta: 35 13 51

Zancada de Aggramar

  • Nvl. de objeto 940
  • Transfigurado a:
    Botas de guerra de prontitud artesanales de Gladiador infame
  • Se liga al recogerlo
  • Único-equipado: Legendario de Legion (1)
  • Placas Pies
  • 573 Armadura
  • +2362 Fuerza o Intelecto
  • +3544 Aguante
  • +617 índice de golpe crítico
  • +514 índice de celeridad
  • +925 a tu índice de maestría
  • Equipar: Aumenta tu velocidad de movimiento un 75% de tu celeridad, golpe crítico, maestría o versatilidad (la que sea más alta).
  • "El tiempo y el espacio son uno solo. Para un vigía del universo, la distancia no tiene importancia."

Los muros cayeron

  • Nvl. de objeto 940
  • Se liga al recogerlo
  • Único-equipado
  • Miscelánea Dedo
  • +2658 Aguante
  • +2137 índice de golpe crítico
  • +1602 índice de celeridad
    • Ranura prismática
  • Equipar: Embate con escudo genera 2 p. más de ira y reduce 4 s el tiempo de reutilización restante de Muro de escudo.
  • "En medio de la Tercera Guerra, cuando cayeron los muros de los defensores de Kalimdor, Shaka, el Anciano de la Guerra, se negó a ello."
    • Clases: Guerrero
    • Requiere nivel 101
    • Precio de venta: 54 67 85

Banda de Celadora

  • Del sacrificio
  • Nvl. de objeto 880
  • Se liga al recogerlo
  • Único-equipado
  • Miscelánea Dedo
  • +1519 Aguante
  • +742 índice de golpe crítico
  • +1856 Versatilidad
    • Requiere nivel 101
    • Precio de venta: 20 47 52

Campanilla de la cena del mayordomo

  • Del sacrificio
  • Nvl. de objeto 880
  • Se liga al recogerlo
  • Único-equipado
  • Miscelánea Abalorio
  • +2569 Aguante
  • Uso: Aumenta una estadística secundaria aleatoria en 7412 p. durante 15 s.
  • "Marcado con una silueta de cuervo."
    • Requiere nivel 101
    • Precio de venta: 50 97 65

Fragmento de Rokmora

  • Heroico
  • Nvl. de objeto 865
  • Se liga al recogerlo
  • Único-equipado
  • Miscelánea Abalorio
  • +1489 Agilidad o Fuerza
    • Ranura prismática
  • Uso: Recubre tu cuerpo con cristales que absorben hasta 58290 p. de daño de cada ataque en tu contra. Absorben hasta 250 p. de daño total. Dura 30 s.
    • Requiere nivel 110
    • Precio de venta: 36 92 41

Coracina

  • Nvl. de objeto 908
  • Transfigurado a:
    Espina de los mil cortes
  • Se liga al recogerlo
  • Único
  • Espada Mano derecha
  • Velocidad 2.60 6,060 - 10,103 Daño
  • (3,108 daño por segundo)
  • +1002 Fuerza
  • +1503 Aguante
  • +371 índice de golpe crítico
  • +356 a tu índice de maestría
  • "De aquí viene la verdadera fuerza. De lugares profundos... dentro del mundo y dentro de uno mismo."
    • Precio de venta: 185 3 13

Escama del Guardián de la Tierra

  • Nvl. de objeto 908
  • Se liga al recogerlo
  • Único
  • Escudo Mano izquierda
  • 1,386 Armadura
  • +1315 Fuerza o Intelecto
  • +1973 Aguante
  • +487 índice de golpe crítico
  • +467 a tu índice de maestría
  • Equipar: Otorga la facultad Furia de Neltharion, que lanza fuego de tu escudo y aumenta mucho sus propiedades defensivas.
  • "...era una de las escamas perdidas de Neltharion. Salvó la vida de Magnar. La descarga de llamas se partió alrededor de la escama negra, pero la fuerza lanzó a Magnar fuera de la guarida y cayó por las pendientes de Altamontaña."
    • Precio de venta: 118 84 68
6,462,144
Salud
Salud
6,462,144
150
Ira
Ira
150
28,549
Fuerza
Fuerza28,549
89,752
Aguante
Aguante89,752
19%
Golpe crítico
Golpe crítico18.67%
Índice total:5,469
15%
Celeridad
Celeridad14.97%
Índice total:5,612
29%
Maestría
Maestría28.91%
Índice total:4,510
15%
Versatilidad
Versatilidad14.61%
Índice total:6,939
Talentos
Protección
Una firme protectora que usa un escudo para protegerse a sí misma y a sus aliados.
Furia
Una violenta guerrera que lleva un arma en cada mano; encadena un aluvión de ataques para hacer pedazos a sus oponentes.
Armas
Una maestra de las armas de dos manos curtida en la batalla, usa la movilidad y los ataques implacables para derribar a sus oponentes.
Ver detalles de talentos
Protección
Una firme protectora que usa un escudo para protegerse a sí misma y a sus aliados.
15
Ola de choque
Ola de choque
(Instantáneo, Reutilización de 40 seg.)
Instantáneo
Reutilización de 40 seg.

Envía una ola de fuerza en un cono frontal que inflige 6,815 p. de daño y aturde a todos los enemigos en un radio de 10 m durante 3 s. El tiempo de reutilización se reduce 20 s si golpea al menos a 3 objetivos.
30
Presencia inspiradora
Presencia inspiradora
(Pasivo)
Pasivo

Inspiras a los miembros de tu grupo o banda en un radio de 60 m, lo que los sana un 3% del daño que inflijan.
45
Furia renovada
Furia renovada
(Pasivo)
Pasivo

Ignorar dolor también te hace enfurecer, lo que aumenta todo el daño que infliges un 10% durante 6 s.
60
Trueno chisporroteante
Trueno chisporroteante
(Pasivo)
Pasivo

Aumenta un 50% el radio de Atronar.
75
Indomable
Indomable
(Pasivo)
Pasivo

Aumenta un 20% la salud máxima y un 20% el efecto máximo de Ignorar dolor.
90
Venganza
Venganza
(Pasivo)
Pasivo

Ignorar dolor reduce un 35% el costo de ira de tu siguiente Revancha, que a su vez reduce un 35% el costo de ira de tu siguiente Ignorar dolor.
100
Repercusiones serias
Repercusiones serias
(Pasivo)
Pasivo

Embate con escudo extiende 1.0 s la duración de Bloquear con escudo, y Bloquear con escudo aumenta un 30% más el daño de Embate con escudo.
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Furia
Una violenta guerrera que lleva un arma en cada mano; encadena un aluvión de ataques para hacer pedazos a sus oponentes.
15
Ira infinita
Ira infinita
(Pasivo)
Pasivo

Tu ataque automático genera un 30% de ira adicional.
30
Doble carga
Doble carga
(Pasivo)
Pasivo

Aumenta el número máximo de cargas de Cargar en 1 y reduce su tiempo de reutilización 3 s.
45
Bola de demolición
Bola de demolición
(Pasivo)
Pasivo

Tus ataques tienen una probabilidad de hacer que tu siguiente Torbellino inflija un 250% más de daño.
60
Carga furiosa
Carga furiosa
(Pasivo)
Pasivo

Cargar también aumenta la sanación de tu siguiente Sed de sangre un 300%.
75
Masacre
Masacre
(Pasivo)
Pasivo

Los golpes críticos de Ejecutar reducen el costa de ira de tu siguiente Desenfreno un 100%.
90
Ira interna
Ira interna
(Pasivo)
Pasivo

Arremetida enfurecida ya no requiere Enfurecer e inflige un 150% más de daño, pero tiene un tiempo de reutilización de 4.5 s.
100
Filotormenta
Filotormenta
(Instantáneo, Reutilización de 1.5 min.)
Instantáneo
Reutilización de 1.5 min.

Te conviertes en una tormenta imparable de fuerza destructiva y golpeas a todos los objetivos en un radio de 8 m por 165,402 p. de daño físico durante 5.8 s.

Eres inmune a los efectos de reducción de movimiento y pérdida de control, pero solo puedes usar habilidades defensivas y puedes esquivar los ataques.
Ver detalles de talentos
Armas
Una maestra de las armas de dos manos curtida en la batalla, usa la movilidad y los ataques implacables para derribar a sus oponentes.
15
Abrumar
Abrumar
(Rango de ataques C. a C., Instantáneo)
Rango de ataques C. a C.
Instantáneo

Abruma al enemigo y le inflige 56,438 p. de daño físico. No se puede bloquear, esquivar ni parar. Abrumar tiene un 60% más de probabilidad de asestar un golpe crítico.

El resto de tus habilidades cuerpo a cuerpo tienen una probabilidad de activar Abrumar.
30
Ola de choque
Ola de choque
(Instantáneo, Reutilización de 40 seg.)
Instantáneo
Reutilización de 40 seg.

Envía una ola de fuerza en un cono frontal que inflige 6,815 p. de daño y aturde a todos los enemigos en un radio de 10 m durante 3 s. El tiempo de reutilización se reduce 20 s si golpea al menos a 3 objetivos.
45
Desgarrar
Desgarrar
(Rango de ataques C. a C., Instantáneo)
30 Rage
Rango de ataques C. a C.
Instantáneo

Hiere al objetivo, le inflige 22,575 p. de daño físico de forma instantánea y 143,484 p. de daño de sangrado durante 8 s.
60
Actitud defensiva
Actitud defensiva
(Instantáneo, Reutilización de 6 seg.)
Instantáneo
Reutilización de 6 seg.

Un estado de combate defensivo que reduce un 20% todo el daño que recibes y un 10% todo el daño que infliges. Dura hasta cancelación.
75
Poder titánico
Poder titánico
(Pasivo)
Pasivo

Aumenta en 8 s la duración de Machaque colosal, y reduce su tiempo de reutilización 8 s.
90
Nacido para asesinar
Nacido para asesinar
(Pasivo)
Pasivo

Machaque colosal te otorga un 10% de celeridad durante 8 s.
100
Golpes oportunos
Golpes oportunos
(Pasivo)
Pasivo

Tus habilidades cuerpo a cuerpo tienen un 60% de probabilidad, según la salud faltante del objetivo, de activar un ataque adicional que inflige 24,080 p. de daño físico y genera 5 p. de ira.
Selecciona una especialización
Protección
Una firme protectora que usa un escudo para protegerse a sí misma y a sus aliados.
Furia
Una violenta guerrera que lleva un arma en cada mano; encadena un aluvión de ataques para hacer pedazos a sus oponentes.
Armas
Una maestra de las armas de dos manos curtida en la batalla, usa la movilidad y los ataques implacables para derribar a sus oponentes.
Talentos
Ver detalles de talentos
Protección
Una firme protectora que usa un escudo para protegerse a sí misma y a sus aliados.
15
Ola de choque
Ola de choque
(Instantáneo, Reutilización de 40 seg.)
Instantáneo
Reutilización de 40 seg.

Envía una ola de fuerza en un cono frontal que inflige 6,815 p. de daño y aturde a todos los enemigos en un radio de 10 m durante 3 s. El tiempo de reutilización se reduce 20 s si golpea al menos a 3 objetivos.
30
Presencia inspiradora
Presencia inspiradora
(Pasivo)
Pasivo

Inspiras a los miembros de tu grupo o banda en un radio de 60 m, lo que los sana un 3% del daño que inflijan.
45
Furia renovada
Furia renovada
(Pasivo)
Pasivo

Ignorar dolor también te hace enfurecer, lo que aumenta todo el daño que infliges un 10% durante 6 s.
60
Trueno chisporroteante
Trueno chisporroteante
(Pasivo)
Pasivo

Aumenta un 50% el radio de Atronar.
75
Indomable
Indomable
(Pasivo)
Pasivo

Aumenta un 20% la salud máxima y un 20% el efecto máximo de Ignorar dolor.
90
Venganza
Venganza
(Pasivo)
Pasivo

Ignorar dolor reduce un 35% el costo de ira de tu siguiente Revancha, que a su vez reduce un 35% el costo de ira de tu siguiente Ignorar dolor.
100
Repercusiones serias
Repercusiones serias
(Pasivo)
Pasivo

Embate con escudo extiende 1.0 s la duración de Bloquear con escudo, y Bloquear con escudo aumenta un 30% más el daño de Embate con escudo.
Protección
Una firme protectora que usa un escudo para protegerse a sí misma y a sus aliados.
15
Ola de choque
Ola de choque
(Instantáneo, Reutilización de 40 seg.)
Instantáneo
Reutilización de 40 seg.

Envía una ola de fuerza en un cono frontal que inflige 6,815 p. de daño y aturde a todos los enemigos en un radio de 10 m durante 3 s. El tiempo de reutilización se reduce 20 s si golpea al menos a 3 objetivos.
30
Presencia inspiradora
Presencia inspiradora
(Pasivo)
Pasivo

Inspiras a los miembros de tu grupo o banda en un radio de 60 m, lo que los sana un 3% del daño que inflijan.
45
Furia renovada
Furia renovada
(Pasivo)
Pasivo

Ignorar dolor también te hace enfurecer, lo que aumenta todo el daño que infliges un 10% durante 6 s.
60
Trueno chisporroteante
Trueno chisporroteante
(Pasivo)
Pasivo

Aumenta un 50% el radio de Atronar.
75
Indomable
Indomable
(Pasivo)
Pasivo

Aumenta un 20% la salud máxima y un 20% el efecto máximo de Ignorar dolor.
90
Venganza
Venganza
(Pasivo)
Pasivo

Ignorar dolor reduce un 35% el costo de ira de tu siguiente Revancha, que a su vez reduce un 35% el costo de ira de tu siguiente Ignorar dolor.
100
Repercusiones serias
Repercusiones serias
(Pasivo)
Pasivo

Embate con escudo extiende 1.0 s la duración de Bloquear con escudo, y Bloquear con escudo aumenta un 30% más el daño de Embate con escudo.
Talentos
Ver detalles de talentos
Furia
Una violenta guerrera que lleva un arma en cada mano; encadena un aluvión de ataques para hacer pedazos a sus oponentes.
15
Ira infinita
Ira infinita
(Pasivo)
Pasivo

Tu ataque automático genera un 30% de ira adicional.
30
Doble carga
Doble carga
(Pasivo)
Pasivo

Aumenta el número máximo de cargas de Cargar en 1 y reduce su tiempo de reutilización 3 s.
45
Bola de demolición
Bola de demolición
(Pasivo)
Pasivo

Tus ataques tienen una probabilidad de hacer que tu siguiente Torbellino inflija un 250% más de daño.
60
Carga furiosa
Carga furiosa
(Pasivo)
Pasivo

Cargar también aumenta la sanación de tu siguiente Sed de sangre un 300%.
75
Masacre
Masacre
(Pasivo)
Pasivo

Los golpes críticos de Ejecutar reducen el costa de ira de tu siguiente Desenfreno un 100%.
90
Ira interna
Ira interna
(Pasivo)
Pasivo

Arremetida enfurecida ya no requiere Enfurecer e inflige un 150% más de daño, pero tiene un tiempo de reutilización de 4.5 s.
100
Filotormenta
Filotormenta
(Instantáneo, Reutilización de 1.5 min.)
Instantáneo
Reutilización de 1.5 min.

Te conviertes en una tormenta imparable de fuerza destructiva y golpeas a todos los objetivos en un radio de 8 m por 165,402 p. de daño físico durante 5.8 s.

Eres inmune a los efectos de reducción de movimiento y pérdida de control, pero solo puedes usar habilidades defensivas y puedes esquivar los ataques.
Furia
Una violenta guerrera que lleva un arma en cada mano; encadena un aluvión de ataques para hacer pedazos a sus oponentes.
15
Ira infinita
Ira infinita
(Pasivo)
Pasivo

Tu ataque automático genera un 30% de ira adicional.
30
Doble carga
Doble carga
(Pasivo)
Pasivo

Aumenta el número máximo de cargas de Cargar en 1 y reduce su tiempo de reutilización 3 s.
45
Bola de demolición
Bola de demolición
(Pasivo)
Pasivo

Tus ataques tienen una probabilidad de hacer que tu siguiente Torbellino inflija un 250% más de daño.
60
Carga furiosa
Carga furiosa
(Pasivo)
Pasivo

Cargar también aumenta la sanación de tu siguiente Sed de sangre un 300%.
75
Masacre
Masacre
(Pasivo)
Pasivo

Los golpes críticos de Ejecutar reducen el costa de ira de tu siguiente Desenfreno un 100%.
90
Ira interna
Ira interna
(Pasivo)
Pasivo

Arremetida enfurecida ya no requiere Enfurecer e inflige un 150% más de daño, pero tiene un tiempo de reutilización de 4.5 s.
100
Filotormenta
Filotormenta
(Instantáneo, Reutilización de 1.5 min.)
Instantáneo
Reutilización de 1.5 min.

Te conviertes en una tormenta imparable de fuerza destructiva y golpeas a todos los objetivos en un radio de 8 m por 165,402 p. de daño físico durante 5.8 s.

Eres inmune a los efectos de reducción de movimiento y pérdida de control, pero solo puedes usar habilidades defensivas y puedes esquivar los ataques.
Talentos
Ver detalles de talentos
Armas
Una maestra de las armas de dos manos curtida en la batalla, usa la movilidad y los ataques implacables para derribar a sus oponentes.
15
Abrumar
Abrumar
(Rango de ataques C. a C., Instantáneo)
Rango de ataques C. a C.
Instantáneo

Abruma al enemigo y le inflige 56,438 p. de daño físico. No se puede bloquear, esquivar ni parar. Abrumar tiene un 60% más de probabilidad de asestar un golpe crítico.

El resto de tus habilidades cuerpo a cuerpo tienen una probabilidad de activar Abrumar.
30
Ola de choque
Ola de choque
(Instantáneo, Reutilización de 40 seg.)
Instantáneo
Reutilización de 40 seg.

Envía una ola de fuerza en un cono frontal que inflige 6,815 p. de daño y aturde a todos los enemigos en un radio de 10 m durante 3 s. El tiempo de reutilización se reduce 20 s si golpea al menos a 3 objetivos.
45
Desgarrar
Desgarrar
(Rango de ataques C. a C., Instantáneo)
30 Rage
Rango de ataques C. a C.
Instantáneo

Hiere al objetivo, le inflige 22,575 p. de daño físico de forma instantánea y 143,484 p. de daño de sangrado durante 8 s.
60
Actitud defensiva
Actitud defensiva
(Instantáneo, Reutilización de 6 seg.)
Instantáneo
Reutilización de 6 seg.

Un estado de combate defensivo que reduce un 20% todo el daño que recibes y un 10% todo el daño que infliges. Dura hasta cancelación.
75
Poder titánico
Poder titánico
(Pasivo)
Pasivo

Aumenta en 8 s la duración de Machaque colosal, y reduce su tiempo de reutilización 8 s.
90
Nacido para asesinar
Nacido para asesinar
(Pasivo)
Pasivo

Machaque colosal te otorga un 10% de celeridad durante 8 s.
100
Golpes oportunos
Golpes oportunos
(Pasivo)
Pasivo

Tus habilidades cuerpo a cuerpo tienen un 60% de probabilidad, según la salud faltante del objetivo, de activar un ataque adicional que inflige 24,080 p. de daño físico y genera 5 p. de ira.
Armas
Una maestra de las armas de dos manos curtida en la batalla, usa la movilidad y los ataques implacables para derribar a sus oponentes.
15
Abrumar
Abrumar
(Rango de ataques C. a C., Instantáneo)
Rango de ataques C. a C.
Instantáneo

Abruma al enemigo y le inflige 56,438 p. de daño físico. No se puede bloquear, esquivar ni parar. Abrumar tiene un 60% más de probabilidad de asestar un golpe crítico.

El resto de tus habilidades cuerpo a cuerpo tienen una probabilidad de activar Abrumar.
30
Ola de choque
Ola de choque
(Instantáneo, Reutilización de 40 seg.)
Instantáneo
Reutilización de 40 seg.

Envía una ola de fuerza en un cono frontal que inflige 6,815 p. de daño y aturde a todos los enemigos en un radio de 10 m durante 3 s. El tiempo de reutilización se reduce 20 s si golpea al menos a 3 objetivos.
45
Desgarrar
Desgarrar
(Rango de ataques C. a C., Instantáneo)
30 Rage
Rango de ataques C. a C.
Instantáneo

Hiere al objetivo, le inflige 22,575 p. de daño físico de forma instantánea y 143,484 p. de daño de sangrado durante 8 s.
60
Actitud defensiva
Actitud defensiva
(Instantáneo, Reutilización de 6 seg.)
Instantáneo
Reutilización de 6 seg.

Un estado de combate defensivo que reduce un 20% todo el daño que recibes y un 10% todo el daño que infliges. Dura hasta cancelación.
75
Poder titánico
Poder titánico
(Pasivo)
Pasivo

Aumenta en 8 s la duración de Machaque colosal, y reduce su tiempo de reutilización 8 s.
90
Nacido para asesinar
Nacido para asesinar
(Pasivo)
Pasivo

Machaque colosal te otorga un 10% de celeridad durante 8 s.
100
Golpes oportunos
Golpes oportunos
(Pasivo)
Pasivo

Tus habilidades cuerpo a cuerpo tienen un 60% de probabilidad, según la salud faltante del objetivo, de activar un ataque adicional que inflige 24,080 p. de daño físico y genera 5 p. de ira.
Progreso de bandas de Legion
Ver historial de bandas
BDB
7/7
100%
Normal
0/7
0%
Heroico
0/7
0%
Mítico
0/7
0%
La Pesadilla Esmeralda
BDB
7/7
100%
2 x
Nythendra
2 x
Elerethe Renferal
2 x
Il'gynoth, el Corazón de la Corrupción
3 x
Ursoc
3 x
Dragones de Pesadilla
3 x
Cenarius
3 x
Xavius
La Pesadilla Esmeralda
Normal
0/7
0%
0 x
Nythendra
0 x
Elerethe Renferal
0 x
Il'gynoth, el Corazón de la Corrupción
0 x
Ursoc
0 x
Dragones de Pesadilla
0 x
Cenarius
0 x
Xavius
La Pesadilla Esmeralda
Heroico
0/7
0%
0 x
Nythendra
0 x
Elerethe Renferal
0 x
Il'gynoth, el Corazón de la Corrupción
0 x
Ursoc
0 x
Dragones de Pesadilla
0 x
Cenarius
0 x
Xavius
La Pesadilla Esmeralda
Mítico
0/7
0%
0 x
Nythendra
0 x
Elerethe Renferal
0 x
Il'gynoth, el Corazón de la Corrupción
0 x
Ursoc
0 x
Dragones de Pesadilla
0 x
Cenarius
0 x
Xavius
BDB
3/3
100%
Normal
0/3
0%
Heroico
0/3
0%
Mítico
0/3
0%
Prueba de valor
BDB
3/3
100%
1 x
Odyn
1 x
Guarm
1 x
Helya
Prueba de valor
Normal
0/3
0%
0 x
Odyn
0 x
Guarm
0 x
Helya
Prueba de valor
Heroico
0/3
0%
0 x
Odyn
0 x
Guarm
0 x
Helya
Prueba de valor
Mítico
0/3
0%
0 x
Odyn
0 x
Guarm
0 x
Helya
BDB
10/10
100%
Normal
0/10
0%
Heroico
0/10
0%
Mítico
0/10
0%
La Fortaleza Nocturna
BDB
10/10
100%
2 x
Skorpyron
1 x
Anomalía cronomática
1 x
Trilliax
2 x
Hoja de Hechizo Aluriel
2 x
Tichondrius
2 x
Krosus
1 x
Alto botanista Tel'arn
1 x
Adivino Etraeus
2 x
Gran Magistrix Elisande
2 x
Gul'dan
La Fortaleza Nocturna
Normal
0/10
0%
0 x
Skorpyron
0 x
Anomalía cronomática
0 x
Trilliax
0 x
Hoja de Hechizo Aluriel
0 x
Tichondrius
0 x
Krosus
0 x
Alto botanista Tel'arn
0 x
Adivino Etraeus
0 x
Gran Magistrix Elisande
0 x
Gul'dan
La Fortaleza Nocturna
Heroico
0/10
0%
0 x
Skorpyron
0 x
Anomalía cronomática
0 x
Trilliax
0 x
Hoja de Hechizo Aluriel
0 x
Tichondrius
0 x
Krosus
0 x
Alto botanista Tel'arn
0 x
Adivino Etraeus
0 x
Gran Magistrix Elisande
0 x
Gul'dan
La Fortaleza Nocturna
Mítico
0/10
0%
0 x
Skorpyron
0 x
Anomalía cronomática
0 x
Trilliax
0 x
Hoja de Hechizo Aluriel
0 x
Tichondrius
0 x
Krosus
0 x
Alto botanista Tel'arn
0 x
Adivino Etraeus
0 x
Gran Magistrix Elisande
0 x
Gul'dan
BDB
0/9
0%
Normal
0/9
0%
Heroico
0/9
0%
Mítico
0/9
0%
Tumba de Sargeras
BDB
0/9
0%
0 x
Goroth
0 x
Inquisición demoníaca
0 x
Harjatan
0 x
Hermanas de la Luna
0 x
Maestra Sassz'ine
0 x
La Hueste desolada
0 x
Doncella de vigilancia
0 x
Avatar caído
0 x
Kil'jaeden
Tumba de Sargeras
Normal
0/9
0%
0 x
Goroth
0 x
Inquisición demoníaca
0 x
Harjatan
0 x
Hermanas de la Luna
0 x
Maestra Sassz'ine
0 x
La Hueste desolada
0 x
Doncella de vigilancia
0 x
Avatar caído
0 x
Kil'jaeden
Tumba de Sargeras
Heroico
0/9
0%
0 x
Goroth
0 x
Inquisición demoníaca
0 x
Harjatan
0 x
Hermanas de la Luna
0 x
Maestra Sassz'ine
0 x
La Hueste desolada
0 x
Doncella de vigilancia
0 x
Avatar caído
0 x
Kil'jaeden
Tumba de Sargeras
Mítico
0/9
0%
0 x
Goroth
0 x
Inquisición demoníaca
0 x
Harjatan
0 x
Hermanas de la Luna
0 x
Maestra Sassz'ine
0 x
La Hueste desolada
0 x
Doncella de vigilancia
0 x
Avatar caído
0 x
Kil'jaeden
BDB
0/11
0%
Normal
0/11
0%
Heroico
0/11
0%
Mítico
0/11
0%
Antorus, el Trono ardiente
BDB
0/11
0%
0 x
Rompemundos garothi
0 x
Canes manáfagos de Sargeras
0 x
Alto mando antoriano
0 x
Vigilante de portales Hasabel
0 x
La defensa de Eonar
0 x
Cazador de almas Imonar
0 x
Kin'garoth
0 x
Varimathras
0 x
El aquelarre de las shivarra
0 x
Aggramar
0 x
Argus, el Asolador
Antorus, el Trono ardiente
Normal
0/11
0%
0 x
Rompemundos garothi
0 x
Canes manáfagos de Sargeras
0 x
Alto mando antoriano
0 x
Vigilante de portales Hasabel
0 x
La defensa de Eonar
0 x
Cazador de almas Imonar
0 x
Kin'garoth
0 x
Varimathras
0 x
El aquelarre de las shivarra
0 x
Aggramar
0 x
Argus, el Asolador
Antorus, el Trono ardiente
Heroico
0/11
0%
0 x
Rompemundos garothi
0 x
Canes manáfagos de Sargeras
0 x
Alto mando antoriano
0 x
Vigilante de portales Hasabel
0 x
La defensa de Eonar
0 x
Cazador de almas Imonar
0 x
Kin'garoth
0 x
Varimathras
0 x
El aquelarre de las shivarra
0 x
Aggramar
0 x
Argus, el Asolador
Antorus, el Trono ardiente
Mítico
0/11
0%
0 x
Rompemundos garothi
0 x
Canes manáfagos de Sargeras
0 x
Alto mando antoriano
0 x
Vigilante de portales Hasabel
0 x
La defensa de Eonar
0 x
Cazador de almas Imonar
0 x
Kin'garoth
0 x
Varimathras
0 x
El aquelarre de las shivarra
0 x
Aggramar
0 x
Argus, el Asolador
Jugador contra jugador
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Prestigio
Nivel 0
Honor
Nivel 48
Muertes honorables causadas
11,405
0
Juegos
0
Victorias
0
% de victorias
-
2c2
Índice
0
Juegos
0
Victorias
0
% de victorias
-
3c3
Índice
0
Juegos
0
Victorias
0
% de victorias
-
Campos de batalla
Índice