Gran yelmo de Señor de la batalla

Cadena del erudito psicótico

  • Nvl. de objeto 783
  • Se liga al recogerlo
  • Miscelánea Cuello
  • +586 Aguante
  • +372 índice de golpe crítico
  • +929 a tu índice de maestría
    • Precio de venta: 10 86 29

Espaldares de campeón azur

  • Nvl. de objeto 785
  • Se liga al recogerlo
  • Placas Hombro
  • 443 Armadura
  • +441 Fuerza o Intelecto
  • +661 Aguante
  • +205 índice de golpe crítico
  • +381 Versatilidad
    • Durabilidad 85 / 85
    • Precio de venta: 21 96 65

Capa del guardián del siemprevivo

  • Nvl. de objeto 815
  • Transfigurado a:
    Capa de prontitud de Gladiador cataclísmico
  • Se liga al recogerlo
  • Espalda
  • 115 Armadura
  • +543 Agilidad o Fuerza o Intelecto
  • +815 Aguante
  • +403 índice de celeridad
  • +261 a tu índice de maestría
    • Precio de venta: 29 6 91

Peto de Nar'thalas

  • Nvl. de objeto 793
  • Se liga al recogerlo
  • Placas Pecho
  • 602 Armadura
  • +695 Fuerza o Intelecto
  • +1042 Aguante
  • +601 índice de golpe crítico
  • +324 a tu índice de maestría
    • Durabilidad 140 / 140
    • Precio de venta: 33 78 67

Camisa de la suerte

  • Nvl. de objeto 1
  • Transfigurado a:
    Camisa oculta
  • Se liga al equiparlo
  • Único
  • Miscelánea Camisa
  • "Extremadamente afortunada."
    • Precio de venta: 20

Tabardo de Theramore

  • Nvl. de objeto 1
  • Transfigurado a:
    Tabardo oculto
  • Se liga al recogerlo
  • Único
  • Miscelánea Tabardo
  • Uso: Clava tu estandarte de Theramore.
  • "¡Recordad Theramore!"

Avambrazos de Nar'thalas

  • Nvl. de objeto 789
  • Se liga al recogerlo
  • Placas Muñecas
  • 261 Armadura
  • +377 Fuerza o Intelecto
  • +565 Aguante
  • +315 índice de golpe crítico
  • +186 Versatilidad
    • Durabilidad 50 / 50
    • Precio de venta: 17 54 66

Guanteletes de piedra ley del Destello

  • Nvl. de objeto 795
  • Transfigurado a:
    Mandiletes de Nar'thalas
  • Se liga al equiparlo
  • Placas Manos
  • 378 Armadura
  • +583 Fuerza o Intelecto
  • +874 Aguante
  • +222 índice de golpe crítico
  • +554 índice de celeridad
    • Durabilidad 55 / 55
    • Requiere nivel 108
    • Precio de venta: 19 32 10

Gran cinturón de caparazón duro

  • Nvl. de objeto 800
  • Se liga al recogerlo
  • Placas Cintura
  • 344 Armadura
  • +612 Fuerza o Intelecto
  • +917 Aguante
  • +564 índice de golpe crítico
  • +250 índice de celeridad
    • Durabilidad 50 / 50
    • Precio de venta: 20 70 93

Quijotes de valor

  • Nvl. de objeto 800
  • Transfigurado a:
    Grebas de placas arcanéticas
  • Se liga al recogerlo
  • Placas Piernas
  • 535 Armadura
  • +816 Fuerza o Intelecto
  • +1224 Aguante
  • +776 índice de golpe crítico
  • +310 Versatilidad
    • Durabilidad 100 / 100
    • Precio de venta: 41 42 11

Escarpes extraviados de almavil

  • Nvl. de objeto 800
  • Transfigurado a:
    Escarpes rompetierra
  • Se liga al recogerlo
  • Placas Pies
  • 420 Armadura
  • +612 Fuerza o Intelecto
  • +917 Aguante
  • +564 índice de golpe crítico
  • +250 índice de celeridad
    • Durabilidad 65 / 65
    • Requiere Los caídos de la noche - Amistoso
    • Precio de venta: 29 81 45

Sortija de coral fundido

  • Nvl. de objeto 790
  • Se liga al recogerlo
  • Único-equipado
  • Miscelánea Dedo
  • +626 Aguante
  • +397 índice de golpe crítico
  • +991 índice de celeridad
    • Requiere nivel 101
    • Precio de venta: 26 97 90

Alianza del novio eterno

  • Nvl. de objeto 795
  • Se liga al recogerlo
  • Único-equipado
  • Miscelánea Dedo
  • +656 Aguante
  • +457 índice de golpe crítico
  • +997 a tu índice de maestría
    • Requiere nivel 98
    • Precio de venta: 18 87 83

Escama de dragón azul preservada

  • Nvl. de objeto 780
  • Se liga al equiparlo
  • Único-equipado
  • Miscelánea Abalorio
  • +513 Fuerza
  • +513 a tu índice de maestría
    • Requiere nivel 101
    • Precio de venta: 21 89 57

Resistencia de los sobrevivientes leales

  • Nvl. de objeto 779
  • Se liga al recogerlo
  • Miscelánea Abalorio
  • +580 Fuerza
  • +580 a tu índice de maestría
    • Precio de venta: 22 95 11

Coracina

  • Nvl. de objeto 797
  • Transfigurado a:
    Garfa de Azshara
  • Se liga al recogerlo
  • Único
  • Espada Mano derecha
  • Velocidad 2.60 2,154 - 3,592 Daño
  • (1,105 daño por segundo)
  • +339 Fuerza
  • +509 Aguante
  • +230 índice de golpe crítico
  • +220 a tu índice de maestría
  • "De aquí viene la verdadera fuerza. De lugares profundos... dentro del mundo y dentro de uno mismo."
    • Precio de venta: 185 3 13

Escama del Guardián de la Tierra

  • Nvl. de objeto 797
  • Transfigurado a:
    Escudo con runas de los Illidari
  • Se liga al recogerlo
  • Único
  • Escudo Mano izquierda
  • 859 Armadura
  • +445 Fuerza o Intelecto
  • +668 Aguante
  • +301 índice de golpe crítico
  • +290 a tu índice de maestría
  • Equipar: Otorga la facultad Furia de Neltharion, que lanza fuego de tu escudo y aumenta mucho sus propiedades defensivas.
  • "...era una de las escamas perdidas de Neltharion. Salvó la vida de Magnar. La descarga de llamas se partió alrededor de la escama negra, pero la fuerza lanzó a Magnar fuera de la guarida y cayó por las pendientes de Altamontaña."
    • Precio de venta: 118 84 68
1,685,580
Salud
Salud
1,685,580
100
Ira
Ira
100
17,918
Fuerza
Fuerza17,918
28,093
Aguante
Aguante28,093
19%
Golpe crítico
Golpe crítico18.51%
Índice total:5,004
7%
Celeridad
Celeridad6.53%
Índice total:2,448
30%
Maestría
Maestría30.32%
Índice total:4,886
3%
Versatilidad
Versatilidad2.90%
Índice total:1,376
Talentos
Armas
Una maestra de las armas de dos manos curtida en la batalla, usa la movilidad y los ataques implacables para derribar a sus oponentes.
Protección
Una firme protectora que usa un escudo para protegerse a sí misma y a sus aliados.
Ver detalles de talentos
Armas
Una maestra de las armas de dos manos curtida en la batalla, usa la movilidad y los ataques implacables para derribar a sus oponentes.
15
Abrumar
Abrumar
(Rango de ataques C. a C., Instantáneo)
Rango de ataques C. a C.
Instantáneo

Abruma al enemigo y le inflige 56,438 p. de daño físico. No se puede bloquear, esquivar ni parar. Abrumar tiene un 60% más de probabilidad de asestar un golpe crítico.

El resto de tus habilidades cuerpo a cuerpo tienen una probabilidad de activar Abrumar.
30
Doble carga
Doble carga
(Pasivo)
Pasivo

Aumenta el número máximo de cargas de Cargar en 1 y reduce su tiempo de reutilización 3 s.
45
Avatar
Avatar
(Instantáneo, Reutilización de 1.5 min.)
Instantáneo
Reutilización de 1.5 min.

Te transformas en un coloso durante 20 s, lo que aumenta el daño infligido un 20% y elimina todos los enraizamientos y los frenados.
60
Segundo aliento
Segundo aliento
(Pasivo)
Pasivo

Restaura un 6% de salud cada 1 s cuando no has recibido daño durante 5 s.
75
Poder titánico
Poder titánico
(Pasivo)
Pasivo

Aumenta en 8 s la duración de Machaque colosal, y reduce su tiempo de reutilización 8 s.
90
Calma mortal
Calma mortal
(Pasivo)
Pasivo

Grito de batalla también reduce el costo de ira de tus facultades un 75% durante su duración.
100
Golpes oportunos
Golpes oportunos
(Pasivo)
Pasivo

Tus habilidades cuerpo a cuerpo tienen un 60% de probabilidad, según la salud faltante del objetivo, de activar un ataque adicional que inflige 24,080 p. de daño físico y genera 5 p. de ira.
Ver detalles de talentos
Protección
Una firme protectora que usa un escudo para protegerse a sí misma y a sus aliados.
15
Belisario
Belisario
(Pasivo)
Pasivo

Cargar ahora inflige 15,496 p. de daño a todos los enemigos en un radio de 5 m del objetivo y los aturde durante 2.5 s.
30
Presencia inspiradora
Presencia inspiradora
(Pasivo)
Pasivo

Inspiras a los miembros de tu grupo o banda en un radio de 60 m, lo que los sana un 3% del daño que inflijan.
45
Avatar
Avatar
(Instantáneo, Reutilización de 1.5 min.)
Instantáneo
Reutilización de 1.5 min.

Te transformas en un coloso durante 20 s, lo que aumenta el daño infligido un 20% y elimina todos los enraizamientos y los frenados.
60
Trueno chisporroteante
Trueno chisporroteante
(Pasivo)
Pasivo

Aumenta un 50% el radio de Atronar.
75
Jamás rendición
Jamás rendición
(Pasivo)
Pasivo

Ignorar dolor ignorará hasta un 100% más de daño, en base a tu salud faltante.
90
Voz retumbante
Voz retumbante
(Pasivo)
Pasivo

Grito desmoralizador también genera 60 p. de Ira y aumenta un 25% el daño que le infliges a los objetivos afectados.
100
Devastador
Devastador
(Rango de 40 m., Instantáneo, Reutilización de 1 min.)
Rango de 40 m.
Instantáneo
Reutilización de 1 min.

Lanza un arma giratoria a la ubicación objetivo, lo que inflige 338,982 p. de daño a los enemigos en un radio de 8 m durante 6.7 s.
Selecciona una especialización
Armas
Una maestra de las armas de dos manos curtida en la batalla, usa la movilidad y los ataques implacables para derribar a sus oponentes.
Protección
Una firme protectora que usa un escudo para protegerse a sí misma y a sus aliados.
Talentos
Ver detalles de talentos
Armas
Una maestra de las armas de dos manos curtida en la batalla, usa la movilidad y los ataques implacables para derribar a sus oponentes.
15
Abrumar
Abrumar
(Rango de ataques C. a C., Instantáneo)
Rango de ataques C. a C.
Instantáneo

Abruma al enemigo y le inflige 56,438 p. de daño físico. No se puede bloquear, esquivar ni parar. Abrumar tiene un 60% más de probabilidad de asestar un golpe crítico.

El resto de tus habilidades cuerpo a cuerpo tienen una probabilidad de activar Abrumar.
30
Doble carga
Doble carga
(Pasivo)
Pasivo

Aumenta el número máximo de cargas de Cargar en 1 y reduce su tiempo de reutilización 3 s.
45
Avatar
Avatar
(Instantáneo, Reutilización de 1.5 min.)
Instantáneo
Reutilización de 1.5 min.

Te transformas en un coloso durante 20 s, lo que aumenta el daño infligido un 20% y elimina todos los enraizamientos y los frenados.
60
Segundo aliento
Segundo aliento
(Pasivo)
Pasivo

Restaura un 6% de salud cada 1 s cuando no has recibido daño durante 5 s.
75
Poder titánico
Poder titánico
(Pasivo)
Pasivo

Aumenta en 8 s la duración de Machaque colosal, y reduce su tiempo de reutilización 8 s.
90
Calma mortal
Calma mortal
(Pasivo)
Pasivo

Grito de batalla también reduce el costo de ira de tus facultades un 75% durante su duración.
100
Golpes oportunos
Golpes oportunos
(Pasivo)
Pasivo

Tus habilidades cuerpo a cuerpo tienen un 60% de probabilidad, según la salud faltante del objetivo, de activar un ataque adicional que inflige 24,080 p. de daño físico y genera 5 p. de ira.
Armas
Una maestra de las armas de dos manos curtida en la batalla, usa la movilidad y los ataques implacables para derribar a sus oponentes.
15
Abrumar
Abrumar
(Rango de ataques C. a C., Instantáneo)
Rango de ataques C. a C.
Instantáneo

Abruma al enemigo y le inflige 56,438 p. de daño físico. No se puede bloquear, esquivar ni parar. Abrumar tiene un 60% más de probabilidad de asestar un golpe crítico.

El resto de tus habilidades cuerpo a cuerpo tienen una probabilidad de activar Abrumar.
30
Doble carga
Doble carga
(Pasivo)
Pasivo

Aumenta el número máximo de cargas de Cargar en 1 y reduce su tiempo de reutilización 3 s.
45
Avatar
Avatar
(Instantáneo, Reutilización de 1.5 min.)
Instantáneo
Reutilización de 1.5 min.

Te transformas en un coloso durante 20 s, lo que aumenta el daño infligido un 20% y elimina todos los enraizamientos y los frenados.
60
Segundo aliento
Segundo aliento
(Pasivo)
Pasivo

Restaura un 6% de salud cada 1 s cuando no has recibido daño durante 5 s.
75
Poder titánico
Poder titánico
(Pasivo)
Pasivo

Aumenta en 8 s la duración de Machaque colosal, y reduce su tiempo de reutilización 8 s.
90
Calma mortal
Calma mortal
(Pasivo)
Pasivo

Grito de batalla también reduce el costo de ira de tus facultades un 75% durante su duración.
100
Golpes oportunos
Golpes oportunos
(Pasivo)
Pasivo

Tus habilidades cuerpo a cuerpo tienen un 60% de probabilidad, según la salud faltante del objetivo, de activar un ataque adicional que inflige 24,080 p. de daño físico y genera 5 p. de ira.
Talentos
Ver detalles de talentos
Protección
Una firme protectora que usa un escudo para protegerse a sí misma y a sus aliados.
15
Belisario
Belisario
(Pasivo)
Pasivo

Cargar ahora inflige 15,496 p. de daño a todos los enemigos en un radio de 5 m del objetivo y los aturde durante 2.5 s.
30
Presencia inspiradora
Presencia inspiradora
(Pasivo)
Pasivo

Inspiras a los miembros de tu grupo o banda en un radio de 60 m, lo que los sana un 3% del daño que inflijan.
45
Avatar
Avatar
(Instantáneo, Reutilización de 1.5 min.)
Instantáneo
Reutilización de 1.5 min.

Te transformas en un coloso durante 20 s, lo que aumenta el daño infligido un 20% y elimina todos los enraizamientos y los frenados.
60
Trueno chisporroteante
Trueno chisporroteante
(Pasivo)
Pasivo

Aumenta un 50% el radio de Atronar.
75
Jamás rendición
Jamás rendición
(Pasivo)
Pasivo

Ignorar dolor ignorará hasta un 100% más de daño, en base a tu salud faltante.
90
Voz retumbante
Voz retumbante
(Pasivo)
Pasivo

Grito desmoralizador también genera 60 p. de Ira y aumenta un 25% el daño que le infliges a los objetivos afectados.
100
Devastador
Devastador
(Rango de 40 m., Instantáneo, Reutilización de 1 min.)
Rango de 40 m.
Instantáneo
Reutilización de 1 min.

Lanza un arma giratoria a la ubicación objetivo, lo que inflige 338,982 p. de daño a los enemigos en un radio de 8 m durante 6.7 s.
Protección
Una firme protectora que usa un escudo para protegerse a sí misma y a sus aliados.
15
Belisario
Belisario
(Pasivo)
Pasivo

Cargar ahora inflige 15,496 p. de daño a todos los enemigos en un radio de 5 m del objetivo y los aturde durante 2.5 s.
30
Presencia inspiradora
Presencia inspiradora
(Pasivo)
Pasivo

Inspiras a los miembros de tu grupo o banda en un radio de 60 m, lo que los sana un 3% del daño que inflijan.
45
Avatar
Avatar
(Instantáneo, Reutilización de 1.5 min.)
Instantáneo
Reutilización de 1.5 min.

Te transformas en un coloso durante 20 s, lo que aumenta el daño infligido un 20% y elimina todos los enraizamientos y los frenados.
60
Trueno chisporroteante
Trueno chisporroteante
(Pasivo)
Pasivo

Aumenta un 50% el radio de Atronar.
75
Jamás rendición
Jamás rendición
(Pasivo)
Pasivo

Ignorar dolor ignorará hasta un 100% más de daño, en base a tu salud faltante.
90
Voz retumbante
Voz retumbante
(Pasivo)
Pasivo

Grito desmoralizador también genera 60 p. de Ira y aumenta un 25% el daño que le infliges a los objetivos afectados.
100
Devastador
Devastador
(Rango de 40 m., Instantáneo, Reutilización de 1 min.)
Rango de 40 m.
Instantáneo
Reutilización de 1 min.

Lanza un arma giratoria a la ubicación objetivo, lo que inflige 338,982 p. de daño a los enemigos en un radio de 8 m durante 6.7 s.
Progreso de bandas de Legion
Ver historial de bandas
BdR
0/7
0%
Normal
0/7
0%
Heroico
0/7
0%
Mítico
0/7
0%
La Pesadilla Esmeralda
BdR
0/7
0%
0 x
Nythendra
0 x
Elerethe Renferal
0 x
Il'gynoth, el Corazón de la Corrupción
0 x
Ursoc
0 x
Dragones de Pesadilla
0 x
Cenarius
0 x
Xavius
La Pesadilla Esmeralda
Normal
0/7
0%
0 x
Nythendra
0 x
Elerethe Renferal
0 x
Il'gynoth, el Corazón de la Corrupción
0 x
Ursoc
0 x
Dragones de Pesadilla
0 x
Cenarius
0 x
Xavius
La Pesadilla Esmeralda
Heroico
0/7
0%
0 x
Nythendra
0 x
Elerethe Renferal
0 x
Il'gynoth, el Corazón de la Corrupción
0 x
Ursoc
0 x
Dragones de Pesadilla
0 x
Cenarius
0 x
Xavius
La Pesadilla Esmeralda
Mítico
0/7
0%
0 x
Nythendra
0 x
Elerethe Renferal
0 x
Il'gynoth, el Corazón de la Corrupción
0 x
Ursoc
0 x
Dragones de Pesadilla
0 x
Cenarius
0 x
Xavius
BdR
0/3
0%
Normal
0/3
0%
Heroico
0/3
0%
Mítico
0/3
0%
Prueba de valor
BdR
0/3
0%
0 x
Odyn
0 x
Guarm
0 x
Helya
Prueba de valor
Normal
0/3
0%
0 x
Odyn
0 x
Guarm
0 x
Helya
Prueba de valor
Heroico
0/3
0%
0 x
Odyn
0 x
Guarm
0 x
Helya
Prueba de valor
Mítico
0/3
0%
0 x
Odyn
0 x
Guarm
0 x
Helya
BdR
0/10
0%
Normal
0/10
0%
Heroico
0/10
0%
Mítico
0/10
0%
La Fortaleza Nocturna
BdR
0/10
0%
0 x
Skorpyron
0 x
Anomalía cronomática
0 x
Trilliax
0 x
Hoja de Hechizo Aluriel
0 x
Tichondrius
0 x
Krosus
0 x
Alto botanista Tel'arn
0 x
Adivino Etraeus
0 x
Gran Magistrix Elisande
0 x
Gul'dan
La Fortaleza Nocturna
Normal
0/10
0%
0 x
Skorpyron
0 x
Anomalía cronomática
0 x
Trilliax
0 x
Hoja de Hechizo Aluriel
0 x
Tichondrius
0 x
Krosus
0 x
Alto botanista Tel'arn
0 x
Adivino Etraeus
0 x
Gran Magistrix Elisande
0 x
Gul'dan
La Fortaleza Nocturna
Heroico
0/10
0%
0 x
Skorpyron
0 x
Anomalía cronomática
0 x
Trilliax
0 x
Hoja de Hechizo Aluriel
0 x
Tichondrius
0 x
Krosus
0 x
Alto botanista Tel'arn
0 x
Adivino Etraeus
0 x
Gran Magistrix Elisande
0 x
Gul'dan
La Fortaleza Nocturna
Mítico
0/10
0%
0 x
Skorpyron
0 x
Anomalía cronomática
0 x
Trilliax
0 x
Hoja de Hechizo Aluriel
0 x
Tichondrius
0 x
Krosus
0 x
Alto botanista Tel'arn
0 x
Adivino Etraeus
0 x
Gran Magistrix Elisande
0 x
Gul'dan
Jugador contra jugador
Ver más estadísticas de JcJ
Prestigio
Nivel 0
Honor
Nivel 1
Muertes honorables causadas
4,399
0
2c2
Índice
0
3c3
Índice
0
Campos de batalla
Índice